「ナワバリバトル」ページのコメント
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SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
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初動で自陣塗りたくられるとなんかこう...それ後で良くね?って思っちゃうんだけどここ見ると意外と気にしない人もいるのかなと思った
自陣を塗るという行為自体の良し悪しがどうこうよりも、チームワークできてるかどうかじゃないかな。
重ね塗りしながらゆるゆると非効率的な自陣塗りしてたり、あきらかにそろそろ中央向かった方がいい時間帯でもいまだに自陣塗りに執心してる様子だとちょっと、てなるわけで、
そういうときって陣形崩れているともいえるよね。
もしくは持ち武器の違いで動きが遅く見えるだけかもしれない。
後衛向けの重い武器だとスペシャルたまるまで時間かかるので、そういうブキ持ちが初動でスペシャルためておきたいと思っても、中衛・前衛向けにとってはゆったりしてるように見えることはある。
どっちにしてもチームワークで動いてるかどうかじゃないかな
確かに前線無理に上げて自分のしたい立ち回り味方に押し付けてたかもしれないわ、心入れ直して歩幅合わせてみる
ナワバリで勝つ
初動綺麗に塗る事
100傑
自陣塗りの人そこまで考えてないだけだと思うよ
溜まったからアーマーやミサイル吐いただけで打開合せや攻撃参加はしないみたいな
ガチでナワバリする人と穴だらけのギアで参加する人が混在してるのがなぁ
自分もギア埋めの時は何も考えてない、手なりに脳死プレイでも味方運で4〜5割程度は勝てるし
やっぱガチナワバリ必要、3に期待
公式大会のルールがレート制のバトルで使われてないってめちゃくちゃだと思うわ
普通に前へ向かう時に塗れるとこは塗らないでいいと思う
相手に長射程が多かったら自陣塗り最小限で速攻中央取りにいって、
短射程が3人以上いたら自陣じっくり塗って待ちのスタイルでやってんだけど。
寿司ザップとか多めの中距離戦や短長が2・2と丁度よく混ざってる相手はどう動いていいかわからん。
初心イカだけど
終わり際のマルチミサイルは汚すぎると思った
爆弾は投擲しておけばタイムアップ後も飛んでいって爆発するけど、
スプリンクラーは止まっちゃったり…時間になったらそこでピタッと止まって欲しい。
>> 2012
だきしめて☆トゥインクルスターだね。
何回もバレル偏らせたりされるとチーム分けがバカ過ぎて悲しくなるな
自陣塗るとか塗らないとかあるけど
どうせ誰も塗ってくれずにバトル終わっちゃうから、後々不安を抱えるよりさっさと塗ってしまった方が気が楽かな
ランク星80以上いってるなら、敵と相打ちでやられた押すと迷惑ってことくらい理解してくれ
開幕リスポン真後ろの池にダイブして
やられた飛ばしてる人もいるししゃあない
ナワバリ如きで迷惑もクソもあるまい
突っ込んでいって死んだはまだ分かる
上の通り、ボムや相討ちで死んだなら押すな
紛らわしい
正直ナワバリにおいて中央の「やられた」はほぼ無視していいと思う。自陣の「やられた」はかなり注意しないといけないけど。
チョーシ上げてたりギア開けのチケット使ってる人もいるのにナワバリごときって言い方はないだろ
ガチじゃないから勝敗どうでもいいっていうのはおかしいと思うわ
価値観は人それぞれだから仕方ないと思うけど、ナワバリのコメント欄で
言う必要はないわな。
ナワバリ自体が価値低いというよりは、ナワバリでまじめにやってる人が少なすぎて奇行に巡り合うことがデフォな状況だからいちいち苛立ってもしゃーないという話とは思う。
ナワバリごときって言われたら反論するけどレギュラーごときって言われたらなんも言い返せんわ
ガチマだと必死こいて対策した合流がデフォで可能だから金旗もほとんど価値が認められてないし、馴れ合いも珍しくないぐらいお遊びの場になってるよね
キルしたときだけめちゃくちゃアオリイカしてくるけどマップみると塗りで圧倒的に負けてるようなイカみるの可愛い
明らかにエイム合わせに来たチャーがおおい
おバカなマッチングは偶にあるから楽しいんだ
ローラー4枚とかチャー3とか
しかしクソマッチが何度も連続するようなのはどうかと思う
クソマッチにも天井用意してくれよー頼むよー
傘チャーチャーチャーvsノヴァスパガスパクリ×2みたいな編成は何を考慮したらこんな分け方になるんだよ
編成がカオスなのはカオスでもまあいいんだけど
チャージャーで遊びづらすぎるのはちょっとなあ
ソイチュで塗り塗りできない
前試合無双してたのに次の試合で弱くなるのはしょうがないけどさ
前試合真面目にやってたのに次の試合で馴れ合いピョンピョン始める人は
試合の合間に薬物でも摂取したの??
