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.52ガロンデコ

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.52ガロンデコ」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/01/21 (日) 17:03:17
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71
名前なし 2018/02/08 (木) 19:34:32 9f373@27071

ブレブレでいいから塗り強くして欲しいかな

72
名前なし 2018/02/08 (木) 20:32:58 a5516@b285d

ソイチューバーカスタム追加の報を聞いて真っ先に
「52凸の方がカーリングジェッパの構成だったらな……」と思ってしまった
逆に醤油カスタムの方がカーリングハイプレだったらチャージャーとしての立ち位置にも噛み合うし
まあ隣の芝生はいつだって青く見えるってやつかな

73
名前なし 2018/02/08 (木) 21:01:15 修正 4133a@53b0d >> 72

マニュコラ「同じ真ん中で当たらない者同士でいこうや」

75
名前なし 2018/02/10 (土) 21:25:45 4d4c7@70386 >> 73

言うて君かなり当たりやすくなったじゃない

74
名前なし 2018/02/10 (土) 21:18:10 修正 4133a@53b0d

このブキでカムバックスペ減は本当に強かった!
割とキルは取れたけど肝心なオブジェクトに絡むことがなくて敵もローラーだらけの編成で油断しちったことで自分が地雷サラシて味方が弱体化しちゃって負けちまったけどな草草草草
でも本当にスペ減カムバックは強い!

76
名前なし 2018/02/10 (土) 21:45:25 4133a@53b0d >> 74

つまり言いたいことは
カ ー リ ン グ ハ イ プ レ は 偉 大
それを気兼ねなく使えるギア構成は良い!

77
名前なし 2018/02/11 (日) 23:07:18 f5363@f1e34

ハイプレ難しい、マップレしてる人尊敬するわ!

78
名前なし 2018/02/13 (火) 23:29:30 92993@88bd1

運営「あっそうだ(唐突)52にもシールド付けなきゃ(使命感)」ってなって欲しいなあ...(届かぬ思い)

79
名前なし 2018/02/15 (木) 12:22:05 1e480@47cdd

キムジョン運営バ開発は普通の方の52ガロンにシールド付けろよそれかブキチガイセレクションでも出して52ガロンにシールド付けろよあくしろよ

81
名前なし 2018/02/15 (木) 12:32:23 修正 b7305@53b0d

それよりもクイボやビーコンのがよっぽど欲しいゾ。

82
名前なし 2018/02/15 (木) 13:28:55 54fa7@15d28

現状のシールド欲しがるなんて修行僧か何か?

83
名前なし 2018/02/17 (土) 14:41:32 92993@47cdd >> 82

そうだよ(便乗)

86
名前なし 2018/02/19 (月) 12:06:43 72a67@8cd65 >> 82

今の展開激遅シールドを付けるだけでも苦行なのに
ブレブレ実質短射程のメインでシールドを使えとか

84
名前なし 2018/02/17 (土) 14:52:44 9f373@a05a3

リベンジスペ減が面白い
メインが弱いから生存力がカーリング持ちのわりに高くないけどそれを逆手にとってリスポン後周り塗ってハイプレリスプレが強い

87
名前なし 2018/02/28 (水) 13:50:15 b21b6@53b0d

メインに強化きました!
これでサブスペにも恥じない活躍ができれば。

88
名前なし 2018/02/28 (水) 22:08:58 3e55c@9718f

カラマリの配信で相手の52デコ暴れてた
その人が上手いのももちろんあるけど、ブレ減少はかなりでかいと思う

90
名前なし 2018/02/28 (水) 22:16:45 修正 6cbd3@c2d82 >> 88

潜伏からの奇襲は間違いなく強くなった(たまに遠すぎて確3引いてオジャンはあるけど)
でも撃ち続けているとやっぱりブレるし、機動力も無いから他の中射程と比べて撃ち合いが苦手なのは相変わらず。でもちゃんとキルの強さをイカせるようになったのはいいと思う

93
名前なし 2018/03/01 (木) 01:12:19 defcf@07ca0 >> 90

キル速とブレ見れば分かる通りぶっちゃけ「撃ち合い」するブキじゃないからなガロンは

89
名前なし 2018/02/28 (水) 22:13:17 a320b@453f9

つよい    塗りは微妙だけどカーリングで補えるし

91
名前なし 2018/02/28 (水) 22:32:14 db69e@5d7df

またキルに寄った調整か……と些か落胆してしまったのは私だけでしょうか
前作52デコの「自衛力の高い塗りブキ」みたいなところが好きだったので塗り性能が上がらずキル性能が上がる修正はあまりありがたくなかったりするんですが……

92
名前なし 2018/02/28 (水) 22:45:53 72a67@538e5 >> 91

今作はほとんどがキル性能アップと
塗り性能ダウンによる調整が多い方だからそこはしょうがない。
むしろガロンはまだ正統派な調整な分マシな方よ。
まあ前作のデコみたいな感じを期待したいのも
わかるけどもスペがハイプレである以上はね…

94
名前なし 2018/03/02 (金) 18:15:36 f5363@abc2e

かなり強くなってる気がするけど俺だけですか?メインがかなり当たりやすくなってる。

95
名前なし 2018/03/02 (金) 19:54:31 a9c76@ed3bb >> 94

1発目がブレ軽減されたので、照準を合わせて発射で1発HIT
次弾からブレはあるが基本止まっている標的はいないので
横移動に対して運よくブレた弾が当たるためではないだろうか?
横移動であれば確率1/2で当たるという…感じ
ボトルカイザーみたいな完全AIM必須なのと違って、
1発目でAIM合わせられる程度の腕なら使い勝手良いかもしれんね

98
名前なし 2018/03/07 (水) 01:08:01 7fe9b@0c6ef >> 94

そもそもガロンは弾の当たり判定大きめだから精度が上がればその分当たりやすいからねえ。

99
名前なし 2018/03/07 (水) 11:11:05 08c2d@398bf >> 98

判定でかい説って度々出てくるけどどっかで検証とかされてる?

