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ロングブラスター

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ロングブラスターのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/02/18 (木) 19:26:33
最終更新: 2023/11/29 (水) 18:54:42
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1722
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 17:28:37 d9eaf@aea5a

爆風が枕並みにでかい

1737
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 10:42:00 23ddf@99a8f >> 1722

ロングブラスター女の子説

1723
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 17:54:02 0efc8@281f4

みんな苦手なのってロングってよりブラスター全般じゃね

1725
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 22:13:25 3f459@bca68 >> 1723

射程が負けてる相手に正面から対面したがる初心者が多いんだろう

1731
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 09:31:09 b4f37@a3ee9 >> 1725

3が全体的に位置バレしやすいステージ構造になってるのもそれに拍車を掛けてる
リスポンしたとき光ってるから尚更分かりやすいし

1727
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 02:45:54 18b27@20297 >> 1723

いやどう考えても同じ1確のホットより強いし射程の長いラピ属より強い
射程と威力と爆風範囲を最もハイレベルに両立してる

1726
名無しのイカ 2024/06/03 (月) 22:19:06 e9a75@6f208

そりゃ無敵をポンポン出せなくなった環境のスプラ3で短期決戦出来るブキが強いのは当たり前やろと。
エナスタや誰でも効果が出てしまうステジャンにすら調整いれないんだから。

この環境でメインを微ナーフ程度で済ますなら重量毎にイカロールの展開速くするように強化して、イカロールアーマーはメインのみ200未満は完全無効くらいやらんと意味無いよ

1728
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 03:39:19 76668@3ad52

ヤグラ100傑は半分くらいこいつになりそうな勢い

1729
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 07:32:21 0efc8@281f4

何使ってたらこんな文句が出るの?96ガロンとかデュアル使っててこいつきつかった覚えないけど

1730
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 08:43:13 06ab0@64cd1 >> 1729

デュアルならキツすぎないか
メモリ見てみたすぎる

1732
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 10:04:16 dae39@614a7

ラグが改善されれば一気に弱くなりそう
これで弱体化されてそのまま4に実装したらゴミ武器になりそう

1733
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 10:07:13 5fe7b@d4dea >> 1732

インクアーマーがあるなら今の性能でもいいけどないんだから爆風を小さくしないとだめだ

1735
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 10:15:20 0aaae@b1dbb >> 1733

それよりもサブ減とかいうスペシャルやメインの爆風軽減しない人間の屑消して爆減返して
カニやウルショジェッパ暴れまくった原因でもあるだろこいつ

1740
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 12:13:43 ea872@1574c >> 1733

まあ爆減でもメインの爆風は軽減しないけどね

1734
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 10:08:43 5fe7b@d4dea

爆風を小さくしろってのがプレイヤーの総意だと思うけどイカ研は無駄にプライドが高くて別の箇所をいじろうとするから全然良くならないんだよな

1736
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 10:37:13 033f9@60d11 >> 1734

ナーフじゃなくて他をアッパーして合わせろと散々言われた結果だゾ
まああまりにも突出してると、結局洗濯機みたいにピンポイントでナーフするしか無くなるんですけど…

1738
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 10:52:44 修正 5fe7b@d4dea >> 1736

その洗濯機だって渦の範囲を減らせとさんざん言われてたのにナーフしたのは間隔だからなあ
イカ研はプレイヤーが望んでるナーフ案を採用したら負けだと思ってるんだろうか

1744
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 19:30:37 1954b@f1dc8 >> 1736

渦は実を言うと2の時にナーフされてる
というか2で暴れてかなりナーフされてるのに3で環境制圧したスクスロはなんなんだ

1747
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 09:21:10 5fe7b@d4dea >> 1736

渦は2でもナーフされてるけど、3で全てのブキの当たり判定が大きくなったから2の最強の頃の強さが戻ってたんよ
だからさらに範囲をナーフするべきだったんだ、本来は

1743
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 18:02:59 f22d4@f45d4 >> 1734

ラピもホットも2で爆風ナーフされたから別に実績あるし、ロングもそれで手をうとう

1739
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 10:53:31 2bf95@46bef

ロンカスが暴れてテイオウがナーフされてメインはノータッチに一票

1741
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 12:34:44 0e48d@4d2c2

ここでメイン爆風軽減ギアとかロンブラ以外も殺すギアを出すのがイカ犬だ

1745
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 21:34:40 fefc3@eec40 >> 1741

