ドライブワイパーのコメント欄です。
こんかいもハンコ上方なしか~って嘆く側だと思ってたけど24式張替傘に対して強すぎて次のアプデで下方されないか心配になってきた
近距離スカって60ダメになるバグいつになったら直るん? いい加減しんどい
今回のXマッチTOP10はホコに無印か 前シーズンから減ったとはいえなんだかんだ常連よなぁ そんなドライブワイパーの性能を…ポテンシャルを…おれは…引き出せていない…!
なんかやっとこのブキの評価が高くなってきた感じする
ひとつよならスタダがいいのかな
ブキコレクション買うか…
使っても使われてもジムの劣化としか思えない
そんな悲しいこと言わないで
軽快な人速はジムは真似できないから差別できてるから劣化じゃないかもしれない
むしろ良い意味でも悪い意味でも全く別のブキになるんじゃない? 射程とキル速が変わってくるから相手に出来るブキも違うしサブも直接狙うクイボと良い感じの場所に投げるトピだし
このブキむずかしすぎんだろ
第6位 .52ガロン 横振りと射程が比較的近い上、ドライブワイパーに対して圧倒的なキルタイムを誇る でも試しに持つとブレで全然当たらない、機動力関係でももやもやする、ワイパーに戻る
第5位 L3リールガン ドライブワイパーの横振り連打と比較的動きが近そう だがワントリ3発を全部当てれなくてだんだんつらくなる
第4位 スクイックリン 空中チャージ可能、かつ縦振りに近い一確があるチャージャー 当たんなくてワイパーの弾のデカさの恩恵を知る(※戻ってしばらくはエイム良くなる)
第3位 パブロ ドライブワイパー同様機動力推しの武器 敵陣を無視できる破格性能に感動するが、連打が疲れるし寒いと握れない
第2位 竹 ドライブワイパーで縦振りメインで立ち回る際にはある種の互換性があり、参考になりそうと考え握る 塗りがエグくてやめる
第1位 ソイチューバー ドライブワイパーがほしかったサブスペを囲っている ギュムギュムやるのも楽しいが、なんか勝てない
ちなみにこれの下にジムがいるイメージを個人的には持ってる 自分の場合は泳ぎながら横振りしたら足が一気に遅くなって発狂してドライブワイパーに還ってきてる
個人的にはラクトも近いものがあると思う ドライブ縦と似た射程で一確持ち、竹と違って足回りが良くスクイックリンよりチャージが早い
なお実践値の安定のしにくさで投げる
地味だけどスペ強つよくない?無いとウルトラハンコで叩くだけで終わるけどあると叩いたあとに投げれることがあって結構よかった
強いと思う ハンコでやれることが増える
スペ強の効果自体は悪くないけど元の期待値が低いものを延長しても勝つための型として運用できない、ということに尽きる
有用は有用だけど、そんなに多くは積まなくてもいいかなって感じではある。ハンコってどうしても戦果が安定しなくてね… もちろん各々がどれくらいハンコ振り回したいかにもよるけど、個人的には積むにしても3か6で十分
ハンコ時間が伸びるって急所丸出しの時間が増えるようなもんだからね
スペ強6積むだけで全然違う というか素が短すぎてスタンプしてすぐ投げるしかできない 発動後に潜伏やイカ移動挟んだりして連キルを取る猶予がかなり上がる 弱いと思うのはいいけど上手く使おうとしようや
GP3の増加幅がお得過ぎて6以降がちょっともったいなく見えちゃうから3積んでる 費用対効果よりは自分の使用感に合わせて積むべきなんだろうけどケースバイケース過ぎて判断つかない 足りない時は足りないけど余る時は余るし
言葉が足りなかったスぺ強GP3か6でかなりやれることが増えるので採用も結構ありってことを言いたかった
普段L3D使っていて、ドライブワイパーに興味が出たので使ってみようと思っています ワイパーは積極的にキルを取り行くのか、塗りや牽制を入れながら味方と詰めに行く立ち回りどちらの方が良いのでしょうか?
