トラップのコメント
前線に出てばら撒くにも 塗りも燃費も機動力もゴミ過ぎて それができない強行偵察型はどうすればいいのか
ガンバレ!
短射程およびトラップ好きですが、あのブキだけはムリでした。塗れない→前に出られない→いったいこのブキで何をどーしろと。 頑張ってください。
アサリX底辺ぐらいの意見で良ければ…… 前提としてこのブキにメインク乗せる必要はないと思う。火力だけはあるからインクが切れる前に自分か相手が死ぬ。サブインク、サブ性能、メイン性能の方がよっぽど需要がある。 その上で、トラップはどこでもいいからとりあえず置く、少しでも奥に置けるなら置くを徹底すべきだと思う。トラップ置けないならただの無印の劣化だし。 できるなら置く場所は敵が通る中央付近がベストだと思う。トラップコンボも狙いやすい。トラップの塗りもバカにならないのでどんどん張り替えるべき。 このぐらいかな、頑張って下さい
中央、もしくは侵入口1つ絶対抑えて離さないマンが唯一にして最高の強みなのでそれに徹すれば… 味方依存は強いけど悪くない立ち回りができると思うんだ
これノヴァネオの話だよね?一応聞いておく ナワバリ勢の意見だけど、強行偵察というよりも自衛とか誘い込みみたいな意識で使った方が刺さる感じがする トラップを前に出すのではなく、トラップとともに前に進むような
トラップで塗るくらいの勢いでトラップ置く感じで走り回って、あっちにもこっちにも顔だしつつダメージを与えていくといいよ。一つの場所に拘らず味方との交戦にちょっかい出しまくる まあ結局ガンバレ!
思った以上にアドバイスもらえて助かったわ トラップとメインのコンボ決まると楽しいから また頑張ってみる!ありがとう!
もっと使いやすいブキにくっついてほしかったな、スプスピベッチューとか
地形越しの敵に対して20ダメージでもいいから入って欲しい もしくは対物ダメージ上げてくれ ボムばっかり強化されるのは納得いかない
スプスピのトラップは面白そう
Splatoon1から大幅に改造された上、2のアップデートによって更に機能が追加されていよいよ別物と化している でも遠隔爆破しまくり楽しい
他のトラップ持ちにとって今の性能じゃ物足りないのはよく分かるが 今のキャンプの暴れっぷりから強化はまずないだろうな 上位勢のキャンプはパージとインクショットが飛んでくる上にあちこち地雷原と化して敵視点だと地獄絵図そのものだし
重量級は動き遅いから噛み合いがいいんだよな エクプロに付いててもやばすぎることが想像できるし
ハイカスでもあまり使わないように重量級とか関係ないでしょ 強引に前に出られて削りと相性の良いブキがトラップを持つと強い パブロヒューも大会実績あるし
えっハイカスでも使う人は使うよ 相性悪いボム渡されるより設置サブのが良いし
ボムみたいに投げられるようになりませんかね...高台に対して何にも干渉できないのはなぁ
ポイセンの上位互換になってしまう…
そもそもあれどういう形状なんだ? あの黒っぽい円形のが本体なのか、インクの中に本体が埋まってるのか・・ 仮に黒っぽいのが本体ならフリスビーの要領で投げたら結構遠くまで飛びそう
それ投げた衝撃で爆発するんじゃない?
個人的には3つトラップを置けるようにしてほしい 2つは裏取り阻止用、もうひとつは交戦時に近くに設置って感じで ビーコンが3つ置けるんだしトラップだって3つ置けてもええやん!
すでに設置してある場所で重ね置きしようとすると、振り返らずに手を振るような動作を取るな これは新しい煽りではないか
ラストスパート発動してるとインクロックもないので凄い勢いで置けるな エリアの抑えであまり前に詰めすぎない方が良さそうなステージやブキだと、エリア周辺で待ってるので、少しでも暇があればエリア付近において回ってる インクの負担にならないし地味に塗れるしいい感じ
エリアでサブ性能ガン積みトラップまじ強い カーモだとエリアの高い位置に仕掛けることが難しく無いからほぼ100%掛かってくれる カーモのトラップ戦法は強いんだけど欠点は地味でつまらん事、爽快感が無さすぎて負けた時のダルさがデカい キル数の半分以上がアシストになる
質問。トラップにサブ性能を積むと、塗られて壊される当たり判定も拡大しますか?
