Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

スプラチャージャー

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スプラチャージャーのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/20 (火) 21:01:06
最終更新: 2017/06/20 (火) 21:17:34
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2126
名前なし 2020/06/03 (水) 16:00:32 2aba5@e566a

このゲームの仕様上、長い武器が対面強いのは当然だけど、こいつ単体は皆が言うほどどうしようも無い武器じゃない(上位は編成による)もし弱体化されてもせいぜい射撃後の硬直を長くするか半チャージ剥奪くらいがいいとこでしょ

2127
名前なし 2020/06/03 (水) 18:27:35 0fe8e@c8ca4

チャージャー味方に来たらハンデだよな

2130
名前なし 2020/06/04 (木) 19:10:44 1312a@4d1a9

その弱体化として挙げた射撃後の硬直やインクロックを散々言われてもいっさいおこなわずに他の長射程武器のみのアッパーをしての今の現状だから嫌われてるんじゃ?

2131
名前なし 2020/06/06 (土) 08:56:57 777f3@ade2e

みんなチャージャーの悪口言うぐらいなら使った方がいいと思う

2133
名前なし 2020/06/06 (土) 11:43:33 dcf61@534d1 >> 2131

チャージャーを使いたいわけじゃないからな。更に言えばみんなチャージャー使うだけのゲームだったらこのゲーム容量無駄にしすぎだろう

2134
名前なし 2020/06/06 (土) 11:45:36 5394a@04793 >> 2133

シューター同士の戦いよりチャージャーの戦いがよっぽど糞
出たら負ける戦いだし

2132
名前なし 2020/06/06 (土) 11:21:49 ab310@0187f

発狂してる奴らを眺めながら担ぐチャージャーは気持ちいい

2143
名前なし 2020/06/08 (月) 18:32:03 2ae2b@39323 >> 2132

↓にいるこいつとかな

2145
名前なし 2020/06/09 (火) 06:16:03 dcf61@ce183 >> 2143

でも↑みたいなコメント書いたから↓の人はああ書いたんだろうね

2135
名前なし 2020/06/06 (土) 12:09:54 6fb65@7dc0a

いるだけで寒いクソ武器
持ってるやつだいたい性格悪そう

2148
名前なし 2020/06/14 (日) 17:11:58 f111f@cf061 >> 2135

チャージャーがきらいなら何でこのページ見てんだ?

2150
名前なし 2020/06/14 (日) 19:29:07 b5399@b7fe9 >> 2148

対策したいから

2136
名前なし 2020/06/06 (土) 19:42:49 修正 6f327@62581

ナワバリでやたら300P台とか200P台のスプチャ見るようになった
確かに命中率100%ならそれに越した事はないけどさ、例えば3発中3発で命中率100%だ!キル取ってやってんだから働け!って言われても困るわ
正直命中率とか4割もあれば十分だから塗ってくれ
呑気に射線出しっぱで敵がノコノコ来るの待ってるんじゃないよ

2137
名前なし 2020/06/06 (土) 20:24:20 189cd@e3d67 >> 2136

てめえの持ってるブキは全ブキ種の中で1番早くキレイに自陣を塗れるんだから、
ちゃんとパスパスでみっちり塗ってくれよとナワバリで味方にチャーが来るたびに思う

2157
名前なし 2020/06/20 (土) 01:41:17 68619@5057a >> 2137

ほんとそれ

2139
名前なし 2020/06/06 (土) 23:04:59 b07a7@06fd4 >> 2136

サボってない限りは600pは普通に到達するもんな
ナワバリで300p以下とか馴れ合いを疑うレベルで使い物にならない

2149
名前なし 2020/06/14 (日) 17:12:36 f111f@cf061 >> 2139

それな

2138
名前なし 2020/06/06 (土) 20:26:32 4df5d@0bbec

それは思う
ナワバリは塗り>キルなんだから塗ってほしい

2140
名前なし 2020/06/06 (土) 23:29:42 49fd2@bc136

シューターより弾の当たり判定小さいらしいってのを聞いてから抜かれりゃ相手が上手い、味方が抜けなくて負けた時も頑張って成長しろよって励ませるようになったわ

2141
名前なし 2020/06/08 (月) 12:30:44 5a393@d26a5

最近になって持つようになったけど
凄い難しいブキなんだな
でも、やり込みが結果に出やすくて楽しい

2142
名前なし 2020/06/08 (月) 14:32:03 fd6d7@ea72f

ガチマは上手いチャーを引いた方が勝つ、っていうより下手なチャーを引いた方が負けるもんだと感じてきた。2キル7デスとか酷いリザルトばっかで、どうせその2キルもメインじゃなくてスプボなんじゃないかと疑う。リッターも然り、数少ないキルも雨だろと。

