「ロングブラスター」ページのコメント
イカ研「下手にイジりたくねえ〜」 プレイヤー「下手にイジってほしくねえ〜」 使い手「助けてくれ〜」
道の塗り増加、インクロック削除、スぺポイント減少のどれかほしい 環境武器にボコられるだけなのにスルーされてるの泣ける
よく強化されない理由にヤグラで強いからって言う人いるけどホコで結果出し続けてるスシコラが強化されてるせいで説得力皆無なんだよね。
ヤグラにおけるブラスターの強さとスシコラの強さは全く性質が違うと思うが
ヤグラで結果出てるからロングが強化されない(ロングここ6ヶ月王冠人数トップ3に入ってない)とホコで王冠人数三位から一回しか陥落したことない強さを持っていて、なぜかヤグラでも全ブラスターよりも王冠人数多い月がある(昨年12月、9月とか)スシコラが強化されるは結果だけ見たら変でしょって話。
「ブラスターがヤグラに強い」ってのは王冠がどうとかいうベクトルじゃないって事だよ
たとえ他のブキがどれだけ冷遇されようともスシ様だけは何があっても強化され続けるからな
この武器嫌いだけどガンガンキルしてくるやつはいろんな意味でうまいと思うから複雑な気分
爆風3発当てて耐えられてしまって、キレる通り越して呆れたわ。動画撮って確認したけど、地面撃ちでも別の敵に当ててるわけでもなかった。ラピの完全下位互換じゃん。
イカの体力回復がジャスト1秒だからイカ状態とか移動挟んで連射Fが60越えると50+50じゃ倒せないのか……確かに深刻
回復開始は45fじゃないっけ。 50+50を耐えられるのはよくあること(まずこれがダメ)だけど、今回は当てる→外す→当てる→外す→当てるの最低150ダメージを耐えられてる。いくら間に1発外してるからって、連射間隔に対する回復が早すぎ。
最速連射Fが60だから ZR押しっぱなしじゃないと回復が間に合う可能性があるということになるね
たまに1~3秒間で150ダメージ以上与えても死なない時あって、無線だからかも知れないけど、ありゃ理不尽だわ(確2プライム4発とかスシ4発とか) ただ、どれかの弾が当たってない事になって、回復挟まれてたら死なないってのはあるんやね…。45fってめっちゃ早いなぁ。
それもこれも全部疑似確のせい マニュがだめなら消すかスライドを自インク上限定にすれば良かった話
強くはないと思うけどこの武器強化されたらもうこのゲームやりたくなくなる 主にヤグラ
スシは主人公だから優遇されてるんやで(てきとう)
弱体したら死ぬし強化したら暴れる 唯一の0アプデメインウェポンとして我慢してもらうしか…
強化したら暴れたスシコラとかいるし、ノヴァもそこまで暴れなかったし、あれぐらいのアプデなら大丈夫でしょ。現状消費とインクロック重すぎるし。
正直、ラピブラは弱体化してもいいレベルで強い。ブラスター使ってない自分でも扱える。ていうか、ラピブラはブラスターといっていいのかも分からん
長射程ブラスターは自身より射程の短い武器に対して長射程ブラスターと対面するという選択肢を完全に潰すポテンシャルを持ってて、これを上手く使われたらそれこそ詰みなので、作ってみたはいいがイカ研の方針と合わないと判断されたんじゃなかろうか。この前のアプデ文で方針を明記してたし
ロングに限って言えば対面挑む必要が無いんだよな。 硬直長いからタイミング合わせればボムコロで確殺できる上に、塗り性能も燃費もSP必要ポイントも最悪クラスだから、死なないように塗ってればスペシャル回転の差で押し勝てる。 ラピは知らん。
なるほど。わかりやすいです。 とはいってもこれが最後のアプデになるのは勘弁してほしいですなぁ。次の環境傘、デュアル環境になると思うからラピブラ結構強くなると思うんだよな。自分はロング使いじゃないから分からんが、ロングブラスターからしてもラピブラって辛いのかな?
