プライムシューターのコメント
本気で誰も使ってないなこの武器 と思ったら使用率真ん中より上なんだな 全く見ないけど
この古代兵器を使う以上使用者の質が高くならざるを得ないため、結果的に勝率がそこまで悪くないからブキ調整入らない説
その説が有力 前作のリッターの「統計の罠」みたいな
近未来デザインの見た目と実際の骨董品性能とのギャップが涙を誘う
この武器のデザインが好き。持ってるだけで楽しい。 まずブルパップ方式というのが個性的でいい。装弾数50、高威力、高精度。 サブに科学兵器(センサー)、スペシャルに化学兵器(毒ガス)。なんか最先端っぽい。 なんとなくこのゲーム内の対テロ特殊部隊とかが使ってるのを射程だけレギュレーションに合わせたような、そんなイメージ。サブスペで静かに犯人を追い詰めてメインで射殺。
コラボは設置式時限爆弾と空中機雷で爆発物特化。プライムとは逆にテロ組織みたいなブキセット。
P90ヒロシュ「呼んだ?」 それはさておき、こういうこと考えながらやってると楽しくなるよね。 なまじ環境に置いてけぼり食らってるだけにこれ使って活躍してる人見ると半端ないプロ意識を感じる。 実は本来もっと性能高いけど民生向けに・・・みたいな?
昨日はスルーされたショックで何も考えられなかったが、1日経って冷静に考えてみると…
ここまでイカ研に放置されるということは、実は我々が勘違いしているだけでプライムは強ブキなのではないだろうか!
何が強いってまず見た目が強い! 色とカタチのカッコよさ、どこからどう見ても強ブキにしか見えない。
次に射程が強い! 長射程ブキとは名ばかりでプライム以上の射程持ちブキがバンバン出てきた上に数も少ないからナメられてるのか、X帯ですらたまにスシ以下くらいの射程のブキが真正面から悠々と突っ込んで来る、こういうのは返り討ちに出来るんだ、マジで射程が強い! でも斜め前スライドで接近して来るのはやめてくれよな!
更に精度が強い! 狙えば必ず当たる、エイム力が強さに直結する、まさに玄人向けのブキだ! 射程負けしてる敵はいくら狙おうが当たらないけどな!
最後にサブスペが強い! SPは言わずもがな、ポイセンもメインが最高に強いプライムにはピッタリだ! 前項で述べた射程負けしてる敵にはプライムの機動力の低さゆえに近づくことは困難だが、ポイセンつけて後は味方が倒してくれることを祈ろう、まさに協力プレイだね! 本来なら射程勝ちしてる敵も今作はやたらボム持ってるから、ボム投げられると近付けない、ボムを無理やりかいくぐって近づくと相手のメイン射程に入ってやられてしまう、そんな時もやはりポイセンつけて味方が倒してくれるのを祈ろう、まさにチームプレイだね!
うん冷静に考えたらプライム強ブキだわ強ブキ強ブキ…
サブスペディスりまくってやがる…
コイキング最強理論を思い出した
つええ!!!デュカス使うわ
ペニーワイズがオススメするシリーズみたい
プライムが有利取れるブキって何かあるかな? ダイナモくらい?
