ドライブワイパーのコメント欄です。
ドライブ、全体的にいい武器だけど、縦切り範囲の狭さだけ納得いかない なんで射程負けしているジムに密着で負けなきゃいけないんだ
直撃で同時2キル決められたときは思わず、こいつの直撃範囲どうなってんだ!って心の中で叫んだよね。そんな芸ドライブじゃ夢のまた夢だよ…
ジム使いなんだけどヒラメコンブオヒョウ用にドライブをサブ武器に持つのってアリ?それとも雑にヒッヒューとか持った方がいいかな
オヒョウは知らないけどヒラメコンブはドライブのほうが強いからありだけど この2つならバケスロのほうがいいかもしれない
トピの分ジムよりマシだけど別にドライブもヒラメコンブ得意なわけではないからその3ステでしか持たないなら高低差に強いバケツ系持った方がいいと思う
ホコに踏み込み切りしたときの挙動変わってなくね 致死量のダメージ食らったんだが
気持ち程度弾かれるようになった気もするけど、イマイチ自信が持てないくらいには普通に連続ダメージ食らうね…
トーピードが強いのは勿論だけどボムなら何でも会うと思うわこのブキ
デコがボムだったらよかったよね
デコはサブスペどっちも弱いのきついわ
ドラワイってホコ持っていいの? 誰も持ってくれないくせに無責任に割って放置するから持たざるを得ないんだけどね
もちろん編成や状況次第だけど軽量級だしホコ持ち適性はある方じゃない?スペがハンコだしな
軽量でキル速も遅いからカウント進めるときは積極的にもっていいと思うよ 耐えなきゃいけない時は微妙
味方が持ってくれなかったら持たざるを得ないけど 前線キルブキだから基本的にはホコは持たずに前に出て道を開ける役割でいい カウントリードして時間が残り少ないときとかは持っていい
デンタルやジムを使った後にこれを持つと異常な速さに感じる・・・ すんごいビームがちっさいけど、当てられればこいつが最強なのでは?
ラグいやつ相手だとほんときちいわ メインで4回以上の当ててるのに死なんし、トピは爆発してるのに不発
マジで公式から存在忘れられてるんじゃないかってくらいアプデノータッチだな…
一応ジャンプため斬りのバグ直ったから… 実感ないけど
はじめの頃はほば全部のアプデでメインサブスペ触れられてたから…(震え声)
逆にタッチする理由が思い付かない 弱くなくて強すぎることもない、平均よりちょっと強いくらいの立ち位置 一番調整から遠いところにいるんじゃないですかね
あったとしてもワイパー種全体か踏み込み関連っぽい
まぁ現状だいぶ完成されてるんだよなこの武器 不満といえばハンコもっと強くしてくれってくらいか
現状弱体化来ないだけマシと考えるべき
ボールドからこっちに転職しようとしたけど縦振りいつ使っていけばいいかわからなくて全然勝てない
いつとかじゃなくて縦メインでいいぞ
縦メインにしてるとヘイト買いすぎてすぐ死ぬ それをなんとかできる技術がない
縦メインは嘘 まずは地形が縦じゃないと当てづらいところで使っていけばいい
個人的には、地形や相手のブキ関係で近づきたくない時/近づけない時の牽制と、自分から近づいてシメたいときの初撃として使うことが多いかな〜と思ってる 縦振りの弾って結構遅いから相当読みがうまくないと当たりづらい(当てれない並感)(理論値出すなら当てまくれるほうがいい) し、どっちかというと横振りで戦いやすいように間合いの管理がしたくて、そのときに補助的に差し込みがち
最前線で生存を続けるのが難しすぎる あと打開でできることがトピ投げるくらいしかない うーんうまくいかない
ドライブワイパーの強化いつですか??????? インク効率だけでも改善して!!!!!!!!
性能にほぼ不満はないけど、ジムワのインチキ刀身判定が許されてるんならこっちももうちょい長くしてくれんかなーとは思う
この武器ってクアッドみたいに最前線で戦う感じ?それともスシくらいの立ち位置?
インク効率わかるなぁ… 大事な場面でインク切れ起きるよね 特にトピ投げた後とか
ZAPとかわかば系に多いんだけど(偏見)全く前に出ない短距離級シューターは何がしたいの? ドライブワイパーに最前線で戦わせるんじゃねえよ なんで後衛と一緒にいるんだよ そもそもドラワイって前中衛のイメージではあるんだが最前線で戦ってていいの?
