シャープマーカーのコメント
擬似3にするとZAPやスシ、L3Dとの劣化になるのがネックで今まで積んでなかったけど、実際積むべきなのかね?
試した事あるけど擬似シャプマは射程内に入ってしまえばzapやスシよりもかなり強いよ、弾がブレないのは物凄いアドバンテージ
射程内に入れるなら強い、、、という条件付きなのが結構ツラい
サブの牽制力が微妙だけどスペの回転力で補えるかなと言うところか
島根はクイコンとかの関係で疑似3が強い、爆風軽減サブ1あっても二確だし 無印はスペ性、スペ減、受け身でジェットパックをメインで戦うのが強い気がする
>> 1395 言ってる事は全部同意、試し撃ちすればよく分かる シャプマが一番簡単に当てられる
この武器実はクソ強くね? 短中距離シューター(スシ、ザップ、52、シャプマ)の中では一番強い気がする
スシ使いからシャプマ使いに転向したけどぶっちゃけスシより強いのはほぼ確定してると思う スシってこの武器より射程0.1ライン分しか変わらないけど実際はかなりブレが強い武器だからメイン性能積んだ上で実戦で使える射程で考えると2.3かそこらしか無いんだよね ついでのこの武器ジャンプうちもブレないからその分の伸びも加味すると実は「スシより射程長い」んだよね ZAPガロン辺りは武器の軽さや2確特有のプレッシャーとか独自の強みがあるからなんとも言えないけど
やっぱシャプマ強いのね! シャプマでキル数が2桁行かない時があまり無いから強いとは思ってたんだよね 擬似ならスシよりキルタイムが速いし、イカニンなら潜伏からの奇襲は精度が高くて命中率が良いし、バッタ撃ちは外さないし、ジェッパも回せるし、ポイズンが弱いくらいでトータルだと強いね
シャプマの射程圏内での撃ち合いになれば確かに中射程組より強いんだけど、 実戦だとそこに行くまでに相手に1発先に当てられて、撃ち負けたり相打ちになることが多いかなあ… やっぱり射程と機動力がちょっと物足りない分スシZAPほど暴れられない印象。しっかり塗ってくれる味方がいると動きやすいんだけどね…シャプマがいると塗り任せられがちなんだよね…
キル速ってね 実はとても重要なんだよ
短中射程シューターで唯一こいつだけ3種類目のマイチェン貰えてないよね。
96ジェッスイも貰えてないあたり、シャプマは実は長射程だった…?(そうじゃない)
3種目来るとしたら欲しいサブスペって何だ? スプボムミサイルとか? あと…チャクチ スフィア?
ト ー ピ ー ド バ ブ ル
スプボムスフィアほしかった
タンサンボムとインクアーマー欲しい
そらもうトラップとアメフラシよ 塗り短射程シューターにトラップついた奴が欲しい
ビーコンスフィア…
なんかエイム練習でこの武器使ってるってよく見るけどさ 全シューター中一番当てやすい武器でエイム練習ってどうなのって思うわ この武器で練習しても他の武器で活かせないぞ 真芯にエイム合ってないと綺麗に当たらないスシの方がエイム練習になると思うけどね というか全武器当て方違うから使いたい武器で練習するのが一番
ブキごとに当て方って結構違うよね 例えばシャプマはジャンプ撃ち、zapはヒト速、96ガロンは初弾、ジェットは偏差撃ちが重要になってくる 無難に練習になるのはスシとプライムかなとは思う
シャプマでエイム練が必要なのってそもそもエイムがピタッと合わないとか手ブレを矯正する目的だと思ってる。スシとかでやるとエイムあってるのに当たらないってのが10発に1発くらい起きるから、エイムがそもそも合ってるかを確認するならシャプマ使おうって感じかな。でもランク30になったころには武器ごとにエイム練すべきな人も多いかも ていうか、シャプマや島根はもっと低ランク(ランク10とか)で欲しい。。スシのブレの仕様に気づかず「エイム合ってるのになぜ当たらんのだ」ってことがたまにあったし
そうなんだよね。 玄人向けのボールドマーカーがランク10解放で、初心者の練習にちょうどいいシャープマーカーがランク25解放ってのがなんかアンバランスなんだよな。
ボールド無印は置いておいてもボルシチの解放がランク23という シャプマ→ボールド→それぞれの派生の順でいいのでは
メインへのテコ入れは今回もなし(絶望) 燃費…燃費だけでもどうか…
