プライムシューターのコメント
長射程増えた今になっても頑なにプライムの射程戻さないのって 一度変更したものを戻すのは失敗を認める事になるから絶対に直さないっていうイカ研ルールに抵触しちゃうから?
というよりはシューターの使用率を低く抑えたい。全てのプレイヤーにマニューバーをはじめとする新ブキを使って欲しい、という意思の表れなのではないかと
現状デュアカスの完全劣化だからな 塗りも弱いしサブのポイセンもインクかなり喰われるで何もいいことがない スピード化が進む環境ではあまりにも力不足だよ
使ってみると、デュアルはプライムの上位互換と感じない。立ち回りからして別ブキだな。前作のデュアルの上位互換が今作のデュアル。使用感としては、プライムの上位はケルビン525じゃないかな。サブが微妙でスペシャルは強いってところは、前作のプラコラっぽい。虎柄ケルビンは、シールドとイカスフィアってところが、前作の96デコ(シールド、ダイオウ)の上位互換だ。
そりゃまあデュアルにはない強みもあるにはあるんだけど、そこで立ち向かおうにももっと単純な性能差で負けちゃうのがプライムくん
とはいえ、デュアルに撃ち負けることなんて少ないけどな。割と離れたところでスライドしてくれるから、エイム合わせやすいし。塗りでは敵わないけれども、キル能力ではプライムの素直な3確は前作同様、デュアルの天敵だと思う。実際、スライド出来るプライムだと思ってデュアル使うと、仕留め切れずに取り逃がす場面が圧倒的にプライムより多い。当たり判定1.25倍でもデュアルのキル速度の遅さという根本的なところがネックになってる。きっと使い方が違うんだろうね。ランキングにもデュアカスはけっこう入ってるから。
アプデで射程のびないかなぁ。あわよくば、足元塗りも改善してもらって。なんなら、現環境からしてプライムのデフォ人速をデュアル並にしてくれても、そんなに悪さしないだろ。インク効率改善で誤魔化すのだけはやめてほしい。問題はそこじゃないから。
あぁ、そう言われるとなんかすっごくインク効率を適当に上げられて終わりな気がしてきた。 あるいは足元以外の塗りを更に強化しました!とかな。 もっと言うとアメフラシの必要Pを少し下げられて終わりとかな!
アプデそろそろ?プライムシューター、強化されたらいいな!弱体化はないとして、なんの調整もなく放置、はありえそうで怖い。射程長くしてくれ!環境的にプライムとジェットの中間くらいの射程でも大暴れはできないから安心して射程を延ばしてくれ!そしたらオフロとか、ホコショットバケツの天敵になれるんだ!前作においてはダイナモキラーだっのに、今作では普通に狩られる側だ。プライムが何したってんだ?恨みでもあんのか?
正直コイツやリール、ガロンたちが次のアプデでマトモに強化されなかったらイカ研にはもうなんの期待もできない
次というか今回のアプデでなんの強化もなかったら潔く引退しようかな
プライムでガチエリア、Xになれた!10勝6敗。これで満足したわ。アプデで強化されたら継続するかもだけど、しなかったらもうしばらくいいや、このゲーム。時間的にランキング目指すのとか、俺は無理。学生時代なら、やりまくったろうなきっと。社会人は全ルールX到達がゴールだと信じたい。明日は気分のいい休日になりそうだ。少なくとも、このゲームでイライラしなくてすむ。でも、またやっちゃうんだろうな、きっと。だって、青ケルビンの楽しさに目覚めつつあるから。やっぱもう、時代はスライドなんだわ残念ながら。
ちなみに到達時のギアは、ヒト速1.3、イカ速1.0、メイン効率0.3、サブ効率1.1、サブ強化0.2。S+5くらいまでは、ヒト速1.3の代わりに、イカ速1.0、サブ効率0.3を追加してセンサーマンとしてやってたんだけど、味方依存に限界を感じてヒト速積んでキラープライムと化しました。ここ最近は、もはやポイセンを1度も投げることなく勝利、も多々見受けられたので、サブ効率とサブ強化は外してしまっても構わなかったな、と今さら思う。はっきり言って、プラコラだったらとっくにX到達してた、とも今さら思う。
X到達おめでとう やはりヒト速はある程度必要ですよね。自分も2.0くらいがしっくりきます そのレベルになるとインク的にポイセン投げてる暇ないんですかね?それとも不要? スペシャル系のギアについではどうお考えで?
