ソイチューバーのコメント欄です。
常々思うんだけど、ソイにトピマルミサって相性悪くない?どっちも削りのサブスぺだから元々一確のこいつに付いててもあんまり恩恵感じないんだが……
現にトピに関しては試合中ほとんど投げないし、2の時のキューバンチャクチの方が良かった気がする
カーリング付いたら持とうかな 今の性能ならスプチャでいい
カーリングとジェッパのソイチューバー
マニュコラさん…
2のソイチューバーカスタムがカーリングとジェッパだったけど、あまり評価は芳しくなかったよね
今のジェッパ2より強いからな
こいつの亜種はタンサンテイオウとかロボムカニとか弱かないけどシナジーあるかと言われたら…みたいな感じのが来そう
チャーキビチャビチャステップで近づいてポシュっと1確決めるとき最高にソイチュしてる気分になる …うん
現実は塗りがなくてキープで近付こうとしても塗りがないから近付けないか無理に自インク飛び移ろうとしてる内に撃たれるか逃げられる 極稀に塗りがあると楽しい
もう強くするには射程伸ばすしかなくね?コンセプト崩壊するけど
ノンチャ50ダメにする
個人的にパシュパシュの時にレティクルが消えないようにしてくれたらかなり強化だと思う
そもそもイカ研が弱いと思っていない可能性もあるんだよな…恐ろしいことだが
Xで相手チームの同武器枠にリッター入って絶望感を味わったわ おらんならマッチングエラーにして仕切り直しにしてくれや
ソイチューバーって実質ブラスターとかH3とか辺りの感じだと思うんだよな
キューバンキューバンチャクチキューバンキューバンの瞬間制圧力が恋しいよ
軽量ブキにするのが一番方向性に合った強化なんじゃないかな 見た目も軽そうだし…スシより軽そうに見えるかって言うと微妙だけど
こいつメインだけでいえばXランキングの使用率ドベなんだよな
2や3初期は弱ブキマニアが好んで使ってたけど現状はスペシュやワイロや鉛筆にその需要が奪われた印象
味方にソイチュ来た時点で士気が下がるので勘弁して欲しいわ
ざまあみろ 恨むならイカ研を恨め
Xのコメントのせいでエンジョイ勢が減るんじゃないかと危惧してる・・・。
ソイ使いの心得 "スクイクには負けるな"
スクイクは自分の射程端を意識して戦ってくれるから足場をしっかり整える余裕があって、キープ絡めた戦闘がしやすくていい
押忍!自分もソイ道を究めたいと日夜えっくすまっちなるもので研鑽しておりますが 同じく剛の者であるスクイク道を極めんとする猛者たちとの対決では少しばかり苦汁をなめさせられております。やはり正面からの死合では分が悪いゆえに搦手で引きながら戦うのが無難な所でしょうか!?
トピコロで足場取りとダメ与えて微チャージでいいんじゃない?
コンセプトや他の武器との性能差をなるべく重視した強化案 「有効射程はそのままに、塗り射程だけを伸ばす」 遠くまで塗れると、今までと同じ場所を塗るときにより多少後ろから安全に塗れるようになるし、圧をかけて接近させにくくできる。一回の塗りで移動できる距離も伸びて機動力もアップ。 塗れる範囲が増えると押し込まれたときにSPが溜めやすくなるので、打開しやすくもなるのではないか……?と考えた。
他のチャージャーからチャーキ取り上げてくれれば‥
長射程1確が弱いわけないのにこんなに雑魚武器扱いされてるのはリッタースプチャで良いやってなっちゃうせいだからこいつ以外からチャーキ取り上げればバランス良くなると思うんだけど
スピナーや弓と違ってチャージャーはどいつもこいつもチャージキープできるのに、チャージキープ時間が長いという微妙な個性を得る代わりにいろいろ犠牲にしてるソイチュがただ哀れ
カスタムはカーリングショクワンで頼むぜ
ショクワンクソ弱そう ジャンプチャージできるスクイクのほうが良くねぇか?
同じ索敵特化で別コンセプトとしてえーっと・・サブはロボットボムSPはデコイチラシでどうだ!
え?赤ザップ?
こいつならリッター3Kみたいなことしても許されるやろ てなわけでクイボ/ソナー
ノーチラスみたいに強くしてほしい
ダメージが100を越えなくなる代わりに次のチャージ開始時にその分のチャージをした状態で始まる
ソイチュは弾速が遅い気がするのでリッター並みに上げて、リッターの弾速を下げて欲しいね
Xマッチでよくペンと遭遇する気がするんだけど、相手にペンいるときつくない?
