「ジェットスイーパーカスタム」ページのコメント
理由は違えど無印カスタム共に嫌われてるよね...
ザリガニもテッポウエビもヘイト買うなー
なんも意味ないところでハイプレ吐いとる障害者ばっか
相手の長射程にビビって後ろでナワバリしてヤグラにも乗らずお漏らしし続けとるだけやこいつら 延長になってやっと乗るレベルの池沼っぷり
スぺ大量に積むならスぺ減も9ぐらい積んどくだけでも溜め直ししやすくなるのにスペ溜まる速度優先した勘違いが多い。 ギアは多く積むほど効果減るんだからスペ増27とか積むようならスペ増18スぺ減9積んで積極的に前線上げてくれた方がよっぽど役に立つ。
52サップにヘイト行ってるけど 正直こっちのお手軽後衛の方がOPな気がする 他のサブならまだしもクイコンやミリ削りにも使えるクイボ持ちで180プレッサーは狂気の沙汰じゃない
狂気の沙汰じゃあないけど大狂気の沙汰なんですよね、わかります(ほんとガチ
強さ以前に不快感が段違いなのは満場一致
この武器に関しては不快感というより 純粋に強いんだよ
強いだけなら他上げるなり天敵増やすなり色々あるけど不快だからナーフ一択って話でしょ
射程があって、近付いてもクイボだからな 射程があると塗れるから普通にしててもハイプレ来るし完璧な噛み合いだよ
クーゲル消えてからめっちゃ見るよね
こいつのメイン4確組でもわかばZAPクアッドとかの28ダメじゃなくて32ダメなのやばいな
疑似なくてよかった…
スピナーもバレクゲ以外そうだし28だとdpsと減衰酷いんだろうな
この武器スペp200くらいにするべきだろ 使用率は低いとはいえ短射程シューターにとってはあんなにハイプレ出されると手も足も出ないんだよな
バレスピが200、スプチャが220なのでこいつらより塗り強くてサブ噛み合ってるジェッカスは230が妥当な計算になる
別にジェットはそんな塗れるブキじゃないぞ 塗りだけならバレルの方が強い
塗れる地面が相手の陣地のみになった時に射程が無闇にあるジェットが塗れるって話じゃないのか
>> 705 Ver.4.8.0からやってない人ですか…?
>> 707 ver4.8.0の塗り半径増加はもちろん知ってるけどそれ込みでも流石にバレルの方が塗りは強い >> 706みたいな状況を考慮するとしても230pにするほどの塗り力はない メイン・サブの強さを考慮してもスプチャを超えるポイントになるほどのブキパワーはない 今のポイントが軽すぎるのは同意だけども
どういう皮算用でバレルがジェットより塗り強いのかわからん まさかチャージ時間を抜きにして考えてるとかじゃないよな?
チャージ時間に対して射撃時間長いし装弾数多いし連射2倍だし単純に塗るだけならバレルだとは思う。ただいつでも撃てるジェットと比べてバレルはチャージキャンセルさせられると効率落ちるからガチマなら普通に抜かれかねない、サブの使用頻度もジェッカスの方が高いだろうし何試合もしたら同じくらいだと思うが。 個人的にはジェッカスのSPPはスプチャと同じ220でいいかと。
ハイプレ撃てば勝てるのに死にまくるの止めろ 俺の敵の時だけたくさん飛ばしてきて味方の時はしんでばっかなのほんとやめろ
ハイプレが上手く使えないのでスぺ性能積んだり諦めて無印使ったりしてたんだけどこれもしかしてスぺ性能は積み過ぎると良くない? 今まであまりこういうサイトを見てこなかったんだが、ちょっと調べたところ確実に1キルできる場面やヤグラ、ホコの妨害専門に使うべきで1度の使用で二兎…二烏賊を追う使い方はしないのか。とするとスぺ性能よりスぺ増スぺ減積んでサーマルなんかも積んじゃってハイプレぶん回した方がいいのか?
