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スプラローラー

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スプラローラーのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/20 (火) 20:57:20
最終更新: 2017/06/20 (火) 21:18:18
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1001
名前なし 2018/07/14 (土) 23:39:32 41ad7@6a41f

ローラーの裏取りってありなの?どちかというと横やりのイメージが強いし段差下最強のイメージなんだけど

1002
名前なし 2018/07/15 (日) 07:21:03 0bcf5@6b4fa >> 1001

2で裏取りやるならマニュとかもっと向いてるブキがある気もするが
まぁキル取ってなんぼな所あるんで適性はある方かと
ただ縦振りがある以上普通に前線で敵にインク被せつつ押し引きを手伝って欲しいというのもある
要は戦況見ろ

1006
名前なし 2018/07/19 (木) 04:41:15 77210@492f7 >> 1002

ローラーの裏取りはキルは取れるかもしれないが、有効キルになりづらい、発見されたら即死、塗り不利を発生させるのでキルによる回収に失敗すると致命的、と非常にハイリスク
特に塗りが弱い点がネックで塗り返しによる足止め効果が低いのでキル取りが必須になる

1004
名前なし 2018/07/16 (月) 03:18:28 0c67e@71024

ガチエリアでイカニン着てこれ持ってくる奴のエリアへ絡む意識と実力と打開力の無さよ
ただ場外乱闘にもなってない無駄キルばっかしようとするだけでエリア取られようもんなら何も出来ないゴミに成り下がる
勝つ為じゃなくただ不意打ちして殺したいだけの下卑た意識が透けるどころかアリアリと見えるわ

1005
名前なし 2018/07/16 (月) 03:42:50 11944@94416

ここも記事の書き換えが必要になってきてるかもな
だいぶ古い内容のままだし

1007
名前なし 2018/07/19 (木) 05:16:13 83a56@eb287

ナワバリだとまだまだ人気だけど、ガチマだとどう貢献してくれてるのかわからないな

1008
名前なし 2018/07/19 (木) 07:00:05 e864c@a2da1 >> 1007

同じく妙に人気な短射程のメタとしては役に立つかな。
ボールドとかが処理に失敗して自陣に招き入れた奴に挟撃される事が度々ある。

1009
名前なし 2018/07/19 (木) 07:13:13 299fe@06ecc >> 1008

大人気のスパヒューなんかはよく倒してくれてる(と、思う)
ヤグラ上も倒しやすいしカーリングでホコアサリの道も作れるからできることはまあそこそこある
エリアは……チャクチが塗れるようになったやん?(余所見

1010
名前なし 2018/07/20 (金) 03:21:09 9a765@71024 >> 1007

まともに対面してくれる人なら十分に戦力になる。
だけどイカニン着て暗殺ばかりにかまけてる様なのはダメ。
自分の色のインクでしか行動出来ないのに見つかるのが嫌なのか塗り拡げもしない相手の塗り優勢を塗り替えしして打開しようとしないそもそも対面拒否した不意打ち狙いばかりで数的不利を作り続けるなど戦 犯 街 道 ま っ し ぐ ら 。

1011
名前なし 2018/07/20 (金) 04:46:37 f8dd6@a05a3

この武器は混戦の強さはさすがといったところ

1015
名前なし 2018/07/22 (日) 09:14:15 0bcf5@6b4fa >> 1011

あとエリア以外の延長潰しな

1012
名前なし 2018/07/22 (日) 01:12:07 b1c79@a964b

混戦状態を作るには、まず敵味方のインクが混ざり合うような塗り合いが必要なわけで、しかしローラーは基礎的な塗りスペックが弱め。
要するに自身の性能が生きる状況を能動的に作り出すのが不得意なブキなのよね。
上位になればなるほど、その戦略上の矛盾と向き合わざるを得なくなる。

1013
名前なし 2018/07/22 (日) 01:19:42 5f726@6d6af >> 1012

アメフラシ、カーリングもしくはスプリンクラーみたいな構成が理想的なのかねえ
高低差にはメインで対応できるし

1018
名前なし 2018/07/22 (日) 09:45:56 72a67@0abba >> 1013

スプロラとカーボンはサブスペ入れ替えればいいんじゃない?
あっカーボンさんがチャクチいらないですか…

1014
名前なし 2018/07/22 (日) 02:36:37 c2aaa@b2d05

モンガラとかデボンでも捨てずに持ち続けてる奴いる?