2144
名前なし 2020/06/08 (月) 22:44:24 76806@79db0

ガチマだけじゃなくてナワバリもだぞ
塗らないしキルしないから1人回線落ちしてるようなもん

2147
名前なし 2020/06/12 (金) 12:24:25 16709@68804 >> 2144

返信は左下の+で

2146
名前なし 2020/06/12 (金) 12:23:26 16709@68804

2142に返信してるの?左下にある+を押せばできるよ

2151
名前なし 2020/06/18 (木) 20:15:27 35950@ca7f0

チャージ速度に関しては正直何とかして欲しいけどこれは前作からだからまだ許す。塗りに関してはちゃんと弱体化が入ったからまあ良いわ。ただしチャージキープだけは許さない。

2152
名前なし 2020/06/19 (金) 19:08:37 60ebc@35cfd

ぶっちゃけ前作でのチャージャーのヘイトが今作と比べて低かったのってバリアやダイオウ、スパショみたいなスペシャルがあったおかげで「対抗出来なくはない」状態だったからなんだよね(勿論コンセプトの時点で崩壊してはいるんだけど)
今作だとスペシャルを使ってすら一切の対策が不可能になったにも関わらず前作の性能のまま続投してるからバランスが完全に崩壊してる

2153
名前なし 2020/06/19 (金) 19:15:58 b6f1c@14dd4 >> 2152

ヘイトが高い→まぁ分かる
バランスが完全に崩壊している→???
どういうこと?もう少し詳しく

2155
名前なし 2020/06/19 (金) 23:35:23 9f232@62b23 >> 2152

前作に関しては知らないけど、手練れのスプチャに関してはチャージの短さゆえにボムやスペシャルで妨害、ないし撤退させてあわよくば詰めて倒すってのが難しいからね。その気になればボムやスペ使った(使おうとした)敵を一瞬で抜く、使われても何食わぬ顔ですぐ塗り返して高台に戻るってこともできる
スプチャ以外を倒して前線を下げさせればと思っても上手い使い手が前線に絡めない位置にいるとも思えないし

チャージが長いリッターや(スピナーだけど)ハイドラではボムを適度に投げられるだけで立ち回りがしんどくなるんだけど

2159
名前なし 2020/06/20 (土) 01:54:35 b6f1c@14dd4 >> 2155

「手練れのスプチャ」はトップオブトップであって希少種だと思うわけですよ。世の中の例えば95%のスプチャ使いはゲームにおける影響力が低く十分対応可能あるいは無視できる存在なのではないかと。
スプチャは理論値最高→分かる
対策出来ない、バランスブレイカーである→いやそんなことないやろ
使用率はそこそこありますが勝率悲惨ですやん。

2171
名前なし 2020/06/23 (火) 19:00:38 60ebc@35cfd >> 2155

その何の根拠もない「95%のチャージャー」とかいう存在に何か裏付けられるものでもあれば話は違うかもね

2173
名前なし 2020/06/23 (火) 19:34:55 b6f1c@14dd4 >> 2155

どうでしょうねぇ。X帯の分布が5%とか10%とも聞きますし、そのX帯でもスプチャ使いってろくなもんじゃないですし。極稀にゴルゴ級100発100中なんて方にも出会いますが。

2180
名前なし 2020/07/12 (日) 11:17:59 7cabe@ffd91 >> 2152

1より射程短くなったんじゃなかったっけ?勘違いだったらすまない。

2154
名前なし 2020/06/19 (金) 19:20:38 9df00@a23fd

個人的にはインク消費量を減らしてインクロック時間を増加してほしい武器だったりする
絶え間なく攻撃が続くのが辛いからインクロックを重くしてインクが切れた時に攻撃が止むようにしてほしい

