「ジェットスイーパーカスタム」ページのコメント
機動力があって近接もそこそこいける後衛て考えるとかなりやばい武器よな。チャーより塗り強いし味方アシスト出来るし。
メインサブどちらも弾速がめちゃくちゃ早いので対面でも結構悪くないという。 ショッツルのベルトコンベアーから飛び降りながら撃ってるハイドランドをメインクイボで狩れたのは楽しかった。
ハイプレ回さずイカニンジャでクイボシューター気味に動いても少なくとも並以上には戦えるあたりスペックが高い ハイプレ回したほうが強いと思うけど
X上位帯以外にはリッターより後ろにこもってハイプレのゲージ溜める(ハイプレは下手)間抜けしかいない 無印ともども味方に来てほしくないブキランキングワンツーフィニッシュ
味方にも敵にも来て欲しくないけど、たまに持つと強くて楽しい謎のブキ
野良で見るのが大抵スぺ増対物積んでハイプレ回すイカばっかな印象だけど、メイン性サブ性積んでるイカは殆どいないのか・・・?
自分はメ性サ性両方19ずつ付けてる と言うかスペ増はともかく対物ってもう要らなくない? もしかして未だに対物ハイプレのまま時が進んでないとか?
見かけるのがホコが多い印象で、ホコだとスぺ増対物をよく見る気が。とは言えアーマー環境で対物ハイプレはやっぱ焼け石に水なんですかね。
以前はアーマー強化してハイプレメタにしたのに 対物付けると何故かアーマーでメタれなくなってたんだけど 今は対物ハイプレがアーマーに乗りにくくなったおかげで 普通に採用はしなくなった感じだと思うよ
ホコの対物ハイプレってバリアに強いんかね? やったことないけどそうでなきゃ採用理由ないしなあ
自分はクイボがヘタクソなので、クイボで確実にアーマーはがせるように対物積んでます あとメインのDPSが貧弱なので、スプリンクラーやビーコンを1発で壊せるようになるのも結構うれしいところ でも、世のジェッカスに対物が多い一番の理由は、上位プレイヤー(るすさんとか)が大体つけてるからな気がします...
メ性19、サブ性19、イカ速19で攻撃メインの運用してるけど結構楽しい。でもこの構成ハイプレとは相性が悪いとは思うし実際あんまり使ってない。
関係ないけどこの武器のデザイン、カスタムシリーズの中で一番かっこいい。 ちなみにハイプレが苦手なのでこの武器無理
ナーフ入ってないの意外
あってもSPP増加ぐらいだろうな。
芋スイーパーね
敵にいると開始10秒で必ずハイプレが来るキモいやつ
全武器で一番不快だからこの武器だけは使用率下げて欲しい
このゲームの癌
リッターチャーコラハイカスザップみたいな後衛三枚編成の時でもこれ持ってる人は絶対立回り変えない。仮にもこいつはシューター。
間違えたわハイカスじゃなくてジェッカス
ハイプレいらんから、マッチングなおしてくれー(´ω`) 9割射程負けトゥーン・・・。 ルール相性悪いとはいえ、エリアがしんどい。Xあたりから当たるチャー増えるorz 準長射程2枚で、相手だけ後衛ありばっかり。ジェッカス使いだけどハイプレ好かん。 特に無限にいる風呂と組まされる辛み。ほか、スクイクなど微妙武器。 準長射程(と超短射程)のカテゴリが少ない上に、弱い調整になってることが多いから、 準長射程のカテゴリ消すか、もうちょっとメインの強化を・・・。ハイプレいらん。 ゲーム中のダントツ最大射程がリッター1つってのもなぁ。 味方にハイドラいると(多)、ほぼ相手にリッター。ハイドラはリッターに不利・・・。 味方にリッターいるときは(少)、相手にハイドラx2か、リッターx2。 そこに、更にロラブラ&ハイドラ(たまにノッチ)みたいな塗り終了がきたり、 超短射程と準長射程の組み合わせの場合は、ボールドが来やすいから、 ボルネオや赤ZAPミサイルマンFoooo(´・ω...:.;::.. ジェッスイミサイルマン&ジェッカスハイプレマンも敵に来やすくて鬱陶しい。
ジェッカスもマッチング射程で編成事故起こしやすいのか。
いやこれはこの人がワガママなだけでしょ… 長いけど中身はなくてだいたいジェッカスに限らない普遍的なこと(味方ハイドラで敵リッターはキツいとか)しか書いてないし結局僕ちゃん勝てないから強化してって言ってるだけよ
あと顔文字が微妙におっさんくさくてキモいね
それは別にわざわざ文句書き込むほどのことじゃないでしょ 人の書き込みに後乗りして内容の是非に一切関係ない人格否定行う君の方が気持ち悪いよ
662→そういうことか
というかジェッカスこそ編成事故要因なのによくこんなこと言えたもんだというか
強い。マジで強い。
クイボとメインを絡めたキルが圧倒的に強くて 後衛なのにチャージないからカバーに入りやすく、入りやすい ホコで後衛持つならコレ以外考えられなくなるくらい強い
故クーゲルとジェッカス以外に近距離を楽に誤魔化せて他長射程を牽制できる長射程居る?
