「ノーチラス47」ページのコメント
まあまあ強いとは思うけど何より操作が複雑で楽しいな
練度が上がると射撃からのイカ移動、イカからの射撃がスムーズになって神出鬼没っぷりに磨きがかかるから楽しい
最近使い始めたけど普通にすこな武器
楽しさには定評あるからな。なおポテンシャル
人速どれくらい積めばいいのか分からない…イカ速も積みたいし意外とギアに余裕がない メイン性能は10は欲しいね
発射音がたまらない武器。チャージキープという無限大の可能性を持っているので極めればかなり強い武器だと思います。
気になってシマネから乗り換えてみたけどめっちゃ強くね?リチャージのお陰であと少しの追撃が捗るし、弾速が速くてジャンプ撃ちがブレないから高台の相手にも強い。
塗りの弱さと人速の遅さがネックだからね
人速は島根も遅いから大丈夫(?)か
キープ移動が軸のブキだからチャージ中のヒト速の遅さはそんなに問題じゃない 射撃中のヒト速はバレルと同じだからギアで補強すれば対面中の位置調整は結構融通がきく やっぱりキープを活かせる足場をつくるための塗り力が低いというのが最大の弱点だと思う 敵にエクスみたいな塗りが強いブキがいたらかなり苦しいし、逆に味方に塗りブキがいたらとても動きやすい
シューターからの移行が一番簡単なスピナー、というイメージ(ただしサブ使っちゃうと台無し
スプスピが一番簡単だと思うけどな シューター連中は機動力が有るからノーチラス持つと鈍重さにギョッとすると思う
機動力云々ではなく操作性ですね。チャージキープと再チャージのお陰でトリガーが反転した中射程高速キルシューターとして扱えるので、実質ほぼシューター
俺もノーチが出るまでは基本シューターだったけど、やっぱスピナーの中ではノーチが一番シューターに近いと思うわ 一番はやはりイカダッシュから即座に撃てるという点
他のスピナーはどうあがいてもイカダッシュ後に溜めが発生してしまうからシューターのようなイカダッシュを多用した立ち回りができない
ノーチもトリガーを押す・放すの順番があるからシューターほど素早くイカヒト切り替えはできないけど、やっぱ前線シューター慣れしてるならノーチが一番しっくり来る
dearセンパイ、ノーチラスめちゃくちゃ動きやすいな 引っかかる段差もなく退路を確保しながら射程を存分に活かせるし かといって超射程の射線切りできる程度の遮蔽はある ノーチラスのスフィアやジェッパは活かしにくいけどいつものことだし
敵のノーチラス47を発見!
駄目だ!
射撃の塗りを強くしちゃうと他スピナーの立場食いそうだし、ヒト速強化来ないかな チャージ中はハイドラとバレルの間、射撃中はバレルとスプスピの間とかで
潜伏移動中に塗りが発生するようにしました チャージキープ中に光らなくなり低頻度で明滅するようにしました 潜伏すると超弱いインクアーマーが付くようになりました みたいな斜め上の強化か、単純に塗りが欲しいです
低頻度で点滅ってソナーみたいでいいじゃん 実用性はともかく
もし仮に強化貰えるとしても、なんかキープ時間延長くらいな気がする。 まあなんもなしって可能性が一番高いと思うけど
シューター系統がもらった、射撃状態からイカに変化する時間とイカ状態から射撃可能になる時間の短縮が欲しい。 せっかくチャージキープができるのだからイカダッシュを利用したスピード戦闘したい。
潜伏前にZRトリガを押す、ヒトになってからZRトリガを離すという操作がある以上、射撃からイカのスキが減らされても実質変わらんと思う
実際難しいとこだよな ソイチューバーみたいにチャージキープ解除→射撃の隙とかその辺もらっても微妙だし かといって人速や塗り性能もらったら化けかねないし
ノーチラス自身の強化というよりは他の弱体化による相対的な強化に期待するしかないのかなって感じ
チャージ中のジャンプ力低下軽減(ちょっと前にスプスピが受けた上方修正)が欲しいかな これなら対面力はそれほど強化されずノーチの利便性がアップするのでいいと思うんだけど
弾ブレ8%軽減!!!!!! 良い感じの調整になるんじゃないかと期待できる
環境とってから滅茶苦茶にナーフされたりしないくらいの強化じゃないかな
地上戦のクソ外しが減るのは良いことだな
かなり大きい強化嬉しい キル性能に全振りしてるのにそも玉が当たらないとかいうギャグみたいな奴が減るな
「地上でのブレを軽減」と書いてあったが、果たして、ブキチの言っていたスタビライザーうんぬんが、強化で嘘になるとかいうギャグが展開されてしまうのか?
