「ボトルガイザーフォイル」ページのコメント
とにかくその時の自分の最速を目指せばええんやで エイムは慣れたら伴うようになる 対近距離はもっと慣れるとなんとかさばけるようになるよ
サブスペ爆発するしボルガで良いよな
そうか、ボトルの中に爆弾が!
ボルガ博士、お許しください! (デュカスに乗り換え)
かわいそうなボルガ博士
食わず嫌いしないで使ってみたが良武器だな、使い分けが面白い。
リールガン使ってたけど自分にはこっちのが合ってたみたい
セミオートのときはこれマジ?オートモードに対して塗り力が貧弱だろ面積と燃費的に考えて… これってプライム竹の亜種じゃなくて本当はzapの亜種なんだよね?
これはボトルガイザーの亜種ですが…
いやボトガイのメインのこと言ってる勘違いさしてごめん。
プライムの親戚はスシやで ボトルは完全に新機構のシューターらしいから親戚おらん
初弾の射程でそこそこ塗れたらぶっ壊れだから
貧弱すぎる塗り・燃費と引き換えの良射程・3確がこのブキの初弾の特徴でし
ある意味ヴァルフォイさんに続く2個目のモードチェンジ可能ブキなんだよな。
フェスで練習してみたら結構強かったわ 味方が削った敵を仕留めるの楽しい
ボイルでエリアSやっと入れた………!ありがとうボイル、本当にありがとう ちなみにギアはインク回復1.3、メイン1.1、対物にスペ強0.3にサブと安全靴が0.1ずつ ガチマでもナワバリでも使いやすくてたのしい
この武器調子悪いとメインが当たらないからわかば的な立ち回りの方が安定する
SPのおかげでオブジェクト干渉力高いわかばみたいな立ち回りもできるよね セミオートはともかくオート撃ちの燃費もうちょい良くならんかなあ
結局ガチマでも対抗戦でもあまり見なくなったな 無印よりジェッカス フォイルよりプラコラって感じ 一部の達人ならボトル選ぶかといえばそういうわけでもない 瞬時の塗りが弱い、単発で塗りと圧が両立できないというのもあるだろうけど やっぱり近距離でメイン完璧に使いこなすのが不可能で 近距離対応できないことが当初考えられていた以上に不利になってるんだと思う
xランキング見る限りはそんなことないと思うんだが… 無印はホコヤグラでジェットより上位おるしフォイルもプラコラと競ってるやん フォイルはまだ追加直後のランキングだったし評価するなら今回からじゃね
ホコヤグラ16位とアサリ13位は同一人物だし マイオナとまではいかないけどボトルにこだわり持って使ってるっぽい人だから、その人がプラコラ使うより順位高かったは微妙だと思う どの武器でもそうだけど、突出して上位の1,2人はあまりその武器の強さを考える時に参考にしないほうがいいんじゃないかな まぁ上手い人が活躍していけば使われるようになっていく、可能性のある武器だとは俺も思ってるよ
一部の達人が使わん言うならマイオナ云々言うのは矛盾だと思うが
使わんとは言ってない 最上位勢により選ばれているのはどの武器かという話
より選ばれるとかじゃなくて達人どうこう言っときながら上位の人を指したらそいつがマイオナないし拘りだと言い出すなら最初から達人云々の話するのがおかしいじゃろ… そもそも一部ルールでプラコラ武器トップのプロチームの人フォイルの方が途中順位高かったじゃねーか チームの武器構成の都合で最後プラコラ練習してたのかキューバンの方が良いと思ったのかプラコラメインの方が強いと判断したのか真意は知らんけど
「より選ばれるとかじゃなくて」とか言われても… 俺は最初から最上位勢の中でどちらがより強いとされて選ばれてるかという意味でボトルが一部の達人に選ばれてるというわけじゃないと言ってるから、申し訳ないけど君が俺の意図と違う取り方をしただけでしょう 3行目以降は104で言ったことがまるで理解してもらえてない 一部の最上位勢の中のさらに一部の人が使って高順位取ったからどうたらと言われても困るわ 一人の人の途中順位とか真意のわからない変更とか持ち出されても意味がない そもそも細かい順位自体プレイ時間やプレイ方針で変わるものだからそれほど参考にならない あくまで最上位グループの中でどちらがより使われてるかというのが俺の判断基準 一部の最上位勢の中のさらに一部の人が使ってるからボトルも選ばれているという話がしたいならもう何も言えない
