Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

スプラチャージャー

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スプラチャージャーのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/20 (火) 21:01:06
最終更新: 2017/06/20 (火) 21:17:34
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2066
名前なし 2020/05/01 (金) 23:59:11 ba84d@3d093

当て方が分からないやつが多すぎて自身が使えないからメタが回ってない説

2068
名前なし 2020/05/08 (金) 15:08:24 53fb9@aa0c8

リチャージが早すぎて敵に発見されてから近づかれるまで平気で2~3発打てるのっておかしいと思わないのか?
しかも打ってる側は極太の塗りを残せるのに.......
究極を言ってしまえばこの武器1人で相手を全落ちさせるタイミングが何回もあるんだよな

リチャ遅くするか塗りを更にナーフしないと
いつか全体的にプレイヤーのチャーの練度が上がった時にホントの地獄になりそう

2069
名前なし 2020/05/08 (金) 16:05:18 b6f1c@b31a1 >> 2068

チャージャー見つけてから獲るまでに2、3秒もかかりませんよ。そもそもこちらが近づくのに気付かれている時点で負けかも。

前作から通じて一度もスプチャ系を買ったことがなく、昨晩ふと思い立ちスチャ別購入してナワバリに持ち込んでみましたが、いわゆる典型的な居るんだか居ないんだか分からない酷い戦績叩き出してしまいました。2が世に出てから既にかなり経ちますが、プレイヤー全体の練度が上がることなんてあり得るんですかね。向き不向きがあるっすよ。

2071
名前なし 2020/05/08 (金) 19:18:20 2ae2b@c236d >> 2069

それに加えてスナイパーってカッコいいイメージあるからね…憧れだけで使う層も結構いるのが問題

2070
名前なし 2020/05/08 (金) 16:08:55 修正 95e1d@49fc2 >> 2068

イカ研「近寄られると弱い(シューター並の射程+確3+足下塗り確定)しインク効率ギア無しだと5発しか撃てない(インクロック一切無し)から………」
使いこなせてない人も居るんですぅ〜😭
とか言い訳して弱体化を逃れるためにわざわざこんな極端な性能にしたのかな?いや流石にここまでは無いだろうけどこうも弱体化の意志が見られないとなるとねぇ………

2072
名前なし 2020/05/09 (土) 00:45:55 bdd22@1562b

aim能力、立ち回りを全く深めていない小学生低学年とかが楽しんで扱えるようにするにはこのぐらい強くしとかないとダメだったんだろう。年齢層広いTPSゲームほど調整が難しいものはないな。

2073
名前なし 2020/05/09 (土) 15:33:56 3e502@4ddb5 >> 2072

そもそもチャージの速さを活かして数撃てる小学生はそう多くないと思うし、塗りを細くしてキル取らないと活躍できない不安定な性能にするならおとなしくチャージ遅くしてその分塗りを補填するほうが良かった気がしますけどね……

2084
名前なし 2020/05/11 (月) 01:40:51 fcc6a@0aef6 >> 2073

もしかして:ソイチューバー

2074
名前なし 2020/05/09 (土) 16:09:07 5826d@20999

まあチャージャーのメインはここで言われてるほどは強くは無いよ。
安全なリス前からヤグラホコを焼き尽くすハイプレとかいう最強スペシャルと
裏取りが難しい高台からエリアの大半に射線が届く長射程優遇のステージ構成を味方にしておいて
今程度の結果しか出せてないんだからな。

2075
名前なし 2020/05/09 (土) 16:32:00 0ffa8@b1857 >> 2074

チャージ激早
長射程
一確
フルチャでイカ貫通
足下塗り確定
塗り強

これだけあってメインが強くないって言うなら目が節穴なのかチャー使われなのか…

2076
名前なし 2020/05/09 (土) 17:37:45 70bc0@a8488 >> 2074

その原因はメインじゃない、使い手だ

2078
名前なし 2020/05/09 (土) 23:39:07 b6f1c@14dd4 >> 2074

それだけあって勝率は惨憺たるものなのですが

2092
名前なし 2020/05/14 (木) 00:35:40 53fb9@aa0c8 >> 2078

そりゃ勝率だけ見ればそうでしょ.......
AIM立ち回り両方トップレベルで備わって初めて真価(異常なまでのポテンシャル)を発揮するのにこぞってみんな持ちたがる武器の代表みたいなもんなんだから

今回これを強化したイカ研はマジで同じこと考えてそう

2077
名前なし 2020/05/09 (土) 23:26:26 60ebc@35cfd

近寄られると弱いとかいうデマ広まってるけど近づけば近づく程チャージャーは当てやすいから寧ろ近距離のほうが有利だぞ
近づかれるときついのはブラスター

2079
名前なし 2020/05/09 (土) 23:47:55 90e00@9d758 >> 2077

正確には(チャージしてない状態で)近づかれると弱いかな
なお近づかれる頃にはチャージが完了してる模様
おかしいですよこんなの

2094
名前なし 2020/05/14 (木) 01:37:21 85248@b7fe9 >> 2079

パンパンパンパンポイー
◯◯をたおした!