1017
名前なし 2018/07/22 (日) 09:44:00 72a67@0abba >> 1014

ロラコラも合わせて使うよう

1019
名前なし 2018/07/22 (日) 10:10:15 299fe@31c04 >> 1017

どっちもビーコン活きるし金網や塗れない床ならスフィアで走れるしね
さすがにメインはこだわってもマイチェンとは使い分けするべきだな

1020
名前なし 2018/07/23 (月) 18:25:54 ffe5e@b2d05

なぁマジな話なんだけどガチマ1試合フルタイムのチャクチ使用回数が平均0か1なんだがこれって俺だけ?
ちなみに全ルールX
チャクチ吐かない方がまし説無いか?

1021
名前なし 2018/07/23 (月) 19:21:20 f9b34@f623f >> 1020

あえて上画面を光らせたままにしておく事で相手に余計な読みを強要するって事かな?
自分もクッパでそれ考えた事ある
チャクチ狩りする側の気持ちとかよくわからないんで保留にしてるけどもし通用するなら是非試してみたい
ペナゾンビにするのもなんか嫌なので…

1028
名前なし 2018/08/06 (月) 15:40:37 4bfdb@7579e >> 1020

チャクチ狩りされると回数がカウントされない
そういう問題じゃなく?

1022
名前なし 2018/07/28 (土) 22:31:21 472a9@ec323

最高速度のコロコロの燃費だけじゃなくて、普通にコロコロ全体の燃費下げてほしかったなぁ。(今更だけど)

1023
名前なし 2018/07/31 (火) 02:18:48 c2aaa@b2d05

横振り確実に捉えても端判定にされるのゴミ過ぎ
この仕様要らんだろ

1027
名前なし 2018/08/05 (日) 08:41:10 9edef@57843 >> 1023

最近サイレントナーフして確1の範囲減らしたってレベルだわ
真ん中で当てても死なない奴はとりあえず通報するようにしてる。

1031
名前なし 2018/08/08 (水) 01:42:51 d0cc8@95ffa >> 1023

発売当初簡易検証した記憶があるけど、スプロラなら中心判定の狭さは前作からこんなもんよ
寧ろ他ローラーもこの幅に揃えられてるのに気付いて弱体化大丈夫かと心配したりも

1042
名前なし 2018/08/15 (水) 00:07:58 8b1d1@9abdb >> 1023

スプラローラーはカーリングボムの削りで疑似確1が大幅に増えてたブキだからな。そのカーリングボムの削りがしににくなったから元の確1範囲の狭さが浮き彫りになっただけよな。

1024
名前なし 2018/08/03 (金) 19:22:51 修正 9a765@71024

イカニン着てガチエリアに来るローラーが味方に来るとまじ邪魔
総大半が塗らないし自分は潜伏して他人に相手からの圧力押し付けるから役立たずなことこの上ない
マジ消えてくれ

1025
名前なし 2018/08/04 (土) 18:27:10 7b899@b9571

記事書いた人の文章力が幼稚すぎる

1026
名前なし 2018/08/04 (土) 18:31:32 46d85@31db1 >> 1025

こういうコメント見ていつも思うけど「なぜそう思ったのか」を書け
それだけだと「で?」で終わる

1029
名前なし 2018/08/08 (水) 01:24:33 77210@492f7 >> 1026

↑とは違う者だけど、
お手軽無双武器かのように書かれてるのが気に障ったんじゃないの
記事の文章は当時の環境への皮肉がかなり入ってるが、幼稚な誇張ではなく事実の範囲内
冒頭が全部カーリングで始まるのも文章力じゃなくて多分意図的なもの
流石にもう古いが、wiki形式なんだから嫌なら自分で編集すべき

