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プライムシューター

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プライムシューターのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/20 (火) 20:55:52
最終更新: 2017/06/20 (火) 21:18:42
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1077
名前なし 2018/09/04 (火) 16:28:03 57c63@37852

長射程増えた今になっても頑なにプライムの射程戻さないのって
一度変更したものを戻すのは失敗を認める事になるから絶対に直さないっていうイカ研ルールに抵触しちゃうから?

1078
名前なし 2018/09/04 (火) 16:35:47 d21b6@34b57 >> 1077

というよりはシューターの使用率を低く抑えたい。全てのプレイヤーにマニューバーをはじめとする新ブキを使って欲しい、という意思の表れなのではないかと

1079
名前なし 2018/09/05 (水) 15:17:39 09071@18d50

現状デュアカスの完全劣化だからな
塗りも弱いしサブのポイセンもインクかなり喰われるで何もいいことがない
スピード化が進む環境ではあまりにも力不足だよ

1080
名前なし 2018/09/05 (水) 18:16:52 196b4@4d16f

使ってみると、デュアルはプライムの上位互換と感じない。立ち回りからして別ブキだな。前作のデュアルの上位互換が今作のデュアル。使用感としては、プライムの上位はケルビン525じゃないかな。サブが微妙でスペシャルは強いってところは、前作のプラコラっぽい。虎柄ケルビンは、シールドとイカスフィアってところが、前作の96デコ(シールド、ダイオウ)の上位互換だ。

1082
名前なし 2018/09/05 (水) 20:36:20 87c51@7addd >> 1080

そりゃまあデュアルにはない強みもあるにはあるんだけど、そこで立ち向かおうにももっと単純な性能差で負けちゃうのがプライムくん

1089
名前なし 2018/09/12 (水) 02:34:12 修正 e39f4@87782 >> 1082

とはいえ、デュアルに撃ち負けることなんて少ないけどな。割と離れたところでスライドしてくれるから、エイム合わせやすいし。塗りでは敵わないけれども、キル能力ではプライムの素直な3確は前作同様、デュアルの天敵だと思う。実際、スライド出来るプライムだと思ってデュアル使うと、仕留め切れずに取り逃がす場面が圧倒的にプライムより多い。当たり判定1.25倍でもデュアルのキル速度の遅さという根本的なところがネックになってる。きっと使い方が違うんだろうね。ランキングにもデュアカスはけっこう入ってるから。

1081
名前なし 2018/09/05 (水) 18:22:14 196b4@4d16f

アプデで射程のびないかなぁ。あわよくば、足元塗りも改善してもらって。なんなら、現環境からしてプライムのデフォ人速をデュアル並にしてくれても、そんなに悪さしないだろ。インク効率改善で誤魔化すのだけはやめてほしい。問題はそこじゃないから。

1083
名前なし 2018/09/06 (木) 00:56:03 4bbd5@4a59f >> 1081

あぁ、そう言われるとなんかすっごくインク効率を適当に上げられて終わりな気がしてきた。
あるいは足元以外の塗りを更に強化しました!とかな。
もっと言うとアメフラシの必要Pを少し下げられて終わりとかな!

1084
名前なし 2018/09/08 (土) 01:35:25 196b4@5977c

アプデそろそろ?プライムシューター、強化されたらいいな!弱体化はないとして、なんの調整もなく放置、はありえそうで怖い。射程長くしてくれ!環境的にプライムとジェットの中間くらいの射程でも大暴れはできないから安心して射程を延ばしてくれ!そしたらオフロとか、ホコショットバケツの天敵になれるんだ!前作においてはダイナモキラーだっのに、今作では普通に狩られる側だ。プライムが何したってんだ?恨みでもあんのか?

1085
名前なし 2018/09/09 (日) 14:44:33 b701d@04392

正直コイツやリール、ガロンたちが次のアプデでマトモに強化されなかったらイカ研にはもうなんの期待もできない

1086
名前なし 2018/09/09 (日) 19:42:18 a3d78@03bae

次というか今回のアプデでなんの強化もなかったら潔く引退しようかな

1087
名前なし 2018/09/12 (水) 01:59:47 修正 e39f4@87782

プライムでガチエリア、Xになれた!10勝6敗。これで満足したわ。アプデで強化されたら継続するかもだけど、しなかったらもうしばらくいいや、このゲーム。時間的にランキング目指すのとか、俺は無理。学生時代なら、やりまくったろうなきっと。社会人は全ルールX到達がゴールだと信じたい。明日は気分のいい休日になりそうだ。少なくとも、このゲームでイライラしなくてすむ。でも、またやっちゃうんだろうな、きっと。だって、青ケルビンの楽しさに目覚めつつあるから。やっぱもう、時代はスライドなんだわ残念ながら。

