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シャープマーカー / 1421

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名前なし 2020/05/07 (木) 10:23:31 修正 e3d51@3e763 >> 1420

2発売直後は[シャプマ最大射程<スシZAPの乱数込みの実質有効射程]だったせいでメインの強みがほぼ0で、アプデで射程伸びてジャンプ打ち乱数なくなったのは悪くはなかったけど、それでもスシのキル速やZAPの機動力の前には敵わずだった

けど、擬似を得たことで、それまでお飾り気味だった過去の射程アップと乱数0のバフがメリットとして噛み合うようになってスシやZAPとも撃ちあえるようになったなぁって感じ。バッタ撃ちが強いから普通に張り合えちゃう

あとZAPは歩き打ちする関係上インク踏みやすくて安全靴ちゃんと積んどかないと擬似貰いやすいんよね

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