プライムシュータースイッチ「あ」! 「足元周り貧弱すぎワロタ」 「い」! 「インク消費の割に性能足りてなくね?」 「う」! 「運営から見放されて強化がもらえない」 「え」! 「エイム力があれば何とかなるから…」 「お」! 「おもんなスプラ売ってくる」
♪プライムシュータースイッチ(コラボも可!)行きますよ~♪
やはり先端軌跡塗りめちゃ上げして射撃中歩行速度をスシ並みにして撃ってる間はパブロダッシュと同じスーパーアーマー状態で良いんでねーの?(便乗して言ってきてもっと過激なことを言うイカタコの屑)
デュカスにしろボトルフォイルにしろプライムが剥奪されたスプラボム渡されてるのが面白い
前作後半以来ご無沙汰だったヒト速重めに移動系ガン積みの機動戦プライム使ってみたらなかなか良かった。(ヒト速32イカ速16メインク6インク回復3) 対面強くなるだけっちゃそうなんだんだけど、相手の感覚外して詰めたり引いたり間合い管理できたりするから楽しい。
ヒト速イカ速はつければつけるほど対面での撃ち合いが楽になるから僕もオススメしております。 前にここで爆風軽減が良いって聞いて試したけど、確かに対ジェッパが楽になった。 結果
イカ速23 ヒト速度13 メイン効率9 インク回復9 爆風軽減3
で落ち着いたわ。 ヒト速盛ったほうが動きやすいならイカ速とヒト速の数入れ替えようかな。
爆風軽減か〜。 前作の防御とかも結局撃ち負けるときは負けるだろと思って積んでなかったし爆風だけならいいだろと思ってたけど、ジェッパに対抗できる射程はあるわけだから積んでみようかな。 ジェッパ対応下手なくせに撃ち落とそうとして負けることあるし。 ヒト速は動きやすさとかも好みにはなると思うけど個人的にはガン積みしてると 「マニュがスライドで詰めてきたけど引き撃ちで突っ張るかイカで逃げるか」 みたいな状況になったときにヒト速の信頼度があって迷わないのでガン積みしてる。
絶妙な立ち位置にいるブキ。使い手のウデが如実に反映される、まさにイブシ銀。しぶい。 が、プライムで活躍できるウデを持っているヤツが、スシ系統使うともっと強い、という。そのあたりがマイオナと言われる所以。ザップなんかも同じ。ただ、そういう選択肢が与えられてるのは、人と同じなのが嫌なタイプの奴には嬉しいわけよ。大会とかに出るならまだしも、ゲームは一人でやるからには自己満足でしかないから。その証拠に大会でプライム使ってる奴なんか皆無じゃんか。勝ちにいくなら取り辛い選択肢なんだよ。
普通に不遇だよ 周りと同じ武器が嫌ってだけならケルビンやクーゲル、52ガロン使えばいい これらは「癖がある」だけどプライムは「弱い」なんだよ
いや、しかしだよ?しおみず氏やγ氏、げよげよ氏を見るに、不遇だと嘆いて見捨てるのはちょっと違うと思う。彼らはスシ使っても強いけど、あえてプライムなわけで。上にも書いたけど、ヤグラの2400部屋で17キル取って勝利してた王冠プライムもいるわけで。しおみず氏はツィッターで、今回のアプデでプライムシカトだった件に言及してるけど、『プライムは強いから上方修正は難しいだろう』と。『他が弱くなったから相対的には強化だ』と。そういう風に捉えられるあたり、不遇だと嘆く俺のようなX底辺プライムは、結局のところ、使い込み、練度が低いわけだよ。 耳を澄ましてみろ。嘆いているのはプライムの方かもしれん。俺、もっと出来るのに、君次第なのに、ってな。
まあ言い分は分かるんだけど正直サブスペ込みでプラコラにカタログスペックは劣ってると思うしちょっとイタいぞ ポイセンがなんとかならんとボムバブル押し退けてこっち使う意味は薄い
捉え方は自由だから、なんとでも解釈してくれ。ただ、そういうサラッとした感じでは使いこなせないブキだってことだよ。イタいくらいの執着、偏愛が必要なわけ。サラッとしてるから、他のブキのいいとこに目移りするわけだから。ただ勝ちたいだけで、どうしてもプライムで勝ちたい、じゃないだろ?君も。あるものでなんとかする、そういう大人のブキなのさ。そんな俺は、昨日、今日スシベッチューでヤグラ2330台まで上げたことを反省している。プライム弱いわ、やっぱ。でも使うよ。真価を引き出すところまで。
そうそう、よわはだ氏もプラコラだし、γ氏もどちらかと言えばプラコラだ、って言ってた。たが、げよげよ氏だけは、圧倒的に素プライムの方が強いと言ってるし、しおみず氏は淡々と素プライムを多用してる。違いは、味方を信用してない、自分がキルとって試合を支配して勝つわ、のタイプはプラコラ。味方を活かしながら、かつ自分もキルとる、のタイプは素プライム。動画見ると、性格まで分かってしまうから面白い。げよげよ氏なんか前線の味方の足元を頻繁に塗ってやるんだけど、俺、そこまでの余裕ないもん。前線が死んでも、この役立たずが、ってなもんよ?そういうところなんだろうなぁ。
プライムはまだまだポテンシャル秘めてるといいたいんだろうけど具体性に欠けるな 自分には上手い人は鉄ゲタ履いても上手い、という話にしか聞こえないです 「プライムはきっと強い」の希望的観測ありきで考えちゃってませんか
いや、弱いだろ。どう読んだらプライムはきっと強い、の希望的観測(w)を感じるんだ?上にあげた強いプライマーだって、誰一人としてランキング100位内にすら入ってないじゃん。現時点でプラコラでさえヤグラのブキトップって2530くらいだぞ。このペースだと300位位内すら危ない中、2650だの、2700、はたまた2800に素プライムが届くと思うか?
