「クアッドホッパーブラック」ページのコメント
もともとメインの圧力で押すブキでSP依存度低いしチャクチ自体弱い弱い騒がれてんのに強化の代償がSPポイントアップだけでホントに良いのか?って感じだけどきついと思う奴も居るんだなぁ ボムも投げやすくなって燃費が更に改善したんだから更に暴れる土壌が整ったように感じるけど
ペナアップ付けてお互いSP使わないメインでの撃ち合いに持ち込むブキだと思ってたから、自分も今回の調整は強化に見える スライドの詰めにロボムによる移動強制も加わってさらに面倒くさそう
特にロボムの燃費大幅改善はとんでもなく大きいし スペシャル腐ること多かったし 最低でもエリア確保という役割ができる(と思われる)から俺も強化だと思う ライバルたちも大なり小なり弱化入ってるから相対的強化もあるし
着地がエリア確保しやすくなったということだな スペ調整入ったとはいえ確実に確保できるなら復活ペナ外そうかな
ロボムは燃費悪いのだけが不満だったから大分嬉しい… キル性能下がってそうだけど索敵と嫌がらせ出来れば十分だし
ロボムはほんとそう思う。投げてもほとんど倒せないけど数があるとそれなりに脅威だから。
また新ブキ追加で亜種お預けされる可能性有りそうだけどサブスペ強化でちょっと安心
(アプデ内容を見て)これは次の主役ブキですね…間違いない。
クアッドホッパーホワイト スプリンクラー ロボピ 200p
クソザコ確定
スプボムからロボに変更されたのか?
そう
元の程強くはないけどインク回復と割り切りやすくなったから致命的ではないと思う 問題はメインにナーフが入るとかなりの弱体化になることだけど
まじかよって見に行ったらまじだった・・・ 3ヶ月前からギア作って首長くして待ってたのに・・・
他のボムピならいくらでも使い道あるのによりによって燃費が改善されたばかりのロボムとは インクのお得感も無くなって効力じたいもクソザコになったな ブラック一本でいく
盛大にばら撒いてから接近して1キル、っていう用途にはいいかもしれんね、とはいっても200吐いてそれだけってのはSPとして影響力が小さすぎるし となるとサブが現状ボムの下位互換になってるスプリンクラーのぶんブラックより弱いだろうな、こりゃ
ぶっちゃけどんなサブでも噛み合っちゃうと思うんだ。だから良しとして、ロボムピッチャーは確かに悩みどころですねぇ…
今からでも考え直してくれ運営!(悲痛な叫び)
そんな…クアシロにはビーコン欲しかった…(4スライド特化長射程マニューバー にビーコンを要求するのは図々しいかな?)
これ以上酷いサブとSPの組み合わせはさすがにないやろ?っとホワイトには期待してたのになんだこのゴミクズは
いかにメインでサブスペを介護するかと言うケーススタディだなもはやw
シールドマルミサみたいな組み合わせよりはマシだと思うしまぁ…
まあまあクアクロが相当使いやすくなったんだしええやろ。
スプリンクラーはメイン一本で戦えるクアッドには最高のサブだと思うけどな。
ロボムピにも今回のロボム調整きてるから さらに弱くなってるぞ
ロボムピも瞬間インク回復と考えれば悪くない。
逆に考えるんだ…イカ研もメインが強い武器として見ているからサブスペがゴミなんだと…メインナーフの可能性はだいぶ下がったさ つーかチャクチじゃないだけでよっぽどマシ、打開にも足止めにもリロードにも微力ながら使えるようにはなるし、サブもまた調整入る余地あるから…
リロードはいらない、豊富な攻撃手段をくれ
気になってみて来たけどスプボムラ搭載のブキ四つしか無いから増やして良いと思うんだよね〜…何でスペ変えちゃったかなぁ(怒)
普通にボムピ全体で考えたらスプボムピがキューバンボムピと並んで最多実装だから増やしていいもなにも十分種類があるのでは? この2つ以外のボムピがそもそも強いかどうかはさておいて
上の折りたたみを全く開いてないのにボムじゃないってことがわかって悲しいよ。
でもどんなサブでもシロくんならまともに扱ってくれると思うよ。この手のブキはspが問題だから…
いや検証ページでもないのに何平然とリーク情報書いてんだこいつ等って話だろ…
アプデから使い始めたけど これゾンステスパジャンでひたすら特攻仕掛けてぶち抜いたら勝つみたいな戦いしてる ペナ付けて死ににくく戦う方がいいのかな?