少なくともその2つのブキよりは前で立ち回るブキやろなあ
最前線ゾンビ必須ブキ位に思ってた 足下塗り100%発生塗りとぎれなし 射撃時ヒト速トップ近距離一確持ち スペシャルはハンコ 最前線適性高くない?
全然あり ボトル52きついけどそれ以外のメジャーシューターには射程でやれる
このブキでノーチラスをどうやって処理すればいいの?誰か教えて
トピコロはスピナー系に刺さるし、縦振りはノーチに射程勝ってるからどっちか そんなに対面挑みに行くブキじゃないから無理して倒そうとしなくていいとは思う
フェスで久しぶりにがっつり使ったけどやっぱいいブキなんだよな… 脳と直結してる感じが
短射程の武器が続々射撃中ヒト速を上げられているせいで相対的にヒト速遅くなってるのつらい… 射撃中のヒト速の速さが売りのはずなのに…
射撃中にヒト速ギアが当然の権利のごとくサボってるのなんとかならんか😭
元から速いからしゃあない
そもそもなんでワイパー種には人速が乗らないのだろうね?
フデとかも乗らないから何か決まりがあるんだろうけど……
ジム・デンタルはともかく、同射程グループでトップクラスの射程とヒト速持ちのドライブに乗せるのはねぇ
と言うかフデ、ローラー、ワイパーに人速の効果をさっさと乗らせて欲しいよね 調整すら放棄してるのひでぇ
基本のヒト速落としてヒト速ギア乗るようにするか? 俺は今のままがいい
流石に基本ヒト速下がらない前提のつもりだった… イグザミナーがヒト速+40%が許されてる(メインギア一つでドライブ超え、ガン積みならドライブの1.25倍くらい?)んだし、ドライブもそこを超えなければ許容されると思ってた ダメか?
対面時は基本的に左右に動きながら横振りブンブン丸するようなやり方でいいんかなこれ 縦振り混ぜるのってどんな時なんだろ
ほぼバイトでしか触ったことないけど、なんの気無しに数戦持ってみたら割といい感じだったから、しばらく握ってみようかと思って
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ドライブ、全体的にいい武器だけど、縦切り範囲の狭さだけ納得いかない
なんで射程負けしているジムに密着で負けなきゃいけないんだ
直撃で同時2キル決められたときは思わず、こいつの直撃範囲どうなってんだ!って心の中で叫んだよね。そんな芸ドライブじゃ夢のまた夢だよ…
ジム使いなんだけどヒラメコンブオヒョウ用にドライブをサブ武器に持つのってアリ?それとも雑にヒッヒューとか持った方がいいかな
オヒョウは知らないけどヒラメコンブはドライブのほうが強いからありだけど
この2つならバケスロのほうがいいかもしれない
トピの分ジムよりマシだけど別にドライブもヒラメコンブ得意なわけではないからその3ステでしか持たないなら高低差に強いバケツ系持った方がいいと思う
ホコに踏み込み切りしたときの挙動変わってなくね
致死量のダメージ食らったんだが
気持ち程度弾かれるようになった気もするけど、イマイチ自信が持てないくらいには普通に連続ダメージ食らうね…
トーピードが強いのは勿論だけどボムなら何でも会うと思うわこのブキ
デコがボムだったらよかったよね
デコはサブスペどっちも弱いのきついわ
ドラワイってホコ持っていいの?
誰も持ってくれないくせに無責任に割って放置するから持たざるを得ないんだけどね
もちろん編成や状況次第だけど軽量級だしホコ持ち適性はある方じゃない?スペがハンコだしな
軽量でキル速も遅いからカウント進めるときは積極的にもっていいと思うよ
耐えなきゃいけない時は微妙
味方が持ってくれなかったら持たざるを得ないけど
前線キルブキだから基本的にはホコは持たずに前に出て道を開ける役割でいい
カウントリードして時間が残り少ないときとかは持っていい
デンタルやジムを使った後にこれを持つと異常な速さに感じる・・・
すんごいビームがちっさいけど、当てられればこいつが最強なのでは?