1088
名前なし 2018/09/12 (水) 02:27:05 e39f4@87782 >> 1087

ちなみに到達時のギアは、ヒト速1.3、イカ速1.0、メイン効率0.3、サブ効率1.1、サブ強化0.2。S+5くらいまでは、ヒト速1.3の代わりに、イカ速1.0、サブ効率0.3を追加してセンサーマンとしてやってたんだけど、味方依存に限界を感じてヒト速積んでキラープライムと化しました。ここ最近は、もはやポイセンを1度も投げることなく勝利、も多々見受けられたので、サブ効率とサブ強化は外してしまっても構わなかったな、と今さら思う。はっきり言って、プラコラだったらとっくにX到達してた、とも今さら思う。

1091
名前なし 2018/09/13 (木) 21:12:44 4d884@b13e5 >> 1088

X到達おめでとう
やはりヒト速はある程度必要ですよね。自分も2.0くらいがしっくりきます
そのレベルになるとインク的にポイセン投げてる暇ないんですかね?それとも不要?
スペシャル系のギアについではどうお考えで?

1092
名前なし 2018/09/13 (木) 21:42:44 09a1d@00af8 >> 1088

ありがとー。ポイセンは、ギアをきちんと揃えていけばインクがキツく感じることはそんなにない。あまり投げなくなったのは、センサーマンの頃、見える敵に片っ端からセンサーつけてたんだけども、上で誰かが指摘してたように、センサーを投げることでこちらの位置が把握されるのが大きなマイナスだと実感したから。あと、キルできる位置の敵にまでセンサーを付けてしまう癖が自分自身、残念だったことだね。イカニンジャつけてる敵には積極的にセンサーをつけるし、優勢維持、抑えのポイセンは強いと思う。ただ、明らかに侵入経路が分かっているなら、待ち構えてキルしちゃった方がずっといいね。それと、プライムより射程長いブキへのセンサーはほとんど意味ないと思う。

1093
名前なし 2018/09/13 (木) 21:49:47 修正 09a1d@00af8 >> 1088

スペシャル系のギアはS以下の時につけてたけど、SP増加はそれなりに噛み合うと思う。ただ、1.0くらいじゃ投げられる機会が1回増えるかどうかくらいだから微妙かな。初動、SP溜めて雨吐いてから前線へ、というのも試したけど、やはり初動は味方の前衛と一緒に駆け出して、強ポジキープからの1キルの方がずっといいね。SP強化は相当積まないと雨には大して効果ないと感じた。それと、上達すればするほど、雨を吐かずにデスする場面はぐっと減るはずだから、SP減少はいらないと思うよ。あと、雨でアドバイスしたいのは、打開以上に、雨は抑えで使うのが強い。エリアカウントをガッツリ稼げる。

1098
名前なし 2018/09/14 (金) 09:13:21 59aba@b13e5 >> 1088

解答ありがとう
ポイセン投げのリスクに関しては一応頭では理解してたけど、改めて文字で説明してもらえるとまだまだ立ち回り改善できそうな気がしてきます
メインだけでキルできる自信がない場面では、とりあえずポイセン投げたくなっちゃうんですよね…
SPについては私はSP増加1.0で使ってましたがもう少し増減して使い勝手を確認したほうがよさそうですね。アメのタイミングについても参考になります

1094
名前なし 2018/09/13 (木) 23:26:03 4bbd5@4a59f >> 1087

おめでとう、ここからが始まりやで(ニッコリ)

1090
名前なし 2018/09/13 (木) 20:41:32 e0b81@dc400

インク効率わるすぎー

1095
名前なし 2018/09/14 (金) 09:01:52 59b05@44ede

今日のブキ調整マジで頼む

1096
名前なし 2018/09/14 (金) 09:06:01 04c37@ad8b1

ブキ調整あんの?

1097
名前なし 2018/09/14 (金) 09:13:12 48203@0aca8 >> 1096

「など」ってついてるから一応期待してる

1100
名前なし 2018/09/14 (金) 09:30:49 04c37@ad8b1 >> 1096

確かに期待しても良さそう
ポイセン含む調整頼む…

1099
名前なし 2018/09/14 (金) 09:15:00 09a1d@8a0d7

昨夜、オープンレックで動画見てたら、ヤグラの2400部屋でプライムシューターが出てきて目を疑った。しかも、17キルして勝ってた。おそらく4デスくらいしかしてない。アジスタだからプライム強いとはいえ、やはり、プライムの生きる道はキルしかないと再確認させられた。

1101
名前なし 2018/09/14 (金) 10:06:53 59b05@44ede

プライム上方修正一切なし

1102
名前なし 2018/09/14 (金) 10:09:08 38f31@03bae

さようならスプラトゥーン

1103
名前なし 2018/09/14 (金) 10:13:49 c119c@060a5

開発が見捨てたブキ
コラボの方もボトルに食われてるのにね

1104
名前なし 2018/09/14 (金) 10:16:09 59b05@44ede

ラピブラsp210>200なら96ガロンと同じようにH3やプライムも強化貰う権利あるだろ…
てかラピブラダブル上方修正かよ
サブとsp量両方に貰ってるの流石におかしい