敵味方が馴れ合いを始めたらあなたもピョンピョンに混ざって試合終了の20秒前に全員ぶち殺して塗りまくるべし
悲しいことに味方1人だけがそれだったんだよね…
それとてもがっかりするよね、わかる。
近接前衛向きのブキをもっているのだが初動の塗りが結構悩みどころ。
決め打ちすると同じルートの味方と重ね塗りしたときがちょっともったいない。
しかし早めに前方確保はしておきたい(もちろんイノシシデスを避けながら)。
どっちも成功する確実な方法はないものか・・・
最近のナワバリやたらたスクイク多いし、回線落ちするプレイヤーもめちゃくちゃ多い。ギア作り安定しなくて萎える
スクイクどころかリッターも多い
あとでっかい矢印付いたスシを大量にくっ付けてる
プラ別デュアルデュアカスH3D甲竹も多いこと多いこと
回線落ちマジで多いね
しかも裏どりされてキルされた直後に抜けるとかが多い
明らかに萎え落ちみたいな奴が多すぎる
上級者の基準がX2700以上とか言われてるけど武器3つでチョーシカンストは上級者に入りますか…?もちろんできるだけ野良で上げるようにはしております(ナワバリルールが好きなので1つだけXにした後ナワバリしかやってないマン)
パブロヒュー、パーマネントパブロ、スパイガジェットでカンストしております
個人的な感覚では野良チョーシカンストは少なくともXP25レベルくらいにはうまいと思うし、ナワバリ上級者を名乗っていい。けどガチマ27相当かどうかって聞かれたら、マッチングルールが違うから対等に評価するのは難しい。実際「できるだけ野良で」ってその一言だけで一気に信ぴょう性が落ちるわけだし。
確かにナワバリの勝率だけだと運ゲー要素強すぎて上手さのラインにはしずらいですね…フェスのパワーならもう少し判断しやすいのですが纏まったゲームする時間が取れずえいえんにするだけで終わっていたのでじっくり上げられるナワバリしか結果が残っておらず…
とりあえず3でガチナワバリが実装されるのを祈りつつ今はチョーシカンストした事実でイキって行く事にします
言い方は悪いけどガチマ至上主義というかナワバリ軽視みたいな風潮も相まって、「できるだけ野良で」カンストってことがバレたら普通に実力を信用されないと思う。ナワバリ窓の募集でもXP〇〇以上、FP〇〇以上、100傑もしくは甲子園何回戦以上、みたいな条件ってことが多くて、カンストとか金旗が条件にならないのはその辺の理由からだろうし。イキりたいのが目的ならそれこそガチマやったらいい。あなたならすぐに王冠レベルまで行ける気がする。
野良ナワバリだと信用されないって話ですがフレンドと一緒にやって簡単に勝率上げてる方が信用率は低いと思っていたのですが今は違うんです?近い腕前でナワバリやってる人が居ないので出来ないのですが…(
ガチマ久しぶりに頑張ってみますかね…禿げましありがとうございます。
イキるってのは冗談です、すみません
野良カンストならXP27にも並ぶかもとか言ってる人絶対ガチマで25も行ったことないでしょ
王冠常連よりチョーシカンストの方が本当に強いと思うなら2500くらいまでなら余裕で行けると思うから試してみ
同等以上に強い人と当てられてそれでも勝たなきゃいけないガチマッチとレギュラーの連勝数では求められるものが違うからなんとも言えないけど流石にあなたはXP2700舐めすぎ。あのレベルになると対面力だけでも強い人同士で研鑽し合って身についたものだからガチマやってない勢とは比べ物にならないよ
