「L3リールガンベッチュー」ページのコメント
ナワバリで遊んでるけどモンガラやホッケみたいな細長い道があるステージだと無類の強さを発揮するね
ここだけの話ですが…
ハンコを最後までポンポン出来た時の塗り力は、異常です。
さらにその後、リールガンの塗り力、約30トリガー分が約束される訳ですから…。
上手くいったとき、自分だけどけで半分くらいステージを塗ってしまう訳ですから…。
正直、この武器か流行ってほしくない。 このまま、鬼強の状態で放置してほしい。
実際はシールド張ったりするからハンコ後そこまで射撃は継続できないけどね まあそれで生き残れば塗り続けられるね
もっと他の弱ブキも強化してくれればそこまで目立たんからねえ とにかく1の使用感に戻してくれれば他のブキが強くなろうが不満はないよ
今のままじゃ射程負けしてる相手につらすぎる
上手く行くこと自体少ない現状だと 鬼強で流行ることはないから安心して
ハンコについて色々追加されてる もうハンコは侮れないくらい強くなってるから味方と合わせて打開も行けるようになったね
一時期シールドボムが怖くてシールドをほとんど使ってなかったんだけど、最近「自分の前」への設置から「敵の前」へ設置するよう意識を変えて短射程との撃ち合いはやりやすくなった。 ケルデコなんかはシールドに重なるような立ち位置がデフォっぽいけど、L3Bなりのオススメのシールド活用法ってある?
シールド持ちシューターの中では塗りとキル性能が高水準かつ燃費もいいので、1度のシールドでなんとかしようとするだけじゃなく張り直し絡めて遅滞戦術を取るのも強いと思う 逃げる敵は深追いしないで、チャンスを待ってじっくり戦う感じ 塗り強いブキだから、繰り返してるうちにだんだん塗り状況有利になっていくよ
シールドって、それを盾に目前の敵と戦うのではなく、ここに置いたら相手は嫌だろうなってところに設置して、あとはそれを放置して、フィールドを塗りまくるとか、かなり意地悪なところに潜伏しておいて、シールドを壊しにくる敵をキルするとか。
燃費の良いL3だと面白い使い方が出来ます。
なんで、お風呂使いはもっと有効的に使わないねだろう?
燃費の悪いお風呂だと面白くない使い方しか出来ないからだろ
風呂は射程あるし自分の前に置いて使うだけでもいいんだよ あとはまあシールドで敵の動きを制御して メインを当てやすくするとかね
L3以外は盾にして使う方が強いけどね
次のアプデでジャンプ撃ちのブレなくならないかなぁ…
欲を言えば軽量級に……
そして硬直も減らしてサクサク動けるように…
軽量化、ジャンプ撃ちブレ軽減、射撃後硬直軽減、イカ化F短縮、射撃移動速度上昇 どれか2つは来て欲しいですね、、、 度重なるアプデが来てもL3はメインだけで考えるならほぼ最弱なので
ハンコブキで現状一番強いと思ってるから使ってるけど、この燃費とコスパの良い疑似3確持っててメイン最弱はちと流石に過小評価に思う。
強ブキには相変わらずどうしようもないとこあるけど最弱ではないかもね ただ擬似確自体がヘイト買ってるからそれが消えたらまた最弱はありえる
今は無理に近付いてくる相手は倒せるけど スライド相手には確実に3発当てないと射程的にやられるし倒せない時もある ハンコは発生が遅いから抱え落ちも結構あるし正面からもやられるし最強だとは思わないな
他の最弱候補のブキを強化するのは当然としてL3も機動力でもう少し強化が必要だと思う
プロモデラー「メイン最弱を名乗るとは片腹痛い」 ノヴァ「硬直と射程が良いくせに」 スパイ「キルタイムが良いくせに」 .52「ショット拡散が良いくせに」
L3ベッチューは使いますけれど、味方依存が大きいと感じます。 自分でなんとかしないといけないガチマのシステムでは弱いと 思ってしまうのも無理ないことでしょうか。
そのなかでほんとにやべーのはモデラーだけ。 ほかはなんか輝くもん持ってるでしょ、
L3のメインは疑似込みでシューターじゃむしろ上位だとすら思う。疑似無かったとしても射程も精度もダメージもモデラーよりは強い。
使ってる自分としては攻撃射程と塗りがハイレベルに両立してる武器と思ってたわ 負ける時も自分の腕の問題であって、この武器が弱いと感じたことはないなあ
シールド弱体化だけかーい
何故かベッチューのページだけコメントの更新が無いのはこの武器、そんなに人気が無いのかな?
