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ジャンプビーコン

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ジャンプビーコンのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/20 (火) 21:09:31
最終更新: 2017/06/20 (火) 21:15:01
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1300
名前なし 2018/11/07 (水) 22:10:20 be8e1@6a6c7

???「ジャンプビーコンヲ ツカイナサイ…」
だめーっ!
???「強クナリタインダロウ?ツカイナサイ…」
使わないでーっ!

1301
名前なし 2018/11/07 (水) 22:45:10 d0cc8@95ffa >> 1300

1回飛ぶ毎にスパジャン時間が1F延びていきそう

1303
名前なし 2018/11/08 (木) 01:59:38 c62e9@b7296 >> 1300

ダークビーコン

1314
名前なし 2018/11/10 (土) 03:26:05 24d54@dd96b >> 1300

なるほど味方に使ってもらえないのはバグのせいだったんだな…

1304
名前なし 2018/11/08 (木) 03:52:46 ed266@6ed37

自分より先に復活してビーコンに飛んでくれない味方を追い越して先に全線復帰するとドヤァってなる

1305
名前なし 2018/11/08 (木) 13:40:33 f8dd6@36523

ボルネオは武器じゃないからこいつがついているメインは実質5種か
次回の別注シリーズ増えてほしいところだけど…
ビーコンかなり強くなったから使ってみたいけどどの武器も一癖あるものばかりだな

1307
名前なし 2018/11/08 (木) 18:04:01 b893d@d0878 >> 1305

そうだね、ボルネオは神器だからね

1308
名前なし 2018/11/08 (木) 18:37:49 51072@2229e >> 1307

神に近い者でなければ触れることすらままならなさそう(新パル並感)
…なるほどね

1309
名前なし 2018/11/08 (木) 18:39:57 d21b6@6fd71 >> 1307

日々神具を植え龍勢を打ち上げ、五穀豊穣天下泰平国家安寧を祈っております

1323
名前なし 2018/11/11 (日) 16:20:26 0bcf5@6b4fa >> 1307

シューターなのに撃剣とかじゃなくて豪腕なんだろうなぁ、ボルネオ

1371
名前なし 2018/11/14 (水) 23:25:09 b893d@d0878 >> 1307

>> 1323
自分は豪腕よりもオレパンだと思ってた

1306
名前なし 2018/11/08 (木) 15:09:14 72a67@71a1c

おいおいおいおいおいおいおい1つ忘れてねえかあ!?!?

リッカスコさんをよお!!!!!!!!!!!!!!(実質リッカスに含むけどな)

1310
名前なし 2018/11/08 (木) 21:41:55 ceee0@a4308 >> 1306

リッカスさんは狙撃ポイントへの即ジャンプに使うから常に置き直すしむしろとんでもない上方修正だろ!!
なおメインの命中率

1311
名前なし 2018/11/09 (金) 23:44:37 43386@87a2f

強化されても味方にジャンプするのばっかだなあ 3つ田植えしてるのに

1312
名前なし 2018/11/10 (土) 00:44:09 修正 b893d@d0878 >> 1311

Xでも知らないのは山程いるから、もうそういうもんだとしか

1313
名前なし 2018/11/10 (土) 02:58:20 faadc@321e6

状況によるけどステジャン履いてるならイカに飛んだ方がわかりやすく即座にカバーしやすいしってのはあるんじゃないかなあ
ステジャンなかったら相当使われると思うんだけど

1315
名前なし 2018/11/10 (土) 07:48:17 a4af9@479c6

SP溜めとか、裏取り警戒とかあるんでないの。

1316
名前なし 2018/11/11 (日) 01:01:45 fb088@7f9e6

今回のミステリーゾーンにぶっ刺さりまくってくそ楽しい

1317
名前なし 2018/11/11 (日) 09:11:22 28358@1c3fb

前々から言われてるけど使いやすい中距離にも付けてほしい
塗りもキルも打開もしたいからスパしか選択しない

1318
名前なし 2018/11/11 (日) 11:52:55 87854@8cb07 >> 1317

是非ともデュアルにくれ。個人の打開能力の低さを復帰速度で補えてかつ抑えをより強く出来るガチ構成が出来る

1319
名前なし 2018/11/11 (日) 12:31:31 28358@1c3fb >> 1318

強塗りでビーコンが生きる優勢状態作りやすいし射程あるしホクサイ並に噛み合いそう

1321
名前なし 2018/11/11 (日) 12:48:20 修正 da600@33722 >> 1318

実際前作のデュアカスについてたけどSPがメガホンなのもあってサポート重視でいても長距離牽制できて中々噛み合ってたよ
仮に12月にスピナー枠のベッチュー配信するならついでにビーコンつきデュアル出してほしいぐらいだ

1322
名前なし 2018/11/11 (日) 15:25:28 72a67@9634c >> 1318

今のデュアカスは無印巻き込んで
ナーフされてくし変な芋も量産するから
真面目にビーコンがデュアカスがよかった…

1324
名前なし 2018/11/11 (日) 17:57:07 a1b8b@5de39

ビーコンを置くことにもう疲れました。
マップを見もしない、危険な最前線の味方に沼ジャンを繰り返し落とされ続ける味方の支援にやりがいがもう保てません。

1325
名前なし 2018/11/11 (日) 18:42:24 be8e1@3d09c >> 1324

使ってるよ!
おいちゃんが置いてくれるから安心して飛んでるよ!

