Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

ジェットスイーパーカスタム

827 コメント
views
4 フォロー

ジェットスイーパーカスタム」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/11/03 (金) 18:32:12
最終更新: 2017/11/03 (金) 18:33:33
通報 ...
639
名前なし 2021/03/18 (木) 02:32:24 22709@42389

機動力があって近接もそこそこいける後衛て考えるとかなりやばい武器よな。チャーより塗り強いし味方アシスト出来るし。

640
名前なし 2021/03/22 (月) 20:34:26 36012@7f288

メインサブどちらも弾速がめちゃくちゃ早いので対面でも結構悪くないという。
ショッツルのベルトコンベアーから飛び降りながら撃ってるハイドランドをメインクイボで狩れたのは楽しかった。

641
名前なし 2021/03/29 (月) 12:13:35 2836e@60640

ハイプレ回さずイカニンジャでクイボシューター気味に動いても少なくとも並以上には戦えるあたりスペックが高い
ハイプレ回したほうが強いと思うけど

643
名前なし 2021/04/18 (日) 14:31:20 b7afb@7ef33

X上位帯以外にはリッターより後ろにこもってハイプレのゲージ溜める(ハイプレは下手)間抜けしかいない
無印ともども味方に来てほしくないブキランキングワンツーフィニッシュ

644
名前なし 2021/04/18 (日) 14:47:01 86cf4@f3069

味方にも敵にも来て欲しくないけど、たまに持つと強くて楽しい謎のブキ

645
名前なし 2021/04/19 (月) 14:53:42 fd6d7@ea72f

野良で見るのが大抵スぺ増対物積んでハイプレ回すイカばっかな印象だけど、メイン性サブ性積んでるイカは殆どいないのか・・・?

646
名前なし 2021/04/19 (月) 15:07:46 3a892@24edb >> 645

自分はメ性サ性両方19ずつ付けてる
と言うかスペ増はともかく対物ってもう要らなくない?
もしかして未だに対物ハイプレのまま時が進んでないとか?

647
名前なし 2021/04/19 (月) 15:14:33 fd6d7@ea72f >> 646

見かけるのがホコが多い印象で、ホコだとスぺ増対物をよく見る気が。とは言えアーマー環境で対物ハイプレはやっぱ焼け石に水なんですかね。

648
名前なし 2021/04/19 (月) 18:36:16 3a892@3f50f >> 646

以前はアーマー強化してハイプレメタにしたのに
対物付けると何故かアーマーでメタれなくなってたんだけど
今は対物ハイプレがアーマーに乗りにくくなったおかげで
普通に採用はしなくなった感じだと思うよ

ホコの対物ハイプレってバリアに強いんかね?
やったことないけどそうでなきゃ採用理由ないしなあ

649
名前なし 2021/04/19 (月) 18:59:17 905cd@7c40b >> 646

自分はクイボがヘタクソなので、クイボで確実にアーマーはがせるように対物積んでます
あとメインのDPSが貧弱なので、スプリンクラーやビーコンを1発で壊せるようになるのも結構うれしいところ
でも、世のジェッカスに対物が多い一番の理由は、上位プレイヤー(るすさんとか)が大体つけてるからな気がします...

