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ソイチューバー

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ソイチューバーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/10 (水) 23:00:10
最終更新: 2023/12/01 (金) 21:42:05
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2092
名無しのイカ 2023/11/15 (水) 21:33:46 b8847@bec92

あの敵チャージキープでヤれそうだなって思っても、段差から降りたり、敵インクのど真ん中に突っ込まなければいけなかったりする時があって困る。

2093
名無しのイカ 2023/11/16 (木) 09:58:17 a3c07@b8c2b

チャージキープからの見上げた位置にいる敵をどれだけ正確に抜けるかがポイントよね。クサヤ、タラポ、チョウザメ、ヤガラの高台に居座る脅威を消したい。新ステでも必要な技術。

2094
名無しのイカ 2023/11/19 (日) 01:44:58 53e13@0702e

たまにボムコロコンボムーブすると楽しい
ほんとたまにだけど

2096
名無しのイカ 2023/11/19 (日) 08:11:42 2b663@b00f8

オイシイソイチュ

2097
名無しのイカ 2023/11/21 (火) 21:01:58 72988@9a3f0

CKを最大限生かせる強化案思いついた。 CKした直後、時間に応じて射程が伸びる。CKなしの場合は今と同じで5秒CKしたら射程がリッター並みになる。

2098
名無しのイカ 2023/11/21 (火) 23:04:11 修正 73e2c@94110 >> 2097

リッターのフルチャを4発撃てる程の時間を使ってようやくリッターと同じ程度の射程だって言うのなら、
チャージキープの移動性能を加味したとしても多分それ最初からリッター使えって言われる奴だと思う

2099
名無しのイカ 2023/11/22 (水) 10:43:17 72988@01473 >> 2098

射程伸びるのはあくまでオマケ。 基本は今の立ち回りで余裕がある時にCK使うってイメージで書き込んだ。

2104
名無しのイカ 2023/12/02 (土) 15:29:21 60c76@af9d9 >> 2097

時間に応じてだとわかりづらくなるし、ほんの一瞬でもチャージキープしたらスプスコくらいに射程伸ばそう

2105
名無しのイカ 2023/12/02 (土) 15:38:43 232a9@bf358 >> 2104

フルチャじゃなくても貫通するようになるだけでもありがたいんだがな

2118
名無しのイカ 2023/12/13 (水) 18:01:15 53ebd@63572 >> 2097

言ってることわかる。
逆に、リッター4Kを持っているときに緊急の時は半チャ2発で倒せることも結構あるのに、ソイチュの半チャで狙いに行くと何故かうまくいかない。(ような気がする)

2段階チャージの視認性を上げたのは良いアイデアだったけど、
一旦、それを廃して、チャージ時間に比して距離がリッター程度まで伸びる仕様にする。
そして、ノンチャージでのキルタイムを大幅短縮。
これイイ。

2100
名無しのイカ 2023/11/27 (月) 18:51:47 1d191@4dd72

この見た目で中量級ってどうなってるん

2101
名無しのイカ 2023/11/28 (火) 19:08:15 a3c07@b8c2b

もしソイチューバーに3種類目の派生が生まれるならキューバン、ウルトラチャクチでお願いします。

2102
名無しのイカ 2023/11/29 (水) 00:29:02 7dc67@c2655 >> 2101

打開力ゼロで絶望していた2の無印が懐かしい…
絶対弱そうだけどチャクチは使ってみたいな

2103
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 14:22:11 a3c07@b8c2b >> 2102

打開は無理だけど息をするようにチャクチを打てる(狩られる)、対面拒否にチャクチで誤魔化して逃げる(追われて狩られる)、キューバンチャクチキューバンのホコ割りに命賭ける(割れないと狩られる)のスタイルが忘れられない。

2106
名無しのイカ 2023/12/04 (月) 12:34:26 18037@1f59c

スパイガジェットソレーラに影響を受けてトピコロシューター運用したら意外と楽しかった
アプデでヒト速上げてほしい

2107
名無しのイカ 2023/12/06 (水) 01:04:10 915f4@46ebf

短チャ仲間のスクイク竹は同じく苦しいとはいえ後2回変身を残しているけどこの武器って3つ目多分ないよな…

2108
名無しのイカ 2023/12/06 (水) 09:39:33 b8b75@b8c2b >> 2107

確かにその中だと前作ソイチュだけ3種目無いですね。1番嫌なのが全ワイパー、全ストリンガーには3種類目出してソイチュは出ないこと。まあ使用率考えると仕方ないのですが…

