「クアッドホッパーブラック」ページのコメント
クアッド使うときロボム活用型のギアはどうかな? 細かくいうと 頭サブ性13 イカ速ジャン短3 服サブ効率16 サブ性3 靴イカ速10 復短6 メイン効率3
このメインってスライド後の射撃開始がマニューバーより早いとかある?やけに逃げてく相手に向かってスライドしたときにキルとれる場合が多いんだけど
ヒント このブキはマニューバー中唯一滑っているときも撃つことができる。
追い撃ちは引き撃ちよりもエイムが乱れにくいから、追える状況ならスライド射撃に移行する前に削りきれちゃう事も多々あり。
高速で滑りながら射撃するその姿はチックショットを彷彿とさせる
俺は信じてるぜ。7月に亜種が追加されることを・・・
先月も言った気がするな
8月かよぉ・・・
ケルデコが追加になったのが先月でデュカスが追加されたのが今月 来月クアッド亜種が追加されるとすると3ヶ月連続のマニュ種実装ということになる そしてこのタイミングでアナウンスがあった新武器 あとは分かるな?
追加が4枠固定として新ブキどっちか入れるなら亜種待ち4つのうち一番後発のクアッドが弾き出される可能性高そうで…
スピナー種でクーゲルシュライバーと被ってるハイカスも後回しにして新武器2つ一気に実装の線も十分ありえそうだし まぁデュアル使いなんてデュカス実装まで毎週期待を裏切られてたんだし1ヶ月くらい誤差みたいなもんでしょ
メインに調整入ったらマジで産廃になると思うけどなぁ 元々塗りは弱いから、塗り性能が落ちることは無いと考えると調整対象になりそうなのは ・1発のダメージ(orスライド中の1発のダメージ) ・スライドから次スライドまでの時間(スライド1回毎に若干の硬直が生まれるかも) ・スライドの移動距離 辺りだろうか どれも来てほしくない(切実)
やっぱり燃費まわりが妥当かな。 個性を殺さず調整するなら、スライド燃費が改善した分、メインの燃費を悪くして、より歩き撃ちに適さないようにするとか? スライド特化ってコンセプト自体は悪くないと思うんだ。
射撃の燃費悪くするならスライドの燃費は更に良くして貰いたい。てかそもそも弱体化するほどでは無い気が
モデラーから塗りを奪い傘をキル武器にした開発を信じろ
カムバゾンビステジャンが最強っしょ
カムバいるかな? スペシャルが弱くて,ためる必要性がそんなに高くないから付けてないわ. 前線復帰もスパジャンでいいし.
最近は復短ペナアップステジャンにしてるな
クアッドにスタートダッシュってどうだろうか?
このブキが苦手なブキってなんですかね
傘、寿司、北斎、クラブラ辺りだと思ってる 数少ない弱点のひとつのキルタイムの遅さが スライドで誤魔化せない相手だときつい 無印寿司なんかはキル速度負けもしてスライドで一旦引こうとしているときに追い討ちクイボ当てで逃さず狩ってくるからかなり面倒くさいあいて
チャー相手も辛い スライドしないと足元塗り弱いから移動先読まれるとすぐ死ぬし硬直見られたら死亡確定で逃げにくい、ロボムがある分救いはあるけど
チャー苦手でもチャー自体が弱いからな
ヒメ(マニューバー)全般はイイダ(シェルター)に有利が取り辛い 前作のアオリ(ローラー)に対するホタル(チャージャー)だったように意図してやってると思う
クアッドホッパーに関しては明確な弱点であるスライド硬直を狙ったスプラッシュボムなども苦手
まぁやっぱり後回しですよね…
ですよねーそんな気はしてたけど悲しい クーゲルエクスプロッシャーハイドラの亜種と同時に8月かな キチセレにも入って欲しいけどどうなるかな
ロボムチャクチであの性能だし亜種が来たら異次元の強さだろうね・・・・
ハイカス君共にトリを飾ろう
とりあえず亜種が出るまでに挟まれるであろう2回のアプデでいい感じのところにクアッドのメイン性能を着地させて欲しい
2回もあるの?