ああ、すまん あんたの主張がプラコラがボトルの上位互換だ、って言ってるのかと思ったから突っかかった けど単純に使用率の話ならそうかもね ただボトル使ってる人は拘りで使ってるんじゃないよ、プラコラ使った方が~、っていうのだけはおかしい
まぁそれは本人にしかわからないし本人もわかってないかもしれない部分だから言い合っても仕方ない このステボトルきついと言いながら使い続けたり等の本人の言動や他の上位勢の選択を総合的に見て俺にはそう見えるって話 おかしいと言い切るのはどうかと思うよ 俺も微妙だと言ってるだけだし
これ使えるかどうかってこのゲームの上手い下手と全然関係ないから単に連打を全く苦にせず扱えるやつが絶望的に少ないからそのふるい落としが上位層でも効いてるってだけだと思う 中途半端でブレのある連打で強みが出せる甘い調整じゃないし あと日常的に練習しないといけない最上位層は指の疲労によるパフォーマンスのブレを嫌うってのもあると思う
他の武器メインの上位勢がが実際ボトル触ってるの見た感じ、ボトルメインで使ってる人に比べて連打に難があるようには見えないんだよね 真面目にボトル試してる人で連打疲れるから使わないと言ってる人も俺は見たことないな 上位勢の勝ちへの本気度を俺が高く見積もりすぎてるだけで 実際連打面倒だとか練習面倒だからって理由で使わない人もいるにはるんだろうけどね 練習して無駄になったら嫌だから上位勢同士で人柱を待ってるってこともあるのかな
GGの人はプラコラよりボトル使ってるね こっちの方が個人的には強いと言ってた LCの人はチームではプラコラ、個人ではボトルを好んで使ってるね つまりどっちも一長一短ある良い塩梅なんでしょう 優劣つけるのがどうかと思うがね
だから別に優劣つけちゃいないよ 全体的にどっちが選ばれてるかという事実と俺なりのその理由を言ってるだけ 119みたいに理由を挙げるなら歓迎だけど 俺の言ってないことで突っかかられても困る
ごめん「これを使うことができる人間」の定義を違って言ってたかも 自分の場合はもともと連打得意だから最速連打してても他の操作に全く影響しないし思考にも影響せず無意識にできるから別に近距離で操作忙しかったり考えること多くても関係ない(このゲーム自体は下手だけど)ので「近距離で完璧に使う」のが不可能ではないと思う (とっさの足元塗りの弱さで近距離戦自体はつらいと思ったけど過去の書き込みからそっちの話ではないと判断したんだけど間違ってたらごめんなさい) 試し持ちや遊び以外での上位で実戦に使うならそのレベルの連打能力が求められると思う ぱっと見連打はできてるように見えてもパフォーマンスに一切の影響がないとなると上位でもさすがに減ると思う それとそもそも連打ができない人は他の人に見える場所でお試しだろうが触ってみることすらしないのはあるかもしれない そしてその高いハードルがある割に特別なアドバンテージを持ってるわけではなくて(間違っても弱いわけではないけど)使うことができる人間でも他のブキと同列に見て選ぶしプライムとも一長一短だから上位でも数が減るのは仕方ないと思う あとはこっちが選ばれない理由は>> 134も言ってるけど近距離エイムよりもとっさの塗りと遠距離塗りの弱さだと思う
メインはプラコラより強い場合が多いけど やっぱり塗りの方が原因かもね ジェッカスと比べると塗りも含めた汎用性と安定性でジェッカスかなぁって感じ
もしかしてこのブキチャージャーと同じ枠扱いされてる…?って思いながらエリアでリッターに抜かれ続けてた 悪夢だった