希望的観測云々は上記の「錬度が低い」とか「真価を引き出す」という意見に対して言ったつもりだけど、なんかおかしかったかな どうあっても弱いですよねこのブキ。好きだけど現状では未来は見えないわ
ただ、このブキが刺さった時の勝利は格別に楽しい。短中射程を返り討ちにし、96、デュアルに格の違いを見せつけ、長射程を思いもよらぬギリギリの位置から吹き飛ばす。ポイセンでニンジャを丸裸にし、潜伏も許さない。そんな戦い方が出来たときは本当に楽しい。勝って当たり前と言われてしまうインチキブキじゃ味わえない、テクニカルな俺スゲー感の虜になってしまう。
プライム使っていない自分が質問するのも烏滸がましいかも知れませんが、もしベッチューが来るならトラップとかビーコンとかクイボとかカーリングは欲しいと思いますか?
ス プ ボ ム カ エ セ まあトラップなんかも面白そうだけどね。ラピよりも前には出やすいし、トラップ王者スパガとはまた違った立ち回りになりそう。ただやっぱりケルビンは目の上のたんこぶになりそうな気がする。
トラップ踏めば擬似じゃない確2を押し付けられるし インク前借りできるのはメインクきついプライムと相性良い 噛み合わせで言ったらスプボを超えるやもしれんぞ ケルビンは突然の接敵に弱いしジェッパも合わせて睨まれやすいという弱みもある
クイボやビーコンも結構魅力的じゃない? 前者だと低コストサブ(消費40%回復不能50f)だから重めの燃費にトラップ同様優しいし、足元塗り弱いブキにとって義足(L3D使ってるときお世話になってます。この場で感謝申し上げます。)になるのも素晴らしい。 後者の場合特殊サブ特有のメイン縛りでもセーフそうだし、キャンシェルリッカスより素直な操作性で扱い易めな長射程ブキとしてのポジションを確立できるし、ポイントセンサーとは違った共有型索敵サブでもある、緊急離脱しかり味方への復帰支援もできるから良いと思う。
全部いらないな。スプボムが無難だけど、環境的にロボムがプライムに噛み合うと思う。ポイズンはセンサーと被るから来ないと思うけど、使ってみたい。で、SPは新しいのが実装されるんじゃん?バブルもプラコラからだったしな。
1145だけど、この15分でこんだけコメくるあたり旧世代の遺物だの何だの言われながらも人気あるみたいで嬉しいな。 ノリでスプボ言ってみたけど、よく考えたら長射程の牽制やら段差奥にポーイやらはメインでも代用できちゃう気がしている。むしろ燃費大変そう。 基礎性能がしっかりしてるから、あぶり出して仕留めるロボム、咄嗟の状況に強いクイボ 運用の幅が広がるビーコン、そして多正面に対応するトラップと尖らせていくのがこのブキにはあってるんだろうな。 そしてスペにきてほしい新SP。旧世代の遺物が最新技術を手に逆襲みたいなロマンが欲しくなる。
スプボム、トラップ、カーリング、ロボボムは無難に強そう シールド、スプリンクラーとかは面白そう 高精度メインにシールドとか強そうだし塗り弱めなメインを補えるスプリンクラーとかも強そう サポート路線でビーコンきたら前作デュカスポジ取れる クイボは補えるものが多いがインク消費が仇となってかえって弱そう ポイズンはそんなに強くならなさそうかな?牽制で投げたら逃げられてキル稼げなくてジリ貧みたいになりそう
個人的にこんな感じかな?一番欲しいのは前作消費、インクロックのポイセンです
あー、スプリンクラーいいねぇ
2発売直後に書いた気がするけど、スプボムさえ返してくれればSPなしでもいいです。
ミサイルにセンサーつくならスプボムミサイルがいい
