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ハイドラント

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ハイドラント」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/11/23 (木) 14:04:16
最終更新: 2017/12/23 (土) 16:24:10
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2409
名前なし 2019/03/25 (月) 19:48:06 b6c83@48489

イカ速もあればあるだけ強いとは思うけど、ハイドラはヒト状態でいる時間が全武器中トップクラスに長いしイカ状態で機敏に動く武器でもないから優先度はそこまで高くないと思ってる

2410

確かに言われてみれば、その通りですよね。
ただ、イカ速有りにに慣れると切ったときに遅くて個人的にキツイ。
でも、しばらくイカ速0.1に慣れるように頑張ってみようかな。

2411
名前なし 2019/03/26 (火) 15:52:07 992c9@d1e7b >> 2409

ハイドラの射撃が最も強くなるのは移動後などで位置バレしてない状態からの初撃だから
イカ速により移動時間を短縮しチャージ開始をはやめることは、
最も強い攻撃タイミングでのチャージ時間を短縮するのと同義だし、
ハイドラだからこそイカ速が活きる部分もあると思う。
攻撃/移動/生存/初動/復帰と影響範囲が広くてとくにスペシャルを回避しやすくなるのは大きいし

2412
今日はなんの日? 2019/04/01 (月) 07:18:43 a4bea@daf97

おい!今日4/1の緊急アプデで、ハイドラントが発射の勢いで空を飛べるようになるらしいぞ!

.....よし、今年のノルマはこれで終了っと。

2413
名前なし 2019/04/01 (月) 07:31:13 2cb85@61611 >> 2412

HD振動が追加されるんじゃないのか?

2414
名前なし 2019/04/01 (月) 07:59:23 28358@1c3fb >> 2412

ハイドラ模した20秒チャージのクマスピ出るらしいな

2415
名前なし 2019/04/03 (水) 07:12:03 dfb6e@2559c >> 2414

40秒間クーゲルの人速でスプチャの射程で2f60ダメばら撒くんですねわかります

2416
名前なし 2019/04/16 (火) 06:35:41 2ae2b@4c745 >> 2414

キモい(確信)

2417
名前なし 2019/04/29 (月) 01:16:14 631c9@94416

しかしこことソイの記事は文章量がすげえな

2418
名前なし 2019/04/29 (月) 12:57:01 28358@1c3fb >> 2417

誰が使っても勝てるブキじゃないから有識者の知識で溢れてて読み応えあるよな
スクイクとかバレルボールドは特にそう

2419
名前なし 2019/05/01 (水) 21:43:02 ad600@7c025

令和になっても、ハイドラ無印を使っていこうと思う。同志諸君よ、クーゲルやカスタムで我が物顔をして蹂躙する敵共を引きずり下ろしてやろう。髪を掴み面を上げ、無印の恐ろしさを思い知らせてやろう。
さあ、戦 争 の 時 間 だ

2420
名前なし 2019/05/01 (水) 23:52:49 c3595@e6ed5 >> 2419

クーゲルはともかくカスタムとは仲良くしろよ同じ武器だし

2421
名前なし 2019/05/13 (月) 20:38:15 ac571@012d9

無印におけるカスタムの立ち位置は気に食わないけど困ってたら助けてあげたくなるような微妙な距離感の兄妹みたいなものだし

2422
名前なし 2019/05/13 (月) 20:51:11 0cc4e@43260 >> 2421

ハイカスのコメントでは、チャーに対して特別な感情を抱いてて互いに意識しあってるとか書いてあったぞ。
そのハイカスと微妙な距離感の兄妹とかお前らなに考えながら戦ってんだよ。はよチャーから妹守って撃ち抜かれて来い。

2423
名前なし 2019/05/13 (月) 20:53:47 修正 d5202@47816 >> 2422

貫通するから射線隠すだけで邪魔なんだよなあ...
むしろアーマーで守られる側やぞ

2424
名前なし 2019/05/13 (月) 21:06:20 08333@43260 >> 2422

お兄ちゃん邪魔言われてて草生える。

2425
名前なし 2019/05/13 (月) 21:38:08 e62f5@6238a >> 2422

お兄ちゃんはチャクチでカッコよく駆けつけられるから……

2426
名前なし 2019/05/16 (木) 16:13:50 c6779@7d446 >> 2422

ハイカス妹「お兄ちゃんさぁ、いきなりスパジャンチャクチしてきたと思ったらロボム投げて即退散って何がしたかったの?足元塗りならトラップで充分だからあっち行ってチャージャーにロボムでも投げてて」

