「バケットスロッシャーデコ」ページのコメント
甲子園で去年から続く常連枠ですけど ナーフへの危惧やヘイトなどネガティブな意見が他ブキと比べてあんまり見られないのは何故なんでしょう?
既に結構ナーフされたからとかじゃないかな
がっつりキル取ってくるタイプじゃないから?
現状はマニュ環境だからそっちにヘイト向かってるのはあるかな スフィアもそれそのものは強くないし スロッシャーだと今はエクスと風呂のが目立ってるしね
ナーフされたし、今使ってる人たちは本当にうまい人が多いからかな
最近バケデコ使い始めたイカですが、初動の注意点がわからず迷っています 初動はこういう場所に陣取るようにすると強いよ!などコツがありましたら教えてください
初手は適当にスプリンクラー投げる ザトウの中央右高台やコンブ、モズクの中央みたいな高低差があって相手が居座りたいと思う場所をけん制。長射程にやられないかつ、短射程に対して一方的に攻撃できるような場所をとる。 高台から塗ってるだけでもつよい
ありがとうございます!慎重な立ち回りしなきゃいけないの新鮮で難しいですね
再三の弱体化でも環境に居座る強ブキの鑑
このブキが強いのは無印くんのスペシャルがマルミだからなのです… メインへの修正を防いでくれているのです…
バケツのメインって修正前のホッブララピ並に高性能だよな 地形戦に強くて射程もプライム並だし2確だし 無印のマルミサとデコの度重なるスペシャル調整がいい感じにスケープゴートしてるなぁとは思う
一見強そうに見えないけど実は厄介な奴って印象。風呂とは色々と正反対な性質
これ故実績は上げてるのにあまりヘイトが向かないおいしい立ち位置に
スプリンクラーが散々キューバンでいい言われてる中キューバン持ちなのに見向きもされない無印バケツとヒロスロさん…
そしてモデラーはちゃんとスペが強い方が選ばれる それほどまでにミサイルとは
こいつに関してはスプリンクラーの変化が噛み合ってるというかそれ程痛くない感じがある 機動力があり戦場を駆け巡るタイプなので貼り替えの機会が多く、囮として使うことも多いので耐久増加も腐らない まあやっぱりこいつにとってはスフィアが強いんだけどね
バケデコつかってみたいんですがゾンビ以外のギアでおすすめってありますか? 調べるとゾンビばかりでてくる・・・
スフィア強化型もありよ スペ性は必須でスペPも重たいからスペ増も欲しい所(スペ減も良い) 後は安定のイカ速とか自分はサブ効率とかも付けてる
ゾンビがいやなら、イカ速が絶対腐らないからおすすめ あとこれは完全に個人の好みだけど、爆風軽減19くらい積んでみると意外なほど生存率上がる、気がする
某フェス一位常連のバケデコ使いはナワバリでメインク多め、ガチでも多少メインクを積んでいるね。直接確認してみるといいかも。
255の者です みなさま貴重な意見をありがとうございました とりあえず イカ速・スぺ強・メイン効率積んでみます
トラップとの相性を考慮しての弱体化か? バケツベッチューのサブがトラップになることも期待してみるか
なんか弱体化で話題になってるけど、根元ダメ弱体化でギャーギャー騒いでる連中は前作どうやってバケツ生活してたのか凄く気になる。
騒いでる人たちは弱体化されたという事実が気に障るだけでしょう 強化されても文句言ってますよきっと
前作はクイボあるから余裕で生活できるだろw 根元の塗りもぶっといし
メインが根元だとクイボは直撃必須なんだけどな。メイン70ダメならクイボ近爆風(攻撃ちょっと積めば遠爆風でも)でも倒せるのだからそれに比べると全然余裕ではないだろうが。
根本ヒットならクイボ2発投げればいいのでは 攻撃積むのが基本だったし直撃なしでも遠爆風2発でいけたような
その距離だとクイボ2個投げる前に死ぬ。メイン+クイボ1キルが前提
ミサイル、スフィア持ちの追加… ミサイルスフィア持ち環境ブキのメインナーフ…
ミサイルスフィアの強化来ますねコレは
今度は敵リスでもロック出来るようになるのかな…あるいは三体ロックの発射数が増えるとか
根本判定ができたからジャンプ振りしたときインク途切れないようにしてあげてもいいかなとは思う
フェスランク、今回も安定してランクインしてるね
さすがに今回は消えると思ったがさすがだな
ナワバリでは強い
ナワバリでは、な
結局根本の威力が50になっただけだから上からインク垂れ流す以外ではあんまり影響受けてないからだろう。
キューバン爆風メインのボムコンが確定しなくなったから無印の方が割りを食ったともいえる
先端の距離は変わってないから無印は射程管理も必要になってるね。 丁寧な立ち回りを求められるようになったってところ。
上位だとマジで厄介なやつ、それがバケデコ 70ダメ痛いの…
今度こそバケデコ死んだか? ダイナモベッチューに立場奪われた説
戦う土俵が違うから変わらず第一線で戦えるでしょ マニュコラ減ってくれるから更に動きやすくなるし
【急募】短射程シューターでこいつを倒す方法
まず後ろをとります
そして打ちます
><
普通だな!