なんかすーっと命中する感じが癖になる えっこれ当たるんだ!?というときが結構ある
1で良く使ってて引退した身だけど、ニコ百とかでもボロクソ言われてて悲しいなぁ プレイヤーからの評価が悪いのは事実だろうけど、せめてブキ構成が1と同じだったら違う評価だったんだろうか…
ニコ百とか二年前までのコメントしか無いけど 先月のホコ一位のブキだし今のコイツをただの産廃と思ってるのはエアプだけよ
ポテンシャルはあるけど射程と移動速度の関係で撃ち合いが難しい点は本当に上級者向けなんだなと
ZAP使いが疑似シャプマには対面勝てないと言ってた。ブレがないメインは強い。
2発売直後は[シャプマ最大射程<スシZAPの乱数込みの実質有効射程]だったせいでメインの強みがほぼ0で、アプデで射程伸びてジャンプ打ち乱数なくなったのは悪くはなかったけど、それでもスシのキル速やZAPの機動力の前には敵わずだった
けど、擬似を得たことで、それまでお飾り気味だった過去の射程アップと乱数0のバフがメリットとして噛み合うようになってスシやZAPとも撃ちあえるようになったなぁって感じ。バッタ撃ちが強いから普通に張り合えちゃう
あとZAPは歩き打ちする関係上インク踏みやすくて安全靴ちゃんと積んどかないと擬似貰いやすいんよね
上級者向けとまでは思わないかな。 ZAP程の当てやすさはないけどスシと近い感覚で当てれるから、初心者である程度エイミングができるようになった人にも使いやすいと思う。疑似3確にすると「あと1発で・・・」というのがかなり少なくなって強いよね。
久々に使ってみればまともに撃ち合える前衛じゃないか…感動してしまったゾ
高回転ジェットパックと擬似3メインで戦うごく普通の前衛だけどこのくらいキルに特化してればスシザップ使ってきた身としてはヤグラホコ用として満足なんだわ
ジェッパ得意な人が使えば普通に強いと思うんだよね、基本は死なないようにSP溜めてジェッパでキルを取る その繰り返し
ジャンプ撃ちブレない、高台をキルしやすい、まっすぐの道を作れる つまりローラーみたいなもん ってことでイカニンジャ相性いいんじゃね? 今度試してみるわ
なんか最近メイン性能シャープ無印が強いらしいから使ってみようかな。
わかば使いだけど、ホコのわかば無理すぎてボルシチ持ったら射程短すぎるのとジャンプ撃ちの拡散がひどすぎて全然使えなかった のでシャプマを持ったらメインの射程が似てて使いやすい、スペシャル回転率いいのも似ているしジェッパ以外で前線に無理に出なくていいから気が楽、サブでホコ防衛できるとめちゃめちゃ良武器だった
ちょ〇〇ろが1位取ったから使ってるイナゴ多いなあ 敵に来たらカモだけど味方に来て欲しくない
ぶっちゃけ擬似確いるかね メイン性能でギア枠圧迫しまくるから普通にカムバイカ速スペ強(あとはお好みで対物)を積んだ方が安定する
俺も疑似確いらんと思う これでジェッパ回す感じでやった方が勝てる
自分はカムバ対物スペ減0.2スペ強1.2ジャン短0.2残りイカ速でやってる スペ増の代わりにカムバ積んだんだけどやっぱりカムバは偉大、あとイカ速たくさん積むだけでも対面が強くなるなと思いました 擬似確は傘対面とクアッド対面で特に強さを感じるけど普通のシューターには撃ち合いにもつれ込んだ時点で負けるのでうーん…デュアルに強く出れるなら採用価値は上がりそうだけどね
ギアがほぼ一緒で草、自分はスぺ増とスぺ性を一個ずつ減らしてそこにイカ速入れてるわ 疑似確したいならクイコンできるシマネのほうがいいと思う
立ち回りによるかもしれんけど、有効射程が伸びるのは体感違う気がする
カムバスペ減(12〜13)の安心感 いつでもジェッパは心強いはず
正直、シャプマよりもリールの方が良い気がする。
ルールによる エリアはリールの方がいい
クイコンができないなら擬似が要らないって言うのならL3Dと比べてL3は擬似の優先度が低いって話になるんだけどな シャプマの擬似の要求量は低いんだから俺は積んだほうが強いと思うが
3点バーストで倒せるか倒せないかで全然違うからなL3は
ギアパワー「メイン性能アップ」による効果と対物攻撃力アップの欄でアーマーを一撃で割るギアパワー量の表記が違うんだけど9と10どっちが正しいんだ?