てっきり武器追加と同時に武器調整が入るものだと勘違いしてたけど今度の調整は7月中旬か 2回もないですね
ヒメイイダアミーボ発売日辺りにアプデ来るね
対面性能に特化してるブキだと思うし、これに打開力のあるスペシャル持たせると大変なことになりそう こいつに対して強く出れるブキもあんまりないし、マイチェンが全てを破壊しないか心配
スフィアマルミサあたりにしてくれよなー でもデュアカスクーゲルを送り出したイカ研にまともな調整を期待してはいけない
スフィアは特攻型の立ち回りと噛み合って強いぞ。
来て欲しいのはボムピかな〜。んでサブは塗れない系のやつ。
亜種の前にキチセレなるものが挟まれないか不安だ。
キチセレはマイチェン全部出てから追加されたからそこは安心していいはず
そうなのか!ありがとう!安心して1ヶ月過ごせそうだ!
前作はキチセレ追加される前に離れてしまってな・・・キチセレが追加されたのは知ってたがどのタイミングなのか知らなかったんだ。
ぼく「あーブキもマップも全部配布されたね…アップデート終わっちゃったな〜」
イカ研「皆様への今までの感謝に一部ブキに新構成付けたでし!」
ぼく「ファッ!?」 というわけさ。 だから全ブキ揃った後しばらく後になると思います。
クアッドは犠牲になったのだ… 新顔お目見えの犠牲にな…
インク吐きながら敵インクの中をどんどん後ろに滑っていって物陰に逃げたのを見たときはなんか普通に引いた なんやあの動き
その姿はまごうことなき変態
そこが4回スライドならでは強み。 2回じゃ距離はともかく角度が足りない。
なんだかんだ言ってS+帯ではチャクチが通用するから亜種出ても使わない気がする・・・ 隙見て4回スライドで敵グループに突っ込んでチャクチ落とすの楽しい
今期のXランキング全ルールで上位10位内に入ったのはこれとパラシェルター(ヒーローシェルターだけど)のみ 次点はマニュコラ(エリア以外)
前期も全ルールトップ10入りだったのに強化修正したあたり調整方針はトップ層よりも全体の使用率重視かやっぱ
使用率重視だったら醤油やL3もっと強化されてるはずなんで イカ研が次に流行らせたいブキ思いついただけでしょう
一秒でも長く最前線にいることが全てな武器だからチャクチは弱いけど相性はいいよな ハイプレやマルミだったらどうなってたかね
チャクチの強化が来たら方向性によっては一番相性の良いブキになる可能性すらあると思う あんまり強化されるとヘイトやばそうだけど
他のブキではチャクチが撃ち落とされることがひんしゅく買ってるからそれに関する強化は来るかも。
このサブスペ、両方とも単体だと弱いけどクアッド視点だと欲しいポイントが上手く噛み合ってシナジーがあるのよね マイナーチェンジには実はそこまで期待してないというかコレの構成に特に不満はなかったりする
ロボムのインクロック短くなってチャクチの無敵開始時間速くなったらルールとステージにに依っては亜種よりこっちの方が強そうではある
クアッドのサブスペは強化を求む声も大きいからね ホワイトの構成にもよるけどゾンビ特攻は今のブラックの方が適性はあるなんてことにはなるかもね
チャクチはわざわざ溜めたいって程でもないけど、溜まってたら凄い便利なスペシャルよな。 チャクチ後の追撃が強いから、やられそうになったら吐くんじゃなくて切り込み前に使って、追撃スライドで各個撃破する感じで使うかなぁ。
当方ボールド、敵クアッドに奇襲され苦し紛れにチャクチ発動、先方4回スライドでチャクチ範囲から離脱後カウンターチャクチ発動、当方逃げの体制によりカスダメで生存、先方さらに4回スライドで逃亡
迷いのない流れるような計8回スライドによる怒涛の逃げっぷりにしばし爆笑
コイツのチャクチはなんか滅茶苦茶撃ち落としにくい
クアッド民の方々、ガチマでは全ルールで愛用されてますか? このルールとは相性が良くない等ありますかね。
リグマに持ってく程度で語れるほどの経験値があるわけではない前提で聞いてほしいのですが、強いて言うならガチエリアでの場合は本当に技量を要求される感じがあります。 あとルール以上にステージの方が影響受けやすい気がします。ステージに関してはプレイヤーのステージ理解度に依存してるのかもしれないですが。
