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スパイガジェット

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SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/11/23 (木) 14:14:15
最終更新: 2017/12/30 (土) 22:26:25
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2871
名前なし 2021/04/26 (月) 11:31:20 ce2d7@9079d

ワイのギア変遷
スペ増スパ短のチャクチマン↓
ラスパサブ強対物のトラップマン↓
ヒト速ゾンビ対物の対面マン(今ココ)
ゾンビはいらんかもな。とりあえずヒト速1.3積むと無振りZAPの歩き撃ちと大体同じになるので間合い管理が簡単になる。対物積むと曲射やカス当たりでアーマー剥がせる

2873
名前なし 2021/04/26 (月) 15:30:16 9b624@620c6 >> 2871

自分はゾンビサブ性対物で対面マンかな。エイムが弱いせいでヒト速で間合い管理してると泥仕合になりがちで、味方のカバー力に勝敗が左右されがちだったから自分には合わなかった。1対1をメイン3発でキルできる対面力あればもっと選択肢広がるのにな。

2874
名前なし 2021/04/27 (火) 17:17:15 ce2d7@d7e22 >> 2873

フ○氏も普段から対物積んでることを考えると、やっぱり対物は必須ギアとして推して良さそうだな
他はまだまだ研究が進んでないから他の人もギア書いてって~!

2875
名前なし 2021/04/28 (水) 15:21:05 094eb@4155e >> 2873

センニュー一式でキングスマンしてます。
すれ違いトラップマンですね。

2876
名前なし 2021/04/28 (水) 16:48:32 ce2d7@d1032 >> 2873

まさかのイカニン?

2878
名前なし 2021/04/28 (水) 19:11:59 094eb@4155e >> 2873

イカ速イカ忍ステジャンですね。
イカ速を19にして爆減安全靴サブ性に少々。

2879
名前なし 2021/04/28 (水) 21:04:21 ce2d7@47762 >> 2873

つまりすれ違いでトラップ引っ掛けて後ろから突くスタイルですか。ものすごい仕事人技ですね…

2880
名前なし 2021/05/05 (水) 15:43:26 cf174@b6803 >> 2873

センニュー一式羨ましい~ビジュアルは黒傘に一番合うと思う
流石に再配布なんてないよなぁ

2881
名前なし 2021/05/05 (水) 17:24:00 2807e@ea6a0 >> 2873

再配布でスプラトゥーン9巻買えば付録でスパイギアはついてきたような。

2889
名前なし 2021/05/12 (水) 13:47:58 cf174@b6803 >> 2873

情報ありがとう。確認したら帯つきの9巻だけが対象みたい…。
3に期待するわ

2892
名前なし 2021/05/22 (土) 00:22:26 a3b85@ca1aa >> 2873

田舎だから帯付き9巻がまだあったのはラッキーだった

2872
名前なし 2021/04/26 (月) 12:58:24 80239@de65a

勉強しようと思ってYouTubeでトッププレイヤーの動画を見ましたが、
ゲーム速度が倍ぐらい速く見えて、別のゲームのようでした。
人の動画を参考にするにはまだ未熟すぎて、まずは
自身の立ち回りを見直すべきだなと察しました。
しかし、トップの環境って文字通り次元が違うんですね…

2877
名前なし 2021/04/28 (水) 17:36:25 dcf61@bf358 >> 2872

実践できなくても、知るだけで力になる事もあるさ。理論を知るのは自力で辿り着くまでの時間短縮になる。漠然とプレイし続けるよりは考えてプレイする方がずっと上手くなる
経験と知識、両方備えてこそ最強になる。

2882
名前なし 2021/05/10 (月) 11:57:59 80239@ef8f6

やっとエリアでA帯に入れました!
ずっとC+とB-を行ったり来てたりしてましたが、Bに昇格したらほぼ負け無しでA-になれました。
やぐらも手応えを感じているのでなんとかなりそうなのですが、
アサリがCから上がれる気がしません。スパがならではの立ち回りがあったりするのでしょうか?