Xで王冠つけてる人がその立ち回りとそのギアだったし、それでいい気がする たまに「また沼ジャンプしてきた」と思ったらスーパーチャクチしてきたりもしてすごく面倒くさい相手だった
現状のマニューバーはゾンビアタックが結論じゃない?くだらないけど ペナ付けるならそれのメタで射程なりなんなりでマニュ狩れるブキじゃないと
王冠持ちのきがとかいう人はゾンビだったな。すげぇうざかった。
ペナを付けてゾンビアタック、が結論じゃないかね 自分がSP捨ててるぶんペナで相手のSPも奪いながら戦うのがあってると思う
あぁチャクチ持ちの場合はそれでもいいのか……ハイドラと似たような理屈だな
ペナとりあえず使ってみたけど俺のキルレだとまだデメリットの方が上みたいだわ ゾンジャンプで試行回数稼いでオラつく方がまだ勝ててる 脳筋で戦うならこの武器本当に楽しいわ
服ペナ増、残り47全部復活短縮の奴がいたけど、あれはどうなんだろう そこまで積むとペナ増のデメリット帳消しになるんかな
ペナアップ付き復短は28積みで通常の復活時間と同じになるしそもそも28積みが復短の最高効率だったと思う 他に積むギアを考えてないなら47積みでもまぁ
普通にカムバックとか入れた方が有用そうだな
最高効率ってなんだ? 積めば積むほど効果が減るからサブ1が一番効率良いんじゃないのか
確かに最高効率というのは語弊のある記述でした 最高効率は確かに3積みが一番良いと思います とりあえず30以上復短を積むと効率が悪くなるという記事は見つけられたのでそのあたりのデータから出てきた情報かもしれません
まともに最大効率と呼べるものは強化前のスペ減13積みしか無かった筈
スペシャルが弱いから様子を見つつスペシャルを溜めるというムーブも弱いし攻めなきゃ勝てない=死亡リスク高めだからペナアップ無しの復短ガン積みが良い気がするけど、相手がペナアップ付けてた時が辛いんだよね…
ホワイトのリークそれなのか...サブはトラップが良かったな他のマニューバー系になくメインに繋げやすい
ケルビンさんのことも思い出してあげて
このメインにトラップは強すぎる気がせんでもない。 平地向けのマニュなのに地形戦まで大得意になってしまう。
ホワイトが出た際にはケルビンくんのと交換してもらおう
>> 866 今作トラップの強みはかなり当たり易いカスダメもしくは35ダメを あらかじめ置きで実質インクタンク100%のまま戦闘出来る部分も大きいので コイツのメインには強すぎると思う
別名カミカゼと呼んでいる。カムバック復活短縮特攻ギアしか見ない。
前にスライドした時の慣性は球にのりますか?(射程伸びますか?)
こいつ画面上とかで表示されるの白いとこ多いからブラックなのかホワイトなのかわからん。
来月はこいつの亜種くるよね??
戦い方増える楽しみとリーク通り来て欲しくない不満で揺れるマインド
告知来たな マジでロボムピッチャーなのか…
インク回復目当てで発動だけすることができ、むしろ継戦能力向上につながると考えればむしろ強化な気がしてきた。どうせサブはスプリンクラーだから発動できずとも問題ないし
前のリーグはスプボピッチャーだった気がするけど 強すぎるから変えられたんかな
そりゃあ今のクアッドに付いたらねえ… しかも180Pだったらしいしね てかそもそもスプリンクラースプボムピのリークは 最初期からあったけどあの頃は壊れ必死だと思ってたよ それが今はこうだもんなあ
まーた開幕間違い探しが難問化してしまうのか…
グリップと下部の色が違うだけなんだなこれ せめて銃口の色くらい変えればなあ まあイカ表示で右下にアロメマーク出るからまだいい方 キャンソレはシグレニマークが見えづらいし
ってことでロボピ強化よろしく スプリンクラーでもいいぞ
ロボムピッチャーってどのくらい弱いんだろ。 少なくともチャクチよりはマシなの?
