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ノーチラス47

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ノーチラス47」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/08/02 (木) 19:44:03
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1068
名前なし 2019/06/29 (土) 23:32:09 e19b7@e0825

まあまあ強いとは思うけど何より操作が複雑で楽しいな

1069
名前なし 2019/06/30 (日) 00:44:47 c1bcf@aa95a >> 1068

練度が上がると射撃からのイカ移動、イカからの射撃がスムーズになって神出鬼没っぷりに磨きがかかるから楽しい

1070
名前なし 2019/07/02 (火) 14:28:33 d7082@0b68d

最近使い始めたけど普通にすこな武器

1071
名前なし 2019/07/07 (日) 01:54:32 3e565@fef5f >> 1070

楽しさには定評あるからな。なおポテンシャル

1072
名前なし 2019/07/09 (火) 08:50:18 c1631@d8ed7

人速どれくらい積めばいいのか分からない…イカ速も積みたいし意外とギアに余裕がない
メイン性能は10は欲しいね

1073
名前なし 2019/07/09 (火) 09:56:13 0926c@60fd4

発射音がたまらない武器。チャージキープという無限大の可能性を持っているので極めればかなり強い武器だと思います。

1074
名前なし 2019/07/19 (金) 11:26:05 76eeb@c0805

気になってシマネから乗り換えてみたけどめっちゃ強くね?リチャージのお陰であと少しの追撃が捗るし、弾速が速くてジャンプ撃ちがブレないから高台の相手にも強い。

1075
名前なし 2019/07/19 (金) 12:19:39 修正 72a67@6feb4 >> 1074

塗りの弱さと人速の遅さがネックだからね

人速は島根も遅いから大丈夫(?)か

1077
名前なし 2019/07/19 (金) 17:52:11 55cad@7cfda >> 1075

キープ移動が軸のブキだからチャージ中のヒト速の遅さはそんなに問題じゃない
射撃中のヒト速はバレルと同じだからギアで補強すれば対面中の位置調整は結構融通がきく
やっぱりキープを活かせる足場をつくるための塗り力が低いというのが最大の弱点だと思う
敵にエクスみたいな塗りが強いブキがいたらかなり苦しいし、逆に味方に塗りブキがいたらとても動きやすい

1076
名前なし 2019/07/19 (金) 13:07:21 f4f04@04128 >> 1074

シューターからの移行が一番簡単なスピナー、というイメージ(ただしサブ使っちゃうと台無し

1078
名前なし 2019/07/20 (土) 00:17:49 cf243@aa440 >> 1076

スプスピが一番簡単だと思うけどな
シューター連中は機動力が有るからノーチラス持つと鈍重さにギョッとすると思う

1079
名前なし 2019/07/20 (土) 00:51:18 f4f04@08ac4 >> 1076

機動力云々ではなく操作性ですね。チャージキープと再チャージのお陰でトリガーが反転した中射程高速キルシューターとして扱えるので、実質ほぼシューター

1082
名前なし 2019/07/21 (日) 22:48:39 c1bcf@4cf2e >> 1076

俺もノーチが出るまでは基本シューターだったけど、やっぱスピナーの中ではノーチが一番シューターに近いと思うわ
一番はやはりイカダッシュから即座に撃てるという点

他のスピナーはどうあがいてもイカダッシュ後に溜めが発生してしまうからシューターのようなイカダッシュを多用した立ち回りができない

ノーチもトリガーを押す・放すの順番があるからシューターほど素早くイカヒト切り替えはできないけど、やっぱ前線シューター慣れしてるならノーチが一番しっくり来る

1080
名前なし 2019/07/21 (日) 16:14:57 ad5ae@516c1

dearセンパイ、ノーチラスめちゃくちゃ動きやすいな
引っかかる段差もなく退路を確保しながら射程を存分に活かせるし かといって超射程の射線切りできる程度の遮蔽はある
ノーチラスのスフィアやジェッパは活かしにくいけどいつものことだし

1081
名前なし 2019/07/21 (日) 22:41:15 1495c@fc7b1

敵のノーチラス47を発見!

1083
名前なし 2019/07/22 (月) 11:56:58 dc69b@016ed >> 1081

駄目だ!

1084
名前なし 2019/07/28 (日) 16:42:30 3cc05@3ad4d

射撃の塗りを強くしちゃうと他スピナーの立場食いそうだし、ヒト速強化来ないかな
チャージ中はハイドラとバレルの間、射撃中はバレルとスプスピの間とかで

1085
名前なし 2019/07/28 (日) 17:08:54 2b469@acd10

潜伏移動中に塗りが発生するようにしました
チャージキープ中に光らなくなり低頻度で明滅するようにしました
潜伏すると超弱いインクアーマーが付くようになりました
みたいな斜め上の強化か、単純に塗りが欲しいです

1100
名前なし 2019/07/30 (火) 19:12:49 1495c@fc7b1 >> 1085

低頻度で点滅ってソナーみたいでいいじゃん 実用性はともかく

1086
名前なし 2019/07/29 (月) 00:47:52 3e565@fef5f

もし仮に強化貰えるとしても、なんかキープ時間延長くらいな気がする。
まあなんもなしって可能性が一番高いと思うけど

1087
名前なし 2019/07/29 (月) 01:44:44 bae8f@63025

シューター系統がもらった、射撃状態からイカに変化する時間とイカ状態から射撃可能になる時間の短縮が欲しい。
せっかくチャージキープができるのだからイカダッシュを利用したスピード戦闘したい。