1326
名前なし 2018/11/11 (日) 18:57:16 da600@33722 >> 1324

今回のフェスでチーム組んでくれたボルネオのおかげでビーコン復帰はかどらせてもらいましたよ
ビーコン植えてくれる味方はあまり見かけないけどありがたく使わせてもらっています

1327
名前なし 2018/11/11 (日) 22:11:24 223be@6a45a

自分以外のマップに表示されてねえのかってくらい使われないし壊さないのな

1328
名前なし 2018/11/11 (日) 22:27:18 49342@c6467 >> 1327

使われない→だから壊さない→平和
なんじゃないかと思う今日この頃

1330
名前なし 2018/11/12 (月) 09:00:09 ae88c@9174a >> 1327

相手にもビーコン持ちがいた場合、お互いに味方に無視されている相手のビーコンを必死に破壊し合う高度で不毛な戦いが始まる。
敵だけど一番わかりあえる。

1331
名前なし 2018/11/12 (月) 10:28:49 d21b6@5d48d >> 1330

あるあるw 敵と書いて友と読む。

1332
名前なし 2018/11/12 (月) 13:29:34 168e7@b43a1 >> 1330

その後はフレンド申請ですね、分かります。

1333
名前なし 2018/11/12 (月) 16:57:55 d21b6@5d48d >> 1330

野良ナワバリで味方が自分のボルネオ、キャンプ、相手にロラコラという事象が発生。マップ開くとビーコン9個。全く見分けがつかない。ゲラゲラ笑いながら跳んだり潰したりで楽しかったですw

1337
名前なし 2018/11/12 (月) 18:34:45 30c02@9174a >> 1330

そういえば別の味方が置いたビーコンにボルネオでジャンプしたとき、残弾2と思ってたのに1回で壊れた気がしたんだけど気のせいかな。

1338
名前なし 2018/11/12 (月) 18:52:22 d21b6@5d48d >> 1330

・ジャンプビーコンを装備していない仲間が使用する場合は、1つのジャンプビーコンにつき2回まで使用できるようにしました。

ビーコンブキが飛んだ場合は1回で壊れます。仕様です

1341
名前なし 2018/11/13 (火) 09:09:17 4094d@f10d2 >> 1330

味方より敵の方が自分を分かってくれる悲しみ
うんうん、ビーコンは脅威だよね(使われないビーコンを壊しつつ)

1329
名前なし 2018/11/12 (月) 02:59:37 8081a@958d3

アサリが好きじゃなかったけど、遊びでビーコン武器を持ったら楽しめるようになって、好きこそもののなんとやらで勝率も上がったよ
ありがとうビーコン!

1334
名前なし 2018/11/12 (月) 17:02:54 2e5f7@302be

タチウオのここって有用性はなさそうなんだけどどうなの画像1

1335
名前なし 2018/11/12 (月) 17:39:35 79b5a@9d3e9 >> 1334

そこの上にいる敵を見つけられる
くらいしか思いつかないな。そこにチャーいることもあまりないし、奇襲受けるのってめったにないし。

1336
名前なし 2018/11/12 (月) 18:32:21 30c02@9174a >> 1334

柱の陰だからちょっとだけ視認しにくい、とかかなあ。
登山部を後ろから刺すときくらいしか有効に使えるタイミングが思いつかない。

1340
名前なし 2018/11/13 (火) 05:06:25 70a28@d0301 >> 1334

敵陣なら裏どりとかホコ優勢時の攻め継続、アサリのカウンター用、自陣なら防衛時の復帰短縮か緊急回避用って意図だと思うけど…柱の後ろまで行く必要はなさそう
攻めのほうは使える、防衛のほうはレーダーがほぼ無意味と化すので微妙オブ微妙

1339
名前なし 2018/11/12 (月) 19:15:45 e5bff@0ea43

ぼくたちビーコンーあなたたちのーため立ってるー
今日もービーコン使いーだけがー黙々使ーってますー

まあマップ見てないのはともかく、自陣に塗りの隙間があったとか、スペシャル貯めていきたいとか、飛ばない理由もあるからね。
使えるときに使ってくれたらいいなぁ、位の気持ちで自分用にサブ性を積む…サブ性19ビーコン速い…