2080
名前なし 2020/05/09 (土) 23:58:23 cbf35@fa6fe

うまいスプチャがいる方が勝つゲーム

2081
名前なし 2020/05/10 (日) 00:21:40 cbf48@9036d >> 2080

うまい方が勝つ、当たり前だよなぁ?

2082
名前なし 2020/05/10 (日) 11:29:03 2a0ec@7be50 >> 2081

典型的な拡大解釈

2083
名前なし 2020/05/11 (月) 00:41:05 4edb5@8f21d

このブキはメガガルーラみたいなもん

2097
名前なし 2020/05/18 (月) 16:44:08 a55ce@96a6f >> 2083

どちらかといえばミミと同じやろ
本来は弱いのに射程あるからどうにかなってる
寿司の2倍射程あったらそりゃ強いわ
ジェッカスだってキル速遅くても強いんだから

2085
名前なし 2020/05/11 (月) 02:00:53 5d5d5@38b4b

せめてもう少しだけ塗りを減らしてくれれば…

2086
名前なし 2020/05/11 (月) 07:34:47 3df4b@399a3 >> 2085

塗り能力は良いんだよもう、むしろキル性能とインクロックや足元塗り発生よコイツのヤバいところは

2087
名前なし 2020/05/11 (月) 10:37:49 35950@2e29e

チャージ速度を今のソイチューバーと同じにしてくれれば良いと思う。

2088
名前なし 2020/05/11 (月) 17:02:10 bb0e3@e1f74

基礎能力最強、故に安定性抜群のスプチャ
そのスプチャに唯一有利をとれるリッター
スプチャリッターには弱いが短中射程に対して圧倒的な強さを誇る竹

長射程は3つも選択肢があるから環境的に適正だな!!(あれっ何か忘れてる気が…)

2089
名前なし 2020/05/11 (月) 17:47:20 36b5b@8e9c4 >> 2088

オンボロとはいえ元兵器の竹、カツカレー唐揚げハンバーグトッピングみたいなスパチャ、ゴッツい見た目のリッターに醤油差しが勝てるわけないよぉ

2090
名前なし 2020/05/11 (月) 18:54:27 04648@b1857 >> 2089

名前すら上がらなくなった洗剤さん(´・ω・`)

2091
名前なし 2020/05/12 (火) 10:50:45 07115@e40a6 >> 2089

なおリッターは扱うのはスプチャの数十倍難しい為、S+帯でも9割、X帯でも3割は地雷な模様。

2093
名前なし 2020/05/14 (木) 00:38:45 53fb9@aa0c8

なんでシューターは足元塗りろくにないのに
この子は確定で濡れるんですかね.......
咄嗟の回避が最早こいつの方が優秀なまであるからなぁ、しかもスプボ持ちだし

2096
名前なし 2020/05/18 (月) 16:41:22 a55ce@96a6f

ロングの連写フレームと同じチャージ時間…
おかしいと思わなかったのか

2098
名前なし 2020/05/19 (火) 11:08:20 20feb@4340c

ぴょんぴょん跳ねてるのすらムカつくゴミ
キープもできるから隙がますますなくなった
持ってるイカ見るだけで殺意と怒りしかわかない

2099
名前なし 2020/05/21 (木) 08:40:34 35950@2d359 >> 2098

それって洗剤のこと?

2100
名前なし 2020/05/28 (木) 20:33:44 b6167@ddb22

みんな弱体化がどうとか甘いこと言ってるけど、そもそも亡くせばいいよな。

2120
名前なし 2020/06/02 (火) 21:37:13 777f3@9963a >> 2100

ちょっwww亡くすは吹いたわ

2101
名前なし 2020/05/30 (土) 20:07:28 d2596@0c3ba

スパチャとリッター使ってるやつ、性格終わってる。
いるだけで不愉快。
ゴキブリと以下。いや、チャージャーと比べられるゴキブリがかわいそう。
3はこういうしょーもない武器は消してください。

2103
名前なし 2020/05/30 (土) 22:25:09 c4302@a0e93 >> 2101

俺もチャー嫌いだけど、武器ではなく会ったこともない使い手を叩き出したらそれはただの負け惜しみだぞ
見苦しい

2118
名前なし 2020/06/02 (火) 01:50:30 529b7@bc136 >> 2101

しばらくやめたらこのゲーム

2102
名前なし 2020/05/30 (土) 21:50:47 9df00@a23fd

なくしたらなくしたらで今度は天敵が無くなった別のブキが暴れると思うよ

2105
名前なし 2020/05/30 (土) 22:43:02 修正 f478e@6a820 >> 2102

こいつは消すとして、スピナーとかが暴れるからそいつらも性能抑えるべきだとは思うけど そしたら今度は中射程が台頭するから短射程強化かな 兎も角、このゴミ武器さえ消えたら取り敢えずなんでも良いわ