ちょうどその中間くらいの動きを意識してみると良いと思う、感覚的には注目度No.1も狙いつつその中間の動きより気持ちキルよりかな L3Dから移行してくると塗りに不満覚えるかもしれないけど、斜め前に移動しながら塗ると隙間なく塗れるから(それでもL3Dに比べたら塗りは弱いんだけども)
ありがとうございます 使ってみたら横振りだとキル速と塗りはL3Dに比べて弱めでしたが、距離減衰ないのと移動速度が早くて快適でした いい立ち位置を勉強します
ボトルの下位互換なんだしこれ使ってるやつジム使ってくれ
俺達はドライブワイパーに惚れてるんだ
申し訳ないがこの話はここまでにしてくれないか
下位互換要素なくね🤔
なぜよりによってボトルを引き合いに出そうと思ったのか もっと他にあったろ
ミラーグループも重量も武器種もサブスペも全部異なるのに何処に互換要素があるんだ
ハンコの使いづらさはイカんともし難い部分ではあるけど、メインは高性能だしサブはトーピードだしで、恵まれたブキセットではあるよね 誰の目から見ても強い!間違いない!って感じではないけど、安牌な組み合わせというか
この武器自体は一生前線掻き回すことに命かけるブキで、 キルでも塗りでもなく足の速さで前線めちゃくちゃにするのが仕事 問題はスプラトゥーン自体がキル速高い武器のほうが強いことと、 せっかく足が早いのにハンコの発動隙がデカすぎて大体ここで倒されること 前者は対面拒否できる足の速さがあるからまだ……多少はいいけど、後者がマジでどうにもならない メガホンとかテイオウとか、なんならショクワンでもいいから前で動いて生き残れるスペシャルが付いたらまた違うと思う
発動隙がデカすぎて倒されるってどんな使い方してるん?撃ち合ってるときに発動してる感じ?
☓使い所が悪い ◯他のスペシャルならごまかせる状況でも発動できない
ハンコ発動隙に狩られるFで他スペでなんとか出来るのってウルショとチャクチくらいでは それも相打ちの可能性も高いし
ハンコの発動隙自体はそうだけど、実際には大車輪は射程が短すぎて相討ち以上か生存に持っていくための時間で言えばだいたいの状況でそれなりに長い時間がいるよね テイオウとかサメの方が生存はできる
こいつって最強の機動力とトピで素早く索敵と前詰めをしてハンコで有効キルを取るって攻撃的なデザインだから 前線をかき回すのに命をかけるって違うと思うわ 前線で生き残りながら抑えるなら、それこそシールドメガホンで塗りも強い52でいいし というかそれやるなら52おすすめだぞ
こいつ使ってるとやっぱハンコ活かすにはメンイサブだけでこれくらいの性能と汎用性いるよなぁって思う それでも有効キル取りに行くのテイオウやウルショのが強いだろうが間違い無くヘイト買うだろうし
致命的なキル速の遅さのせいでアサリとかホコでキルできずに突破されてまうことが多々あるのがきつい あと他の武器見ると「あいつは2確であの連射なのになんでこっちは4確でこれなんだよ」ってなる でももうドライブワイパーしか使えない体になっちゃった…
横の射程減らしていいから3確にしてほしい キル速の横射程の縦って感じで
横ブン4確でキル速遅いのはもうそういう武器だって割り切れたけど ジムワイパーの武器のデカさだけは毎回許せねぇ こっちがつまようじ振って必死に直撃取ろうとしてるのにあいつら丸太振り回して気持ちよくなってるもん
エイム力無いから横ブンブンで敵に当たるこのブキ使ってたけど撃ち負けること増えてきたし ほっそい縦もガンガン当てなきゃいけないエイムいるブキだったわ
ジムは確定足元塗りがないから結構しんどくてドライブ使ってる
ブラスターでこいつを相手にしてると 他のブキだったら詰めてこられないだろっていうタイミングで ヌルッと距離を詰められてやられてしまう なんか他のブキと前進のテンポが違うっぽいんだよな
横振りの貧弱なキル速とハンコ持ちで強ブキって言われてるのが本当に分かんねぇ 最終的にはガンガン縦直当てていく侍になるしかないのか?
メインのキル速の遅さを補うサブスぺ構成好きだけどな こいつのハンコはちゃんと立ち回りの幅を広げるのに貢献してくれてる もしキル速改善されちゃったら無印持つ意味消滅しそう
縦1確の射程が0.5だけど、実際に狙ってみるとこの数値以上に短く感じる ロビーのイカバルーン相手にすら、この距離で1確判定じゃないの!?って事態が割と起こる ほんとに武器の見た目通りの判定の細さというか…
ハンコとかキルタイムに悩まされることはあるけど、そこよりもタメ斬り弾の速度が上がるほうがドライブワイパーとしての強化っぽい気がしたりしなかったり(唐突)(根拠のない論)(個人の感想) でもなあ、定期的にSP増やされたりハンコナーフされたりって流れを見てると、むしろ初期の塗り強化に対する揺り戻しのメインナーフがそろそろ来そうでこわい
足元確定塗り消えたらほんまにヤバいのでそれだけは勘弁
キル速度を犠牲に他の全てが平均~上位なのが特徴のブキだと思うから塗りを取り上げられたら文句なしに終わりだと思う😢
ジムとの差別化にもなるし縦振り弾速強化はかなり欲しい 中距離でにらみ合ってる時の縦振りって不思議なほど当たらないから…
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こんかいもハンコ上方なしか~って嘆く側だと思ってたけど24式張替傘に対して強すぎて次のアプデで下方されないか心配になってきた
近距離スカって60ダメになるバグいつになったら直るん?