その時々のステとかによるけど 詰め寄れん状況なら明らかに不利にはなると思う
某パイナップルの動画見てるけどまぁ編成事故を引き起こしてるな
あんまり個人のネタを話すのはアレかもしれないけど あの人1の時の癖でなのか、対抗戦で目が肥えて味方不信になった結果なのか、ロンブラ持って中央行くからな こんな硬直が長くて牽制が弱い武器を持って囲まれやすい中央行っても横から殴られまくるから、キューバン投げるしかやる事ないだろうに 敵が撃ったのを見てからジャンプでエイムずらしして空中撃ちで直撃カウンターなんて2のブレブレブラスターではできないのにな
雨200は重すぎて草
ラピ以外のブラスター全般に言えることだけど1と違って100オーバーのダメージも重要なのにいつまでも直撃125ダメなのさすがに時代においてかれすぎ
本当にその通り。インクアーマーを使われると直撃を当てても25ダメしか入らない。爆風を当てても貫通ダメが無いから直撃か爆風2発をそこから当てなきゃいけない。本当に不遇な仕様。
ただでさえ相手してるとストレスしかないのに強化されて流行ったらやってられないので強化の方向は無しで
アーマーに対して直で50ダメ入るくらいいいんじゃない?
そもそもアーマーはこういうブキをメタるためのものだし というかロングはヤグラでそこそこランキングおるしまず強化ないやろなあ
強化はないにしても2発当ててもやれないのは修正して欲しいかな。あとはインクロックが重すぎると思う
それは強化に該当します
インクロックは強化でしょうけど2発当ててもやれないのを修正するのは強化じゃないんじゃないかな?
2発当てて倒せないのは「運営の意図していない調整」という意味でバグと呼んでいいでしょ。ダメージの回復開始を早くしたから連射の間に回復されてるんだよな。相手がインク踏んでくれれば回復始まらないけど。 これ、確定数が増える仕様を確定数を減らす擬似確と同時に実装してることになる。意図してそんな仕様にするか……?いくらイカ研でも……さすがに……いやまさかね……(信用無し)
直撃当てるかそれに近い爆風ダメージを与えればいい 実際に今の性能で王冠はそれなりにいるんだしあとは力量の問題
まあ敢えて言うならカスタムの為にバブルへのダメージ補正ぐらいは与えてやってもいい
言いたいことは分かるけど、バグを放置することと個人が力を磨くことは別問題だと思う。 あと壁裏の敵に爆風の中心当てる方法を教えてくれ。
別にバグじゃない ダメージが1秒で回復するようになってるんだから当て方が悪いとそりゃ2発で倒せない
どの道それら込みの性能で結果も上げてる人いるし強化の心配は全くしてないが 深刻なのはホットの方
>確定数が増える仕様を確定数を減らす擬似確と同時に実装してることになる
まずこの文章からして、おかしいと思うポイントがおかしい 疑似確武器が羨ましすぎてか、武器によってお得ポイントに違いがある当たり前の前提に文句つけるようになってる
そもそもこれ無理矢理修正しようとしたら爆風最低ダメージ上げるしかないしそんな事したらネクロがクソ強くなるの確定だからな無印も雨とのシナジーが良くなりすぎるし論外
middle値ちゃんと設定すれば出来るだろうけど今月も王冠そこそこいたしやらんやろ
エリア6人、ヤグラ19人、ホコ6人、アサリ6人。 ヤグラは多いけどそれでも使用率は5位とかそこら。これでもそこそこいることになるの???
ネクロ合わせたら全ルール40居るんだけど本気で強化対象になるとでも思ってる??
