ホクサイのコメント
キル性能がパブロと比較して僅かなリーチしか勝ってなくて。その反面、塗り性能や塗り進みを初めとする機動力はパブロに大きく負けてるから。
でも、サブが万能なロボム・キューバンと、パブロ程じゃないが敵地に乗り込みやすいホクサイにビーコンと相性もそれほど悪くはない。
スペシャルもジェッパやらミサイルやハンマー(その気になればわりと長い距離まで投げられる)と遠距離型が揃ってる。
総括するとパブロと比較するとメイン性能が低いけれど、サプスペが優秀だから容易に調整できないのが現状。
大きく変える必要はないけど、威力減衰のひどさは何とかしてほしい
威力よりは振りからイカへの移行速度と足元塗りを強化して欲しい キル性能が低いのにキル取れないって判断した後の逃げの性能まで低過ぎる 軽い攻撃でキル取れないまでも生存してヘイト稼ぐのが役割じゃないのかって思う
攻撃力でパブロと比較してみた。 なお、ホクサイが3回振るよりパブロが4回振る方が速い。
それでもメインでやりあったら相殺が基本
マッチング的に相手に行きやすいローラーと相性が悪いのもガチマ的にはしんどい要素。
むしろ相性の良いブキを教えて欲しいまである
そりゃボールドとスパッタリーやな!!
いうてスパッタリーだって腐ってもスライド持ってて減衰のせいで逃げられることもあるしちょこまか動いて攻撃安定しない、クリアにはトーピードあるからクリアが詰めてこなくても他の奴に位置知られる等あるからホントにボールドモデラーあたりの雑魚短射程にしか通用しない
ローラーとボルマ相手はいけんじゃね?いくら減衰起きようとリーチはあるんだし
ボルマはいけるがローラーは3回ペンペンやってるあいだにやられるか相討ちがほとんど というかいけんじゃね?とか減衰あってもリーチあるとか大して使ってないくせにコメントすんな
エアプかも分からん奴がいる匿名掲示板で何を言ってるなやら。 ここはスプラを全く触れてない人でもコメントできる場所ですよ? と言うわけで頑張ってチャージャでも倒してきてくださいね
誰でも書けるコメント欄ではあるが、公共の掲示板でもある 使ってみての感想・愚痴なら100歩譲ってわかるが、使ってすらいないエアプの意見など害でしかなく、荒らしに等しい そして>> 897もそんなエアプ意見を許容するようなコメントをするな
極論ここは攻略情報や編集に関わる話題を書き込む場であって攻略に関わらない雑談や他者の書き込みを貶す目的の文を書く場ではないからな 本来は無知のまま気軽に書き込む所じゃない
892と897はID一緒
あ、ほんとだ エアプのくせに書き込んでしかもそれを開き直りやがるとか荒らしみたいなもんじゃねーか
実際使ってるとローラーなんて天敵も天敵よ。
それな。キル速もキル射程も負けてるから、 相手ローラーがいた場合はセンプクより塗りばっかしてる気がする。 ローラーいけんじゃねって言ってる人いるけど 相手が相当エイムミスらない限りは勝てんよね。 先手取って相手が超反応しなければキル、されたら相打ち。 出会い頭の五分で始まったら相手のミス頼みで基本デスよね。
必死こいてバシャバシャやってるところを一回振られただけでやられるのほんまに虚しい
そもそも筆系は硬直、減衰って言う致命的な弱点あんだから常に90%以上の合計ダメージは無理だよ。 確定数だって簡単にずれる。
運営が好きな武器は調整もらえるけど嫌いな武器はもらえないの例
もうローラーは顔見るのもいやなレベル 先にパシャパシャしても相討ち持っていかれる ダイナモに至っては引き打ちで逆に持っていかれる 相性がいいブキがないもんなあホクサイには
モデラーには強いよ、多分
塗り進み50ダメージくらいあってもいいよな
50ってスフィアの体当たりと一緒でさすがに強すぎると思う。というか轢きなんてほとんど使わないから割とどうでもいいような。使い慣れて時にビーコン轢こうとして何度も跳ね返されたのは悲しかったけど。
この武器弱すぎる 前作から使ってきたけどもう諦めた
全てのスペシャルに対しても弱すぎて致命的
あくまで対峙した感想だけど、範囲が大きいので、短射程がコーナーや狭い路地で追い詰められると太刀打ちできないとは思う。
(ただし自分は使える気がしない。)
ヒッセンに持ち替えたらめちゃくちゃ勝てるようになって笑った よく考えたらヒッセンに勝ってるところないもんなこいつ
ワイもそうやけどヒッセンのコメ欄見たらまだ強化足りないとか燃費ガーとか振り速度UPは弱体化とか書いてあんだからビックリや
次回強化来なかったらかわいそう
今回も武器調整なさそうですね
ホクサイ使ってる時だけはスーパーチャクチが憎い
むしろ相当落としやすい部類じゃないか? チャクチの間合いなら適当に振ってもはたき落とせる
超反応のスーパープレイヤーはすごいな
俺や918みたいな凡人の場合はほとんどの場合はチャクチ発動前にダメージ与えられてる状況でないとはたき落とさないんだけど 塗り進みも遅すぎて、不意打ちで先行発動されたら逃げられないし落とせないし超反応のスーパープレイヤー以外では全武器中屈指のチャクチに弱い武器だと思う
というかそのレベルの超反応が出来るなら余計に他の武器の方がチャクチ狩りしやすいんじゃないの?
