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クーゲルシュライバー

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クーゲルシュライバー」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/06/29 (金) 21:26:16
最終更新: 2018/07/07 (土) 13:37:32
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2237
名前なし 2020/04/14 (火) 00:19:23 a55ce@96a6f

足の速さ、短射程長射程の切り替え、リチャージ、キル速どれか1つでも没収しろ
足の速さはスプラスピナー殺してるし
短射程はモデラー、長射程はハイドラントの上位互換になってしまう
リチャージはノーチラスだけでいい
キル速最速をほぼデメリットなく射撃し続けられるし長射程ですらZAPと同じキル速でるしでスペックおかしいんだよ

2238
名前なし 2020/04/14 (火) 04:32:21 3df4b@399a3 >> 2237

短射はスシの完全劣化、長射はプライムの長所と短所を更に伸ばしたピーキーの塊なボトルを見習え

2239
名前なし 2020/04/14 (火) 09:27:44 fd6d7@ea72f

他の可変武器と同じくらいの性能にするなら短射程モードの人速がバレル以上スプスピ以下、4F連射威力24くらいが適正だったんじゃないかと思う。短射程は完全に塗り専門にしないと。

2240
名前なし 2020/04/15 (水) 13:28:59 dfb6e@7a9f2

こいついつも弱体化してんな・・・もっとなんとかするべきブキがあると思うんだ

2245
名前なし 2020/04/15 (水) 23:40:50 7a2bb@45893 >> 2240

一体何スイーパーなんだ・・・

2242
名前なし 2020/04/15 (水) 17:00:41 7a2bb@45893

クーゲルジャクタイカヤッター byみんな(クーゲラー除く)

2243
名前なし 2020/04/15 (水) 18:42:42 01f6c@17ca1

ポイズンミスト強化されたからトントンやな!

2244
名前なし 2020/04/15 (水) 19:29:12 ba84d@81874

長射程がどのくらい短くなるかとか書いてないもんな
これはスプリンクラーのように結構短くなるフラグ?

2247
名前なし 2020/04/16 (木) 01:49:43 9bf19@35fc3 >> 2244
2248
名前なし 2020/04/16 (木) 08:50:14 f774f@179b9 >> 2247

詳しい説明ありがとう。
バレルと同じくらいになるって認識でいいかな

2251
名前なし 2020/04/16 (木) 09:13:23 9bf19@35fc3 >> 2247

残念ながらバレルスピナーの『レティクル反応距離 3.9』から察せられる通り、この推測上バレルスピナーやジェットスイーパーよりまだ長い。

2252
名前なし 2020/04/16 (木) 12:50:20 2a062@e3d67 >> 2247

それはどうだろう?ヒッセンの射程が9%減った時は、弾速は5%しか減ってなかったと聞いたことがあるぞ

2253
名前なし 2020/04/16 (木) 13:30:21 b05cc@e2070 >> 2247

現状の直進弾速に0.96を掛けると現状の末端弾速を下回ってしまうんですよね
直感に反する設定になってしまうのでここもいじられる可能性があるかなあなどと思いました
告知の文面にはありませんが……

2250
名前なし 2020/04/16 (木) 09:10:09 47c27@7033f >> 2244

バレル並になるって本当ならまたえらく弱体化したな?ハイドラより明確に短くするのが目的だと思ってたわ

2246
名前なし 2020/04/16 (木) 00:51:06 66967@8c8b5

射程減とゴキブリ弱体か…使用率は減るだろうけど過剰ナーフが気になる所
ブレが減ったバレル辺りが移動先になるか?

2254
名前なし 2020/04/16 (木) 15:33:56 abbe3@3746e >> 2246

正直使ってみないとなんとも言えないと思う。
数字で言われても正直ピンと来ないし、速度に関しては元々ギアで補正かけるの前提だから猶更使ってみないと。

2255
名前なし 2020/04/16 (木) 16:40:07 a90cd@3b1d1

チャージ時のヒト速ギア計算式って非射撃時で計算されてるの?それとも射撃時?
クーゲルは同じだけど、他のスピナーはチャージ時と射撃時で別にヒト速が設定されてるから計算式は非射撃時のものでいいのかな