今の環境で近いと思うのはヴァリフォイかなって思う。 ヴァリは近距離は判定にちと不安が残るけど振りの早い横振りで対応できなくもない。 長射程へのけん制はメインではキルに至らずとも 塗りで圧倒しやすいので膠着状態の維持は出来うるし、 キューバンで居座りやすい高台から少しどかせるし マルミサでの事故も長射程相手なら期待の余地はある。 ただ、相手長射程をキルして盤面を動かさないといけない場合は 自分で前に出て裏取りでキルが必要になる場面は出てきそう。
クイボリッターを1に閉じ込めてクーゲル弱体化して仮にジェッカス弱体化しても劣化でも似たことが出来るヴァリに移っていくってことですか…
塗れて射程が長くて近接キルタイムが早いってスプラトゥーンで強い要素綺麗に揃ってるからね。これで編成事故が辛いとか言ってたら他ブキは何なんだのレベル ただまあ安全に塗ったポイントを射程無限レーザービームに変えて打ち込んでくるコイツよりはマルミサボムラのヴァリ風呂の方がまだ健全だと思うなあ
トップ武器にさえならなければ健全ですよね クーゲルがやばかったときはジェッカスの方が健全だと言われてましたし
それは強化前だったからでは…
このブキのメインウエポンのハイパープレッサー、強すぎやしませんかね?スペシャルのジェットスイーパーが塗りにしか使われてないのでまだましですが サブウエポンのクイボはまーまーうざい
実際そんな感じの使い方してる人が多いんだろうけど、上級者はメインでキルとかもなんなくこなすよなー
クソ射程長い上に塗れて攻撃力そこそこあるのおかしくない…? もうこれ攻撃力今の半分とかでいいでしょ
元凶はクイボやな
なんでスプチャが220pでこれが180pなの?
ジェッカスの180が軽すぎるのは事実だけど、スプチャの220は適正
今日初めて使ったけど、アホみたいにキル取れるなこの武器 クイボのおかげでガンガン最前線凸れる。けど…この使い方って合ってるのかな…
クイボを使いこなしてサブ後衛にしたいなー ただバレリミメインでプレッサー撃つなら無印バレの方がやっぱいいのかな
スピナーも正直言って凸ってメインだけでどうにかなってるからプレッサーはガン有利な防衛時とかにしか使ってないわ
たしかにどっちもメインの性能普通に高いと自分は思ってるし、使うならプレッサーに依存せずにメインの真価発揮できる立ち回りするのがいいよな、練習します。
プレッサー溜まってる時にとりあえず遠く目の敵にメインでもクイボでも当ててから引き際をプレッサーで溶かすの気持ちよすぎ。引き際だから動きも単調になって逃すことないし、
メインとサブとスペシャルのどれを組み合わせてもちゃんとコンボとして機能する武器だからとりあえずの削りで容易く溶かせる。
リスク少ないとこから一方的に戦えていいですね
ハイプレをクイボ持ちで塗れる長射程が持ってるだけで頭悪いのに未だに180ptなのほんとにさあ そもそもハイプレは変にアーマーにメタらせるんじゃなくて性能自体を落として欲しかったけど
面白いようにキル取れる 元々長射程に適正があるとは思ったけど、俯瞰して有利な位置から一方的に打ち込めるのは強い 短射程が勘のいいひとだとマーキングにもなる追い込み漁のように狩れる ただこれを使いこなせない人ととんでもない地雷になる
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機動力があって近接もそこそこいける後衛て考えるとかなりやばい武器よな。チャーより塗り強いし味方アシスト出来るし。
メインサブどちらも弾速がめちゃくちゃ早いので対面でも結構悪くないという。
ショッツルのベルトコンベアーから飛び降りながら撃ってるハイドランドをメインクイボで狩れたのは楽しかった。
ハイプレ回さずイカニンジャでクイボシューター気味に動いても少なくとも並以上には戦えるあたりスペックが高い
ハイプレ回したほうが強いと思うけど
X上位帯以外にはリッターより後ろにこもってハイプレのゲージ溜める(ハイプレは下手)間抜けしかいない
無印ともども味方に来てほしくないブキランキングワンツーフィニッシュ
味方にも敵にも来て欲しくないけど、たまに持つと強くて楽しい謎のブキ
野良で見るのが大抵スぺ増対物積んでハイプレ回すイカばっかな印象だけど、メイン性サブ性積んでるイカは殆どいないのか・・・?
