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シェルター属

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シェルター属のコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/07/25 (月) 18:21:43
最終更新: 2024/02/21 (水) 13:25:42
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433
名無しのイカ 2023/05/24 (水) 02:32:52 4e610@7f13a

上位勢ですらバグが問題ないみたいな認識だもん。バグラグ今の仕様がどんだけきついか認識だけでもしてもらいたい。

434
名無しのイカ 2023/05/25 (木) 11:09:09 1cfd5@1e9bf

ワイパーとの間の子みたいな折り畳み傘シェルターこないかな
ため斬りの容量で小さめのパージ飛ばせるみたいな

436
名無しのイカ 2023/05/26 (金) 10:44:28 529e8@bd3fd

貫通バグは同期ズレが原因だろうから、シェルター種特有のバグではないよ
同期ズレによる不利益が一番でかいだけ
だからおそらく治らない

438
名無しのイカ 2023/05/26 (金) 12:59:01 b742f@a611c >> 436

開いた直後死ぬのは敵視点開けてなかったで諦めつくんだけど、たまに開きっぱなしにしてても唐突に弾当たって死ぬ時あるんだよね
貫通バグって一括りにされてるけど、同期ズレとガチ貫通の2種類あると思う

439
名無しのイカ 2023/05/26 (金) 13:50:54 529e8@bd3fd >> 438

そうなのか...教えてくれてありがとう
ガチ貫通は特有のバグだから直してほしいね...
キャンシェルソレーラも来るし

442
名無しのイカ 2023/05/27 (土) 09:59:53 0c68e@7f13a >> 438

パラシェルターの開きはじめの防御判定、スクスロブラスターの貫通は流石にバグで治ると思う。ローラとかの曲射は多分仕様なのかな。
貫通バグにも同期ズレとそれ+傘の防御優先度ラグ、バグ、仕様、いろいろあると思う。

437
名無しのイカ 2023/05/26 (金) 12:45:38 277c2@65260

防御側判定にすればいいだけなのにな

441
名無しのイカ 2023/05/27 (土) 09:21:12 8b57c@68c0e >> 437

(だけ………)

440
名無しのイカ 2023/05/26 (金) 15:51:36 26ae4@3f5c7

射撃中のインクタンクが体の側面にくるのとても見づらい(特にスパイ)
ロブの衣を纏ってると下半分隠れる

こんなことでもシェルター不遇

443
名無しのイカ 2023/05/27 (土) 20:53:24 3f459@62138

結局ラグ改善のアプデが来ない限り一生傘に穴が空いた状態なんだよな
そしてイカ研が再度ラグを改善するとは思えない

444
名無しのイカ 2023/05/30 (火) 11:33:31 66027@7f13a

仕様なのかバグなのか時間かかってるなら発表しして欲しいわ
バグってるのにお前の環境だのバグは問題ないだの使ってないやつから言われるのは本当に辛い
野菜農家さんほんと頼むで

445
名無しのイカ 2023/05/30 (火) 16:16:38 16b29@2580e

2とゲームエンジン変わってるからゲームエンジン側のバグでイカ研にはどうすることもできないんじゃないの

446
名無しのイカ 2023/05/30 (火) 16:47:48 5b341@44833

>>パラシェルターとスパイガジェットのカサが相手の弾を防ぐ範囲が、見た目よりも小さくなっている問題を修正しました。
なんかとんでもないことが書いてあった
これは貫通バグがかなり改善されるのでは?
(と言うか貫通バグの原因何個あるんだろう…)

449
名無しのイカ 2023/05/30 (火) 18:10:26 ab5a6@bf358 >> 446

むしろ貫通バグですらなかったデスがあったことになる

451
名無しのイカ 2023/05/30 (火) 18:58:48 47973@806aa >> 449

実際あった気がする、、

447
名無しのイカ 2023/05/30 (火) 17:07:46 03c74@5d03e

似たような自称バグ修正が多すぎて、強化として書いたら荒れそうなことをバグ修正と称してサイレント強化してるだけに思えてきた
傘以外にも性能に関わるバグ修正がいつぞやあった気がする

