Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

ボトルガイザーフォイル

644 コメント
views
4 フォロー

ボトルガイザーフォイル」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/04/25 (水) 20:36:07
最終更新: 2018/04/25 (水) 20:39:56
通報 ...
79
名前なし 2018/05/19 (土) 20:21:28 a7d95@79db0

とにかくその時の自分の最速を目指せばええんやで
エイムは慣れたら伴うようになる
対近距離はもっと慣れるとなんとかさばけるようになるよ

80
名前なし 2018/05/24 (木) 08:06:40 3882f@1c3fb

サブスペ爆発するしボルガで良いよな

84
名前なし 2018/05/26 (土) 13:39:29 8c8e6@b7055 >> 80

そうか、ボトルの中に爆弾が!

98
名前なし 2018/06/07 (木) 13:25:29 87939@0c272 >> 80

ボルガ博士、お許しください!
(デュカスに乗り換え)

99
名前なし 2018/06/07 (木) 14:31:56 71440@b8f5a >> 98

かわいそうなボルガ博士

85
名前なし 2018/05/26 (土) 23:02:27 33062@6e4a4

食わず嫌いしないで使ってみたが良武器だな、使い分けが面白い。

86
名前なし 2018/05/27 (日) 05:47:42 dcf61@99d43 >> 85

リールガン使ってたけど自分にはこっちのが合ってたみたい

87
75のやつ 2018/05/27 (日) 08:42:57 b21b6@53b0d

セミオートのときはこれマジ?オートモードに対して塗り力が貧弱だろ面積と燃費的に考えて…
これってプライム竹の亜種じゃなくて本当はzapの亜種なんだよね?

88
名前なし 2018/05/27 (日) 09:43:16 622d3@a3e62 >> 87

これはボトルガイザーの亜種ですが…

89
75のやつ 2018/05/27 (日) 09:51:51 b21b6@53b0d >> 88

いやボトガイのメインのこと言ってる勘違いさしてごめん。

92
名前なし 2018/05/28 (月) 12:40:37 4c7cf@b1495 >> 88

プライムの親戚はスシやで
ボトルは完全に新機構のシューターらしいから親戚おらん

90
名前なし 2018/05/27 (日) 16:38:27 60808@9b3b7 >> 87

初弾の射程でそこそこ塗れたらぶっ壊れだから

91
名前なし 2018/05/28 (月) 01:15:33 4e9d5@bd4d1 >> 87

貧弱すぎる塗り・燃費と引き換えの良射程・3確がこのブキの初弾の特徴でし

96
名前なし 2018/06/06 (水) 21:29:20 f3320@df5d9 >> 87

ある意味ヴァルフォイさんに続く2個目のモードチェンジ可能ブキなんだよな。

93
名前なし 2018/05/29 (火) 14:21:58 e19f3@abd8c

フェスで練習してみたら結構強かったわ
味方が削った敵を仕留めるの楽しい

94
名前なし 2018/06/06 (水) 19:32:31 c8c03@0de6c

ボイルでエリアSやっと入れた………!ありがとうボイル、本当にありがとう
ちなみにギアはインク回復1.3、メイン1.1、対物にスペ強0.3にサブと安全靴が0.1ずつ
ガチマでもナワバリでも使いやすくてたのしい

97
名前なし 2018/06/07 (木) 13:17:52 22b28@79b68

この武器調子悪いとメインが当たらないからわかば的な立ち回りの方が安定する

109
名前なし 2018/06/14 (木) 11:28:57 f63bc@46dd0 >> 97

SPのおかげでオブジェクト干渉力高いわかばみたいな立ち回りもできるよね
セミオートはともかくオート撃ちの燃費もうちょい良くならんかなあ

100
名前なし 2018/06/08 (金) 21:22:22 e47c7@69c1d

結局ガチマでも対抗戦でもあまり見なくなったな
無印よりジェッカス
フォイルよりプラコラって感じ
一部の達人ならボトル選ぶかといえばそういうわけでもない
瞬時の塗りが弱い、単発で塗りと圧が両立できないというのもあるだろうけど
やっぱり近距離でメイン完璧に使いこなすのが不可能で
近距離対応できないことが当初考えられていた以上に不利になってるんだと思う