2427
名前なし 2019/05/16 (木) 22:08:23 498cf@48775 >> 2422

スパジャンチャクチ不発→ロボム残して無様に撤退はマジでやるからやめて

2430
名前なし 2019/05/19 (日) 18:12:33 dcf61@99d43 >> 2422

秀逸だなあ

2428
名前なし 2019/05/16 (木) 22:09:55 498cf@48775 >> 2421

カスタムから見た無印は
うーん…餌?
アーマー吐けば負けないよね

2434
名前なし 2019/07/03 (水) 18:18:46 2ae2b@eec69 >> 2428

ロボム投げまくってくる鬱陶しい奴だぞ

2429
名前なし 2019/05/19 (日) 18:02:50 5e675@28775

ヤグラで自分ハイドラ相手ハイドラ2枚の時があったなあ
負けたけど面白かった

2431
名前なし 2019/07/01 (月) 11:52:18 80bd6@07909

今からでもスペシャル変えてほしいわ

2432
名前なし 2019/07/02 (火) 01:02:15 6d228@3922b >> 2431

間違いなくスフィアにするべきだった

2433
名前なし 2019/07/03 (水) 18:14:44 2ae2b@673e0 >> 2431

同じ弱スペでもミサイルならまだ索敵とチャー牽制として使えたのにね…

2435
名前なし 2019/07/03 (水) 19:24:01 987cc@e3d67 >> 2433

てかミサイルハイドラ見たかったわ。
絶対オモロいやん

2436
名前なし 2019/07/03 (水) 20:41:48 c6779@e9671 >> 2431

2種しかないのに片方がチャクチはいやー…って感じよね
ボムラとかでも良かった。スピナーに付いていないし

2439
名前なし 2019/07/07 (日) 01:58:58 e8dd3@0dd94 >> 2431

相手からするとイカマークをよく確認せずハイカスだと勘違いしていることが多いから、ハイドラのチャクチって意外と刺さるんだよな。(さっきの俺です。)

2437
名前なし 2019/07/06 (土) 00:19:47 79374@56d25

個人的に、半チャダメージは弱体化前のバレスピと同じだし普通に強いと思う。あとチャージ次第でヒト速遅いままだけどスプスピにもバレスピにもなる

2440
名前なし 2019/07/07 (日) 13:08:44 b624a@a8372

そういえば、この武器はメイン性能アップが来る前から装弾数と攻撃力が大幅に強化されている。
一方、他のスピナーのメイン性能アップの効果は、装弾数か攻撃力。
それで、ハイドラ系がうかつに流行ると、過去に強化された基本性能を削られて「メイン性能アップをたくさん積んだら戻せます。」になりそうで怖い。

2442
名前なし 2019/07/17 (水) 17:59:34 b9e11@832d1

ホコやアサリみたいに戦場が動きやすいルールで使ってるけど楽しい。メインが届きにくい場所や索敵用のロボムが結構便利だわ

2443
名前なし 2019/07/20 (土) 19:14:44 ff23a@d0999

前作無印の構成なんだっけと思ったら
スプラッシュボム・スーパーセンサー
だったのね。
前作の無印ハイドラは使いやすかったね。

2444
名前なし 2019/07/20 (土) 19:17:37 34305@94416 >> 2443

使われたかと言われると微妙なんだがな

2446
名前なし 2019/07/20 (土) 19:22:14 51a06@0660c >> 2443

サブスペで見れば良い組み合わせなんだけど、カスタムがスプリンクラーバリアだったのがね

2447
名前なし 2019/07/24 (水) 21:14:39 dcf61@99d43 >> 2446

まえのバリアって本当に瞬間バリアだったんだっけ

2448
名前なし 2019/07/24 (水) 21:43:14 51a06@0660c >> 2446

スフィアみたいな展開までの隙なかった気がする、その上デメリットは攻撃受けた時のノックバックが強くなるくらいだった

2449
名前なし 2019/08/14 (水) 06:41:13 a6b47@a44fe >> 2446

強いて言えば後衛なのに味方に直接触れるくらいの距離に行かないと無敵のおすそ分けが出来ないのが難点。
でもほぼ瞬間発動だしダメージ上限もない、スプリンクラーも塗り力永続だったから正しく機動要塞だった