1030
名前なし 2018/08/08 (水) 01:41:39 修正 87854@f84d6 >> 1026

書き直すとしたら、
・カーリングの事故キル&遠距離牽制能力の弱体化
・着地のリカバリー力低下
・環境の変化(マニューバや長射程の増加)
この三つを話の軸にして乱戦時は相変わらず強いがそれ以外はそこまで強く無くなった、特に押し込まれ時が(カーリング事故が狙えなくなった分)キツいって感じになるのかな

あ、自分は編集下手なんで書ける人いたら宜しくお願いします(他力本願)

1032
名前なし 2018/08/08 (水) 01:46:27 6941f@94416 >> 1026

相当古い内容だからなぁ…どうやって編集したものか

1033
名前なし 2018/08/08 (水) 01:55:27 87854@f84d6 >> 1026

あくまで前の記事は全盛期に書かれた物ですし、古い内容は取り敢えず折り畳んでおいて新しく簡単な記事を追加で書く形でも大丈夫かなと思います。立ち回りも基本はそこまで変わらないとは言え以前ほどその戦法が容易く通るとは限りませんしね

1034
名前なし 2018/08/08 (水) 02:09:47 6941f@94416 >> 1026

とりあえず今の環境については記入したわ。
誰か上手く記事全体を編集してほしい

1036
名前なし 2018/08/08 (水) 11:57:35 0c67e@ac0e1 >> 1026

まぁまずは無闇なイカニン推しを消す所からじゃないかな

1041
名前なし 2018/08/14 (火) 21:08:44 70bc0@c235d >> 1026

発売から8ヶ月たってもギアパワー考察がなかったページだからなあ

1038
名前なし 2018/08/13 (月) 12:45:36 c2aaa@c8c43

とりあえずチャクチが弱すぎること以外は特に不満はない。チャクチ簡単に落としやすくしすぎだわ。

1039
名前なし 2018/08/14 (火) 19:56:10 8baca@0f981

ヒーローローラーとカーボンローラーの見分けが未だにつかない
なんでカーボンローラー寄りのデザインにしてしまったのか、これがワカラナイ

1040
名前なし 2018/08/14 (火) 20:40:57 72a67@7d492 >> 1039

色が違うだけでもありがたい方ではある
タコゾネスの持ってるローラーを採用したら末期

1043
名前なし 2018/08/15 (水) 19:27:05 883db@6ea54

イカ忍者が有効なのはAぐらいまでかな
そっから上はクリアリング徹底してくるから積む意味があまりない
「意識の外」っていうのがほんとに大切で、解説にある通りそこを観察できていればイカ忍者があってもなくても変わらないと思う
意識されても詰め方よければ相打ちor勝利も可能だし
イカ忍者搭載型でローラー使ってきたけど上に行けないって人がいたら外してみて立ち回りや対面の仕方を研究してみてもいいかも

1045
名前なし 2018/08/15 (水) 20:32:02 6a5ce@62781 >> 1043

スティック半倒しも難しいけど出来なくもないし、そっちだと移動した後も付かないからイカニンジャはイカ速度に回した方がいい気がする。

1046
名前なし 2018/08/15 (水) 21:27:29 883db@6ea54 >> 1043

1のときより弱くなったらしいけど半倒しも十分有効だよね
移動ではあまり使えないかもだけど潜伏するときは潜ってその場にいるのは危険だから少し場所ずらすときとか
俺もイカ忍者切ってイカ速ガン積みにしてる、なんならカーリングのインクロック増える前まではイカ速3.9とかやってた

1047
名前なし 2018/08/16 (木) 00:30:01 0c67e@71024 >> 1043

イカニンには使用者に暗殺志向と言う意識付けをしてしまうって弊害があると思う
対面拒否して殺す事ばかりに終始しがちになるみたいな感じで潜伏暗殺以外何もしなくなる人が多過ぎるんだよね

1050
名前なし 2018/08/16 (木) 10:01:44 4ed30@53b0d >> 1043

そんなことよりゾンビ積もうぜ(別の地雷になるかもしれんが)

1048
名前なし 2018/08/16 (木) 01:20:09 d0cc8@95ffa

イカニンの魅力って戦闘中のイカダッシュで射線外してその場で奇襲するものとばかり

1049
名前なし 2018/08/16 (木) 09:49:09 883db@3a669

イカ忍者の魅力はどちらかというと潜伏までがばれなくなる方だと思う
戦闘中ダッシュが有効なのは高低差あるときとか(相手が足元塗りにくくて見失いやすい)ほんとにゼロ距離戦になったときとかかな?
ローラーvsシューターだと2.0以上の距離になるとほぼ近寄れないからな

1051
名前なし 2018/08/18 (土) 03:46:30 c2aaa@b2d05

モンガラエリアでも担いでるXの猛者いる?

