「ボールドマーカーネオ」ページのコメント
なんか記事いじくられた関係で変になってません?対面tips消えてますし。
部外者ですけど、元に戻しておきましょうか?
できるならぜひお願いします。
では、さっき言った通り私は部外者なので、とりあえず一番新しい対面tipsのあるverにします
対面tipsは普通のボールドの方にしかなかった気がする…こっちにもあったっけ?
さて…どうでしょう ただ、履歴(と呼んでいいのかどうか)を見る限り、無いように見えますね
分かった このページの対面tips以下、ボールドのギアパワー考察になってる
って訳で、ボールドマーカーのページの対面tipsを埋め込みました 何かあればまた明日来ます(眠い、寝ます)
乙です
遅れました。乙です。
ほぼホコ専用で使ってるけど、自分のホコの初動での動きが正しいか否かをお尋ねしたい。 この武器のホコ割り性能はトップクラスに高いので、なるべく初動割りに行きたい。 が、武器構成でジェッスイや筆等のDPSの低い武器や対物持ちの人数を考慮し、有利と思った時だけ割りに行く。行かない場合は中央までの道中でさっさとミサイルを貯めて、田植え1本植えたら4人ロックで事故キルを狙う。 どうでしょうか?
ホコ割性能のチーム編成で初動が変わるのは全ブキそうなので基本は押さえてるよ 余裕があったらホコ割初動に失敗して死んだ味方用に復帰用のビーコンをミサイル撃った後に配置できたらもっといいんじゃね
ホコ初動のミサの吐きどころは難しいよな 特にこちらが初動負けしたときは時間稼ぎにもならない場合が多々ある
初動でホコ割れたらミサイル前に植えてミサイル後にもう一回植えるのが良いのかなぁ 初動で割れなかった場合は、死ななければすぐビーコン植えて味方呼ぶのが理想だけど死んだらきついな… あとギア枠余ってるなら対物おすすめ
アプデでもう普通に強いのではこれ 敵インクがない場所まで引かないでもマルミサを吐けるようになったのがでかい 敵の位置が分かってる間ならノーリスクで最高効率のボールド様の塗りをする事ができるので、キルまで味方コンボを組まなくても有ってありがたいスペシャルになった
ボルネオはマルミにもう一声強化が入れば完全体だと思います。前作のようにスペ性で追加効果としてさらなる後隙短縮とか来ないかなー
自分が100%能力出せてるとは思わんけど潜在能力で見たら普通に強いと思う マルミにしろ連携にしろメインが速くなっで必殺仕事人ムーブしやすくなってるしな 生存能力もかなり上がって自分でもそこは死んどけよって場面を平気で切り抜けられるようになってきて楽しいわ
何気に積みたいギアが多くて困る武器。今はホコオンリーでイカ速19、スペ増19、サブ性10、安全靴爆減スペ減3で使ってる。 欲を出すと安全靴は昨今の擬似○確対策と機動力確保に19は欲しい、スペ性も10、カムバやホコ用対物や人速19も積みたい・・・悩ましい
最近は、イカ速19 人速10 サブ性10 スペ性9 スペ増9にしてます。最前線でマルミぶっぱするのでスペ性が外せません。 フェスTの効果が3倍になれば!…8しか枠増えないのか('A`) ボルネオの場合ビーコンがあるのでカムバ受け身で瞬間ブーストが可能ではあるけれど…
個人的にはサブ性能多くいらないのかもと思い始めている なんでかというと、自己強化のギアをつけてでも強気に一秒ぶん遠くにビーコンを設置する方が、10あたり0.52秒しか早くならないジャンプ系強化より割にあってると思ったから サブ性能を味方に見せて飛ぶ意欲を高めてもらうためにメイン枠に積むという考え方もあるけど、飛ぶ奴は飛ぶし飛ばない奴は全く飛ばないという印象の方が強いかな
味方にスぺ増、スぺ強、スぺ減のいずれかが3つ入ったボルネオを見かけるとげんなりし 敵にスぺ増、スぺ強、スぺ減だけで構成されたボルネオを見かけるとうんざりする ミサイル持ちの宿命か サブ性能、イカ速、ヒト速、積むべきもんはたくさんあるだろうに
スペ減少は費用対効果高いしあってもいいんじゃない 撃つタイミングの調整もしやすいし
射程短くて一方的にキルされることも少なくないから 復活短縮とかスペ減は腐りにくいと思う
スペ性もおススメ。どうせギア枠に余裕はあるし。ちょっと積んでます
自分はスぺ増を少しだな 一分以上の生存も増えたからデス時の被害を抑えるより生存時に生きる構成の方が使いやすくなってきた
他者というのはコントロールも理解もできないものなのです。そういうものと割り切りましょう。
味方依存ブキが来た途端勝てなくなるやつは依存されるに値しない地雷。 そうでないとしてもその言動を繰り出した時点でお前は性格地雷。 諦めろ。
喋んなC帯^^;
C帯が発言しちゃいけないならどのランク帯なら発言よろしいのですかね
性格地雷を立証するような返し方してどーすんねん…
もしかすると彼にとってはガチマ=リーグマッチかも知れないだろ!
