スプラチャージャーのコメント
当て方が分からないやつが多すぎて自身が使えないからメタが回ってない説
リチャージが早すぎて敵に発見されてから近づかれるまで平気で2~3発打てるのっておかしいと思わないのか? しかも打ってる側は極太の塗りを残せるのに....... 究極を言ってしまえばこの武器1人で相手を全落ちさせるタイミングが何回もあるんだよな
リチャ遅くするか塗りを更にナーフしないと いつか全体的にプレイヤーのチャーの練度が上がった時にホントの地獄になりそう
チャージャー見つけてから獲るまでに2、3秒もかかりませんよ。そもそもこちらが近づくのに気付かれている時点で負けかも。
前作から通じて一度もスプチャ系を買ったことがなく、昨晩ふと思い立ちスチャ別購入してナワバリに持ち込んでみましたが、いわゆる典型的な居るんだか居ないんだか分からない酷い戦績叩き出してしまいました。2が世に出てから既にかなり経ちますが、プレイヤー全体の練度が上がることなんてあり得るんですかね。向き不向きがあるっすよ。
それに加えてスナイパーってカッコいいイメージあるからね…憧れだけで使う層も結構いるのが問題
イカ研「近寄られると弱い(シューター並の射程+確3+足下塗り確定)しインク効率ギア無しだと5発しか撃てない(インクロック一切無し)から………」 使いこなせてない人も居るんですぅ〜😭 とか言い訳して弱体化を逃れるためにわざわざこんな極端な性能にしたのかな?いや流石にここまでは無いだろうけどこうも弱体化の意志が見られないとなるとねぇ………
aim能力、立ち回りを全く深めていない小学生低学年とかが楽しんで扱えるようにするにはこのぐらい強くしとかないとダメだったんだろう。年齢層広いTPSゲームほど調整が難しいものはないな。
そもそもチャージの速さを活かして数撃てる小学生はそう多くないと思うし、塗りを細くしてキル取らないと活躍できない不安定な性能にするならおとなしくチャージ遅くしてその分塗りを補填するほうが良かった気がしますけどね……
もしかして:ソイチューバー
まあチャージャーのメインはここで言われてるほどは強くは無いよ。 安全なリス前からヤグラホコを焼き尽くすハイプレとかいう最強スペシャルと 裏取りが難しい高台からエリアの大半に射線が届く長射程優遇のステージ構成を味方にしておいて 今程度の結果しか出せてないんだからな。
チャージ激早 長射程 一確 フルチャでイカ貫通 足下塗り確定 塗り強
これだけあってメインが強くないって言うなら目が節穴なのかチャー使われなのか…
その原因はメインじゃない、使い手だ
それだけあって勝率は惨憺たるものなのですが
そりゃ勝率だけ見ればそうでしょ....... AIM立ち回り両方トップレベルで備わって初めて真価(異常なまでのポテンシャル)を発揮するのにこぞってみんな持ちたがる武器の代表みたいなもんなんだから
今回これを強化したイカ研はマジで同じこと考えてそう
近寄られると弱いとかいうデマ広まってるけど近づけば近づく程チャージャーは当てやすいから寧ろ近距離のほうが有利だぞ 近づかれるときついのはブラスター
正確には(チャージしてない状態で)近づかれると弱いかな なお近づかれる頃にはチャージが完了してる模様 おかしいですよこんなの
パンパンパンパンポイー ◯◯をたおした!
うまいスプチャがいる方が勝つゲーム
うまい方が勝つ、当たり前だよなぁ?
典型的な拡大解釈
このブキはメガガルーラみたいなもん
どちらかといえばミミと同じやろ 本来は弱いのに射程あるからどうにかなってる 寿司の2倍射程あったらそりゃ強いわ ジェッカスだってキル速遅くても強いんだから
せめてもう少しだけ塗りを減らしてくれれば…
塗り能力は良いんだよもう、むしろキル性能とインクロックや足元塗り発生よコイツのヤバいところは
チャージ速度を今のソイチューバーと同じにしてくれれば良いと思う。
基礎能力最強、故に安定性抜群のスプチャ そのスプチャに唯一有利をとれるリッター スプチャリッターには弱いが短中射程に対して圧倒的な強さを誇る竹
長射程は3つも選択肢があるから環境的に適正だな!!(あれっ何か忘れてる気が…)
オンボロとはいえ元兵器の竹、カツカレー唐揚げハンバーグトッピングみたいなスパチャ、ゴッツい見た目のリッターに醤油差しが勝てるわけないよぉ
名前すら上がらなくなった洗剤さん(´・ω・`)
なおリッターは扱うのはスプチャの数十倍難しい為、S+帯でも9割、X帯でも3割は地雷な模様。
なんでシューターは足元塗りろくにないのに この子は確定で濡れるんですかね....... 咄嗟の回避が最早こいつの方が優秀なまであるからなぁ、しかもスプボ持ちだし
ロングの連写フレームと同じチャージ時間… おかしいと思わなかったのか
ぴょんぴょん跳ねてるのすらムカつくゴミ キープもできるから隙がますますなくなった 持ってるイカ見るだけで殺意と怒りしかわかない
それって洗剤のこと?