正直ビーコンポイズン以外の塗れるボムきたらそれでいいです
プライムシューターベッチューとかプラコラと見分けつかなそう
黒成分多いと思う。
フォーリマにベッチューすればミリタリーデザインでグッドやろ! って一瞬思ったけどそれコラボや。 そもそもタタキケンサキ以外にベッチューするのかな。
ゆうてマニュコラだって黒成分多いけどマニュ別注あるしね 黄色の部分を白にして赤い洗濯バサミ付ければ案外見分け付きそう
まあでもその前に結局メイン強化してもらわなきゃどうしようもないんだ……イカ研頼むよ〜〜😭
インク効率あること前提だけどクソエイムに悩んでる人は是非とも一度握ってもらいたい。シューターの中では射程長いってのもあるけど、意外とね・・・エイムブレなくなるんですよ、目印になる線あると
ガチエリアのプライムトップ、2575だってよ。どうやってそこまで連勝してるんだろうか?やっぱりキルか?もちろん、味方との連携含め、Xにふさわしい頭脳プレーは当然やる前提で、弱い味方引いてもトータルで8割勝つにはキルしかない、というのが俺の結論なんだが。2200台をうろうろしてる俺と何が違うんだろう?100前後の差なら味方運とか、ステージとかの差なんだろうと思うが、350の差っていうのは根本的な部分の差だとしか思えない。
性能じゃないんだ 俺はプライムで勝ちたいんだ
そういうの大事。良いと思う。
このブキってヒト速いる? メリットとして ・塗り性能の改善 ・歩き打ちによる対面強化 等あるけどデメリットとして ・他ブキに比べ大した乗らない ・弱みを押し付ける立ち回りになる ・てかイカ速の方が良くね? 等ある 個人的にはあったら立ち回りの選択肢が増えるからあってもいいと思うけど皆さんどう思いますか?
ヒト速9だけつけてるけど0に比べると明らかに射程管理も横歩き塗りもしやすいからもう外せない。 スペシャル系のギアつけないのであればギアにはだいぶ余裕出来ると思うから、ヒトイカ速両方つけてもいいんじゃないかと思う。
1からそうだけどプライムのギアはかなり自由度高いから、いろんなパターンがあるんだろうね。
デュカス使ってて「あと1発」が入らずに悩んでこれに持ち替えてみたけどいいっすねプライム エイムに絶対的な自信があるわけじゃないので前衛的に立ち回るプラコラよりは純正の方が使いやすかった
自分と真逆だ… フェスで塗りが強いデュアカス使ったらプライムのメイン性能の低さが… 塗り状況問わず後ろにスライド出来るからそれだけでかなり引き撃ちが安定する 足元塗りもかなり強いし…
長いことわかば担いでたからデュカス使うと手癖でスプボ投げちゃってインクが常に足りなくなるんですわ… そのへんサブの無駄打ちもプライム先生に矯正してもらえたらとは思う 塗りはまあ…その…運営が悪いんだよ
新プライム、ナイスダマが実装される悪寒がすごい。強いのかな?強いのかな?素直にキューバンボムピッチャーじゃダメなのかな?
そう言われてみると、確かに新スペシャルのテストベッドというイメージが
久しぶりに来たけどプライム好きがこんなにいてうれしい 最近はボトルに浮気していたけどやっぱりプライムで勝ちたいよ 人速多めでやっているけど、人速以外は何をつけるのがいいんだろう?
インク効率メインだけはギア9〜10は最低でも付けてる 実質的なキル力塗り力を向上できる以前に、付けていないとインク管理があまりにもシビア
このブキ昔よく使ってたんだけどそのおかげで インク管理に間合い管理に不意の接近戦の対応と多くの事学べた
ベッチューに選ばれたね、おめでとう。
スプボムだああ!!!!!!!
