スプラチャージャーのコメント
このゲームの仕様上、長い武器が対面強いのは当然だけど、こいつ単体は皆が言うほどどうしようも無い武器じゃない(上位は編成による)もし弱体化されてもせいぜい射撃後の硬直を長くするか半チャージ剥奪くらいがいいとこでしょ
チャージャー味方に来たらハンデだよな
その弱体化として挙げた射撃後の硬直やインクロックを散々言われてもいっさいおこなわずに他の長射程武器のみのアッパーをしての今の現状だから嫌われてるんじゃ?
みんなチャージャーの悪口言うぐらいなら使った方がいいと思う
チャージャーを使いたいわけじゃないからな。更に言えばみんなチャージャー使うだけのゲームだったらこのゲーム容量無駄にしすぎだろう
シューター同士の戦いよりチャージャーの戦いがよっぽど糞 出たら負ける戦いだし
発狂してる奴らを眺めながら担ぐチャージャーは気持ちいい
↓にいるこいつとかな
でも↑みたいなコメント書いたから↓の人はああ書いたんだろうね
いるだけで寒いクソ武器 持ってるやつだいたい性格悪そう
チャージャーがきらいなら何でこのページ見てんだ?
対策したいから
ナワバリでやたら300P台とか200P台のスプチャ見るようになった 確かに命中率100%ならそれに越した事はないけどさ、例えば3発中3発で命中率100%だ!キル取ってやってんだから働け!って言われても困るわ 正直命中率とか4割もあれば十分だから塗ってくれ 呑気に射線出しっぱで敵がノコノコ来るの待ってるんじゃないよ
てめえの持ってるブキは全ブキ種の中で1番早くキレイに自陣を塗れるんだから、 ちゃんとパスパスでみっちり塗ってくれよとナワバリで味方にチャーが来るたびに思う
ほんとそれ
サボってない限りは600pは普通に到達するもんな ナワバリで300p以下とか馴れ合いを疑うレベルで使い物にならない
それな
それは思う ナワバリは塗り>キルなんだから塗ってほしい
シューターより弾の当たり判定小さいらしいってのを聞いてから抜かれりゃ相手が上手い、味方が抜けなくて負けた時も頑張って成長しろよって励ませるようになったわ
最近になって持つようになったけど 凄い難しいブキなんだな でも、やり込みが結果に出やすくて楽しい
ガチマは上手いチャーを引いた方が勝つ、っていうより下手なチャーを引いた方が負けるもんだと感じてきた。2キル7デスとか酷いリザルトばっかで、どうせその2キルもメインじゃなくてスプボなんじゃないかと疑う。リッターも然り、数少ないキルも雨だろと。
ガチマだけじゃなくてナワバリもだぞ 塗らないしキルしないから1人回線落ちしてるようなもん
返信は左下の+で
2142に返信してるの?左下にある+を押せばできるよ
チャージ速度に関しては正直何とかして欲しいけどこれは前作からだからまだ許す。塗りに関してはちゃんと弱体化が入ったからまあ良いわ。ただしチャージキープだけは許さない。
ぶっちゃけ前作でのチャージャーのヘイトが今作と比べて低かったのってバリアやダイオウ、スパショみたいなスペシャルがあったおかげで「対抗出来なくはない」状態だったからなんだよね(勿論コンセプトの時点で崩壊してはいるんだけど) 今作だとスペシャルを使ってすら一切の対策が不可能になったにも関わらず前作の性能のまま続投してるからバランスが完全に崩壊してる
ヘイトが高い→まぁ分かる バランスが完全に崩壊している→??? どういうこと?もう少し詳しく
前作に関しては知らないけど、手練れのスプチャに関してはチャージの短さゆえにボムやスペシャルで妨害、ないし撤退させてあわよくば詰めて倒すってのが難しいからね。その気になればボムやスペ使った(使おうとした)敵を一瞬で抜く、使われても何食わぬ顔ですぐ塗り返して高台に戻るってこともできる スプチャ以外を倒して前線を下げさせればと思っても上手い使い手が前線に絡めない位置にいるとも思えないし
チャージが長いリッターや(スピナーだけど)ハイドラではボムを適度に投げられるだけで立ち回りがしんどくなるんだけど