2109
名無しのイカ 2023/12/06 (水) 09:46:06 73e2c@176b3 >> 2108

「出してもほとんどの奴は触りもしないものにそこにリソースを割くか?」
と訊ねられると、まぁ無理だよねってなる

それはそれとして出して欲しいと願ってもいる。クイボ&ウルショ下さい

2110
名無しのイカ 2023/12/06 (水) 09:46:28 c19b0@9f2aa >> 2108

カスタム系列はロングを除き3つ目の亜種が出たことは今までないからねぇ
望み薄だしトピミサ超えもできるとは思えない

2128
名無しのイカ 2023/12/22 (金) 14:36:15 328cd@60c21 >> 2108

ほとんどの奴が触りもしないのお前らイカ研のせいだろうがと文句言いたくなるんですが

2112
名無しのイカ 2023/12/06 (水) 10:04:04 cdfe9@1c3c3 >> 2107

変身しなくていいから純粋に強化して覚醒してくれ

2111
名無しのイカ 2023/12/06 (水) 10:03:43 d631b@4d0db

某狩ゲーの弓みたいにチャージキープ中もチャージすすむようにしようぜ

2113
名無しのイカ 2023/12/12 (火) 08:10:00 37974@34cfc

パシュパシュ二確とかにしてシューターにしちまえよ

2115
名無しのイカ 2023/12/12 (火) 14:58:37 bdecf@490e2 >> 2113

燃費と曲射以外シャプマの上位互換になるんですが…

2120
名無しのイカ 2023/12/16 (土) 12:56:02 9bfa0@21057 >> 2115

ならない

2114
名無しのイカ 2023/12/12 (火) 14:47:37 60c76@ecfc4

チャージキープ中にインク回復できるだけでも使いやすくなりそう
チャージキープ後に射程距離延長もやっぱりほしい

2116
名無しのイカ 2023/12/12 (火) 15:52:53 328cd@60c21

いつまで使用率ゴミのこいつを放っておく気だよイカ研は
人の心ないんか?

2119
名無しのイカ 2023/12/16 (土) 12:23:45 55a73@417f7 >> 2116

見た目も使用感も「玄人向けすぎるだろ…」って感じだからしょうがない
コイツに狩られてもまったく悔しくないまである(スプチャに抜かれるとなぜか悔しい

2117
名無しのイカ 2023/12/12 (火) 16:04:34 2dfd3@b53ca

どうせ悪さしないんだからインク効率良くしようや

2121
名無しのイカ 2023/12/20 (水) 10:20:06 55a73@417f7 >> 2117

完全塗りブキ化か

2134
名無しのイカ 2023/12/24 (日) 10:44:03 90e80@d66b0 >> 2121

第二第三のマルミサマン

2122
名無しのイカ 2023/12/20 (水) 13:34:56 37974@34cfc

トピマルミサのチャージャーとか絶対強そうだった

2123
名無しのイカ 2023/12/20 (水) 14:53:35 ff3c9@7c346 >> 2122

過去形なのが哀愁を醸し出してる…

2125
名無しのイカ 2023/12/21 (木) 23:04:34 55a73@417f7 >> 2122

メインがね…

2124
名無しのイカ 2023/12/21 (木) 21:06:25 fa443@7dc4d

ノンチャの塗射程強化、1チャの射程強化(これまでのフルチャくらい)、2チャの射程強化とチャージ微延長(射程はスプチャくらい)で打ち分けをしっかり考えれば使えるやつになれると思うんだけどどうだろう?

2126
名無しのイカ 2023/12/22 (金) 10:29:49 60c76@25a89 >> 2124

スプチャどころかスコなしリッターくらい射程をもらえてもいいんじゃなイカ?
ソイチュってリッターの次にチャージ時間必要だから射程もリッターの次くらいでいいでしょ

2127
名無しのイカ 2023/12/22 (金) 10:46:11 89ccc@7fbd3 >> 2124

必要かどうかはおいといて1周貫通は欲しくないか

2139
名無しのイカ 2023/12/26 (火) 12:09:04 fa443@7dc4d >> 2127

欲しいし直撃音も鳴ってほしい
サモラでのバランスがどうなるか諸説だが

2144
名無しのイカ 2024/01/06 (土) 21:42:43 c19b0@29b8b >> 2127

直撃音はいらない
逆にあのしょぼい音で敵を倒すのが癖になる

2148
名無しのイカ 2024/01/07 (日) 01:34:14 6d176@f390e >> 2127

ペチ 
○○をたおした!