2104
名前なし 2020/05/30 (土) 22:42:57 c22d5@4027b

どうせ3までまだまだ引っ張るんだから、今からでも共演NG武器リストを実装すればいい。NGリストを増やしすぎればマッチング遅くなるだけだし。自分の武器種は拒否出来なくすればチャージャーはチャージャーだけでマッチングしてヌキあうようになる。めでたしめでたし。

2106
名前なし 2020/05/30 (土) 23:57:22 修正 95e1d@49fc2

使用率の高い武器だけど野良等での勝率が悪く殆ど結果を残してないから仮にインチキ性能を指摘しても、イカ研は統計を機械的に見るだけで「戦績悪いんだし弱体化する必要ないじゃん」ってなって手を付けず結局チャーがいつも通り試合を引っ掻き回すだけ やっぱりこの武器は居ない方がいいわ

2107
名前なし 2020/06/01 (月) 00:05:20 d2c0a@02ae5

こいつらの言うとおりに修正してたら、スプラトゥーン3どころか2すら出てなさそう
チャーが消えた所で今度はスピナーなんて要らないとか言い出すのが目に見えてる

2108
名前なし 2020/06/01 (月) 17:58:41 b5399@b7fe9 >> 2107

シューターだけにすればよかったのでは?

2109
名前なし 2020/06/01 (月) 22:53:36 f4b83@a64dd >> 2107

的確な反論ができないからって妄想語りだすの草

2110
名前なし 2020/06/01 (月) 23:21:25 4bbd5@801cb >> 2109

俺は的を射ていると思うが

2112
名前なし 2020/06/01 (月) 23:28:55 b6f1c@14dd4 >> 2107

チャージャーも含めて色々と強かったり弱かったり変なブキがてんこ盛りなのがおもろいねん

2111
名前なし 2020/06/01 (月) 23:28:35 修正 38554@9808d

スナイパーって役割自体がこのゲームにあってない気はするな
周りに敵がいないか入念に確かめて射撃中は完全に無防備になって、その上でようやく遠距離攻撃の理不尽を叩きつける武器のはずなのに
これじゃただ理不尽なだけだ

2115
名前なし 2020/06/02 (火) 00:55:33 d16f4@de985 >> 2111

現実のスナイパーも理不尽でしかないと思うが。

2116
名前なし 2020/06/02 (火) 00:58:09 60ebc@35cfd >> 2115

目の前で弾こめつつ走り回りながら射撃して体のどこかに掠っただけで死亡するこのゲームのチャージャーよりはマシでしょ

2117
名前なし 2020/06/02 (火) 01:03:45 d16f4@de985 >> 2115

目の前というのがどのくらいの距離なのかわかりませんが、
スナイパーライフルも体のどこかに当たっただけで立てなくなると思いますよ。知らんけど()

2113
名前なし 2020/06/02 (火) 00:39:29 20b64@b48e1

ノンチャでの塗りが竹レベルでダメージが15くらいになればまだいいかなって気持ち
まあならないんですけどね

2114
名前なし 2020/06/02 (火) 00:52:04 d16f4@de985

スプチャ使いだけど、チャージャー全体として射程はもっと短くていいと思う。ソイはまあ許す
あと塗りと判定を細くするとか。少なくとも足元塗り確定はなにかがおかしい。

2121
名前なし 2020/06/03 (水) 01:32:31 afe9a@cdab0

以前チャーは他ゲーのスナイパーと比べて撃てすぎるっていう意見を見かけてなるほどなぁって思った
そういう意味ではフルチャのインク消費25%とかにしてメインクの効果も検証ページにあるグループ3(最大40%軽減)に入れることで強みはある程度残したまま扱いを難しくするのというはどうなんだろう

2122
名前なし 2020/06/03 (水) 01:39:33 b6f1c@14dd4 >> 2121

リアルな狙撃銃の仕様に寄せるのであれば、フルチャージのみ、とするのはどうだろう

2128
名前なし 2020/06/03 (水) 19:17:15 f0760@80caf >> 2121

フルチャはロンブラ並みの硬直とインクロック追加でいいのでは?そもそも硬直ほぼないし、インクロック存在しないチャーはおかしいと思うので。

2129
名前なし 2020/06/03 (水) 19:40:31 51a06@0660c >> 2128

インクロックもだけどやはりノンチャの塗り効率の良さでしょ
あれ塗りだけなら短射程シューターに負けず劣らずの性能してるぞ
しかもそれを全チャージャーが持ってるという

2123
名前なし 2020/06/03 (水) 02:46:53 c22d5@4027b

基本自陣にいてイカダッシュというスプラ独特の移動があるわけだから、詰められてもボムコロとかスフィアとか無くせ。

2124
名前なし 2020/06/03 (水) 12:39:34 43963@1973f

敵の場合 ハイドラを集中的に狩るクソ
味方の場合 常に護衛しないといけない要介護野郎

2125
名前なし 2020/06/03 (水) 14:44:39 85248@b7fe9 >> 2124

上手ければ上手いで勝たされてる感覚になるからなチャージャーって