1342
名前なし 2018/11/13 (火) 10:05:09 b42d5@a588f

他人のビーコンに乗っかりまくりの私です、いつもありがとうございます。
ビーコンもマップ開いてL/Rボタンでジャンプ先が選択できれば更に使いやすいのにな~。

1343
名前なし 2018/11/13 (火) 10:08:23 72a67@2b11c >> 1342

わかりみはあるが4人全員がフル置きしたら
12個を順に選択するの大変そうw
イカ研ならそこに味方3人とスタート地点も含みそうだから
16個を順に選ばないといけなくなりそうw

1344
名前なし 2018/11/13 (火) 11:44:07 b42d5@a588f >> 1343

一周してそのアップデート見てみたいw
「痒いところに手が届く」じゃなく、「痒い所を増やす」方向のアップデート。

1345
名前なし 2018/11/13 (火) 12:09:02 51072@9fc6a >> 1343

同じ十字ボタン2度以上押したらその人が置いたビーコンを順繰りで選択できるようにしよう
自ビーコンは下で(スタート→1個目→…)
そうすれば最大でも4個の順繰りで済む

1349
名前なし 2018/11/13 (火) 16:02:20 17a72@19595 >> 1343

それで、どのビーコンが誰が置いたものか知る方法は……?

1350
名前なし 2018/11/13 (火) 16:05:21 37254@a588f >> 1343

>> 1345本気で実装してほしいですね~。
4人ビーコンってフェスでブキ合わせに行けばありうるし、なんにしてもジャイロより便利。
12個あったら・・・なんとかなる。

1351
名前なし 2018/11/13 (火) 19:50:35 修正 51072@b4e62 >> 1343

>> 1349
それを十字ボタン2度押しして確認するんやで
現状確認手段自体存在しないからサブ性積みの時もどかしいというのに

まあ、こんな妄想が実現するくらいなら最初の選択に連動してビーコンも光るような機転は利くでしょ(達観)

1353
名前なし 2018/11/14 (水) 01:36:06 d0cc8@95ffa >> 1342

ところでRだとマップ見ながらビーコン置けなくなるから地味に困r

1355
名前なし 2018/11/14 (水) 08:28:36 19ddc@a588f >> 1353

マップ見ながらビーコンを置くスタイル!
私は初見なんですけど、ビーコンブキだと多いスタイルなんでしょうか?
やっぱりマップ開いて左の十字キーで選択ですね。(かなわない希望)
あと初期の頃のビーコンは「インク消費90%」って書いてあって、今年から始めた私ビックリしてます。

1356
名前なし 2018/11/14 (水) 10:04:09 72a67@2b11c >> 1353

前作は今みたいな盛り盛り性能もないのに90%やったんやでえ…
ちなサブ性で強化みたいなのもなし

1357
名前なし 2018/11/14 (水) 12:39:29 d23c8@2fdb1 >> 1353

前作はダイオウとセットだったからまあ……

1369
名前なし 2018/11/14 (水) 22:44:20 2ae2b@ab257 >> 1353

ワンタッチで行けるのはでかいと思うんだ

1373
名前なし 2018/11/15 (木) 00:36:57 d0cc8@95ffa >> 1353

マップ見てビーコン状態確認しながら置く事があるのと、元々マップ表示が攻撃動作を邪魔しない特性があるんでちょっと気になっただけです…
あとマップにビーコンが現れる様を見られるのが楽しい

携帯モードならタッチで飛びたいって願望があったことを思い出した

1346
名前なし 2018/11/13 (火) 14:28:46 247d6@3c873

敵と味方のビーコン区別つきにくいのどうにかならんのかな 色は付いてるけど明度低いから分かりづらい

1347
名前なし 2018/11/13 (火) 15:03:06 d21b6@d59c4 >> 1346

自軍のは点滅する、とかどうか

1348
名前なし 2018/11/13 (火) 15:06:52 72a67@2b11c >> 1346

案の定敵のビーコンにも点付いてたもんなあ

1352
名前なし 2018/11/13 (火) 22:06:22 05437@5de39

ビーコン使用回数2回の調整はほんと良く出来てるわ。
ビーコンジャンプ後に周囲の索敵効果が残るから、打開の起点に置いてくれてると打って出るタイミングを測りやすくてほんと助かる。

1354
名前なし 2018/11/14 (水) 05:44:07 f1776@8436d

仮にヒーローモードなどの一人用モードでビーコンを使用する機会があれば、きっと今よりもビーコンを使って貰える率が上がってるんだろうなとふと思ったりします
ビーコンの義務教育化

