ホクサイのコメント
弱すぎる 射程もダメージも上げてくれ
これに必要なのは足元塗りとダメ減衰の軽減。これだけ直すだけでもだいぶ変わる
今までの書き込みで一番ホクサイ分かってるー!
ホクサイ使ったことないから分からなかったけど足元塗り無いんだな… 射程短いからあるものだと思ってた
あるにはあります、二振り目と八振り目に。 ただ、戦闘後には足元が無いことが多いのです。 せめて四〜五振り目にあればかなり楽になるんですけどねえ…
二振り目のあと六回振らないと足元塗り発生しないのか… 何故足元塗りの周期をそんなに長くしたんだイカ研…
上位の人は足元塗りと筆移動へのシフトの遅さを変えて欲しいって言ってたな エリアでパブロに持ち替えて更に嘆いてた
あと射程と振り速度とダメージ量とインク効率も欲しいです!
アプデ来たけど、うん、まあ知ってた
周りが強化されてる中全く強化来ないから実質弱体化だろ アプデのたびに周りは強くなるからどんどん辛くなるわ
ある意味ソイチュよりネタにもならないし不遇な武器
サブスペは強いホクヒューと前線武器に強いハンコのベッチューは目を付けてただけに残念 所詮最初期の頃おぼつかない操作精度を刈り取るだけの生き物だった
スシ使ってて足元塗りキツイなんて考えたこともなかったけど、なんで強化? それならホクサイの足元塗りもなんとかしてくれたっていいじゃないか!
運営「今さら北斎強化してぶっ壊れ、ウザイ武器を増やしたいんですか?」
これ次回作で削除されるんじゃね?
まーたフデおいてけぼりかよ ここまで嫌われてて続編発表とかホントになくなるんじゃねフデ
スプラらしいブキの一環でもあるんだし続投するっしょ 新種はともかくパブロホクサイは続投の可能性は充分ある
イカ研「え?ホクサイ強化しろ?サーモンランでパワーアップさせてやったじゃん。」
え?じゃあパブロをシャケで強化しろって?バトルの方で強化したじゃん
ホクサイねぇ接近戦強いけど、相手に長射程いたら終わりなんだよな。そこを何とかすれば、強いと思う。
射程短い 軽量級じゃない 振りも筆移動もインク効率悪い キル速遅い 威力減衰きつい 足元塗り弱い 硬直長い 筆移動へのシフトが遅い 筆移動でスリップダメ入る 筆移動遅い
だれが使うねんこんなゴミ
塗り弱い足回り悪いキル速遅いの三重苦 キル取るならヒッセンのほうがいいし、塗りとヘイト稼ぎならパブロのほうがいい こいつの存在意義って一体…?
結論、シャケで強化貰ったんだからバトルじゃ大人しくしてろって事だ。あっちじゃパブロがダメらしいからな
このブキ使ってると立ち回りとかアホらしくなってくる キラが遅すぎて引き撃ちされておしまいだし 近すぎると当たらんし
まじで足元塗りだけはなんとかしてほしい なんでこいつよりはるかに強いスシの足元塗りが強化されてこいつは放置なんよ イカ研の武器の好き嫌いが見え透いてすげえ嫌
おそらくブキ愛のみを理由に選ばれているブキ ガチマで 4h 遊んで 2,3 回見かければ多いレベル
だからこそ、自分以外に担いでる人見ると うおっ てなる 格上ならなおさら
なんかこのブキだけど別のゲームをしてる気がする
どの武器も「短射程だけどキルがはやい」とか「チャージが必要だけど遠くまで届く」とかメリットデメリットあるけどこいつだけデメリットしかないな こいつのメリットてなに?
ブッチギリでエイムが要らない メリットではあるが、まあヒッセン持つわ
確かにメリットだけどローラーとかバケツとか上位互換がいるからな
敵に攻撃してる時に足元奪えないのがつらい
ムツゴ楼とかホッケみたいな長距離移動する時って、塗り進みと振りながら進むのどっちの方が早いですか?