2256
名前なし 2020/04/17 (金) 02:23:22 修正 2d580@51361 >> 2255

チャージ時は射撃中判定だから非射撃時より遅くなるよ
人速57で試し撃ち場で非射撃時とチャージ中の速度比べてみるとよく分かる

2257
名前なし 2020/04/17 (金) 08:18:18 a90cd@3b1d1 >> 2256

やっぱりそうですか…
マジでクーゲル終わったぽい…

2258
名前なし 2020/04/17 (金) 15:09:12 72a67@c449f >> 2256

特にクゲのチャージ中速度は
他スピと違って人速の乗りが他ジャンル並だからね

2259
名前なし 2020/04/17 (金) 15:29:50 9b624@a71c5

ナーフされてなおTier下位にはならない性能してるのに終わったとか葬式とか言ってるやつがいかにブキパワーに頼った連中かよくわかる。

2260
名前なし 2020/04/17 (金) 17:39:55 6a699@c2ec0

射程はジェットスイーパーとほぼ同程度になる感じなのかな?
とりあえず、ハイドラ使うならクーゲル使えってのが無くなりそうだね。
代わりにクーゲル使うならバレル使えってのが出そうな予感

2261
名前なし 2020/04/17 (金) 17:43:06 eca19@7b890 >> 2260

ただまあ増えるであろうバレルや依然として多いプライム・デュアルを射程を活かして狩れるんならまだ存在意義がありそう
というかクーゲル使うならバレル狩れ、になるのでは

2262
名前なし 2020/04/17 (金) 19:13:20 6a699@9f70e >> 2261

確かに、今だってチャーには勝てないんだから、中射程のブキに優位立てる点でまだまだ強いんだよね。
ただ、チャージ中は仕方ないとしても、射撃中の人速が下がるのはキツイなぁ。

2263
名前なし 2020/04/17 (金) 19:23:45 f00a1@51361

基本的にナーフされたメイン一本で戦わなきゃいけないヒューよりも、ジェッパと強化(笑)されたポイズンで広く対応できる無印が増える可能性が微レ存…?

2264
名前なし 2020/04/17 (金) 21:01:02 d08cc@f792b

超射程の射程や単射程の速さがナーフされても、一武器で両方使える有用性が真髄でしょ。俺は使い続ける。

2265
名前なし 2020/04/17 (金) 23:04:28 2a062@e3d67 >> 2264

クゲ無印「でも使うのはどうせヒューなんでしょう?アタシ知ってんだから...(メンヘラ風)」

2266
名前なし 2020/04/18 (土) 01:14:52 7fef3@3ac62

バレルに劣るけどバレルに強いみたいなメタ武器になるのかな
何にせよ産廃にはならなそう

2267
名前なし 2020/04/18 (土) 07:51:05 2a81b@515ad

みんなが思ってるより弱くなってなかった
とかなったりして

2268
名前なし 2020/04/18 (土) 07:58:41 a90cd@44ae1 >> 2267

この線は濃厚だよね…
「なんだよクーゲルナーフ足りてねぇぞ!」って声が聞こえそう

2269
名前なし 2020/04/18 (土) 08:21:57 51072@95ffa >> 2268

その声を上げる層は塗り性能のないモデラー並みの産廃になってもらわないと満足しない説

2270
シダ植物 2020/04/18 (土) 10:27:00 1aeb7@c3776

今までもナーフをタヒぬほどされてるけど十分強い
次で射程と弾速がナーフされるけどまだ環境のtopではなくなる可能性もあるかもだけど使えなくなることはないはず
(丁度いいギア作れたから弱くならないで…)

2271
名前なし 2020/04/18 (土) 11:44:59 eca19@7b890

クゲと竹の射程関係逆転するんか
だとしたら竹が更にキツくなるし竹がまた増えるかな

2272
名前なし 2020/04/18 (土) 13:18:01 a90cd@44ae1 >> 2271

今の所の予想だとレティクル反応射程でライン0.2本分くらい減だから確定数維持射程だとほぼ同じかまだ気持ちクーゲルの方が長い
ただ直進フレームが終わって減衰しだした時の距離がわからないからそれ次第では竹の方が長くなる可能性は十分にある

2275
名前なし 2020/04/22 (水) 10:55:14 ba84d@81874

弾が届くか届かないかの距離的に言えば水平に撃ってジェッスイよりライン約0.25本長いくらい(クーゲルが)
そしてバレルの弾が8割方ヒットするかな?って地点より約0.5本長い

スピナーエアプだからよく分からんが、バレル使いならクゲ相手にスシコラプラベチ対面レベルの実力行使は出来そう?かなと

2276
名前なし 2020/04/22 (水) 12:31:05 ac5a7@50a94 >> 2275

アプデ後クーゲルとバレルの対面は
・射程がほぼ同じ
・長射程モード時はバレルの方がヒト速とキル速で勝ってる
・一方のクーゲルは精度で勝ってるから長時間見合うとだんだんキツくなる
って感じだからバレル側からしたらガン不利だったのが少し有利くらいに上がったかな、近づかれたらキル速で負けるけど