2129
名無しのイカ 2023/12/23 (土) 01:13:22 7dc67@c2655

コイツがこれ以上強化もらえないのってたぶんスクイックリンとの兼ね合いなんだろうな
スクイクのチャージ速度に近い半チャキル性能が後付けだし、強化しすぎると向こうが使われなくなる

2130
名無しのイカ 2023/12/23 (土) 01:41:44 55a73@417f7 >> 2129

実際空中チャージ以外はスクイクの上位互換なんだけど…
なんかこう扱いにくく感じちゃうんだよな。それだけ空中チャージが便利ってことだが

2131
名無しのイカ 2023/12/23 (土) 23:05:40 7dc67@c2655 >> 2130

射程もチャージ時間も僅かにフルチャスクイクのほうが上じゃなかったっけ。
あと軽量だしバリアもあるから近距離での動きやすさはスクイクの方が明確に上だとは思う。

2132
名無しのイカ 2023/12/23 (土) 23:46:07 e4a2b@60c21 >> 2130

いつスクイクが軽量になったんだ

2133
名無しのイカ 2023/12/24 (日) 10:11:59 7dc67@c2655 >> 2130

ごめん勘違いしてたわ

2135
名無しのイカ 2023/12/24 (日) 12:56:22 232a9@bf358 >> 2130

なんでスクイク軽量じゃないんだ

2141
名無しのイカ 2024/01/05 (金) 10:06:39 bc7a2@2d879 >> 2130

チャージャーの分類、軽と中逆で良いよね・・・
比較的足止めて戦う竹は中、アクション必須なソイとスクイクは軽で良い

2138
名無しのイカ 2023/12/26 (火) 12:07:57 fa443@7dc4d >> 2129

スクイクに関してはスクイクもソイチュと同時に別方向に強化してあげていいと思うからなあ
多少強化してもスクイク1強みたいな環境にはならないでしょ

2136
名無しのイカ 2023/12/24 (日) 22:46:16 c19b0@c69b9

ネタにされてるけど、チョロチョロ動き回りながらトーピード投げまくってミサイル撃って敵のストレスを溜め、トピミサに注意を向けた敵の横っ面をメインで叩くのが最高に気持ちいいんだ

2137
名無しのイカ 2023/12/24 (日) 22:50:33 55a73@417f7

ごくごくまれにいるスゴウデソイ使いにボコられたわ
…なんでそのウデマエがあるのにソイなんか…?

2140
名無しのイカ 2023/12/28 (木) 11:17:25 77b6f@c0d52

2の頃からずっとチョウザメ苦手

2142
名無しのイカ 2024/01/05 (金) 10:48:44 85d10@1dc14

フルチャージ時間はそのままに、100ダメのチャージ時間だけ早くすればイイんじゃね?

2143
名無しのイカ 2024/01/06 (土) 20:27:27 e380a@81681

半チャで敵を倒せるのがリッター3kみたいで好き
スペシャルも索敵系だし若干似てる

2145
名無しのイカ 2024/01/06 (土) 21:55:10 d674f@16510

まじで弱くて笑ってしまった、トーピードとマルミサなしのカスタムが可哀想すぎる、防波堤だったろこのサブスペが

2146
名無しのイカ 2024/01/07 (日) 00:24:45 a86f8@304ab

1周システムか...竹で良くない?

2147
名無しのイカ 2024/01/07 (日) 01:00:04 e4a2b@60c21

ペナアップスペ増ソイチュたまんねえ
デスしないことを徹底してトピマルミサで牽制しつつ積極的にメインでブチ抜く
普通に強い
なおミラー相手

2153
名無しのイカ 2024/01/11 (木) 23:11:12 c19b0@dfe32 >> 2147

ペナアップ、デスが少ないこいつとの相性は悪くないけどメイン1個分使うのが痛すぎる