ラグいやつ相手だとほんときちいわ
メインで4回以上の当ててるのに死なんし、トピは爆発してるのに不発
マジで公式から存在忘れられてるんじゃないかってくらいアプデノータッチだな…
一応ジャンプため斬りのバグ直ったから…
実感ないけど
はじめの頃はほば全部のアプデでメインサブスペ触れられてたから…(震え声)
逆にタッチする理由が思い付かない
弱くなくて強すぎることもない、平均よりちょっと強いくらいの立ち位置
一番調整から遠いところにいるんじゃないですかね
あったとしてもワイパー種全体か踏み込み関連っぽい
まぁ現状だいぶ完成されてるんだよなこの武器
不満といえばハンコもっと強くしてくれってくらいか
現状弱体化来ないだけマシと考えるべき
ボールドからこっちに転職しようとしたけど縦振りいつ使っていけばいいかわからなくて全然勝てない
いつとかじゃなくて縦メインでいいぞ
縦メインにしてるとヘイト買いすぎてすぐ死ぬ
それをなんとかできる技術がない
縦メインは嘘
まずは地形が縦じゃないと当てづらいところで使っていけばいい
個人的には、地形や相手のブキ関係で近づきたくない時/近づけない時の牽制と、自分から近づいてシメたいときの初撃として使うことが多いかな〜と思ってる
縦振りの弾って結構遅いから相当読みがうまくないと当たりづらい(当てれない並感)(理論値出すなら当てまくれるほうがいい) し、どっちかというと横振りで戦いやすいように間合いの管理がしたくて、そのときに補助的に差し込みがち
最前線で生存を続けるのが難しすぎる
あと打開でできることがトピ投げるくらいしかない
うーんうまくいかない
ドライブワイパーの強化いつですか???????
インク効率だけでも改善して!!!!!!!!
性能にほぼ不満はないけど、ジムワのインチキ刀身判定が許されてるんならこっちももうちょい長くしてくれんかなーとは思う
この武器ってクアッドみたいに最前線で戦う感じ?それともスシくらいの立ち位置?
インク効率わかるなぁ…
大事な場面でインク切れ起きるよね
特にトピ投げた後とか
ZAPとかわかば系に多いんだけど(偏見)全く前に出ない短距離級シューターは何がしたいの?
ドライブワイパーに最前線で戦わせるんじゃねえよ
なんで後衛と一緒にいるんだよ
そもそもドラワイって前中衛のイメージではあるんだが最前線で戦ってていいの?
少なくともその2つのブキよりは前で立ち回るブキやろなあ
最前線ゾンビ必須ブキ位に思ってた
足下塗り100%発生塗りとぎれなし
射撃時ヒト速トップ近距離一確持ち
スペシャルはハンコ
最前線適性高くない?
全然あり
ボトル52きついけどそれ以外のメジャーシューターには射程でやれる
このブキでノーチラスをどうやって処理すればいいの?誰か教えて
トピコロはスピナー系に刺さるし、縦振りはノーチに射程勝ってるからどっちか
そんなに対面挑みに行くブキじゃないから無理して倒そうとしなくていいとは思う
フェスで久しぶりにがっつり使ったけどやっぱいいブキなんだよな…
脳と直結してる感じが
短射程の武器が続々射撃中ヒト速を上げられているせいで相対的にヒト速遅くなってるのつらい…
射撃中のヒト速の速さが売りのはずなのに…
射撃中にヒト速ギアが当然の権利のごとくサボってるのなんとかならんか😭
元から速いからしゃあない
そもそもなんでワイパー種には人速が乗らないのだろうね?
フデとかも乗らないから何か決まりがあるんだろうけど……
ジム・デンタルはともかく、同射程グループでトップクラスの射程とヒト速持ちのドライブに乗せるのはねぇ
と言うかフデ、ローラー、ワイパーに人速の効果をさっさと乗らせて欲しいよね
調整すら放棄してるのひでぇ
基本のヒト速落としてヒト速ギア乗るようにするか?
俺は今のままがいい
流石に基本ヒト速下がらない前提のつもりだった…
イグザミナーがヒト速+40%が許されてる(メインギア一つでドライブ超え、ガン積みならドライブの1.25倍くらい?)んだし、ドライブもそこを超えなければ許容されると思ってた ダメか?
対面時は基本的に左右に動きながら横振りブンブン丸するようなやり方でいいんかなこれ
縦振り混ぜるのってどんな時なんだろ
ほぼバイトでしか触ったことないけど、なんの気無しに数戦持ってみたら割といい感じだったから、しばらく握ってみようかと思って