どっこいどっこい とりあえず二大最弱スペ両方持たす以上は責任持って何らかの強化貰わんと
サブスペ封印しても十分強くね?w
弱SPの方を強化すればいいんだぞ(チャクチブキ並感)
チャクチよりはマシよ インクリロード目的に使うなら変なジャンプ無いもの
変なジャンプと共に馬鹿でかい隙を相手に授ける。
カーボンもこっちも無印にロボム持ってるのが最高に頭悪い クイピでもよかったわ
ホワイトについてはこれはこれでもういいよって感想 まあブラック使い続けるから何ですけどね! スプリンクラーは相性悪くないだけに残念すぎる
(リークが)夢であるように 何度も 願ったよ 俯いたまま
ブラック サブ:ゾーニングできるが撃墜に期待できない、一応燃費はかなり軽くなったので気軽に投げれる スぺ:接近戦でしか使えないが接近時に使うと撃墜される、一応接近戦特化ブキなので相性はいい
ホワイト サブ:キューバンから攻撃力を奪っただけのゴミ スぺ:盛大にばら撒くことに何の意味もないゴミ
どうしてこうなった・・・どうして・・・ クアッドに何の怨みがあってこんな仕打ちをぉ・・・
元々メインだけで十分強い部類だから、そこまで嘆くようなことでもないような気がするのですが…
お通夜状態だが俺はブラックよりホワイトのほうが強いと思うぞ ボムピの中では弱いがボムピはボムピ、インク即時回復できるし何よりスライドの硬直をキャンセルして即座に立ちに戻れるってのが明らかに強い 対面では驚異の8回スライド用としてそれ以外では臨時の投擲として使えるんだからチャクチよりはよっぽど優秀だ スプリンクラーがどうなるかはわからんが、塗りの弱いクアッパからしてそう悪くはないと予想 ホワイトはメイン1本の動きをより高める組み合わせになってると思うぜ
既にロボムピッチャーが格ゲーで言うゲージキャンセル技になってるようなw
硬直キャンセルはでかいな。 スプリンクラーも小型キューバンボム程度の働き出来るから、歩き撃ちの塗りを補ってくれそう。 サブスペでメインを盛り立てるデュアルみたいな使い方ができたら嬉しい。
チャクチは硬直終わってから(このWikiによれば8F)の発動だけど,ボムピは硬直キャンセルできるのか.
ちょい齟齬があるな マニューバーのスライドは移動してる間にはサブもスペシャルも使えない でも停止してしばらくは歩行やイカダッシュはできないがサブとスペシャルは使えるタイミングがある これがスライド硬直ってやつでクアッパはスライド硬直が長いんだが、スペシャルを使えばキャンセルできるってことだ 今までのキャンセルチャクチではどうしたって打ち緒とされるリスクがあったけど、キャンセルボムピなら動作が短いからすぐに断ちに戻ってまたスライドができる
8Fの硬直が終わった後に,発動できるのは同じってことね. スライド後硬直の48Fのキャンセルには,ボムピの方が有効ってわけだ.