相手ノーダメで反応遅れたらどのブキ使っててもほぼ落とせんよ イカランプ確認しよ ボールドモデラーわかばみたいなブレの大きい短射程シューターやホクサイ未満の射程のパブロなんかはそもそも届かない当たらないが発生するけど、ホクサイはそんなことないしエイムもいらないから外す心配もない
チャクチの発動から無敵になるまで72f 通常のチャクチの即死ダメ範囲1.3 北斎の三振り33f チャクチ即死範囲ならジャンプ振りすればだいたい3~4発で反応猶予0.5秒30fあるから反応しやすいほうだし、むしろ発動してくれたほうが相手によっては楽だよ。上にもある通りイカランプなど見て予測すれば反応するのさらに楽だし。
>> 921は>> 920への返信
理論値だけ言われてもなーしかも3確計算だし 減衰もあるからそんな都合良くいかないって あと正面からだったら誰だってチャクチ警戒するわ
届かないと名前挙げた他の武器は不意打ちでも確殺範囲から余裕で逃げられる
ホクサイは撃ち落とす以外選択肢が無い、その撃ち落とすのも不意打ちされたらほぼ無理
どう考えてもチャクチに強いは言い過ぎ
4確計算でも30fくらい猶予あるよ あと不意打ちじゃなきゃホクサイでも余裕で逃げれるし、不意打ちならどのブキでもほぼ逃げ切れなくなるけど
まあ上位勢にとっては常に相手のスペシャル状況把握してるのが当たり前やろうから、話が食い違うのもしゃーない 上手い人にとっては、理論上可能なら「可能」ってことになるんやろ、やってそもそも「不意のチャクチ」ってのがほとんどないんやから
942の説明に納得 ボールドモデラーはブレるって言ってるのにホクサイでの確殺数のブレを計算に入れてないからまたエアプの人かと思ったけど一般ピーポーが悩む様な事は起こさせない位のトッププレイヤーでしたか でも余計にそのレベルの人は他の武器の方がチャクチ狩りしやすいと思うんだけどどうだろうか
不意打ちじゃないチャクチって何?
>> 943 5f0e0@d2aa5本人じゃないから勝手な憶測でスマンけど、 上位勢は「チャクチブキが追い詰められる→チャクチ吐くのを待つ」ってのが体に染み付いてて「反応してエイムを合わせる」って時間がほぼないんだと思うわ それだと「イカ2匹分の高度に0.5秒ほど浮かぶマトを倒せるかどうか」だけが問題になる そうなると、反応できれば「自分の間合いでチャクチ吐かれたときの位置」へ「0.5秒間以内に100ダメ以上与える」ってのがほぼ確実にできるホクサイは狩りやすい方ってことになるんだろうね おそらく上位勢の頭には「間合い内のチャクチを狩ることが理論上いつでも可能かどうか」しかなくて、モデラーとかの届かない組やロラブラ辺りの硬直で絶対に狩れない時間がある組と比べれば「間合い内のチャクチは反応できればいつでも狩れる」ホクサイは十分「狩れる組」に入るんだろう
>> 944 「不意打ちじゃないチャクチ」は、「追い詰められてのチャクチ」。 上位勢の頭の中には「チャクチブキが追い込まれる→チャクチ」の思考回路が完成されてるから、絶対に来るのが分かってる なんなら既に飛び上がったときの位置もわかってて、あとはエイムを置くだけになってる
逆に上位勢がいるランク帯がチャクチをそんな使い方するんだ
普段遊びでしかチャクチ武器使わないから強い使い方では無いのは承知の上で 例えばデボンで乱戦中に高台から飛び降りチャクチとか乱戦中に後ろからチャクチとかそんな使い方ばっかりしてるけど それでもバンバン撃ち落とされるし確殺範囲に居たはずと思ってた短射程シューターには余裕で逃げられるし普段ホクサイ使ってて出来ないと思ってる動きが他の武器では出来るからホクサイはチャクチに飛び抜けて弱いって話のつもりだったんだけど 上位勢はそもそも正面からしか敵が来ない様な立ち回りが出来るから上位勢なんだろうな そりゃ話が噛み合わない訳だ
そもそもイカランプがほぼずっと視界に入ってるんだから不意のチャクチって言ったら他の敵の対面中に上からとか、相手の調整で溜まった瞬間とか位でそれ以外は予測可能やろ、予測可能ならホクサイの攻撃範囲ならエイムが雑でも当たるからチャクチ狩りが簡単だという話。
ちなみに追い詰められた時のチャクチは相手が撃ち落としミスすればラッキーな位で、仮にやられてもスペ減サブ1積むだけで復帰にスパジャンチャクチが狙える位までスペ減が掛かるからそれ以外に手が無い時は一応吐き得ではある。