101
名前なし 2018/06/10 (日) 19:01:09 4c7cf@b1495 >> 100

xランキング見る限りはそんなことないと思うんだが…
無印はホコヤグラでジェットより上位おるしフォイルもプラコラと競ってるやん
フォイルはまだ追加直後のランキングだったし評価するなら今回からじゃね

104
名前なし 2018/06/11 (月) 22:44:54 e47c7@69c1d >> 101

ホコヤグラ16位とアサリ13位は同一人物だし
マイオナとまではいかないけどボトルにこだわり持って使ってるっぽい人だから、その人がプラコラ使うより順位高かったは微妙だと思う
どの武器でもそうだけど、突出して上位の1,2人はあまりその武器の強さを考える時に参考にしないほうがいいんじゃないかな
まぁ上手い人が活躍していけば使われるようになっていく、可能性のある武器だとは俺も思ってるよ

105
名前なし 2018/06/12 (火) 14:11:30 4c7cf@b1495 >> 100

一部の達人が使わん言うならマイオナ云々言うのは矛盾だと思うが

108
名前なし 2018/06/13 (水) 05:53:06 e47c7@69c1d >> 105

使わんとは言ってない
最上位勢により選ばれているのはどの武器かという話

110
名前なし 2018/06/14 (木) 14:30:31 4c7cf@b1495 >> 105

より選ばれるとかじゃなくて達人どうこう言っときながら上位の人を指したらそいつがマイオナないし拘りだと言い出すなら最初から達人云々の話するのがおかしいじゃろ…
そもそも一部ルールでプラコラ武器トップのプロチームの人フォイルの方が途中順位高かったじゃねーか
チームの武器構成の都合で最後プラコラ練習してたのかキューバンの方が良いと思ったのかプラコラメインの方が強いと判断したのか真意は知らんけど

116
名前なし 2018/06/17 (日) 17:38:01 e47c7@69c1d >> 100

「より選ばれるとかじゃなくて」とか言われても…
俺は最初から最上位勢の中でどちらがより強いとされて選ばれてるかという意味でボトルが一部の達人に選ばれてるというわけじゃないと言ってるから、申し訳ないけど君が俺の意図と違う取り方をしただけでしょう
3行目以降は104で言ったことがまるで理解してもらえてない
一部の最上位勢の中のさらに一部の人が使って高順位取ったからどうたらと言われても困るわ
一人の人の途中順位とか真意のわからない変更とか持ち出されても意味がない
そもそも細かい順位自体プレイ時間やプレイ方針で変わるものだからそれほど参考にならない
あくまで最上位グループの中でどちらがより使われてるかというのが俺の判断基準
一部の最上位勢の中のさらに一部の人が使ってるからボトルも選ばれているという話がしたいならもう何も言えない

117
名前なし 2018/06/17 (日) 19:55:30 4c7cf@69488 >> 116

ああ、すまん
あんたの主張がプラコラがボトルの上位互換だ、って言ってるのかと思ったから突っかかった
けど単純に使用率の話ならそうかもね
ただボトル使ってる人は拘りで使ってるんじゃないよ、プラコラ使った方が~、っていうのだけはおかしい

123
名前なし 2018/06/18 (月) 06:28:00 e47c7@69c1d >> 116

まぁそれは本人にしかわからないし本人もわかってないかもしれない部分だから言い合っても仕方ない
このステボトルきついと言いながら使い続けたり等の本人の言動や他の上位勢の選択を総合的に見て俺にはそう見えるって話
おかしいと言い切るのはどうかと思うよ
俺も微妙だと言ってるだけだし

119
名前なし 2018/06/17 (日) 23:57:17 8d35b@4bd56 >> 100

これ使えるかどうかってこのゲームの上手い下手と全然関係ないから単に連打を全く苦にせず扱えるやつが絶望的に少ないからそのふるい落としが上位層でも効いてるってだけだと思う
中途半端でブレのある連打で強みが出せる甘い調整じゃないし
あと日常的に練習しないといけない最上位層は指の疲労によるパフォーマンスのブレを嫌うってのもあると思う

