ソイチューバーのコメント欄です。
ノンチャで塗りまくってトピマルミサばら撒くのは 簡単 半チャが無理 キルが取りにくすぎる
チャージキープ中だけ溜まる2周目チャージとかあったら面白そうだなと 最大まで溜めたら射程も威力もインク消費も2倍!みたいな
チャージ上限を無くして溜めるほど射程が伸びるようにしよう。インク全消費ロマン砲をキープ移動の軽快さで叩き込んでやる
軽量級になるのもいいなぁ アプデはよ
一確までのチャージ時間はそのままで、 フルチャまでの時間を2秒くらいに、射程をリッター以上、インク消費量も伸ばせば 「相手の射程に合わせてチャージ量を調整する」 面白い性能になりそう これならチャージ中にキープする理由にもなる
•チャージキープ中の発光が1333%上昇しました -この強化によって性能を馬鹿にしてきた相手をまばゆい光で煽り返すことができるようになります •チャージキープの時間が1333%上昇しました •チャージキープ中もサブを投げられるようになりました-この強化によってヒロモのマンタローみたいな事ができるようになります
当たり判定強化したらどうだ? ノーチャージでこんだけ太い塗りが出るのに判定細すぎるの違和感しかないし
射程かなぁ… チャーキでいくらでも詰められるとはいえ、遠くから詰める必要もなくバンバン撃てるリッターや、移動後もすぐチャージできるスプチャのがやっぱり手を出せる範囲広いんよな
まあ射程伸ばしてしまうと結局他と一緒になるから、フルチャキープ時に相手インクを踏み倒して前に出られるようになればリッターとかにも手が届きやすくなって、外したらリスクもあるしいいと思う
最強クラスのサブスペを与えられたはいいけど戦法と相性がめちゃくちゃ悪すぎると思ってる キューバンキューバンチャクチキューバンキューバンを返して
・ノンチャダメージを52.0にする ・半チャの最大射程増加(クーゲル長射程モード程度) ・フルチャージは更に射程増加(スプスコより少し長い程度) ・フルチャの人速を若干速くする
とか? ノンチャ半チャフルチャを臨機応変に使い分けられなかったらスクイクや竹やスプチャの下位互換になる感じで
ノンチャ2確はアカン。L3のほぼ上位互換になる。 あとリッター手前の射程があったら普通に強ブキどころかヘイトの向くブキや。
一応今でも臨機応変に使い分けられなかったら劣化ブキではある。 使い分けられてもだいたい劣化なだけで。
ノンチャと微チャで竹みたいな感じで撃てば2確だから
ジェッパ起動装置だった2からメインが何も変わってない クイボでもあれば差別化できるのに
言うて強化次第でぶっ壊れになり得る性能はしてる 何で使われないのか不思議なくらいには(リッタースプチャで良いからってのがでかいだろうけど)
まあ強いからね。他のチャージャーでいいってだけで
いっそキープ中もチャージ溜まるようにして、いつでも一発は撃てる凸チャーとか… だけど結局はどんなソイチュ強化より他チャーのキープ削除のほうが収まりがいいかもしれんね
フルチャがチャージ時間の割に弱すぎるので塗り範囲をクソデカ化、半チャの射程をちょっと伸ばす、チャーキ中ヒトと同速でインク回復、この辺りをやってほしい。
細かくチャージできるよ!いや素直にチャージ速いほうがよくない? チャージしながら近づけるよ!いや射程長いほうがよくない? ソイでトップとるような灯油王ならメインの利点をちゃんと理解してるかもしれんが俺にはわからずじまいだった
チャージしながら塗れないからな、スクイックリンで塗って近付いてチャージしてで良いよな
チャーキしながらパブロみたいに塗り進もう
リッターからキープが消えて、スプチャのキープが弱体化すれば輝けるかもしれないブキ。
毎回言われてるけど他がなくなってもソイ自体が上がらないとどうしようもないです。スクイクもいるし比較対象はチャーだけではないので。
よく考えたらチャージキープが軽いから 擬似無限チャージキープできるわ…
気が早いけどカスタムのサブスペ予想 サブ クイボ やはり行き着く所はここ スぺ ナイスダマ ナイスダマン大量発生予報
これにナイスダマ付いたくらいで使う人間増えるならとっくにミサイルマンだらけになっていると思う
サブスペが優秀ってだけで選ばれるならとっくの昔に環境ブキなのだ ナイスダマ投げたいだけなら金モデでもうぶんぶん丸は大量発生してるから絶対増えないわ
味方に当てたら灯油チャージ(?)で体力回復とかどうすか
謝罪があります。 スプラ3始めたらソイチューバー使うとあれほど言っていたのにトラスト使ってます。 全国のソイチューバーファンの皆さん、申し訳ありませんでした。
とりあえず射程をスプラチャージャーと同じにしたら? それでもチャージ時間で負けてるんだから回転率のスプチャか1発の取り回し特化のソイチュで差別化できるでしょ
1確までのチャージ時間はソイのが早い 覚えておくと役に立つ
正直なんならスクイクと同じ射程とチャージ時間にしてジャンプチャージのスクイクとキープのソイで調整していけばいいのではと昔は思った事がある
キープ中に敵インクの上でギュポギュポした時確定で足元塗りが発生するようにしてくれないかな… クッソきめぇ挙動になるだろうけど雷神ステップとかできるようになるし絶対楽しいと思う
キープ中に相手のインクを多少踏み倒せるべきだよなあ……撃たないと前に出られないゲームでチャージ保持したまま前に出る技出すなら何らかの追加効果あるべきだよな
頼むぞ!次シーズンこそ強化を!