そんなロマサガじゃないんだから ワイワイ遊ぶ系のゲーム向いてないだけだから他所へ行きなよ
X以外発言権無いに決まってんじゃん 当然全ルール2300以上な
発言権ガーで喚き散らした張本人が削除くらう体を張ったギャグ
何考えて使うの、とか理解するつもり毛頭無いのに言うもんじゃないな。 ガチ向きのブキでないのは間違いないが、運が悪かったくらいに思ってりゃいいじゃん。
そんなに弱いブキが嫌なら別のゲームやりましょうね
全ルールX2,300以上でも例えばボルネオを使うプレイヤーがいるという現実はここで暴言吐いても何も変わりません。それを受け入れられない、耐えられないというのであればオンラインゲームは向いていないのではないでしょうか?というお話。
アホ共ですか……不特定多数に対する中傷行為であると見なして通報されることをお望みなのでしょうか。
二次元で駆け回る無印 三次元で舞うネオ ボルシチはどうなるんだか
もちろん1次元さ!!!!!!!!!!!! トラップハイプレで決まり!!!!!!!!!!!!
まさかの「・」
四次元でしょ!時を止めてその間にカウントを進めるんだ・・・!
申し訳ないがココア神拳を引き起こすボールドは何が何でもNG
デビル4ディメンション
時を止める、敵味方を試合からゲームシステム的に排除する つまりカーリングピッチャー MGとキャンソレの市場に殴り込みだ
真面目に全短射程の中では強い部類のメインだと思うけど、なんか馬鹿にされる機会多いよね 短射程自体が辛いって話ならボールドに限った話じゃないし
ちゃんと使える人が少ないからね・・・ あとキル取られる時が通り魔的だから真正面から抑え込まれるブキと違ってキル取られても強いって印象を受けにくいのかなと思ったり
K/D比も地味ですし。二桁キル取れることもありますがそれは僥倖。
ビーコンブキをまともに追加しようとしないイカ研を許すな
次は銅モデに付くぞ震えて眠れ
旧デュアル復活&メイン亜種のどっちかに付く が自分にとっては最良。あとはネクロとか丙あたりに来たりしたら……? バレリミもいいけどクヒューと被るからなぁ。
私の場合スクイクかバレル辺りに付いたら嬉しいなって。
スクイクにビーコンはマジで欲しい。ビーコンナイス玉で。
いっそビーコンジェッパでもいいぞ
ブキチョイスに文句言う奴もう一生チームマッチでもしてなよ……そこで好きにゴールドなり1位なり目指してどうぞ。でもそうすると今度友達いないコがかわいそうかw
イカ件にはスマブラみたいに特定の目的で集まれる野良部屋を立てられる機能とか 次作でもいいからちゃんと作っておいてほしいところだねぇ。
ビーコンをストレスレスに楽しめるブキがコイツとクヒューしかいない現状は不満だ。ホクサイロラコラキャンシェルは燃費悪いうえに動きが窮屈だ。スパッタリーも地味に動きづらいし、リッターはもうスペシャルと相性絶望的に悪くてダメ。
ブキチセレクションにビーコン追加して!!(心の叫び)
よし、ボルシチはビーコンチャクチだ!(魂の叫び
いやボルシチはサブキューバンSPスフィアかアメ欲しいわ
ホヒューもですがミサイルの硬直がかなり短くなった現状、ちょっとの障害物に隠れるだけで撃てるようになってるので、記事にあるリスジャンミサイル→ビーコンは悪手じゃないかなって気がしますね ホヒューだとミサイル→筆走り→メインと合わせてキル ってのができるけどボルネオだとどうでしょ
まあリスジャンミサイルビーコン自体 その2種でもそうそうやらないこと多いしね ボルネオも割りかし似たような運用になるよ
自分はナワバリで敵陣侵入時に 侵入がバレんようにリスジャンビーコンミサイル撃って 自陣からの撃ったように偽装とかはしたことある
ボルネオだとそれこそ敵から見えるところでも撃ってる(もちろん弾が直接届かないように工夫はする) ミサイルとの挟み撃ちはよく使うし焦って発射モーションを囮に寄って来させる事もある むしろ寄ってきてくれた方がやりやすいブキだしね
逆境ギアってどう? このブキ均衡状態には強いんだけども押し込まれた時の打開は射程ないからマルミサ頼りになるし塗れないからSP溜まらないし
