Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

.52ガロンベッチュー / 667

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名前なし 2021/08/25 (水) 11:48:01 b111f@b48fe >> 663

「分かりやすい」が利点かつゲーム製作側の狙いだと思います。
始めたはいいけどどのブキ使えばいいのか分からない→取り敢えずこのブキ選んでおけば鉄板!、みたいな。
じゃあそもそもブキ種減らしてきちんとバランスとれよ、というのがバランス派の方々の主張だとは理解していますが、それだとどのブキも強いが裏を返せばどのブキも弱いわけです。初心者は何使っても勝てません。結果成功体験を得られず早々にリタイアの可能性が。
加えてブキ種が少ない、ということは選択肢が狭いわけです。弱くてもいいから変なブキが好き、という層を取り込めません。
ですから前作から引き続き任天堂のとった方針は「敢えてバランスを崩しメリハリをつける。ブキ種は多目しかも小出しに追加して話題性を狙う。全使用率の50%を占める上位ブキを適当な間隔でナーフバフしてプレイヤーを恐怖歓喜の坩堝に放り込む」等などなのではないかと。
ってわけで長くなりましたが、利点は「任天堂が儲かる」、コレに尽きます。

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