トラップの円がデカくなるから当たり判定も見た目通りに大きくなる 更にサブ性能を積むと爆風範囲がどう見ても当たっていない場所まで届くようになる エリアだとかなり強いです
相手色のインクでトラップ塗ると起爆するけどサブ性能で塗って起爆する範囲が大きくなるかって事じゃない? さっき試したらサブ性能30でも相手色インクがトラップの黒丸のふちにかするくらい塗られても起爆しなかったし、多分そこは変わってない もちろん踏んで起爆する範囲はでかくなる
1052でないけど、 仮に広がったらある意味サブ性能ダウンなので当然かもなので、 相手インクの反応範囲は変わらずなんですね。 前から少し疑問に思ってたのでためになります。 #枝間違えまつた
相手インクによる誘爆は トラップ本体にしか塗られ判定ない気がする アメフラシが浴びても起爆しないのはそこが理由な気がする される時はされるからアメに反応しないってことはないだろうし
それ考えるとサ性で広がりはしないと言えるかな
空中設置の発生猶予を軽くしてほしい なんなら設置禁止判定の場所に置こうとしたら最寄りの設置可能場所に自動で置いてくれるとか ジャンプ中に前隙を消費すると足を止めずに設置できるとか言っても限定的すぎる
もしかしてヤグラの上だけじゃなくて進行ルート上から少しずらしてトラップ置くのも強い? ヤグラ(上に乗った敵)が通ればセンサーはヤグラを絶対に貫通して位置バレさせるし置き方や敵の位置によってはアーマー破壊できる程度の威力は通るし 相手にヤグラ取られそうな時にそういった所に設置して味方に焚き付けて貰うだけで相手が降りてキルかアシストが入ったり
このサブ自体は強いね ただメインとSPとの相性が微妙なのが多い デュアルとかなら相当相性良かっただろうな
デュアルならポイズン以外のサブ付けばどれでも一定以上の活躍は出来そう
個人の感想だけど固形ボムほど欲しいものじゃないとはいえあると便利な優良サブ
サブボムブキ使うとやっぱり投げれる爆弾は良いなあってなるんだけど、最終的にトラップに戻ってきてしまう
強そうで強くない、でもちょっと強い絶妙なサブ タイプ別運用イメージが上手くまとめられていて参考になる 防御にやや寄りすぎの性能なので、設置可能数を増やすかトラップ自体を投げられるようになったら嬉しかったなぁ
武器によって使い方が分かれるのが面白いがそこが難しいな スパイなんかは特に頭使った立ち回りが要求されるイメージがある
>> 1072 個人的には後者かな 理由はメインでガンガン塗りまくるとインク切れが起こるのとトラップのインクロックが無いという2点の理由でインク回復の恩恵が大きいから 、、、知らんけど
1の頃から無印ラピ愛用していて、いつも助けられてたから正直結婚したい。
このサブって成長したよなー 初代と比べて設置しておいて得だし単純に強いしボムまでは強くなくてもあれば便利だし つまりなにが言いたいかというとポイズンセンサーてめえらの事だよ
スーパーセンサーがやらかしすぎたんや。ポイズンは…まぁうん、
ここにまで来てポイズンの愚痴こぼすんじゃないよ、スプラボムみたくコメ閉鎖されたらどうするんだ
スプラボムってなぜ米欄閉鎖されたの?
一年前、コメントにもページにも荒らしが粘着してたから。 変更点のないページ更新や、コメントに何か書いて即削除してしきりに最近更新リストに上げてくるのが主だけど、どさくさに紛れてページの悪質な編集もしていたみたい。
空中設置と言うか、真下に投げるボムにしてくれればいいのでは
塗り進み中のカーボンローラーがトラップを轢いて起爆した時なぜか爆風がヒットしなかったんですが、ラグの影響でしょうか? カーボンの塗り進みと同速の試射場最奥バルーンで試しても必ず近爆風がヒットしました
もう一度実戦でやってみて食らったらラグか もしくはトラップの反応範囲ギリギリを踏んでそこから離れたという可能性もある とりあえずトラップは壁とかの向こう側に爆風に当たらなくとも爆発時のサーチは反応するからなにか障害物があったならこっちかもしれない
アロワナのマップ左上通路に行って裏取りするとき、壁を移動していけばリッターやハイカスの見張りトラップに索敵されずに済むかな?流石に無理か…?