2300~2400代をうろちょろしてる程度には使い込んでます。 全ルールで通用するとは思いますが、ヤグラやホコだと敵陣に攻め入る時にもメインだけで詰めなければいけないので編成次第ではヤグラ乗りやホコ持ちを率先してこなす必要があると思われます。 局地戦では最強クラスの武器だと思われますので、特に苦手なルールはありません。強いて言うなら苦手ステージはあるくらいでしょうか…。 個人的にはBバスやタチウオが本当にきつい。
エリア2500ちょい、他2400~2450くらいです。だいたいのルールで使用していますが、>> 804さんが書いている通り、Bバスやタチウオのようなステージではスシコラやスシ、ZAPなどのシューターを使っています。段差がきついところだとスライドが弱いので。 メインだけ考えると不利がつくブキはほぼ存在しないので、ひたすら対面して倒す、やられたら最前線にステジャンで飛ぶ、の繰り返しで前線をずっと押す感じです。いわゆる沼ジャンが相打ちや2キルに化けるような爆発力のあるブキなので、対面に自信があればハイリスクハイリターンな動きも十分許容されそうです。
スペP+20だけど、チャクチの塗り強化とロボムのインク軽減貰えたね。使いやすくなりそうだ。
ロボムは軽くなってもメインは変わらずチャクチの攻撃性能は上がってないのに他調整全部+10なのにチャクチで+20はキツくなーい?
元々弱化候補だろが
先月のアッパー調整。先月と先々月のXランキングにて全ルールトップ10入り、今回のロボム、チャクチのダブル上方修正。
実績も期待値も両方あったし仕方ないさ。 それにチャクチ持ちブキの必要P上げたってことはそれだけ今回のチャクチの修正に自信があると見てるぜ
もうチャクチ捨てた方が強いとかじゃね
チャクチ捨てるかどうかはそれは実際アプデされてから決めようぜー
てか実際どうなの?新チャクチの具合は?
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細かくいうと
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このメインってスライド後の射撃開始がマニューバーより早いとかある?やけに逃げてく相手に向かってスライドしたときにキルとれる場合が多いんだけど
ヒント このブキはマニューバー中唯一滑っているときも撃つことができる。
追い撃ちは引き撃ちよりもエイムが乱れにくいから、追える状況ならスライド射撃に移行する前に削りきれちゃう事も多々あり。
高速で滑りながら射撃するその姿はチックショットを彷彿とさせる
俺は信じてるぜ。7月に亜種が追加されることを・・・
先月も言った気がするな
8月かよぉ・・・
ケルデコが追加になったのが先月でデュカスが追加されたのが今月
来月クアッド亜種が追加されるとすると3ヶ月連続のマニュ種実装ということになる
そしてこのタイミングでアナウンスがあった新武器
あとは分かるな?
追加が4枠固定として新ブキどっちか入れるなら亜種待ち4つのうち一番後発のクアッドが弾き出される可能性高そうで…
スピナー種でクーゲルシュライバーと被ってるハイカスも後回しにして新武器2つ一気に実装の線も十分ありえそうだし
まぁデュアル使いなんてデュカス実装まで毎週期待を裏切られてたんだし1ヶ月くらい誤差みたいなもんでしょ
メインに調整入ったらマジで産廃になると思うけどなぁ
元々塗りは弱いから、塗り性能が落ちることは無いと考えると調整対象になりそうなのは
・1発のダメージ(orスライド中の1発のダメージ)
・スライドから次スライドまでの時間(スライド1回毎に若干の硬直が生まれるかも)
・スライドの移動距離
辺りだろうか
どれも来てほしくない(切実)
やっぱり燃費まわりが妥当かな。
個性を殺さず調整するなら、スライド燃費が改善した分、メインの燃費を悪くして、より歩き撃ちに適さないようにするとか?