それは健康に悪いから何もしないのがイカ健だ

1746

ロング使いに質問なんだが直撃ってどんな感じなんです?
まず直撃は当てやすくて簡単物なのかゲキムズテクニックで当てにならないのか、どっちなんですかね、
僕の認識では爆風射程を維持しつつ高火力を押し付ける、んで近づかれたらリスジャンして逃げる、
というのがロングの基本な立ち回りだと思っていたのですが、 なんか明らかに爆風が当たらない距離でも普通に応戦してなぜか難しいはずの直撃を当てられて返り討ち、というのが多いんです、
(だいたい4割くらいの確率で負ける)ロング使い的には僕の認識は間違ってますか?

1748
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 09:50:10 5fe7b@d4dea

今のロングって緊急でメンテしてナーフしていいレベルだと思うんだけど
どうなんだ

1749
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 10:17:41 5053d@a035e

爆風が最大70ってのがやらしい
1発イカロールで軽減できても倒される
体力表示(もやもや)とラグで爆風で何ダメージ入ったか算出できない

システム的なわからんごろしズルい

1750
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 11:56:32 6b844@94f00

ラグのせいで実質的なキル速と攻撃範囲が広くなっているから根本的にはまずラグの修正が入るべきなんだけど今のイカ研にはラグ直す技術ないっぽいからなあ

1751
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 21:25:06 修正 dc220@1f976 >> 1750

ラグはお互い様というかブラスター種使うひとあるあるなんだがくっそラグいと当たらんぞ よく死体から玉が出るっていうけどこっちは残像に弾をうって硬直をかられるという

ロングくんはもともと強くて競合がいなくなっ手暴れ始めただけなんでそろそろナーフして次の壊れに席を譲って♡

1756
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 22:56:47 96a39@9f6fe >> 1751

メインでの攻撃判定が受けて基準なのはストリンガー氷結弾の爆風とシェルターの傘部分(展開、パージどちらも)だけです。
ブラスターの爆風が攻撃側の画面で本当に当たっているならダメージ判定出ます。

1752
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 21:58:33 b8b75@b8c2b

調整できる人(企画的にもプログラム的にも)がもういないんじゃないかな……いざ調整しようとすると1からソースコード分析してからみたいな感じでコストが見合わないからしないとか。数値変えるだけだと思ったら無限にバグ出ちゃうとか。

1753
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 22:07:24 修正 f22d4@1f976 >> 1752

今作のスプラトゥーンのプロデューサーがスプラトゥーン1のプログラム開発してた人なのでその可能性は低い

動作保証の問題だと思う
ラグは0にはできないので、スプラトゥーンはファミリー層もやるゲームなのである程度劣悪な環境でも(それこそテザリングとかでも)動作保証しないといけないからある程度のロバスト性を維持しないといけないんだと思う

人類皆安定した回線だったらこんなことにはならない
あと2でできてたのに3でできないのはイカロールが結構処理に負荷を与えてると予想する
ちなみにイカロールは特許申請している≒一般的な処理ではないっていうのが根拠

1754
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 22:36:59 c9893@54c05 >> 1753

単純に2から3でグラフィックが良くなった→でもSwitchのスペックは変わらない→負荷が高い という話では
イカロールごときでここまで変わるか?

1755
名無しのイカ 2024/06/05 (水) 22:53:54 6b844@94f00 >> 1753

それらを優先してラグ起きてるのだとしてもそれはそれで開発優先度おかしいって話なんだよねえ
ロンブラのコメント欄で話す内容じゃないんだけどさw

1772
名無しのイカ 2024/06/15 (土) 22:25:41 dd051@ab0c7 >> 1752

自分で選択したグループ内でマッチングするってのも多少は関係あると思う(海外勢が日本のサーバーに意図的に入りやすい、逆も然り)
回線弱者に優しくしたのもそれが原因かな?