2156
名前なし 2020/06/20 (土) 01:39:14 68619@5057a >> 2154

メインクつまれるだけだから消費量は減らさなくていいよ

2177
名前なし 2020/07/05 (日) 17:45:52 975bd@a8435 >> 2154

足元塗り無くせば全部解決すんだよなぁ

2167
名前なし 2020/06/20 (土) 17:35:36 5394a@bea53

上級者にはきつい調整ってどうすればいいんだ

2169
名前なし 2020/06/21 (日) 04:26:45 6f327@197ee >> 2167

射撃終了後にチャージ開始できないフレームを設定して、ノンチャ連打できないようにするとか?
きっちり戦線上げてくる奴は奇襲がきつくなるし、安置で射線出したまま待ってるだけのポンコツは困らんし

2172
名前なし 2020/06/23 (火) 19:10:20 60ebc@35cfd >> 2169

ノンチャ連打出来なくなる調整良いね
そもそもこのスペックのくせに近接戦も出来るのが謎過ぎるし

2185
名前なし 2020/07/18 (土) 17:13:29 ebb99@af60f >> 2169

いや、コイツの近接って誤魔化しにしかならんレベルなんだが…
出来ないとはいわんけど近接では強くねえからな?

2170
名前なし 2020/06/21 (日) 16:21:19 95e1d@49fc2 >> 2167

どんな相手にも全力のフルチャージを出す性質上手負いの敵を狩り辛い武器種だしカス当たりを付けるのはどうだろう 流石にカス当たりを付けただけだとブッ壊れるから弾速を即着弾じゃなくかなり早いぐらいに抑える感じで あとは>> 2169の言っている射撃硬直とかインクロックを付ければ少しは上級者との格差が縮まると思う

2183
名前なし 2020/07/15 (水) 01:34:45 002ce@278f0 >> 2167

上級者が初心者の上位互換な時点で無理な話だろ。初心者にできて上級者にできないことなんて無いだろうし

2168
名前なし 2020/06/20 (土) 19:00:46 35950@16df5

足元塗りは無くして欲しい。リッターもな。

2174
名前なし 2020/06/23 (火) 19:39:01 4d5a0@1efbc

ぶっちゃけ今はハイカスのほうが弱体化候補だわ

2176
名前なし 2020/06/28 (日) 17:49:45 f9813@8ab04 >> 2174

ハイカス程度で弱体化対象になるならこのゲーム弱体化すべき武器しかないな

2175
名前なし 2020/06/28 (日) 16:05:37 975bd@b0d81

チャージャーがいない試合のなんと楽しいことよ

2178
名前なし 2020/07/12 (日) 01:26:21 44cfe@0de9f

チャージャーの切断率高いし下手なチャージャーが来たら大変だしでもう俺がチャージャー持ってクソチャーになればクソチャーと組むことはなくなる!?!?

2179
名前なし 2020/07/12 (日) 02:58:05 724d8@e516a >> 2178

クソチャーが2人になるだけだぞ

2181
名前なし 2020/07/13 (月) 00:52:02 44cfe@0de9f

最近チャージャー使ってるけど楽しいね
チャージャーがいない試合のほうが楽しいけど

2182
名前なし 2020/07/14 (火) 23:06:33 08be8@6e961

いやースプボって強いですね(狙撃と爆撃のキル数が大体同じことから目を背けながら)

2184
名前なし 2020/07/15 (水) 02:09:37 a7c1d@da8d1

発売から三年も経って、もうゲームに熟練してる人が大多数になってきたからチャージャーはすっかり非チャージャー使いにとって恐怖の象徴になってしまった。
戦場で目線が合うとマジで一瞬で抜いてくるの怖すぎる……(目線合わなくても抜いてくるけど)
X底辺ですらもう練度の高いチャージャーしか残ってないから毎試合チャージャーとエンカウントするだけでドキドキするわ……

2186
名前なし 2020/07/18 (土) 17:31:09 9f232@cc369

このブキって短中射程で確実に仕留めたいならフルチャをどこかに撃たせたところを射程内に詰めて(射程内に潜んで)狩るしかないからね
大抵チャージした状態で索敵してるし

未チャージで敵に寄られたら脆いんだけどボムコロにはもちろん注意