125
名前なし 2018/06/18 (月) 06:43:49 e47c7@69c1d >> 119

他の武器メインの上位勢がが実際ボトル触ってるの見た感じ、ボトルメインで使ってる人に比べて連打に難があるようには見えないんだよね
真面目にボトル試してる人で連打疲れるから使わないと言ってる人も俺は見たことないな
上位勢の勝ちへの本気度を俺が高く見積もりすぎてるだけで
実際連打面倒だとか練習面倒だからって理由で使わない人もいるにはるんだろうけどね
練習して無駄になったら嫌だから上位勢同士で人柱を待ってるってこともあるのかな

132
名前なし 2018/06/19 (火) 04:41:09 2181d@b1495 >> 119

GGの人はプラコラよりボトル使ってるね
こっちの方が個人的には強いと言ってた
LCの人はチームではプラコラ、個人ではボトルを好んで使ってるね
つまりどっちも一長一短ある良い塩梅なんでしょう
優劣つけるのがどうかと思うがね

133
名前なし 2018/06/19 (火) 21:27:17 e47c7@69c1d >> 119

だから別に優劣つけちゃいないよ
全体的にどっちが選ばれてるかという事実と俺なりのその理由を言ってるだけ
119みたいに理由を挙げるなら歓迎だけど
俺の言ってないことで突っかかられても困る

135
名前なし 2018/06/19 (火) 22:02:40 修正 e89c1@4bd56 >> 119

ごめん「これを使うことができる人間」の定義を違って言ってたかも
自分の場合はもともと連打得意だから最速連打してても他の操作に全く影響しないし思考にも影響せず無意識にできるから別に近距離で操作忙しかったり考えること多くても関係ない(このゲーム自体は下手だけど)ので「近距離で完璧に使う」のが不可能ではないと思う
(とっさの足元塗りの弱さで近距離戦自体はつらいと思ったけど過去の書き込みからそっちの話ではないと判断したんだけど間違ってたらごめんなさい)
試し持ちや遊び以外での上位で実戦に使うならそのレベルの連打能力が求められると思う
ぱっと見連打はできてるように見えてもパフォーマンスに一切の影響がないとなると上位でもさすがに減ると思う
それとそもそも連打ができない人は他の人に見える場所でお試しだろうが触ってみることすらしないのはあるかもしれない
そしてその高いハードルがある割に特別なアドバンテージを持ってるわけではなくて(間違っても弱いわけではないけど)使うことができる人間でも他のブキと同列に見て選ぶしプライムとも一長一短だから上位でも数が減るのは仕方ないと思う
あとはこっちが選ばれない理由は>> 134も言ってるけど近距離エイムよりもとっさの塗りと遠距離塗りの弱さだと思う

134
名前なし 2018/06/19 (火) 21:33:17 e47c7@69c1d >> 100

メインはプラコラより強い場合が多いけど
やっぱり塗りの方が原因かもね
ジェッカスと比べると塗りも含めた汎用性と安定性でジェッカスかなぁって感じ

102
名前なし 2018/06/10 (日) 20:17:35 c8c03@0de6c

もしかしてこのブキチャージャーと同じ枠扱いされてる…?って思いながらエリアでリッターに抜かれ続けてた 悪夢だった

111
名前なし 2018/06/16 (土) 12:31:02 dcf61@99d43 >> 102

そんな時はシールドとハイプレに切り替えるんだ。ボトルガイザーの射程ならシールドで多少前に出られれば十分高台から降ろせる

112
名前なし 2018/06/16 (土) 17:46:16 abcf0@a9d9e

ガチアサリに限れば使えるね
プラコラでいいけど

118
名前なし 2018/06/17 (日) 20:04:43 353c5@99d43

ナワバリだけど毎回8キル以上行くのは相手がボトルガイザーに警戒してないからなんだろうか。
初弾のリーチの長さとスプボムで万能、スペシャルのバブランで場を混沌とさせられる
取り合える塗れるオートモードも地味に便利だし