スペ増積んでる人しか見かけないから多分そうなんでしょうか、そこはメインブキじゃないから分からんから他の人の意見待ちだけど、 サーマルはハイプレ発動した瞬間見えなくなるよ
これ普通にメインサブの相性いいし、そこまでスペシャルにこだわる必要もないんじゃ? まあ使ってない人の意見だが
なんならサーマルも積んでハイプレぶん回す…の所から、サーマルがハイプレにおいて役割がある、みたいな感じだと受け取ったー 確かにメインサブだけでもトップクラスに強いよなこれ
サーマル無効なのか。それでも相性よさそうだし無印の方で使っててよさげだから積む価値自体はありそう。 というかやっぱり714の通りハイプレに拘る必要ない気がしてきた。クイボとメインを活かしておまけのハイプレっていう使い方に舵切るとハイプレ苦手な俺でもそこそこ能力引き出せそうな気がする。ありがとう。
4(2)k3d9sみたいなリザルトのゴミさっさとGEO行け 1分近く空中撫でてほぼ全くキルしないならさんぽでいいだろ
ハイプレ使うのが苦手だったので今まで敬遠して無印使ってきていたけど、色々勉強して少しハイプレ使うのがマシになった途端 こっちでよくね? 状態になった。アサリはまだ無印の方が個人的には強いと思ってるけど、基本的にはカスタムでいい気がする。ハイプレナーフされるまではこっちかな。
流石にお咎め食らったね 10ならあまり変わらないと思うけど…
10じゃ変わらんな。 せめて20欲しかった
わかります プレッサー抜きにしてもクイボ長射程の優等生ですしギア余りに余ってスペ増対物積みますもんね
地味だけど勝率には確実に響いて減ると思う
もっとボコボコにしてくれないと意味ないんだがなあ
息の根を止めるくらいの調整してくれてもよかったかもね
200で全然良かったのになんで190やねん
sp190じゃ変わらんって言ってる人はどうせ200でも文句言い続けそう
ハイプレはアーマー合わせがあるから他SPより相対的なポイント差が効いてくるんじゃないかな 200のZAPじゃジェッカスの190初動ハイプレにアーマー間に合わなそうだけど200ならたぶん間に合うよ
脅威の180pは初動塗りに動くだけでそもそもの射程が長いのですぐに溜まっていく。
190pでもそんなかわらんから数字かえるだけでいいよね?
必須ギアなくギア枠自由すぎるからスペ増積みまくってるのおかしいよなー リッターメタの役割があるとは言えリッターもろともナーフしてほしかった
メインク消費量もっと増やせ、SP220まで引き上げろ SP+10程度じゃお仕置きにすらなってない
無印が死ぬ?知ったことか
スペシャルが嫌なだけやないか。
そんなにこのブキ強い?
イナゴするほどではない
使える人が使えばかなり強いけど、練習しないとハイプレやクイボをうまく使うのはかなり難しいしそもそも後衛ブキの時点で難易度は高いので、全盛期のザリガニとかプライムみたいな強さじゃないと思うね。
メチャクチャ強いよ まともに攻めに転じられる人がほとんどいないから先制されたらその時点で大幅不利、中には自陣から出ない後衛気取りまでいる 防衛もハイプレが決まってようやくトントンで別にMVPでも何でもないことを理解してない 味方に来たときに相手を勝たせる能力が高い強ブキ
エリアとかだとプレッサーで1キルしたところで自分も後側にいるからトントン以下なのよな メインサブは前中衛として攻めに向いてるのに後ろにいるだけじゃあね
これもバレル無印も、自分以下の射程の相手はメインサブで対処して自分以上の射程とオブジェクトにいる敵を行動不能にするのがハイプレだよね。
せっかくメインも強いのに、それを活かそうとせずハイプレマンしてる人がなんて多いことか‥
ハイプレの練習をするために持ってる人が何割か居ると思われる
ガチマで会うジェッカスはそう解釈させてもらいます。でも、縄張りでやってる人は結局なんなんだろう?
それこそ練習だと思う。俺ならガチマで練習なんてウデマエ落ちるのが怖くてできない
745、でも、ガチマで勝つために練習するなら、ガチマで練習しなきゃあんま意味なくない?
ヤグラやホコを止める練習ならガチマの必要があるけど、マップレとかの練習ならナワバリで十分だと思う。考え方は人それぞれだから、ガチマで練習する人もいるかもしれないけど
747、確かに、マップレなら縄張りで良いね。丁寧にありがとう。
使える人が使えば強いけどハイプレ猿真似なら怖くない
赤ザップのミサイルマンと似た印象がある。 とりあえずスペシャル200にしようか
最悪のパターンはジェッカスだけ弱体化
リッター、ジェット、ジェッカスってそれぞれポイントどうなるべき?減ることはないだろうから現状維持以上だと思うが。あと自分の持ちブキのバレリミはそれらと比べて現状SPP増えることある?
リッターは、増やす必要ないんじゃないかな。リッター+雨とバブルなら、前線に出てくることも少ないから理不尽とは言えない組み合わせになってるね
俺ジェッカスでXP2874ですけど
フレ募集
返信してくれたらフレコ言ってね
よろしく
ジェッカスなめんなよ💢
いや、誰がジェッカスなめてると思ったんだよ‥
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理由は違えど無印カスタム共に嫌われてるよね...