亜種こない… つかチャージャー系統だとスプチャしかきてないのか
仮にカスタムがくるとして、なんのサブスペついたら無印より強くなるんだろう
クイボかラインかタンサンかとノンチャの組み合わせとか、移動を強要するアメフラシ辺り欲しい でもイカ研はカーリングとデコイとか付けて「デコイで撹乱した所にカーリングを使ってキープで突撃するデシ!」とか言いそう
無印がトーピード+マルミサだしメインがクソ雑魚なのはイカ研も把握してるだろうから弱サブスぺはつけないんじゃないかなあ このブキならどんな組み合わせでも壊れないだろうし タンサン+ジェッパと予想する
サモランでコイツを担いでタワー倒すのが楽しかったから、使ってみた。・・・メチャクチャ楽しいぞこれ。サブ~メインでトドメ。スペ~サブでトドメ。スペ~メインでトドメ。もちろんフルチャでもよし。色々出来て自陣も塗れるから楽しい。チャージキープが長いのも移動に余裕が出来るから好き。
サモランでは普通に強いよな
サモランだとノンチャ80も出るし塗りも強いしな
半チャを知ってるかどうかで評価がガラリと変わるぞ
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ノンチャで塗りまくってトピマルミサばら撒くのは
簡単
半チャが無理 キルが取りにくすぎる
チャージキープ中だけ溜まる2周目チャージとかあったら面白そうだなと
最大まで溜めたら射程も威力もインク消費も2倍!みたいな
チャージ上限を無くして溜めるほど射程が伸びるようにしよう。インク全消費ロマン砲をキープ移動の軽快さで叩き込んでやる
軽量級になるのもいいなぁ
アプデはよ
一確までのチャージ時間はそのままで、
フルチャまでの時間を2秒くらいに、射程をリッター以上、インク消費量も伸ばせば
「相手の射程に合わせてチャージ量を調整する」
面白い性能になりそう
これならチャージ中にキープする理由にもなる
•チャージキープ中の発光が1333%上昇しました -この強化によって性能を馬鹿にしてきた相手をまばゆい光で煽り返すことができるようになります
•チャージキープの時間が1333%上昇しました
•チャージキープ中もサブを投げられるようになりました-この強化によってヒロモのマンタローみたいな事ができるようになります
当たり判定強化したらどうだ?
ノーチャージでこんだけ太い塗りが出るのに判定細すぎるの違和感しかないし
射程かなぁ…
チャーキでいくらでも詰められるとはいえ、遠くから詰める必要もなくバンバン撃てるリッターや、移動後もすぐチャージできるスプチャのがやっぱり手を出せる範囲広いんよな
まあ射程伸ばしてしまうと結局他と一緒になるから、フルチャキープ時に相手インクを踏み倒して前に出られるようになればリッターとかにも手が届きやすくなって、外したらリスクもあるしいいと思う
最強クラスのサブスペを与えられたはいいけど戦法と相性がめちゃくちゃ悪すぎると思ってる
キューバンキューバンチャクチキューバンキューバンを返して
・ノンチャダメージを52.0にする
・半チャの最大射程増加(クーゲル長射程モード程度)
・フルチャージは更に射程増加(スプスコより少し長い程度)
・フルチャの人速を若干速くする
とか? ノンチャ半チャフルチャを臨機応変に使い分けられなかったらスクイクや竹やスプチャの下位互換になる感じで
ノンチャ2確はアカン。L3のほぼ上位互換になる。
あとリッター手前の射程があったら普通に強ブキどころかヘイトの向くブキや。
一応今でも臨機応変に使い分けられなかったら劣化ブキではある。
使い分けられてもだいたい劣化なだけで。
ノンチャと微チャで竹みたいな感じで撃てば2確だから
ジェッパ起動装置だった2からメインが何も変わってない
クイボでもあれば差別化できるのに
言うて強化次第でぶっ壊れになり得る性能はしてる
何で使われないのか不思議なくらいには(リッタースプチャで良いからってのがでかいだろうけど)
まあ強いからね。他のチャージャーでいいってだけで
いっそキープ中もチャージ溜まるようにして、いつでも一発は撃てる凸チャーとか…
だけど結局はどんなソイチュ強化より他チャーのキープ削除のほうが収まりがいいかもしれんね
フルチャがチャージ時間の割に弱すぎるので塗り範囲をクソデカ化、半チャの射程をちょっと伸ばす、チャーキ中ヒトと同速でインク回復、この辺りをやってほしい。
細かくチャージできるよ!いや素直にチャージ速いほうがよくない?