10ですね。加筆して修整しました。
知らない間に凄く増えた気がする 射程は短くてもジャンプ撃ち、精度最高、疑似3確、軽量で結構撃ち合い強い ジェッパの回転率最高だからこれが上手い人なら輝けるんだろうな
触ってるとポイズンもホコヤグラは勿論普通に味方のカバーする上でも悪くない感じしてきた 勿論ボムのがいいんだけど爆破を待たずに即動きを止めるorスライドを強要できるので 即効性、遮蔽に強い意味で意外と差別化できてる あとチャースピとも相性が良いし、シャプマミラーやZAPに仕掛ける時に投げるととても心強い まあインクロッククソ重いんですけどね
ちょくちょくイカ忍見るけど他のシューターに比べて適性あったりすんのか? 塗りが密だからか?
密w
密です
真面目な話、イカ忍って塗り状況がいいほど強いから、塗りが強いブキでは結構候補に上がってくる
zapからこのブキに浮気中です。 プレミアリーグでもちょいちょい採用されてるし、ポテンシャル信じて乗り換えようかな。
ちょこぺろが結果出したから流行ってるだけじゃないかな そうでなくても、上位勢も本当にスシコラより強いかどうか把握できてないと思ってる どちらにせよジェッパ上手いの前提の武器だからジェッパに自信ないならスシコラでいい
スシコラはサブがスプボムやしな でもメインなら確実にこっちのが上やと思う
これ使ってからスシzap使うとストレス半端ない 近距離武器でエイムがっつり合っていても当たらないこのゲームの異常さを思い知る
スシコラでサブ使わんやつおるけどならこっち使えよ って思っちゃう
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試した事あるけど擬似シャプマは射程内に入ってしまえばzapやスシよりもかなり強いよ、弾がブレないのは物凄いアドバンテージ
射程内に入れるなら強い、、、という条件付きなのが結構ツラい
サブの牽制力が微妙だけどスペの回転力で補えるかなと言うところか
島根はクイコンとかの関係で疑似3が強い、爆風軽減サブ1あっても二確だし
無印はスペ性、スペ減、受け身でジェットパックをメインで戦うのが強い気がする
>> 1395
言ってる事は全部同意、試し撃ちすればよく分かる
シャプマが一番簡単に当てられる
この武器実はクソ強くね?
短中距離シューター(スシ、ザップ、52、シャプマ)の中では一番強い気がする
スシ使いからシャプマ使いに転向したけどぶっちゃけスシより強いのはほぼ確定してると思う
スシってこの武器より射程0.1ライン分しか変わらないけど実際はかなりブレが強い武器だからメイン性能積んだ上で実戦で使える射程で考えると2.3かそこらしか無いんだよね
ついでのこの武器ジャンプうちもブレないからその分の伸びも加味すると実は「スシより射程長い」んだよね
ZAPガロン辺りは武器の軽さや2確特有のプレッシャーとか独自の強みがあるからなんとも言えないけど
やっぱシャプマ強いのね!
シャプマでキル数が2桁行かない時があまり無いから強いとは思ってたんだよね
擬似ならスシよりキルタイムが速いし、イカニンなら潜伏からの奇襲は精度が高くて命中率が良いし、バッタ撃ちは外さないし、ジェッパも回せるし、ポイズンが弱いくらいでトータルだと強いね
シャプマの射程圏内での撃ち合いになれば確かに中射程組より強いんだけど、
実戦だとそこに行くまでに相手に1発先に当てられて、撃ち負けたり相打ちになることが多いかなあ…
やっぱり射程と機動力がちょっと物足りない分スシZAPほど暴れられない印象。しっかり塗ってくれる味方がいると動きやすいんだけどね…シャプマがいると塗り任せられがちなんだよね…
キル速ってね
実はとても重要なんだよ
短中射程シューターで唯一こいつだけ3種類目のマイチェン貰えてないよね。
96ジェッスイも貰えてないあたり、シャプマは実は長射程だった…?(そうじゃない)
3種目来るとしたら欲しいサブスペって何だ?