ザリガニもテッポウエビもヘイト買うなー
なんも意味ないところでハイプレ吐いとる障害者ばっか
相手の長射程にビビって後ろでナワバリしてヤグラにも乗らずお漏らしし続けとるだけやこいつら
延長になってやっと乗るレベルの池沼っぷり
スぺ大量に積むならスぺ減も9ぐらい積んどくだけでも溜め直ししやすくなるのにスペ溜まる速度優先した勘違いが多い。
ギアは多く積むほど効果減るんだからスペ増27とか積むようならスペ増18スぺ減9積んで積極的に前線上げてくれた方がよっぽど役に立つ。
52サップにヘイト行ってるけど
正直こっちのお手軽後衛の方がOPな気がする
他のサブならまだしもクイコンやミリ削りにも使えるクイボ持ちで180プレッサーは狂気の沙汰じゃない
狂気の沙汰じゃあないけど大狂気の沙汰なんですよね、わかります(ほんとガチ
強さ以前に不快感が段違いなのは満場一致
この武器に関しては不快感というより
純粋に強いんだよ
強いだけなら他上げるなり天敵増やすなり色々あるけど不快だからナーフ一択って話でしょ
射程があって、近付いてもクイボだからな
射程があると塗れるから普通にしててもハイプレ来るし完璧な噛み合いだよ
クーゲル消えてからめっちゃ見るよね
こいつのメイン4確組でもわかばZAPクアッドとかの28ダメじゃなくて32ダメなのやばいな
疑似なくてよかった…
スピナーもバレクゲ以外そうだし28だとdpsと減衰酷いんだろうな
この武器スペp200くらいにするべきだろ
使用率は低いとはいえ短射程シューターにとってはあんなにハイプレ出されると手も足も出ないんだよな
バレスピが200、スプチャが220なのでこいつらより塗り強くてサブ噛み合ってるジェッカスは230が妥当な計算になる
別にジェットはそんな塗れるブキじゃないぞ
塗りだけならバレルの方が強い
塗れる地面が相手の陣地のみになった時に射程が無闇にあるジェットが塗れるって話じゃないのか
>> 705
Ver.4.8.0からやってない人ですか…?
>> 707
ver4.8.0の塗り半径増加はもちろん知ってるけどそれ込みでも流石にバレルの方が塗りは強い
>> 706みたいな状況を考慮するとしても230pにするほどの塗り力はない
メイン・サブの強さを考慮してもスプチャを超えるポイントになるほどのブキパワーはない
今のポイントが軽すぎるのは同意だけども
どういう皮算用でバレルがジェットより塗り強いのかわからん
まさかチャージ時間を抜きにして考えてるとかじゃないよな?
チャージ時間に対して射撃時間長いし装弾数多いし連射2倍だし単純に塗るだけならバレルだとは思う。ただいつでも撃てるジェットと比べてバレルはチャージキャンセルさせられると効率落ちるからガチマなら普通に抜かれかねない、サブの使用頻度もジェッカスの方が高いだろうし何試合もしたら同じくらいだと思うが。
個人的にはジェッカスのSPPはスプチャと同じ220でいいかと。
ハイプレ撃てば勝てるのに死にまくるの止めろ
俺の敵の時だけたくさん飛ばしてきて味方の時はしんでばっかなのほんとやめろ
ハイプレが上手く使えないのでスぺ性能積んだり諦めて無印使ったりしてたんだけどこれもしかしてスぺ性能は積み過ぎると良くない?
今まであまりこういうサイトを見てこなかったんだが、ちょっと調べたところ確実に1キルできる場面やヤグラ、ホコの妨害専門に使うべきで1度の使用で二兎…二烏賊を追う使い方はしないのか。とするとスぺ性能よりスぺ増スぺ減積んでサーマルなんかも積んじゃってハイプレぶん回した方がいいのか?
スペ増積んでる人しか見かけないから多分そうなんでしょうか、そこはメインブキじゃないから分からんから他の人の意見待ちだけど、
サーマルはハイプレ発動した瞬間見えなくなるよ
これ普通にメインサブの相性いいし、そこまでスペシャルにこだわる必要もないんじゃ?
