「ハイドラント」ページのコメント
ハイカス使ってて思ったのは俺結構チャクチ使ってたんだなと ハイカスだけ愛そうと思ったけど無印も手放せんわコイツ
チャクチに8ヶ月付き合ってきたんだ そらそうなるよ
ボムなど効かんわ、はいチャクチー!…でアーマーだった時は何とも言えなかった
高台からチャクチで確定キルとれるところをアーマー発動でぐぬぬも結構あった
「親方!空からアーマー纏ったハイカスが!」
眼が光ったハイカスが突然降ってきておもむろに目の前でドルンドルンチャージし始めるの想像して笑う
自分がそばに置いておいたトラップが発動!振り返るとそこにはカーリングに追従して接近するマーカーが・・・ダメだ、チャージが間に合わない・・・そうだチャクチだ、こっちは坂の上だ!簡単には落とせまい!
ハイカスはモヤに包まれながらローラーにバシャられてやられた。(実話)
ゴミカス扱いしてはいたけどいなくなるとこんなに戦えなくなるなんてな……ってなって結局無印に戻ってしまった いろいろ欠陥はあるけど俺はチャクチと一緒に戦いたい なんかお馬鹿だけど憎めない愛されキャラみたいだな
でもチャクチはさっさと強化されてくれ
ハイカスはイカ速10、メインク10、対物、スペ性能9、サブ性能9、回復9にしたけど回復は別でもいい気がする。 定位置での動きやすさよりポジション取りが大事かと思って人速よりイカ速を優先してみたけどどうなんやろ。 対物はいま大量にいる風呂のシールド消しにピッタリでした
インク効率系はきちんと管理できてれば要らないと個人的には思う フルチャージを出しきらずにセンプクキャンセルするの結構大事だよね
ロボムに慣れすぎてトラップ置いたあと即インク回復始まるのが違和感しかない
スッゲェわかる なんか心にあったモヤモヤが無くなった感覚
チャクチと違ってインク回復に使うと味方の位置バレ起こすから気軽に使えなくなったのが地味に痛い もちろん有効な場面は多いけどな!
ハイカスのコメント欄できたみたいね
気付いたら無印担いでる恐怖 なんだかんだチャクチ使ってて楽しいんだよな だからもっと強化くれ
前作のハイドラって強かったの? やってた奴おせーてくれ
初期はフルチャ3確なんて無く、リッタースプチャが大量に居た。 さらにスペシャルのスパセンは大量に居るリッターダイナモもそうだった為にマキガだらけで殆ど機能しない。 スプボムは単体で強いけど本体と全く連携取れない。 そんな状態のままハイカス実装で一気に空気に。 その後、バフされて、マキガがナーフされてそれなりに使えるようになったがハイカスのスプリンクラーバリアが優秀過ぎて空気。
へぇー前作のスプリンクラーバリアは強かったって聞くよ 特にバリアはおかしいとかなんとか ハイドラは空気だったがハイカスは強かったってイメージなのかな
ハイドラもスプボムが嚙み合い悪いとはいえ弱かったわけじゃないけど……比較される相手がねぇ……
ハイカスのスプリンクラーバリアは、無敵系スペシャルとスプリンクラーの組み合わせが如何にえげつないかの好例だった。(その教訓は今作に全く活かされてないけど)
構成だけで見れば強い方だと思いがちだけど 言ってしまえば周りがもっとやばかったのがね ハイカスは大正義バリア様とそれを回しやすくするスプリンクラーだし…
てか前作のスピナーは無印だけ出てる時に バフかけちゃって、しかもマイチェンが全部無敵持ちだから それで暴れまくりってパターンなんだよな スピコラバレデコハイカスは本当に酷かった
1のスプリンクラーも大概だったけどな 塗り減衰なくて時間で塗り変わらないダメージ30の粒が延々と垂れ流されるのだから
なんかゲームバランスぶっ壊れてそう
