シェルター属のコメント欄です。
同期システムの問題というのは分かる、分かった上で言いたい ボムって"攻撃判定のある爆風"→"その爆風によって塗られる"だろ普通、なんで"先に塗る"→"足元塗りで逃げられない相手に爆風を当てる"なんだよおかしいだろ トピみたいな醤油刺しは柔らかいプラスチックで出来てるから着弾の衝撃で液漏れしてるんだろうけど三角ボムとかキューバンは違うじゃん 傘開いてなくてもボム塗りの先発生あるしなんならキューインキで吸ってもボム塗り防げないこともあるし………傘にぶつけるのは対策として分かるんだけど、分かるんだけどさぁ………
これ本当にしょうもないから最優先で直してほしい
そろそろ傘裏でボム轢ける仕様返してもらっても良くない? 確かに若干バグっぽい挙動ではあったけど、2だと今もそのままだし傘が暴れてるわけでもないよね
助けてイカえもん〜! この1年間僕をイジメるヤツが多すぎるんだぁ〜!オフロ好きのしずかちゃんはいつもどこでも泡を垂れ流しているから近寄れないし、ラピエリデコのジャイアンは爆風とメガホンで常にカサ貫通してくるし、スネ夫はスネオ持つみたいだしこのままじゃまた試合で戦犯して廊下で晒されちゃうよ〜! 早くラグとバグを改善する秘密道具出してよぉ〜!!
はぁ…
キャンピングシェルターソレーラ→ウルトラショット パラシェルターソレーラ→ジェットパック なら スパイガジェットソレーラ→カニタンク の流れある
さっさと直して欲しい挙動 ①展開中の傘の内側で敵を轢くと何故か後ろに多段ノックバックして高速移動 ②(スパイ限定)相手をキルした時に傘の耐久が復活するが、相手のインクが残っていて、それによって相手の視点で傘を破壊できた場合に傘が壊されること(ラグによって相手の視点では耐久回復前に破壊、こっちの視点では耐久回復後に破壊判定のみ喰らう)
2発連続で打てるシェルター欲しくない?ほしい
もしかしてパージした傘って相手の弾だけじゃなくて自分が裏から撃った弾も防ぎますか?
傘はパージ関係なくスプラッシュシールドみたいなものなので こちらの攻撃は全部通しますよ
そうだったんですね、キャンプシェルで傘裏から当たらなかったのは距離が足りなかったかエイムがズレてたせいでしたか。 教えていただきありがとうございます。
多分冬シーズンで来るであろう新傘、どうせバグるからと傘展開ギミックなしとかだったら笑う
それクマサンじゃん
スプラ3の傘ってなんでこんなにバグ・ラグが多いんですか?傘使いの方教えてクレメンス。
ざっくり言えば物理演算変えたり、サーバー変えたり、チックレートに多少変更あったりって感じですかね(詳しくはwikiの詳細で) パカパカするパラシェルターはもろにその影響受けてます あとは、シェルター自体の仕様の改悪、その他もろもろの影響を全て受けているのでバグが多いです
まあいろいろ変わってる根本原因は「物理エンジン変えたから」ですね 違う物理演算エンジンで2の再現しようとした結果バグとか変わった仕様の逆風とかを受けた感じ
曲射や爆風や貫通矢…つまりブキとしての性質上傘に強いというブキが結構あるというのに 極端な破壊性能つけただけの、数値で傘に強いブキも揃えてるのが意味わからない 対面を避けた方がいいブキのが多くないか?
結局シューター以外に有利取れないんだよね そのシューターもまともに対面したらラグで先に殺されるし
サイド・オーダーでミズタ出るしクリア者向け特典でイイダ謹製オクタシェルターの追加に期待してええか?
地味な文句なんだけどブキ屋の試着モーションで傘開いてくれないのがちょっとなあ バットみたいなスイングして満足するんじゃありません
イカタコたちも、心の中でシェルター部分を信用してないんだな…。 (そのまま殴り飛ばした方が早いんじゃ…!?)
ミラーマッチでローラー系からシューター系に移しても、強武器になる気がしない
もっと射撃のバリエーションが欲しいなぁ、インクが横に範囲広いとか、一点集中のスラッグガン型とか
傘の先端部分がノズルみたいになってるし 壊れたりパージしたりで無くなってる間は性能変化しても面白かったと思う
いっそ常時開きっぱなしのシェルターを作れば一定数の使い手は移籍させられるのでは?