1052
名前なし 2018/08/20 (月) 10:02:26 51d38@d9dfa

あんまりにも酷いローラーとばかり組まされるから自分で持つことにした
結果、塗れない編成ばかりになった

1053
名前なし 2018/08/24 (金) 09:52:04 修正 bfa52@492f7

今のローラー系統は潜伏キルよりコロコロ塗りが鍵だと思ってる
潜伏キルの為には塗りが必要だが潜伏するほど塗りが負ける、ここへの回答がコロコロ
キルして塗りは他人任せ、じゃなくて自分で積極的に塗るのが重要。カーリング任せはインク効率的に限界があるのでメインでどんどん塗る。実際アプデもそういう方向で強化入ったし
そういう訳でギアもイカ速は要らなくてメイン効率
当然ずっとコロコロじゃ死ぬが、見られているかヘイトを察知してギリギリまでコロコロを続ける度胸が大事

1055
名前なし 2018/08/24 (金) 17:23:01 bfa4f@c57e9 >> 1053

考えてみればコロコロ強化ってローラー本来のあり方って感じがするし良調整だったのかな

1061
名前なし 2018/09/12 (水) 00:37:55 ad0a4@b44c4 >> 1053

実はローラーのコロコロって、「唯一、塗りながらカメラをぐるぐる動かせる行動」なんだよね。
これを有効に使わない手はない。

1054
名前なし 2018/08/24 (金) 16:42:23 e05fb@b5f42

アサリ実装直後あたりにこの武器溢れてる時期あってとても不快だったけど今は落ち着いて快適になった。うまい使い手はいまだに強いしいいバランスだと思う。ブラもそうだが確一武器の立ち位置はこれくらいでいい。お手軽にしすぎちゃだめだ。

1056
名前なし 2018/09/05 (水) 13:30:56 32763@361ca

このブキにゾンビってありなんか?

1057
名前なし 2018/09/06 (木) 21:19:02 883db@b2aa6 >> 1056

個人的にはなし
理由としては
・潜伏→キルが仕事なのに敵に一方的にやられる状況を作ってる場合そもそも立ち回りがまずい
・立ち回りがいい前提だと射程に入れた敵とは最悪でも相打ちは取りたい武器だから発動しにくい
たぶんローラーのギアの優先度はイカ速やサブ効率の方が高い
ゾンビと相性いいのはヘイト稼ぎしたり前線を支える武器、ローラーもヘイトを集める能力は高いけどそれは場所が割れた(つまり退場しなければならない)ときのみであり、メインの仕事は暗殺だから相性がいいとは言えないと思う

1058
名前なし 2018/09/06 (木) 21:51:20 5b9e2@8d659

ローラー使ってて思うけど高台攻撃(曲射)が強いんだよな。
結構範囲も広い、ローラーがまだ前線張れるのは曲射のダメージが大きい(1確)からだと思うわ。
あれ無かったら弱い。

1059
名前なし 2018/09/06 (木) 22:01:08 4ed30@47af1 >> 1058

スロッシャーの1確ブキ(オーバーは1トリガー撃破可能を得た代わりに弾速という枷と武器を兼ねる特徴を持つ)はこのローラーたちが担当しているからだなと納得し直す。

1060
名前なし 2018/09/06 (木) 22:42:58 5b9e2@8d659 >> 1059

色んなブキ使うけど短射程でこの曲射撃ちの威力ならパブロの曲射は減衰ひでぇなと思いましたな。

1062
名前なし 2018/09/14 (金) 07:47:48 修正 72a67@021b7

洗濯バサミ降臨
スプボムバブランとかやばくね

1063
名前なし 2018/09/14 (金) 07:52:54 04c37@ad8b1

スプボムバブル!?