2883
名前なし 2021/05/10 (月) 23:25:28 ce2d7@47762 >> 2882

A脱出に必要なのは3発確実に当てるエイムですかね…
あとは、抑えでどれだけ敵陣でヘイトと時間を稼ぐかでしょうか。フグさんみたいに前線でキルできれば一番いいんですけどね。

2884
名前なし 2021/05/11 (火) 10:13:50 80239@6f041 >> 2883

ありがとうございます。
エイムガバガバなので、これから苦労しそうです…

2886
名前なし 2021/05/11 (火) 11:06:05 ce2d7@47762 >> 2883

そう、この武器はA-→Sが一番長い…でもご安心を。S→S+は早い

2885
名前なし 2021/05/11 (火) 10:52:14 9b624@620c6 >> 2882

自分はエイム下手でしたが、ゾンビ積んで誤魔化しました。1対1で勝てる対面力があれば本当に強いブキだと思うんですけどね…。
慣れるまではポジションに拘らず、とにかく前線で動き回って少しずつ戦いやすいポジションや状況を身に付けていくのがいいかなと思います。慣れてきたら強ポジでトラップ貼って潜伏で勝ち筋を作れるようになります。
アサリに関して言えば、スパイは単騎で前に出る性能は高くないので、焦らずにトラップと潜伏を使って中央の維持を強く意識すると安定するかも。シュートまでの押し込みは味方と味方のスペシャルに期待して、シュート後はまたゴール下トラップ潜伏で復帰の敵を落とす。頑張って。

2887
名前なし 2021/05/11 (火) 11:08:12 9b624@620c6 >> 2885

追記、私が初めてエリアでX23達成した時の直近のキルレは0.3でした。毎試合のようにフレンド申請があったのをよく覚えています。勝率は6割くらいあったんですけどね。

2888
名前なし 2021/05/11 (火) 18:15:10 80239@6f041 >> 2885

ありがとうございます。
ブキが軽いので足が速いってことで、ゴールすることに固執していました。
守りに強い特性を生かし、ゴール下の防衛とアサリパスや攪乱に
取り組みます。

2890
名前なし 2021/05/16 (日) 02:00:13 81818@ba422 >> 2882

アサリに限らずだけど、ブキ名が示すとおりスパイ的な動きが強いと個人的には思っている。イカ忍イカ速つけて前線を縦横無尽に駆け巡ったり、時には潜伏したりっていう動き。
エイム力はやってる内に後からついてくるから、まずはスパイ的な動きで後ろからフイをついて、初弾を確実に当てることを意識してみて。
ちなみに、残りの空き枠のギアだけと、何気にインク管理がきついから、インク効率系のギアをつけたり、スペ増ガン積みして早めのチャクチでインク回復すると楽になる。できれば、アーマー対策として対物もつけたい。チャクチで剥がすならなしでもOK。
空き枠に関しては、ルールやステージに応じて変えるのがオススメ。

2891
名前なし 2021/05/16 (日) 02:09:24 81818@ba422 >> 2890

追記。
初弾当てたあとの話だけど、そのまま確実に倒さなきゃいけないってわけでもなくて、厳しそうなら後ろに引いちゃっても大丈夫です。で、安全な場所でチャクチを打つかリスに戻る。チャクチは雑に使いましょう。

2893
名前なし 2021/05/25 (火) 23:41:47 f26e0@a46a0

上手い人のプレイ動画見ると対面最強の強武器しか見えない。持ち武器がスパガに弱いからなおさら強く見えるわ

2897
投稿者が削除しました
2909
名前なし 2021/06/01 (火) 20:11:53 f5266@56dcb >> 2897

>> 2900
君のいるレート帯だとそうかもね
でも上手いスパガ使いの大半はブラスター狩るの得意だよ

2911
名前なし 2021/06/01 (火) 20:17:26 ea242@c63fc >> 2897

>> 2909
どれぐらいのパワー帯を想定してるのかちょっと気になる

2915
名前なし 2021/06/02 (水) 00:37:34 修正 ce2d7@47762 >> 2897

>> 2909
エリートとロングだけは確かにキツイかもしれん。近づかれたら為す術なしだからな。
それ以外で負けてるならあなたが弱くて相手が上手いだけ。索敵ちゃんとせい