「ボムピはボムピ」の一言に尽きるよな クイPやロボPでもチャクチやミサイルよりは大分使いでがあるし、塗りに難があるクアッドのメインとの相性だってそんなには悪くない
ホワイトはサブスペどっちも上方修正されそうな雰囲気だけどね
まあされて当然だとは思う
危惧すべきはメインナーフ
まあスペシャル変更という実質的なナーフは食らったわけだし
正式に世に出てない情報を元にナーフって言うのも変な話に思えるけどな。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
もともとメインの圧力で押すブキでSP依存度低いしチャクチ自体弱い弱い騒がれてんのに強化の代償がSPポイントアップだけでホントに良いのか?って感じだけどきついと思う奴も居るんだなぁ
ボムも投げやすくなって燃費が更に改善したんだから更に暴れる土壌が整ったように感じるけど
ペナアップ付けてお互いSP使わないメインでの撃ち合いに持ち込むブキだと思ってたから、自分も今回の調整は強化に見える
スライドの詰めにロボムによる移動強制も加わってさらに面倒くさそう
特にロボムの燃費大幅改善はとんでもなく大きいし
スペシャル腐ること多かったし
最低でもエリア確保という役割ができる(と思われる)から俺も強化だと思う
ライバルたちも大なり小なり弱化入ってるから相対的強化もあるし
着地がエリア確保しやすくなったということだな
スペ調整入ったとはいえ確実に確保できるなら復活ペナ外そうかな
ロボムは燃費悪いのだけが不満だったから大分嬉しい…
キル性能下がってそうだけど索敵と嫌がらせ出来れば十分だし
ロボムはほんとそう思う。投げてもほとんど倒せないけど数があるとそれなりに脅威だから。
また新ブキ追加で亜種お預けされる可能性有りそうだけどサブスペ強化でちょっと安心
(アプデ内容を見て)これは次の主役ブキですね…間違いない。
クアッドホッパーホワイト
スプリンクラー
ロボピ
200p
クソザコ確定
スプボムからロボに変更されたのか?
そう
元の程強くはないけどインク回復と割り切りやすくなったから致命的ではないと思う
問題はメインにナーフが入るとかなりの弱体化になることだけど
まじかよって見に行ったらまじだった・・・
3ヶ月前からギア作って首長くして待ってたのに・・・
他のボムピならいくらでも使い道あるのによりによって燃費が改善されたばかりのロボムとは
インクのお得感も無くなって効力じたいもクソザコになったな
ブラック一本でいく
盛大にばら撒いてから接近して1キル、っていう用途にはいいかもしれんね、とはいっても200吐いてそれだけってのはSPとして影響力が小さすぎるし
となるとサブが現状ボムの下位互換になってるスプリンクラーのぶんブラックより弱いだろうな、こりゃ
ぶっちゃけどんなサブでも噛み合っちゃうと思うんだ。だから良しとして、ロボムピッチャーは確かに悩みどころですねぇ…
今からでも考え直してくれ運営!(悲痛な叫び)
そんな…クアシロにはビーコン欲しかった…(4スライド特化長射程マニューバー にビーコンを要求するのは図々しいかな?)
これ以上酷いサブとSPの組み合わせはさすがにないやろ?っとホワイトには期待してたのになんだこのゴミクズは
いかにメインでサブスペを介護するかと言うケーススタディだなもはやw
シールドマルミサみたいな組み合わせよりはマシだと思うしまぁ…
まあまあクアクロが相当使いやすくなったんだしええやろ。
スプリンクラーはメイン一本で戦えるクアッドには最高のサブだと思うけどな。
ロボムピにも今回のロボム調整きてるから
さらに弱くなってるぞ
ロボムピも瞬間インク回復と考えれば悪くない。
逆に考えるんだ…イカ研もメインが強い武器として見ているからサブスペがゴミなんだと…メインナーフの可能性はだいぶ下がったさ
つーかチャクチじゃないだけでよっぽどマシ、打開にも足止めにもリロードにも微力ながら使えるようにはなるし、サブもまた調整入る余地あるから…
リロードはいらない、豊富な攻撃手段をくれ
気になってみて来たけどスプボムラ搭載のブキ四つしか無いから増やして良いと思うんだよね〜…何でスペ変えちゃったかなぁ(怒)
普通にボムピ全体で考えたらスプボムピがキューバンボムピと並んで最多実装だから増やしていいもなにも十分種類があるのでは?