ありがとー。ポイセンは、ギアをきちんと揃えていけばインクがキツく感じることはそんなにない。あまり投げなくなったのは、センサーマンの頃、見える敵に片っ端からセンサーつけてたんだけども、上で誰かが指摘してたように、センサーを投げることでこちらの位置が把握されるのが大きなマイナスだと実感したから。あと、キルできる位置の敵にまでセンサーを付けてしまう癖が自分自身、残念だったことだね。イカニンジャつけてる敵には積極的にセンサーをつけるし、優勢維持、抑えのポイセンは強いと思う。ただ、明らかに侵入経路が分かっているなら、待ち構えてキルしちゃった方がずっといいね。それと、プライムより射程長いブキへのセンサーはほとんど意味ないと思う。
スペシャル系のギアはS以下の時につけてたけど、SP増加はそれなりに噛み合うと思う。ただ、1.0くらいじゃ投げられる機会が1回増えるかどうかくらいだから微妙かな。初動、SP溜めて雨吐いてから前線へ、というのも試したけど、やはり初動は味方の前衛と一緒に駆け出して、強ポジキープからの1キルの方がずっといいね。SP強化は相当積まないと雨には大して効果ないと感じた。それと、上達すればするほど、雨を吐かずにデスする場面はぐっと減るはずだから、SP減少はいらないと思うよ。あと、雨でアドバイスしたいのは、打開以上に、雨は抑えで使うのが強い。エリアカウントをガッツリ稼げる。
解答ありがとう ポイセン投げのリスクに関しては一応頭では理解してたけど、改めて文字で説明してもらえるとまだまだ立ち回り改善できそうな気がしてきます メインだけでキルできる自信がない場面では、とりあえずポイセン投げたくなっちゃうんですよね… SPについては私はSP増加1.0で使ってましたがもう少し増減して使い勝手を確認したほうがよさそうですね。アメのタイミングについても参考になります
おめでとう、ここからが始まりやで(ニッコリ)
インク効率わるすぎー
今日のブキ調整マジで頼む
ブキ調整あんの?
「など」ってついてるから一応期待してる
確かに期待しても良さそう ポイセン含む調整頼む…
昨夜、オープンレックで動画見てたら、ヤグラの2400部屋でプライムシューターが出てきて目を疑った。しかも、17キルして勝ってた。おそらく4デスくらいしかしてない。アジスタだからプライム強いとはいえ、やはり、プライムの生きる道はキルしかないと再確認させられた。
プライム上方修正一切なし
さようならスプラトゥーン
開発が見捨てたブキ コラボの方もボトルに食われてるのにね
ラピブラsp210>200なら96ガロンと同じようにH3やプライムも強化貰う権利あるだろ… てかラピブラダブル上方修正かよ サブとsp量両方に貰ってるの流石におかしい
ラピブラ増えるとプライム逆風になるのほんまやめてくれ 何で前作カモれたブキにカモられなきゃならないんだよ…
もうダメだこのブキ デュアカスとボトルフォイルに完全に移行するわ ゴミはゴミ箱へ
完璧にシカトかよ。
ポイントセンサーを丁寧に検討してみる。
有効なポイントセンサー付与とは、 1.短射程、およびダイナモ以外のローラー(見つけ次第つける)、イカニンジャをつけている敵 2.最前線にいる敵(中射程含む) 3.潜伏、侵入に気付いているがキルし辛い位置にいる敵 4.仕留め切れずに逃がしてしまった敵(特にスライドで逃げるデュアル、クァッド) 5.初動含め、敵が固まりやすいところ、既に固まっているところ 6.打開時、ステージ毎にある潜伏箇所 7.キルされるしかなくなった状況で、うらみを込めて投げる
効果の低いポイントセンサー付与とは、 1.後方にいる長射程ブキ、及び、傘全種 2.キルできる位置にいる敵 3.打開時に前衛に付けきらずして後衛に付ける
意識としては、 1.第一にキルがあって、その次にセンサーがある(キルできそうな敵がいない場合にセンサーを使うイメージ) 2.前衛 → 中衛(→ 後衛 )がセンサー優先順(手前からつけていくイメージ) 3.ポイントセンサーがついたら、ついていない敵の位置、動きに注意する 4.試合開始の敵編成で、上記に照らし合わせてその試合におけるセンサーの使い方をイメージする
ブキ説明:上級者向けに開発された新モデル 実際:時代遅れの骨董品、旧世代の遺物
ギャグかな?