前提の話で悪いけども、ホクサイって潜伏や裏取りから相手を攻撃するものだと思ってるから 不意打ちのチャクチを受ける場面が浮かばない
上位勢は撃ち落とされた後の事まで見越してダメ元でチャクチ出すのか、素直に勉強になります。
話の流れ的にホクサイはチャクチに強いって言う人がいるから、他の武器ならどうにかなる状況でもホクサイは手が出ない状況があるんだからチャクチに強いっていうのは違うくね?って言ってるのに 不意打ちはされないから不利な状況は考慮しない、でも他の武器の不利な状況は考慮する、ではちょっと前提条件が違うのかな、と思います。 相手がNPCって訳では無いんだから予測不能な自体は起こる訳で色んな状況ありきで考えないと
あとイカランプを勧める人がたびたび出てくるのはどういう事?不意打ちされる話なんだから他の相手と交戦中だったり予測してない位置にいた相手のチャクチだったりすると思うけど まさか正面にいる敵のチャクチが不意打ちと言ってる? それともイカランプで近づいてくる敵がわかる様な機能あったっけ?
イカランプ見ろってのは、対面中ならその相手がいつチャクチを撃っても反応できるように事前情報として頭に入れておこうってことだと思ってます。 完全に頭からチャクチのことが消えていた場合30fくらい反応が遅れることもあるかもしれません。キル速が遅いホクサイでは撃ち漏らす可能性もあるでしょう。これはホクサイが悪いのではなく、イカランプを見てなかった自分が悪かったということで。 イカランプを見ていたら不意打ちにはなりません。見ていなかったから不意打ちになるのです。
「他の武器ならどうにかなる状況でもホクサイは手が出ない状況があるんだからチャクチに強いっていうのは違うくね?」 対チャクチにおいて他のブキでどうにかなる状況なら、ホクサイでもどうにかなります。練習あるのみです。
「他の相手と交戦中だったり」 この場合はホクサイに限らず大抵どのブキでも生き残れないです。チャクチを落としても、対面してる相手にやられます。チャクチ撃つ側もそういう状況を狙って撃ってくるんで。広範囲爆風55ダメはかなり厳しいですしね。
「予測してない位置にいた相手のチャクチだったりする」 これもイカランプ見ましょう。相手のブキを見てMAPを確認し、塗り跡などで場所を予測しクリアリングをしっかりすればなんとかなります。ホクサイなら怪しいところにロボムをポイ。予測してない位置というのを作らないことです。
対面中じゃない場合のチャクチによる不意打ちって言うのは、高台からかスパジャンくらいしか思いつかないですね。その場合もホクサイに限らずどのブキでも回避しか選択肢がないです。
「デボンで乱戦中に高台から飛び降りチャクチとか乱戦中に後ろからチャクチとかそんな使い方ばっかりしてるけどそれでもバンバン撃ち落とされる」 高台からで撃ち落とされたのなら相手がチートでも使ってたんですかね。運が悪かったですね。
あと文盲とか使ったらイカんですよ。
イカランプの話はいいや、なぜか見てないと決めつけられてるみたいだし 確かにマップの確認についてはxp3000超えてる人の数秒から十数秒に一回、交戦中でもマップ確認してる人の動画とかと比べられたらとてもマップは見てます!とは言い辛い程度にしか見れてないけど
というか「不利な状況を作りません」は趣旨と沿ってないんだって そんな事言ったら極論パブロやボールドだってチャクチ発動する前にキル取れるからチャクチに強いって所まで行き着いちゃうんだから
ではなくてホクサイが特別チャクチに強いって言ってる人がいたから他の武器より強いってことはないでしょって話なんだから 「あなたが上手だからどうにか出来る」とは別で狙いが雑でも当たるという強みと他の武器より時間的な余裕がないという短所を比較して他の武器と比べてどうなのか 例えば誰も面倒で検証しないだろうけど狙いが雑でも当たるホクサイがその30fで上位勢下位勢含めてどれだけの人がチャクチが反応出来てどれだけの人がチャクチを狩れるのか それともホクサイよりも射程やキルタイムで余裕はあるけど狙いが雑だと当たりづらい他の武器だとどれだけの人が反応出来てどれだけの人がチャクチを狩る事が出来るのか 他のシチュエーションとかもあるから考えるのも面倒ではあるけど それでホクサイが秀でているならホクサイがチャクチに対して優れているって事になるんでないの?