自分はメ性サ性両方19ずつ付けてる
と言うかスペ増はともかく対物ってもう要らなくない?
もしかして未だに対物ハイプレのまま時が進んでないとか?
見かけるのがホコが多い印象で、ホコだとスぺ増対物をよく見る気が。とは言えアーマー環境で対物ハイプレはやっぱ焼け石に水なんですかね。
以前はアーマー強化してハイプレメタにしたのに
対物付けると何故かアーマーでメタれなくなってたんだけど
今は対物ハイプレがアーマーに乗りにくくなったおかげで
普通に採用はしなくなった感じだと思うよ
ホコの対物ハイプレってバリアに強いんかね?
やったことないけどそうでなきゃ採用理由ないしなあ
自分はクイボがヘタクソなので、クイボで確実にアーマーはがせるように対物積んでます
あとメインのDPSが貧弱なので、スプリンクラーやビーコンを1発で壊せるようになるのも結構うれしいところ
でも、世のジェッカスに対物が多い一番の理由は、上位プレイヤー(るすさんとか)が大体つけてるからな気がします...
メ性19、サブ性19、イカ速19で攻撃メインの運用してるけど結構楽しい。でもこの構成ハイプレとは相性が悪いとは思うし実際あんまり使ってない。
関係ないけどこの武器のデザイン、カスタムシリーズの中で一番かっこいい。
ちなみにハイプレが苦手なのでこの武器無理
ナーフ入ってないの意外
あってもSPP増加ぐらいだろうな。
芋スイーパーね
敵にいると開始10秒で必ずハイプレが来るキモいやつ
全武器で一番不快だからこの武器だけは使用率下げて欲しい
このゲームの癌
リッターチャーコラハイカスザップみたいな後衛三枚編成の時でもこれ持ってる人は絶対立回り変えない。仮にもこいつはシューター。
間違えたわハイカスじゃなくてジェッカス
ハイプレいらんから、マッチングなおしてくれー(´ω`)
9割射程負けトゥーン・・・。
ルール相性悪いとはいえ、エリアがしんどい。Xあたりから当たるチャー増えるorz
準長射程2枚で、相手だけ後衛ありばっかり。ジェッカス使いだけどハイプレ好かん。
特に無限にいる風呂と組まされる辛み。ほか、スクイクなど微妙武器。
準長射程(と超短射程)のカテゴリが少ない上に、弱い調整になってることが多いから、
準長射程のカテゴリ消すか、もうちょっとメインの強化を・・・。ハイプレいらん。
ゲーム中のダントツ最大射程がリッター1つってのもなぁ。
味方にハイドラいると(多)、ほぼ相手にリッター。ハイドラはリッターに不利・・・。
味方にリッターいるときは(少)、相手にハイドラx2か、リッターx2。
そこに、更にロラブラ&ハイドラ(たまにノッチ)みたいな塗り終了がきたり、
超短射程と準長射程の組み合わせの場合は、ボールドが来やすいから、
ボルネオや赤ZAPミサイルマンFoooo(´・ω...:.;::..