スシのメ性もゲーム内では未だに「ジャンプ撃ちのブレ軽減」って書いてあるからこれもうわかんねえな
ブキチくんかつてパラソレで詐欺働いてた 前科がありまして…
そもそも空中でブレないのに地上でブレるってどういう理屈だよ
空中でのブレ増加が無い やぞ地上撃ちのブレとジャンプ撃ちのブレが同じってこと
ブレ軽減でどれぐらい変わるのか気になる…
人速これまでより増やしてスピナー的に動くのを強めるべきかこれまで通りイカ速に気を遣って飛び出し撃ちメインに動くべきか……悩ましい
はあぁここに来てまさかのノーチ強化! ありがてぇ!
射程の割にブレが痛かったからかなり有難い強化だな
なんでこいつ超強化しちゃったんだ… 今でさえ敵に来ると死ぬほど鬱陶しいのに、増えられるとやだなぁ…増えるんだろうなぁ…
他にボトルやケルビン、ヴァリアブルと癖のある武器が強化されたから、上位勢の影響もあって最初だけ流行るかも 操作難しい方だし長くは続かないんじゃない?
厨ブキにならないか心配
結局自分であんまり塗れないからエリア環境とかでは暴れなさそうと予想するけどキル力がな… プラベが減る分の枠に収まりそうで不安。現行の前衛でこいつを有利に狩れるやついなさそう。
プラベツの後釜はマジでありそうで怖い。 使用感はまるで違うはずだからそう増えないとは思う、思いたいが……
一番簡単にシューターから移行できるスピナーだから… まぁGPちゃんと計算したらそんなにプラベ減らなさそうだけど確実に前衛には驚異になるよなぁ
塗りが弱い代わりに土壌さえあればハイドラ含むシューター・スピナーに有利取れるのが持ち味だからなあ 今回のアプデでおやつの擬似プライム一気に減るだろうからどうだろう
まあ精度上がった所で塗れない人速遅い(射撃継続が短い)なメインの弱点は据え置きだし、ノチから離れてた人と物好きが持ち出すくらいかと キルも塗りも出来る訳でも突出した性能があるわけでもないし環境ブキには程遠い
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まあまあ強いとは思うけど何より操作が複雑で楽しいな
練度が上がると射撃からのイカ移動、イカからの射撃がスムーズになって神出鬼没っぷりに磨きがかかるから楽しい
最近使い始めたけど普通にすこな武器
楽しさには定評あるからな。なおポテンシャル
人速どれくらい積めばいいのか分からない…イカ速も積みたいし意外とギアに余裕がない
メイン性能は10は欲しいね
発射音がたまらない武器。チャージキープという無限大の可能性を持っているので極めればかなり強い武器だと思います。
気になってシマネから乗り換えてみたけどめっちゃ強くね?リチャージのお陰であと少しの追撃が捗るし、弾速が速くてジャンプ撃ちがブレないから高台の相手にも強い。
塗りの弱さと人速の遅さがネックだからね
人速は島根も遅いから大丈夫(?)か
キープ移動が軸のブキだからチャージ中のヒト速の遅さはそんなに問題じゃない
射撃中のヒト速はバレルと同じだからギアで補強すれば対面中の位置調整は結構融通がきく
やっぱりキープを活かせる足場をつくるための塗り力が低いというのが最大の弱点だと思う
敵にエクスみたいな塗りが強いブキがいたらかなり苦しいし、逆に味方に塗りブキがいたらとても動きやすい
シューターからの移行が一番簡単なスピナー、というイメージ(ただしサブ使っちゃうと台無し
スプスピが一番簡単だと思うけどな
シューター連中は機動力が有るからノーチラス持つと鈍重さにギョッとすると思う
機動力云々ではなく操作性ですね。チャージキープと再チャージのお陰でトリガーが反転した中射程高速キルシューターとして扱えるので、実質ほぼシューター
俺もノーチが出るまでは基本シューターだったけど、やっぱスピナーの中ではノーチが一番シューターに近いと思うわ
一番はやはりイカダッシュから即座に撃てるという点
他のスピナーはどうあがいてもイカダッシュ後に溜めが発生してしまうからシューターのようなイカダッシュを多用した立ち回りができない
ノーチもトリガーを押す・放すの順番があるからシューターほど素早くイカヒト切り替えはできないけど、やっぱ前線シューター慣れしてるならノーチが一番しっくり来る
dearセンパイ、ノーチラスめちゃくちゃ動きやすいな
引っかかる段差もなく退路を確保しながら射程を存分に活かせるし かといって超射程の射線切りできる程度の遮蔽はある
ノーチラスのスフィアやジェッパは活かしにくいけどいつものことだし
敵のノーチラス47を発見!