2も大概だけど1は賭け値無しにバランスイカれてた、でもある意味では取れてた 上でスピナーのマイチェン壊れてたとか言われてるけどそれこそ環境全体から見ればそれ程でもなかったし チャージャーが頂点から全てのブキを押さえつつ、ダイナモが中堅未満の人権を奪ってたからね
でもやっぱチャクチ好きなんだよなぁ…カスタムってかっこいい名前とアーマー目当てにあっち使ってたけどこっちの方が好きだ
ハイカスもこっちもどちらも良さがあるのはいいよね
カスタムと無印使ってて思ったのは、カスタムが塗れなすぎるってこと 自陣の細かい塗りとかめんどくさい さわった感じは、エリアヤグラがカスタム、ホコナワバリが無印、アサリがトラップかチャクチ好きな方って感じだなー
自陣の細かい塗りなんて任せて相手の進軍を遅らせた方が強いんじゃないか? 塗り弱いと言うけれど、チャージ時間の長さが弱さの原因で発射してしまいさえすれば安全位置から可能な射程と共に猛烈な塗り返しと当たれば死ぬ威力で相手を寄せ付けない弾幕を張れるわけだし
カスタムはホコにもいいぞ ホコルートがわかりやすいから進路上にトラップ置くだけで中々の牽制力がある
フロをシールドごと破壊できるの楽しい
シールド持ち風呂桶とスフィア持ちノーチラスがスタートダッシュで蔓延している今の所は対物乗せとくのが良さそうだな
ハイカスもいいけどこっちはロボボムで段差下に潜むローラー燻し出せるのが便利だわ
シールド破壊のおまけに敵を倒せたり、味方がスフィアに追いかけ回されてる時に横槍でスフィア割って中身も消し飛ばしたときにマンメンミされたりするとき最高ですよね カスタム含めて、このブキ使ってると敵にチャーがいないか、敵チャーを抑えてくれる味方がいると著しく勝率が上がりますよね。それだけチャーつらい…
ランクや相手の腕にもよるけど不規則なカニ歩きするだけで意外と躊躇って撃ってくるの遅れる
チャージャーに関しては正面にいる味方を囮にして側面からえぐれば割とすぐ沈んでくれるから楽 ハイドラならロボムもあるしね
アンチョビでは初手左側から真っ直ぐ行って相手陣地に登れるブロックの辺りで様子を見て、中央に敵が向かった所でバックアタックを仕掛けてる。 ブロックから相手陣地に登れれば尚良くて、ちょっと段差はあるけど直線だけ意識すればいいだけだから楽
カスタム登場で消えるかと思いきや強みが再確認されて共存することになろうとは…
攻撃手段が3つもあるってのはやっぱそれだけで強いなって
ただでさえ前に出づらいのにカスタムだとロボムない&緊急用チャクチがないから更に難しく思えて諦めた
ハイカスは防衛戦だとめっちゃ心強いんだけど攻めの方は味方がある程度強くないとアーマーの意味を成さないから無印の方より味方の強さに左右されがちなんだよね
無印とカスタム、スシとオクタでリグマしてみたんだが凄かった。攻めの無印守りのカスタムで、一切相手に打開をさせないどころか防戦一方にさせちまった。マンメンミの嵐で脳汁ダラダラだぜぃ。 ハイドラ最高だな!
無印とカスタム組んだらヤバイんじゃないか思ってたけどやっぱりか。すごいな…
エリアで触りまくってたけどステージによるがハイカスより無印の方が使いやすいなあ 強制的にエリアとれるのはやはり良い
前作のノリでハイカス一択って思っている奴はエアプ扱いされそう(小並) 攻めの無印守りのカスタムっていい響きだな
薄い本出そうな文句を考えるんじゃない
そうなんだよなー 無印はサブスペのせいで守りがじり貧になりやすいんよ
「無印、というかそもそもハイドラントがしんどいステージは別のブキを担げばいいのでは・・・?」(宮本武蔵並感)
俺はもうハイドラしか愛せないんだ わかれ!わかってくれ!
「なんだァ?てめェ……」 ボーイ、キレた!!