追記:ウデマエ帯についてだが、そもそもスパイガジェットの対面は敵の強さにあまり依存しない。BだろうがX25だろうが1vs1になったら同じ。変わるのは対面が始まるまで

2919
名前なし 2021/06/02 (水) 06:16:39 d0ea8@56dcb >> 2897

>> 2915別にどこにも2909がブラスター使いだなんて書いてないしスパガ使いの方でもおかしくないが
BもX25も変わらないとかキャラコンやエイムを度外視した暴論だしマウントとりたいだけのエアプ臭いなー

2920
名前なし 2021/06/02 (水) 13:57:10 ce2d7@a28e6 >> 2897

対面始まったら、ね。
相手が上手いと対面始めるまでがキツくなる。
あと変わらないのは相手の実力によってであって、使い手の実力は普通に影響する。

2921
名前なし 2021/06/02 (水) 18:06:42 9b624@4f32f >> 2897

>> 2920はさすがにほかの人が信用するといけないレベルの書き込みに見える。
キル速と連射レートが悪くて確定数が多いスパイはほかのブキ以上に対面力がウデマエに直結すると思う。完全な不意打ちで先に攻撃を始めても3発のうち1回2回とカス当たりになったら普通に返り討ちにあうブキ。

2922
名前なし 2021/06/02 (水) 20:27:04 ce2d7@47762 >> 2897

だからスパイ側の実力は影響すると言ってますよ

2923
名前なし 2021/06/02 (水) 21:17:15 ea242@c63fc >> 2897

相手の実力にしろ自分の実力にしろ対面中に影響しないなんてことはありえんよ
XP27、28クラスのラピエリロングとあたったら嫌というほど分かるよ

2924
名前なし 2021/06/02 (水) 21:47:23 ce2d7@47762 >> 2897

27は流石に知らん。
ただ、相手が強いとそもそもまともに撃ち合いにならんからそう思えるだけでは。

2925
名前なし 2021/06/02 (水) 22:39:48 8c355@cd106 >> 2897

頑なにBもX25も変わらないって言い張るの一周回って笑えるな
スパガ使いだったらエイムズラしや開閉のテクニックがあること常識として知ってるはずだからそんな発想にならんしマジでエアプなんだろうな

2926
名前なし 2021/06/02 (水) 23:26:20 ce2d7@47762 >> 2893

そもそも俺が何言ってるか理解できてない低脳ばっかりで何言っても無駄な状態が続いてるからはっきりと厳密に意見する。
スパイガジェット対他武器の完全一対一の撃ち合いが成立したとき、スパイガジェット側はエイムなり弾避けなり開閉なり、技術で色々工夫できる。だが他武器側は最善手がほぼ決まっている。ローラーなら最大火力送るか貫通狙う、シューターならボムと射撃、ブラスターやスロッシャーなら適正距離から傘めくる、ってな。
他武器側のこれらの技術は全て武器の基本操作。それができない奴はA帯にもまずいない。Bだと半分くらいか。少なくともキューバンボム投げて相手が一瞬傘を閉じてる間に直撃入れるみたいな鬼ロングとかはX25にはいなかった。Aのブラスターとほとんど差は感じなかったね。
まあX25ならまず近づいて撃ち合い始めるのが難しいんだが。
確かに「どれくらいのウデマエを想定しているか」って質問にこういう答え方した俺も悪いが、マトモに読みもしないお前らも大概だな

2927
名前なし 2021/06/03 (木) 00:53:47 ea242@c63fc >> 2926

あなたが「スパイ対他ブキの対面に影響するのはほぼスパイ側の実力のみで、相手の実力による差はほとんどない」と主張してるのは理解してるよ、ただそれがとんでもない暴論だとも思ってるけど
そもスパイ側のエイムずらしやエイム力の差は考慮してるのに、なんで相手のエイムずらしやエイム力は対面に影響しないという考えになるのか理解に苦しむ
主張に対してズレた内容のレスが続いててイラついてるのはわかるけど、その主張の中身も大概なので他人を低脳呼ばわりする前に一度冷静になることをおすすめする