上記はネクロ合わせたやつのはずなんですけど。
下には下が居るからね
弱体化に関しては戦績優秀なブキが選ばれるけど、 強化に関してはイカ研の気紛れだからロンブラが強化されないとは言い切れないけどね。 下には下にがいるのにろくに強化されないブキも有るし
王冠人数云々に関しては燃費強化入る先月にスシベスシコラ142王冠いた時とかあったし、ヤグラで強いから~とか王冠いるから~とかは強化の入る入らないの匙加減とは被らないよ。
スシコラの超優遇枠とコイツとじゃ格が違う
>> 532 スシコラは大して優遇されてない 燃費は知らんがspは無駄に重かったから環境的にはなくもないかと 優遇強化されたのはバレルとスプチャな気がする
ロングの強化はむずいね、硬直減と燃費改善、ジャンプ撃ちブレ軽減とか? 今はラピで良くね状態だし何か欲しいとこ
スシコラはホコで常時トップクラスの王冠数で複数強化貰ってるんだから優遇されてないわけがない コイツの例外を除いて王冠数がそれなりにあるブキ(当選ロングも該当)の強化なんてそれこそサブスペのナーフに巻き込まれたときの補填くらいしかない
サーマルインクがほぼ役立たずだから、この武器でサーマル効果を狙いたいならほぼリベンジ一択ってことか
スペックひっくいなこのブキ
天敵ばっかやでなあ・・・(特にデュアル)
&竹
ヤグラの厨ブキだった頃からSPP以外何も変わってないから環境に置いてかれてるんだよな
ごめん、SPPってなんだ?
スペシャルポイントだろ
なるほど、ありがとう
しかもSPも弱体化の方っていうね
スプラ1でまとめサイトで誰かが「wrongブラスター」とか言ってた
地味にこの武器も前作のツケが回ってきてるんだよな… 前作のトップメタだったカスタムの構成がゴミだしデュアル、ラピ、竹みたいな前作でマイナーながらもスペックがあったやつらが軒並み頭おかしい強化入って今は環境トップだしアーマーきついしで実質的な弱体化されてるんだよね,
カスタムの組み合わせ自体は悪くないと思うけどね
ロング好きで一番担いでるブキなんだけど、うわこのブキよえーわと思って他の強ブキ担いでも爆風と直撃が恋しくなってこいつに戻ってくるあたり、言うても悪くないブキだなって思う だが爆風2発で倒せない場面はマジであったまる
ロマンだけはあるからなぁ
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道の塗り増加、インクロック削除、スぺポイント減少のどれかほしい
環境武器にボコられるだけなのにスルーされてるの泣ける
よく強化されない理由にヤグラで強いからって言う人いるけどホコで結果出し続けてるスシコラが強化されてるせいで説得力皆無なんだよね。
ヤグラにおけるブラスターの強さとスシコラの強さは全く性質が違うと思うが
ヤグラで結果出てるからロングが強化されない(ロングここ6ヶ月王冠人数トップ3に入ってない)とホコで王冠人数三位から一回しか陥落したことない強さを持っていて、なぜかヤグラでも全ブラスターよりも王冠人数多い月がある(昨年12月、9月とか)スシコラが強化されるは結果だけ見たら変でしょって話。
「ブラスターがヤグラに強い」ってのは王冠がどうとかいうベクトルじゃないって事だよ
たとえ他のブキがどれだけ冷遇されようともスシ様だけは何があっても強化され続けるからな
この武器嫌いだけどガンガンキルしてくるやつはいろんな意味でうまいと思うから複雑な気分
爆風3発当てて耐えられてしまって、キレる通り越して呆れたわ。動画撮って確認したけど、地面撃ちでも別の敵に当ててるわけでもなかった。ラピの完全下位互換じゃん。
イカの体力回復がジャスト1秒だからイカ状態とか移動挟んで連射Fが60越えると50+50じゃ倒せないのか……確かに深刻
回復開始は45fじゃないっけ。