1105
名前なし 2018/09/14 (金) 10:16:57 59b05@44ede

ラピブラ増えるとプライム逆風になるのほんまやめてくれ
何で前作カモれたブキにカモられなきゃならないんだよ…

1106
名前なし 2018/09/14 (金) 10:28:39 253c2@0b5d6

もうダメだこのブキ
デュアカスとボトルフォイルに完全に移行するわ
ゴミはゴミ箱へ

1107
名前なし 2018/09/14 (金) 11:06:25 ed54d@8a0d7

完璧にシカトかよ。

1108
名前なし 2018/09/14 (金) 13:06:31 修正 f4c82@8a0d7

ポイントセンサーを丁寧に検討してみる。

有効なポイントセンサー付与とは、
1.短射程、およびダイナモ以外のローラー(見つけ次第つける)、イカニンジャをつけている敵
2.最前線にいる敵(中射程含む)
3.潜伏、侵入に気付いているがキルし辛い位置にいる敵
4.仕留め切れずに逃がしてしまった敵(特にスライドで逃げるデュアル、クァッド)
5.初動含め、敵が固まりやすいところ、既に固まっているところ
6.打開時、ステージ毎にある潜伏箇所
7.キルされるしかなくなった状況で、うらみを込めて投げる

効果の低いポイントセンサー付与とは、
1.後方にいる長射程ブキ、及び、傘全種
2.キルできる位置にいる敵
3.打開時に前衛に付けきらずして後衛に付ける

意識としては、
1.第一にキルがあって、その次にセンサーがある(キルできそうな敵がいない場合にセンサーを使うイメージ)
2.前衛 → 中衛(→ 後衛 )がセンサー優先順(手前からつけていくイメージ)
3.ポイントセンサーがついたら、ついていない敵の位置、動きに注意する
4.試合開始の敵編成で、上記に照らし合わせてその試合におけるセンサーの使い方をイメージする

1109
名前なし 2018/09/14 (金) 13:26:29 c9451@36903

ブキ説明:上級者向けに開発された新モデル
実際:時代遅れの骨董品、旧世代の遺物

ギャグかな?

1110
名前なし 2018/09/14 (金) 13:29:25 修正 f4c82@8a0d7 >> 1109

もうね、プライムと冠していることが恥ずかしい。プライム(笑)シューターになっちゃってる。
日産のエクストレイルに使い勝手で劣る、レクサスのSUVみたいな恥ずかしさがある。
カタログスペックすらろくに見ないで、これが至高だ!って満足してる、みたいな寂しさを感じてしまう。

1123
名前なし 2018/09/15 (土) 09:12:00 4c408@290d1 >> 1110

スプラ関係ないけどLEXUSに使い勝手求めちゃいけないと思うの。そういうブランドだし。
そういう意味ではプライムと似てるかもしれない。プライム感に固執して使うことはあんま考えてないみたいな。
もっともあっちと違ってまじで時代に取り残されてるけど。そこにミツオカ的な魅力を見いだせるなら楽しいかもしれない。

1111
名前なし 2018/09/14 (金) 13:51:54 6f30e@944f4 >> 1109

プライムの代わりになる武器があればそれに乗り換えればいいんだけど現状それもないのがな
ケルビンは癖強いしボトルは連打面倒だし
使いこなしたところで環境武器に打倒できるほどでもないし

強いプライム使いたかったらボトル使って下さいじゃあ
疲れるからなかなか乗り気にならないんだよなぁ…

1113
名前なし 2018/09/14 (金) 14:14:52 0fc99@6dd33 >> 1111

使った感じ、ボトルよりH3の方が強いしなぁ。

1112
名前なし 2018/09/14 (金) 14:13:05 d2962@498cc

大型アプデでもプライム強化貰えなかったしもうこのゲームやめるわ、有料化前で丁度良かった

1114
名前なし 2018/09/14 (金) 14:34:11 1a3a7@03bae >> 1112

自分も今回でなんの強化もなかったら引退しようかなって思ってた
まぁ流石に強化はされるだろうって考えてたから半ば冗談みたいなものだったんだけどまさか本当に完全スルーされるとは思ってなかったよ
まぁオン代金無料で800時間やれたし元は取れたかな

1115
名前なし 2018/09/14 (金) 15:11:32 4bbd5@d237b

スプラトゥーン3の発売が楽しみだよな、いつ発売かなぁ!

1116
名前なし 2018/09/14 (金) 20:18:39 04c37@ad8b1

今回はコンテンツ追加って言ってたしブキ調整メインでは無いからまあいいや…
バケットスロッシャーはまじで意味わからんけど

1117
名前なし 2018/09/14 (金) 21:48:36 e2b80@c938e

ベッチューセレクションでワサビやワカメの追加がほぼ絶望的に
ワイのベリーちゃんはどこ…?