2928
名前なし 2021/06/03 (木) 05:51:55 8c355@cd106 >> 2926

>> 2926
一部ハズレたこと言ってるのもいるけど大概はわかった上でめちゃくちゃ言ってるなコイツって言われてるよ
頭のよくない人って大袈裟な言葉使って過剰演出しがちなんだけど今回みたいに粗だらけになるから賢い人は避けるんだけどなあ

2929
名前なし 2021/06/03 (木) 09:04:20 ce2d7@47762 >> 2926

スパガに当てれないエイムの人って居るんか
あとスパガ相手にエイムずらしとかDPS下がって悪手でしかないんだが。ジャンプ撃ちくらいなら分かるがそれはBでもやるだろ

2930
名前なし 2021/06/03 (木) 09:17:30 f5da4@ecd64 >> 2926

このレスでスパガエアプなのが完全に露呈したね
触ってから書き込んだ方がいいよ

2931
名前なし 2021/06/03 (木) 12:31:59 3efd2@524c3 >> 2926

>> 2929
自分でスパイ側の弾避けに言及してたのにこれとかもはや反論することが目的になって自己矛盾起こしてるじゃん

2932
名前なし 2021/06/03 (木) 12:34:23 ce2d7@3ac72 >> 2926

俺は一年近くリグマプラベ含めて黒傘ばっかり使ってるが、俺が黒傘持ってタイマン撃ち合いに持ち込めればBもXP25も本当に何も変わらんのよ。嘘は何もついとらん。
ただ他の投稿者も嘘ついてるようにも見えないし、この武器は個人差が大きいのかもな。そんでもしかしたら俺の運用が異端なだけなのかもな。
でも、ただ文句言うためだけに返信すんのはやめーや特に2930

2936
名前なし 2021/06/03 (木) 16:19:39 9b624@4f32f >> 2926

随分態度を軟化させてて持論を押し通すのは無理だと悟ったんだと思うけど、記録として残っちゃうから>>ce2d7@3ac72は後に読む人のためにもちゃんと撤回・修正してね。
ちなみに24スパイの自分からするとウデマエは高ければ高いほど対面きつい。ウデマエが上がれば上がるほど引き撃ちとかレレレ撃ちとか雷神ステップとかで40ダメージ出せない相手が増える。エイム力はS+下位くらいの自覚がある。

2939
名前なし 2021/06/03 (木) 21:05:17 ce2d7@47762 >> 2926

嘘は一つもついてないし自分の結論として確信を持っているので消す義理はない
あと態度を軟化させたのは反論側に変なやつがいなくなったから

2933
名前なし 2021/06/03 (木) 12:41:11 ce2d7@3ac72 >> 2893

>> 2931
すまん

2934
名前なし 2021/06/03 (木) 15:46:11 385aa@7fcf0 >> 2933

言い負かそう言い負かそうとして自己矛盾起こすとかどんだけ必死なんだ…
ここはレスバするところじゃないからもう少し落ち着いたらいいよ、2930に文句言ってるけどそれも低脳とかいう言葉使った君が言えたことじゃないからね

2894
名前なし 2021/05/27 (木) 09:17:04 5f7cd@7353d

インク70%使う代わりに傘を即復活!みたいなのあったら面白そう。

2895
名前なし 2021/05/30 (日) 20:09:32 2a81b@8d05f

ナワバリでこの武器使ってみたが
クラブラと風呂が意外にキツイ!?