ポイズンとスパショ食らわなければね。

2450
名前なし 2019/08/14 (水) 09:55:03 修正 72a67@abc90 >> 2446

バリアのやべえところは瞬間発動だけでなく
チャージが切れないと言う点もある
その他、即時リロードに加えて
全バリア持ちは180Pでバリアが溜まる所

2452
名前なし 2019/08/14 (水) 10:08:14 51a06@eeca8 >> 2446

そういや1だとハイカスはスペ減少40%のグループにも入っていたな
確かハイカスとロンカスはこのグループじゃないだろとよく思ってた

2453
名前なし 2019/09/10 (火) 00:28:12 4eee4@33454

ジェットパックでこのブキを狩るにはどうすれば…

2455
名前なし 2019/09/15 (日) 23:42:39 aa0a5@45368 >> 2453

真上からなら意外と簡単に狩れる。
ハイドラだけでなく大体のブキはコントローラーや視点の関係で真上が狙いにくいから簡単に落とせる。
近づけないなら打たせた後にジェッパ発動して追い込む。ハイドラは射程、火力がえげつないけどそれはフルチャしたとき、チャージ一周でも相当時間(120f)かかるからそこを狙えば案外もろい。壁裏に隠れても爆風で落とせばよし。

2454
名前なし 2019/09/14 (土) 21:41:49 a4bea@be8cf

ようやくハイドラント無印で2000000塗り達成できた。
まぁ、それだけなんだけどやっぱり嬉しい。

2456
名前なし 2019/09/28 (土) 16:33:41 dcf61@99d43 >> 2454

一番塗ってるのハイドラントだけど48万だわ

2457
名前なし 2019/10/01 (火) 22:11:22 37420@09e8d

ついにハイドラントでヤグラ2600越えがでたのな
パワーインフレの影響もあるだろうけど…

2458
名前なし 2019/10/04 (金) 09:19:19 2f4e5@ae4ef

ちょっと差分確認したらなぜか下ネタが混じってたので修正しました。誰だよ射○とか書いた奴

2459
名前なし 2019/10/04 (金) 10:22:13 修正 dc69b@46267 >> 2458

スマホ入力でさ行とた行を間違えた可能性が高いな

2460
名前なし 2019/10/04 (金) 14:44:12 dcf61@99d43 >> 2459

仕事から帰ってきてから編集してるだろうからな…お疲れ様です。

2461
名前なし 2019/10/25 (金) 13:36:08 1cdd3@fae1d

せめてチャクチでなければハイカスと使用率いい勝負になれたのになと永遠に言われ続けるブキ。
ロボムあるからマルミサなら対チャーに強くなるだけだしボムピなら最悪でもインクタンクにはなるし。

2462
名前なし 2019/10/25 (金) 15:40:41 5437f@d2fa9 >> 2461

チャクチでもインク回復や最悪リスジャンの代わりに使えますよ!

2463
名前なし 2019/10/25 (金) 20:05:49 dcf61@99d43 >> 2462

チャクチしてスパ短で逃げる

2465
名前なし 2019/10/29 (火) 16:48:03 f43a4@65dc0

個人的には、イカ速1.1人安全靴1.0残りは人速が使いやすい。
ロボムの索敵能力と、予備タンクのチャクチでガンガン前に出てプレッシャーかけるのが楽しい。

ハイカスにはメイン性能は必須だと思うけど、動き回るための索敵能力があるハイドラはメイン性能より機動力のほうがいいと思う。

2466
名前なし 2019/11/12 (火) 19:20:49 2b594@ad8b1

ハイドラント実装前ってフルチャ4確に弱体化されるのでは?って心配されてたな
信じられんな今考えると

2467
名前なし 2019/11/15 (金) 20:45:43 227b9@c9598

ギア考察でなかった項目を追加しておきました。
他にも少し追記しておきました。

2468
名前なし 2019/11/24 (日) 20:43:04 4906e@01927

ハイドラントって今までカスタムしか見なかったのに、最近この無印をよく見かけるようになったけど何でだろう

2469
名前なし 2019/12/12 (木) 19:57:17 6a699@8dd7a

消費少なく1確で索敵もできちゃうサブに、接近戦さいきょうのスペシャル!
チャージャー並みの射程にボールドを超えるキル速度!