なんだ簡単じゃん☺
へぇ〜 裏どりキッズと化せばバケデコなんて簡単やな!
〜本番〜 バケデコ「イカスフィア」
草 そしてドンマイ
そして彼のバケデコライフが始まった
そして裏を取られてやられた
フェスでは安定のランクイン
後隙が前verまでのシューターと同じなの草 ヒッセンも同じ強化して、どうぞ
こいつ悠々と裏取りしてるの止めようとするやつを処理する能力が高すぎる・・・スプリンクラーで囮も出来るし・・・なぜヘイトがこないのが不思議なレベル
必要SP30上げ、ゴミリンクラー、根本50ダメージ イカ研からのヘイトは凄まじすぎて逆に同情されてる
ダサくて流行ってないから許されてるインチキブキ。
これがダサイとかお前のセンスを疑う
この武器めっちゃ強いよね左右に動かれながら振られると 迎撃できる気がしない スフィアも持ってるからかなり強気に攻めてくる
スプリンクラー弱すぎるよ
自陣塗りにしか使ってない訳じゃないよな?
敵の着地を狙って設置するとか(最速キルタイムがプロモデラーと同じ) こちらに背を向けないと壊せない位置に設置して隙を作るとか 使い道はいくつかあるよ
今のスプリンクラーはめちゃくちゃ弱いね。存在する意味がない。
フェス5ケツに影も形もなしか クーゲル環境に置いて行かれたかな
スフィアが強化されてもこのポイントじゃなぁ 傘も5傑に1人しかいないし終わってる
いまのスプリンクラーならマニュベツと同じ210で良いなあって思う。
まだこいつ釈放されないね。200Pでええやろ・・・
ナワバリでのバケデコってどんな立ち回りをしたらええんやろう 塗りにくいし当てにくいし牽制しにくいしで、俺が使うと劣化マニュベッチューにしかならへん
見えなくても敵がそこにいるという想定を高いレベルでできるようにしていく立ち回りだよ 見えないけど自分だけが攻撃できるという地形利用が可能だから、見えないところを想像する力が源泉になる
向いてる人と向いてない人がいる
当てる方法や牽制の仕方とか具体的なテクニックや考え方もあるけど、それらを支える基本は見えないところにいる敵をイメージする力
なるほど、ずっとシューター系ばかり使ってたので、相手を目視出来ない状態で攻撃するって概念が希薄だったわ。 少しその辺を意識して練習してみます。
ごめん あれからしばらく練習してみたけど、これは俺の中では使いにくい武器っていう評価にしかならんかったわ。 決め手は、自分で使ったときはもとより、相手に使われても、(相手の練度も低かったのかもしれんけど)不意打ちを除けば打ち負けた記憶がないから(マニュを使ってると、不意打ち食らってからでも勝てる場面もそこそこあったし)。 せっかくアドバイスをもらったのに、活かせなくて申し訳ない。
長射程に真っ向から挑まない・射程勝ちしてる相手を狙ってかつ先に当てることを意識する・薙ぎ払いを使う これくらい意識しとけばある程度はいける
逆に上手いバケ使いはマニュはスライド先にも当ててくるしマニュってそんなバケツに有利付かないと思うけど
強化求め始めるやつまでいるのか…(困惑) どう考えてもこのまま放置が当たり前だろ。
厨ブキ、強ブキ使われの考えなんてそんなもん、相手にするだけ無駄だよ。軽く嘲笑っとけ。
別に強化求めてもええやん、ゲームだし。 欲を言うならクイボはよ
マ? プライムの擬似確重すぎ、GP10でカンストさせろ。 洗濯機のキルタイム遅すぎ、直撃100ダメにしろ。
残念ながらナーフされてしまいましたね... かわいそーに ^ ^
洗濯機に勝てないから弱ブキというのが最近の厨ブキ使いのトレンド
今の性能でバケデコが弱いから強化しろって言うなら 真っ先にモデラーを強化すべきなんですが… (と言うかモデラーより先に他のブキ救済するのが既に)
スペシャル必要pさえ低けりゃ環境ブキなんだよね…スプリンクラー考慮してもメインとスフィアが相性も片方単体での強さも大きい。 最も適切な強化先はスプリンクラー
スプリンクラーがどう頑張ってもゴミサブだからスプリンクラーの救済をする程度でいいと思います
元の性能に戻すか。 ヨワリンクラーのままにして複数設置可にするとかいいかも
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甲子園で去年から続く常連枠ですけど
ナーフへの危惧やヘイトなどネガティブな意見が他ブキと比べてあんまり見られないのは何故なんでしょう?