で狩るんであれば長射程の方が安全に狩れるし、 後ろから襲い掛かって来られたらローラーやブラスターには振り向き1発があるし、 逃げるんであれば相手のインクに引っ掛からずに逃げれるシューターやスライドの方が優れている状況でそれでも狙いが雑でも当たるの一点だけで他の武器よりチャクチに強いの?
サーモンでパブロと立場逆だから強化されなかったりして
このページの運用のところに「接近戦において屈指の戦闘能力を誇る」ってあるけど、そんなことないよな
昔は(相対的に)あった。
イカ本体に対するダメージは一旦置いておいて、対物・対スペの攻撃倍率だけでもいじってくれたら面白いのに。ナイスダマやスフィア、シールド、傘に強いって個性。 ヒーローブラシ設定するくらいの格があるならもうちょっと特徴がほしい。インク残量に応じてメイン性能が変わるとか。それこそ3点バーストでSEがついたH3みたいなもんでもいい。
今だったら振り早くてホクサイより確数射程優れてクイボアーマー持ってるヒッセンかメインガン積みローラーだな
ローラーは振りを外してもそのままひきに移行できるのが強い
まあぶっちゃけいくら強化してもボム投げまくった方が敵は嫌がるんだろうけど
射程が短い上にないのにキル速も遅い 下手すれば先に攻撃してもこっちの方が遅い 長射程が2〜3発当てればキルできるのに対しこちらは3〜5発 高台への攻撃は全部壁に吸われる 塗りも大して強くない あるのは塗り移動(笑)という中途半端なスピードだけ
そも筆が真っ向から勝てる相手なんておらんし ひたすら奇襲・妨害・ちょっかい・ヘイト集めとひたすら相手の嫌がる行動するがええよ
下手すると奇襲すら刺さらないからなあ ちょっと引き撃ちされただけで射程外れるし
正しいんだけど、その動きをするならパブロのほうが圧倒的に優秀なのよね こいつの強みってなんだ…?
ジェッパかビーコンあるから…(震え声)
そんなものないよ
初心者時代は無敵だったなあ ジェットスイーパーくらいまでは問答無用でぶっ倒せた
使ってて思う 「これヒッセンでよくね?」
ヒッセンにビーコン付いてたら良かったな。だからホクサイにクイボくれ
ローラーと違ってカーリングも無ければメインサブの塗りが貧弱なのでイカ忍が活きない。なので最近はイカ速付けた方が腐りにくい事に気付いた。
最近知ったけどヒッセンとかザップって短射程なんだな それより短いのに勝ってるとこ一つもないけど
どのブキを何射程と呼ぶかは呼ぶ人ごとのさじ加減なところが大きい。 スプラシューターを基準にするならスシZAP52を中射程と呼ぶと思う。スプラシューターが看板ブキであったであろうスプラトゥーン1からのプレイヤーはこの傾向があるかも。 特に基準点を設けないならプライム辺りを中射程と呼んでる人が多い印象。 自分は前者(隙自語
チーム分けの時に、どの射程に分類されるかって話なんじゃないのかな?