スライド特化ってコンセプト自体は悪くないと思うんだ。
射撃の燃費悪くするならスライドの燃費は更に良くして貰いたい。てかそもそも弱体化するほどでは無い気が
モデラーから塗りを奪い傘をキル武器にした開発を信じろ
カムバゾンビステジャンが最強っしょ
カムバいるかな?
スペシャルが弱くて,ためる必要性がそんなに高くないから付けてないわ.
前線復帰もスパジャンでいいし.
最近は復短ペナアップステジャンにしてるな
クアッドにスタートダッシュってどうだろうか?
このブキが苦手なブキってなんですかね
傘、寿司、北斎、クラブラ辺りだと思ってる
数少ない弱点のひとつのキルタイムの遅さが
スライドで誤魔化せない相手だときつい
無印寿司なんかはキル速度負けもしてスライドで一旦引こうとしているときに追い討ちクイボ当てで逃さず狩ってくるからかなり面倒くさいあいて
チャー相手も辛い スライドしないと足元塗り弱いから移動先読まれるとすぐ死ぬし硬直見られたら死亡確定で逃げにくい、ロボムがある分救いはあるけど
チャー苦手でもチャー自体が弱いからな
ヒメ(マニューバー)全般はイイダ(シェルター)に有利が取り辛い
前作のアオリ(ローラー)に対するホタル(チャージャー)だったように意図してやってると思う
クアッドホッパーに関しては明確な弱点であるスライド硬直を狙ったスプラッシュボムなども苦手
まぁやっぱり後回しですよね…
ですよねーそんな気はしてたけど悲しい
クーゲルエクスプロッシャーハイドラの亜種と同時に8月かな
キチセレにも入って欲しいけどどうなるかな
ロボムチャクチであの性能だし亜種が来たら異次元の強さだろうね・・・・
ハイカス君共にトリを飾ろう
とりあえず亜種が出るまでに挟まれるであろう2回のアプデでいい感じのところにクアッドのメイン性能を着地させて欲しい
2回もあるの?
てっきり武器追加と同時に武器調整が入るものだと勘違いしてたけど今度の調整は7月中旬か
2回もないですね
ヒメイイダアミーボ発売日辺りにアプデ来るね
対面性能に特化してるブキだと思うし、これに打開力のあるスペシャル持たせると大変なことになりそう
こいつに対して強く出れるブキもあんまりないし、マイチェンが全てを破壊しないか心配
スフィアマルミサあたりにしてくれよなー
でもデュアカスクーゲルを送り出したイカ研にまともな調整を期待してはいけない
スフィアは特攻型の立ち回りと噛み合って強いぞ。
来て欲しいのはボムピかな〜。んでサブは塗れない系のやつ。
亜種の前にキチセレなるものが挟まれないか不安だ。
キチセレはマイチェン全部出てから追加されたからそこは安心していいはず
そうなのか!ありがとう!安心して1ヶ月過ごせそうだ!
前作はキチセレ追加される前に離れてしまってな・・・キチセレが追加されたのは知ってたがどのタイミングなのか知らなかったんだ。
ぼく「あーブキもマップも全部配布されたね…アップデート終わっちゃったな〜」
イカ研「皆様への今までの感謝に一部ブキに新構成付けたでし!」
ぼく「ファッ!?」
というわけさ。
だから全ブキ揃った後しばらく後になると思います。
クアッドは犠牲になったのだ…
新顔お目見えの犠牲にな…
インク吐きながら敵インクの中をどんどん後ろに滑っていって物陰に逃げたのを見たときはなんか普通に引いた
なんやあの動き
その姿はまごうことなき変態
そこが4回スライドならでは強み。
2回じゃ距離はともかく角度が足りない。
なんだかんだ言ってS+帯ではチャクチが通用するから亜種出ても使わない気がする・・・
隙見て4回スライドで敵グループに突っ込んでチャクチ落とすの楽しい
今期のXランキング全ルールで上位10位内に入ったのはこれとパラシェルター(ヒーローシェルターだけど)のみ
次点はマニュコラ(エリア以外)
前期も全ルールトップ10入りだったのに強化修正したあたり調整方針はトップ層よりも全体の使用率重視かやっぱ
使用率重視だったら醤油やL3もっと強化されてるはずなんで