既に結構ナーフされたからとかじゃないかな
がっつりキル取ってくるタイプじゃないから?
現状はマニュ環境だからそっちにヘイト向かってるのはあるかな
スフィアもそれそのものは強くないし
スロッシャーだと今はエクスと風呂のが目立ってるしね
ナーフされたし、今使ってる人たちは本当にうまい人が多いからかな
最近バケデコ使い始めたイカですが、初動の注意点がわからず迷っています
初動はこういう場所に陣取るようにすると強いよ!などコツがありましたら教えてください
初手は適当にスプリンクラー投げる
ザトウの中央右高台やコンブ、モズクの中央みたいな高低差があって相手が居座りたいと思う場所をけん制。長射程にやられないかつ、短射程に対して一方的に攻撃できるような場所をとる。
高台から塗ってるだけでもつよい
ありがとうございます!慎重な立ち回りしなきゃいけないの新鮮で難しいですね
再三の弱体化でも環境に居座る強ブキの鑑
このブキが強いのは無印くんのスペシャルがマルミだからなのです…
メインへの修正を防いでくれているのです…
バケツのメインって修正前のホッブララピ並に高性能だよな
地形戦に強くて射程もプライム並だし2確だし
無印のマルミサとデコの度重なるスペシャル調整がいい感じにスケープゴートしてるなぁとは思う
一見強そうに見えないけど実は厄介な奴って印象。風呂とは色々と正反対な性質
これ故実績は上げてるのにあまりヘイトが向かないおいしい立ち位置に
スプリンクラーが散々キューバンでいい言われてる中キューバン持ちなのに見向きもされない無印バケツとヒロスロさん…
そしてモデラーはちゃんとスペが強い方が選ばれる
それほどまでにミサイルとは
こいつに関してはスプリンクラーの変化が噛み合ってるというかそれ程痛くない感じがある
機動力があり戦場を駆け巡るタイプなので貼り替えの機会が多く、囮として使うことも多いので耐久増加も腐らない
まあやっぱりこいつにとってはスフィアが強いんだけどね
バケデコつかってみたいんですがゾンビ以外のギアでおすすめってありますか?
調べるとゾンビばかりでてくる・・・
スフィア強化型もありよ
スペ性は必須でスペPも重たいからスペ増も欲しい所(スペ減も良い)
後は安定のイカ速とか自分はサブ効率とかも付けてる
ゾンビがいやなら、イカ速が絶対腐らないからおすすめ
あとこれは完全に個人の好みだけど、爆風軽減19くらい積んでみると意外なほど生存率上がる、気がする
某フェス一位常連のバケデコ使いはナワバリでメインク多め、ガチでも多少メインクを積んでいるね。直接確認してみるといいかも。
255の者です
みなさま貴重な意見をありがとうございました
とりあえず イカ速・スぺ強・メイン効率積んでみます
トラップとの相性を考慮しての弱体化か?
バケツベッチューのサブがトラップになることも期待してみるか
なんか弱体化で話題になってるけど、根元ダメ弱体化でギャーギャー騒いでる連中は前作どうやってバケツ生活してたのか凄く気になる。
騒いでる人たちは弱体化されたという事実が気に障るだけでしょう
強化されても文句言ってますよきっと
前作はクイボあるから余裕で生活できるだろw 根元の塗りもぶっといし
メインが根元だとクイボは直撃必須なんだけどな。メイン70ダメならクイボ近爆風(攻撃ちょっと積めば遠爆風でも)でも倒せるのだからそれに比べると全然余裕ではないだろうが。
根本ヒットならクイボ2発投げればいいのでは
攻撃積むのが基本だったし直撃なしでも遠爆風2発でいけたような
その距離だとクイボ2個投げる前に死ぬ。メイン+クイボ1キルが前提
ミサイル、スフィア持ちの追加…
ミサイルスフィア持ち環境ブキのメインナーフ…
ミサイルスフィアの強化来ますねコレは
今度は敵リスでもロック出来るようになるのかな…あるいは三体ロックの発射数が増えるとか
根本判定ができたからジャンプ振りしたときインク途切れないようにしてあげてもいいかなとは思う
フェスランク、今回も安定してランクインしてるね
さすがに今回は消えると思ったがさすがだな
ナワバリでは強い
ナワバリでは、な
結局根本の威力が50になっただけだから上からインク垂れ流す以外ではあんまり影響受けてないからだろう。
キューバン爆風メインのボムコンが確定しなくなったから無印の方が割りを食ったともいえる
先端の距離は変わってないから無印は射程管理も必要になってるね。
丁寧な立ち回りを求められるようになったってところ。
上位だとマジで厄介なやつ、それがバケデコ
70ダメ痛いの…
今度こそバケデコ死んだか?