個人的には要らないかな 逆境じゃなくてもスペ増かスペ減で足りる感じはする
相性以前に逆境自体の効果が小さすぎるから要らないと思う 打開考えるならスペ減かカムバでいいのでは
1月のエリアランキングを上から眺めてると50位近くにボルネオ居てポテンシャル感じる エリアとはいえパワー2731とか憧れてまうわ
スペ増はそもそも塗れて溜めれる状況ならこのブキにとって強く出れる状況だと思うので極端な上振れ狙いって感じで自分は不要だと考えてます。 スペ減やカムバっていうのは自分がやられたあとでも動ける隙がある前提なんですかね?個人的にこのブキは一人で打開には向いてないと思うんで人数不利の補助に使ってます。潜伏しつつ味方の復活を待って、味方の前線復帰に合わせてマルミサを撃って自分も動いて敵を追い詰める動きがしたいので結構役に立ちますよ。
ガチマやってたら珍しくボルネオ担ぐ人が2人程いた。 しっかりビーコン植えてて敵味方お互いビーコン復帰ラッシュだったから忙しなかったが、同胞として非常に嬉しい
ボルネオ様大好きなんだが積極的に前線維持しようとするといつも苦悩する 田植えでの間接的な維持や死なずに塗り広げ裏取りとか、出来ることをちゃんとするしか無いのだろうか
修正後の今の性能であれば以前以上に簡単にキル取れると思います。少なくとも敵前衛は積極的に刈り取っていく方向で(しかしそれでも後衛特にエクス、お風呂が辛い('A`)
実は使用率の高いブキの中ではナワバリの勝率一位なんだな 意外だ https://stat.ink/entire/weapons2?filter[term]=v4.4.0&filter[map]=#stats
実は自分もボルネオが一番勝率、K/D値が高いです。堅実、慎重に立ち回る必要があり、死なない、確実に相手を倒すというムーブに徹しているから、という認識。
ちなみにx全体(全ルール)の使用率だと52位757名でまさかのホクヒューと同率のようです。
自分のコントローラーの問題かもしれないけど最近射撃後のダッシュやビーコン後のダッシュで変なロックかかることない? イカ状態で方向転換した時の慣性みたいなやつ
自分も同じ状態が続いたことあるけど、コントローラーを替えたら再発しなくなったし、コントローラーの問題じゃないかな。マッチング画面のBGMの音が前より変わったような気がするならほぼ確定。回線が遅くて動きがスローになっている可能性もなくはないけど。
最近カメラが暴走したりしてるからコントローラー変えてみるわ ありがと
Twitterでドラッグビーコンなる技を見つけたんだけど、これバグの類……だよな?
あれ編集でそれっぽく見せてるだけみたいだわ、すまんの
短射程が弱いといわれつつ、どの程度強化すればいいのかは未知なところがある 勝率あがってもヘイトは向かなさそうだが
いつぞやの金モデやおちばくらいになると ヘイト買うんだろうけど いずれもメインの性能云々じゃないんだよなあ
全盛期のローラーもそうなんだけど、短射程のメインが強いだけなら接近された方が悪いで全部片付くからね それこそスライド通り越してバグワープまでされない限りは大丈夫だと思う
短射程ブキの環境入りは全てサブスペのせい
友人曰く最弱武器筆頭なんだけど、なんだかんだメインサブスペ全部強化貰い続けてるから特徴ある動きは出来るんだよな。 アサリは機動力!、じゃあ何使うかってなってこれ使ったら素早しっこすぎて凄く楽しい。 S+だけどしっかり塗り広げと田植え、アサリゴール時の支援ミサイルを考えて使えばそこそこ戦えると思うんだけどな。 野良の縄張りで見かける猪を反面教師にして奇襲を心がければキルも取れるし。
ホコの初動で自陣塗りミサイルしてたからブロックしてやろうと思ったけど、いい感じのところにビーコン置いてくれたお陰で勝てたから良いボルネオもいる。
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部外者ですけど、元に戻しておきましょうか?