チャージしながら近づけるよ!いや射程長いほうがよくない?
ソイでトップとるような灯油王ならメインの利点をちゃんと理解してるかもしれんが俺にはわからずじまいだった
チャージしながら塗れないからな、スクイックリンで塗って近付いてチャージしてで良いよな
チャーキしながらパブロみたいに塗り進もう
リッターからキープが消えて、スプチャのキープが弱体化すれば輝けるかもしれないブキ。
毎回言われてるけど他がなくなってもソイ自体が上がらないとどうしようもないです。スクイクもいるし比較対象はチャーだけではないので。
よく考えたらチャージキープが軽いから
擬似無限チャージキープできるわ…
気が早いけどカスタムのサブスペ予想
サブ クイボ やはり行き着く所はここ
スぺ ナイスダマ ナイスダマン大量発生予報
これにナイスダマ付いたくらいで使う人間増えるならとっくにミサイルマンだらけになっていると思う
サブスペが優秀ってだけで選ばれるならとっくの昔に環境ブキなのだ
ナイスダマ投げたいだけなら金モデでもうぶんぶん丸は大量発生してるから絶対増えないわ
味方に当てたら灯油チャージ(?)で体力回復とかどうすか
謝罪があります。
スプラ3始めたらソイチューバー使うとあれほど言っていたのにトラスト使ってます。
全国のソイチューバーファンの皆さん、申し訳ありませんでした。
とりあえず射程をスプラチャージャーと同じにしたら?
それでもチャージ時間で負けてるんだから回転率のスプチャか1発の取り回し特化のソイチュで差別化できるでしょ
1確までのチャージ時間はソイのが早い
覚えておくと役に立つ
正直なんならスクイクと同じ射程とチャージ時間にしてジャンプチャージのスクイクとキープのソイで調整していけばいいのではと昔は思った事がある
キープ中に敵インクの上でギュポギュポした時確定で足元塗りが発生するようにしてくれないかな…
クッソきめぇ挙動になるだろうけど雷神ステップとかできるようになるし絶対楽しいと思う
キープ中に相手のインクを多少踏み倒せるべきだよなあ……撃たないと前に出られないゲームでチャージ保持したまま前に出る技出すなら何らかの追加効果あるべきだよな
頼むぞ!次シーズンこそ強化を!
亜種こない…
つかチャージャー系統だとスプチャしかきてないのか
仮にカスタムがくるとして、なんのサブスペついたら無印より強くなるんだろう
クイボかラインかタンサンかとノンチャの組み合わせとか、移動を強要するアメフラシ辺り欲しい
でもイカ研はカーリングとデコイとか付けて「デコイで撹乱した所にカーリングを使ってキープで突撃するデシ!」とか言いそう
無印がトーピード+マルミサだしメインがクソ雑魚なのはイカ研も把握してるだろうから弱サブスぺはつけないんじゃないかなあ
このブキならどんな組み合わせでも壊れないだろうし
タンサン+ジェッパと予想する
サモランでコイツを担いでタワー倒すのが楽しかったから、使ってみた。・・・メチャクチャ楽しいぞこれ。サブ~メインでトドメ。スペ~サブでトドメ。スペ~メインでトドメ。もちろんフルチャでもよし。色々出来て自陣も塗れるから楽しい。チャージキープが長いのも移動に余裕が出来るから好き。
サモランでは普通に強いよな
サモランだとノンチャ80も出るし塗りも強いしな
半チャを知ってるかどうかで評価がガラリと変わるぞ