50+50を耐えられるのはよくあること(まずこれがダメ)だけど、今回は当てる→外す→当てる→外す→当てるの最低150ダメージを耐えられてる。いくら間に1発外してるからって、連射間隔に対する回復が早すぎ。
最速連射Fが60だから
ZR押しっぱなしじゃないと回復が間に合う可能性があるということになるね
たまに1~3秒間で150ダメージ以上与えても死なない時あって、無線だからかも知れないけど、ありゃ理不尽だわ(確2プライム4発とかスシ4発とか)
ただ、どれかの弾が当たってない事になって、回復挟まれてたら死なないってのはあるんやね…。45fってめっちゃ早いなぁ。
それもこれも全部疑似確のせい
マニュがだめなら消すかスライドを自インク上限定にすれば良かった話
強くはないと思うけどこの武器強化されたらもうこのゲームやりたくなくなる
主にヤグラ
スシは主人公だから優遇されてるんやで(てきとう)
弱体したら死ぬし強化したら暴れる
唯一の0アプデメインウェポンとして我慢してもらうしか…
強化したら暴れたスシコラとかいるし、ノヴァもそこまで暴れなかったし、あれぐらいのアプデなら大丈夫でしょ。現状消費とインクロック重すぎるし。
正直、ラピブラは弱体化してもいいレベルで強い。ブラスター使ってない自分でも扱える。ていうか、ラピブラはブラスターといっていいのかも分からん
長射程ブラスターは自身より射程の短い武器に対して長射程ブラスターと対面するという選択肢を完全に潰すポテンシャルを持ってて、これを上手く使われたらそれこそ詰みなので、作ってみたはいいがイカ研の方針と合わないと判断されたんじゃなかろうか。この前のアプデ文で方針を明記してたし
ロングに限って言えば対面挑む必要が無いんだよな。
硬直長いからタイミング合わせればボムコロで確殺できる上に、塗り性能も燃費もSP必要ポイントも最悪クラスだから、死なないように塗ってればスペシャル回転の差で押し勝てる。
ラピは知らん。
なるほど。わかりやすいです。
とはいってもこれが最後のアプデになるのは勘弁してほしいですなぁ。次の環境傘、デュアル環境になると思うからラピブラ結構強くなると思うんだよな。自分はロング使いじゃないから分からんが、ロングブラスターからしてもラピブラって辛いのかな?
その時々のステとかによるけど
詰め寄れん状況なら明らかに不利にはなると思う
某パイナップルの動画見てるけどまぁ編成事故を引き起こしてるな
あんまり個人のネタを話すのはアレかもしれないけど
あの人1の時の癖でなのか、対抗戦で目が肥えて味方不信になった結果なのか、ロンブラ持って中央行くからな
こんな硬直が長くて牽制が弱い武器を持って囲まれやすい中央行っても横から殴られまくるから、キューバン投げるしかやる事ないだろうに
敵が撃ったのを見てからジャンプでエイムずらしして空中撃ちで直撃カウンターなんて2のブレブレブラスターではできないのにな
雨200は重すぎて草
ラピ以外のブラスター全般に言えることだけど1と違って100オーバーのダメージも重要なのにいつまでも直撃125ダメなのさすがに時代においてかれすぎ
本当にその通り。インクアーマーを使われると直撃を当てても25ダメしか入らない。爆風を当てても貫通ダメが無いから直撃か爆風2発をそこから当てなきゃいけない。本当に不遇な仕様。
ただでさえ相手してるとストレスしかないのに強化されて流行ったらやってられないので強化の方向は無しで
アーマーに対して直で50ダメ入るくらいいいんじゃない?
そもそもアーマーはこういうブキをメタるためのものだし
というかロングはヤグラでそこそこランキングおるしまず強化ないやろなあ
強化はないにしても2発当ててもやれないのは修正して欲しいかな。あとはインクロックが重すぎると思う
それは強化に該当します
インクロックは強化でしょうけど2発当ててもやれないのを修正するのは強化じゃないんじゃないかな?
