ホットブラスターのコメント
しらんけど本当の使い手ならあまり影響のない修正なんじゃねえの。うっとおしいのが減るなら万々歳だ
どう考えてもこの修正は妥当なのに文句言ってる人が多いのビビるわ、直撃取る練習でもしたら如何かな
上のコメントは何故爆風範囲を狭めたっていうより何故硬直をそのままにしたというニュアンスの方が強いと思うよ。 自分は、弱体化もノヴァロンブラとの差別化もいるのはわかるけど、仮にも基本型のこいつに新方向を模索させるのか?という戸惑いを感じてる。ホットは使わんけど
上の方に同じく、硬直そのままでなんで爆風範囲?って意味だと捉えてる 弱体化は妥当なんだがバッタ状態はそのままにしておきたいというのが不思議でね まぁホット独自の魅力だからおいておきたいだろうか… それでもノヴァは、なら逆にちょっとだけ範囲広げてやれよと思う硬直の酷さだが
イカ研も確一ブラスターからバッタ取り上げたらどれだけ人が減るかは分かってるんでしょう(冷めた目)
で、使用感はどうなの 前バージョンで自分では使ってなかったからよく分からんのだけど
2確であることには変わらんが結果的に爆風で高いダメージが出にくくなったのが一番大きな変化なんだろうな
Aの部分強くし過ぎたからBの部分弱くしとこって感じなのかな。Aの部分を元に戻せばいいのに
それな でも絶対やんねーって思ってたら ヒッセンの攻撃力とか戻すものは戻してんだよな
これまで数多くの誤修正の中で戻ったのヒッセンの攻撃力だけちゃうか
メインに絞れば モデラーの飛沫数(大きさはそのまま) パラシェルターの中腹の幅(先端はそのまま) がある
モデラーの飛沫の修正文言実は違うんだぜ。傘は・・・どうだったっけ
説明文は違うが飛沫の出現パターンは確かに戻ってる 結局スカスカだが
パラシェルターもまだ全盛期より細い
まあノヴァとの差別化って意味では今回の調整も悪くはないのかな?
ブラスター種のバランスがどんどん歪になってる気がするわ…
クラブラ、ラピッド系は独自ポジションを築いていて、それなりだと思う。 ロング、ノヴァについては仰せの通り。
もういっそ硬直もっと短くして爆風体積半分ぐらいにしようぜ(適当)
公式「硬直短くしました」 ユーザー「は?硬直短くしたらぶっ壊れになるやろ」 公式「硬直短くしたのは失敗だったんで爆風半径弱体化しました」 ユーザー「は?なんで硬直戻さないの?」
これ
ブラスター基本型で、硬直短めで取り回しやすい分爆風範囲がちょっと狭い、っていう路線に向かうのかな? そもそも各ブキ種の基本型が他に比べて隙が小さめで強い傾向にあるから、ホッブラだけの問題でもないような気はしている 7月のアプデに期待かなー
今の使用感をそのままにきっちり直撃とれる人には影響なく爆風に甘えてた人には弱体っていうのはそう悪いことじゃないと思うけどな
もともとこの半径だったと思えばノヴァの爆発は相対的にかなり大きいし、ロングもレートと硬直のぶん半径が6%増しになってると言えるかな
つまり実に3年もの間不適切な大きさの爆風で暴れてた訳だな
前作の硬直はちゃんと30fであったのと↓の表を見る限りは不適切な期間は硬直短縮から今までの半年と考えられる
「もともとこの半径だったと思えば」という部分にかけた開発への皮肉なので マジに取らないでくれて大丈夫よ
1のwikiあたりで見た情報だったけどたしかホットとロングでももともと爆風サイズ違ったよね?だからもしかしてホットの爆風サイズをロングと同じにしたのかなと思ったんだけどそういうわけでもないのかしら
2のブラスターの爆風半径は全部同じだと思ってた(クラブラ以外)
あってるよ 今のクラブラが前作のノヴァと同じ大きさでホットを除くブラスターが前作のラピッドと同じ大きさ つまり今のホットはブラスター史上最低の爆風の小ささ
ほほーそうだったんか知らなかったありがとう……うーん、だとするとやっぱりなんだかモデラーの塗りナーフのような何とも言えなさがあるなぁ。
塗り範囲は変わってないからモデラーよりはそこまで悲惨な内容じゃなさそう 直撃取るのが好きな人は使用感変わらなさそうだし
爆風について話題になってるので解析データより
どうりでラピッドが強ブキ扱いされてるわけだ。4確範囲がそのまま3確になっている
ロング「」 ちなみに単位は何?