セレブかロリータの日傘みたいなフリフリ付いてるシェルター欲しい スパガみたいにパージしないやつで
わかる。かわいいのいけるのはシェルターくらいだよね
かわいい界の預言者になること期待してるよ
「これは~~。攻撃力は低く、パージもできないが、やわらかい素材とフリルでできているため、ボムがぶつかっても爆発せずに弾き返すシェルターだ。ゆとりのある大きさのカサで味方を守り、ノブレス・オブリージュの精神で活躍しよう。」
クラゲモチーフならフリルいけるか? 傘部分がクラゲになってて触手が付いてるから傘接触は一確、ただしパージできないし射撃性能も低め かわいいものにはトゲがあるってね
たぶんワイパーよろしく鈍器運用したほうが強いよこの武器種
壁に引っかかってる傘に後ろから触ってみたら即死したんですけど😡
前使った時はただの上振れだったらしい。対面やっぱ今防げてないの?発生するしわりぃやっぱつれぇわ。インク消費激しすぎるのもう流石に直していいんじゃないかな。
いっそ射出した傘に触れたら多段ヒットして即死するくらいにしてほしい。
今作シェルターバグは修正不可能なんじゃないかと絶望している… 発売から一年経ってもこのままっていう事実もあるけど、キャンプソレーラ(ウルショ)にしろ、パラソレ(ジェッパ)にしろ、マイチェンに環境スペ付けてお茶濁してる感じがまじで現実味帯びてる気がする… もしスパソレにエナスタ付いたらいよいよだな
Xマッチ実装1周年記念でミラーマッチ廃止!とかしてくれたら実質シェルター強化と言える。早くなくなってくれ…
性能も見た目もネタがまだまだ出尽くしてないブキ種なのに未だに新種無いのか
こんな現状で新入り来ても悲しい結末しかないさ…
一旦完全新作はサイドオーダーまでお預けじゃないか? あのへんでマニューバーレプリカのついでに新作マニューバー出そうだし 同期としてシェルターも来るでしょうきっと
ボム轢き判定、ラグ、貫通、ミラー、天敵の追加(ワイパー)、メ性の剥奪(キャンプ) どうして3でこれだけの弱体化食らってるんですかね…
2最後の52べ環境よりはマシだと思うよ。シールドあんまりいないし。次のシーズンでシールド武器流行ったりしたら更にきついと思っていたところにペンがシールド…さらにラクトもシールドっぽいって聞いてスペシャルによっては更にキャンプきつくなりそう
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同期システムの問題というのは分かる、分かった上で言いたい
ボムって"攻撃判定のある爆風"→"その爆風によって塗られる"だろ普通、なんで"先に塗る"→"足元塗りで逃げられない相手に爆風を当てる"なんだよおかしいだろ
トピみたいな醤油刺しは柔らかいプラスチックで出来てるから着弾の衝撃で液漏れしてるんだろうけど三角ボムとかキューバンは違うじゃん
傘開いてなくてもボム塗りの先発生あるしなんならキューインキで吸ってもボム塗り防げないこともあるし………傘にぶつけるのは対策として分かるんだけど、分かるんだけどさぁ………
これ本当にしょうもないから最優先で直してほしい
そろそろ傘裏でボム轢ける仕様返してもらっても良くない?
確かに若干バグっぽい挙動ではあったけど、2だと今もそのままだし傘が暴れてるわけでもないよね
助けてイカえもん〜!
この1年間僕をイジメるヤツが多すぎるんだぁ〜!オフロ好きのしずかちゃんはいつもどこでも泡を垂れ流しているから近寄れないし、ラピエリデコのジャイアンは爆風とメガホンで常にカサ貫通してくるし、スネ夫はスネオ持つみたいだしこのままじゃまた試合で戦犯して廊下で晒されちゃうよ〜!
早くラグとバグを改善する秘密道具出してよぉ〜!!
はぁ…
キャンピングシェルターソレーラ→ウルトラショット
パラシェルターソレーラ→ジェットパック
なら
スパイガジェットソレーラ→カニタンク
の流れある
さっさと直して欲しい挙動
①展開中の傘の内側で敵を轢くと何故か後ろに多段ノックバックして高速移動
②(スパイ限定)相手をキルした時に傘の耐久が復活するが、相手のインクが残っていて、それによって相手の視点で傘を破壊できた場合に傘が壊されること(ラグによって相手の視点では耐久回復前に破壊、こっちの視点では耐久回復後に破壊判定のみ喰らう)
2発連続で打てるシェルター欲しくない?ほしい
もしかしてパージした傘って相手の弾だけじゃなくて自分が裏から撃った弾も防ぎますか?
