ジムワイパーのコメント欄です。
撃ち合いに関しては割と壊滅的な性能してるんだよな 遮蔽使えないし回避機動はクイボ依存だし小ジャン多くて隙があるし…キル速も着弾差や1確で誤魔化してるだけで遅い方
代わりに射程と対物で一方的に殴る能力は高い というかチャージャーと強さの性質が同じな気がする
竹に1確と塗りと対物とその他もろもろ加えたイメージ
キル速そんなに遅いかなぁ? 基本縦+横斬りで早い方なんじゃないの?
その縦が遅いから1秒超
喰らう側は縦当たってから計算するから1秒未満()
ジム使ってて言うのはあれだけどソナーとか傘をちょちょい壊せるのは流石に気の毒になるわ キンタマ割るのはクッソ気持ちいいからそのままにして♡
判定でかすぎ射程長すぎ塗り強すぎインク効率良すぎダメージ高すぎ
そんないい武器なら使おうぜ!
見た目が嫌い
もしかして女の子?
知らんがな黙っとけ
タメ時間込みだと横✕3の方がキル早いってまじ?
射程差で言ったらスシのグループに無理矢理ボトル突っ込んでるようなもんだからな せめて長射程ブラスタースロッシャー枠だろ
素の射程がグループ内で2番目に長いのを抜きにしても、他がみーんな数値上持ってる射程に対して実戦上有効な射程がバカ短いのばっかなんだよな 距離減衰なり散弾なり
ベストはスピナー枠
どのグループに入れても嫌がられそう
こいつとリッターだけのグループ作ってそこに隔離しとけばいいんじゃない
こいつ、ボトル、スシみたいなVIP枠作ってそこに隔離しといて欲しい
モーションとかかっこよくて使ってみたい!ってなって手を出すも、全く使いこなせずに手放すを無限に繰り返す武器 むしろこれ持って真っ当に試合で活躍できる人達尊敬するわ…
はいお前縦当たったー!はいだめー(横振り) たのしい
強すぎるから〜というより、対物威力の異常な高さとか、何故かこいつだけスパジャンテイオウ狩れるのとか、クアッド以外の他のブキに比べてショクワンとの相性がバグみたいにいいことみたいな、イカ研の籠愛を受けてる感じが好きじゃない
テイオウ狩れるの初耳だけど、ジムだけってことは縦長の判定と小ジャンで空中キルになってるとか? もしそうならローラーも狙い方次第で狩れそう
1時期のエクスみたい
≫2990
相手のプレイが完璧じゃない場合はローラーでもジムでもどっちでも狩れる 無敵発生とスパジャン入力受け付けが30fがどーのこーので、どっちも狩れる時と狩れない時がある
詳細は◯ロイト氏のショートでよろしく
こいつの性能を徹底的に調べたり実践動画見まくったりすると最悪の場合熱が冷めるから止めた方がいいぞ(被)
亜種が実装されるまで何度でも言うけど、メインナーフしないならまともなサブスぺは絶対与えないでくれよ これでジェッパとか付けられた日には大泣きする
ショクワンをジムワイパーに与えたらヤバいってイカ研は気づかなかったんだろうか
ショクワンが強い悪いみたいな言い方になっちゃってるけど狂ってるのはジムの方だからね サメライドキューインキ以外なら何付いても強く見えるわ
プレイヤーも最初はショクワンいらないって嘆いてたじゃん
オーバースペックなのは言うまでもないけどマッチング もほんと優遇されすぎてるミラーのダイナモヴァリは余りある射程で咎められるしシェルターは狂った対物補正で言わずもがな強いて欠点をあげるとするなら相手にジムを呼ぶ可能性があること
まだそんなに使い込んでないけど適当に縦振りしてるだけで敵溶けて笑ってる パワーの塊みたいな武器だな
R-PENくん使っているときに味方にいると安心感が違う 積極的にヘイト取ってくれる上に良い感じに削ってくれるし、何よりクイボ持ちなのでこっちが一発当てたあとのフォローまで完璧
こいつ本当におかしくない?2体いたら手がつけられないよ?おかしいと思わないの?イカ研は いやまぁおかしいと思える脳みそがあったらこんなことにはなってないか
トラップ、ヒト速速い相手、シールド辺りがジム対策になるんじゃないかと思っている
ならない。 ジムより射程短い時点で勝ち目ないから。
ジム対策はウルショで一方的にキルすることなんだよなぁ…