ジェッスイミサイルマン&ジェッカスハイプレマンも敵に来やすくて鬱陶しい。
ジェッカスもマッチング射程で編成事故起こしやすいのか。
いやこれはこの人がワガママなだけでしょ…
長いけど中身はなくてだいたいジェッカスに限らない普遍的なこと(味方ハイドラで敵リッターはキツいとか)しか書いてないし結局僕ちゃん勝てないから強化してって言ってるだけよ
あと顔文字が微妙におっさんくさくてキモいね
それは別にわざわざ文句書き込むほどのことじゃないでしょ
人の書き込みに後乗りして内容の是非に一切関係ない人格否定行う君の方が気持ち悪いよ
662→そういうことか
というかジェッカスこそ編成事故要因なのによくこんなこと言えたもんだというか
強い。マジで強い。
クイボとメインを絡めたキルが圧倒的に強くて
後衛なのにチャージないからカバーに入りやすく、入りやすい
ホコで後衛持つならコレ以外考えられなくなるくらい強い
故クーゲルとジェッカス以外に近距離を楽に誤魔化せて他長射程を牽制できる長射程居る?
今の環境で近いと思うのはヴァリフォイかなって思う。
ヴァリは近距離は判定にちと不安が残るけど振りの早い横振りで対応できなくもない。
長射程へのけん制はメインではキルに至らずとも
塗りで圧倒しやすいので膠着状態の維持は出来うるし、
キューバンで居座りやすい高台から少しどかせるし
マルミサでの事故も長射程相手なら期待の余地はある。
ただ、相手長射程をキルして盤面を動かさないといけない場合は
自分で前に出て裏取りでキルが必要になる場面は出てきそう。
クイボリッターを1に閉じ込めてクーゲル弱体化して仮にジェッカス弱体化しても劣化でも似たことが出来るヴァリに移っていくってことですか…
塗れて射程が長くて近接キルタイムが早いってスプラトゥーンで強い要素綺麗に揃ってるからね。
これで編成事故が辛いとか言ってたら他ブキは何なんだのレベルただまあ安全に塗ったポイントを射程無限レーザービームに変えて打ち込んでくるコイツよりはマルミサボムラのヴァリ風呂の方がまだ健全だと思うなあ
トップ武器にさえならなければ健全ですよね
クーゲルがやばかったときはジェッカスの方が健全だと言われてましたし
それは強化前だったからでは…
このブキのメインウエポンのハイパープレッサー、強すぎやしませんかね?スペシャルのジェットスイーパーが塗りにしか使われてないのでまだましですが
サブウエポンのクイボはまーまーうざい
実際そんな感じの使い方してる人が多いんだろうけど、上級者はメインでキルとかもなんなくこなすよなー
クソ射程長い上に塗れて攻撃力そこそこあるのおかしくない…?
もうこれ攻撃力今の半分とかでいいでしょ
元凶はクイボやな
なんでスプチャが220pでこれが180pなの?
ジェッカスの180が軽すぎるのは事実だけど、スプチャの220は適正
今日初めて使ったけど、アホみたいにキル取れるなこの武器
クイボのおかげでガンガン最前線凸れる。けど…この使い方って合ってるのかな…
クイボを使いこなしてサブ後衛にしたいなー
ただバレリミメインでプレッサー撃つなら無印バレの方がやっぱいいのかな
スピナーも正直言って凸ってメインだけでどうにかなってるからプレッサーはガン有利な防衛時とかにしか使ってないわ
たしかにどっちもメインの性能普通に高いと自分は思ってるし、使うならプレッサーに依存せずにメインの真価発揮できる立ち回りするのがいいよな、練習します。
プレッサー溜まってる時にとりあえず遠く目の敵にメインでもクイボでも当ててから引き際をプレッサーで溶かすの気持ちよすぎ。引き際だから動きも単調になって逃すことないし、
メインとサブとスペシャルのどれを組み合わせてもちゃんとコンボとして機能する武器だからとりあえずの削りで容易く溶かせる。
リスク少ないとこから一方的に戦えていいですね
ハイプレをクイボ持ちで塗れる長射程が持ってるだけで頭悪いのに未だに180ptなのほんとにさあ
そもそもハイプレは変にアーマーにメタらせるんじゃなくて性能自体を落として欲しかったけど
面白いようにキル取れる
元々長射程に適正があるとは思ったけど、俯瞰して有利な位置から一方的に打ち込めるのは強い
短射程が勘のいいひとだとマーキングにもなる追い込み漁のように狩れる
ただこれを使いこなせない人ととんでもない地雷になる