2896
名前なし 2021/06/01 (火) 01:48:52 ce2d7@47762 >> 2895

クラブラはゼロ距離まで詰めて爆風に入らないようにする、風呂は傘閉じて避ける動作を挟むようにすると勝ち目があるぞ。それでも不利は不利だけどな

2902
名前なし 2021/06/01 (火) 11:50:22 9b624@620c6 >> 2896

クラブラは詰めちゃうか、引いて塗り合いで勝てるからクリアリング意識すれば割とカモだと思う。フロは正直きつい。潜伏して近付くか味方に任せるか。

2903
名前なし 2021/06/01 (火) 17:56:11 f26e0@a46a0

>> 2897
ケルビン2種だけど、スライド撃ちすると硬直で死ぬし、立ち撃ちだと火力が足りなくて塗りで足取られて死ぬからどうしようもない

2904
名前なし 2021/06/01 (火) 18:48:37 ea242@c63fc >> 2903

ケルビンはスパイと対面したらとにかく後ろスライド連打がおすすめ
ケルビンをカモろうと詰めてくるスパイはこれで返り討ちにできる
分かってるスパイは詰めずに逃げ始めるけど、それまでに傘ぐらいは壊せるのでそれでよしとしよう

2905
名前なし 2021/06/01 (火) 19:20:13 f26e0@a46a0

>> 2904
後ろスライドしてるけど刈られるぞ。デコとベッチューで合わせて700万塗るくらいに使ってるから下手なスパガなら後ろスライドで逃げ切れるスパガ自体高練度のやつばかりだからそんなに甘くない

2906
名前なし 2021/06/01 (火) 19:43:54 d9ad6@56dcb >> 2905

スライドし始めが早いんじゃない?立ち撃ちで引きつけてから後ろスライドなら勝てるよ

2907
名前なし 2021/06/01 (火) 19:58:55 f26e0@a46a0

>> 2906
上手いスパガは後ろスライドしても壁に当たったりする位置とかこっちがボムなげて連続スライドするインクがないときに奇襲かけてくるからなぁ…
逃げ切れそうなタイミングなら立ち撃ちで引きつけてからスライドはやってみるわ

2908
名前なし 2021/06/01 (火) 20:05:33 ea242@c63fc >> 2907

逃げ場が無いところやインクが足りないところを狙われて負けるのはもはやブキ相性の範疇ではなく、その場面の駆け引きで相手が一枚上手だったという話かと思う
言ってしまえば詰められたら負ける状況で詰められたら負ける相手に接近を許してしまっているということなので

2917
名前なし 2021/06/02 (水) 01:12:37 ce2d7@c1d2a >> 2907

それはスパガに限らずそもそもマニューバーとしての運用に問題があるとしか。スパガなどいなくてもインクカツカツにしないように心がけるべきだし、壁に背を向けるとどの武器でも弱いし。
そういう基礎をおろそかにする相手を見逃さないのがスパイってもんよ。
これが交戦中に仕方なくそうなっていて、そこにトドメを刺されたってんならそれはもうスパガっていう武器は関係ないよね…

2910
名前なし 2021/06/01 (火) 20:12:23 f26e0@a46a0

>> 2908
スパガ自体が打開クソ弱な分負けやすいし同じパワー帯だと相手のほうが基本的にプレイヤースキル高そうだからまあ仕方ない

2912
名前なし 2021/06/01 (火) 20:35:47 b09d3@56dcb >> 2910

同レートなら基本的にZAP使いはPS低いと同じ理論じゃん

2913
名前なし 2021/06/01 (火) 20:38:38 f26e0@a46a0

>> 2912
そもそもスパガ以外なら逃げ切れるタイミングだし、スパガ自体が少なすぎて対面の駆け引きを試行錯誤しにくいから仕方ない

2935
名前なし 2021/06/03 (木) 16:06:21 ce2d7@47762 >> 2913

黒傘はエイムとキル速でどうにかするのは難しい。かなり荒療治だけどエクスみたいにキル速遅い武器使ってみて立ち回り矯正してみては?