そういうことだったか 失礼しました
こういう武器こそメイン性能でダメージアップにするべきだったと思うんだが 不意とって打ち負けた時の悲しさが辛い
イカ速付けた短射程すら減衰で撃ち漏らす時あるしスライド持ちに関してはスライドで減衰まで逃げられた上に返り討ちにされる地獄
結局ずっと調整来ないのってX底辺以下の低ラン狩り性能は高いから運営が強いと思い込んでるんだろうな
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キル性能がパブロと比較して僅かなリーチしか勝ってなくて。その反面、塗り性能や塗り進みを初めとする機動力はパブロに大きく負けてるから。
でも、サブが万能なロボム・キューバンと、パブロ程じゃないが敵地に乗り込みやすいホクサイにビーコンと相性もそれほど悪くはない。
スペシャルもジェッパやらミサイルやハンマー(その気になればわりと長い距離まで投げられる)と遠距離型が揃ってる。
総括するとパブロと比較するとメイン性能が低いけれど、サプスペが優秀だから容易に調整できないのが現状。
大きく変える必要はないけど、威力減衰のひどさは何とかしてほしい
威力よりは振りからイカへの移行速度と足元塗りを強化して欲しい
キル性能が低いのにキル取れないって判断した後の逃げの性能まで低過ぎる
軽い攻撃でキル取れないまでも生存してヘイト稼ぐのが役割じゃないのかって思う
攻撃力でパブロと比較してみた。
なお、ホクサイが3回振るよりパブロが4回振る方が速い。
それでもメインでやりあったら相殺が基本
マッチング的に相手に行きやすいローラーと相性が悪いのもガチマ的にはしんどい要素。
むしろ相性の良いブキを教えて欲しいまである
そりゃボールドとスパッタリーやな!!
いうてスパッタリーだって腐ってもスライド持ってて減衰のせいで逃げられることもあるしちょこまか動いて攻撃安定しない、クリアにはトーピードあるからクリアが詰めてこなくても他の奴に位置知られる等あるからホントにボールドモデラーあたりの雑魚短射程にしか通用しない
ローラーとボルマ相手はいけんじゃね?いくら減衰起きようとリーチはあるんだし
ボルマはいけるがローラーは3回ペンペンやってるあいだにやられるか相討ちがほとんど
というかいけんじゃね?とか減衰あってもリーチあるとか大して使ってないくせにコメントすんな
エアプかも分からん奴がいる匿名掲示板で何を言ってるなやら。
ここはスプラを全く触れてない人でもコメントできる場所ですよ?
と言うわけで頑張ってチャージャでも倒してきてくださいね
誰でも書けるコメント欄ではあるが、公共の掲示板でもある
使ってみての感想・愚痴なら100歩譲ってわかるが、使ってすらいないエアプの意見など害でしかなく、荒らしに等しい
そして>> 897もそんなエアプ意見を許容するようなコメントをするな
極論ここは攻略情報や編集に関わる話題を書き込む場であって攻略に関わらない雑談や他者の書き込みを貶す目的の文を書く場ではないからな
本来は無知のまま気軽に書き込む所じゃない
892と897はID一緒
あ、ほんとだ
エアプのくせに書き込んでしかもそれを開き直りやがるとか荒らしみたいなもんじゃねーか
実際使ってるとローラーなんて天敵も天敵よ。
それな。キル速もキル射程も負けてるから、
相手ローラーがいた場合はセンプクより塗りばっかしてる気がする。
ローラーいけんじゃねって言ってる人いるけど
相手が相当エイムミスらない限りは勝てんよね。
先手取って相手が超反応しなければキル、されたら相打ち。
出会い頭の五分で始まったら相手のミス頼みで基本デスよね。
必死こいてバシャバシャやってるところを一回振られただけでやられるのほんまに虚しい
そもそも筆系は硬直、減衰って言う致命的な弱点あんだから常に90%以上の合計ダメージは無理だよ。
確定数だって簡単にずれる。
運営が好きな武器は調整もらえるけど嫌いな武器はもらえないの例
もうローラーは顔見るのもいやなレベル
先にパシャパシャしても相討ち持っていかれる
ダイナモに至っては引き打ちで逆に持っていかれる
相性がいいブキがないもんなあホクサイには
モデラーには強いよ、多分
塗り進み50ダメージくらいあってもいいよな
50ってスフィアの体当たりと一緒でさすがに強すぎると思う。というか轢きなんてほとんど使わないから割とどうでもいいような。使い慣れて時にビーコン轢こうとして何度も跳ね返されたのは悲しかったけど。
この武器弱すぎる
前作から使ってきたけどもう諦めた
全てのスペシャルに対しても弱すぎて致命的
あくまで対峙した感想だけど、範囲が大きいので、短射程がコーナーや狭い路地で追い詰められると太刀打ちできないとは思う。
(ただし自分は使える気がしない。)
ヒッセンに持ち替えたらめちゃくちゃ勝てるようになって笑った
よく考えたらヒッセンに勝ってるところないもんなこいつ
ワイもそうやけどヒッセンのコメ欄見たらまだ強化足りないとか燃費ガーとか振り速度UPは弱体化とか書いてあんだからビックリや
次回強化来なかったらかわいそう
今回も武器調整なさそうですね
ホクサイ使ってる時だけはスーパーチャクチが憎い
むしろ相当落としやすい部類じゃないか?