単純に数値を引っ張ってきただけなので単位辺りの距離は不明
こうして見るとノヴァはやっぱ不遇だな 射程が短くて爆風が広いわけでもなく硬直が短いわけでもなく…
ノヴァは不遇だと思うけど、仮に他のブラスターが存在しなかったら採用されるくらいのスペックはあると思う 他のブラスターがルールステ選ばず強すぎるのがやっぱりおかしいよ
1もホットが最初から最後まで強かったって認識の人もいるのか(驚愕)
多分そのIDはヤバい奴だったはず
爆風頼りの奇襲の際に以前よりは逃げやすくなった…が、硬直も塗りも燃費もそのままなので直撃の取りやすさは変わらない。マニューバーを使う場合は事故が減って対処しやすくはなったものの、依然として強さは健在 やっぱ今の環境だと長射程ブキかマニューバー辺りを選ぶのが安定して戦えそうだな
爆風半径を1105の解析データでいう35にして爆風最外周45ダメ直撃95ダメにしたらどうかね?爆風もそうだが直撃も強過ぎると個人的には考えているのだが。
直撃1確じゃないならラピブラに移行するんじゃないの?
今50.0ダメージの出る部分はアプデ前は51.6ダメージ相当
あらゆる視点で見ると爆風縮小はあらゆる要素の弱体化として捉えられる
いいね!でもそれだけじゃまだまだ強いからリスポーン不可くらいのハンデはつけていいと思うよ!
"バトル"でリスポーン不可は今やハイカラスクエアの終焉が想起されるだけなのでNG
使っても相手しても何が弱体化したのかわからんな
相変わらずイカ研はピントがズレてるな
上位勢が数%しかいないから仕方ないんだけど、上位勢に多いクアッドが強化されて、1ではあんなにいたブラスター使いが他ブキとのマルチになってるブラがナーフ。スプラ全体としてのバランスは良くなるんだろうけども、使い手からしたらちょっとヘイト溜まりすぎてたな~感はある
ホットナーフで傘傘構成がまた試されてるのが興味深い、そらシューターマニューバだらけになったら完封できる相性なんだもんなぁ傘
そもそも2の仕様上どうやったってブラスターが弱くなるなんてことありえないんだよ それこそ爆発しなくなるとかインク効率がリッター並みになるみたいなブキとして成立しなくなるレベルで弱体化しない限り一生幅を利かせまくるよ
発射時に隙の無いそれなりに距離がある確一で発射後の隙も軽い… あんまり言いたく無いけどなかなかヤバイかもしれん…
硬直は戻せ 流石に距離詰められてんのに逃げ回ってワンチャンあるのはおかしい
素直に硬直を戻す。たったこれだけでいいのに粗末なプライドが邪魔してできない 2の調整は一方通行で拗けていくな
やりすぎた所をそのままにして他の部分でなんとか取り繕う調整ばっかだね2は そのせいでまた新たな問題やとばっちり被害のブキが出てって繰り返し 自分達の調整が失敗だったという事を認めたくない気持ちがあるのだろうか
単に担当者のプライドの問題なら流石に上司から待ったが掛かるだろうから、匙加減のミス認めちゃまずい企業的な理由があるんだろうね。 それこそeスポーツなんて陰キャビジネスに手を出し始めたせいで、配慮しなきゃいけない関係各所の数が跳ね上がってるんじゃないの? キルキルキルで個性だった塗りがないがしろにされてるのもそのせいだろう。 スポンサーが推してるプロゲーマー()様に余計な練習時間を取らせず勝って頂く配慮は必要だろうしさ。
単純に戻したらまたロンブラでいいじゃんに逆戻りだからむずかしいんじゃないの あと武器への愚痴はともかく運営への誹謗中傷は意見を読んでもらいにくくなるぞ
プライド拗らせてるのが上司である説
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しらんけど本当の使い手ならあまり影響のない修正なんじゃねえの。うっとおしいのが減るなら万々歳だ
どう考えてもこの修正は妥当なのに文句言ってる人が多いのビビるわ、直撃取る練習でもしたら如何かな