「手練れのスプチャ」はトップオブトップであって希少種だと思うわけですよ。世の中の例えば95%のスプチャ使いはゲームにおける影響力が低く十分対応可能あるいは無視できる存在なのではないかと。 スプチャは理論値最高→分かる 対策出来ない、バランスブレイカーである→いやそんなことないやろ 使用率はそこそこありますが勝率悲惨ですやん。
その何の根拠もない「95%のチャージャー」とかいう存在に何か裏付けられるものでもあれば話は違うかもね
どうでしょうねぇ。X帯の分布が5%とか10%とも聞きますし、そのX帯でもスプチャ使いってろくなもんじゃないですし。極稀にゴルゴ級100発100中なんて方にも出会いますが。
1より射程短くなったんじゃなかったっけ?勘違いだったらすまない。
個人的にはインク消費量を減らしてインクロック時間を増加してほしい武器だったりする 絶え間なく攻撃が続くのが辛いからインクロックを重くしてインクが切れた時に攻撃が止むようにしてほしい
メインクつまれるだけだから消費量は減らさなくていいよ
足元塗り無くせば全部解決すんだよなぁ
上級者にはきつい調整ってどうすればいいんだ
射撃終了後にチャージ開始できないフレームを設定して、ノンチャ連打できないようにするとか? きっちり戦線上げてくる奴は奇襲がきつくなるし、安置で射線出したまま待ってるだけのポンコツは困らんし
ノンチャ連打出来なくなる調整良いね そもそもこのスペックのくせに近接戦も出来るのが謎過ぎるし
いや、コイツの近接って誤魔化しにしかならんレベルなんだが… 出来ないとはいわんけど近接では強くねえからな?
どんな相手にも全力のフルチャージを出す性質上手負いの敵を狩り辛い武器種だしカス当たりを付けるのはどうだろう 流石にカス当たりを付けただけだとブッ壊れるから弾速を即着弾じゃなくかなり早いぐらいに抑える感じで あとは>> 2169の言っている射撃硬直とかインクロックを付ければ少しは上級者との格差が縮まると思う
上級者が初心者の上位互換な時点で無理な話だろ。初心者にできて上級者にできないことなんて無いだろうし
足元塗りは無くして欲しい。リッターもな。
ぶっちゃけ今はハイカスのほうが弱体化候補だわ
ハイカス程度で弱体化対象になるならこのゲーム弱体化すべき武器しかないな
チャージャーがいない試合のなんと楽しいことよ
チャージャーの切断率高いし下手なチャージャーが来たら大変だしでもう俺がチャージャー持ってクソチャーになればクソチャーと組むことはなくなる!?!?
クソチャーが2人になるだけだぞ
最近チャージャー使ってるけど楽しいね チャージャーがいない試合のほうが楽しいけど
いやースプボって強いですね(狙撃と爆撃のキル数が大体同じことから目を背けながら)
発売から三年も経って、もうゲームに熟練してる人が大多数になってきたからチャージャーはすっかり非チャージャー使いにとって恐怖の象徴になってしまった。 戦場で目線が合うとマジで一瞬で抜いてくるの怖すぎる……(目線合わなくても抜いてくるけど) X底辺ですらもう練度の高いチャージャーしか残ってないから毎試合チャージャーとエンカウントするだけでドキドキするわ……
このブキって短中射程で確実に仕留めたいならフルチャをどこかに撃たせたところを射程内に詰めて(射程内に潜んで)狩るしかないからね 大抵チャージした状態で索敵してるし
未チャージで敵に寄られたら脆いんだけどボムコロにはもちろん注意
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このゲームの仕様上、長い武器が対面強いのは当然だけど、こいつ単体は皆が言うほどどうしようも無い武器じゃない(上位は編成による)もし弱体化されてもせいぜい射撃後の硬直を長くするか半チャージ剥奪くらいがいいとこでしょ
チャージャー味方に来たらハンデだよな
その弱体化として挙げた射撃後の硬直やインクロックを散々言われてもいっさいおこなわずに他の長射程武器のみのアッパーをしての今の現状だから嫌われてるんじゃ?