452
名無しのイカ 2023/05/30 (火) 18:59:08 修正 47973@806aa >> 447

ぼくしってる
それジムワイパーってやつだよ

448
名無しのイカ 2023/05/30 (火) 17:25:10 876dd@83dd7

素朴な疑問として2ではどうやってラグ由来の貫通を回避していたんだろうか
基本的な通信形式は変わってないしアップデートレートも大幅に変わったわけではない
ラグは不可避で各種ダメージ判定は3と同様に攻撃側が判定している
貫通するほうがプログラム上自然な挙動でそうなってないということは何らかのタネがあると思うんだが

453
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 09:05:43 90e80@d66b0 >> 448

何かしらの処理が機能してないとかはありそうね。ローラーの燃費に関わるのでそういうの無かったっけ。

450
名無しのイカ 2023/05/30 (火) 18:29:54 c48b4@81c23

範囲の修正はブレた弾とかラクトのノンチャを今まで以上に吸っちゃいそう

454
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:45:35 061bd@9895b

2と大差ないパージの安心感...キャンパーは泣いていいよ...
何故か同時にパージ分厚くして貰えなかったパラシェルター使いも泣いていいよ...

456
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 14:31:50 c4b1b@04a40 >> 454

パージの話題ノケモノになっちゃうスパガ使いも泣いてます…

455
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:56:49 b742f@a611c

手前で爆発してるはずのブラスターの爆風貰ったり、芯でガードしないとスクスロの渦が貫通したり そういうのがガード範囲増加でなくなってると嬉しいんだけど

457
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 16:53:45 7ea60@a61cd

結局スクスロの貫通治ってなくて草

458
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 17:33:58 cea16@c8ec7 >> 457

釣り針見えてますよ(釣られたー)

459
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 17:36:37 7ea60@a61cd >> 458

いや、貫通で何度も死んだんだよ…ホントだよ…

460
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 12:22:44 26ae4@3f5c7 >> 457

もう貫通云々の前にスロッシャーには弱いんだから戦おうとせず逃げるべきよ

462
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 12:48:26 修正 e2d53@5d03e >> 457

スクスロは元からキル速勝ってたのが更に有利になったから、2確射程なら傘開かずさっさと倒したほうが良さげ(パラシェルター目線)

463
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 17:30:40 cfd36@f5ba8

こんなにメタ回しのキーになりそうなブキ種も無いと思うんだけど
ずっと蚊帳の外でゴミみたいな性能振り回してるだけなのどうにかしてくれ

464
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 17:46:24 d882a@6b35c >> 463

何故ならメタ回し嫌い過ぎて死ぬ研究所だから
ステージの形状と特定のブキにその兆候が見えるだろう

465
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 22:00:12 18b27@8d2d4

正直チャージャーと同じくらいゲームをつまらなくする忌み子カテゴリだと思ってんだけど 一生バグってろよ

470
名無しのイカ 2023/06/02 (金) 13:08:05 3e8fa@2acc8 >> 465

何使ってたらいまのシェルターに暴言吐けるのか気になる🧐

471
名無しのイカ 2023/06/02 (金) 13:38:51 98b9e@a6af7 >> 465

さっすがシューター様は言うことが違うわ
自分の立ち回りこそがスプラのスタンダードだと思ってるんだね
他FPSやってれば?

479
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 09:51:59 修正 90e80@a0927 >> 471

>他FPSやれば?
そっくりそのまま返すわ
すまん人違いだったわ

472
名無しのイカ 2023/06/02 (金) 13:49:39 a14da@7f13a >> 465

シューターですらボム持ちやスペシャルあればいくらでも対抗できるしなくてもいろんな手段あるやろ。それを考えられないのは自分が弱いから??