駄目だ!
射撃の塗りを強くしちゃうと他スピナーの立場食いそうだし、ヒト速強化来ないかな
チャージ中はハイドラとバレルの間、射撃中はバレルとスプスピの間とかで
潜伏移動中に塗りが発生するようにしました
チャージキープ中に光らなくなり低頻度で明滅するようにしました
潜伏すると超弱いインクアーマーが付くようになりました
みたいな斜め上の強化か、単純に塗りが欲しいです
低頻度で点滅ってソナーみたいでいいじゃん 実用性はともかく
もし仮に強化貰えるとしても、なんかキープ時間延長くらいな気がする。
まあなんもなしって可能性が一番高いと思うけど
シューター系統がもらった、射撃状態からイカに変化する時間とイカ状態から射撃可能になる時間の短縮が欲しい。
せっかくチャージキープができるのだからイカダッシュを利用したスピード戦闘したい。
潜伏前にZRトリガを押す、ヒトになってからZRトリガを離すという操作がある以上、射撃からイカのスキが減らされても実質変わらんと思う
実際難しいとこだよな
ソイチューバーみたいにチャージキープ解除→射撃の隙とかその辺もらっても微妙だし
かといって人速や塗り性能もらったら化けかねないし
ノーチラス自身の強化というよりは他の弱体化による相対的な強化に期待するしかないのかなって感じ
チャージ中のジャンプ力低下軽減(ちょっと前にスプスピが受けた上方修正)が欲しいかな
これなら対面力はそれほど強化されずノーチの利便性がアップするのでいいと思うんだけど
弾ブレ8%軽減!!!!!!
良い感じの調整になるんじゃないかと期待できる
環境とってから滅茶苦茶にナーフされたりしないくらいの強化じゃないかな
地上戦のクソ外しが減るのは良いことだな
かなり大きい強化嬉しい キル性能に全振りしてるのにそも玉が当たらないとかいうギャグみたいな奴が減るな
「地上でのブレを軽減」と書いてあったが、果たして、ブキチの言っていたスタビライザーうんぬんが、強化で嘘になるとかいうギャグが展開されてしまうのか?
スシのメ性もゲーム内では未だに「ジャンプ撃ちのブレ軽減」って書いてあるからこれもうわかんねえな
ブキチくんかつてパラソレで詐欺働いてた
前科がありまして…
そもそも空中でブレないのに地上でブレるってどういう理屈だよ
空中でのブレ増加が無い やぞ地上撃ちのブレとジャンプ撃ちのブレが同じってこと
ブレ軽減でどれぐらい変わるのか気になる…
人速これまでより増やしてスピナー的に動くのを強めるべきかこれまで通りイカ速に気を遣って飛び出し撃ちメインに動くべきか……悩ましい
はあぁここに来てまさかのノーチ強化!
ありがてぇ!
射程の割にブレが痛かったからかなり有難い強化だな
なんでこいつ超強化しちゃったんだ…
今でさえ敵に来ると死ぬほど鬱陶しいのに、増えられるとやだなぁ…増えるんだろうなぁ…
他にボトルやケルビン、ヴァリアブルと癖のある武器が強化されたから、上位勢の影響もあって最初だけ流行るかも
操作難しい方だし長くは続かないんじゃない?
厨ブキにならないか心配
結局自分であんまり塗れないからエリア環境とかでは暴れなさそうと予想するけどキル力がな…
プラベが減る分の枠に収まりそうで不安。現行の前衛でこいつを有利に狩れるやついなさそう。
プラベツの後釜はマジでありそうで怖い。
使用感はまるで違うはずだからそう増えないとは思う、思いたいが……
一番簡単にシューターから移行できるスピナーだから…
まぁGPちゃんと計算したらそんなにプラベ減らなさそうだけど確実に前衛には驚異になるよなぁ
塗りが弱い代わりに土壌さえあればハイドラ含むシューター・スピナーに有利取れるのが持ち味だからなあ
今回のアプデでおやつの擬似プライム一気に減るだろうからどうだろう
まあ精度上がった所で塗れない人速遅い(射撃継続が短い)なメインの弱点は据え置きだし、ノチから離れてた人と物好きが持ち出すくらいかと キルも塗りも出来る訳でも突出した性能があるわけでもないし環境ブキには程遠い