650
名前なし 2021/04/21 (水) 10:43:21 5cf2d@7f288

メ性19、サブ性19、イカ速19で攻撃メインの運用してるけど結構楽しい。でもこの構成ハイプレとは相性が悪いとは思うし実際あんまり使ってない。

651
名前なし 2021/05/31 (月) 21:15:31 c5f21@bc2d0

関係ないけどこの武器のデザイン、カスタムシリーズの中で一番かっこいい。
ちなみにハイプレが苦手なのでこの武器無理

652
名前なし 2021/06/01 (火) 19:51:24 ab193@5855b

ナーフ入ってないの意外

653
名前なし 2021/06/02 (水) 08:28:00 35950@116d9 >> 652

あってもSPP増加ぐらいだろうな。

654
名前なし 2021/06/02 (水) 10:29:01 90c1b@c6275

芋スイーパーね

655
名前なし 2021/06/05 (土) 07:20:22 25424@0cdda

敵にいると開始10秒で必ずハイプレが来るキモいやつ

656
名前なし 2021/06/05 (土) 15:38:12 8e338@a06d4

全武器で一番不快だからこの武器だけは使用率下げて欲しい

657
名前なし 2021/06/11 (金) 23:51:33 2b841@49ace

このゲームの癌

658
名前なし 2021/06/12 (土) 18:17:22 869e2@ba507

リッターチャーコラハイカスザップみたいな後衛三枚編成の時でもこれ持ってる人は絶対立回り変えない。仮にもこいつはシューター。

659
名前なし 2021/06/12 (土) 18:19:43 869e2@ba507 >> 658

間違えたわハイカスじゃなくてジェッカス

660
名前なし 2021/06/19 (土) 19:25:49 426f5@52d5e

ハイプレいらんから、マッチングなおしてくれー(´ω`)
9割射程負けトゥーン・・・。
ルール相性悪いとはいえ、エリアがしんどい。Xあたりから当たるチャー増えるorz
準長射程2枚で、相手だけ後衛ありばっかり。ジェッカス使いだけどハイプレ好かん。
特に無限にいる風呂と組まされる辛み。ほか、スクイクなど微妙武器。
準長射程(と超短射程)のカテゴリが少ない上に、弱い調整になってることが多いから、
準長射程のカテゴリ消すか、もうちょっとメインの強化を・・・。ハイプレいらん。
ゲーム中のダントツ最大射程がリッター1つってのもなぁ。
味方にハイドラいると(多)、ほぼ相手にリッター。ハイドラはリッターに不利・・・。
味方にリッターいるときは(少)、相手にハイドラx2か、リッターx2。
そこに、更にロラブラ&ハイドラ(たまにノッチ)みたいな塗り終了がきたり、
超短射程と準長射程の組み合わせの場合は、ボールドが来やすいから、
ボルネオや赤ZAPミサイルマンFoooo(´・ω...:.;::..
ジェッスイミサイルマン&ジェッカスハイプレマンも敵に来やすくて鬱陶しい。

661
名前なし 2021/06/19 (土) 21:44:43 17835@3c1a9 >> 660

ジェッカスもマッチング射程で編成事故起こしやすいのか。

662
名前なし 2021/06/19 (土) 21:54:32 85f16@aae04 >> 661

いやこれはこの人がワガママなだけでしょ…
長いけど中身はなくてだいたいジェッカスに限らない普遍的なこと(味方ハイドラで敵リッターはキツいとか)しか書いてないし結局僕ちゃん勝てないから強化してって言ってるだけよ

663
名前なし 2021/06/19 (土) 22:01:38 dfbec@6e754 >> 661

あと顔文字が微妙におっさんくさくてキモいね

664
名前なし 2021/06/19 (土) 22:26:46 85f16@aae04 >> 661

それは別にわざわざ文句書き込むほどのことじゃないでしょ
人の書き込みに後乗りして内容の是非に一切関係ない人格否定行う君の方が気持ち悪いよ

665
名前なし 2021/06/20 (日) 08:28:40 17835@1a748 >> 661

662→そういうことか

674
名前なし 2021/06/20 (日) 20:25:08 b7afb@7aebc >> 661

というかジェッカスこそ編成事故要因なのによくこんなこと言えたもんだというか

666
名前なし 2021/06/20 (日) 11:26:40 f774f@179b9

強い。マジで強い。

クイボとメインを絡めたキルが圧倒的に強くて
後衛なのにチャージないからカバーに入りやすく、入りやすい
ホコで後衛持つならコレ以外考えられなくなるくらい強い

667
名前なし 2021/06/20 (日) 11:38:23 2a81b@c03c4

故クーゲルとジェッカス以外に近距離を楽に誤魔化せて他長射程を牽制できる長射程居る?

668
名前なし 2021/06/20 (日) 12:28:43 58950@265e3 >> 667

今の環境で近いと思うのはヴァリフォイかなって思う。
ヴァリは近距離は判定にちと不安が残るけど振りの早い横振りで対応できなくもない。
長射程へのけん制はメインではキルに至らずとも
塗りで圧倒しやすいので膠着状態の維持は出来うるし、
キューバンで居座りやすい高台から少しどかせるし
マルミサでの事故も長射程相手なら期待の余地はある。
ただ、相手長射程をキルして盤面を動かさないといけない場合は
自分で前に出て裏取りでキルが必要になる場面は出てきそう。