ダイナモベッチューに立場奪われた説
戦う土俵が違うから変わらず第一線で戦えるでしょ
マニュコラ減ってくれるから更に動きやすくなるし
【急募】短射程シューターでこいつを倒す方法
まず後ろをとります
そして打ちます
><
普通だな!
なんだ簡単じゃん☺
へぇ〜 裏どりキッズと化せばバケデコなんて簡単やな!
〜本番〜
バケデコ「イカスフィア」
草
そしてドンマイ
そして彼のバケデコライフが始まった
そして裏を取られてやられた
フェスでは安定のランクイン
後隙が前verまでのシューターと同じなの草
ヒッセンも同じ強化して、どうぞ
こいつ悠々と裏取りしてるの止めようとするやつを処理する能力が高すぎる・・・スプリンクラーで囮も出来るし・・・なぜヘイトがこないのが不思議なレベル
必要SP30上げ、ゴミリンクラー、根本50ダメージ
イカ研からのヘイトは凄まじすぎて逆に同情されてる
ダサくて流行ってないから許されてるインチキブキ。
これがダサイとかお前のセンスを疑う
この武器めっちゃ強いよね左右に動かれながら振られると
迎撃できる気がしない
スフィアも持ってるからかなり強気に攻めてくる
スプリンクラー弱すぎるよ
自陣塗りにしか使ってない訳じゃないよな?
敵の着地を狙って設置するとか(最速キルタイムがプロモデラーと同じ)
こちらに背を向けないと壊せない位置に設置して隙を作るとか
使い道はいくつかあるよ
今のスプリンクラーはめちゃくちゃ弱いね。存在する意味がない。
フェス5ケツに影も形もなしか
クーゲル環境に置いて行かれたかな
スフィアが強化されてもこのポイントじゃなぁ
傘も5傑に1人しかいないし終わってる
いまのスプリンクラーならマニュベツと同じ210で良いなあって思う。
まだこいつ釈放されないね。200Pでええやろ・・・
ナワバリでのバケデコってどんな立ち回りをしたらええんやろう
塗りにくいし当てにくいし牽制しにくいしで、俺が使うと劣化マニュベッチューにしかならへん
見えなくても敵がそこにいるという想定を高いレベルでできるようにしていく立ち回りだよ
見えないけど自分だけが攻撃できるという地形利用が可能だから、見えないところを想像する力が源泉になる
向いてる人と向いてない人がいる
当てる方法や牽制の仕方とか具体的なテクニックや考え方もあるけど、それらを支える基本は見えないところにいる敵をイメージする力
なるほど、ずっとシューター系ばかり使ってたので、相手を目視出来ない状態で攻撃するって概念が希薄だったわ。
少しその辺を意識して練習してみます。
ごめん
あれからしばらく練習してみたけど、これは俺の中では使いにくい武器っていう評価にしかならんかったわ。
決め手は、自分で使ったときはもとより、相手に使われても、(相手の練度も低かったのかもしれんけど)不意打ちを除けば打ち負けた記憶がないから(マニュを使ってると、不意打ち食らってからでも勝てる場面もそこそこあったし)。
せっかくアドバイスをもらったのに、活かせなくて申し訳ない。
長射程に真っ向から挑まない・射程勝ちしてる相手を狙ってかつ先に当てることを意識する・薙ぎ払いを使う
これくらい意識しとけばある程度はいける
逆に上手いバケ使いはマニュはスライド先にも当ててくるしマニュってそんなバケツに有利付かないと思うけど
強化求め始めるやつまでいるのか…(困惑)
どう考えてもこのまま放置が当たり前だろ。
厨ブキ、強ブキ使われの考えなんてそんなもん、相手にするだけ無駄だよ。軽く嘲笑っとけ。
別に強化求めてもええやん、ゲームだし。
欲を言うならクイボはよ
マ?
プライムの擬似確重すぎ、GP10でカンストさせろ。
洗濯機のキルタイム遅すぎ、直撃100ダメにしろ。
残念ながらナーフされてしまいましたね... かわいそーに ^ ^
洗濯機に勝てないから弱ブキというのが最近の厨ブキ使いのトレンド
今の性能でバケデコが弱いから強化しろって言うなら
真っ先にモデラーを強化すべきなんですが…
(と言うかモデラーより先に他のブキ救済するのが既に)
スペシャル必要pさえ低けりゃ環境ブキなんだよね…スプリンクラー考慮してもメインとスフィアが相性も片方単体での強さも大きい。
最も適切な強化先はスプリンクラー
スプリンクラーがどう頑張ってもゴミサブだからスプリンクラーの救済をする程度でいいと思います
元の性能に戻すか。
ヨワリンクラーのままにして複数設置可にするとかいいかも