コンブ、モズク、ハコフグとか、敵陣地前をハンマーで突破して、反時計回りにグルグル、大外を環状線のように回り続けたら、フェスマッチとかナワバリで悪魔のような強塗りを発揮したりしますよ。
ハンコを使いたいならボールドでいいやってなりがちかも。 スプスピも速度強化もらって人気上昇したし。 シールド使いたいならチェリーで良くない?って私は思ってしまうかな。
隠れた強ブキ まあH3無印ほどではないけど…こういう立場でいいと思う
アロワナでカーリングボムが窮屈で仕方なく無印から別注に持ち替えてみたけど、これはこれで面白いね
ジャンプ撃ちのブレ無くならないかなぁ これだけでもくれれば……いや軽量級とか色々欲しいけどせめてブレくらい……
上位勢がL3の強さに気付くのが早すぎたな… 軽量化かジャンプ撃ちのブレ辺りの強化貰ってから実践投入して欲しかったものだ
この武器ってカムバックはどう? ハンコ使ってもスフィアと違って安定しないから カムバ積んで振れる回数多くしたいなと思っているんだけど
一時的な無敵、爆発による塗り、牽制でいつ使ってもある程度の働きができるスフィアと違って、ハンコは限られた場面で輝くスペシャルだから振れる回数を多くする方向の強化はあまり強くはないと思う。ハンコを意識したギアなら、カムバよりもサブに2個程度スペ減積む方が効果を実感できるかも
ついに、ベッチューのページだけ一カ月以上、コメントの更新が無かった…。
何で?
何気に擬似確、ハンコとシールドのヤケクソ強化と、イカ研の恩恵を一番に受けていて、現時点だとかなり使える武器なのにね。
やっぱり、登場した時のイメージが悪すぎたのかなぁ…。
強メインでも派生にサブSPに恵まれたブキがいると使用率がガタ落ちするんだ 無印クーゲル、無印スシ、ロンカス、無印マニュ、無印プライム、スピベ…仲間は多い
メイン:押しっぱなしではなく適度に連打が必要。歩けるけれど硬直がある。 サブ:ボムは敵のそばに投げれば良いのに対し、対面、長射程からの壁、敵の侵入を防ぐ、味方に使ってもらうなど用途が多数で判断が要る。 スペ:突撃だけでは正面から撃たれてやられるため、投げ、回転斬り、ジャンプ飛び出し叩き、ハンコパリィなどいろいろ習得しないと使いこなせない。
メインサブスペ全部に練習が必要だからかな…
リールガンもガロンも 兄弟揃ってシールド持ってんだよね
.96デコとH3チェリーのスペシャル入れ替えて欲しい
ラストフェスのミステリーゾーンには涙したわ。
狭い所をシールドで閉鎖して、ハンマーでポイントを壊す、L3ベッチューの為にあるようなステージやんか。
擬似確を得て、ハンマーとシールドの強化、最期には大活躍の舞台まで、お膳立てしてくれた製作者各位に感謝。
スプラ2で、最も酷評され、でも最期に開花したL3ベッチュー、おめでとう‼︎
すみません。 ポイントではなく、イイダボムでした(笑)
何故、間違った。 しっかりしろ! 自分!!
きつい
8月になってから更新されてなくて草 最近は傘とキャンプが若干増えてきたからやや追い風 ハンコも微強化貰えたからメインとスペシャルに関しては申し分なし 噛み合いそうでそうでもないシールドというこのサブ一つのせいでこの武器の難易度をめちゃくちゃ上げてしまっているのが残念
敵に長射程がいるなら発動即投げ付けるのがアリですよ。これならデスしにくいし、敵長射程にしてみれば突然一確の攻撃が飛んでくるのはプレッシャーです。SPが溜まっているだけで飛んでくるハンコを警戒して落ち着いて狙いを定められなくできます。
この武器、ナワバリだと確実に1000以上塗れて4キル以上は取れますよね。
でも、ハンコで突撃して玉砕前提だから本当に味方の役に立ってるかは、微妙…
ブキ・ルールによらず1対1交換ではアドバンテージが少ないか、場合によってはマイナスなので玉砕前提での立ち回りでは味方負担かもです。(ホコ止めなど限定的にアリ) 特にL3は塗れるブキなので生存と塗り維持を強く意識して、孤立した敵や別の味方と対面中の敵を狙うようにすると良いですが、これもほとんどのブキで共通の戦術ですね。
くっそう… この武器を極めたくて、やり込んでいたら、手持ちの任天堂Proコントローラーが使い過ぎで壊れてしまい、仕方なく他社のジャイロ付きコントローラーを買ったら、扱いにくくて結局、二台目の任天堂純正Proコントローラーを買っちゃったじゃないか!!