チャクチの間合いなら適当に振ってもはたき落とせる
超反応のスーパープレイヤーはすごいな
俺や918みたいな凡人の場合はほとんどの場合はチャクチ発動前にダメージ与えられてる状況でないとはたき落とさないんだけど
塗り進みも遅すぎて、不意打ちで先行発動されたら逃げられないし落とせないし超反応のスーパープレイヤー以外では全武器中屈指のチャクチに弱い武器だと思う
というかそのレベルの超反応が出来るなら余計に他の武器の方がチャクチ狩りしやすいんじゃないの?
相手ノーダメで反応遅れたらどのブキ使っててもほぼ落とせんよ
イカランプ確認しよ
ボールドモデラーわかばみたいなブレの大きい短射程シューターやホクサイ未満の射程のパブロなんかはそもそも届かない当たらないが発生するけど、ホクサイはそんなことないしエイムもいらないから外す心配もない
チャクチの発動から無敵になるまで72f
通常のチャクチの即死ダメ範囲1.3
北斎の三振り33f
チャクチ即死範囲ならジャンプ振りすればだいたい3~4発で反応猶予0.5秒30fあるから反応しやすいほうだし、むしろ発動してくれたほうが相手によっては楽だよ。上にもある通りイカランプなど見て予測すれば反応するのさらに楽だし。
>> 921は>> 920への返信
理論値だけ言われてもなーしかも3確計算だし
減衰もあるからそんな都合良くいかないって
あと正面からだったら誰だってチャクチ警戒するわ
届かないと名前挙げた他の武器は不意打ちでも確殺範囲から余裕で逃げられる
ホクサイは撃ち落とす以外選択肢が無い、その撃ち落とすのも不意打ちされたらほぼ無理
どう考えてもチャクチに強いは言い過ぎ
4確計算でも30fくらい猶予あるよ
あと不意打ちじゃなきゃホクサイでも余裕で逃げれるし、不意打ちならどのブキでもほぼ逃げ切れなくなるけど
まあ上位勢にとっては常に相手のスペシャル状況把握してるのが当たり前やろうから、話が食い違うのもしゃーない
上手い人にとっては、理論上可能なら「可能」ってことになるんやろ、やってそもそも「不意のチャクチ」ってのがほとんどないんやから
942の説明に納得
ボールドモデラーはブレるって言ってるのにホクサイでの確殺数のブレを計算に入れてないからまたエアプの人かと思ったけど一般ピーポーが悩む様な事は起こさせない位のトッププレイヤーでしたか
でも余計にそのレベルの人は他の武器の方がチャクチ狩りしやすいと思うんだけどどうだろうか
不意打ちじゃないチャクチって何?
>> 943
5f0e0@d2aa5本人じゃないから勝手な憶測でスマンけど、
上位勢は「チャクチブキが追い詰められる→チャクチ吐くのを待つ」ってのが体に染み付いてて「反応してエイムを合わせる」って時間がほぼないんだと思うわ
それだと「イカ2匹分の高度に0.5秒ほど浮かぶマトを倒せるかどうか」だけが問題になる
そうなると、反応できれば「自分の間合いでチャクチ吐かれたときの位置」へ「0.5秒間以内に100ダメ以上与える」ってのがほぼ確実にできるホクサイは狩りやすい方ってことになるんだろうね
おそらく上位勢の頭には「間合い内のチャクチを狩ることが理論上いつでも可能かどうか」しかなくて、モデラーとかの届かない組やロラブラ辺りの硬直で絶対に狩れない時間がある組と比べれば「間合い内のチャクチは反応できればいつでも狩れる」ホクサイは十分「狩れる組」に入るんだろう
>> 944
「不意打ちじゃないチャクチ」は、「追い詰められてのチャクチ」。
上位勢の頭の中には「チャクチブキが追い込まれる→チャクチ」の思考回路が完成されてるから、絶対に来るのが分かってる
なんなら既に飛び上がったときの位置もわかってて、あとはエイムを置くだけになってる
逆に上位勢がいるランク帯がチャクチをそんな使い方するんだ
普段遊びでしかチャクチ武器使わないから強い使い方では無いのは承知の上で
例えばデボンで乱戦中に高台から飛び降りチャクチとか乱戦中に後ろからチャクチとかそんな使い方ばっかりしてるけど
それでもバンバン撃ち落とされるし確殺範囲に居たはずと思ってた短射程シューターには余裕で逃げられるし普段ホクサイ使ってて出来ないと思ってる動きが他の武器では出来るからホクサイはチャクチに飛び抜けて弱いって話のつもりだったんだけど
上位勢はそもそも正面からしか敵が来ない様な立ち回りが出来るから上位勢なんだろうな
そりゃ話が噛み合わない訳だ
そもそもイカランプがほぼずっと視界に入ってるんだから不意のチャクチって言ったら他の敵の対面中に上からとか、相手の調整で溜まった瞬間とか位でそれ以外は予測可能やろ、予測可能ならホクサイの攻撃範囲ならエイムが雑でも当たるからチャクチ狩りが簡単だという話。