スプボムミサイルとか?
あと…チャクチ
スフィア?
ト ー ピ ー ド バ ブ ル
スプボムスフィアほしかった
タンサンボムとインクアーマー欲しい
そらもうトラップとアメフラシよ
塗り短射程シューターにトラップついた奴が欲しい
ビーコンスフィア…
なんかエイム練習でこの武器使ってるってよく見るけどさ
全シューター中一番当てやすい武器でエイム練習ってどうなのって思うわ
この武器で練習しても他の武器で活かせないぞ
真芯にエイム合ってないと綺麗に当たらないスシの方がエイム練習になると思うけどね
というか全武器当て方違うから使いたい武器で練習するのが一番
ブキごとに当て方って結構違うよね
例えばシャプマはジャンプ撃ち、zapはヒト速、96ガロンは初弾、ジェットは偏差撃ちが重要になってくる
無難に練習になるのはスシとプライムかなとは思う
シャプマでエイム練が必要なのってそもそもエイムがピタッと合わないとか手ブレを矯正する目的だと思ってる。スシとかでやるとエイムあってるのに当たらないってのが10発に1発くらい起きるから、エイムがそもそも合ってるかを確認するならシャプマ使おうって感じかな。でもランク30になったころには武器ごとにエイム練すべきな人も多いかも
ていうか、シャプマや島根はもっと低ランク(ランク10とか)で欲しい。。スシのブレの仕様に気づかず「エイム合ってるのになぜ当たらんのだ」ってことがたまにあったし
そうなんだよね。
玄人向けのボールドマーカーがランク10解放で、初心者の練習にちょうどいいシャープマーカーがランク25解放ってのがなんかアンバランスなんだよな。
ボールド無印は置いておいてもボルシチの解放がランク23という
シャプマ→ボールド→それぞれの派生の順でいいのでは
メインへのテコ入れは今回もなし(絶望)
燃費…燃費だけでもどうか…
なんかすーっと命中する感じが癖になる
えっこれ当たるんだ!?というときが結構ある
1で良く使ってて引退した身だけど、ニコ百とかでもボロクソ言われてて悲しいなぁ プレイヤーからの評価が悪いのは事実だろうけど、せめてブキ構成が1と同じだったら違う評価だったんだろうか…
ニコ百とか二年前までのコメントしか無いけど
先月のホコ一位のブキだし今のコイツをただの産廃と思ってるのはエアプだけよ
ポテンシャルはあるけど射程と移動速度の関係で撃ち合いが難しい点は本当に上級者向けなんだなと
ZAP使いが疑似シャプマには対面勝てないと言ってた。ブレがないメインは強い。
2発売直後は[シャプマ最大射程<スシZAPの乱数込みの実質有効射程]だったせいでメインの強みがほぼ0で、アプデで射程伸びてジャンプ打ち乱数なくなったのは悪くはなかったけど、それでもスシのキル速やZAPの機動力の前には敵わずだった
けど、擬似を得たことで、それまでお飾り気味だった過去の射程アップと乱数0のバフがメリットとして噛み合うようになってスシやZAPとも撃ちあえるようになったなぁって感じ。バッタ撃ちが強いから普通に張り合えちゃう
あとZAPは歩き打ちする関係上インク踏みやすくて安全靴ちゃんと積んどかないと擬似貰いやすいんよね
上級者向けとまでは思わないかな。
ZAP程の当てやすさはないけどスシと近い感覚で当てれるから、初心者である程度エイミングができるようになった人にも使いやすいと思う。疑似3確にすると「あと1発で・・・」というのがかなり少なくなって強いよね。
久々に使ってみればまともに撃ち合える前衛じゃないか…感動してしまったゾ
高回転ジェットパックと擬似3メインで戦うごく普通の前衛だけどこのくらいキルに特化してればスシザップ使ってきた身としてはヤグラホコ用として満足なんだわ
ジェッパ得意な人が使えば普通に強いと思うんだよね、基本は死なないようにSP溜めてジェッパでキルを取る
その繰り返し
ジャンプ撃ちブレない、高台をキルしやすい、まっすぐの道を作れる
つまりローラーみたいなもん
ってことでイカニンジャ相性いいんじゃね?