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では、さっき言った通り私は部外者なので、とりあえず一番新しい対面tipsのあるverにします
対面tipsは普通のボールドの方にしかなかった気がする…こっちにもあったっけ?
さて…どうでしょう
ただ、履歴(と呼んでいいのかどうか)を見る限り、無いように見えますね
分かった
このページの対面tips以下、ボールドのギアパワー考察になってる
って訳で、ボールドマーカーのページの対面tipsを埋め込みました
何かあればまた明日来ます(眠い、寝ます)
乙です
遅れました。乙です。
ほぼホコ専用で使ってるけど、自分のホコの初動での動きが正しいか否かをお尋ねしたい。
この武器のホコ割り性能はトップクラスに高いので、なるべく初動割りに行きたい。
が、武器構成でジェッスイや筆等のDPSの低い武器や対物持ちの人数を考慮し、有利と思った時だけ割りに行く。行かない場合は中央までの道中でさっさとミサイルを貯めて、田植え1本植えたら4人ロックで事故キルを狙う。 どうでしょうか?
ホコ割性能のチーム編成で初動が変わるのは全ブキそうなので基本は押さえてるよ
余裕があったらホコ割初動に失敗して死んだ味方用に復帰用のビーコンをミサイル撃った後に配置できたらもっといいんじゃね
ホコ初動のミサの吐きどころは難しいよな
特にこちらが初動負けしたときは時間稼ぎにもならない場合が多々ある
初動でホコ割れたらミサイル前に植えてミサイル後にもう一回植えるのが良いのかなぁ
初動で割れなかった場合は、死ななければすぐビーコン植えて味方呼ぶのが理想だけど死んだらきついな…
あとギア枠余ってるなら対物おすすめ
アプデでもう普通に強いのではこれ
敵インクがない場所まで引かないでもマルミサを吐けるようになったのがでかい
敵の位置が分かってる間ならノーリスクで最高効率のボールド様の塗りをする事ができるので、キルまで味方コンボを組まなくても有ってありがたいスペシャルになった
ボルネオはマルミにもう一声強化が入れば完全体だと思います。前作のようにスペ性で追加効果としてさらなる後隙短縮とか来ないかなー
自分が100%能力出せてるとは思わんけど潜在能力で見たら普通に強いと思う
マルミにしろ連携にしろメインが速くなっで必殺仕事人ムーブしやすくなってるしな
生存能力もかなり上がって自分でもそこは死んどけよって場面を平気で切り抜けられるようになってきて楽しいわ
何気に積みたいギアが多くて困る武器。今はホコオンリーでイカ速19、スペ増19、サブ性10、安全靴爆減スペ減3で使ってる。
欲を出すと安全靴は昨今の擬似○確対策と機動力確保に19は欲しい、スペ性も10、カムバやホコ用対物や人速19も積みたい・・・悩ましい
最近は、イカ速19 人速10 サブ性10 スペ性9 スペ増9にしてます。最前線でマルミぶっぱするのでスペ性が外せません。
フェスTの効果が3倍になれば!…8しか枠増えないのか('A`)
ボルネオの場合ビーコンがあるのでカムバ受け身で瞬間ブーストが可能ではあるけれど…
個人的にはサブ性能多くいらないのかもと思い始めている
なんでかというと、自己強化のギアをつけてでも強気に一秒ぶん遠くにビーコンを設置する方が、10あたり0.52秒しか早くならないジャンプ系強化より割にあってると思ったから
サブ性能を味方に見せて飛ぶ意欲を高めてもらうためにメイン枠に積むという考え方もあるけど、飛ぶ奴は飛ぶし飛ばない奴は全く飛ばないという印象の方が強いかな
味方にスぺ増、スぺ強、スぺ減のいずれかが3つ入ったボルネオを見かけるとげんなりし
敵にスぺ増、スぺ強、スぺ減だけで構成されたボルネオを見かけるとうんざりする
ミサイル持ちの宿命か
サブ性能、イカ速、ヒト速、積むべきもんはたくさんあるだろうに
スペ減少は費用対効果高いしあってもいいんじゃない
撃つタイミングの調整もしやすいし
射程短くて一方的にキルされることも少なくないから
復活短縮とかスペ減は腐りにくいと思う
スペ性もおススメ。どうせギア枠に余裕はあるし。ちょっと積んでます
自分はスぺ増を少しだな
一分以上の生存も増えたからデス時の被害を抑えるより生存時に生きる構成の方が使いやすくなってきた
他者というのはコントロールも理解もできないものなのです。そういうものと割り切りましょう。
味方依存ブキが来た途端勝てなくなるやつは依存されるに値しない地雷。
そうでないとしてもその言動を繰り出した時点でお前は性格地雷。
諦めろ。
喋んなC帯^^;
C帯が発言しちゃいけないならどのランク帯なら発言よろしいのですかね
性格地雷を立証するような返し方してどーすんねん…
もしかすると彼にとってはガチマ=リーグマッチかも知れないだろ!