いい加減しんどい
今回のXマッチTOP10はホコに無印か
前シーズンから減ったとはいえなんだかんだ常連よなぁ
そんなドライブワイパーの性能を…ポテンシャルを…おれは…引き出せていない…!
なんかやっとこのブキの評価が高くなってきた感じする
ひとつよならスタダがいいのかな
ブキコレクション買うか…
使っても使われてもジムの劣化としか思えない
そんな悲しいこと言わないで
軽快な人速はジムは真似できないから差別できてるから劣化じゃないかもしれない
むしろ良い意味でも悪い意味でも全く別のブキになるんじゃない?
射程とキル速が変わってくるから相手に出来るブキも違うしサブも直接狙うクイボと良い感じの場所に投げるトピだし
このブキむずかしすぎんだろ
第6位 .52ガロン
横振りと射程が比較的近い上、ドライブワイパーに対して圧倒的なキルタイムを誇る
でも試しに持つとブレで全然当たらない、機動力関係でももやもやする、ワイパーに戻る
第5位 L3リールガン
ドライブワイパーの横振り連打と比較的動きが近そう
だがワントリ3発を全部当てれなくてだんだんつらくなる
第4位 スクイックリン
空中チャージ可能、かつ縦振りに近い一確があるチャージャー
当たんなくてワイパーの弾のデカさの恩恵を知る(※戻ってしばらくはエイム良くなる)
第3位 パブロ
ドライブワイパー同様機動力推しの武器
敵陣を無視できる破格性能に感動するが、連打が疲れるし寒いと握れない
第2位 竹
ドライブワイパーで縦振りメインで立ち回る際にはある種の互換性があり、参考になりそうと考え握る
塗りがエグくてやめる
第1位 ソイチューバー
ドライブワイパーがほしかったサブスペを囲っている
ギュムギュムやるのも楽しいが、なんか勝てない
ちなみにこれの下にジムがいるイメージを個人的には持ってる
自分の場合は泳ぎながら横振りしたら足が一気に遅くなって発狂してドライブワイパーに還ってきてる
個人的にはラクトも近いものがあると思う
ドライブ縦と似た射程で一確持ち、竹と違って足回りが良くスクイックリンよりチャージが早い
なお実践値の安定のしにくさで投げる
地味だけどスペ強つよくない?無いとウルトラハンコで叩くだけで終わるけどあると叩いたあとに投げれることがあって結構よかった
強いと思う
ハンコでやれることが増える
スペ強の効果自体は悪くないけど元の期待値が低いものを延長しても勝つための型として運用できない、ということに尽きる
有用は有用だけど、そんなに多くは積まなくてもいいかなって感じではある。ハンコってどうしても戦果が安定しなくてね…
もちろん各々がどれくらいハンコ振り回したいかにもよるけど、個人的には積むにしても3か6で十分
ハンコ時間が伸びるって急所丸出しの時間が増えるようなもんだからね
スペ強6積むだけで全然違う
というか素が短すぎてスタンプしてすぐ投げるしかできない
発動後に潜伏やイカ移動挟んだりして連キルを取る猶予がかなり上がる
弱いと思うのはいいけど上手く使おうとしようや
GP3の増加幅がお得過ぎて6以降がちょっともったいなく見えちゃうから3積んでる
費用対効果よりは自分の使用感に合わせて積むべきなんだろうけどケースバイケース過ぎて判断つかない
足りない時は足りないけど余る時は余るし
言葉が足りなかったスぺ強GP3か6でかなりやれることが増えるので採用も結構ありってことを言いたかった
普段L3D使っていて、ドライブワイパーに興味が出たので使ってみようと思っています
ワイパーは積極的にキルを取り行くのか、塗りや牽制を入れながら味方と詰めに行く立ち回りどちらの方が良いのでしょうか?
