そこらへんは知ってる。ただこいつには射程と歩き撃ちの早さがあって、さらにスプマニュと違って歩き撃ちとスライドによる択の押し付けが機能してたから片側撃ちさえ安定してれば、乱数に左右されずに打ち合いで渡り合えたって話。実際5度+判定強化のときは真ん中のすっぽ抜けまだ起こってたけど(厳密には今でも10%くらいで起こる)打ち合う分には支障なかったしな、塗り面でイラついてたけど。3度っていった理由は適正4度に対してレティクルの分補正強めにしてって感じ。
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