1358
名前なし 2018/11/14 (水) 15:17:13 19dc4@ed26f

もっと使いやすくてサブ性積めるほどギア枠に余裕あるブキについてとはよく言われてたし俺もずっと思ってたけど
今の性能でそんなに配ったら一波乱起きそうだな

1359
名前なし 2018/11/14 (水) 16:07:23 c2541@5215d

ハイドラでエリア潜った時、自分がよく陣取ってる付近にビーコンを絶やさず建ててくれる職人に出会った
やられてもすぐポジションに戻れるから守りの態勢崩れにくくてものすごく快適だった
ありがとうビーコンマン

1360
名前なし 2018/11/14 (水) 18:19:27 7e583@e948e >> 1359

そのビーコンさんも上手いし、そうやって使って貰えるのすごくありがたい!サブ上げ積んで味方のチャーとかスピナーに便利そうな場所で壊されにくい所で…って考えて置いてるけど着地狩り対策とか塗りながら行きたかったとか色んな相性もあるから使われなくとももまあしゃーないとは思うが、やっぱ使ってもらえると嬉しい~

1361
名前なし 2018/11/14 (水) 18:25:44 02709@4d03c

このサブ、最近個人的に評価高い
残念なのがキャンシェルとスパしかメジャー武器についてないってとこだよね・・・・

1362
名前なし 2018/11/14 (水) 19:12:28 d21b6@b6265 >> 1361

メジャーの定義を使用率、とすると赤スパがトップは確かだけど、キャンプはかなり順位下なのではないだろうか?ロラコラ、ホヒューの方が上。なおボルネオ、リッカス

1363
名前なし 2018/11/14 (水) 19:18:25 02709@4d03c >> 1362

X帯の使用率出してる人のサイトで見たら結構キャンシェルいたからメジャーってことにしといた

1364
名前なし 2018/11/14 (水) 19:19:41 e5466@da1e2 >> 1362

ホヒューがミサイルじゃなけりゃなあ

1365
名前なし 2018/11/14 (水) 19:34:40 a9380@21dfb >> 1361

普通のシューターにつけて下さいとトラップともどもずっと思ってるんだがねえ

1366
名前なし 2018/11/14 (水) 19:40:51 修正 df336@da1e2 >> 1365

ついてないからここまで強化されたんだろうけど
ZAPとか52や96あたりなら平気なんじゃないかなぁ 非ボムの時点で結構なハンデだし

1370
名前なし 2018/11/14 (水) 23:18:00 a9380@21dfb >> 1365

仮にZAPとかについても、ボムより強いことは無いだろうから大丈夫だとは思うねえ
そして強くなくてもいいから欲しい

1372
名前なし 2018/11/15 (木) 00:31:12 d0cc8@95ffa >> 1365

流石にトラップの面々(ブラスター)と比べたらボルネオ程度じゃ全然普通です(教徒並感)

…とは言え、ビーコン持ちって観点だと旧デュアカスが恋しくもある

1367
名前なし 2018/11/14 (水) 19:49:35 d21b6@b6265 >> 1361

あちこちに置いて回れる高機動低燃費なブキ
または
強ポジ復帰に用いる重量級
に付けられているというイメージ。
前線でバチバチやり合うガロンやZAPだと持て余すのではないかと。

1368
名前なし 2018/11/14 (水) 22:28:29 15818@a87f8

使用率の話でてたから最新のⅩ野良ランキング(10月分)見てきたけど

キャンピングシェルター
エリア21位 ヤグラ36位 ホコ21位 アサリ8位

スパッタリー
エリア46位 ヤグラ43位 ホコ18位 アサリ39位

ホコ以外はキャンシェルがトップだな。全ブキが105種なのを考えるとややメジャーといったところじゃないか?
むしろ赤スパをメジャーといっていいのか疑問なところだけどな。

1374
名前なし 2018/11/15 (木) 01:27:54 d21b6@ed8b7 >> 1368

Xが基準ですか('A`)

1375
名前なし 2018/11/15 (木) 02:18:43 72a67@2b11c >> 1374

Xキャンシェルってほとんどビーコン置いてないんだっけね
バブランじゃなかったら使用率変わってそう

1376
名前なし 2018/11/15 (木) 08:29:50 fa1af@39e0c

味方のチャーポジにビーコン植えたら警戒されてボムが執拗に飛んできてチャーさん死んじゃった
ごめんよ

1377
名前なし 2018/11/15 (木) 12:29:48 51a06@57104

非ビーコン持ちは2回まで飛べるようになったんだし、今度はビーコン持ちにメリットになる便利機能来ないかな(強欲)
ワンボタンで飛べる機能とか

1378
名前なし 2018/11/15 (木) 12:33:25 72a67@2b11c >> 1377

前から言われてるトラップみたいな
使われた壊された通知欲しいな
使われたか壊されたかでもわかるやつ

1379
名前なし 2018/11/15 (木) 12:35:22 9481a@38493

2回飛べるようになって嬉しいけど、味方とビーコン重なった時にビーコン優先でカーソル合うようにして欲しい。