そんなロマサガじゃないんだから
ワイワイ遊ぶ系のゲーム向いてないだけだから他所へ行きなよ
X以外発言権無いに決まってんじゃん 当然全ルール2300以上な
発言権ガーで喚き散らした張本人が削除くらう体を張ったギャグ
何考えて使うの、とか理解するつもり毛頭無いのに言うもんじゃないな。
ガチ向きのブキでないのは間違いないが、運が悪かったくらいに思ってりゃいいじゃん。
そんなに弱いブキが嫌なら別のゲームやりましょうね
全ルールX2,300以上でも例えばボルネオを使うプレイヤーがいるという現実はここで暴言吐いても何も変わりません。それを受け入れられない、耐えられないというのであればオンラインゲームは向いていないのではないでしょうか?というお話。
アホ共ですか……不特定多数に対する中傷行為であると見なして通報されることをお望みなのでしょうか。
二次元で駆け回る無印
三次元で舞うネオ
ボルシチはどうなるんだか
もちろん1次元さ!!!!!!!!!!!!
トラップハイプレで決まり!!!!!!!!!!!!
まさかの「・」
四次元でしょ!時を止めてその間にカウントを進めるんだ・・・!
申し訳ないがココア神拳を引き起こすボールドは何が何でもNG
デビル4ディメンション
時を止める、敵味方を試合からゲームシステム的に排除する
つまりカーリングピッチャー
MGとキャンソレの市場に殴り込みだ
真面目に全短射程の中では強い部類のメインだと思うけど、なんか馬鹿にされる機会多いよね
短射程自体が辛いって話ならボールドに限った話じゃないし
ちゃんと使える人が少ないからね・・・
あとキル取られる時が通り魔的だから真正面から抑え込まれるブキと違ってキル取られても強いって印象を受けにくいのかなと思ったり
K/D比も地味ですし。二桁キル取れることもありますがそれは僥倖。
ビーコンブキをまともに追加しようとしないイカ研を許すな
次は銅モデに付くぞ震えて眠れ
旧デュアル復活&メイン亜種のどっちかに付く
が自分にとっては最良。あとはネクロとか丙あたりに来たりしたら……?
バレリミもいいけどクヒューと被るからなぁ。
私の場合スクイクかバレル辺りに付いたら嬉しいなって。
スクイクにビーコンはマジで欲しい。ビーコンナイス玉で。
いっそビーコンジェッパでもいいぞ
ブキチョイスに文句言う奴もう一生チームマッチでもしてなよ……そこで好きにゴールドなり1位なり目指してどうぞ。でもそうすると今度友達いないコがかわいそうかw
イカ件にはスマブラみたいに特定の目的で集まれる野良部屋を立てられる機能とか
次作でもいいからちゃんと作っておいてほしいところだねぇ。
ビーコンをストレスレスに楽しめるブキがコイツとクヒューしかいない現状は不満だ。ホクサイロラコラキャンシェルは燃費悪いうえに動きが窮屈だ。スパッタリーも地味に動きづらいし、リッターはもうスペシャルと相性絶望的に悪くてダメ。
ブキチセレクションにビーコン追加して!!(心の叫び)
よし、ボルシチはビーコンチャクチだ!(魂の叫び
いやボルシチはサブキューバンSPスフィアかアメ欲しいわ
ホヒューもですがミサイルの硬直がかなり短くなった現状、ちょっとの障害物に隠れるだけで撃てるようになってるので、記事にあるリスジャンミサイル→ビーコンは悪手じゃないかなって気がしますね
ホヒューだとミサイル→筆走り→メインと合わせてキル ってのができるけどボルネオだとどうでしょ
まあリスジャンミサイルビーコン自体
その2種でもそうそうやらないこと多いしね
ボルネオも割りかし似たような運用になるよ
自分はナワバリで敵陣侵入時に
侵入がバレんようにリスジャンビーコンミサイル撃って
自陣からの撃ったように偽装とかはしたことある
ボルネオだとそれこそ敵から見えるところでも撃ってる(もちろん弾が直接届かないように工夫はする)
ミサイルとの挟み撃ちはよく使うし焦って発射モーションを囮に寄って来させる事もある
むしろ寄ってきてくれた方がやりやすいブキだしね
逆境ギアってどう?