121
名前なし 2018/06/18 (月) 01:19:07 75e6b@ba6de >> 118

それはその時の対戦相手の力量が釣り合っていない、又はブキの編成で事故ってるパターンがほとんど
50戦とか戦って平均8キル以上ならそれは純粋に実力があるだけ
ガイザー系持ちは珍しいから素人か怪物かどちらかで判断されるだろうし、珍しいということは対策が立てづらくもある。毎回8キル勝利してるならその時点で居合わせたプレイヤーは「こいつはやべぇ」とマークするか部屋を変えるかするはず

122
名前なし 2018/06/18 (月) 05:15:26 dcf61@99d43 >> 121

なるほどなあ。さすがに50戦同じメンバーってことはなくて、だいたい5戦くらいかな。
最大は15キル最低は4キルで、デスは3くらい。
難しく考えずプレイしてて編成気にしてないけど、やっぱり射程の優位で勝ってるシーンが多く感じる。
スメーシーとBバスで10キル越えやすい気がする。中央取りやすく敵陣が近いから来るのが見やすくて対応しやすい

120
名前なし 2018/06/18 (月) 00:12:15 118a4@2a9ce

このブキ、動きが軽快なバブラン持ちに該当する?前線ブキでバブラン持ちないなって思っててさ

126
名前なし 2018/06/18 (月) 11:22:31 dcf61@99d43 >> 120

プライムシューターコラボと似たようなものだけどこっちの方が射程が長くていいよ。平地だとそんな違いはないけど相手が高いところにいると歴然の差

139
名前なし 2018/06/30 (土) 18:39:17 bfa4f@ef051 >> 120

自分もそう思ってた 気分的な問題かもしれないけどこっちの方がスルスル立ち回れる気がするんだよね プライムは射撃時の歩く速度遅いからずっしりしてるイメージ

158
名前なし 2018/07/17 (火) 08:33:57 b21b6@4bdec >> 120

今回のアプデでその軽快なバブルブキっぷりに磨きが掛かったと思う。

127
名前なし 2018/06/18 (月) 13:23:18 5bc98@a7c0d

連打時のスカスカな塗りが多少改善されないかなぁ 気持ち程度でいいので

140
名前なし 2018/06/30 (土) 18:40:00 bfa4f@ef051 >> 127

ジェット・ハイドラ「その時はワイらも一緒に頼むわ」

128
名前なし 2018/06/18 (月) 13:26:15 bd240@2d80d

ボトルガイザーファイル 略して 『ボ』

129
名前なし 2018/06/18 (月) 13:43:12 dcf61@99d43 >> 128

もう二度と指が動かなくなってもいい
だから、ありったけ

130
名前なし 2018/06/18 (月) 14:06:03 33f3e@34e93 >> 129

プラコラ「方法はわからないが 強制的に成長したんだ……!!ボクを倒せる連射速度(レベル)まで!!」

131
名前なし 2018/06/18 (月) 15:38:22 622d3@0f111 >> 129

プラコラ「炭酸を圧縮する事でしか成し得ないであろう能力…!!二度とインクを使えなくなってもいい!!それ程の決意と覚悟でなければ不可能!!」

136
名前なし 2018/06/19 (火) 23:27:11 修正 55da6@b7055 >> 129

プラコラ「天賦の連打力を持つ者が更に その連打力を全てを投げ出してようやく得られる程の力!!」

137
名前なし 2018/06/21 (木) 23:26:55 4a1e8@5901e

こいつでのマニュ系の対処方法がわからん、アジフライとかエンガワとかだと障害物多すぎて間合い取りにくいからどうしても不利な対面になってしまう
射程ギリで攻撃しようにも1,2発当てたらスライドでサヨナラバイバイされる始末
リール使ってる時もそうだけど敵にマニュ系2つでもいるとノヴさんみたいにはげるわ

138
名前なし 2018/06/22 (金) 05:12:04 dcf61@99d43 >> 137

3発当てれば勝てるよ。
もしくはバブル持ってバブル爆発させるかボム自体の爆風を当てる。
まあ一番は3発当てることだけど転がって来そうなところにボム転がすのが無難かな。それともシールドに持ちかえるか