2937
名前なし 2021/06/03 (木) 18:23:25 f26e0@073f5 >> 2935

風呂とかジェット使ってるときは別にスパガは脅威じゃないしキル速遅い武器なりの立ち回りするからケルビンの練習にはならなさそう。
そもそもスパガ以外には問題ないからたまにしか当たらないスパガ対策で立ち回り変えると逆にパワー下がりそうだし、スパガにカモられたところであんまり問題ないんだよな

2938
名前なし 2021/06/03 (木) 19:12:29 f2d70@b46ec >> 2935

2935は言動めちゃくちゃだからエクス云々も真に受けない方がいいよ

2940
名前なし 2021/06/03 (木) 21:26:42 ce2d7@47762 >> 2935

>> 2937
壁を背負う癖がある、インクをカツカツにする癖があり、ケルビンのキル速とエイムに頼って切り抜ける事が多いとのことだったので、それができない武器で矯正すると効果があると判断しました。こういう一時的な武器変更は結構効果があると思いますよ。自分もそうでしたし。

2916
名前なし 2021/06/02 (水) 01:05:45 c7d0d@50684

ロボム直撃したのにこわれないのなんで?

2918
名前なし 2021/06/02 (水) 01:20:22 ce2d7@47762 >> 2916

良く言えばジャスガ、悪く言えばボムバグ。大抵の場合は意図的に起こしているものではなくたまたまタイミングが合ってそうなってるだけ。
一見理不尽に見えるかもしれないしれないが、スパガ側からすると突然足元が塗られてしかも足元にロボムが置かれている(スパガ視点だとボムは消えてない)から理不尽どころの騒ぎじゃない。10試合に一回はこういうデスり方するんだよね…

2941
名前なし 2021/06/04 (金) 08:41:18 f26e0@a46a0

>> 2940
ぶっちゃけはじめからアドバイスを求めてないんだよな

2942
名前なし 2021/06/04 (金) 09:23:31 704c8@01204

急に現れて立ち回り矯正だの言って別武器持てとアドバイスの押し売りしてくるの承認欲求が肥大化しすぎでしょ
スパイ使いならもっと控えめにいこう

2943
名前なし 2021/06/04 (金) 11:57:28 ce2d7@77e0a

文句あるならアイデアを書け
反論になってない暴言だけなのは俺以下
ここはそういうアイデアを議論する場と考えてるが違うんか

2944
名前なし 2021/06/04 (金) 11:58:29 4dc41@d3d07

ます+ボタンを押してツリー表示で投稿してくれ。読みづらくてたまらん

2945
名前なし 2021/06/04 (金) 12:43:10 0b891@c2f68 >> 2944

じゃあまずこの書き込みからそうしたらいいのにw

2949
名前なし 2021/06/06 (日) 13:01:36 dcf61@bf358 >> 2945

いやいや、この状態でどこに枝付するんだよ

2947
名前なし 2021/06/06 (日) 11:04:40 20b64@b48e1 >> 2944

ぶっちゃけ言い合ってる二人とも枝付け知らなさそうだしどっちもどっちだよね
まあ小学生もやるゲームのwikiだし仕方ないけど

2948
名前なし 2021/06/06 (日) 11:19:15 8e338@f4247 >> 2947

>> 2941>> 2942>> 2943>> 2944
これ4人とも枝つけてないんだしもうそれが主流なんかね
枝つけようみたいなルールなくなったらしいし

2950
名前なし 2021/06/06 (日) 13:54:56 a15d0@b48e1 >> 2947

他のページの人はちゃんと枝つけて会話できてるしルールに変わりはないと思うよ
単純に回り見えない人が枝つけずにログ流してるだけ

2946
名前なし 2021/06/06 (日) 08:05:20 dfbec@6e754

傘の展開が遅すぎて開いてるように見えてるのにそのまま敵の弾が貫通してやられたり、
ローラーのチャクチを傘でガードしたあとにチャクチ吐いてあと一発で殺せるというところまで押せたのに曲射でなんのこともなくやられたりクッソしょうもないやられ方が多いけど元気です