この武器にかけたお金、二万円以上!!
バカですか? バカですね(笑)
だけど、それだけ人を引き付ける魅力があるんですよ…。
この武器。
どこが故障したのか分かるなら、通販で売ってるパーツを買って、自前で分解&パーツ交換で簡単かつ新品購入や任天堂への修理依頼より安く直せるよ このコメントの言いたい事たぶんこういう事じゃないし、こんな情報求めてないだろうけど…
ただのくぅ疲に似たオ●ニー発言で通報するレベルじゃないから反応せずに非表示でおk
今の環境だと割と強い部類に入るのにあまり見かけないブキ
シールドとハンコが噛み合ってないからなのはありそう シールド置くときとハンコ振り回すときって立ち回り全然違うしね カーモでいいじゃんってなること多いし
モンガラエリアで強そうやけどどうなんかね
カーモとの差別点は ・シールドが動かないのと張り替えられる ・塗り効率が高くスペシャルの回転率も高い ・素での打ち合いで強い ・挙動がキャンプより動きやすい ってところですかね? これをどう扱うかで差別するしかってところですかね あとはサブスペのおかげで対キャンプにかなり強いからメタとして?
ハンコで暴れた後に全力で生存を意識すれば意外と前線に居座ってヘイト集めが出来るから楽しい 良くて打開の糸口を掴むところまでしか出来ないから味方との役割分担は必須だけど
前線に居座れるのよく分かる。 自分は人数不利の時前線で粘って味方が集合する時間稼ぎが出来るのが好き。不利状況に焦った味方が突撃して各個撃破されてしまうのを防いで、足並みを揃えられる。まあ、これも打開の糸口を掴むくらいなのだけれども。
L3別注「なんで甲子園で俺を使ってくれないんだよ」
ボムじゃないから
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ナワバリで遊んでるけどモンガラやホッケみたいな細長い道があるステージだと無類の強さを発揮するね
ここだけの話ですが…
ハンコを最後までポンポン出来た時の塗り力は、異常です。
さらにその後、リールガンの塗り力、約30トリガー分が約束される訳ですから…。
上手くいったとき、自分だけどけで半分くらいステージを塗ってしまう訳ですから…。
正直、この武器か流行ってほしくない。
このまま、鬼強の状態で放置してほしい。
実際はシールド張ったりするからハンコ後そこまで射撃は継続できないけどね
まあそれで生き残れば塗り続けられるね
もっと他の弱ブキも強化してくれればそこまで目立たんからねえ
とにかく1の使用感に戻してくれれば他のブキが強くなろうが不満はないよ
今のままじゃ射程負けしてる相手につらすぎる
上手く行くこと自体少ない現状だと
鬼強で流行ることはないから安心して
ハンコについて色々追加されてる もうハンコは侮れないくらい強くなってるから味方と合わせて打開も行けるようになったね
一時期シールドボムが怖くてシールドをほとんど使ってなかったんだけど、最近「自分の前」への設置から「敵の前」へ設置するよう意識を変えて短射程との撃ち合いはやりやすくなった。
ケルデコなんかはシールドに重なるような立ち位置がデフォっぽいけど、L3Bなりのオススメのシールド活用法ってある?
シールド持ちシューターの中では塗りとキル性能が高水準かつ燃費もいいので、1度のシールドでなんとかしようとするだけじゃなく張り直し絡めて遅滞戦術を取るのも強いと思う
逃げる敵は深追いしないで、チャンスを待ってじっくり戦う感じ
塗り強いブキだから、繰り返してるうちにだんだん塗り状況有利になっていくよ
シールドって、それを盾に目前の敵と戦うのではなく、ここに置いたら相手は嫌だろうなってところに設置して、あとはそれを放置して、フィールドを塗りまくるとか、かなり意地悪なところに潜伏しておいて、シールドを壊しにくる敵をキルするとか。
燃費の良いL3だと面白い使い方が出来ます。
なんで、お風呂使いはもっと有効的に使わないねだろう?