キレた!の煽り文句は俺に残しといてくださいよー(´;ω;`)
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
ハイカス使ってて思ったのは俺結構チャクチ使ってたんだなと
ハイカスだけ愛そうと思ったけど無印も手放せんわコイツ
チャクチに8ヶ月付き合ってきたんだ
そらそうなるよ
ボムなど効かんわ、はいチャクチー!…でアーマーだった時は何とも言えなかった
高台からチャクチで確定キルとれるところをアーマー発動でぐぬぬも結構あった
「親方!空からアーマー纏ったハイカスが!」
眼が光ったハイカスが突然降ってきておもむろに目の前でドルンドルンチャージし始めるの想像して笑う
自分がそばに置いておいたトラップが発動!振り返るとそこにはカーリングに追従して接近するマーカーが・・・ダメだ、チャージが間に合わない・・・そうだチャクチだ、こっちは坂の上だ!簡単には落とせまい!
ハイカスはモヤに包まれながらローラーにバシャられてやられた。(実話)
ゴミカス扱いしてはいたけどいなくなるとこんなに戦えなくなるなんてな……ってなって結局無印に戻ってしまった
いろいろ欠陥はあるけど俺はチャクチと一緒に戦いたい なんかお馬鹿だけど憎めない愛されキャラみたいだな
でもチャクチはさっさと強化されてくれ
ハイカスはイカ速10、メインク10、対物、スペ性能9、サブ性能9、回復9にしたけど回復は別でもいい気がする。
定位置での動きやすさよりポジション取りが大事かと思って人速よりイカ速を優先してみたけどどうなんやろ。
対物はいま大量にいる風呂のシールド消しにピッタリでした
インク効率系はきちんと管理できてれば要らないと個人的には思う
フルチャージを出しきらずにセンプクキャンセルするの結構大事だよね
ロボムに慣れすぎてトラップ置いたあと即インク回復始まるのが違和感しかない
スッゲェわかる
なんか心にあったモヤモヤが無くなった感覚
チャクチと違ってインク回復に使うと味方の位置バレ起こすから気軽に使えなくなったのが地味に痛い
もちろん有効な場面は多いけどな!
ハイカスのコメント欄できたみたいね
気付いたら無印担いでる恐怖
なんだかんだチャクチ使ってて楽しいんだよな
だからもっと強化くれ
前作のハイドラって強かったの?
やってた奴おせーてくれ
初期はフルチャ3確なんて無く、リッタースプチャが大量に居た。
さらにスペシャルのスパセンは大量に居るリッターダイナモもそうだった為にマキガだらけで殆ど機能しない。
スプボムは単体で強いけど本体と全く連携取れない。
そんな状態のままハイカス実装で一気に空気に。
その後、バフされて、マキガがナーフされてそれなりに使えるようになったがハイカスのスプリンクラーバリアが優秀過ぎて空気。
へぇー前作のスプリンクラーバリアは強かったって聞くよ
特にバリアはおかしいとかなんとか
ハイドラは空気だったがハイカスは強かったってイメージなのかな
ハイドラもスプボムが嚙み合い悪いとはいえ弱かったわけじゃないけど……比較される相手がねぇ……
ハイカスのスプリンクラーバリアは、無敵系スペシャルとスプリンクラーの組み合わせが如何にえげつないかの好例だった。
(その教訓は今作に全く活かされてないけど)構成だけで見れば強い方だと思いがちだけど
言ってしまえば周りがもっとやばかったのがね
ハイカスは大正義バリア様とそれを回しやすくするスプリンクラーだし…
てか前作のスピナーは無印だけ出てる時に
バフかけちゃって、しかもマイチェンが全部無敵持ちだから
それで暴れまくりってパターンなんだよな
スピコラバレデコハイカスは本当に酷かった
1のスプリンクラーも大概だったけどな
塗り減衰なくて時間で塗り変わらないダメージ30の粒が延々と垂れ流されるのだから
なんかゲームバランスぶっ壊れてそう
2も大概だけど1は賭け値無しにバランスイカれてた、でもある意味では取れてた
上でスピナーのマイチェン壊れてたとか言われてるけどそれこそ環境全体から見ればそれ程でもなかったし
チャージャーが頂点から全てのブキを押さえつつ、ダイナモが中堅未満の人権を奪ってたからね
でもやっぱチャクチ好きなんだよなぁ…カスタムってかっこいい名前とアーマー目当てにあっち使ってたけどこっちの方が好きだ
ハイカスもこっちもどちらも良さがあるのはいいよね
カスタムと無印使ってて思ったのは、カスタムが塗れなすぎるってこと
自陣の細かい塗りとかめんどくさい
さわった感じは、エリアヤグラがカスタム、ホコナワバリが無印、アサリがトラップかチャクチ好きな方って感じだなー
自陣の細かい塗りなんて任せて相手の進軍を遅らせた方が強いんじゃないか?