ちなみに追い詰められた時のチャクチは相手が撃ち落としミスすればラッキーな位で、仮にやられてもスペ減サブ1積むだけで復帰にスパジャンチャクチが狙える位までスペ減が掛かるからそれ以外に手が無い時は一応吐き得ではある。
前提の話で悪いけども、ホクサイって潜伏や裏取りから相手を攻撃するものだと思ってるから
不意打ちのチャクチを受ける場面が浮かばない
上位勢は撃ち落とされた後の事まで見越してダメ元でチャクチ出すのか、素直に勉強になります。
話の流れ的にホクサイはチャクチに強いって言う人がいるから、他の武器ならどうにかなる状況でもホクサイは手が出ない状況があるんだからチャクチに強いっていうのは違うくね?って言ってるのに
不意打ちはされないから不利な状況は考慮しない、でも他の武器の不利な状況は考慮する、ではちょっと前提条件が違うのかな、と思います。
相手がNPCって訳では無いんだから予測不能な自体は起こる訳で色んな状況ありきで考えないと
あとイカランプを勧める人がたびたび出てくるのはどういう事?不意打ちされる話なんだから他の相手と交戦中だったり予測してない位置にいた相手のチャクチだったりすると思うけど
まさか正面にいる敵のチャクチが不意打ちと言ってる?
それともイカランプで近づいてくる敵がわかる様な機能あったっけ?
イカランプ見ろってのは、対面中ならその相手がいつチャクチを撃っても反応できるように事前情報として頭に入れておこうってことだと思ってます。
完全に頭からチャクチのことが消えていた場合30fくらい反応が遅れることもあるかもしれません。キル速が遅いホクサイでは撃ち漏らす可能性もあるでしょう。これはホクサイが悪いのではなく、イカランプを見てなかった自分が悪かったということで。
イカランプを見ていたら不意打ちにはなりません。見ていなかったから不意打ちになるのです。
「他の武器ならどうにかなる状況でもホクサイは手が出ない状況があるんだからチャクチに強いっていうのは違うくね?」
対チャクチにおいて他のブキでどうにかなる状況なら、ホクサイでもどうにかなります。練習あるのみです。
「他の相手と交戦中だったり」
この場合はホクサイに限らず大抵どのブキでも生き残れないです。チャクチを落としても、対面してる相手にやられます。チャクチ撃つ側もそういう状況を狙って撃ってくるんで。広範囲爆風55ダメはかなり厳しいですしね。
「予測してない位置にいた相手のチャクチだったりする」
これもイカランプ見ましょう。相手のブキを見てMAPを確認し、塗り跡などで場所を予測しクリアリングをしっかりすればなんとかなります。ホクサイなら怪しいところにロボムをポイ。予測してない位置というのを作らないことです。
対面中じゃない場合のチャクチによる不意打ちって言うのは、高台からかスパジャンくらいしか思いつかないですね。その場合もホクサイに限らずどのブキでも回避しか選択肢がないです。
「デボンで乱戦中に高台から飛び降りチャクチとか乱戦中に後ろからチャクチとかそんな使い方ばっかりしてるけどそれでもバンバン撃ち落とされる」
高台からで撃ち落とされたのなら相手がチートでも使ってたんですかね。運が悪かったですね。
あと文盲とか使ったらイカんですよ。
イカランプの話はいいや、なぜか見てないと決めつけられてるみたいだし
確かにマップの確認についてはxp3000超えてる人の数秒から十数秒に一回、交戦中でもマップ確認してる人の動画とかと比べられたらとてもマップは見てます!とは言い辛い程度にしか見れてないけど
というか「不利な状況を作りません」は趣旨と沿ってないんだって
そんな事言ったら極論パブロやボールドだってチャクチ発動する前にキル取れるからチャクチに強いって所まで行き着いちゃうんだから
ではなくてホクサイが特別チャクチに強いって言ってる人がいたから他の武器より強いってことはないでしょって話なんだから
「あなたが上手だからどうにか出来る」とは別で狙いが雑でも当たるという強みと他の武器より時間的な余裕がないという短所を比較して他の武器と比べてどうなのか
例えば誰も面倒で検証しないだろうけど狙いが雑でも当たるホクサイがその30fで上位勢下位勢含めてどれだけの人がチャクチが反応出来てどれだけの人がチャクチを狩れるのか
それともホクサイよりも射程やキルタイムで余裕はあるけど狙いが雑だと当たりづらい他の武器だとどれだけの人が反応出来てどれだけの人がチャクチを狩る事が出来るのか
他のシチュエーションとかもあるから考えるのも面倒ではあるけど
それでホクサイが秀でているならホクサイがチャクチに対して優れているって事になるんでないの?