みんなチャージャーの悪口言うぐらいなら使った方がいいと思う
チャージャーを使いたいわけじゃないからな。更に言えばみんなチャージャー使うだけのゲームだったらこのゲーム容量無駄にしすぎだろう
シューター同士の戦いよりチャージャーの戦いがよっぽど糞
出たら負ける戦いだし
発狂してる奴らを眺めながら担ぐチャージャーは気持ちいい
↓にいるこいつとかな
でも↑みたいなコメント書いたから↓の人はああ書いたんだろうね
いるだけで寒いクソ武器
持ってるやつだいたい性格悪そう
チャージャーがきらいなら何でこのページ見てんだ?
対策したいから
ナワバリでやたら300P台とか200P台のスプチャ見るようになった
確かに命中率100%ならそれに越した事はないけどさ、例えば3発中3発で命中率100%だ!キル取ってやってんだから働け!って言われても困るわ
正直命中率とか4割もあれば十分だから塗ってくれ
呑気に射線出しっぱで敵がノコノコ来るの待ってるんじゃないよ
てめえの持ってるブキは全ブキ種の中で1番早くキレイに自陣を塗れるんだから、
ちゃんとパスパスでみっちり塗ってくれよとナワバリで味方にチャーが来るたびに思う
ほんとそれ
サボってない限りは600pは普通に到達するもんな
ナワバリで300p以下とか馴れ合いを疑うレベルで使い物にならない
それな
それは思う
ナワバリは塗り>キルなんだから塗ってほしい
シューターより弾の当たり判定小さいらしいってのを聞いてから抜かれりゃ相手が上手い、味方が抜けなくて負けた時も頑張って成長しろよって励ませるようになったわ
最近になって持つようになったけど
凄い難しいブキなんだな
でも、やり込みが結果に出やすくて楽しい
ガチマは上手いチャーを引いた方が勝つ、っていうより下手なチャーを引いた方が負けるもんだと感じてきた。2キル7デスとか酷いリザルトばっかで、どうせその2キルもメインじゃなくてスプボなんじゃないかと疑う。リッターも然り、数少ないキルも雨だろと。
ガチマだけじゃなくてナワバリもだぞ
塗らないしキルしないから1人回線落ちしてるようなもん
返信は左下の+で
2142に返信してるの?左下にある+を押せばできるよ
チャージ速度に関しては正直何とかして欲しいけどこれは前作からだからまだ許す。塗りに関してはちゃんと弱体化が入ったからまあ良いわ。ただしチャージキープだけは許さない。
ぶっちゃけ前作でのチャージャーのヘイトが今作と比べて低かったのってバリアやダイオウ、スパショみたいなスペシャルがあったおかげで「対抗出来なくはない」状態だったからなんだよね(勿論コンセプトの時点で崩壊してはいるんだけど)
今作だとスペシャルを使ってすら一切の対策が不可能になったにも関わらず前作の性能のまま続投してるからバランスが完全に崩壊してる
ヘイトが高い→まぁ分かる
バランスが完全に崩壊している→???