個人的な感想でよければ、シールドはボトルや96凸みたいに射程と火力両立してると苦手、52だとそこまで ヒト速やトラップは分からない、ドリンクラクトは嫌かも 他だとラピ凸とヒッヒューが苦手
ラピブラ相手に引き撃ちキメちゃってコレあかんわ・・・・・・って思ってたけど苦手は苦手なのか
カムバ外したら意外と動きやすいな カムバだと無限に突っ込んじゃう 某配信者ギアが鉄板になってる中自分に合ったギアって大事なんだと再確認したわ
インク弾に慣性が全く乗らないっぽいのは踏み込みの分の慣性を乗せないのと整合性を取るためかな
ジム全1の動画見たあと4時間くらい使ってたらもう熟練度5のシャプマより勝率安定してきたわ たしかに練度要る武器だけど案外すぐ使えるようになるのやばいわ
たぶんあんたが上手いだけ。
1時間で安定したフレンドがいるから多分そうでもない
その全一がジム難しいって言ってるんだから、全一より上手いって事になるわな
簡単とは言ってない 意外とある程度使いこなす所までは案外いけるというだけ
ほんとにしょうもない 二人いたら一方的すぎて試合にならん何も楽しくない こいつを呼び寄せてしまうという点で同じグループの武器持てないのゲーム性が終わってる まだリッターのほうがいい
ジムでショクワン使うと他ブキで使うときより明らかに相手が迎撃に消極的になるの歪すぎるよ 恐れられる程に強さを増すスペシャルだからマジでジムとの相性抜群 ノヴァが泣いてるよ
このブキ使ってキルデス1:3なのやめてくれ…ワンサイドゲームでもなかったのになんでそんなタヒねるんだよ… なんだよ13dって…
自分のXP上げようとするとその脳死凸の立ち回りになるんだよな、難しい直切りとショクワンの練度上げなきゃいけないから まぁ巻き込まれたと思えや
しばらく使ってみて感じたのは地味に塗れるということ。あんまり意識してないのに塗りナンバー1とかとれる 縦切りの塗り細くするくらいはやっていいと思う
イカ研「うーん… ショクワン強化でw」
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撃ち合いに関しては割と壊滅的な性能してるんだよな
遮蔽使えないし回避機動はクイボ依存だし小ジャン多くて隙があるし…キル速も着弾差や1確で誤魔化してるだけで遅い方
代わりに射程と対物で一方的に殴る能力は高い
というかチャージャーと強さの性質が同じな気がする
竹に1確と塗りと対物とその他もろもろ加えたイメージ
キル速そんなに遅いかなぁ? 基本縦+横斬りで早い方なんじゃないの?
その縦が遅いから1秒超
喰らう側は縦当たってから計算するから1秒未満()
ジム使ってて言うのはあれだけどソナーとか傘をちょちょい壊せるのは流石に気の毒になるわ
キンタマ割るのはクッソ気持ちいいからそのままにして♡
判定でかすぎ射程長すぎ塗り強すぎインク効率良すぎダメージ高すぎ
そんないい武器なら使おうぜ!
見た目が嫌い
もしかして女の子?
知らんがな黙っとけ
タメ時間込みだと横✕3の方がキル早いってまじ?
射程差で言ったらスシのグループに無理矢理ボトル突っ込んでるようなもんだからな
せめて長射程ブラスタースロッシャー枠だろ
素の射程がグループ内で2番目に長いのを抜きにしても、他がみーんな数値上持ってる射程に対して実戦上有効な射程がバカ短いのばっかなんだよな 距離減衰なり散弾なり
ベストはスピナー枠
どのグループに入れても嫌がられそう
こいつとリッターだけのグループ作ってそこに隔離しとけばいいんじゃない
こいつ、ボトル、スシみたいなVIP枠作ってそこに隔離しといて欲しい
モーションとかかっこよくて使ってみたい!ってなって手を出すも、全く使いこなせずに手放すを無限に繰り返す武器
むしろこれ持って真っ当に試合で活躍できる人達尊敬するわ…
はいお前縦当たったー!はいだめー(横振り)
たのしい
強すぎるから〜というより、対物威力の異常な高さとか、何故かこいつだけスパジャンテイオウ狩れるのとか、クアッド以外の他のブキに比べてショクワンとの相性がバグみたいにいいことみたいな、イカ研の籠愛を受けてる感じが好きじゃない
テイオウ狩れるの初耳だけど、ジムだけってことは縦長の判定と小ジャンで空中キルになってるとか?