イカ研が次に流行らせたいブキ思いついただけでしょう
一秒でも長く最前線にいることが全てな武器だからチャクチは弱いけど相性はいいよな
ハイプレやマルミだったらどうなってたかね
チャクチの強化が来たら方向性によっては一番相性の良いブキになる可能性すらあると思う
あんまり強化されるとヘイトやばそうだけど
他のブキではチャクチが撃ち落とされることがひんしゅく買ってるからそれに関する強化は来るかも。
このサブスペ、両方とも単体だと弱いけどクアッド視点だと欲しいポイントが上手く噛み合ってシナジーがあるのよね
マイナーチェンジには実はそこまで期待してないというかコレの構成に特に不満はなかったりする
ロボムのインクロック短くなってチャクチの無敵開始時間速くなったらルールとステージにに依っては亜種よりこっちの方が強そうではある
クアッドのサブスペは強化を求む声も大きいからね
ホワイトの構成にもよるけどゾンビ特攻は今のブラックの方が適性はあるなんてことにはなるかもね
チャクチはわざわざ溜めたいって程でもないけど、溜まってたら凄い便利なスペシャルよな。
チャクチ後の追撃が強いから、やられそうになったら吐くんじゃなくて切り込み前に使って、追撃スライドで各個撃破する感じで使うかなぁ。
当方ボールド、敵クアッドに奇襲され苦し紛れにチャクチ発動、先方4回スライドでチャクチ範囲から離脱後カウンターチャクチ発動、当方逃げの体制によりカスダメで生存、先方さらに4回スライドで逃亡
迷いのない流れるような計8回スライドによる怒涛の逃げっぷりにしばし爆笑
コイツのチャクチはなんか滅茶苦茶撃ち落としにくい
クアッド民の方々、ガチマでは全ルールで愛用されてますか?
このルールとは相性が良くない等ありますかね。
リグマに持ってく程度で語れるほどの経験値があるわけではない前提で聞いてほしいのですが、強いて言うならガチエリアでの場合は本当に技量を要求される感じがあります。
あとルール以上にステージの方が影響受けやすい気がします。ステージに関してはプレイヤーのステージ理解度に依存してるのかもしれないですが。
2300~2400代をうろちょろしてる程度には使い込んでます。
全ルールで通用するとは思いますが、ヤグラやホコだと敵陣に攻め入る時にもメインだけで詰めなければいけないので編成次第ではヤグラ乗りやホコ持ちを率先してこなす必要があると思われます。
局地戦では最強クラスの武器だと思われますので、特に苦手なルールはありません。強いて言うなら苦手ステージはあるくらいでしょうか…。
個人的にはBバスやタチウオが本当にきつい。
エリア2500ちょい、他2400~2450くらいです。だいたいのルールで使用していますが、>> 804さんが書いている通り、Bバスやタチウオのようなステージではスシコラやスシ、ZAPなどのシューターを使っています。段差がきついところだとスライドが弱いので。
メインだけ考えると不利がつくブキはほぼ存在しないので、ひたすら対面して倒す、やられたら最前線にステジャンで飛ぶ、の繰り返しで前線をずっと押す感じです。いわゆる沼ジャンが相打ちや2キルに化けるような爆発力のあるブキなので、対面に自信があればハイリスクハイリターンな動きも十分許容されそうです。
スペP+20だけど、チャクチの塗り強化とロボムのインク軽減貰えたね。使いやすくなりそうだ。
ロボムは軽くなってもメインは変わらずチャクチの攻撃性能は上がってないのに他調整全部+10なのにチャクチで+20はキツくなーい?
元々弱化候補だろが
先月のアッパー調整。先月と先々月のXランキングにて全ルールトップ10入り、今回のロボム、チャクチのダブル上方修正。
実績も期待値も両方あったし仕方ないさ。
それにチャクチ持ちブキの必要P上げたってことはそれだけ今回のチャクチの修正に自信があると見てるぜ
もうチャクチ捨てた方が強いとかじゃね
チャクチ捨てるかどうかはそれは実際アプデされてから決めようぜー
てか実際どうなの?新チャクチの具合は?