今度試してみるわ
なんか最近メイン性能シャープ無印が強いらしいから使ってみようかな。
わかば使いだけど、ホコのわかば無理すぎてボルシチ持ったら射程短すぎるのとジャンプ撃ちの拡散がひどすぎて全然使えなかった
のでシャプマを持ったらメインの射程が似てて使いやすい、スペシャル回転率いいのも似ているしジェッパ以外で前線に無理に出なくていいから気が楽、サブでホコ防衛できるとめちゃめちゃ良武器だった
ちょ〇〇ろが1位取ったから使ってるイナゴ多いなあ
敵に来たらカモだけど味方に来て欲しくない
ぶっちゃけ擬似確いるかね
メイン性能でギア枠圧迫しまくるから普通にカムバイカ速スペ強(あとはお好みで対物)を積んだ方が安定する
俺も疑似確いらんと思う
これでジェッパ回す感じでやった方が勝てる
自分はカムバ対物スペ減0.2スペ強1.2ジャン短0.2残りイカ速でやってる
スペ増の代わりにカムバ積んだんだけどやっぱりカムバは偉大、あとイカ速たくさん積むだけでも対面が強くなるなと思いました
擬似確は傘対面とクアッド対面で特に強さを感じるけど普通のシューターには撃ち合いにもつれ込んだ時点で負けるのでうーん…デュアルに強く出れるなら採用価値は上がりそうだけどね
ギアがほぼ一緒で草、自分はスぺ増とスぺ性を一個ずつ減らしてそこにイカ速入れてるわ
疑似確したいならクイコンできるシマネのほうがいいと思う
立ち回りによるかもしれんけど、有効射程が伸びるのは体感違う気がする
カムバスペ減(12〜13)の安心感
いつでもジェッパは心強いはず
正直、シャプマよりもリールの方が良い気がする。
ルールによる
エリアはリールの方がいい
クイコンができないなら擬似が要らないって言うのならL3Dと比べてL3は擬似の優先度が低いって話になるんだけどな
シャプマの擬似の要求量は低いんだから俺は積んだほうが強いと思うが
3点バーストで倒せるか倒せないかで全然違うからなL3は
ギアパワー「メイン性能アップ」による効果と対物攻撃力アップの欄でアーマーを一撃で割るギアパワー量の表記が違うんだけど9と10どっちが正しいんだ?
10ですね。加筆して修整しました。
知らない間に凄く増えた気がする
射程は短くてもジャンプ撃ち、精度最高、疑似3確、軽量で結構撃ち合い強い
ジェッパの回転率最高だからこれが上手い人なら輝けるんだろうな
触ってるとポイズンもホコヤグラは勿論普通に味方のカバーする上でも悪くない感じしてきた
勿論ボムのがいいんだけど爆破を待たずに即動きを止めるorスライドを強要できるので
即効性、遮蔽に強い意味で意外と差別化できてる
あとチャースピとも相性が良いし、シャプマミラーやZAPに仕掛ける時に投げるととても心強い
まあインクロッククソ重いんですけどね
ちょくちょくイカ忍見るけど他のシューターに比べて適性あったりすんのか?
塗りが密だからか?
密w
密です
真面目な話、イカ忍って塗り状況がいいほど強いから、塗りが強いブキでは結構候補に上がってくる
zapからこのブキに浮気中です。
プレミアリーグでもちょいちょい採用されてるし、ポテンシャル信じて乗り換えようかな。
ちょこぺろが結果出したから流行ってるだけじゃないかな
そうでなくても、上位勢も本当にスシコラより強いかどうか把握できてないと思ってる
どちらにせよジェッパ上手いの前提の武器だからジェッパに自信ないならスシコラでいい
スシコラはサブがスプボムやしな
でもメインなら確実にこっちのが上やと思う
これ使ってからスシzap使うとストレス半端ない
近距離武器でエイムがっつり合っていても当たらないこのゲームの異常さを思い知る
スシコラでサブ使わんやつおるけどならこっち使えよ
って思っちゃう