この2つ以外のボムピがそもそも強いかどうかはさておいて
上の折りたたみを全く開いてないのにボムじゃないってことがわかって悲しいよ。
でもどんなサブでもシロくんならまともに扱ってくれると思うよ。この手のブキはspが問題だから…
いや検証ページでもないのに何平然とリーク情報書いてんだこいつ等って話だろ…
アプデから使い始めたけど
これゾンステスパジャンでひたすら特攻仕掛けてぶち抜いたら勝つみたいな戦いしてる
ペナ付けて死ににくく戦う方がいいのかな?
Xで王冠つけてる人がその立ち回りとそのギアだったし、それでいい気がする
たまに「また沼ジャンプしてきた」と思ったらスーパーチャクチしてきたりもしてすごく面倒くさい相手だった
現状のマニューバーはゾンビアタックが結論じゃない?くだらないけど
ペナ付けるならそれのメタで射程なりなんなりでマニュ狩れるブキじゃないと
王冠持ちのきがとかいう人はゾンビだったな。すげぇうざかった。
ペナを付けてゾンビアタック、が結論じゃないかね
自分がSP捨ててるぶんペナで相手のSPも奪いながら戦うのがあってると思う
あぁチャクチ持ちの場合はそれでもいいのか……ハイドラと似たような理屈だな
ペナとりあえず使ってみたけど俺のキルレだとまだデメリットの方が上みたいだわ
ゾンジャンプで試行回数稼いでオラつく方がまだ勝ててる
脳筋で戦うならこの武器本当に楽しいわ
服ペナ増、残り47全部復活短縮の奴がいたけど、あれはどうなんだろう
そこまで積むとペナ増のデメリット帳消しになるんかな
ペナアップ付き復短は28積みで通常の復活時間と同じになるしそもそも28積みが復短の最高効率だったと思う
他に積むギアを考えてないなら47積みでもまぁ
普通にカムバックとか入れた方が有用そうだな
最高効率ってなんだ?
積めば積むほど効果が減るからサブ1が一番効率良いんじゃないのか
確かに最高効率というのは語弊のある記述でした
最高効率は確かに3積みが一番良いと思います
とりあえず30以上復短を積むと効率が悪くなるという記事は見つけられたのでそのあたりのデータから出てきた情報かもしれません
まともに最大効率と呼べるものは強化前のスペ減13積みしか無かった筈
スペシャルが弱いから様子を見つつスペシャルを溜めるというムーブも弱いし攻めなきゃ勝てない=死亡リスク高めだからペナアップ無しの復短ガン積みが良い気がするけど、相手がペナアップ付けてた時が辛いんだよね…
ホワイトのリークそれなのか...サブはトラップが良かったな他のマニューバー系になくメインに繋げやすい
ケルビンさんのことも思い出してあげて
このメインにトラップは強すぎる気がせんでもない。
平地向けのマニュなのに地形戦まで大得意になってしまう。
ホワイトが出た際にはケルビンくんのと交換してもらおう
>> 866
今作トラップの強みはかなり当たり易いカスダメもしくは35ダメを
あらかじめ置きで実質インクタンク100%のまま戦闘出来る部分も大きいので
コイツのメインには強すぎると思う
別名カミカゼと呼んでいる。カムバック復活短縮特攻ギアしか見ない。
前にスライドした時の慣性は球にのりますか?(射程伸びますか?)
こいつ画面上とかで表示されるの白いとこ多いからブラックなのかホワイトなのかわからん。
来月はこいつの亜種くるよね??
戦い方増える楽しみとリーク通り来て欲しくない不満で揺れるマインド
告知来たな
マジでロボムピッチャーなのか…
インク回復目当てで発動だけすることができ、むしろ継戦能力向上につながると考えればむしろ強化な気がしてきた。どうせサブはスプリンクラーだから発動できずとも問題ないし
前のリーグはスプボピッチャーだった気がするけど
強すぎるから変えられたんかな
そりゃあ今のクアッドに付いたらねえ…
しかも180Pだったらしいしね
てかそもそもスプリンクラースプボムピのリークは
最初期からあったけどあの頃は壊れ必死だと思ってたよ
それが今はこうだもんなあ
まーた開幕間違い探しが難問化してしまうのか…
グリップと下部の色が違うだけなんだなこれ
せめて銃口の色くらい変えればなあ
まあイカ表示で右下にアロメマーク出るからまだいい方
キャンソレはシグレニマークが見えづらいし
ってことでロボピ強化よろしく
スプリンクラーでもいいぞ
ロボムピッチャーってどのくらい弱いんだろ。
少なくともチャクチよりはマシなの?