1088
名前なし 2019/07/29 (月) 12:05:38 c1bcf@d3d14 >> 1087

潜伏前にZRトリガを押す、ヒトになってからZRトリガを離すという操作がある以上、射撃からイカのスキが減らされても実質変わらんと思う

1089
名前なし 2019/07/29 (月) 12:55:56 f6343@0a424 >> 1088

実際難しいとこだよな
ソイチューバーみたいにチャージキープ解除→射撃の隙とかその辺もらっても微妙だし
かといって人速や塗り性能もらったら化けかねないし

ノーチラス自身の強化というよりは他の弱体化による相対的な強化に期待するしかないのかなって感じ

1090
名前なし 2019/07/29 (月) 13:54:41 c1bcf@d3d14 >> 1087

チャージ中のジャンプ力低下軽減(ちょっと前にスプスピが受けた上方修正)が欲しいかな
これなら対面力はそれほど強化されずノーチの利便性がアップするのでいいと思うんだけど

1091
名前なし 2019/07/30 (火) 18:19:35 e7abf@04fd1

弾ブレ8%軽減!!!!!!
良い感じの調整になるんじゃないかと期待できる

環境とってから滅茶苦茶にナーフされたりしないくらいの強化じゃないかな

1092
名前なし 2019/07/30 (火) 18:21:43 47c27@0a882

地上戦のクソ外しが減るのは良いことだな

1093
名前なし 2019/07/30 (火) 18:27:40 247c7@dde1d

かなり大きい強化嬉しい キル性能に全振りしてるのにそも玉が当たらないとかいうギャグみたいな奴が減るな

1094
名前なし 2019/07/30 (火) 18:46:45 b624a@9e44b

「地上でのブレを軽減」と書いてあったが、果たして、ブキチの言っていたスタビライザーうんぬんが、強化で嘘になるとかいうギャグが展開されてしまうのか?

1096
名前なし 2019/07/30 (火) 18:51:09 dc69b@016ed >> 1094

スシのメ性もゲーム内では未だに「ジャンプ撃ちのブレ軽減」って書いてあるからこれもうわかんねえな

1099
名前なし 2019/07/30 (火) 19:12:24 72a67@c74c0 >> 1094

ブキチくんかつてパラソレで詐欺働いてた
前科がありまして…

1095
名前なし 2019/07/30 (火) 18:50:48 ce313@1f3c4

そもそも空中でブレないのに地上でブレるってどういう理屈だよ

1097
名前なし 2019/07/30 (火) 19:10:32 247c7@dde1d >> 1095

空中でのブレ増加が無い やぞ地上撃ちのブレとジャンプ撃ちのブレが同じってこと

1098
名前なし 2019/07/30 (火) 19:11:25 09768@b72df

ブレ軽減でどれぐらい変わるのか気になる…

1101
名前なし 2019/07/30 (火) 20:21:17 5f710@87190

人速これまでより増やしてスピナー的に動くのを強めるべきかこれまで通りイカ速に気を遣って飛び出し撃ちメインに動くべきか……悩ましい

1102
名前なし 2019/07/30 (火) 20:44:03 c1bcf@ae82a

はあぁここに来てまさかのノーチ強化!
ありがてぇ!

1103
名前なし 2019/07/30 (火) 21:55:38 651d1@2b318

射程の割にブレが痛かったからかなり有難い強化だな

1104
名前なし 2019/07/30 (火) 22:08:30 dcd84@b4c74

なんでこいつ超強化しちゃったんだ…
今でさえ敵に来ると死ぬほど鬱陶しいのに、増えられるとやだなぁ…増えるんだろうなぁ…

1115
名前なし 2019/07/31 (水) 12:43:49 65566@964fa >> 1104

他にボトルやケルビン、ヴァリアブルと癖のある武器が強化されたから、上位勢の影響もあって最初だけ流行るかも
操作難しい方だし長くは続かないんじゃない?

1105
名前なし 2019/07/30 (火) 22:08:32 60856@a1ca3

厨ブキにならないか心配

1106
名前なし 2019/07/30 (火) 22:18:22 617ad@5ab91

結局自分であんまり塗れないからエリア環境とかでは暴れなさそうと予想するけどキル力がな…
プラベが減る分の枠に収まりそうで不安。現行の前衛でこいつを有利に狩れるやついなさそう。

1107
名前なし 2019/07/30 (火) 23:16:56 3e565@fef5f >> 1106

プラベツの後釜はマジでありそうで怖い。
使用感はまるで違うはずだからそう増えないとは思う、思いたいが……

1110
名前なし 2019/07/31 (水) 02:43:31 617ad@5ab91 >> 1107

一番簡単にシューターから移行できるスピナーだから…
まぁGPちゃんと計算したらそんなにプラベ減らなさそうだけど確実に前衛には驚異になるよなぁ

1108
名前なし 2019/07/30 (火) 23:23:51 95894@5dad8

塗りが弱い代わりに土壌さえあればハイドラ含むシューター・スピナーに有利取れるのが持ち味だからなあ
今回のアプデでおやつの擬似プライム一気に減るだろうからどうだろう

1109
名前なし 2019/07/31 (水) 02:19:37 247c7@1f119

まあ精度上がった所で塗れない人速遅い(射撃継続が短い)なメインの弱点は据え置きだし、ノチから離れてた人と物好きが持ち出すくらいかと キルも塗りも出来る訳でも突出した性能があるわけでもないし環境ブキには程遠い