「.52ガロンデコ」ページのコメント
ブレブレでいいから塗り強くして欲しいかな
ソイチューバーカスタム追加の報を聞いて真っ先に 「52凸の方がカーリングジェッパの構成だったらな……」と思ってしまった 逆に醤油カスタムの方がカーリングハイプレだったらチャージャーとしての立ち位置にも噛み合うし まあ隣の芝生はいつだって青く見えるってやつかな
マニュコラ「同じ真ん中で当たらない者同士でいこうや」
言うて君かなり当たりやすくなったじゃない
このブキでカムバックスペ減は本当に強かった! 割とキルは取れたけど肝心なオブジェクトに絡むことがなくて敵もローラーだらけの編成で油断しちったことで自分が地雷サラシて味方が弱体化しちゃって負けちまったけどな草草草草 でも本当にスペ減カムバックは強い!
つまり言いたいことは カ ー リ ン グ ハ イ プ レ は 偉 大 それを気兼ねなく使えるギア構成は良い!
ハイプレ難しい、マップレしてる人尊敬するわ!
運営「あっそうだ(唐突)52にもシールド付けなきゃ(使命感)」ってなって欲しいなあ...(届かぬ思い)
キムジョン運営バ開発は普通の方の52ガロンにシールド付けろよそれかブキチガイセレクションでも出して52ガロンにシールド付けろよあくしろよ
それよりもクイボやビーコンのがよっぽど欲しいゾ。
現状のシールド欲しがるなんて修行僧か何か?
そうだよ(便乗)
今の展開激遅シールドを付けるだけでも苦行なのに ブレブレ実質短射程のメインでシールドを使えとか
リベンジスペ減が面白い メインが弱いから生存力がカーリング持ちのわりに高くないけどそれを逆手にとってリスポン後周り塗ってハイプレリスプレが強い
メインに強化きました! これでサブスペにも恥じない活躍ができれば。
カラマリの配信で相手の52デコ暴れてた その人が上手いのももちろんあるけど、ブレ減少はかなりでかいと思う
潜伏からの奇襲は間違いなく強くなった(たまに遠すぎて確3引いてオジャンはあるけど) でも撃ち続けているとやっぱりブレるし、機動力も無いから他の中射程と比べて撃ち合いが苦手なのは相変わらず。でもちゃんとキルの強さをイカせるようになったのはいいと思う
キル速とブレ見れば分かる通りぶっちゃけ「撃ち合い」するブキじゃないからなガロンは
つよい 塗りは微妙だけどカーリングで補えるし
またキルに寄った調整か……と些か落胆してしまったのは私だけでしょうか 前作52デコの「自衛力の高い塗りブキ」みたいなところが好きだったので塗り性能が上がらずキル性能が上がる修正はあまりありがたくなかったりするんですが……
今作はほとんどがキル性能アップと 塗り性能ダウンによる調整が多い方だからそこはしょうがない。 むしろガロンはまだ正統派な調整な分マシな方よ。 まあ前作のデコみたいな感じを期待したいのも わかるけどもスペがハイプレである以上はね…
かなり強くなってる気がするけど俺だけですか?メインがかなり当たりやすくなってる。
1発目がブレ軽減されたので、照準を合わせて発射で1発HIT 次弾からブレはあるが基本止まっている標的はいないので 横移動に対して運よくブレた弾が当たるためではないだろうか? 横移動であれば確率1/2で当たるという…感じ ボトルカイザーみたいな完全AIM必須なのと違って、 1発目でAIM合わせられる程度の腕なら使い勝手良いかもしれんね
そもそもガロンは弾の当たり判定大きめだから精度が上がればその分当たりやすいからねえ。
判定でかい説って度々出てくるけどどっかで検証とかされてる?
塗り粒が大きいくらいで当たり判定は変わらないはず マニュ系統は大きいけどシュータースピナーマニュの中で判定が大きいのは今のところそれらだけ
使ってみたら思ったより塗れる。
ガロンは連射が遅いから弾持ちがいいのと塗り粒がでかいから継続的な塗り性能はけっこう高い
これ平面ステージのヤグラだとめちゃくちゃ強いな カーリングとハイプレで相手の行動ほとんど制限できる メインも最強格ではないけど普通に強いし
ガチ勢が注目しつつある模様…?