やったああああああ!!
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と思ったら使用率真ん中より上なんだな
全く見ないけど
この古代兵器を使う以上使用者の質が高くならざるを得ないため、結果的に勝率がそこまで悪くないからブキ調整入らない説
その説が有力
前作のリッターの「統計の罠」みたいな
近未来デザインの見た目と実際の骨董品性能とのギャップが涙を誘う
この武器のデザインが好き。持ってるだけで楽しい。
まずブルパップ方式というのが個性的でいい。装弾数50、高威力、高精度。
サブに科学兵器(センサー)、スペシャルに化学兵器(毒ガス)。なんか最先端っぽい。
なんとなくこのゲーム内の対テロ特殊部隊とかが使ってるのを射程だけレギュレーションに合わせたような、そんなイメージ。サブスペで静かに犯人を追い詰めてメインで射殺。
コラボは設置式時限爆弾と空中機雷で爆発物特化。プライムとは逆にテロ組織みたいなブキセット。
P90ヒロシュ「呼んだ?」それはさておき、こういうこと考えながらやってると楽しくなるよね。
なまじ環境に置いてけぼり食らってるだけにこれ使って活躍してる人見ると半端ないプロ意識を感じる。
実は本来もっと性能高いけど民生向けに・・・みたいな?
昨日はスルーされたショックで何も考えられなかったが、1日経って冷静に考えてみると…
ここまでイカ研に放置されるということは、実は我々が勘違いしているだけでプライムは強ブキなのではないだろうか!
何が強いってまず見た目が強い!
色とカタチのカッコよさ、どこからどう見ても強ブキにしか見えない。
次に射程が強い!
長射程ブキとは名ばかりでプライム以上の射程持ちブキがバンバン出てきた上に数も少ないからナメられてるのか、X帯ですらたまにスシ以下くらいの射程のブキが真正面から悠々と突っ込んで来る、こういうのは返り討ちに出来るんだ、マジで射程が強い!
でも斜め前スライドで接近して来るのはやめてくれよな!
更に精度が強い!
狙えば必ず当たる、エイム力が強さに直結する、まさに玄人向けのブキだ!
射程負けしてる敵はいくら狙おうが当たらないけどな!
最後にサブスペが強い!
SPは言わずもがな、ポイセンもメインが最高に強いプライムにはピッタリだ!
前項で述べた射程負けしてる敵にはプライムの機動力の低さゆえに近づくことは困難だが、ポイセンつけて後は味方が倒してくれることを祈ろう、まさに協力プレイだね!
本来なら射程勝ちしてる敵も今作はやたらボム持ってるから、ボム投げられると近付けない、ボムを無理やりかいくぐって近づくと相手のメイン射程に入ってやられてしまう、そんな時もやはりポイセンつけて味方が倒してくれるのを祈ろう、まさにチームプレイだね!
うん冷静に考えたらプライム強ブキだわ強ブキ強ブキ…
サブスペディスりまくってやがる…
コイキング最強理論を思い出した
つええ!!!デュカス使うわ
ペニーワイズがオススメするシリーズみたい
プライムが有利取れるブキって何かあるかな?
ダイナモくらい?
プライムシュータースイッチ「あ」!
「足元周り貧弱すぎワロタ」
「い」!
「インク消費の割に性能足りてなくね?」
「う」!
「運営から見放されて強化がもらえない」
「え」!
「エイム力があれば何とかなるから…」
「お」!