もうね、プライムと冠していることが恥ずかしい。プライム(笑)シューターになっちゃってる。 日産のエクストレイルに使い勝手で劣る、レクサスのSUVみたいな恥ずかしさがある。 カタログスペックすらろくに見ないで、これが至高だ!って満足してる、みたいな寂しさを感じてしまう。
スプラ関係ないけどLEXUSに使い勝手求めちゃいけないと思うの。そういうブランドだし。 そういう意味ではプライムと似てるかもしれない。プライム感に固執して使うことはあんま考えてないみたいな。 もっともあっちと違ってまじで時代に取り残されてるけど。そこにミツオカ的な魅力を見いだせるなら楽しいかもしれない。
プライムの代わりになる武器があればそれに乗り換えればいいんだけど現状それもないのがな ケルビンは癖強いしボトルは連打面倒だし 使いこなしたところで環境武器に打倒できるほどでもないし
強いプライム使いたかったらボトル使って下さいじゃあ 疲れるからなかなか乗り気にならないんだよなぁ…
使った感じ、ボトルよりH3の方が強いしなぁ。
大型アプデでもプライム強化貰えなかったしもうこのゲームやめるわ、有料化前で丁度良かった
自分も今回でなんの強化もなかったら引退しようかなって思ってた まぁ流石に強化はされるだろうって考えてたから半ば冗談みたいなものだったんだけどまさか本当に完全スルーされるとは思ってなかったよ まぁオン代金無料で800時間やれたし元は取れたかな
スプラトゥーン3の発売が楽しみだよな、いつ発売かなぁ!
今回はコンテンツ追加って言ってたしブキ調整メインでは無いからまあいいや… バケットスロッシャーはまじで意味わからんけど
ベッチューセレクションでワサビやワカメの追加がほぼ絶望的に ワイのベリーちゃんはどこ…?
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一度変更したものを戻すのは失敗を認める事になるから絶対に直さないっていうイカ研ルールに抵触しちゃうから?
というよりはシューターの使用率を低く抑えたい。全てのプレイヤーにマニューバーをはじめとする新ブキを使って欲しい、という意思の表れなのではないかと
現状デュアカスの完全劣化だからな
塗りも弱いしサブのポイセンもインクかなり喰われるで何もいいことがない
スピード化が進む環境ではあまりにも力不足だよ
使ってみると、デュアルはプライムの上位互換と感じない。立ち回りからして別ブキだな。前作のデュアルの上位互換が今作のデュアル。使用感としては、プライムの上位はケルビン525じゃないかな。サブが微妙でスペシャルは強いってところは、前作のプラコラっぽい。虎柄ケルビンは、シールドとイカスフィアってところが、前作の96デコ(シールド、ダイオウ)の上位互換だ。
そりゃまあデュアルにはない強みもあるにはあるんだけど、そこで立ち向かおうにももっと単純な性能差で負けちゃうのがプライムくん
とはいえ、デュアルに撃ち負けることなんて少ないけどな。割と離れたところでスライドしてくれるから、エイム合わせやすいし。塗りでは敵わないけれども、キル能力ではプライムの素直な3確は前作同様、デュアルの天敵だと思う。実際、スライド出来るプライムだと思ってデュアル使うと、仕留め切れずに取り逃がす場面が圧倒的にプライムより多い。当たり判定1.25倍でもデュアルのキル速度の遅さという根本的なところがネックになってる。きっと使い方が違うんだろうね。ランキングにもデュアカスはけっこう入ってるから。
アプデで射程のびないかなぁ。あわよくば、足元塗りも改善してもらって。なんなら、現環境からしてプライムのデフォ人速をデュアル並にしてくれても、そんなに悪さしないだろ。インク効率改善で誤魔化すのだけはやめてほしい。問題はそこじゃないから。
あぁ、そう言われるとなんかすっごくインク効率を適当に上げられて終わりな気がしてきた。
あるいは足元以外の塗りを更に強化しました!とかな。
もっと言うとアメフラシの必要Pを少し下げられて終わりとかな!