ナワバリで使ってるけどほんと強いわ 塗れる・キル取れる・チャーバレルをメタれる ギアの縛りも無いからアレンジの幅も広い イカ速イカ忍サブ効率みたいな簡単な構成でも十分
ようやく攻撃力の高さを活かせるようになって個性が出てきたと思う。今の最小弾数でスマートに仕留めるってコンセプト好きだぜ!
やっぱりこのブキでブレを個性にするなんてこと自体に無理があったよね ようやく最低限のレベルに達した感じ
メインの強みも弱みもハッキリしてるメリハリ効いた性能になったし、いいポジションに落ち着いたと思うんだぜー!
かといってブレないガロンはただの壊れだし
ボールドからこれに持ち替えると全然キル取れないんだがボールド持ってるぐらいの意識で接射して使えばいいの?メインの射程をどのくらいあるつもりで使えばいいんだ?
自分はわかば位の射程、というカンジで使ってます。潜伏からの急襲で瞬殺。
最強サブスペなのにイマイチ流行らないブキ メインも悪くないのに何故だ
52凸の基本運用は「サブで近づいてメインで溶かす」だけどそれするならスプロラの方が安定感あるからじゃない??あっちは保険もあるしね
近づくことさえできればスプロラのメインのが強いね。
カーリングもプレッサーもステージで強さ結構変わるからかね ハコフグヤグラの時とかよく見るけどエンガワエリアの時とかまるでいないし
流行るのほんとやめてほしいあとシールド強化して52に返せ展開時間1.1秒でいいから
展開速度早くなる見込みがない以上 今のシールドが付いたらむしろ余計につらくなる
展開時間1.1秒でいいから
ヴァリアブル、バレデコ「ざっけんな!」
塗りの粒少し小さくいいから、弾を小さくしてその分弾速少しあげて欲しいね。減衰が早すぎて確2範囲狭いすぎ。
キル性能上げて塗り弱くしたボールドって感じ
ザ・直線番長
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ブレブレでいいから塗り強くして欲しいかな
ソイチューバーカスタム追加の報を聞いて真っ先に
「52凸の方がカーリングジェッパの構成だったらな……」と思ってしまった
逆に醤油カスタムの方がカーリングハイプレだったらチャージャーとしての立ち位置にも噛み合うし
まあ隣の芝生はいつだって青く見えるってやつかな
マニュコラ「同じ真ん中で当たらない者同士でいこうや」
言うて君かなり当たりやすくなったじゃない
このブキでカムバックスペ減は本当に強かった!
割とキルは取れたけど肝心なオブジェクトに絡むことがなくて敵もローラーだらけの編成で油断しちったことで自分が地雷サラシて味方が弱体化しちゃって負けちまったけどな草草草草
でも本当にスペ減カムバックは強い!
つまり言いたいことは
カ ー リ ン グ ハ イ プ レ は 偉 大
それを気兼ねなく使えるギア構成は良い!
ハイプレ難しい、マップレしてる人尊敬するわ!
運営「あっそうだ(唐突)52にもシールド付けなきゃ(使命感)」ってなって欲しいなあ...(届かぬ思い)
キムジョン運営バ開発は普通の方の52ガロンにシールド付けろよそれかブキチガイセレクションでも出して52ガロンにシールド付けろよあくしろよ
それよりもクイボやビーコンのがよっぽど欲しいゾ。
現状のシールド欲しがるなんて修行僧か何か?
そうだよ(便乗)
今の展開激遅シールドを付けるだけでも苦行なのに
ブレブレ実質短射程のメインでシールドを使えとか
リベンジスペ減が面白い
メインが弱いから生存力がカーリング持ちのわりに高くないけどそれを逆手にとってリスポン後周り塗ってハイプレリスプレが強い
メインに強化きました!