塗り進みの方が幾分速いが、目的地に到着した後にインク回復を挟まないとまず動けないので 結局は振って潜ってを繰り返すほうがいいと思う。 スタート時は行先が味方と同じならシューター系の 後ろについてくのが一番っていうのは内緒だ。
ローラーと違って塗り進みを構えるだけで インクがガンガン減っていくのクソだな
しっかり停止すればインク回復するぞ。 多分スティックのドリフトだな。コントローラーの調整してみて、ダメなら修理になるな。
遠いと射程短すぎて当たらないくせに近すぎると敵が手前にすり抜けてくるのほんとクソ
不注意な奴や立ち回り甘い奴を刈る武器なんだけど、それならローラーヒッセンでいいよな
ヘイト取ってやばくなったら逃げるって動きもパブロのが強いし 武器としてのポジションが中途半端よね。
ローラーと比べると3種ともサブスペはそこそこ優秀なんだけど、メインの性能がどう考えても足りないから、サブスペ上手い事使わないとローラーでいいってなるのよなあ
そんな弱いかな、相手にいて一番イヤなブキの一つだけど 使う人少ないから必然的に練度高いだけか?
相手視点だと、インクを振られると視覚的にイカが見にくくなることと 練度が高い人であれば敵からすれば嫌なタイミングで アタックしに行くのを肌で感じてるんじゃないかなって。 この武器の強みはエイムがほぼいらんこともあって 敵を捕捉してエイムを合わせる行動がほぼノータイムで行けること。 ただ、3確でいける距離でもジャンプすれば4確に落ちやすい点や 塗りが短射程としては弱いので足元を奪ってのキルは無理、 結果相手に逃げられやすいんよね。 加えて自身の足元塗りの発生頻度が低い(2振り目と8振り目)ので 咄嗟の逃げ時に足がとられやすいのもネックかな。 塗り進みで逃げればと言ってもインクに足とられてるとターンが遅くなるのと 振りからの移行がワンテンポ遅いから 振って逃げてみたいな動きは現実的じゃないのが辛い。
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弱すぎる
射程もダメージも上げてくれ
これに必要なのは足元塗りとダメ減衰の軽減。これだけ直すだけでもだいぶ変わる
今までの書き込みで一番ホクサイ分かってるー!
ホクサイ使ったことないから分からなかったけど足元塗り無いんだな…
射程短いからあるものだと思ってた
あるにはあります、二振り目と八振り目に。
ただ、戦闘後には足元が無いことが多いのです。
せめて四〜五振り目にあればかなり楽になるんですけどねえ…
二振り目のあと六回振らないと足元塗り発生しないのか…
何故足元塗りの周期をそんなに長くしたんだイカ研…
上位の人は足元塗りと筆移動へのシフトの遅さを変えて欲しいって言ってたな
エリアでパブロに持ち替えて更に嘆いてた
あと射程と振り速度とダメージ量とインク効率も欲しいです!
アプデ来たけど、うん、まあ知ってた
周りが強化されてる中全く強化来ないから実質弱体化だろ
アプデのたびに周りは強くなるからどんどん辛くなるわ
ある意味ソイチュよりネタにもならないし不遇な武器
サブスペは強いホクヒューと前線武器に強いハンコのベッチューは目を付けてただけに残念
所詮最初期の頃おぼつかない操作精度を刈り取るだけの生き物だった
スシ使ってて足元塗りキツイなんて考えたこともなかったけど、なんで強化?
それならホクサイの足元塗りもなんとかしてくれたっていいじゃないか!
運営「今さら北斎強化してぶっ壊れ、ウザイ武器を増やしたいんですか?」
これ次回作で削除されるんじゃね?