「おもんなスプラ売ってくる」
♪プライムシュータースイッチ(コラボも可!)行きますよ~♪
やはり先端軌跡塗りめちゃ上げして射撃中歩行速度をスシ並みにして撃ってる間はパブロダッシュと同じスーパーアーマー状態で良いんでねーの?(便乗して言ってきてもっと過激なことを言うイカタコの屑)
デュカスにしろボトルフォイルにしろプライムが剥奪されたスプラボム渡されてるのが面白い
前作後半以来ご無沙汰だったヒト速重めに移動系ガン積みの機動戦プライム使ってみたらなかなか良かった。(ヒト速32イカ速16メインク6インク回復3)
対面強くなるだけっちゃそうなんだんだけど、相手の感覚外して詰めたり引いたり間合い管理できたりするから楽しい。
ヒト速イカ速はつければつけるほど対面での撃ち合いが楽になるから僕もオススメしております。
前にここで爆風軽減が良いって聞いて試したけど、確かに対ジェッパが楽になった。
結果
イカ速23
ヒト速度13
メイン効率9
インク回復9
爆風軽減3
で落ち着いたわ。
ヒト速盛ったほうが動きやすいならイカ速とヒト速の数入れ替えようかな。
爆風軽減か〜。
前作の防御とかも結局撃ち負けるときは負けるだろと思って積んでなかったし爆風だけならいいだろと思ってたけど、ジェッパに対抗できる射程はあるわけだから積んでみようかな。
ジェッパ対応下手なくせに撃ち落とそうとして負けることあるし。
ヒト速は動きやすさとかも好みにはなると思うけど個人的にはガン積みしてると
「マニュがスライドで詰めてきたけど引き撃ちで突っ張るかイカで逃げるか」
みたいな状況になったときにヒト速の信頼度があって迷わないのでガン積みしてる。
絶妙な立ち位置にいるブキ。使い手のウデが如実に反映される、まさにイブシ銀。しぶい。
が、プライムで活躍できるウデを持っているヤツが、スシ系統使うともっと強い、という。そのあたりがマイオナと言われる所以。ザップなんかも同じ。ただ、そういう選択肢が与えられてるのは、人と同じなのが嫌なタイプの奴には嬉しいわけよ。大会とかに出るならまだしも、ゲームは一人でやるからには自己満足でしかないから。その証拠に大会でプライム使ってる奴なんか皆無じゃんか。勝ちにいくなら取り辛い選択肢なんだよ。
普通に不遇だよ
周りと同じ武器が嫌ってだけならケルビンやクーゲル、52ガロン使えばいい
これらは「癖がある」だけどプライムは「弱い」なんだよ
いや、しかしだよ?しおみず氏やγ氏、げよげよ氏を見るに、不遇だと嘆いて見捨てるのはちょっと違うと思う。彼らはスシ使っても強いけど、あえてプライムなわけで。上にも書いたけど、ヤグラの2400部屋で17キル取って勝利してた王冠プライムもいるわけで。しおみず氏はツィッターで、今回のアプデでプライムシカトだった件に言及してるけど、『プライムは強いから上方修正は難しいだろう』と。『他が弱くなったから相対的には強化だ』と。そういう風に捉えられるあたり、不遇だと嘆く俺のようなX底辺プライムは、結局のところ、使い込み、練度が低いわけだよ。
耳を澄ましてみろ。嘆いているのはプライムの方かもしれん。俺、もっと出来るのに、君次第なのに、ってな。
まあ言い分は分かるんだけど正直サブスペ込みでプラコラにカタログスペックは劣ってると思うしちょっとイタいぞ
ポイセンがなんとかならんとボムバブル押し退けてこっち使う意味は薄い
捉え方は自由だから、なんとでも解釈してくれ。ただ、そういうサラッとした感じでは使いこなせないブキだってことだよ。イタいくらいの執着、偏愛が必要なわけ。サラッとしてるから、他のブキのいいとこに目移りするわけだから。ただ勝ちたいだけで、どうしてもプライムで勝ちたい、じゃないだろ?君も。あるものでなんとかする、そういう大人のブキなのさ。そんな俺は、昨日、今日スシベッチューでヤグラ2330台まで上げたことを反省している。プライム弱いわ、やっぱ。でも使うよ。真価を引き出すところまで。
そうそう、よわはだ氏もプラコラだし、γ氏もどちらかと言えばプラコラだ、って言ってた。たが、げよげよ氏だけは、圧倒的に素プライムの方が強いと言ってるし、しおみず氏は淡々と素プライムを多用してる。違いは、味方を信用してない、自分がキルとって試合を支配して勝つわ、のタイプはプラコラ。味方を活かしながら、かつ自分もキルとる、のタイプは素プライム。動画見ると、性格まで分かってしまうから面白い。げよげよ氏なんか前線の味方の足元を頻繁に塗ってやるんだけど、俺、そこまでの余裕ないもん。前線が死んでも、この役立たずが、ってなもんよ?そういうところなんだろうなぁ。
プライムはまだまだポテンシャル秘めてるといいたいんだろうけど具体性に欠けるな
自分には上手い人は鉄ゲタ履いても上手い、という話にしか聞こえないです
「プライムはきっと強い」の希望的観測ありきで考えちゃってませんか
いや、弱いだろ。どう読んだらプライムはきっと強い、の希望的観測(w)を感じるんだ?上にあげた強いプライマーだって、誰一人としてランキング100位内にすら入ってないじゃん。現時点でプラコラでさえヤグラのブキトップって2530くらいだぞ。このペースだと300位位内すら危ない中、2650だの、2700、はたまた2800に素プライムが届くと思うか?