これでサブスペにも恥じない活躍ができれば。
カラマリの配信で相手の52デコ暴れてた
その人が上手いのももちろんあるけど、ブレ減少はかなりでかいと思う
潜伏からの奇襲は間違いなく強くなった(たまに遠すぎて確3引いてオジャンはあるけど)
でも撃ち続けているとやっぱりブレるし、機動力も無いから他の中射程と比べて撃ち合いが苦手なのは相変わらず。でもちゃんとキルの強さをイカせるようになったのはいいと思う
キル速とブレ見れば分かる通りぶっちゃけ「撃ち合い」するブキじゃないからなガロンは
つよい 塗りは微妙だけどカーリングで補えるし
またキルに寄った調整か……と些か落胆してしまったのは私だけでしょうか
前作52デコの「自衛力の高い塗りブキ」みたいなところが好きだったので塗り性能が上がらずキル性能が上がる修正はあまりありがたくなかったりするんですが……
今作はほとんどがキル性能アップと
塗り性能ダウンによる調整が多い方だからそこはしょうがない。
むしろガロンはまだ正統派な調整な分マシな方よ。
まあ前作のデコみたいな感じを期待したいのも
わかるけどもスペがハイプレである以上はね…
かなり強くなってる気がするけど俺だけですか?メインがかなり当たりやすくなってる。
1発目がブレ軽減されたので、照準を合わせて発射で1発HIT
次弾からブレはあるが基本止まっている標的はいないので
横移動に対して運よくブレた弾が当たるためではないだろうか?
横移動であれば確率1/2で当たるという…感じ
ボトルカイザーみたいな完全AIM必須なのと違って、
1発目でAIM合わせられる程度の腕なら使い勝手良いかもしれんね
そもそもガロンは弾の当たり判定大きめだから精度が上がればその分当たりやすいからねえ。
判定でかい説って度々出てくるけどどっかで検証とかされてる?
塗り粒が大きいくらいで当たり判定は変わらないはず
マニュ系統は大きいけどシュータースピナーマニュの中で判定が大きいのは今のところそれらだけ
使ってみたら思ったより塗れる。
ガロンは連射が遅いから弾持ちがいいのと塗り粒がでかいから継続的な塗り性能はけっこう高い
これ平面ステージのヤグラだとめちゃくちゃ強いな
カーリングとハイプレで相手の行動ほとんど制限できる
メインも最強格ではないけど普通に強いし
ガチ勢が注目しつつある模様…?
ナワバリで使ってるけどほんと強いわ
塗れる・キル取れる・チャーバレルをメタれる
ギアの縛りも無いからアレンジの幅も広い
イカ速イカ忍サブ効率みたいな簡単な構成でも十分
ようやく攻撃力の高さを活かせるようになって個性が出てきたと思う。今の最小弾数でスマートに仕留めるってコンセプト好きだぜ!
やっぱりこのブキでブレを個性にするなんてこと自体に無理があったよね
ようやく最低限のレベルに達した感じ
メインの強みも弱みもハッキリしてるメリハリ効いた性能になったし、いいポジションに落ち着いたと思うんだぜー!
かといってブレないガロンはただの壊れだし
ボールドからこれに持ち替えると全然キル取れないんだがボールド持ってるぐらいの意識で接射して使えばいいの?メインの射程をどのくらいあるつもりで使えばいいんだ?
自分はわかば位の射程、というカンジで使ってます。潜伏からの急襲で瞬殺。
最強サブスペなのにイマイチ流行らないブキ
メインも悪くないのに何故だ
52凸の基本運用は「サブで近づいてメインで溶かす」だけどそれするならスプロラの方が安定感あるからじゃない??あっちは保険もあるしね
近づくことさえできればスプロラのメインのが強いね。
カーリングもプレッサーもステージで強さ結構変わるからかね
ハコフグヤグラの時とかよく見るけどエンガワエリアの時とかまるでいないし
流行るのほんとやめてほしいあとシールド強化して52に返せ展開時間1.1秒でいいから
展開速度早くなる見込みがない以上
今のシールドが付いたらむしろ余計につらくなる
展開時間1.1秒でいいから
ヴァリアブル、バレデコ「ざっけんな!」
塗りの粒少し小さくいいから、弾を小さくしてその分弾速少しあげて欲しいね。減衰が早すぎて確2範囲狭いすぎ。
キル性能上げて塗り弱くしたボールドって感じ
ザ・直線番長