101
名前なし 2018/03/08 (木) 14:33:06 22850@22959 >> 98

塗り粒が大きいくらいで当たり判定は変わらないはず
マニュ系統は大きいけどシュータースピナーマニュの中で判定が大きいのは今のところそれらだけ

96
名前なし 2018/03/06 (火) 22:54:24 9d142@2def0

使ってみたら思ったより塗れる。

97
名前なし 2018/03/06 (火) 23:49:35 2ae2b@fc01d >> 96

ガロンは連射が遅いから弾持ちがいいのと塗り粒がでかいから継続的な塗り性能はけっこう高い

100
名前なし 2018/03/08 (木) 10:32:13 3e55c@9718f

これ平面ステージのヤグラだとめちゃくちゃ強いな
カーリングとハイプレで相手の行動ほとんど制限できる
メインも最強格ではないけど普通に強いし

102
名前なし 2018/03/08 (木) 21:38:50 156a0@890c5

ガチ勢が注目しつつある模様…?

103
名前なし 2018/03/20 (火) 16:48:21 dcce9@8e7ab

ナワバリで使ってるけどほんと強いわ
塗れる・キル取れる・チャーバレルをメタれる
ギアの縛りも無いからアレンジの幅も広い
イカ速イカ忍サブ効率みたいな簡単な構成でも十分

104
名前なし 2018/03/20 (火) 19:54:59 465df@a5f29

ようやく攻撃力の高さを活かせるようになって個性が出てきたと思う。今の最小弾数でスマートに仕留めるってコンセプト好きだぜ!

106
名前なし 2018/03/20 (火) 19:59:59 1dd92@74ac1 >> 104

やっぱりこのブキでブレを個性にするなんてこと自体に無理があったよね
ようやく最低限のレベルに達した感じ

107
名前なし 2018/03/20 (火) 20:04:59 465df@a5f29 >> 106

メインの強みも弱みもハッキリしてるメリハリ効いた性能になったし、いいポジションに落ち着いたと思うんだぜー!

113
名前なし 2018/03/23 (金) 09:15:40 89d1d@f304b >> 106

かといってブレないガロンはただの壊れだし

105
名前なし 2018/03/20 (火) 19:55:35 f5363@1ced0

ボールドからこれに持ち替えると全然キル取れないんだがボールド持ってるぐらいの意識で接射して使えばいいの?メインの射程をどのくらいあるつもりで使えばいいんだ?

108
名前なし 2018/03/20 (火) 20:09:12 83433@eceb2 >> 105

自分はわかば位の射程、というカンジで使ってます。潜伏からの急襲で瞬殺。

109
名前なし 2018/03/21 (水) 02:20:10 acb2c@9fa87

最強サブスペなのにイマイチ流行らないブキ
メインも悪くないのに何故だ

110
名前なし 2018/03/21 (水) 07:55:36 dd017@91de3 >> 109

52凸の基本運用は「サブで近づいてメインで溶かす」だけどそれするならスプロラの方が安定感あるからじゃない??あっちは保険もあるしね

111
名前なし 2018/03/21 (水) 12:51:35 bfc5c@66521 >> 110

近づくことさえできればスプロラのメインのが強いね。

112
名前なし 2018/03/21 (水) 13:04:19 54fa7@4231c >> 109

カーリングもプレッサーもステージで強さ結構変わるからかね
ハコフグヤグラの時とかよく見るけどエンガワエリアの時とかまるでいないし

114
名前なし 2018/03/23 (金) 17:35:25 92993@47cdd

流行るのほんとやめてほしいあとシールド強化して52に返せ展開時間1.1秒でいいから

115
名前なし 2018/03/23 (金) 18:11:13 72a67@2a5cf >> 114

展開速度早くなる見込みがない以上
今のシールドが付いたらむしろ余計につらくなる

117
名前なし 2018/03/26 (月) 20:02:21 b21b6@53b0d >> 114

展開時間1.1秒でいいから

ヴァリアブル、バレデコ「ざっけんな!」

116
名前なし 2018/03/26 (月) 19:55:30 f5363@a8bb9

塗りの粒少し小さくいいから、弾を小さくしてその分弾速少しあげて欲しいね。減衰が早すぎて確2範囲狭いすぎ。

118
名前なし 2018/04/01 (日) 19:16:50 3882f@1c3fb

キル性能上げて塗り弱くしたボールドって感じ

119
名前なし 2018/04/05 (木) 18:58:54 b5dcf@e789d

ザ・直線番長