上のコメントは何故爆風範囲を狭めたっていうより何故硬直をそのままにしたというニュアンスの方が強いと思うよ。
自分は、弱体化もノヴァロンブラとの差別化もいるのはわかるけど、仮にも基本型のこいつに新方向を模索させるのか?という戸惑いを感じてる。ホットは使わんけど
上の方に同じく、硬直そのままでなんで爆風範囲?って意味だと捉えてる
弱体化は妥当なんだがバッタ状態はそのままにしておきたいというのが不思議でね
まぁホット独自の魅力だからおいておきたいだろうか…
それでもノヴァは、なら逆にちょっとだけ範囲広げてやれよと思う硬直の酷さだが
イカ研も確一ブラスターからバッタ取り上げたらどれだけ人が減るかは分かってるんでしょう(冷めた目)
で、使用感はどうなの
前バージョンで自分では使ってなかったからよく分からんのだけど
2確であることには変わらんが結果的に爆風で高いダメージが出にくくなったのが一番大きな変化なんだろうな
Aの部分強くし過ぎたからBの部分弱くしとこって感じなのかな。Aの部分を元に戻せばいいのに
それな
でも絶対やんねーって思ってたら
ヒッセンの攻撃力とか戻すものは戻してんだよな
これまで数多くの誤修正の中で戻ったのヒッセンの攻撃力だけちゃうか
メインに絞れば
モデラーの飛沫数(大きさはそのまま)
パラシェルターの中腹の幅(先端はそのまま)
がある
モデラーの飛沫の修正文言実は違うんだぜ。傘は・・・どうだったっけ
説明文は違うが飛沫の出現パターンは確かに戻ってる
結局スカスカだが
パラシェルターもまだ全盛期より細い
まあノヴァとの差別化って意味では今回の調整も悪くはないのかな?
ブラスター種のバランスがどんどん歪になってる気がするわ…
クラブラ、ラピッド系は独自ポジションを築いていて、それなりだと思う。
ロング、ノヴァについては仰せの通り。
もういっそ硬直もっと短くして爆風体積半分ぐらいにしようぜ(適当)
公式「硬直短くしました」
ユーザー「は?硬直短くしたらぶっ壊れになるやろ」
公式「硬直短くしたのは失敗だったんで爆風半径弱体化しました」
ユーザー「は?なんで硬直戻さないの?」
これ
ブラスター基本型で、硬直短めで取り回しやすい分爆風範囲がちょっと狭い、っていう路線に向かうのかな?
そもそも各ブキ種の基本型が他に比べて隙が小さめで強い傾向にあるから、ホッブラだけの問題でもないような気はしている
7月のアプデに期待かなー
今の使用感をそのままにきっちり直撃とれる人には影響なく爆風に甘えてた人には弱体っていうのはそう悪いことじゃないと思うけどな
もともとこの半径だったと思えばノヴァの爆発は相対的にかなり大きいし、ロングもレートと硬直のぶん半径が6%増しになってると言えるかな
つまり実に3年もの間不適切な大きさの爆風で暴れてた訳だな
前作の硬直はちゃんと30fであったのと↓の表を見る限りは不適切な期間は硬直短縮から今までの半年と考えられる
「もともとこの半径だったと思えば」という部分にかけた開発への皮肉なので
マジに取らないでくれて大丈夫よ
1のwikiあたりで見た情報だったけどたしかホットとロングでももともと爆風サイズ違ったよね?だからもしかしてホットの爆風サイズをロングと同じにしたのかなと思ったんだけどそういうわけでもないのかしら
2のブラスターの爆風半径は全部同じだと思ってた(クラブラ以外)
あってるよ
今のクラブラが前作のノヴァと同じ大きさでホットを除くブラスターが前作のラピッドと同じ大きさ
つまり今のホットはブラスター史上最低の爆風の小ささ
ほほーそうだったんか知らなかったありがとう……うーん、だとするとやっぱりなんだかモデラーの塗りナーフのような何とも言えなさがあるなぁ。
塗り範囲は変わってないからモデラーよりはそこまで悲惨な内容じゃなさそう
直撃取るのが好きな人は使用感変わらなさそうだし
爆風について話題になってるので解析データより
どうりでラピッドが強ブキ扱いされてるわけだ。4確範囲がそのまま3確になっている
ロング「」
ちなみに単位は何?