そんな時はシールドとハイプレに切り替えるんだ。ボトルガイザーの射程ならシールドで多少前に出られれば十分高台から降ろせる
ガチアサリに限れば使えるね プラコラでいいけど
ナワバリだけど毎回8キル以上行くのは相手がボトルガイザーに警戒してないからなんだろうか。 初弾のリーチの長さとスプボムで万能、スペシャルのバブランで場を混沌とさせられる 取り合える塗れるオートモードも地味に便利だし
それはその時の対戦相手の力量が釣り合っていない、又はブキの編成で事故ってるパターンがほとんど 50戦とか戦って平均8キル以上ならそれは純粋に実力があるだけ ガイザー系持ちは珍しいから素人か怪物かどちらかで判断されるだろうし、珍しいということは対策が立てづらくもある。毎回8キル勝利してるならその時点で居合わせたプレイヤーは「こいつはやべぇ」とマークするか部屋を変えるかするはず
なるほどなあ。さすがに50戦同じメンバーってことはなくて、だいたい5戦くらいかな。 最大は15キル最低は4キルで、デスは3くらい。 難しく考えずプレイしてて編成気にしてないけど、やっぱり射程の優位で勝ってるシーンが多く感じる。 スメーシーとBバスで10キル越えやすい気がする。中央取りやすく敵陣が近いから来るのが見やすくて対応しやすい
このブキ、動きが軽快なバブラン持ちに該当する?前線ブキでバブラン持ちないなって思っててさ
プライムシューターコラボと似たようなものだけどこっちの方が射程が長くていいよ。平地だとそんな違いはないけど相手が高いところにいると歴然の差
自分もそう思ってた 気分的な問題かもしれないけどこっちの方がスルスル立ち回れる気がするんだよね プライムは射撃時の歩く速度遅いからずっしりしてるイメージ
今回のアプデでその軽快なバブルブキっぷりに磨きが掛かったと思う。
連打時のスカスカな塗りが多少改善されないかなぁ 気持ち程度でいいので
ジェット・ハイドラ「その時はワイらも一緒に頼むわ」
ボトルガイザーファイル 略して 『ボ』
もう二度と指が動かなくなってもいい だから、ありったけ
プラコラ「方法はわからないが 強制的に成長したんだ……!!ボクを倒せる連射速度(レベル)まで!!」
プラコラ「炭酸を圧縮する事でしか成し得ないであろう能力…!!二度とインクを使えなくなってもいい!!それ程の決意と覚悟でなければ不可能!!」
プラコラ「天賦の連打力を持つ者が更に その連打力を全てを投げ出してようやく得られる程の力!!」
こいつでのマニュ系の対処方法がわからん、アジフライとかエンガワとかだと障害物多すぎて間合い取りにくいからどうしても不利な対面になってしまう 射程ギリで攻撃しようにも1,2発当てたらスライドでサヨナラバイバイされる始末 リール使ってる時もそうだけど敵にマニュ系2つでもいるとノヴさんみたいにはげるわ
3発当てれば勝てるよ。 もしくはバブル持ってバブル爆発させるかボム自体の爆風を当てる。 まあ一番は3発当てることだけど転がって来そうなところにボム転がすのが無難かな。それともシールドに持ちかえるか
つうう
1発1発いちいち連打しないと行けないってのも、なんか他のシューターと違ってハンドガン使ってるみたいでいいな。
実質相当な塗り強化なのにsp調整なしとか明日からもうバブル武器としては最強やね
スプボムとバブルのシナジーすごいからな… セミオートゆえにいくら強かろうと弱体化を食らわない美味しい立場 1のチェリーくらい強ければ別だけど
ボトル今回のメイン強化は若葉並の強化だと思うんだけど盛り上がってなくて僕は悲しいです 対物ハイドラに震えながら寝ます…
使ってる人が少ないブキだと強くても目立たないのがいいやね
ラピデコ「気をつけておけよ…そうやって俺逃げ切れなかったから」
君対抗戦でよく見かけるけど
ボトルカイザー使ってて思うことはクイボがイライラするから安全靴3と対爆欲しいと思った 安全靴26は快適だけどガチで勝っていくには犠牲が大きいかな?