鉛筆はなんで短射程チャージャー枠なのかわからん。あの区分は色々おかしい
サブスペはそれぞれ単体でも仕事が出来るくらい高性能だけどメインでの追撃が出来て真価を発揮するタイプでソイチュのメインとの相性はあんまり良くないなあ 亜種はスプボウルショみたいな単体で完結してる構成だと嬉しい
正直強いサブスペテキトーに渡された感凄いよなこの構成。 メイン弱いとはいえ最強のチャージャー種の中で弱いってだけだから相性いいサブスペ貰ったらある程度の活躍はできると思う。
つ(クイックボム)
初期のマルミサ武器が少ない頃に比べるとずいぶん空気が変わったな あの頃は平和だったんだが
みんなあの頃はこいつをなんとかしようとイキイキしてたよねぇ 結局リッターに墜ちたか諦めたか…… どっちにしろメインに強化が来ない限りこのブキは一生弱いまま そしてこんなサブスペをつけるという事は運営はこいつの弱さを理解して放置してる つまり強化は絶望的
いたね、そんなブキ程度に舐めてもらえてるとこっちも動きやすくて助かるんでもっと舐めて♡(いろんな意味で)
発売初期から未だに使い続けてる愛好家ってどれくらいいるのかね?
少なくともここに一人いるぞ えーっと、勝利回数1121で塗りは2351972pだな
すげえ 自分はまだ500勝くらいだけど、金チケで速攻手に入れたブキだしこれからも使い続けるぞ
ナワバリ勢で好きで使うけど自分の調子が良くないとあんまり使えないからどうしても使用率下がるんだよな 見たら82勝の12万塗りだったわ。一番使ってるH3が908勝の108万だからまあおおよそ自分の勝率は変わらんな
最近はもっぱらハイラルに常駐してたり、メインが鉛筆やワイコラになっちゃったからあんまり顔だしてないけど一応俺もソイチューバー良く使うよ 通算171勝なので上記の皆よりは未熟だが
なんだかんだ言いつつ当てられるんなら必要最低限の仕事はできるのよ 強化して欲しいけどな
今日は強気で迫ってくるジェッパを5回ほどチャージで撃ち抜いて倒せたんで満足して寝れる まあその試合全部負けたんですけど
フルチャ以外でも常に貫通するとか付けたら面白そう
意外と味方に被って当たらない事があるから欲しい。敵は貫通しなくていいから。鉛筆や竹もできれば助けて欲しい
竹に貫通はあんま必要な気はしない、どっちかと言うと塗りを直して和服ギアを追加しろ 鉛筆は5発目に近づくにつれて徐々に射程が伸びるとか付いたら面白そう。
正直使ってて一番楽しい
俺漏れも。この武器で何が楽しいって一人じゃなんもできないところだよな。だからこそ仲間との連携が楽しいし敵倒してくれたらナイス送るのが楽しい。多分ナイス送りすぎてウザがられてるかもしれん。
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常々思うんだけど、ソイにトピマルミサって相性悪くない?どっちも削りのサブスぺだから元々一確のこいつに付いててもあんまり恩恵感じないんだが……
現にトピに関しては試合中ほとんど投げないし、2の時のキューバンチャクチの方が良かった気がする
カーリング付いたら持とうかな 今の性能ならスプチャでいい
カーリングとジェッパのソイチューバー
マニュコラさん…
2のソイチューバーカスタムがカーリングとジェッパだったけど、あまり評価は芳しくなかったよね
今のジェッパ2より強いからな
こいつの亜種はタンサンテイオウとかロボムカニとか弱かないけどシナジーあるかと言われたら…みたいな感じのが来そう
チャーキビチャビチャステップで近づいてポシュっと1確決めるとき最高にソイチュしてる気分になる
…うん
現実は塗りがなくてキープで近付こうとしても塗りがないから近付けないか無理に自インク飛び移ろうとしてる内に撃たれるか逃げられる
極稀に塗りがあると楽しい
もう強くするには射程伸ばすしかなくね?コンセプト崩壊するけど
ノンチャ50ダメにする
個人的にパシュパシュの時にレティクルが消えないようにしてくれたらかなり強化だと思う
そもそもイカ研が弱いと思っていない可能性もあるんだよな…恐ろしいことだが
Xで相手チームの同武器枠にリッター入って絶望感を味わったわ
おらんならマッチングエラーにして仕切り直しにしてくれや
ソイチューバーって実質ブラスターとかH3とか辺りの感じだと思うんだよな
キューバンキューバンチャクチキューバンキューバンの瞬間制圧力が恋しいよ
軽量ブキにするのが一番方向性に合った強化なんじゃないかな
見た目も軽そうだし…スシより軽そうに見えるかって言うと微妙だけど
こいつメインだけでいえばXランキングの使用率ドベなんだよな
2や3初期は弱ブキマニアが好んで使ってたけど現状はスペシュやワイロや鉛筆にその需要が奪われた印象
味方にソイチュ来た時点で士気が下がるので勘弁して欲しいわ
ざまあみろ
恨むならイカ研を恨め
Xのコメントのせいでエンジョイ勢が減るんじゃないかと危惧してる・・・。
ソイ使いの心得
"スクイクには負けるな"
スクイクは自分の射程端を意識して戦ってくれるから足場をしっかり整える余裕があって、キープ絡めた戦闘がしやすくていい
押忍!自分もソイ道を究めたいと日夜えっくすまっちなるもので研鑽しておりますが
同じく剛の者であるスクイク道を極めんとする猛者たちとの対決では少しばかり苦汁をなめさせられております。やはり正面からの死合では分が悪いゆえに搦手で引きながら戦うのが無難な所でしょうか!?