2951
名前なし 2021/06/06 (日) 14:36:36 d0bc9@06ed2

ボムぶつけて爆発音までしてるのに傘が綺麗なままなバグほんとしょうもない
開発の技術力が足りてない武器を作らないでほしいわ

2952
名前なし 2021/06/06 (日) 16:15:28 2a81b@2bfba >> 2951

傘は正直失敗だったかもしれない
チャクチもそうだけどどちら側の
判定を優先するかによって
めっちゃ弱くなったり強くなったりするし

2953
名前なし 2021/06/06 (日) 16:55:49 20b64@b48e1 >> 2951

未だにP2P通信なのもバグとかに関わってそうでなあ
もし3でも同じ仕様でシェルターを実装するならその辺見直して欲しいね

2957
名前なし 2021/06/06 (日) 22:37:53 ce2d7@47762 >> 2951

ラグでしょーもないこと起こるのはシェルターに限った話ではないかと。明らかに体出してないのにチャーに抜かれるとか、どう見ても降りた敵に上から撃たれるとか。

2959
名前なし 2021/06/07 (月) 09:45:08 ba626@f5db0 >> 2957

明らかに真横向いて縦振りしてるローラーにやられた事は何度もある

2960
名前なし 2021/06/07 (月) 12:07:35 83381@52505 >> 2957

チャーの例もローラーの例も仮に通信が上手くいってたとしてもデスしてるわけで試合展開には影響ないでしょ
傘のボムバグと段差の同期ズレは傘壊したと思ったから対面した、降りたと思ったから体出したみたいに判断ミス誘発して試合傾かせるからヤバい

2954
名前なし 2021/06/06 (日) 20:06:04 094eb@8ee92

フ○、さんが初手でホコ無視して敵陣に突っ込む地雷ムーブしたのに
そのまま居座り続けて勝ってるw

2955
名前なし 2021/06/06 (日) 21:49:08 83381@37612 >> 2954

ここをYouTubeのコメ欄と間違えてるのかな?大好きな配信者の話(笑)はほかでやろうね〜

2956
名前なし 2021/06/06 (日) 22:22:56 094eb@8ee92 >> 2955

サーセン

2958
名前なし 2021/06/07 (月) 09:28:50 9b624@620c6 >> 2955

感想コメとしては場違いかもしれないけどホコ台周辺でスパイが強いのはガチ。というかリス前のトラップが不可避で強すぎる。

2961
名前なし 2021/06/08 (火) 01:44:17 ce2d7@47762 >> 2954

味方次第で防衛地点にすぐ移動できる場所だし、敵陣裏取りに行った時も流石に敵の配置くらい見てたと思うぞ。

2962
名前なし 2021/06/08 (火) 07:45:32 3ed1d@59040

チャクチが傘貫通するし狩れないからチャクチブキが苦手すぎる

2963
名前なし 2021/06/08 (火) 07:59:08 3a892@ff69b >> 2962

貫通したことないけどなあ
チャクチ傘で防いでカウンターチャクチで
決めることはよくあるよ

2975
名前なし 2021/06/12 (土) 03:57:54 dfbec@6e754 >> 2963

黒洗濯のチャクチを防いでカウンターしようと思ったら普通にメインで狩られたんですけど何ですかこれは

2964
名前なし 2021/06/08 (火) 18:42:36 ce2d7@b8788 >> 2962

それ多分だけど傘開くの間に合ってないぞ
それかチャクチ前に割られたか
傘の耐久見てカウンターチャクチか逃げるか選ぼうな

2966
名前なし 2021/06/08 (火) 19:47:15 0ee87@8aed5 >> 2964

そう茶化すことに意味はあるんかね
少なくともこのアドバイスに関しては別に的外れだと思わないし、茶化すコメントよりは遥かに有意義だと思うんだがね

2967
名前なし 2021/06/08 (火) 23:50:11 ce2d7@47762 >> 2964

俺をバカにするなら俺より有能なコメントせい

2969
名前なし 2021/06/09 (水) 05:31:13 dcf61@bf358 >> 2964

なんでも煽るしかない投稿者なんて通報して非表示しとけ

2970
名前なし 2021/06/09 (水) 09:30:29 a6b5a@20c5b >> 2964

たかが煽りコメに枝付きすぎでしょ
絶対ce2d7@の自演じゃん

2971
名前なし 2021/06/09 (水) 10:36:32 ce2d7@e08d1 >> 2964

zawaで自演できるほどのネット知識はないので

2968
名前なし 2021/06/09 (水) 03:06:38 24732@9892a

なにげにめっちゃ塗れるねこのブキ

2973
名前なし 2021/06/09 (水) 15:08:46 修正 3a892@91b6e >> 2968

この塗りで150Pだしパブロの次くらいには
チャクチ溜まるの早いと思うんだけどボドマのが上かな?