ちょうどその中間くらいの動きを意識してみると良いと思う、感覚的には注目度No.1も狙いつつその中間の動きより気持ちキルよりかな
L3Dから移行してくると塗りに不満覚えるかもしれないけど、斜め前に移動しながら塗ると隙間なく塗れるから(それでもL3Dに比べたら塗りは弱いんだけども)
ありがとうございます
使ってみたら横振りだとキル速と塗りはL3Dに比べて弱めでしたが、距離減衰ないのと移動速度が早くて快適でした
いい立ち位置を勉強します
ボトルの下位互換なんだしこれ使ってるやつジム使ってくれ
俺達はドライブワイパーに惚れてるんだ
申し訳ないがこの話はここまでにしてくれないか
下位互換要素なくね🤔
なぜよりによってボトルを引き合いに出そうと思ったのか
もっと他にあったろ
ミラーグループも重量も武器種もサブスペも全部異なるのに何処に互換要素があるんだ
ハンコの使いづらさはイカんともし難い部分ではあるけど、メインは高性能だしサブはトーピードだしで、恵まれたブキセットではあるよね
誰の目から見ても強い!間違いない!って感じではないけど、安牌な組み合わせというか
この武器自体は一生前線掻き回すことに命かけるブキで、
キルでも塗りでもなく足の速さで前線めちゃくちゃにするのが仕事
問題はスプラトゥーン自体がキル速高い武器のほうが強いことと、
せっかく足が早いのにハンコの発動隙がデカすぎて大体ここで倒されること
前者は対面拒否できる足の速さがあるからまだ……多少はいいけど、後者がマジでどうにもならない
メガホンとかテイオウとか、なんならショクワンでもいいから前で動いて生き残れるスペシャルが付いたらまた違うと思う
発動隙がデカすぎて倒されるってどんな使い方してるん?撃ち合ってるときに発動してる感じ?
☓使い所が悪い
◯他のスペシャルならごまかせる状況でも発動できない
ハンコ発動隙に狩られるFで他スペでなんとか出来るのってウルショとチャクチくらいでは
それも相打ちの可能性も高いし
ハンコの発動隙自体はそうだけど、実際には大車輪は射程が短すぎて相討ち以上か生存に持っていくための時間で言えばだいたいの状況でそれなりに長い時間がいるよね
テイオウとかサメの方が生存はできる
こいつって最強の機動力とトピで素早く索敵と前詰めをしてハンコで有効キルを取るって攻撃的なデザインだから
前線をかき回すのに命をかけるって違うと思うわ
前線で生き残りながら抑えるなら、それこそシールドメガホンで塗りも強い52でいいし
というかそれやるなら52おすすめだぞ
こいつ使ってるとやっぱハンコ活かすにはメンイサブだけでこれくらいの性能と汎用性いるよなぁって思う
それでも有効キル取りに行くのテイオウやウルショのが強いだろうが間違い無くヘイト買うだろうし
致命的なキル速の遅さのせいでアサリとかホコでキルできずに突破されてまうことが多々あるのがきつい
あと他の武器見ると「あいつは2確であの連射なのになんでこっちは4確でこれなんだよ」ってなる
でももうドライブワイパーしか使えない体になっちゃった…
横の射程減らしていいから3確にしてほしい
キル速の横射程の縦って感じで
横ブン4確でキル速遅いのはもうそういう武器だって割り切れたけど
ジムワイパーの武器のデカさだけは毎回許せねぇ
こっちがつまようじ振って必死に直撃取ろうとしてるのにあいつら丸太振り回して気持ちよくなってるもん
エイム力無いから横ブンブンで敵に当たるこのブキ使ってたけど撃ち負けること増えてきたし
ほっそい縦もガンガン当てなきゃいけないエイムいるブキだったわ
ジムは確定足元塗りがないから結構しんどくてドライブ使ってる
ブラスターでこいつを相手にしてると
他のブキだったら詰めてこられないだろっていうタイミングで
ヌルッと距離を詰められてやられてしまう
なんか他のブキと前進のテンポが違うっぽいんだよな
横振りの貧弱なキル速とハンコ持ちで強ブキって言われてるのが本当に分かんねぇ
最終的にはガンガン縦直当てていく侍になるしかないのか?
メインのキル速の遅さを補うサブスぺ構成好きだけどな
こいつのハンコはちゃんと立ち回りの幅を広げるのに貢献してくれてる
もしキル速改善されちゃったら無印持つ意味消滅しそう
縦1確の射程が0.5だけど、実際に狙ってみるとこの数値以上に短く感じる
ロビーのイカバルーン相手にすら、この距離で1確判定じゃないの!?って事態が割と起こる
ほんとに武器の見た目通りの判定の細さというか…
ハンコとかキルタイムに悩まされることはあるけど、そこよりもタメ斬り弾の速度が上がるほうがドライブワイパーとしての強化っぽい気がしたりしなかったり(唐突)(根拠のない論)(個人の感想)
でもなあ、定期的にSP増やされたりハンコナーフされたりって流れを見てると、むしろ初期の塗り強化に対する揺り戻しのメインナーフがそろそろ来そうでこわい
足元確定塗り消えたらほんまにヤバいのでそれだけは勘弁
キル速度を犠牲に他の全てが平均~上位なのが特徴のブキだと思うから塗りを取り上げられたら文句なしに終わりだと思う😢
ジムとの差別化にもなるし縦振り弾速強化はかなり欲しい 中距離でにらみ合ってる時の縦振りって不思議なほど当たらないから…