トピコロで足場取りとダメ与えて微チャージでいいんじゃない?
コンセプトや他の武器との性能差をなるべく重視した強化案
「有効射程はそのままに、塗り射程だけを伸ばす」
遠くまで塗れると、今までと同じ場所を塗るときにより多少後ろから安全に塗れるようになるし、圧をかけて接近させにくくできる。一回の塗りで移動できる距離も伸びて機動力もアップ。
塗れる範囲が増えると押し込まれたときにSPが溜めやすくなるので、打開しやすくもなるのではないか……?と考えた。
他のチャージャーからチャーキ取り上げてくれれば‥
長射程1確が弱いわけないのにこんなに雑魚武器扱いされてるのはリッタースプチャで良いやってなっちゃうせいだからこいつ以外からチャーキ取り上げればバランス良くなると思うんだけど
スピナーや弓と違ってチャージャーはどいつもこいつもチャージキープできるのに、チャージキープ時間が長いという微妙な個性を得る代わりにいろいろ犠牲にしてるソイチュがただ哀れ
カスタムはカーリングショクワンで頼むぜ
ショクワンクソ弱そう
ジャンプチャージできるスクイクのほうが良くねぇか?
同じ索敵特化で別コンセプトとしてえーっと・・サブはロボットボムSPはデコイチラシでどうだ!
え?赤ザップ?
こいつならリッター3Kみたいなことしても許されるやろ
てなわけでクイボ/ソナー
ノーチラスみたいに強くしてほしい
ダメージが100を越えなくなる代わりに次のチャージ開始時にその分のチャージをした状態で始まる
ソイチュは弾速が遅い気がするのでリッター並みに上げて、リッターの弾速を下げて欲しいね
Xマッチでよくペンと遭遇する気がするんだけど、相手にペンいるときつくない?
鉛筆はなんで短射程チャージャー枠なのかわからん。あの区分は色々おかしい
サブスペはそれぞれ単体でも仕事が出来るくらい高性能だけどメインでの追撃が出来て真価を発揮するタイプでソイチュのメインとの相性はあんまり良くないなあ
亜種はスプボウルショみたいな単体で完結してる構成だと嬉しい
正直強いサブスペテキトーに渡された感凄いよなこの構成。
メイン弱いとはいえ最強のチャージャー種の中で弱いってだけだから相性いいサブスペ貰ったらある程度の活躍はできると思う。
つ(クイックボム)
初期のマルミサ武器が少ない頃に比べるとずいぶん空気が変わったな
あの頃は平和だったんだが
みんなあの頃はこいつをなんとかしようとイキイキしてたよねぇ
結局リッターに墜ちたか諦めたか……
どっちにしろメインに強化が来ない限りこのブキは一生弱いまま そしてこんなサブスペをつけるという事は運営はこいつの弱さを理解して放置してる
つまり強化は絶望的
いたね、そんなブキ程度に舐めてもらえてるとこっちも動きやすくて助かるんでもっと舐めて♡(いろんな意味で)
発売初期から未だに使い続けてる愛好家ってどれくらいいるのかね?
少なくともここに一人いるぞ
えーっと、勝利回数1121で塗りは2351972pだな
すげえ
自分はまだ500勝くらいだけど、金チケで速攻手に入れたブキだしこれからも使い続けるぞ
ナワバリ勢で好きで使うけど自分の調子が良くないとあんまり使えないからどうしても使用率下がるんだよな
見たら82勝の12万塗りだったわ。一番使ってるH3が908勝の108万だからまあおおよそ自分の勝率は変わらんな
最近はもっぱらハイラルに常駐してたり、メインが鉛筆やワイコラになっちゃったからあんまり顔だしてないけど一応俺もソイチューバー良く使うよ
通算171勝なので上記の皆よりは未熟だが
なんだかんだ言いつつ当てられるんなら必要最低限の仕事はできるのよ
強化して欲しいけどな
今日は強気で迫ってくるジェッパを5回ほどチャージで撃ち抜いて倒せたんで満足して寝れる
まあその試合全部負けたんですけど
フルチャ以外でも常に貫通するとか付けたら面白そう
意外と味方に被って当たらない事があるから欲しい。敵は貫通しなくていいから。鉛筆や竹もできれば助けて欲しい
竹に貫通はあんま必要な気はしない、どっちかと言うと塗りを直して和服ギアを追加しろ
鉛筆は5発目に近づくにつれて徐々に射程が伸びるとか付いたら面白そう。
正直使ってて一番楽しい
俺漏れも。この武器で何が楽しいって一人じゃなんもできないところだよな。だからこそ仲間との連携が楽しいし敵倒してくれたらナイス送るのが楽しい。多分ナイス送りすぎてウザがられてるかもしれん。