まあ使ってない人の意見だが
なんならサーマルも積んでハイプレぶん回す…の所から、サーマルがハイプレにおいて役割がある、みたいな感じだと受け取ったー
確かにメインサブだけでもトップクラスに強いよなこれ
サーマル無効なのか。それでも相性よさそうだし無印の方で使っててよさげだから積む価値自体はありそう。
というかやっぱり714の通りハイプレに拘る必要ない気がしてきた。クイボとメインを活かしておまけのハイプレっていう使い方に舵切るとハイプレ苦手な俺でもそこそこ能力引き出せそうな気がする。ありがとう。
4(2)k3d9sみたいなリザルトのゴミさっさとGEO行け
1分近く空中撫でてほぼ全くキルしないならさんぽでいいだろ
ハイプレ使うのが苦手だったので今まで敬遠して無印使ってきていたけど、色々勉強して少しハイプレ使うのがマシになった途端 こっちでよくね? 状態になった。アサリはまだ無印の方が個人的には強いと思ってるけど、基本的にはカスタムでいい気がする。ハイプレナーフされるまではこっちかな。
流石にお咎め食らったね
10ならあまり変わらないと思うけど…
10じゃ変わらんな。
せめて20欲しかった
わかります
プレッサー抜きにしてもクイボ長射程の優等生ですしギア余りに余ってスペ増対物積みますもんね
地味だけど勝率には確実に響いて減ると思う
もっとボコボコにしてくれないと意味ないんだがなあ
息の根を止めるくらいの調整してくれてもよかったかもね
200で全然良かったのになんで190やねん
sp190じゃ変わらんって言ってる人はどうせ200でも文句言い続けそう
ハイプレはアーマー合わせがあるから他SPより相対的なポイント差が効いてくるんじゃないかな
200のZAPじゃジェッカスの190初動ハイプレにアーマー間に合わなそうだけど200ならたぶん間に合うよ
190pでもそんなかわらんから数字かえるだけでいいよね?
必須ギアなくギア枠自由すぎるからスペ増積みまくってるのおかしいよなー
リッターメタの役割があるとは言えリッターもろともナーフしてほしかった
メインク消費量もっと増やせ、SP220まで引き上げろ
SP+10程度じゃお仕置きにすらなってない
無印が死ぬ?知ったことか
スペシャルが嫌なだけやないか。
そんなにこのブキ強い?
イナゴするほどではない
使える人が使えばかなり強いけど、練習しないとハイプレやクイボをうまく使うのはかなり難しいしそもそも後衛ブキの時点で難易度は高いので、全盛期のザリガニとかプライムみたいな強さじゃないと思うね。
メチャクチャ強いよ
まともに攻めに転じられる人がほとんどいないから先制されたらその時点で大幅不利、中には自陣から出ない後衛気取りまでいる
防衛もハイプレが決まってようやくトントンで別にMVPでも何でもないことを理解してない
味方に来たときに相手を勝たせる能力が高い強ブキ
エリアとかだとプレッサーで1キルしたところで自分も後側にいるからトントン以下なのよな
メインサブは前中衛として攻めに向いてるのに後ろにいるだけじゃあね
これもバレル無印も、自分以下の射程の相手はメインサブで対処して自分以上の射程とオブジェクトにいる敵を行動不能にするのがハイプレだよね。
せっかくメインも強いのに、それを活かそうとせずハイプレマンしてる人がなんて多いことか‥
ハイプレの練習をするために持ってる人が何割か居ると思われる
ガチマで会うジェッカスはそう解釈させてもらいます。でも、縄張りでやってる人は結局なんなんだろう?
それこそ練習だと思う。俺ならガチマで練習なんてウデマエ落ちるのが怖くてできない
745、でも、ガチマで勝つために練習するなら、ガチマで練習しなきゃあんま意味なくない?
ヤグラやホコを止める練習ならガチマの必要があるけど、マップレとかの練習ならナワバリで十分だと思う。考え方は人それぞれだから、ガチマで練習する人もいるかもしれないけど
747、確かに、マップレなら縄張りで良いね。丁寧にありがとう。
使える人が使えば強いけどハイプレ猿真似なら怖くない
赤ザップのミサイルマンと似た印象がある。
とりあえずスペシャル200にしようか
最悪のパターンはジェッカスだけ弱体化
リッター、ジェット、ジェッカスってそれぞれポイントどうなるべき?減ることはないだろうから現状維持以上だと思うが。あと自分の持ちブキのバレリミはそれらと比べて現状SPP増えることある?
リッターは、増やす必要ないんじゃないかな。リッター+雨とバブルなら、前線に出てくることも少ないから理不尽とは言えない組み合わせになってるね
俺ジェッカスでXP2874ですけど
フレ募集
返信してくれたらフレコ言ってね
よろしく
ジェッカスなめんなよ💢
いや、誰がジェッカスなめてると思ったんだよ‥