みんな弱体化がどうとか甘いこと言ってるけど、そもそも亡くせばいいよな。
ちょっwww亡くすは吹いたわ
スパチャとリッター使ってるやつ、性格終わってる。 いるだけで不愉快。 ゴキブリと以下。いや、チャージャーと比べられるゴキブリがかわいそう。 3はこういうしょーもない武器は消してください。
俺もチャー嫌いだけど、武器ではなく会ったこともない使い手を叩き出したらそれはただの負け惜しみだぞ 見苦しい
しばらくやめたらこのゲーム
なくしたらなくしたらで今度は天敵が無くなった別のブキが暴れると思うよ
こいつは消すとして、スピナーとかが暴れるからそいつらも性能抑えるべきだとは思うけど そしたら今度は中射程が台頭するから短射程強化かな 兎も角、このゴミ武器さえ消えたら取り敢えずなんでも良いわ
どうせ3までまだまだ引っ張るんだから、今からでも共演NG武器リストを実装すればいい。NGリストを増やしすぎればマッチング遅くなるだけだし。自分の武器種は拒否出来なくすればチャージャーはチャージャーだけでマッチングしてヌキあうようになる。めでたしめでたし。
使用率の高い武器だけど野良等での勝率が悪く殆ど結果を残してないから仮にインチキ性能を指摘しても、イカ研は統計を機械的に見るだけで「戦績悪いんだし弱体化する必要ないじゃん」ってなって手を付けず結局チャーがいつも通り試合を引っ掻き回すだけ やっぱりこの武器は居ない方がいいわ
こいつらの言うとおりに修正してたら、スプラトゥーン3どころか2すら出てなさそう チャーが消えた所で今度はスピナーなんて要らないとか言い出すのが目に見えてる
シューターだけにすればよかったのでは?
的確な反論ができないからって妄想語りだすの草
俺は的を射ていると思うが
チャージャーも含めて色々と強かったり弱かったり変なブキがてんこ盛りなのがおもろいねん
スナイパーって役割自体がこのゲームにあってない気はするな 周りに敵がいないか入念に確かめて射撃中は完全に無防備になって、その上でようやく遠距離攻撃の理不尽を叩きつける武器のはずなのに これじゃただ理不尽なだけだ
現実のスナイパーも理不尽でしかないと思うが。
目の前で弾こめつつ走り回りながら射撃して体のどこかに掠っただけで死亡するこのゲームのチャージャーよりはマシでしょ
目の前というのがどのくらいの距離なのかわかりませんが、 スナイパーライフルも体のどこかに当たっただけで立てなくなると思いますよ。知らんけど()
ノンチャでの塗りが竹レベルでダメージが15くらいになればまだいいかなって気持ち まあならないんですけどね
スプチャ使いだけど、チャージャー全体として射程はもっと短くていいと思う。ソイはまあ許す あと塗りと判定を細くするとか。少なくとも足元塗り確定はなにかがおかしい。
以前チャーは他ゲーのスナイパーと比べて撃てすぎるっていう意見を見かけてなるほどなぁって思った そういう意味ではフルチャのインク消費25%とかにしてメインクの効果も検証ページにあるグループ3(最大40%軽減)に入れることで強みはある程度残したまま扱いを難しくするのというはどうなんだろう
リアルな狙撃銃の仕様に寄せるのであれば、フルチャージのみ、とするのはどうだろう
フルチャはロンブラ並みの硬直とインクロック追加でいいのでは?そもそも硬直ほぼないし、インクロック存在しないチャーはおかしいと思うので。
インクロックもだけどやはりノンチャの塗り効率の良さでしょ あれ塗りだけなら短射程シューターに負けず劣らずの性能してるぞ しかもそれを全チャージャーが持ってるという
基本自陣にいてイカダッシュというスプラ独特の移動があるわけだから、詰められてもボムコロとかスフィアとか無くせ。
敵の場合 ハイドラを集中的に狩るクソ 味方の場合 常に護衛しないといけない要介護野郎
上手ければ上手いで勝たされてる感覚になるからなチャージャーって
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当て方が分からないやつが多すぎて自身が使えないからメタが回ってない説
リチャージが早すぎて敵に発見されてから近づかれるまで平気で2~3発打てるのっておかしいと思わないのか?