141
名前なし 2018/06/30 (土) 21:56:09 0b4b7@d059b

つうう

142
名前なし 2018/07/06 (金) 13:34:04 bd240@a51c3

1発1発いちいち連打しないと行けないってのも、なんか他のシューターと違ってハンドガン使ってるみたいでいいな。

143
名前なし 2018/07/12 (木) 20:58:06 4c7cf@b1495

実質相当な塗り強化なのにsp調整なしとか明日からもうバブル武器としては最強やね

144
名前なし 2018/07/12 (木) 23:17:13 c54ce@389af

スプボムとバブルのシナジーすごいからな…
セミオートゆえにいくら強かろうと弱体化を食らわない美味しい立場
1のチェリーくらい強ければ別だけど

145
名前なし 2018/07/13 (金) 01:20:55 4c7cf@b1495 >> 144

ボトル今回のメイン強化は若葉並の強化だと思うんだけど盛り上がってなくて僕は悲しいです
対物ハイドラに震えながら寝ます…

146
名前なし 2018/07/13 (金) 01:38:21 80a5e@e1035

使ってる人が少ないブキだと強くても目立たないのがいいやね

149
名前なし 2018/07/16 (月) 20:30:22 修正 b21b6@53b0d >> 146

ラピデコ「気をつけておけよ…そうやって俺逃げ切れなかったから」

160
名前なし 2018/07/17 (火) 13:15:26 a17d7@d0317 >> 149

君対抗戦でよく見かけるけど

147
名前なし 2018/07/16 (月) 19:30:04 3e66d@749c0

ボトルカイザー使ってて思うことはクイボがイライラするから安全靴3と対爆欲しいと思った
安全靴26は快適だけどガチで勝っていくには犠牲が大きいかな?

148
名前なし 2018/07/16 (月) 20:27:53 72a67@79a4d >> 147

他のギアによりけりではないかな?

151
名前なし 2018/07/16 (月) 20:43:31 修正 dcf61@99d43 >> 147

パワーゲイザーと字は同じだっけ。皇帝ではない

152
名前なし 2018/07/16 (月) 20:50:50 修正 b21b6@53b0d >> 151

ごめんごめん突然なんの話かと思っていた。

153
名前なし 2018/07/16 (月) 21:29:30 dcf61@99d43 >> 151

きぬしのボトルカイザーって覚え間違い、かな?それに対して言ってるだけだけど
geyser、音はガイザー、ゲイザーみたいな単語で、間欠泉みたいな意味らしい。
パワーゲイザーは、とある格ゲー知ってれば間違えて覚えにくい例かなって思った
それだけ

176
名前なし 2018/08/16 (木) 16:29:37 2d46b@ade18 >> 151

ボールドの雷神のようにカイザー呼び
いいじゃあないか

154
名前なし 2018/07/17 (火) 05:18:08 b21b6@53b0d

強化でもっと増えても良い気がしますが増えませんね。

155
名前なし 2018/07/17 (火) 06:00:56 修正 dcf61@99d43 >> 154

フォイルじゃない方のページコメントにもあるけど、やっぱり連打の手ぶれが大きいんだろうね

161
名前なし 2018/07/19 (木) 12:09:07 a17d7@24010 >> 155

ポテンシャルはかなり高いからボトル入り編成が大会で優勝したら一気に増えると思われ

156
名前なし 2018/07/17 (火) 06:55:32 e2b1f@511ec >> 154

塗り粒小さいんだよね、このブキ…

157
名前なし 2018/07/17 (火) 07:29:00 b21b6@53b0d >> 156

長射程モードは当然としてまさか短射程モードもそれほどでは…ってことかい?

159
名前なし 2018/07/17 (火) 08:36:26 b21b6@4bdec

インク回復積むのいいね。
スプボム投げやすいし燃費ガーに陥る危険性減るし。

162
名前なし 2018/07/19 (木) 12:30:49 f8dd6@a05a3

3.2.0で若葉系統が話題になったけど
一番強化されたのはボトルだと思うな
恩恵を受けられた順は
ボトル>ハイドラ>若葉>島根、ノヴァ>その他ってイメージ
短射程モードは切り替えFが長すぎてそこまで使ってなかったから嬉しい修正かも

164
名前なし 2018/07/21 (土) 16:56:50 e89c1@4bd56

機動性が解消されてシールドなしでもかなり動きやすいわ
全部がハイスペで1人だけレギュレーション違反のチートブキ使ってる気分になる