希望的観測云々は上記の「錬度が低い」とか「真価を引き出す」という意見に対して言ったつもりだけど、なんかおかしかったかな
どうあっても弱いですよねこのブキ。好きだけど現状では未来は見えないわ
ただ、このブキが刺さった時の勝利は格別に楽しい。短中射程を返り討ちにし、96、デュアルに格の違いを見せつけ、長射程を思いもよらぬギリギリの位置から吹き飛ばす。ポイセンでニンジャを丸裸にし、潜伏も許さない。そんな戦い方が出来たときは本当に楽しい。勝って当たり前と言われてしまうインチキブキじゃ味わえない、テクニカルな俺スゲー感の虜になってしまう。
プライム使っていない自分が質問するのも烏滸がましいかも知れませんが、もしベッチューが来るならトラップとかビーコンとかクイボとかカーリングは欲しいと思いますか?
ス プ ボ ム カ エ セ
まあトラップなんかも面白そうだけどね。ラピよりも前には出やすいし、トラップ王者スパガとはまた違った立ち回りになりそう。ただやっぱりケルビンは目の上のたんこぶになりそうな気がする。
トラップ踏めば擬似じゃない確2を押し付けられるし
インク前借りできるのはメインクきついプライムと相性良い
噛み合わせで言ったらスプボを超えるやもしれんぞ
ケルビンは突然の接敵に弱いしジェッパも合わせて睨まれやすいという弱みもある
クイボやビーコンも結構魅力的じゃない?
前者だと低コストサブ(消費40%回復不能50f)だから重めの燃費にトラップ同様優しいし、足元塗り弱いブキにとって義足(L3D使ってるときお世話になってます。この場で感謝申し上げます。)になるのも素晴らしい。
後者の場合特殊サブ特有のメイン縛りでもセーフそうだし、キャンシェルリッカスより素直な操作性で扱い易めな長射程ブキとしてのポジションを確立できるし、ポイントセンサーとは違った共有型索敵サブでもある、緊急離脱しかり味方への復帰支援もできるから良いと思う。
全部いらないな。スプボムが無難だけど、環境的にロボムがプライムに噛み合うと思う。ポイズンはセンサーと被るから来ないと思うけど、使ってみたい。で、SPは新しいのが実装されるんじゃん?バブルもプラコラからだったしな。
1145だけど、この15分でこんだけコメくるあたり旧世代の遺物だの何だの言われながらも人気あるみたいで嬉しいな。
ノリでスプボ言ってみたけど、よく考えたら長射程の牽制やら段差奥にポーイやらはメインでも代用できちゃう気がしている。むしろ燃費大変そう。
基礎性能がしっかりしてるから、あぶり出して仕留めるロボム、咄嗟の状況に強いクイボ
運用の幅が広がるビーコン、そして多正面に対応するトラップと尖らせていくのがこのブキにはあってるんだろうな。
そしてスペにきてほしい新SP。旧世代の遺物が最新技術を手に逆襲みたいなロマンが欲しくなる。
スプボム、トラップ、カーリング、ロボボムは無難に強そう
シールド、スプリンクラーとかは面白そう
高精度メインにシールドとか強そうだし塗り弱めなメインを補えるスプリンクラーとかも強そう
サポート路線でビーコンきたら前作デュカスポジ取れる
クイボは補えるものが多いがインク消費が仇となってかえって弱そう
ポイズンはそんなに強くならなさそうかな?牽制で投げたら逃げられてキル稼げなくてジリ貧みたいになりそう
個人的にこんな感じかな?一番欲しいのは前作消費、インクロックのポイセンです
あー、スプリンクラーいいねぇ
2発売直後に書いた気がするけど、スプボムさえ返してくれればSPなしでもいいです。
ミサイルにセンサーつくならスプボムミサイルがいい
正直ビーコンポイズン以外の塗れるボムきたらそれでいいです
プライムシューターベッチューとかプラコラと見分けつかなそう
黒成分多いと思う。
フォーリマにベッチューすればミリタリーデザインでグッドやろ!