他のギアによりけりではないかな?
パワーゲイザーと字は同じだっけ。皇帝ではない
ごめんごめん突然なんの話かと思っていた。
きぬしのボトルカイザーって覚え間違い、かな?それに対して言ってるだけだけど geyser、音はガイザー、ゲイザーみたいな単語で、間欠泉みたいな意味らしい。 パワーゲイザーは、とある格ゲー知ってれば間違えて覚えにくい例かなって思った それだけ
ボールドの雷神のようにカイザー呼び いいじゃあないか
強化でもっと増えても良い気がしますが増えませんね。
フォイルじゃない方のページコメントにもあるけど、やっぱり連打の手ぶれが大きいんだろうね
ポテンシャルはかなり高いからボトル入り編成が大会で優勝したら一気に増えると思われ
塗り粒小さいんだよね、このブキ…
長射程モードは当然としてまさか短射程モードもそれほどでは…ってことかい?
インク回復積むのいいね。 スプボム投げやすいし燃費ガーに陥る危険性減るし。
3.2.0で若葉系統が話題になったけど 一番強化されたのはボトルだと思うな 恩恵を受けられた順は ボトル>ハイドラ>若葉>島根、ノヴァ>その他ってイメージ 短射程モードは切り替えFが長すぎてそこまで使ってなかったから嬉しい修正かも
機動性が解消されてシールドなしでもかなり動きやすいわ 全部がハイスペで1人だけレギュレーション違反のチートブキ使ってる気分になる
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とにかくその時の自分の最速を目指せばええんやで
エイムは慣れたら伴うようになる
対近距離はもっと慣れるとなんとかさばけるようになるよ
サブスペ爆発するしボルガで良いよな
そうか、ボトルの中に爆弾が!
ボルガ博士、お許しください!
(デュカスに乗り換え)
かわいそうなボルガ博士
食わず嫌いしないで使ってみたが良武器だな、使い分けが面白い。
リールガン使ってたけど自分にはこっちのが合ってたみたい
セミオートのときはこれマジ?オートモードに対して塗り力が貧弱だろ面積と燃費的に考えて…
これってプライム竹の亜種じゃなくて本当はzapの亜種なんだよね?
これはボトルガイザーの亜種ですが…
いやボトガイのメインのこと言ってる勘違いさしてごめん。
プライムの親戚はスシやで
ボトルは完全に新機構のシューターらしいから親戚おらん
初弾の射程でそこそこ塗れたらぶっ壊れだから
貧弱すぎる塗り・燃費と引き換えの良射程・3確がこのブキの初弾の特徴でし
ある意味ヴァルフォイさんに続く2個目のモードチェンジ可能ブキなんだよな。
フェスで練習してみたら結構強かったわ
味方が削った敵を仕留めるの楽しい
ボイルでエリアSやっと入れた………!ありがとうボイル、本当にありがとう
ちなみにギアはインク回復1.3、メイン1.1、対物にスペ強0.3にサブと安全靴が0.1ずつ
ガチマでもナワバリでも使いやすくてたのしい
この武器調子悪いとメインが当たらないからわかば的な立ち回りの方が安定する
SPのおかげでオブジェクト干渉力高いわかばみたいな立ち回りもできるよね
セミオートはともかくオート撃ちの燃費もうちょい良くならんかなあ
結局ガチマでも対抗戦でもあまり見なくなったな
無印よりジェッカス
フォイルよりプラコラって感じ
一部の達人ならボトル選ぶかといえばそういうわけでもない
瞬時の塗りが弱い、単発で塗りと圧が両立できないというのもあるだろうけど
やっぱり近距離でメイン完璧に使いこなすのが不可能で
近距離対応できないことが当初考えられていた以上に不利になってるんだと思う
xランキング見る限りはそんなことないと思うんだが…