傘はパージ関係なくスプラッシュシールドみたいなものなので
こちらの攻撃は全部通しますよ
そうだったんですね、キャンプシェルで傘裏から当たらなかったのは距離が足りなかったかエイムがズレてたせいでしたか。
教えていただきありがとうございます。
多分冬シーズンで来るであろう新傘、どうせバグるからと傘展開ギミックなしとかだったら笑う
それクマサンじゃん
スプラ3の傘ってなんでこんなにバグ・ラグが多いんですか?傘使いの方教えてクレメンス。
ざっくり言えば物理演算変えたり、サーバー変えたり、チックレートに多少変更あったりって感じですかね(詳しくはwikiの詳細で)
パカパカするパラシェルターはもろにその影響受けてます
あとは、シェルター自体の仕様の改悪、その他もろもろの影響を全て受けているのでバグが多いです
まあいろいろ変わってる根本原因は「物理エンジン変えたから」ですね
違う物理演算エンジンで2の再現しようとした結果バグとか変わった仕様の逆風とかを受けた感じ
曲射や爆風や貫通矢…つまりブキとしての性質上傘に強いというブキが結構あるというのに
極端な破壊性能つけただけの、数値で傘に強いブキも揃えてるのが意味わからない
対面を避けた方がいいブキのが多くないか?
結局シューター以外に有利取れないんだよね
そのシューターもまともに対面したらラグで先に殺されるし
サイド・オーダーでミズタ出るしクリア者向け特典でイイダ謹製オクタシェルターの追加に期待してええか?
地味な文句なんだけどブキ屋の試着モーションで傘開いてくれないのがちょっとなあ バットみたいなスイングして満足するんじゃありません
イカタコたちも、心の中でシェルター部分を信用してないんだな…。
(そのまま殴り飛ばした方が早いんじゃ…!?)
ミラーマッチでローラー系からシューター系に移しても、強武器になる気がしない
もっと射撃のバリエーションが欲しいなぁ、インクが横に範囲広いとか、一点集中のスラッグガン型とか
傘の先端部分がノズルみたいになってるし
壊れたりパージしたりで無くなってる間は性能変化しても面白かったと思う
いっそ常時開きっぱなしのシェルターを作れば一定数の使い手は移籍させられるのでは?
セレブかロリータの日傘みたいなフリフリ付いてるシェルター欲しい
スパガみたいにパージしないやつで
わかる。かわいいのいけるのはシェルターくらいだよね
かわいい界の預言者になること期待してるよ
「これは~~。攻撃力は低く、パージもできないが、やわらかい素材とフリルでできているため、ボムがぶつかっても爆発せずに弾き返すシェルターだ。ゆとりのある大きさのカサで味方を守り、ノブレス・オブリージュの精神で活躍しよう。」
クラゲモチーフならフリルいけるか?
傘部分がクラゲになってて触手が付いてるから傘接触は一確、ただしパージできないし射撃性能も低め
かわいいものにはトゲがあるってね
たぶんワイパーよろしく鈍器運用したほうが強いよこの武器種
壁に引っかかってる傘に後ろから触ってみたら即死したんですけど😡
前使った時はただの上振れだったらしい。対面やっぱ今防げてないの?発生するしわりぃやっぱつれぇわ。インク消費激しすぎるのもう流石に直していいんじゃないかな。
いっそ射出した傘に触れたら多段ヒットして即死するくらいにしてほしい。
今作シェルターバグは修正不可能なんじゃないかと絶望している…
発売から一年経ってもこのままっていう事実もあるけど、キャンプソレーラ(ウルショ)にしろ、パラソレ(ジェッパ)にしろ、マイチェンに環境スペ付けてお茶濁してる感じがまじで現実味帯びてる気がする…
もしスパソレにエナスタ付いたらいよいよだな
Xマッチ実装1周年記念でミラーマッチ廃止!とかしてくれたら実質シェルター強化と言える。早くなくなってくれ…
性能も見た目もネタがまだまだ出尽くしてないブキ種なのに未だに新種無いのか
こんな現状で新入り来ても悲しい結末しかないさ…
一旦完全新作はサイドオーダーまでお預けじゃないか?
あのへんでマニューバーレプリカのついでに新作マニューバー出そうだし
同期としてシェルターも来るでしょうきっと
ボム轢き判定、ラグ、貫通、ミラー、天敵の追加(ワイパー)、メ性の剥奪(キャンプ)
どうして3でこれだけの弱体化食らってるんですかね…
2最後の52べ環境よりはマシだと思うよ。シールドあんまりいないし。次のシーズンでシールド武器流行ったりしたら更にきついと思っていたところにペンがシールド…さらにラクトもシールドっぽいって聞いてスペシャルによっては更にキャンプきつくなりそう