まーたフデおいてけぼりかよ
ここまで嫌われてて続編発表とかホントになくなるんじゃねフデ
スプラらしいブキの一環でもあるんだし続投するっしょ
新種はともかくパブロホクサイは続投の可能性は充分ある
イカ研「え?ホクサイ強化しろ?サーモンランでパワーアップさせてやったじゃん。」
え?じゃあパブロをシャケで強化しろって?バトルの方で強化したじゃん
ホクサイねぇ接近戦強いけど、相手に長射程いたら終わりなんだよな。そこを何とかすれば、強いと思う。
射程短い
軽量級じゃない
振りも筆移動もインク効率悪い
キル速遅い
威力減衰きつい
足元塗り弱い
硬直長い
筆移動へのシフトが遅い
筆移動でスリップダメ入る
筆移動遅い
だれが使うねんこんなゴミ
塗り弱い足回り悪いキル速遅いの三重苦
キル取るならヒッセンのほうがいいし、塗りとヘイト稼ぎならパブロのほうがいい
こいつの存在意義って一体…?
結論、シャケで強化貰ったんだからバトルじゃ大人しくしてろって事だ。あっちじゃパブロがダメらしいからな
このブキ使ってると立ち回りとかアホらしくなってくる
キラが遅すぎて引き撃ちされておしまいだし
近すぎると当たらんし
まじで足元塗りだけはなんとかしてほしい
なんでこいつよりはるかに強いスシの足元塗りが強化されてこいつは放置なんよ
イカ研の武器の好き嫌いが見え透いてすげえ嫌
おそらくブキ愛のみを理由に選ばれているブキ
ガチマで 4h 遊んで 2,3 回見かければ多いレベル
だからこそ、自分以外に担いでる人見ると うおっ てなる
格上ならなおさら
なんかこのブキだけど別のゲームをしてる気がする
どの武器も「短射程だけどキルがはやい」とか「チャージが必要だけど遠くまで届く」とかメリットデメリットあるけどこいつだけデメリットしかないな
こいつのメリットてなに?
ブッチギリでエイムが要らない
メリットではあるが、まあヒッセン持つわ
確かにメリットだけどローラーとかバケツとか上位互換がいるからな
敵に攻撃してる時に足元奪えないのがつらい
ムツゴ楼とかホッケみたいな長距離移動する時って、塗り進みと振りながら進むのどっちの方が早いですか?
塗り進みの方が幾分速いが、目的地に到着した後にインク回復を挟まないとまず動けないので
結局は振って潜ってを繰り返すほうがいいと思う。
スタート時は行先が味方と同じならシューター系の
後ろについてくのが一番っていうのは内緒だ。
ローラーと違って塗り進みを構えるだけで
インクがガンガン減っていくのクソだな
しっかり停止すればインク回復するぞ。
多分スティックのドリフトだな。コントローラーの調整してみて、ダメなら修理になるな。
遠いと射程短すぎて当たらないくせに近すぎると敵が手前にすり抜けてくるのほんとクソ
不注意な奴や立ち回り甘い奴を刈る武器なんだけど、それならローラーヒッセンでいいよな
ヘイト取ってやばくなったら逃げるって動きもパブロのが強いし
武器としてのポジションが中途半端よね。
ローラーと比べると3種ともサブスペはそこそこ優秀なんだけど、メインの性能がどう考えても足りないから、サブスペ上手い事使わないとローラーでいいってなるのよなあ
そんな弱いかな、相手にいて一番イヤなブキの一つだけど 使う人少ないから必然的に練度高いだけか?
相手視点だと、インクを振られると視覚的にイカが見にくくなることと
練度が高い人であれば敵からすれば嫌なタイミングで
アタックしに行くのを肌で感じてるんじゃないかなって。
この武器の強みはエイムがほぼいらんこともあって
敵を捕捉してエイムを合わせる行動がほぼノータイムで行けること。
ただ、3確でいける距離でもジャンプすれば4確に落ちやすい点や
塗りが短射程としては弱いので足元を奪ってのキルは無理、
結果相手に逃げられやすいんよね。
加えて自身の足元塗りの発生頻度が低い(2振り目と8振り目)ので
咄嗟の逃げ時に足がとられやすいのもネックかな。
塗り進みで逃げればと言ってもインクに足とられてるとターンが遅くなるのと
振りからの移行がワンテンポ遅いから
振って逃げてみたいな動きは現実的じゃないのが辛い。