2発当てて倒せないのは「運営の意図していない調整」という意味でバグと呼んでいいでしょ。ダメージの回復開始を早くしたから連射の間に回復されてるんだよな。相手がインク踏んでくれれば回復始まらないけど。
これ、確定数が増える仕様を確定数を減らす擬似確と同時に実装してることになる。意図してそんな仕様にするか……?いくらイカ研でも……さすがに……いやまさかね……(信用無し)
直撃当てるかそれに近い爆風ダメージを与えればいい
実際に今の性能で王冠はそれなりにいるんだしあとは力量の問題
まあ敢えて言うならカスタムの為にバブルへのダメージ補正ぐらいは与えてやってもいい
言いたいことは分かるけど、バグを放置することと個人が力を磨くことは別問題だと思う。
あと壁裏の敵に爆風の中心当てる方法を教えてくれ。
別にバグじゃない
ダメージが1秒で回復するようになってるんだから当て方が悪いとそりゃ2発で倒せない
どの道それら込みの性能で結果も上げてる人いるし強化の心配は全くしてないが
深刻なのはホットの方
>確定数が増える仕様を確定数を減らす擬似確と同時に実装してることになる
まずこの文章からして、おかしいと思うポイントがおかしい
疑似確武器が羨ましすぎてか、武器によってお得ポイントに違いがある当たり前の前提に文句つけるようになってる
そもそもこれ無理矢理修正しようとしたら爆風最低ダメージ上げるしかないしそんな事したらネクロがクソ強くなるの確定だからな無印も雨とのシナジーが良くなりすぎるし論外
middle値ちゃんと設定すれば出来るだろうけど今月も王冠そこそこいたしやらんやろ
エリア6人、ヤグラ19人、ホコ6人、アサリ6人。
ヤグラは多いけどそれでも使用率は5位とかそこら。これでもそこそこいることになるの???
ネクロ合わせたら全ルール40居るんだけど本気で強化対象になるとでも思ってる??
上記はネクロ合わせたやつのはずなんですけど。
下には下が居るからね
弱体化に関しては戦績優秀なブキが選ばれるけど、
強化に関してはイカ研の気紛れだからロンブラが強化されないとは言い切れないけどね。
下には下にがいるのにろくに強化されないブキも有るし
王冠人数云々に関しては燃費強化入る先月にスシベスシコラ142王冠いた時とかあったし、ヤグラで強いから~とか王冠いるから~とかは強化の入る入らないの匙加減とは被らないよ。
スシコラの超優遇枠とコイツとじゃ格が違う
>> 532
スシコラは大して優遇されてない
燃費は知らんがspは無駄に重かったから環境的にはなくもないかと
優遇強化されたのはバレルとスプチャな気がする
ロングの強化はむずいね、硬直減と燃費改善、ジャンプ撃ちブレ軽減とか?
今はラピで良くね状態だし何か欲しいとこ
スシコラはホコで常時トップクラスの王冠数で複数強化貰ってるんだから優遇されてないわけがない
コイツの例外を除いて王冠数がそれなりにあるブキ(当選ロングも該当)の強化なんてそれこそサブスペのナーフに巻き込まれたときの補填くらいしかない
サーマルインクがほぼ役立たずだから、この武器でサーマル効果を狙いたいならほぼリベンジ一択ってことか
スペックひっくいなこのブキ
天敵ばっかやでなあ・・・(特にデュアル)
&竹
ヤグラの厨ブキだった頃からSPP以外何も変わってないから環境に置いてかれてるんだよな
ごめん、SPPってなんだ?
スペシャルポイントだろ
なるほど、ありがとう
しかもSPも弱体化の方っていうね
スプラ1でまとめサイトで誰かが「wrongブラスター」とか言ってた
地味にこの武器も前作のツケが回ってきてるんだよな…
前作のトップメタだったカスタムの構成がゴミだしデュアル、ラピ、竹みたいな前作でマイナーながらもスペックがあったやつらが軒並み頭おかしい強化入って今は環境トップだしアーマーきついしで実質的な弱体化されてるんだよね,
カスタムの組み合わせ自体は悪くないと思うけどね
ロング好きで一番担いでるブキなんだけど、うわこのブキよえーわと思って他の強ブキ担いでも爆風と直撃が恋しくなってこいつに戻ってくるあたり、言うても悪くないブキだなって思う
だが爆風2発で倒せない場面はマジであったまる
ロマンだけはあるからなぁ