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
前線に出てばら撒くにも
塗りも燃費も機動力もゴミ過ぎて
それができない強行偵察型はどうすればいいのか
ガンバレ!
短射程およびトラップ好きですが、あのブキだけはムリでした。塗れない→前に出られない→いったいこのブキで何をどーしろと。
頑張ってください。
アサリX底辺ぐらいの意見で良ければ……
前提としてこのブキにメインク乗せる必要はないと思う。火力だけはあるからインクが切れる前に自分か相手が死ぬ。サブインク、サブ性能、メイン性能の方がよっぽど需要がある。
その上で、トラップはどこでもいいからとりあえず置く、少しでも奥に置けるなら置くを徹底すべきだと思う。トラップ置けないならただの無印の劣化だし。
できるなら置く場所は敵が通る中央付近がベストだと思う。トラップコンボも狙いやすい。トラップの塗りもバカにならないのでどんどん張り替えるべき。
このぐらいかな、頑張って下さい
中央、もしくは侵入口1つ絶対抑えて離さないマンが唯一にして最高の強みなのでそれに徹すれば…
味方依存は強いけど悪くない立ち回りができると思うんだ
これノヴァネオの話だよね?一応聞いておく
ナワバリ勢の意見だけど、強行偵察というよりも自衛とか誘い込みみたいな意識で使った方が刺さる感じがする
トラップを前に出すのではなく、トラップとともに前に進むような
トラップで塗るくらいの勢いでトラップ置く感じで走り回って、あっちにもこっちにも顔だしつつダメージを与えていくといいよ。一つの場所に拘らず味方との交戦にちょっかい出しまくる
まあ結局ガンバレ!
思った以上にアドバイスもらえて助かったわ
トラップとメインのコンボ決まると楽しいから
また頑張ってみる!ありがとう!
もっと使いやすいブキにくっついてほしかったな、スプスピベッチューとか
地形越しの敵に対して20ダメージでもいいから入って欲しい
もしくは対物ダメージ上げてくれ
ボムばっかり強化されるのは納得いかない
スプスピのトラップは面白そう
Splatoon1から大幅に改造された上、2のアップデートによって更に機能が追加されていよいよ別物と化している
でも遠隔爆破しまくり楽しい
他のトラップ持ちにとって今の性能じゃ物足りないのはよく分かるが
今のキャンプの暴れっぷりから強化はまずないだろうな
上位勢のキャンプはパージとインクショットが飛んでくる上にあちこち地雷原と化して敵視点だと地獄絵図そのものだし
重量級は動き遅いから噛み合いがいいんだよな
エクプロに付いててもやばすぎることが想像できるし
ハイカスでもあまり使わないように重量級とか関係ないでしょ
強引に前に出られて削りと相性の良いブキがトラップを持つと強い
パブロヒューも大会実績あるし
えっハイカスでも使う人は使うよ
相性悪いボム渡されるより設置サブのが良いし
ボムみたいに投げられるようになりませんかね...高台に対して何にも干渉できないのはなぁ
ポイセンの上位互換になってしまう…
そもそもあれどういう形状なんだ? あの黒っぽい円形のが本体なのか、インクの中に本体が埋まってるのか・・
仮に黒っぽいのが本体ならフリスビーの要領で投げたら結構遠くまで飛びそう
それ投げた衝撃で爆発するんじゃない?
個人的には3つトラップを置けるようにしてほしい 2つは裏取り阻止用、もうひとつは交戦時に近くに設置って感じで ビーコンが3つ置けるんだしトラップだって3つ置けてもええやん!
すでに設置してある場所で重ね置きしようとすると、振り返らずに手を振るような動作を取るな
これは新しい煽りではないか
ラストスパート発動してるとインクロックもないので凄い勢いで置けるな
エリアの抑えであまり前に詰めすぎない方が良さそうなステージやブキだと、エリア周辺で待ってるので、少しでも暇があればエリア付近において回ってる
インクの負担にならないし地味に塗れるしいい感じ
エリアでサブ性能ガン積みトラップまじ強い
カーモだとエリアの高い位置に仕掛けることが難しく無いからほぼ100%掛かってくれる
カーモのトラップ戦法は強いんだけど欠点は地味でつまらん事、爽快感が無さすぎて負けた時のダルさがデカい
キル数の半分以上がアシストになる
質問。トラップにサブ性能を積むと、塗られて壊される当たり判定も拡大しますか?