ナワバリ軽視の事を教えてもらった瞬間にその状態を目の当たりにして戦慄しております
ナワバリルール下であれば王冠持ちのフレンドにも勝てていたんで調子乗ってましたが反省して研鑽します。
ガチマで勝ち抜いて来た皆様とナワバリで勝ち抜いて来た自分を同列にお話して不快な思いをさせてしまい申し訳ございません…
結局フレ部屋使ってて草
これはプラベでご一緒させてもらった時の話です。説明不足ですみません(信用されないのもご最もですが)
>> 2139
ナワバリ軽視じゃなくてレギュラーマッチの軽視だから勘違いしないように
「リグマで30キルしたからオレXP2700ぐらいの実力あるわ!」って言ってる人いたら「確かに難しいけどXP2700かと言われるとうーん」ってなるでしょ?
FPや百傑はバカにされることないからナワバリ軽視されてるわけじゃなくてレギュラーマッチをガチマと比較しようとするのがとても違和感ある、程度としてはリグマと同じだから
ガチマフェスの実績ないけどナワバリ上級者の自信があるならこういう大会 出てみたらいいと思う。コスト低くて2700レベルの働きができるならだいぶ重宝されるし優勝もある
ナワバリで終了間際に無理にボム投げようとする人の多いことよ
確かにインク余ってるとか周りにもう塗れるところないならボムで敵陣に塗り作るってのも手だけどラスト数秒で潜伏してまでボム投げるくらいならその時間でメイン使って塗った方がたくさん濡れたんじゃないのってケースが多くて気になった
前作トルネード的な感覚なんだろうけど
回線落ち引いて負けてチョーシ減るの悲しい
ガチマのレートに比べたら無価値だけどさ
回線落ち負けではチョーシ減らなかったような
昨日、前の試合で落ちた奴が次の試合にも入ってきた(なお再び落ちた)んだがそんなことってあるんかね?
フレンド合流ならありえる。回線落ちペナルティあってもリザルト画面込みで再合流に間に合う。
マジか...
2~3連続落ちすると5分くらい規制が入る、という仕組みだったはず。それまではフレンド合流なら連続参加可能ではある。
ずっと同じ組み合わせになったり、なん回やっても同じチームにならない人がいるのは何でなのか気になる
めちゃ強いチャージャーが相手に行き続けると精神崩壊しそうになる
強いチャージャーが相手に行き続けてくれると本当にやりがいがある。ラピエリデコで嫌がらせしたりH3で即死させたり崩す練習が楽しい
昨日は4時間連続でチャーステージ×2
モンガラオートロ19時~21時
デボンハコフグ21時~23時
普段ガチマに持っていけない武器を持ったらチャーにボッコボコにされる
金モデで叩きにいくぞ!
夏休みのせいなのか知らんが回線落ちと放置だらけでマトモにプレイ出来ねぇ
なんなんだこのクソ環境
検証系の動画なんかで「イカの頭も勝敗判定に含まれる」というのって本当なんですかね
まじだったらタコアフロ微妙に有利じゃん
各頭ギアに細かく差分用意するレベルに手の混んだアフロなら当たり判定もしっかり他と同じにしてるんじゃね?
さすがにアタマギアにそって変形するし使われてないかなw
そういやジャッジ君がジャッジする場面では生きてるイカタコのアタマは映ってるんだが、試合終了直前でヒト状態でデスすると撒き散らされてるメインやギアも映ることを最近知った。あれって普通に上から写真撮った感じらしいな。