しかも打ってる側は極太の塗りを残せるのに.......
究極を言ってしまえばこの武器1人で相手を全落ちさせるタイミングが何回もあるんだよな
リチャ遅くするか塗りを更にナーフしないと
いつか全体的にプレイヤーのチャーの練度が上がった時にホントの地獄になりそう
チャージャー見つけてから獲るまでに2、3秒もかかりませんよ。そもそもこちらが近づくのに気付かれている時点で負けかも。
前作から通じて一度もスプチャ系を買ったことがなく、昨晩ふと思い立ちスチャ別購入してナワバリに持ち込んでみましたが、いわゆる典型的な居るんだか居ないんだか分からない酷い戦績叩き出してしまいました。2が世に出てから既にかなり経ちますが、プレイヤー全体の練度が上がることなんてあり得るんですかね。向き不向きがあるっすよ。
それに加えてスナイパーってカッコいいイメージあるからね…憧れだけで使う層も結構いるのが問題
イカ研「近寄られると弱い(シューター並の射程+確3+足下塗り確定)しインク効率ギア無しだと5発しか撃てない(インクロック一切無し)から………」
使いこなせてない人も居るんですぅ〜😭
とか言い訳して弱体化を逃れるためにわざわざこんな極端な性能にしたのかな?いや流石にここまでは無いだろうけどこうも弱体化の意志が見られないとなるとねぇ………
aim能力、立ち回りを全く深めていない小学生低学年とかが楽しんで扱えるようにするにはこのぐらい強くしとかないとダメだったんだろう。年齢層広いTPSゲームほど調整が難しいものはないな。
そもそもチャージの速さを活かして数撃てる小学生はそう多くないと思うし、塗りを細くしてキル取らないと活躍できない不安定な性能にするならおとなしくチャージ遅くしてその分塗りを補填するほうが良かった気がしますけどね……
もしかして:ソイチューバー
まあチャージャーのメインはここで言われてるほどは強くは無いよ。
安全なリス前からヤグラホコを焼き尽くすハイプレとかいう最強スペシャルと
裏取りが難しい高台からエリアの大半に射線が届く長射程優遇のステージ構成を味方にしておいて
今程度の結果しか出せてないんだからな。
チャージ激早
長射程
一確
フルチャでイカ貫通
足下塗り確定
塗り強
これだけあってメインが強くないって言うなら目が節穴なのかチャー使われなのか…
その原因はメインじゃない、使い手だ
それだけあって勝率は惨憺たるものなのですが
そりゃ勝率だけ見ればそうでしょ.......
AIM立ち回り両方トップレベルで備わって初めて真価(異常なまでのポテンシャル)を発揮するのにこぞってみんな持ちたがる武器の代表みたいなもんなんだから
今回これを強化したイカ研はマジで同じこと考えてそう
近寄られると弱いとかいうデマ広まってるけど近づけば近づく程チャージャーは当てやすいから寧ろ近距離のほうが有利だぞ
近づかれるときついのはブラスター
正確には(チャージしてない状態で)近づかれると弱いかな
なお近づかれる頃にはチャージが完了してる模様
おかしいですよこんなの
パンパンパンパンポイー
◯◯をたおした!
うまいスプチャがいる方が勝つゲーム
うまい方が勝つ、当たり前だよなぁ?
典型的な拡大解釈
このブキはメガガルーラみたいなもん
どちらかといえばミミと同じやろ
本来は弱いのに射程あるからどうにかなってる
寿司の2倍射程あったらそりゃ強いわ
ジェッカスだってキル速遅くても強いんだから
せめてもう少しだけ塗りを減らしてくれれば…
塗り能力は良いんだよもう、むしろキル性能とインクロックや足元塗り発生よコイツのヤバいところは
チャージ速度を今のソイチューバーと同じにしてくれれば良いと思う。
基礎能力最強、故に安定性抜群のスプチャ
そのスプチャに唯一有利をとれるリッター
スプチャリッターには弱いが短中射程に対して圧倒的な強さを誇る竹
長射程は3つも選択肢があるから環境的に適正だな!!(あれっ何か忘れてる気が…)
オンボロとはいえ元兵器の竹、カツカレー唐揚げハンバーグトッピングみたいなスパチャ、ゴッツい見た目のリッターに醤油差しが勝てるわけないよぉ
名前すら上がらなくなった洗剤さん(´・ω・`)
なおリッターは扱うのはスプチャの数十倍難しい為、S+帯でも9割、X帯でも3割は地雷な模様。
なんでシューターは足元塗りろくにないのに
この子は確定で濡れるんですかね.......