トラップの円がデカくなるから当たり判定も見た目通りに大きくなる
更にサブ性能を積むと爆風範囲がどう見ても当たっていない場所まで届くようになる
エリアだとかなり強いです
相手色のインクでトラップ塗ると起爆するけどサブ性能で塗って起爆する範囲が大きくなるかって事じゃない?
さっき試したらサブ性能30でも相手色インクがトラップの黒丸のふちにかするくらい塗られても起爆しなかったし、多分そこは変わってない
もちろん踏んで起爆する範囲はでかくなる
1052でないけど、
仮に広がったらある意味サブ性能ダウンなので当然かもなので、
相手インクの反応範囲は変わらずなんですね。
前から少し疑問に思ってたのでためになります。
#枝間違えまつた
相手インクによる誘爆は
トラップ本体にしか塗られ判定ない気がする
アメフラシが浴びても起爆しないのはそこが理由な気がする
される時はされるからアメに反応しないってことはないだろうし
それ考えるとサ性で広がりはしないと言えるかな
空中設置の発生猶予を軽くしてほしい
なんなら設置禁止判定の場所に置こうとしたら最寄りの設置可能場所に自動で置いてくれるとか
ジャンプ中に前隙を消費すると足を止めずに設置できるとか言っても限定的すぎる
もしかしてヤグラの上だけじゃなくて進行ルート上から少しずらしてトラップ置くのも強い?
ヤグラ(上に乗った敵)が通ればセンサーはヤグラを絶対に貫通して位置バレさせるし置き方や敵の位置によってはアーマー破壊できる程度の威力は通るし
相手にヤグラ取られそうな時にそういった所に設置して味方に焚き付けて貰うだけで相手が降りてキルかアシストが入ったり
このサブ自体は強いね
ただメインとSPとの相性が微妙なのが多い
デュアルとかなら相当相性良かっただろうな
デュアルならポイズン以外のサブ付けばどれでも一定以上の活躍は出来そう
個人の感想だけど固形ボムほど欲しいものじゃないとはいえあると便利な優良サブ
サブボムブキ使うとやっぱり投げれる爆弾は良いなあってなるんだけど、最終的にトラップに戻ってきてしまう
強そうで強くない、でもちょっと強い絶妙なサブ
タイプ別運用イメージが上手くまとめられていて参考になる
防御にやや寄りすぎの性能なので、設置可能数を増やすかトラップ自体を投げられるようになったら嬉しかったなぁ
武器によって使い方が分かれるのが面白いがそこが難しいな スパイなんかは特に頭使った立ち回りが要求されるイメージがある
>> 1072
個人的には後者かな
理由はメインでガンガン塗りまくるとインク切れが起こるのとトラップのインクロックが無いという2点の理由でインク回復の恩恵が大きいから
、、、知らんけど
1の頃から無印ラピ愛用していて、いつも助けられてたから正直結婚したい。
このサブって成長したよなー
初代と比べて設置しておいて得だし単純に強いしボムまでは強くなくてもあれば便利だし
つまりなにが言いたいかというとポイズンセンサーてめえらの事だよ
スーパーセンサーがやらかしすぎたんや。ポイズンは…まぁうん、
ここにまで来てポイズンの愚痴こぼすんじゃないよ、スプラボムみたくコメ閉鎖されたらどうするんだ
スプラボムってなぜ米欄閉鎖されたの?
一年前、コメントにもページにも荒らしが粘着してたから。
変更点のないページ更新や、コメントに何か書いて即削除してしきりに最近更新リストに上げてくるのが主だけど、どさくさに紛れてページの悪質な編集もしていたみたい。
空中設置と言うか、真下に投げるボムにしてくれればいいのでは
塗り進み中のカーボンローラーがトラップを轢いて起爆した時なぜか爆風がヒットしなかったんですが、ラグの影響でしょうか?
カーボンの塗り進みと同速の試射場最奥バルーンで試しても必ず近爆風がヒットしました
もう一度実戦でやってみて食らったらラグか
もしくはトラップの反応範囲ギリギリを踏んでそこから離れたという可能性もある
とりあえずトラップは壁とかの向こう側に爆風に当たらなくとも爆発時のサーチは反応するからなにか障害物があったならこっちかもしれない
アロワナのマップ左上通路に行って裏取りするとき、壁を移動していけばリッターやハイカスの見張りトラップに索敵されずに済むかな?流石に無理か…?