単純に数値を引っ張ってきただけなので単位辺りの距離は不明
こうして見るとノヴァはやっぱ不遇だな
射程が短くて爆風が広いわけでもなく硬直が短いわけでもなく…
ノヴァは不遇だと思うけど、仮に他のブラスターが存在しなかったら採用されるくらいのスペックはあると思う
他のブラスターがルールステ選ばず強すぎるのがやっぱりおかしいよ
1もホットが最初から最後まで強かったって認識の人もいるのか(驚愕)
多分そのIDはヤバい奴だったはず
爆風頼りの奇襲の際に以前よりは逃げやすくなった…が、硬直も塗りも燃費もそのままなので直撃の取りやすさは変わらない。マニューバーを使う場合は事故が減って対処しやすくはなったものの、依然として強さは健在
やっぱ今の環境だと長射程ブキかマニューバー辺りを選ぶのが安定して戦えそうだな
爆風半径を1105の解析データでいう35にして爆風最外周45ダメ直撃95ダメにしたらどうかね?爆風もそうだが直撃も強過ぎると個人的には考えているのだが。
直撃1確じゃないならラピブラに移行するんじゃないの?
今50.0ダメージの出る部分はアプデ前は51.6ダメージ相当
あらゆる視点で見ると爆風縮小はあらゆる要素の弱体化として捉えられる
いいね!でもそれだけじゃまだまだ強いからリスポーン不可くらいのハンデはつけていいと思うよ!
"バトル"でリスポーン不可は今やハイカラスクエアの終焉が想起されるだけなのでNG
使っても相手しても何が弱体化したのかわからんな
相変わらずイカ研はピントがズレてるな
上位勢が数%しかいないから仕方ないんだけど、上位勢に多いクアッドが強化されて、1ではあんなにいたブラスター使いが他ブキとのマルチになってるブラがナーフ。スプラ全体としてのバランスは良くなるんだろうけども、使い手からしたらちょっとヘイト溜まりすぎてたな~感はある
ホットナーフで傘傘構成がまた試されてるのが興味深い、そらシューターマニューバだらけになったら完封できる相性なんだもんなぁ傘
そもそも2の仕様上どうやったってブラスターが弱くなるなんてことありえないんだよ
それこそ爆発しなくなるとかインク効率がリッター並みになるみたいなブキとして成立しなくなるレベルで弱体化しない限り一生幅を利かせまくるよ
発射時に隙の無いそれなりに距離がある確一で発射後の隙も軽い…
あんまり言いたく無いけどなかなかヤバイかもしれん…
硬直は戻せ
流石に距離詰められてんのに逃げ回ってワンチャンあるのはおかしい
素直に硬直を戻す。たったこれだけでいいのに粗末なプライドが邪魔してできない
2の調整は一方通行で拗けていくな
やりすぎた所をそのままにして他の部分でなんとか取り繕う調整ばっかだね2は
そのせいでまた新たな問題やとばっちり被害のブキが出てって繰り返し
自分達の調整が失敗だったという事を認めたくない気持ちがあるのだろうか
単に担当者のプライドの問題なら流石に上司から待ったが掛かるだろうから、匙加減のミス認めちゃまずい企業的な理由があるんだろうね。
それこそeスポーツなんて陰キャビジネスに手を出し始めたせいで、配慮しなきゃいけない関係各所の数が跳ね上がってるんじゃないの?
キルキルキルで個性だった塗りがないがしろにされてるのもそのせいだろう。
スポンサーが推してるプロゲーマー()様に余計な練習時間を取らせず勝って頂く配慮は必要だろうしさ。
単純に戻したらまたロンブラでいいじゃんに逆戻りだからむずかしいんじゃないの
あと武器への愚痴はともかく運営への誹謗中傷は意見を読んでもらいにくくなるぞ
プライド拗らせてるのが上司である説