で狩るんであれば長射程の方が安全に狩れるし、
後ろから襲い掛かって来られたらローラーやブラスターには振り向き1発があるし、
逃げるんであれば相手のインクに引っ掛からずに逃げれるシューターやスライドの方が優れている状況でそれでも狙いが雑でも当たるの一点だけで他の武器よりチャクチに強いの?
サーモンでパブロと立場逆だから強化されなかったりして
このページの運用のところに「接近戦において屈指の戦闘能力を誇る」ってあるけど、そんなことないよな
昔は(相対的に)あった。
イカ本体に対するダメージは一旦置いておいて、対物・対スペの攻撃倍率だけでもいじってくれたら面白いのに。ナイスダマやスフィア、シールド、傘に強いって個性。
ヒーローブラシ設定するくらいの格があるならもうちょっと特徴がほしい。インク残量に応じてメイン性能が変わるとか。それこそ3点バーストでSEがついたH3みたいなもんでもいい。
今だったら振り早くてホクサイより確数射程優れてクイボアーマー持ってるヒッセンかメインガン積みローラーだな
ローラーは振りを外してもそのままひきに移行できるのが強い
まあぶっちゃけいくら強化してもボム投げまくった方が敵は嫌がるんだろうけど
射程が短い上にないのにキル速も遅い
下手すれば先に攻撃してもこっちの方が遅い
長射程が2〜3発当てればキルできるのに対しこちらは3〜5発
高台への攻撃は全部壁に吸われる
塗りも大して強くない
あるのは塗り移動(笑)という中途半端なスピードだけ
そも筆が真っ向から勝てる相手なんておらんし
ひたすら奇襲・妨害・ちょっかい・ヘイト集めとひたすら相手の嫌がる行動するがええよ
下手すると奇襲すら刺さらないからなあ
ちょっと引き撃ちされただけで射程外れるし
正しいんだけど、その動きをするならパブロのほうが圧倒的に優秀なのよね
こいつの強みってなんだ…?
ジェッパかビーコンあるから…(震え声)
そんなものないよ
初心者時代は無敵だったなあ
ジェットスイーパーくらいまでは問答無用でぶっ倒せた
使ってて思う
「これヒッセンでよくね?」
ヒッセンにビーコン付いてたら良かったな。だからホクサイにクイボくれ
ローラーと違ってカーリングも無ければメインサブの塗りが貧弱なのでイカ忍が活きない。なので最近はイカ速付けた方が腐りにくい事に気付いた。
最近知ったけどヒッセンとかザップって短射程なんだな
それより短いのに勝ってるとこ一つもないけど
どのブキを何射程と呼ぶかは呼ぶ人ごとのさじ加減なところが大きい。
スプラシューターを基準にするならスシZAP52を中射程と呼ぶと思う。スプラシューターが看板ブキであったであろうスプラトゥーン1からのプレイヤーはこの傾向があるかも。
特に基準点を設けないならプライム辺りを中射程と呼んでる人が多い印象。
自分は前者(隙自語
チーム分けの時に、どの射程に分類されるかって話なんじゃないのかな?
そういうことだったか
失礼しました
こういう武器こそメイン性能でダメージアップにするべきだったと思うんだが
不意とって打ち負けた時の悲しさが辛い
イカ速付けた短射程すら減衰で撃ち漏らす時あるしスライド持ちに関してはスライドで減衰まで逃げられた上に返り討ちにされる地獄
結局ずっと調整来ないのってX底辺以下の低ラン狩り性能は高いから運営が強いと思い込んでるんだろうな