2277
名前なし 2020/04/22 (水) 22:00:21 23040@f49d5 >> 2276

いや本当に最初と比べたらスクイックリンとソイチューバーぐらい武器変わった
調節されればされる程、なんも考えず適当に武器作って出して、未完成な状態で売り続けてたんだな?おいおい、って感情が湧く
調節されるだけマシか。売り切りのクソゲーも多いし、糞武器含めてゲームではあるし…

2278
名前なし 2020/04/22 (水) 22:39:53 b907e@168b3

短射程モードの時のヒト速はスプスピと同じくらいか

2279
名前なし 2020/04/23 (木) 01:07:36 356ff@1500f

ジェッスイ使いワイ、試し撃ちで射程確認して思わず「ざまあありません」と叫ぶ(深夜)

2280
名前なし 2020/04/23 (木) 05:54:57 修正 6a699@c2ec0

軽く検証してみた。
チャージ&短射程を人速を前回の性能まで戻すにはメイン2つ。

んで、メイン射程での4確ラインは4.2-4.3の間ぐらい。4.4だとほぼ5確だった。
4.5-4.6だとダメが6-7確とガクンと落ちる。ただ、ブレが無いから当てやすいので普通に当たる。
この辺が実戦で撃ち合えるギリギリラインかな?

少し上向き&ジャンプ撃ちすると、5.0でフルチャ撃ちきって2-3発ヒット程度でダメ15。これが最大射程。
要はナーフ前と比べて射程が0.2縮んだ訳だよね。

とりあえず、中射程相手なら4.4程度キープしつつ撃ち合う バレルジェットスイーパー竹辺りを相手にするなら4.6ギリギリで撃ち合う ハイドラはキツイ スプチャリッターは無理って感じかな?

2281
名前なし 2020/04/23 (木) 22:14:51 eca19@7b890

短射モードのヒト速は違和感あるけど馴れれば大丈夫そう
けどジェッスイがキツいな…特に相手がメ性積んでると

2282
名前なし 2020/04/24 (金) 05:07:19 ac5a7@50a94

クーゲル使わせていただきからしたら「これ届かねえの!?!?!?」ってなる場面が増えすぎて泣いちゃう ヒト速没収は納得できるけど射程完全に戻すまでとは言わないから伸ばして…違和感しかない…
今までこれを使えるようになるためにずっと持ってたからいざ没収されると他武器に持ち替えれずかと言ってこれ使っても違和感しかなくて私の知ってるスプラじゃないになる

メイン性能に射程増加(最大5%くらいで)を付ければヒト速もあまり積まれなくなるだろうし現状死にギアなのでいいんじゃないかなあと思いました、まる

2283
名前なし 2020/04/24 (金) 14:00:23 360f3@a8435 >> 2282

射程伸ばしてほしいなら短射程モード捨てるしかあり得ないと思う
逸れくらいインチキ性能だったんだから

2290
名前なし 2020/04/24 (金) 17:58:07 ac5a7@50a94 >> 2283

実際キル速はいじるべきだと思います

2284
名前なし 2020/04/24 (金) 14:14:45 8b36b@5ab91

人速の快適さがなくなって対面しづらくなった&塗り能力が間接的にダウンした感じがする。
まぁ今ままでヒュー一択だったのがスフィアから逃げるのにポイズンめっちゃ有効になったことだし、ビーコン使いに違和感がある人もしくはジェッパにある程度自信がある人はこっちでも全然つよいって感じになったかも。

2285
名前なし 2020/04/24 (金) 15:02:19 a2fa4@c9675

ナーフされたのを機に練習してみようかと思ってる。強すぎず弱すぎず研究しがいのあるブキになったんじゃないかなって。

2286
名前なし 2020/04/24 (金) 17:38:19 307b0@e40a6

バランス武器って強ければ旧クーゲル、スプスコのような最強武器、弱ければヴァリアブルみたいな器用貧乏になるからかなり調整難しいんだろうな。

2287
名前なし 2020/04/24 (金) 17:45:46 34244@0ca0e >> 2286

まあzapみたいな成功例もあるし
クーゲルは明らかにイカれたパラメーターしかなかったから

2311
名前なし 2020/04/29 (水) 16:17:11 84e16@b4ed3 >> 2286

ボトルはと思ったけど短射程全然使われてないよなぁ