何故流行らないっ!!

2470
名前なし 2019/12/13 (金) 15:27:36 2ae2b@80bb3 >> 2469

だって塗れないし…

2471
名前なし 2019/12/13 (金) 17:00:59 17aae@996a8 >> 2469

(インクタンク半分は消費少なく)ないです
(接近戦さいきょうとはとても言え)ないです
(チャージ時間が尋常じゃ)ないです
あたりまえだよなぁ

2482
名前なし 2019/12/20 (金) 18:26:31 72a67@b7854 >> 2469

スペは接近戦最強じゃなくてただのリスジャン

2486
名前なし 2019/12/21 (土) 21:38:35 d0cc8@95ffa >> 2469

そのキル速度抜群で接近戦さいきょうなボールドとしても、このスペシャルは鬼に金棒じゃなくて…その…

2472
名前なし 2019/12/20 (金) 13:27:06 6a699@65dc0

まぁ、流行らないのは分かったってか知ってたんだけど、サブスペが何だったら今作で覇権とれたんどろう?

タンサンとナイス玉とか?

2474
名前なし 2019/12/20 (金) 14:37:41 f8c65@2ac19 >> 2472

ポイセン・マルミはどうでしょう。
無印デュアルとカブってますけど、もしくはキューバン・マルミ。(ミサイルガイジ感)

2475
名前なし 2019/12/20 (金) 14:40:47 修正 8255d@8e328 >> 2472

半チャで確実に追い打ちキルを成功させるスキル+ガツガツ前に出るスタイルじゃないとタンサンボムの恩恵を感じにくいんじゃないかな
個人的には設置系サブ(ビーコン・トラップ)と無敵系スペシャル(アーマー・スフィア・ナイスダマ)が一番噛み合ってるんじゃないかと

結論:ハイカス

2476
名前なし 2019/12/20 (金) 14:45:02 修正 b6f1c@ce21a >> 2475

定位置復帰用ビーコン+スプボまたはキューバンボムピ
要チャージブキには設置型サブが相性いいかと。ボムピはインク回復+チャージ時間稼ぎのための牽制ってカンジで。
頼もしいメインを信じそれを活かす組み合わせがベスト。

2479
名前なし 2019/12/20 (金) 17:59:36 9b624@620c6 >> 2475

同じく、設置系サブに、インク回復に利用できるスペシャルがあっていると思う。結局チャージに時間がかかるし燃費悪いしで攻撃の持続時間が短いのがメインの課題だから、それをつなぐサブスペがいいと思う。トラップアーマーとか、ビーコン雨とか。あれ…?

2480
名前なし 2019/12/20 (金) 18:11:18 6a699@65dc0 >> 2472

よし、カーリングチャクチで裏取りハイドラマンになれば....

うん、無理だな。

こう考えるとハイカスって絶妙なバランスですごいよなぁ

2481
名前なし 2019/12/20 (金) 18:25:47 72a67@b7854 >> 2472

もうスプリンクラーとスパセンでいいよ
(当たり前のように前作スペを要求する人)

2484
名前なし 2019/12/21 (土) 18:27:19 6d696@c8a7f

キューバン、スプボムピはいかが?

2487
名前なし 2019/12/24 (火) 08:07:29 修正 6a699@65dc0

チャクチ強化きたーー!!!

.....って、上方向に強化って何?

2488
名前なし 2019/12/24 (火) 11:01:58 dcf61@99d43 >> 2487

ドームが円柱にでもなったのかな

2489
名前なし 2020/01/06 (月) 20:49:47 6a699@8dd7a

今回のアプデで(上方向に)超強化されたおかげで使用率も超絶アップすると予想されるハイドラ無印だが、ハイドラ無印マスターの皆様の使用感はどうでしょうか?
とりあえず、デボンの屋根まで届くまで判定伸びたそうだが....何故、横に伸ばさないっ!