1757
名無しのイカ 2024/06/07 (金) 10:20:43 37c72@51361

対策欄の記述が追記されてより充実したな

1759
名無しのイカ 2024/06/08 (土) 01:50:06 修正 5fe7b@d4dea >> 1757

食らったあと距離を詰めればいいのは2の話で3だとラグのせいで無理になってるよ
それで対策できるならここまで暴れてないって

1768
名無しのイカ 2024/06/13 (木) 12:21:46 7ee39@51361 >> 1759

言われてみればそれもそうか……
一応「そのままなすすべ無くキルされて終わり」なところを「ワンチャン相討ちや手負いにできるかも」に変えられるって点ではめちゃくちゃ苦しいけど対策と言えなくもない…かも?
-100を-90とかにするのを対策とは言わんって言われたらぐうの音も出ないけど

1758
名無しのイカ 2024/06/07 (金) 18:51:36 d39bb@e8a52

自分が大して上手くないランク帯なのもあるけど、使う分にも使われる分にもこんなにヘイト向けられるほどか...?と思ってしまう
どの辺りからヤバさを実感できるんだろう

1760
名無しのイカ 2024/06/08 (土) 01:56:12 311e6@c11f9 >> 1758

なんかヘイト高いのは所謂「強い武器」に対して強いからなのかなって感じがする
下の方だとパブロが無双するようなゲームが多くて強くない

1762
名無しのイカ 2024/06/08 (土) 09:34:09 修正 c815a@99cdc >> 1758

長射程の一確武器なんてまあ嫌われるからね
強いとか強くないとかは一要素にすぎない
届かない位置から一方的に攻撃してくる憎い敵の攻撃を必死に潜り抜けて肉薄してもワンチャン返り討ちは理不尽に感じるもんよ

1761
名無しのイカ 2024/06/08 (土) 06:38:11 de7a6@163d2

強いけど味方にシューターなし編成とかになると途端にきつくなる気がする

1765
名無しのイカ 2024/06/13 (木) 11:45:02 217ed@d0afd >> 1761

強いとはいえ流石に塗りを捨てすぎたキル特化ブキだから、地面が死んでると機能不全になるね

1763
名無しのイカ 2024/06/11 (火) 21:30:29 修正 5fe7b@d4dea

このブキいつになったらナーフされんのかね
もう半年近く環境にいるんだけど

1764
名無しのイカ 2024/06/13 (木) 06:50:36 0e48d@4771d

どうせされても塗り範囲戻されていつものクソみたいなSP+10とかしょうもない調整しかしないっしょ
イカ研の中では終わったゲームだし

ほんとラグで始まってラグで終わったゲームで残念だったな

1766
名無しのイカ 2024/06/13 (木) 11:58:41 217ed@9118f

地味にメイン性能アップ→アクション強化でブレ軽減が多分強化されてんのエグいな。3.9積んでブレ無しになるのは犠牲がすごいから別にいいけど、1.3も積めば高確率でライン2本でも直撃取れるのヤバい

1767
名無しのイカ 2024/06/13 (木) 12:16:32 402bd@88143 >> 1766

なんだったらアク強0でジャン直バカスカ当ててくる乱数に愛されたふざけた奴とかいるからな

1769
名無しのイカ 2024/06/13 (木) 12:24:44 7ee39@51361

実際塗り戻すだけでもかなりマシにはなりそうだけどな。現に塗り強化前は環境武器って言えるほどの状態ではなかった印象だし
ラグとかそういうのも悪さしてるだろうけど、塗り強化されたせいで1発撃って引っかかれば簡単に足元取れるから、そのまま2発目撃てばキルできるようになったのがいけない

1770
名無しのイカ 2024/06/13 (木) 13:51:30 89322@94625

>> 1753
紅しょうが系の人の非合法な情報で、3の遅延はGoogleかなんかの提供するプロトコルだかミドルウェアだかがの仕様で応答は2レベルにはならない、って話だったような。

1771
名無しのイカ 2024/06/15 (土) 22:01:32 14f45@cc0c9

使い手がネガキャンに影響されてロングにアッパー調整が入ったのは黒歴史として語り継がれないといけない

1773
名無しのイカ 2024/06/17 (月) 21:31:51 960b4@285ff

この武器の塗り強化した奴マジでセンスないと思う

1787
名無しのイカ 2024/07/06 (土) 01:34:50 a7924@e9405 >> 1773

3の調整班と開発班のセンスがないの間違い

1774
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 05:47:06 cfc16@08902

弱体化は避けられない