アプデそろそろ?プライムシューター、強化されたらいいな!弱体化はないとして、なんの調整もなく放置、はありえそうで怖い。射程長くしてくれ!環境的にプライムとジェットの中間くらいの射程でも大暴れはできないから安心して射程を延ばしてくれ!そしたらオフロとか、ホコショットバケツの天敵になれるんだ!前作においてはダイナモキラーだっのに、今作では普通に狩られる側だ。プライムが何したってんだ?恨みでもあんのか?
正直コイツやリール、ガロンたちが次のアプデでマトモに強化されなかったらイカ研にはもうなんの期待もできない
次というか今回のアプデでなんの強化もなかったら潔く引退しようかな
プライムでガチエリア、Xになれた!10勝6敗。これで満足したわ。アプデで強化されたら継続するかもだけど、しなかったらもうしばらくいいや、このゲーム。時間的にランキング目指すのとか、俺は無理。学生時代なら、やりまくったろうなきっと。社会人は全ルールX到達がゴールだと信じたい。明日は気分のいい休日になりそうだ。少なくとも、このゲームでイライラしなくてすむ。でも、またやっちゃうんだろうな、きっと。だって、青ケルビンの楽しさに目覚めつつあるから。やっぱもう、時代はスライドなんだわ残念ながら。
ちなみに到達時のギアは、ヒト速1.3、イカ速1.0、メイン効率0.3、サブ効率1.1、サブ強化0.2。S+5くらいまでは、ヒト速1.3の代わりに、イカ速1.0、サブ効率0.3を追加してセンサーマンとしてやってたんだけど、味方依存に限界を感じてヒト速積んでキラープライムと化しました。ここ最近は、もはやポイセンを1度も投げることなく勝利、も多々見受けられたので、サブ効率とサブ強化は外してしまっても構わなかったな、と今さら思う。はっきり言って、プラコラだったらとっくにX到達してた、とも今さら思う。
X到達おめでとう
やはりヒト速はある程度必要ですよね。自分も2.0くらいがしっくりきます
そのレベルになるとインク的にポイセン投げてる暇ないんですかね?それとも不要?
スペシャル系のギアについではどうお考えで?
ありがとー。ポイセンは、ギアをきちんと揃えていけばインクがキツく感じることはそんなにない。あまり投げなくなったのは、センサーマンの頃、見える敵に片っ端からセンサーつけてたんだけども、上で誰かが指摘してたように、センサーを投げることでこちらの位置が把握されるのが大きなマイナスだと実感したから。あと、キルできる位置の敵にまでセンサーを付けてしまう癖が自分自身、残念だったことだね。イカニンジャつけてる敵には積極的にセンサーをつけるし、優勢維持、抑えのポイセンは強いと思う。ただ、明らかに侵入経路が分かっているなら、待ち構えてキルしちゃった方がずっといいね。それと、プライムより射程長いブキへのセンサーはほとんど意味ないと思う。
スペシャル系のギアはS以下の時につけてたけど、SP増加はそれなりに噛み合うと思う。ただ、1.0くらいじゃ投げられる機会が1回増えるかどうかくらいだから微妙かな。初動、SP溜めて雨吐いてから前線へ、というのも試したけど、やはり初動は味方の前衛と一緒に駆け出して、強ポジキープからの1キルの方がずっといいね。SP強化は相当積まないと雨には大して効果ないと感じた。それと、上達すればするほど、雨を吐かずにデスする場面はぐっと減るはずだから、SP減少はいらないと思うよ。あと、雨でアドバイスしたいのは、打開以上に、雨は抑えで使うのが強い。エリアカウントをガッツリ稼げる。
解答ありがとう
ポイセン投げのリスクに関しては一応頭では理解してたけど、改めて文字で説明してもらえるとまだまだ立ち回り改善できそうな気がしてきます
メインだけでキルできる自信がない場面では、とりあえずポイセン投げたくなっちゃうんですよね…
SPについては私はSP増加1.0で使ってましたがもう少し増減して使い勝手を確認したほうがよさそうですね。アメのタイミングについても参考になります
おめでとう、ここからが始まりやで(ニッコリ)
インク効率わるすぎー
今日のブキ調整マジで頼む
ブキ調整あんの?
