視点をかえて見れば、合わせて動く事が出来ない仲間でも、確実に敵にミサイルをつけてる敵側にとって面倒な存在になってません?
ミサイルの特性上、敵に与えた結果は遠くて見えにくい事が多いけど、自分に与えられた結果は足ともで起きるから確実に見えるので、そう感じがちなだけで、同じプレッシャーを敵側も感じているはずなので、やはり同条件ですね。
大局的にみて、どちらかだけがという事にはならない仕組みになってますよ。
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視点をかえて見れば、合わせて動く事が出来ない仲間でも、確実に敵にミサイルをつけてる敵側にとって面倒な存在になってません?
ミサイルの特性上、敵に与えた結果は遠くて見えにくい事が多いけど、自分に与えられた結果は足ともで起きるから確実に見えるので、そう感じがちなだけで、同じプレッシャーを敵側も感じているはずなので、やはり同条件ですね。
大局的にみて、どちらかだけがという事にはならない仕組みになってますよ。