無印はホコヤグラでジェットより上位おるしフォイルもプラコラと競ってるやん
フォイルはまだ追加直後のランキングだったし評価するなら今回からじゃね
ホコヤグラ16位とアサリ13位は同一人物だし
マイオナとまではいかないけどボトルにこだわり持って使ってるっぽい人だから、その人がプラコラ使うより順位高かったは微妙だと思う
どの武器でもそうだけど、突出して上位の1,2人はあまりその武器の強さを考える時に参考にしないほうがいいんじゃないかな
まぁ上手い人が活躍していけば使われるようになっていく、可能性のある武器だとは俺も思ってるよ
一部の達人が使わん言うならマイオナ云々言うのは矛盾だと思うが
使わんとは言ってない
最上位勢により選ばれているのはどの武器かという話
より選ばれるとかじゃなくて達人どうこう言っときながら上位の人を指したらそいつがマイオナないし拘りだと言い出すなら最初から達人云々の話するのがおかしいじゃろ…
そもそも一部ルールでプラコラ武器トップのプロチームの人フォイルの方が途中順位高かったじゃねーか
チームの武器構成の都合で最後プラコラ練習してたのかキューバンの方が良いと思ったのかプラコラメインの方が強いと判断したのか真意は知らんけど
「より選ばれるとかじゃなくて」とか言われても…
俺は最初から最上位勢の中でどちらがより強いとされて選ばれてるかという意味でボトルが一部の達人に選ばれてるというわけじゃないと言ってるから、申し訳ないけど君が俺の意図と違う取り方をしただけでしょう
3行目以降は104で言ったことがまるで理解してもらえてない
一部の最上位勢の中のさらに一部の人が使って高順位取ったからどうたらと言われても困るわ
一人の人の途中順位とか真意のわからない変更とか持ち出されても意味がない
そもそも細かい順位自体プレイ時間やプレイ方針で変わるものだからそれほど参考にならない
あくまで最上位グループの中でどちらがより使われてるかというのが俺の判断基準
一部の最上位勢の中のさらに一部の人が使ってるからボトルも選ばれているという話がしたいならもう何も言えない
ああ、すまん
あんたの主張がプラコラがボトルの上位互換だ、って言ってるのかと思ったから突っかかった
けど単純に使用率の話ならそうかもね
ただボトル使ってる人は拘りで使ってるんじゃないよ、プラコラ使った方が~、っていうのだけはおかしい
まぁそれは本人にしかわからないし本人もわかってないかもしれない部分だから言い合っても仕方ない
このステボトルきついと言いながら使い続けたり等の本人の言動や他の上位勢の選択を総合的に見て俺にはそう見えるって話
おかしいと言い切るのはどうかと思うよ
俺も微妙だと言ってるだけだし
これ使えるかどうかってこのゲームの上手い下手と全然関係ないから単に連打を全く苦にせず扱えるやつが絶望的に少ないからそのふるい落としが上位層でも効いてるってだけだと思う
中途半端でブレのある連打で強みが出せる甘い調整じゃないし
あと日常的に練習しないといけない最上位層は指の疲労によるパフォーマンスのブレを嫌うってのもあると思う
他の武器メインの上位勢がが実際ボトル触ってるの見た感じ、ボトルメインで使ってる人に比べて連打に難があるようには見えないんだよね
真面目にボトル試してる人で連打疲れるから使わないと言ってる人も俺は見たことないな
上位勢の勝ちへの本気度を俺が高く見積もりすぎてるだけで
実際連打面倒だとか練習面倒だからって理由で使わない人もいるにはるんだろうけどね
練習して無駄になったら嫌だから上位勢同士で人柱を待ってるってこともあるのかな
GGの人はプラコラよりボトル使ってるね
こっちの方が個人的には強いと言ってた