って一瞬思ったけどそれコラボや。
そもそもタタキケンサキ以外にベッチューするのかな。
ゆうてマニュコラだって黒成分多いけどマニュ別注あるしね
黄色の部分を白にして赤い洗濯バサミ付ければ案外見分け付きそう
まあでもその前に結局メイン強化してもらわなきゃどうしようもないんだ……イカ研頼むよ〜〜😭
インク効率あること前提だけどクソエイムに悩んでる人は是非とも一度握ってもらいたい。シューターの中では射程長いってのもあるけど、意外とね・・・エイムブレなくなるんですよ、目印になる線あると
ガチエリアのプライムトップ、2575だってよ。どうやってそこまで連勝してるんだろうか?やっぱりキルか?もちろん、味方との連携含め、Xにふさわしい頭脳プレーは当然やる前提で、弱い味方引いてもトータルで8割勝つにはキルしかない、というのが俺の結論なんだが。2200台をうろうろしてる俺と何が違うんだろう?100前後の差なら味方運とか、ステージとかの差なんだろうと思うが、350の差っていうのは根本的な部分の差だとしか思えない。
性能じゃないんだ
俺はプライムで勝ちたいんだ
そういうの大事。良いと思う。
このブキってヒト速いる?
メリットとして
・塗り性能の改善
・歩き打ちによる対面強化
等あるけどデメリットとして
・他ブキに比べ大した乗らない
・弱みを押し付ける立ち回りになる
・てかイカ速の方が良くね?
等ある
個人的にはあったら立ち回りの選択肢が増えるからあってもいいと思うけど皆さんどう思いますか?
ヒト速9だけつけてるけど0に比べると明らかに射程管理も横歩き塗りもしやすいからもう外せない。
スペシャル系のギアつけないのであればギアにはだいぶ余裕出来ると思うから、ヒトイカ速両方つけてもいいんじゃないかと思う。
1からそうだけどプライムのギアはかなり自由度高いから、いろんなパターンがあるんだろうね。
デュカス使ってて「あと1発」が入らずに悩んでこれに持ち替えてみたけどいいっすねプライム
エイムに絶対的な自信があるわけじゃないので前衛的に立ち回るプラコラよりは純正の方が使いやすかった
自分と真逆だ…
フェスで塗りが強いデュアカス使ったらプライムのメイン性能の低さが…
塗り状況問わず後ろにスライド出来るからそれだけでかなり引き撃ちが安定する
足元塗りもかなり強いし…
長いことわかば担いでたからデュカス使うと手癖でスプボ投げちゃってインクが常に足りなくなるんですわ…
そのへんサブの無駄打ちもプライム先生に矯正してもらえたらとは思う
塗りはまあ…その…運営が悪いんだよ
新プライム、ナイスダマが実装される悪寒がすごい。強いのかな?強いのかな?素直にキューバンボムピッチャーじゃダメなのかな?
そう言われてみると、確かに新スペシャルのテストベッドというイメージが
久しぶりに来たけどプライム好きがこんなにいてうれしい
最近はボトルに浮気していたけどやっぱりプライムで勝ちたいよ
人速多めでやっているけど、人速以外は何をつけるのがいいんだろう?
インク効率メインだけはギア9〜10は最低でも付けてる
実質的なキル力塗り力を向上できる以前に、付けていないとインク管理があまりにもシビア
このブキ昔よく使ってたんだけどそのおかげで
インク管理に間合い管理に不意の接近戦の対応と多くの事学べた
ベッチューに選ばれたね、おめでとう。
スプボムだああ!!!!!!!
やったああああああ!!