燃費の悪いお風呂だと面白くない使い方しか出来ないからだろ
風呂は射程あるし自分の前に置いて使うだけでもいいんだよ
あとはまあシールドで敵の動きを制御して
メインを当てやすくするとかね
L3以外は盾にして使う方が強いけどね
次のアプデでジャンプ撃ちのブレなくならないかなぁ…
欲を言えば軽量級に……
そして硬直も減らしてサクサク動けるように…
軽量化、ジャンプ撃ちブレ軽減、射撃後硬直軽減、イカ化F短縮、射撃移動速度上昇
どれか2つは来て欲しいですね、、、
度重なるアプデが来てもL3はメインだけで考えるならほぼ最弱なので
ハンコブキで現状一番強いと思ってるから使ってるけど、この燃費とコスパの良い疑似3確持っててメイン最弱はちと流石に過小評価に思う。
強ブキには相変わらずどうしようもないとこあるけど最弱ではないかもね
ただ擬似確自体がヘイト買ってるからそれが消えたらまた最弱はありえる
今は無理に近付いてくる相手は倒せるけど
スライド相手には確実に3発当てないと射程的にやられるし倒せない時もある
ハンコは発生が遅いから抱え落ちも結構あるし正面からもやられるし最強だとは思わないな
他の最弱候補のブキを強化するのは当然としてL3も機動力でもう少し強化が必要だと思う
プロモデラー「メイン最弱を名乗るとは片腹痛い」
ノヴァ「硬直と射程が良いくせに」
スパイ「キルタイムが良いくせに」
.52「ショット拡散が良いくせに」
L3ベッチューは使いますけれど、味方依存が大きいと感じます。
自分でなんとかしないといけないガチマのシステムでは弱いと
思ってしまうのも無理ないことでしょうか。
そのなかでほんとにやべーのはモデラーだけ。
ほかはなんか輝くもん持ってるでしょ、
L3のメインは疑似込みでシューターじゃむしろ上位だとすら思う。疑似無かったとしても射程も精度もダメージもモデラーよりは強い。
使ってる自分としては攻撃射程と塗りがハイレベルに両立してる武器と思ってたわ
負ける時も自分の腕の問題であって、この武器が弱いと感じたことはないなあ
シールド弱体化だけかーい
何故かベッチューのページだけコメントの更新が無いのはこの武器、そんなに人気が無いのかな?
コンブ、モズク、ハコフグとか、敵陣地前をハンマーで突破して、反時計回りにグルグル、大外を環状線のように回り続けたら、フェスマッチとかナワバリで悪魔のような強塗りを発揮したりしますよ。
ハンコを使いたいならボールドでいいやってなりがちかも。
スプスピも速度強化もらって人気上昇したし。
シールド使いたいならチェリーで良くない?って私は思ってしまうかな。
隠れた強ブキ
まあH3無印ほどではないけど…こういう立場でいいと思う
アロワナでカーリングボムが窮屈で仕方なく無印から別注に持ち替えてみたけど、これはこれで面白いね
ジャンプ撃ちのブレ無くならないかなぁ
これだけでもくれれば……いや軽量級とか色々欲しいけどせめてブレくらい……
上位勢がL3の強さに気付くのが早すぎたな…
軽量化かジャンプ撃ちのブレ辺りの強化貰ってから実践投入して欲しかったものだ
この武器ってカムバックはどう?
ハンコ使ってもスフィアと違って安定しないから
カムバ積んで振れる回数多くしたいなと思っているんだけど
一時的な無敵、爆発による塗り、牽制でいつ使ってもある程度の働きができるスフィアと違って、ハンコは限られた場面で輝くスペシャルだから振れる回数を多くする方向の強化はあまり強くはないと思う。ハンコを意識したギアなら、カムバよりもサブに2個程度スペ減積む方が効果を実感できるかも
ついに、ベッチューのページだけ一カ月以上、コメントの更新が無かった…。
何で?