どっこいどっこい
とりあえず二大最弱スペ両方持たす以上は責任持って何らかの強化貰わんと
サブスペ封印しても十分強くね?w
弱SPの方を強化すればいいんだぞ(チャクチブキ並感)
チャクチよりはマシよ
インクリロード目的に使うなら変なジャンプ無いもの
変なジャンプと共に馬鹿でかい隙を相手に授ける。
カーボンもこっちも無印にロボム持ってるのが最高に頭悪い
クイピでもよかったわ
ホワイトについてはこれはこれでもういいよって感想
まあブラック使い続けるから何ですけどね!
スプリンクラーは相性悪くないだけに残念すぎる
(リークが)夢であるように 何度も 願ったよ 俯いたまま
ブラック
サブ:ゾーニングできるが撃墜に期待できない、一応燃費はかなり軽くなったので気軽に投げれる
スぺ:接近戦でしか使えないが接近時に使うと撃墜される、一応接近戦特化ブキなので相性はいい
ホワイト
サブ:キューバンから攻撃力を奪っただけのゴミ
スぺ:盛大にばら撒くことに何の意味もないゴミ
どうしてこうなった・・・どうして・・・
クアッドに何の怨みがあってこんな仕打ちをぉ・・・
元々メインだけで十分強い部類だから、そこまで嘆くようなことでもないような気がするのですが…
お通夜状態だが俺はブラックよりホワイトのほうが強いと思うぞ
ボムピの中では弱いがボムピはボムピ、インク即時回復できるし何よりスライドの硬直をキャンセルして即座に立ちに戻れるってのが明らかに強い
対面では驚異の8回スライド用としてそれ以外では臨時の投擲として使えるんだからチャクチよりはよっぽど優秀だ
スプリンクラーがどうなるかはわからんが、塗りの弱いクアッパからしてそう悪くはないと予想
ホワイトはメイン1本の動きをより高める組み合わせになってると思うぜ
既にロボムピッチャーが格ゲーで言うゲージキャンセル技になってるようなw
硬直キャンセルはでかいな。
スプリンクラーも小型キューバンボム程度の働き出来るから、歩き撃ちの塗りを補ってくれそう。
サブスペでメインを盛り立てるデュアルみたいな使い方ができたら嬉しい。
チャクチは硬直終わってから(このWikiによれば8F)の発動だけど,ボムピは硬直キャンセルできるのか.
ちょい齟齬があるな
マニューバーのスライドは移動してる間にはサブもスペシャルも使えない
でも停止してしばらくは歩行やイカダッシュはできないがサブとスペシャルは使えるタイミングがある
これがスライド硬直ってやつでクアッパはスライド硬直が長いんだが、スペシャルを使えばキャンセルできるってことだ
今までのキャンセルチャクチではどうしたって打ち緒とされるリスクがあったけど、キャンセルボムピなら動作が短いからすぐに断ちに戻ってまたスライドができる
8Fの硬直が終わった後に,発動できるのは同じってことね.
スライド後硬直の48Fのキャンセルには,ボムピの方が有効ってわけだ.
「ボムピはボムピ」の一言に尽きるよな
クイPやロボPでもチャクチやミサイルよりは大分使いでがあるし、塗りに難があるクアッドのメインとの相性だってそんなには悪くない
ホワイトはサブスペどっちも上方修正されそうな雰囲気だけどね
まあされて当然だとは思う
危惧すべきはメインナーフ
まあスペシャル変更という実質的なナーフは食らったわけだし
正式に世に出てない情報を元にナーフって言うのも変な話に思えるけどな。