LCの人はチームではプラコラ、個人ではボトルを好んで使ってるね
つまりどっちも一長一短ある良い塩梅なんでしょう
優劣つけるのがどうかと思うがね
だから別に優劣つけちゃいないよ
全体的にどっちが選ばれてるかという事実と俺なりのその理由を言ってるだけ
119みたいに理由を挙げるなら歓迎だけど
俺の言ってないことで突っかかられても困る
ごめん「これを使うことができる人間」の定義を違って言ってたかも
自分の場合はもともと連打得意だから最速連打してても他の操作に全く影響しないし思考にも影響せず無意識にできるから別に近距離で操作忙しかったり考えること多くても関係ない(このゲーム自体は下手だけど)ので「近距離で完璧に使う」のが不可能ではないと思う
(とっさの足元塗りの弱さで近距離戦自体はつらいと思ったけど過去の書き込みからそっちの話ではないと判断したんだけど間違ってたらごめんなさい)
試し持ちや遊び以外での上位で実戦に使うならそのレベルの連打能力が求められると思う
ぱっと見連打はできてるように見えてもパフォーマンスに一切の影響がないとなると上位でもさすがに減ると思う
それとそもそも連打ができない人は他の人に見える場所でお試しだろうが触ってみることすらしないのはあるかもしれない
そしてその高いハードルがある割に特別なアドバンテージを持ってるわけではなくて(間違っても弱いわけではないけど)使うことができる人間でも他のブキと同列に見て選ぶしプライムとも一長一短だから上位でも数が減るのは仕方ないと思う
あとはこっちが選ばれない理由は>> 134も言ってるけど近距離エイムよりもとっさの塗りと遠距離塗りの弱さだと思う
メインはプラコラより強い場合が多いけど
やっぱり塗りの方が原因かもね
ジェッカスと比べると塗りも含めた汎用性と安定性でジェッカスかなぁって感じ
もしかしてこのブキチャージャーと同じ枠扱いされてる…?って思いながらエリアでリッターに抜かれ続けてた 悪夢だった
そんな時はシールドとハイプレに切り替えるんだ。ボトルガイザーの射程ならシールドで多少前に出られれば十分高台から降ろせる
ガチアサリに限れば使えるね
プラコラでいいけど
ナワバリだけど毎回8キル以上行くのは相手がボトルガイザーに警戒してないからなんだろうか。
初弾のリーチの長さとスプボムで万能、スペシャルのバブランで場を混沌とさせられる
取り合える塗れるオートモードも地味に便利だし
それはその時の対戦相手の力量が釣り合っていない、又はブキの編成で事故ってるパターンがほとんど
50戦とか戦って平均8キル以上ならそれは純粋に実力があるだけ
ガイザー系持ちは珍しいから素人か怪物かどちらかで判断されるだろうし、珍しいということは対策が立てづらくもある。毎回8キル勝利してるならその時点で居合わせたプレイヤーは「こいつはやべぇ」とマークするか部屋を変えるかするはず
なるほどなあ。さすがに50戦同じメンバーってことはなくて、だいたい5戦くらいかな。
最大は15キル最低は4キルで、デスは3くらい。
難しく考えずプレイしてて編成気にしてないけど、やっぱり射程の優位で勝ってるシーンが多く感じる。
スメーシーとBバスで10キル越えやすい気がする。中央取りやすく敵陣が近いから来るのが見やすくて対応しやすい
このブキ、動きが軽快なバブラン持ちに該当する?前線ブキでバブラン持ちないなって思っててさ
プライムシューターコラボと似たようなものだけどこっちの方が射程が長くていいよ。平地だとそんな違いはないけど相手が高いところにいると歴然の差
自分もそう思ってた 気分的な問題かもしれないけどこっちの方がスルスル立ち回れる気がするんだよね プライムは射撃時の歩く速度遅いからずっしりしてるイメージ