もしそうならローラーも狙い方次第で狩れそう
1時期のエクスみたい
≫2990
相手のプレイが完璧じゃない場合はローラーでもジムでもどっちでも狩れる
無敵発生とスパジャン入力受け付けが30fがどーのこーので、どっちも狩れる時と狩れない時がある
詳細は◯ロイト氏のショートでよろしく
こいつの性能を徹底的に調べたり実践動画見まくったりすると最悪の場合熱が冷めるから止めた方がいいぞ(被)
亜種が実装されるまで何度でも言うけど、メインナーフしないならまともなサブスぺは絶対与えないでくれよ
これでジェッパとか付けられた日には大泣きする
ショクワンをジムワイパーに与えたらヤバいってイカ研は気づかなかったんだろうか
ショクワンが強い悪いみたいな言い方になっちゃってるけど狂ってるのはジムの方だからね
サメライドキューインキ以外なら何付いても強く見えるわ
プレイヤーも最初はショクワンいらないって嘆いてたじゃん
オーバースペックなのは言うまでもないけどマッチング
もほんと優遇されすぎてるミラーのダイナモヴァリは余りある射程で咎められるしシェルターは狂った対物補正で言わずもがな強いて欠点をあげるとするなら相手にジムを呼ぶ可能性があること
まだそんなに使い込んでないけど適当に縦振りしてるだけで敵溶けて笑ってる
パワーの塊みたいな武器だな
R-PENくん使っているときに味方にいると安心感が違う
積極的にヘイト取ってくれる上に良い感じに削ってくれるし、何よりクイボ持ちなのでこっちが一発当てたあとのフォローまで完璧
こいつ本当におかしくない?2体いたら手がつけられないよ?おかしいと思わないの?イカ研は
いやまぁおかしいと思える脳みそがあったらこんなことにはなってないか
トラップ、ヒト速速い相手、シールド辺りがジム対策になるんじゃないかと思っている
ならない。
ジムより射程短い時点で勝ち目ないから。
ジム対策はウルショで一方的にキルすることなんだよなぁ…
個人的な感想でよければ、シールドはボトルや96凸みたいに射程と火力両立してると苦手、52だとそこまで
ヒト速やトラップは分からない、ドリンクラクトは嫌かも
他だとラピ凸とヒッヒューが苦手
ラピブラ相手に引き撃ちキメちゃってコレあかんわ・・・・・・って思ってたけど苦手は苦手なのか
カムバ外したら意外と動きやすいな
カムバだと無限に突っ込んじゃう
某配信者ギアが鉄板になってる中自分に合ったギアって大事なんだと再確認したわ
インク弾に慣性が全く乗らないっぽいのは踏み込みの分の慣性を乗せないのと整合性を取るためかな
ジム全1の動画見たあと4時間くらい使ってたらもう熟練度5のシャプマより勝率安定してきたわ
たしかに練度要る武器だけど案外すぐ使えるようになるのやばいわ
たぶんあんたが上手いだけ。
1時間で安定したフレンドがいるから多分そうでもない
その全一がジム難しいって言ってるんだから、全一より上手いって事になるわな
簡単とは言ってない 意外とある程度使いこなす所までは案外いけるというだけ
ほんとにしょうもない
二人いたら一方的すぎて試合にならん何も楽しくない
こいつを呼び寄せてしまうという点で同じグループの武器持てないのゲーム性が終わってる
まだリッターのほうがいい
ジムでショクワン使うと他ブキで使うときより明らかに相手が迎撃に消極的になるの歪すぎるよ
恐れられる程に強さを増すスペシャルだからマジでジムとの相性抜群
ノヴァが泣いてるよ
このブキ使ってキルデス1:3なのやめてくれ…ワンサイドゲームでもなかったのになんでそんなタヒねるんだよ…
なんだよ13dって…
自分のXP上げようとするとその脳死凸の立ち回りになるんだよな、難しい直切りとショクワンの練度上げなきゃいけないから
まぁ巻き込まれたと思えや
しばらく使ってみて感じたのは地味に塗れるということ。あんまり意識してないのに塗りナンバー1とかとれる
縦切りの塗り細くするくらいはやっていいと思う
イカ研「うーん… ショクワン強化でw」