どういうこと?もう少し詳しく
前作に関しては知らないけど、手練れのスプチャに関してはチャージの短さゆえにボムやスペシャルで妨害、ないし撤退させてあわよくば詰めて倒すってのが難しいからね。その気になればボムやスペ使った(使おうとした)敵を一瞬で抜く、使われても何食わぬ顔ですぐ塗り返して高台に戻るってこともできる
スプチャ以外を倒して前線を下げさせればと思っても上手い使い手が前線に絡めない位置にいるとも思えないし
チャージが長いリッターや(スピナーだけど)ハイドラではボムを適度に投げられるだけで立ち回りがしんどくなるんだけど
「手練れのスプチャ」はトップオブトップであって希少種だと思うわけですよ。世の中の例えば95%のスプチャ使いはゲームにおける影響力が低く十分対応可能あるいは無視できる存在なのではないかと。
スプチャは理論値最高→分かる
対策出来ない、バランスブレイカーである→いやそんなことないやろ
使用率はそこそこありますが勝率悲惨ですやん。
その何の根拠もない「95%のチャージャー」とかいう存在に何か裏付けられるものでもあれば話は違うかもね
どうでしょうねぇ。X帯の分布が5%とか10%とも聞きますし、そのX帯でもスプチャ使いってろくなもんじゃないですし。極稀にゴルゴ級100発100中なんて方にも出会いますが。
1より射程短くなったんじゃなかったっけ?勘違いだったらすまない。
個人的にはインク消費量を減らしてインクロック時間を増加してほしい武器だったりする
絶え間なく攻撃が続くのが辛いからインクロックを重くしてインクが切れた時に攻撃が止むようにしてほしい
メインクつまれるだけだから消費量は減らさなくていいよ
足元塗り無くせば全部解決すんだよなぁ
上級者にはきつい調整ってどうすればいいんだ
射撃終了後にチャージ開始できないフレームを設定して、ノンチャ連打できないようにするとか?
きっちり戦線上げてくる奴は奇襲がきつくなるし、安置で射線出したまま待ってるだけのポンコツは困らんし
ノンチャ連打出来なくなる調整良いね
そもそもこのスペックのくせに近接戦も出来るのが謎過ぎるし
いや、コイツの近接って誤魔化しにしかならんレベルなんだが…
出来ないとはいわんけど近接では強くねえからな?
どんな相手にも全力のフルチャージを出す性質上手負いの敵を狩り辛い武器種だしカス当たりを付けるのはどうだろう 流石にカス当たりを付けただけだとブッ壊れるから弾速を即着弾じゃなくかなり早いぐらいに抑える感じで あとは>> 2169の言っている射撃硬直とかインクロックを付ければ少しは上級者との格差が縮まると思う
上級者が初心者の上位互換な時点で無理な話だろ。初心者にできて上級者にできないことなんて無いだろうし
足元塗りは無くして欲しい。リッターもな。
ぶっちゃけ今はハイカスのほうが弱体化候補だわ
ハイカス程度で弱体化対象になるならこのゲーム弱体化すべき武器しかないな
チャージャーがいない試合のなんと楽しいことよ
チャージャーの切断率高いし下手なチャージャーが来たら大変だしでもう俺がチャージャー持ってクソチャーになればクソチャーと組むことはなくなる!?!?
クソチャーが2人になるだけだぞ
最近チャージャー使ってるけど楽しいね
チャージャーがいない試合のほうが楽しいけど
いやースプボって強いですね(狙撃と爆撃のキル数が大体同じことから目を背けながら)
発売から三年も経って、もうゲームに熟練してる人が大多数になってきたからチャージャーはすっかり非チャージャー使いにとって恐怖の象徴になってしまった。
戦場で目線が合うとマジで一瞬で抜いてくるの怖すぎる……(目線合わなくても抜いてくるけど)
X底辺ですらもう練度の高いチャージャーしか残ってないから毎試合チャージャーとエンカウントするだけでドキドキするわ……
このブキって短中射程で確実に仕留めたいならフルチャをどこかに撃たせたところを射程内に詰めて(射程内に潜んで)狩るしかないからね
大抵チャージした状態で索敵してるし
未チャージで敵に寄られたら脆いんだけどボムコロにはもちろん注意