669
名前なし 2021/06/20 (日) 12:54:38 2a81b@76fe7 >> 668

クイボリッターを1に閉じ込めてクーゲル弱体化して仮にジェッカス弱体化しても劣化でも似たことが出来るヴァリに移っていくってことですか…

670
名前なし 2021/06/20 (日) 12:59:49 85f16@aae04 >> 668

塗れて射程が長くて近接キルタイムが早いってスプラトゥーンで強い要素綺麗に揃ってるからね。これで編成事故が辛いとか言ってたら他ブキは何なんだのレベル
ただまあ安全に塗ったポイントを射程無限レーザービームに変えて打ち込んでくるコイツよりはマルミサボムラのヴァリ風呂の方がまだ健全だと思うなあ

671
名前なし 2021/06/20 (日) 13:16:03 2a81b@76fe7 >> 668

トップ武器にさえならなければ健全ですよね
クーゲルがやばかったときはジェッカスの方が健全だと言われてましたし

672
名前なし 2021/06/20 (日) 13:52:23 85f16@aae04 >> 668

それは強化前だったからでは…

673
名前なし 2021/06/20 (日) 13:58:44 c256c@ff25e

このブキのメインウエポンのハイパープレッサー、強すぎやしませんかね?スペシャルのジェットスイーパーが塗りにしか使われてないのでまだましですが
サブウエポンのクイボはまーまーうざい

675
名前なし 2021/06/20 (日) 21:54:02 17835@1a748 >> 673

実際そんな感じの使い方してる人が多いんだろうけど、上級者はメインでキルとかもなんなくこなすよなー

676
名前なし 2021/06/26 (土) 23:41:07 8f193@48591

クソ射程長い上に塗れて攻撃力そこそこあるのおかしくない…?
もうこれ攻撃力今の半分とかでいいでしょ

677
名前なし 2021/06/26 (土) 23:43:50 329ef@76fe7 >> 676

元凶はクイボやな

678
名前なし 2021/07/05 (月) 22:08:34 31cd6@2f3b1

なんでスプチャが220pでこれが180pなの?

679
名前なし 2021/07/05 (月) 22:50:50 63adc@8aed5 >> 678

ジェッカスの180が軽すぎるのは事実だけど、スプチャの220は適正

680
名前なし 2021/07/07 (水) 00:02:55 2a026@6fa46

今日初めて使ったけど、アホみたいにキル取れるなこの武器
クイボのおかげでガンガン最前線凸れる。けど…この使い方って合ってるのかな…

681
名前なし 2021/07/07 (水) 00:06:54 3bfec@3c1a9 >> 680

クイボを使いこなしてサブ後衛にしたいなー
ただバレリミメインでプレッサー撃つなら無印バレの方がやっぱいいのかな

682
名前なし 2021/07/07 (水) 00:17:14 2a026@6fa46 >> 681

スピナーも正直言って凸ってメインだけでどうにかなってるからプレッサーはガン有利な防衛時とかにしか使ってないわ

683
名前なし 2021/07/07 (水) 01:37:15 3bfec@3c1a9 >> 681

たしかにどっちもメインの性能普通に高いと自分は思ってるし、使うならプレッサーに依存せずにメインの真価発揮できる立ち回りするのがいいよな、練習します。

684
名前なし 2021/07/07 (水) 11:41:08 d254a@cc8c9

プレッサー溜まってる時にとりあえず遠く目の敵にメインでもクイボでも当ててから引き際をプレッサーで溶かすの気持ちよすぎ。引き際だから動きも単調になって逃すことないし、

メインとサブとスペシャルのどれを組み合わせてもちゃんとコンボとして機能する武器だからとりあえずの削りで容易く溶かせる。

685
名前なし 2021/07/07 (水) 20:22:14 5602c@9eb52

リスク少ないとこから一方的に戦えていいですね

686
名前なし 2021/07/10 (土) 16:15:19 a444f@1f959

ハイプレをクイボ持ちで塗れる長射程が持ってるだけで頭悪いのに未だに180ptなのほんとにさあ
そもそもハイプレは変にアーマーにメタらせるんじゃなくて性能自体を落として欲しかったけど

687
名前なし 2021/07/14 (水) 22:13:25 7f8c3@91f08

面白いようにキル取れる
元々長射程に適正があるとは思ったけど、俯瞰して有利な位置から一方的に打ち込めるのは強い
短射程が勘のいいひとだとマーキングにもなる追い込み漁のように狩れる
ただこれを使いこなせない人ととんでもない地雷になる