今回のアプデでその軽快なバブルブキっぷりに磨きが掛かったと思う。
連打時のスカスカな塗りが多少改善されないかなぁ 気持ち程度でいいので
ジェット・ハイドラ「その時はワイらも一緒に頼むわ」
ボトルガイザーファイル 略して 『ボ』
もう二度と指が動かなくなってもいい
だから、ありったけ
プラコラ「方法はわからないが 強制的に成長したんだ……!!ボクを倒せる連射速度(レベル)まで!!」
プラコラ「炭酸を圧縮する事でしか成し得ないであろう能力…!!二度とインクを使えなくなってもいい!!それ程の決意と覚悟でなければ不可能!!」
プラコラ「天賦の連打力を持つ者が更に その連打力を全てを投げ出してようやく得られる程の力!!」
こいつでのマニュ系の対処方法がわからん、アジフライとかエンガワとかだと障害物多すぎて間合い取りにくいからどうしても不利な対面になってしまう
射程ギリで攻撃しようにも1,2発当てたらスライドでサヨナラバイバイされる始末
リール使ってる時もそうだけど敵にマニュ系2つでもいるとノヴさんみたいにはげるわ
3発当てれば勝てるよ。
もしくはバブル持ってバブル爆発させるかボム自体の爆風を当てる。
まあ一番は3発当てることだけど転がって来そうなところにボム転がすのが無難かな。それともシールドに持ちかえるか
つうう
1発1発いちいち連打しないと行けないってのも、なんか他のシューターと違ってハンドガン使ってるみたいでいいな。
実質相当な塗り強化なのにsp調整なしとか明日からもうバブル武器としては最強やね
スプボムとバブルのシナジーすごいからな…
セミオートゆえにいくら強かろうと弱体化を食らわない美味しい立場
1のチェリーくらい強ければ別だけど
ボトル今回のメイン強化は若葉並の強化だと思うんだけど盛り上がってなくて僕は悲しいです
対物ハイドラに震えながら寝ます…
使ってる人が少ないブキだと強くても目立たないのがいいやね
ラピデコ「気をつけておけよ…そうやって俺逃げ切れなかったから」
君対抗戦でよく見かけるけど
ボトルカイザー使ってて思うことはクイボがイライラするから安全靴3と対爆欲しいと思った
安全靴26は快適だけどガチで勝っていくには犠牲が大きいかな?
他のギアによりけりではないかな?
パワーゲイザーと字は同じだっけ。皇帝ではない
ごめんごめん突然なんの話かと思っていた。
きぬしのボトルカイザーって覚え間違い、かな?それに対して言ってるだけだけど
geyser、音はガイザー、ゲイザーみたいな単語で、間欠泉みたいな意味らしい。
パワーゲイザーは、とある格ゲー知ってれば間違えて覚えにくい例かなって思った
それだけ
ボールドの雷神のようにカイザー呼び
いいじゃあないか
強化でもっと増えても良い気がしますが増えませんね。
フォイルじゃない方のページコメントにもあるけど、やっぱり連打の手ぶれが大きいんだろうね
ポテンシャルはかなり高いからボトル入り編成が大会で優勝したら一気に増えると思われ
塗り粒小さいんだよね、このブキ…
長射程モードは当然としてまさか短射程モードもそれほどでは…ってことかい?
インク回復積むのいいね。
スプボム投げやすいし燃費ガーに陥る危険性減るし。
3.2.0で若葉系統が話題になったけど
一番強化されたのはボトルだと思うな
恩恵を受けられた順は
ボトル>ハイドラ>若葉>島根、ノヴァ>その他ってイメージ
短射程モードは切り替えFが長すぎてそこまで使ってなかったから嬉しい修正かも
機動性が解消されてシールドなしでもかなり動きやすいわ
全部がハイスペで1人だけレギュレーション違反のチートブキ使ってる気分になる