前作のバケツは根本40ダメージだったけど別に死んでなかったぞ
ギリギリで確定数を保つブキが死ぬんだったら、ジェットみたいにメインのダメージ量を上げて調整すればいいんだし
まぁ防御力アップのみ導入したらどうなるかってのは、単純な興味だから。そうすべきと主張しているわけではない。
いずれにせよ、ダメージアップの効果量が大きすぎるんだよな
積めば99.0以上のダメージが出てしまう時点で間違ってる
57積みで99ダメージ行かないくらいでいい
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