2972
名前なし 2021/06/09 (水) 14:40:58 9b624@620c6

トラップチャクチのダメージ範囲とかスペシャルポイントとかひっくるめて、例えばスメーシーエリア内だけで戦うルールがあったらTier1だと思う。
だからガチマでもそういう状況になるようお膳立てしていくスキルと対面力があれば強い。

2974
名前なし 2021/06/10 (木) 05:50:37 2eddd@abede

2から始めてまだ300時間もプレイしてない、最近ようやくエリアSに行けた雑魚だけど、マジでスパガ楽しい。Xとかじゃ上手くないと通用しないんだろうけど、Aとかだったらシューターが対面来てくれて一方的に攻撃できるのが楽しいし、あと単純にチャクチ狩られる頻度が少ないってのもあるんだろうね。砂に対しても1発傘がガードしてくれるから、他の武器に比べて強気に立ち回る事が出来るのもストレスフリーでいいね。(最近はソイチューバーに浮気しそうだけど…)
このゲーム地雷って言われてる武器の方が、魅力的に感じるのは何故なんだ。流石にソイチューバーはガチマじゃ迷惑だろうし、使っても一方的にボコされるだけだろうからクソ上手くなるまで使う気ないけど、スパガは使いやすくて好き。

2976
名前なし 2021/06/16 (水) 02:52:28 ba626@f5db0

20(10)k 10d 1.0k/d

2977
名前なし 2021/06/16 (水) 04:12:25 5fdb5@a8acf >> 2976

アシスト多いのは理想的
このゲーム誰がキルしたかはあんまり重要じゃない(倒した時に飛び散るインクが誰のものになるかくらい)から、3人復活短縮ガン積みの削りアシスト特化で残り1人がデスペナでトドメを刺しまくるのがベストだと思う

2981
名前なし 2021/06/18 (金) 12:29:46 76bc6@1a748 >> 2977

天才じゃんw

2978
名前なし 2021/06/16 (水) 13:51:54 ce2d7@1a349 >> 2976

あるある

2979
名前なし 2021/06/16 (水) 18:58:16 1df96@9f929 >> 2978

スパガの立ち回りなんてほとんどわからないがキルよりもアシスト寄りだしヘイトも買うほうの武器だろうからそれでいいんだと思う。自分ブキ違うがブキにあった行動きちんとしてそうだし羨ましい。

2980
名前なし 2021/06/18 (金) 12:06:18 0f505@b6803 >> 2978

自分でキル取るのも楽しいけどアシスト重ねると味方がノッてきてるのが感じられてより楽しい
俺赤司の天帝の眼みたいな感じ

2982
名前なし 2021/06/19 (土) 12:30:00 81818@ba422

スパガはチャクチ狩りされなければ強ブキだと思ってふから、今までなんとなくやってたチャクチ狩り対策を具体的に書き出してみた。

  1. 遠目からのチャクチ
  2. 味方へのスパジャンチャクチ
  3. 相手の沼ジャンへのチャクチ
  4. 高所や遮蔽物を利用したチャクチ
  5. イカ忍で敵の背後に回ってからのチャクチで確キル
  6. 傘で耐えて相手のスペシャルに対するカウンターチャクチ
  7. 傘で耐えて相手のインク切れタイミングに合わせてチャクチ

スパガ固有は最後の2項目だけだけど、使用頻度は上から記載順序のイメージだから、削るのもなんだと思って残してる。
他にも対策あるかな〜。

2987
名前なし 2021/06/20 (日) 01:27:49 ce2d7@47762 >> 2982

完全密着だと仰角足りなくて当たらない、金網の敵の真下からなら当たらない、とか…
なんだかんだ遠爆風が一番使い勝手良い
関係ないけどカウンターチャクチって単語、結構使う人いるんだな。