何気に擬似確、ハンコとシールドのヤケクソ強化と、イカ研の恩恵を一番に受けていて、現時点だとかなり使える武器なのにね。
やっぱり、登場した時のイメージが悪すぎたのかなぁ…。
強メインでも派生にサブSPに恵まれたブキがいると使用率がガタ落ちするんだ
無印クーゲル、無印スシ、ロンカス、無印マニュ、無印プライム、スピベ…仲間は多い
メイン:押しっぱなしではなく適度に連打が必要。歩けるけれど硬直がある。
サブ:ボムは敵のそばに投げれば良いのに対し、対面、長射程からの壁、敵の侵入を防ぐ、味方に使ってもらうなど用途が多数で判断が要る。
スペ:突撃だけでは正面から撃たれてやられるため、投げ、回転斬り、ジャンプ飛び出し叩き、ハンコパリィなどいろいろ習得しないと使いこなせない。
メインサブスペ全部に練習が必要だからかな…
リールガンもガロンも
兄弟揃ってシールド持ってんだよね
.96デコとH3チェリーのスペシャル入れ替えて欲しい
ラストフェスのミステリーゾーンには涙したわ。
狭い所をシールドで閉鎖して、ハンマーでポイントを壊す、L3ベッチューの為にあるようなステージやんか。
擬似確を得て、ハンマーとシールドの強化、最期には大活躍の舞台まで、お膳立てしてくれた製作者各位に感謝。
スプラ2で、最も酷評され、でも最期に開花したL3ベッチュー、おめでとう‼︎
すみません。
ポイントではなく、イイダボムでした(笑)
何故、間違った。
しっかりしろ! 自分!!
きつい
8月になってから更新されてなくて草
最近は傘とキャンプが若干増えてきたからやや追い風
ハンコも微強化貰えたからメインとスペシャルに関しては申し分なし
噛み合いそうでそうでもないシールドというこのサブ一つのせいでこの武器の難易度をめちゃくちゃ上げてしまっているのが残念
敵に長射程がいるなら発動即投げ付けるのがアリですよ。これならデスしにくいし、敵長射程にしてみれば突然一確の攻撃が飛んでくるのはプレッシャーです。SPが溜まっているだけで飛んでくるハンコを警戒して落ち着いて狙いを定められなくできます。
この武器、ナワバリだと確実に1000以上塗れて4キル以上は取れますよね。
でも、ハンコで突撃して玉砕前提だから本当に味方の役に立ってるかは、微妙…
ブキ・ルールによらず1対1交換ではアドバンテージが少ないか、場合によってはマイナスなので玉砕前提での立ち回りでは味方負担かもです。(ホコ止めなど限定的にアリ)
特にL3は塗れるブキなので生存と塗り維持を強く意識して、孤立した敵や別の味方と対面中の敵を狙うようにすると良いですが、これもほとんどのブキで共通の戦術ですね。
くっそう…
この武器を極めたくて、やり込んでいたら、手持ちの任天堂Proコントローラーが使い過ぎで壊れてしまい、仕方なく他社のジャイロ付きコントローラーを買ったら、扱いにくくて結局、二台目の任天堂純正Proコントローラーを買っちゃったじゃないか!!
この武器にかけたお金、二万円以上!!
バカですか? バカですね(笑)
だけど、それだけ人を引き付ける魅力があるんですよ…。
この武器。
どこが故障したのか分かるなら、通販で売ってるパーツを買って、自前で分解&パーツ交換で簡単かつ新品購入や任天堂への修理依頼より安く直せるよ
このコメントの言いたい事たぶんこういう事じゃないし、こんな情報求めてないだろうけど…
ただのくぅ疲に似たオ●ニー発言で通報するレベルじゃないから反応せずに非表示でおk
今の環境だと割と強い部類に入るのにあまり見かけないブキ
シールドとハンコが噛み合ってないからなのはありそう
シールド置くときとハンコ振り回すときって立ち回り全然違うしね
カーモでいいじゃんってなること多いし
モンガラエリアで強そうやけどどうなんかね
カーモとの差別点は
・シールドが動かないのと張り替えられる
・塗り効率が高くスペシャルの回転率も高い
・素での打ち合いで強い
・挙動がキャンプより動きやすい
ってところですかね?
これをどう扱うかで差別するしかってところですかね
あとはサブスペのおかげで対キャンプにかなり強いからメタとして?
ハンコで暴れた後に全力で生存を意識すれば意外と前線に居座ってヘイト集めが出来るから楽しい
良くて打開の糸口を掴むところまでしか出来ないから味方との役割分担は必須だけど
前線に居座れるのよく分かる。
自分は人数不利の時前線で粘って味方が集合する時間稼ぎが出来るのが好き。不利状況に焦った味方が突撃して各個撃破されてしまうのを防いで、足並みを揃えられる。まあ、これも打開の糸口を掴むくらいなのだけれども。
L3別注「なんで甲子園で俺を使ってくれないんだよ」
ボムじゃないから