咄嗟の回避が最早こいつの方が優秀なまであるからなぁ、しかもスプボ持ちだし
ロングの連写フレームと同じチャージ時間…
おかしいと思わなかったのか
ぴょんぴょん跳ねてるのすらムカつくゴミ
キープもできるから隙がますますなくなった
持ってるイカ見るだけで殺意と怒りしかわかない
それって洗剤のこと?
みんな弱体化がどうとか甘いこと言ってるけど、そもそも亡くせばいいよな。
ちょっwww亡くすは吹いたわ
スパチャとリッター使ってるやつ、性格終わってる。
いるだけで不愉快。
ゴキブリと以下。いや、チャージャーと比べられるゴキブリがかわいそう。
3はこういうしょーもない武器は消してください。
俺もチャー嫌いだけど、武器ではなく会ったこともない使い手を叩き出したらそれはただの負け惜しみだぞ
見苦しい
しばらくやめたらこのゲーム
なくしたらなくしたらで今度は天敵が無くなった別のブキが暴れると思うよ
こいつは消すとして、スピナーとかが暴れるからそいつらも性能抑えるべきだとは思うけど そしたら今度は中射程が台頭するから短射程強化かな 兎も角、このゴミ武器さえ消えたら取り敢えずなんでも良いわ
どうせ3までまだまだ引っ張るんだから、今からでも共演NG武器リストを実装すればいい。NGリストを増やしすぎればマッチング遅くなるだけだし。自分の武器種は拒否出来なくすればチャージャーはチャージャーだけでマッチングしてヌキあうようになる。めでたしめでたし。
使用率の高い武器だけど野良等での勝率が悪く殆ど結果を残してないから仮にインチキ性能を指摘しても、イカ研は統計を機械的に見るだけで「戦績悪いんだし弱体化する必要ないじゃん」ってなって手を付けず結局チャーがいつも通り試合を引っ掻き回すだけ やっぱりこの武器は居ない方がいいわ
こいつらの言うとおりに修正してたら、スプラトゥーン3どころか2すら出てなさそう
チャーが消えた所で今度はスピナーなんて要らないとか言い出すのが目に見えてる
シューターだけにすればよかったのでは?
的確な反論ができないからって妄想語りだすの草
俺は的を射ていると思うが
チャージャーも含めて色々と強かったり弱かったり変なブキがてんこ盛りなのがおもろいねん
スナイパーって役割自体がこのゲームにあってない気はするな
周りに敵がいないか入念に確かめて射撃中は完全に無防備になって、その上でようやく遠距離攻撃の理不尽を叩きつける武器のはずなのに
これじゃただ理不尽なだけだ
現実のスナイパーも理不尽でしかないと思うが。
目の前で弾こめつつ走り回りながら射撃して体のどこかに掠っただけで死亡するこのゲームのチャージャーよりはマシでしょ
目の前というのがどのくらいの距離なのかわかりませんが、
スナイパーライフルも体のどこかに当たっただけで立てなくなると思いますよ。知らんけど()
ノンチャでの塗りが竹レベルでダメージが15くらいになればまだいいかなって気持ち
まあならないんですけどね
スプチャ使いだけど、チャージャー全体として射程はもっと短くていいと思う。ソイはまあ許す
あと塗りと判定を細くするとか。少なくとも足元塗り確定はなにかがおかしい。
以前チャーは他ゲーのスナイパーと比べて撃てすぎるっていう意見を見かけてなるほどなぁって思った
そういう意味ではフルチャのインク消費25%とかにしてメインクの効果も検証ページにあるグループ3(最大40%軽減)に入れることで強みはある程度残したまま扱いを難しくするのというはどうなんだろう
リアルな狙撃銃の仕様に寄せるのであれば、フルチャージのみ、とするのはどうだろう
フルチャはロンブラ並みの硬直とインクロック追加でいいのでは?そもそも硬直ほぼないし、インクロック存在しないチャーはおかしいと思うので。
インクロックもだけどやはりノンチャの塗り効率の良さでしょ
あれ塗りだけなら短射程シューターに負けず劣らずの性能してるぞ
しかもそれを全チャージャーが持ってるという
基本自陣にいてイカダッシュというスプラ独特の移動があるわけだから、詰められてもボムコロとかスフィアとか無くせ。
敵の場合 ハイドラを集中的に狩るクソ
味方の場合 常に護衛しないといけない要介護野郎
上手ければ上手いで勝たされてる感覚になるからなチャージャーって