このブキ均衡状態には強いんだけども押し込まれた時の打開は射程ないからマルミサ頼りになるし塗れないからSP溜まらないし
個人的には要らないかな
逆境じゃなくてもスペ増かスペ減で足りる感じはする
相性以前に逆境自体の効果が小さすぎるから要らないと思う 打開考えるならスペ減かカムバでいいのでは
1月のエリアランキングを上から眺めてると50位近くにボルネオ居てポテンシャル感じる
エリアとはいえパワー2731とか憧れてまうわ
スペ増はそもそも塗れて溜めれる状況ならこのブキにとって強く出れる状況だと思うので極端な上振れ狙いって感じで自分は不要だと考えてます。
スペ減やカムバっていうのは自分がやられたあとでも動ける隙がある前提なんですかね?個人的にこのブキは一人で打開には向いてないと思うんで人数不利の補助に使ってます。潜伏しつつ味方の復活を待って、味方の前線復帰に合わせてマルミサを撃って自分も動いて敵を追い詰める動きがしたいので結構役に立ちますよ。
ガチマやってたら珍しくボルネオ担ぐ人が2人程いた。
しっかりビーコン植えてて敵味方お互いビーコン復帰ラッシュだったから忙しなかったが、同胞として非常に嬉しい
ボルネオ様大好きなんだが積極的に前線維持しようとするといつも苦悩する
田植えでの間接的な維持や死なずに塗り広げ裏取りとか、出来ることをちゃんとするしか無いのだろうか
修正後の今の性能であれば以前以上に簡単にキル取れると思います。少なくとも敵前衛は積極的に刈り取っていく方向で(しかしそれでも後衛特にエクス、お風呂が辛い('A`)
実は使用率の高いブキの中ではナワバリの勝率一位なんだな 意外だ
https://stat.ink/entire/weapons2?filter[term]=v4.4.0&filter[map]=#stats
実は自分もボルネオが一番勝率、K/D値が高いです。堅実、慎重に立ち回る必要があり、死なない、確実に相手を倒すというムーブに徹しているから、という認識。
ちなみにx全体(全ルール)の使用率だと52位757名でまさかのホクヒューと同率のようです。
自分のコントローラーの問題かもしれないけど最近射撃後のダッシュやビーコン後のダッシュで変なロックかかることない?
イカ状態で方向転換した時の慣性みたいなやつ
自分も同じ状態が続いたことあるけど、コントローラーを替えたら再発しなくなったし、コントローラーの問題じゃないかな。マッチング画面のBGMの音が前より変わったような気がするならほぼ確定。回線が遅くて動きがスローになっている可能性もなくはないけど。
最近カメラが暴走したりしてるからコントローラー変えてみるわ
ありがと
Twitterでドラッグビーコンなる技を見つけたんだけど、これバグの類……だよな?
あれ編集でそれっぽく見せてるだけみたいだわ、すまんの
短射程が弱いといわれつつ、どの程度強化すればいいのかは未知なところがある
勝率あがってもヘイトは向かなさそうだが
いつぞやの金モデやおちばくらいになると
ヘイト買うんだろうけど
いずれもメインの性能云々じゃないんだよなあ
全盛期のローラーもそうなんだけど、短射程のメインが強いだけなら接近された方が悪いで全部片付くからね
それこそスライド通り越してバグワープまでされない限りは大丈夫だと思う
短射程ブキの環境入りは全てサブスペのせい
友人曰く最弱武器筆頭なんだけど、なんだかんだメインサブスペ全部強化貰い続けてるから特徴ある動きは出来るんだよな。
アサリは機動力!、じゃあ何使うかってなってこれ使ったら素早しっこすぎて凄く楽しい。
S+だけどしっかり塗り広げと田植え、アサリゴール時の支援ミサイルを考えて使えばそこそこ戦えると思うんだけどな。
野良の縄張りで見かける猪を反面教師にして奇襲を心がければキルも取れるし。
ホコの初動で自陣塗りミサイルしてたからブロックしてやろうと思ったけど、いい感じのところにビーコン置いてくれたお陰で勝てたから良いボルネオもいる。