「など」ってついてるから一応期待してる
確かに期待しても良さそう
ポイセン含む調整頼む…
昨夜、オープンレックで動画見てたら、ヤグラの2400部屋でプライムシューターが出てきて目を疑った。しかも、17キルして勝ってた。おそらく4デスくらいしかしてない。アジスタだからプライム強いとはいえ、やはり、プライムの生きる道はキルしかないと再確認させられた。
プライム上方修正一切なし
さようならスプラトゥーン
開発が見捨てたブキ
コラボの方もボトルに食われてるのにね
ラピブラsp210>200なら96ガロンと同じようにH3やプライムも強化貰う権利あるだろ…
てかラピブラダブル上方修正かよ
サブとsp量両方に貰ってるの流石におかしい
ラピブラ増えるとプライム逆風になるのほんまやめてくれ
何で前作カモれたブキにカモられなきゃならないんだよ…
もうダメだこのブキ
デュアカスとボトルフォイルに完全に移行するわ
ゴミはゴミ箱へ
完璧にシカトかよ。
ポイントセンサーを丁寧に検討してみる。
有効なポイントセンサー付与とは、
1.短射程、およびダイナモ以外のローラー(見つけ次第つける)、イカニンジャをつけている敵
2.最前線にいる敵(中射程含む)
3.潜伏、侵入に気付いているがキルし辛い位置にいる敵
4.仕留め切れずに逃がしてしまった敵(特にスライドで逃げるデュアル、クァッド)
5.初動含め、敵が固まりやすいところ、既に固まっているところ
6.打開時、ステージ毎にある潜伏箇所
7.キルされるしかなくなった状況で、うらみを込めて投げる
効果の低いポイントセンサー付与とは、
1.後方にいる長射程ブキ、及び、傘全種
2.キルできる位置にいる敵
3.打開時に前衛に付けきらずして後衛に付ける
意識としては、
1.第一にキルがあって、その次にセンサーがある(キルできそうな敵がいない場合にセンサーを使うイメージ)
2.前衛 → 中衛(→ 後衛 )がセンサー優先順(手前からつけていくイメージ)
3.ポイントセンサーがついたら、ついていない敵の位置、動きに注意する
4.試合開始の敵編成で、上記に照らし合わせてその試合におけるセンサーの使い方をイメージする
ブキ説明:上級者向けに開発された新モデル
実際:時代遅れの骨董品、旧世代の遺物
ギャグかな?
もうね、プライムと冠していることが恥ずかしい。プライム(笑)シューターになっちゃってる。
日産のエクストレイルに使い勝手で劣る、レクサスのSUVみたいな恥ずかしさがある。
カタログスペックすらろくに見ないで、これが至高だ!って満足してる、みたいな寂しさを感じてしまう。
スプラ関係ないけどLEXUSに使い勝手求めちゃいけないと思うの。そういうブランドだし。
そういう意味ではプライムと似てるかもしれない。プライム感に固執して使うことはあんま考えてないみたいな。
もっともあっちと違ってまじで時代に取り残されてるけど。そこにミツオカ的な魅力を見いだせるなら楽しいかもしれない。
プライムの代わりになる武器があればそれに乗り換えればいいんだけど現状それもないのがな
ケルビンは癖強いしボトルは連打面倒だし
使いこなしたところで環境武器に打倒できるほどでもないし
強いプライム使いたかったらボトル使って下さいじゃあ
疲れるからなかなか乗り気にならないんだよなぁ…
使った感じ、ボトルよりH3の方が強いしなぁ。
大型アプデでもプライム強化貰えなかったしもうこのゲームやめるわ、有料化前で丁度良かった
自分も今回でなんの強化もなかったら引退しようかなって思ってた
まぁ流石に強化はされるだろうって考えてたから半ば冗談みたいなものだったんだけどまさか本当に完全スルーされるとは思ってなかったよ
まぁオン代金無料で800時間やれたし元は取れたかな
スプラトゥーン3の発売が楽しみだよな、いつ発売かなぁ!
今回はコンテンツ追加って言ってたしブキ調整メインでは無いからまあいいや…
バケットスロッシャーはまじで意味わからんけど
ベッチューセレクションでワサビやワカメの追加がほぼ絶望的に
ワイのベリーちゃんはどこ…?