塗り弱いと言うけれど、チャージ時間の長さが弱さの原因で発射してしまいさえすれば安全位置から可能な射程と共に猛烈な塗り返しと当たれば死ぬ威力で相手を寄せ付けない弾幕を張れるわけだし
カスタムはホコにもいいぞ
ホコルートがわかりやすいから進路上にトラップ置くだけで中々の牽制力がある
フロをシールドごと破壊できるの楽しい
シールド持ち風呂桶とスフィア持ちノーチラスがスタートダッシュで蔓延している今の所は対物乗せとくのが良さそうだな
ハイカスもいいけどこっちはロボボムで段差下に潜むローラー燻し出せるのが便利だわ
シールド破壊のおまけに敵を倒せたり、味方がスフィアに追いかけ回されてる時に横槍でスフィア割って中身も消し飛ばしたときにマンメンミされたりするとき最高ですよね
カスタム含めて、このブキ使ってると敵にチャーがいないか、敵チャーを抑えてくれる味方がいると著しく勝率が上がりますよね。それだけチャーつらい…
ランクや相手の腕にもよるけど不規則なカニ歩きするだけで意外と躊躇って撃ってくるの遅れる
チャージャーに関しては正面にいる味方を囮にして側面からえぐれば割とすぐ沈んでくれるから楽
ハイドラならロボムもあるしね
アンチョビでは初手左側から真っ直ぐ行って相手陣地に登れるブロックの辺りで様子を見て、中央に敵が向かった所でバックアタックを仕掛けてる。
ブロックから相手陣地に登れれば尚良くて、ちょっと段差はあるけど直線だけ意識すればいいだけだから楽
カスタム登場で消えるかと思いきや強みが再確認されて共存することになろうとは…
攻撃手段が3つもあるってのはやっぱそれだけで強いなって
ただでさえ前に出づらいのにカスタムだとロボムない&緊急用チャクチがないから更に難しく思えて諦めた
ハイカスは防衛戦だとめっちゃ心強いんだけど攻めの方は味方がある程度強くないとアーマーの意味を成さないから無印の方より味方の強さに左右されがちなんだよね
無印とカスタム、スシとオクタでリグマしてみたんだが凄かった。攻めの無印守りのカスタムで、一切相手に打開をさせないどころか防戦一方にさせちまった。マンメンミの嵐で脳汁ダラダラだぜぃ。
ハイドラ最高だな!
無印とカスタム組んだらヤバイんじゃないか思ってたけどやっぱりか。すごいな…
エリアで触りまくってたけどステージによるがハイカスより無印の方が使いやすいなあ
強制的にエリアとれるのはやはり良い
前作のノリでハイカス一択って思っている奴はエアプ扱いされそう(小並)
攻めの無印守りのカスタムっていい響きだな
薄い本出そうな文句を考えるんじゃない
そうなんだよなー
無印はサブスペのせいで守りがじり貧になりやすいんよ
「無印、というかそもそもハイドラントがしんどいステージは別のブキを担げばいいのでは・・・?」(宮本武蔵並感)
俺はもうハイドラしか愛せないんだ
わかれ!わかってくれ!
「なんだァ?てめェ……」
ボーイ、キレた!!
キレた!の煽り文句は俺に残しといてくださいよー(´;ω;`)