473
名無しのイカ 2023/06/02 (金) 16:05:04 18b27@8d2d4 >> 472

意味不明な無敵貰っておいて「対抗手段あるやろ(キリッ)」じゃないんだわ そもそも2を鑑みたらシェルター種が力を持ちすぎたらどんな歪な環境になるか想像つくってんだわ

474
名無しのイカ 2023/06/02 (金) 18:57:52 b9664@7f13a >> 472

(キリッ)じゃなくて(呆れ)なんだけどね。
今のシェルターが力持ちすぎてるわけじゃないし、ガード性能は本来あるべき個性
環境もシェルター入った方がバケやらブラやら色んな武器の可能性も出てきて面白い環境になるでしょ。2のver3.00とかその典型。
特定の武器だけで環境形成してるのいい環境とは思えないけど。

475
名無しのイカ 2023/06/02 (金) 19:00:14 61b24@25a67 >> 472

シェルター種が力を持ちすぎたのは何回かこのwikiでも上がってるけど対物倍率のせいだと思うよ、シューターマニュスピナーからカットはやりすぎだったと思う

477
名無しのイカ 2023/06/02 (金) 21:11:16 3e8fa@2acc8 >> 472

2のシェルター全盛期もXランキングの使用率はスシザップやプライムが上回ってたのに歪な環境は草
シューター様はどんだけ欲張りなの

478
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 08:39:42 7f14d@a5ea8 >> 472

いや何キャンピングシェルター相手に脳死で突っ張ろうとしてんのよ
まずそこがおかしくない?
意味不明なのはその「脳死で撃つだけじゃ倒せない相手が存在する環境は歪」みたいな歪な考え方だよ

480
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 11:05:52 75023@68c0e >> 465

(力、持ちすぎてるか……?)

483
名無しのイカ 2023/06/10 (土) 08:47:40 4985d@f5db0 >> 465

流石にチャージャー並は失礼すぎる

490
名無しのイカ 2023/07/27 (木) 12:08:12 37112@2b7a2 >> 465

3の傘でこれなら2の頃の傘と対面したら憤死するんじゃないだろうか…。
マジで別物だから。
2の頃は貫通とか射程端での当ててるのに死なないとか無かったから。

466
名無しのイカ 2023/06/02 (金) 11:29:57 498c5@d3a50

🥼「キャンピングシェルターソレーラがシューターに好ましくない体験を押し付けているらしいな。」
🕶「これは修正が必要だ。とりあえず判定を元に戻して耐久を下げよう。」
🦑「シューターが傘を割りやすいようにシェルター種に対物ギアが効くようにしよう。とりあえずシールドと同じ1.5倍で良いか。」
🥼🕶🦑「賛成」

467
名無しのイカ 2023/06/02 (金) 11:34:27 a530d@f9295 >> 466

シューター様に逆らった罪
チャージャー様に逆らった罪

468
名無しのイカ 2023/06/02 (金) 11:35:35 72a36@9e92f >> 466

とりあえずで1.5倍にするのマジイカ研

469
名無しのイカ 2023/06/02 (金) 11:38:44 a530d@f9295 >> 468

シューターに対するナーフは先端塗りが10%減るだけ…w

476
名無しのイカ 2023/06/02 (金) 21:07:46 b9664@7f13a >> 466

本当にやりかねないからおそろしいわ

481
名無しのイカ 2023/06/06 (火) 00:09:11 16b29@2580e

イカ研誤解してるかもしれないけどシーズン制のゲームでもバグ修正は関係なしに配信するからな
イカ研くん

482
イカ研 2023/06/10 (土) 08:19:43 2554a@cf1fb

シェルターにはラグを与えます
シェルターの傘をこっそり小さくしておきます
シェルターの傘を傾けておきます
シェルターは密着で貫通出来るようにしておきます
シェルターはボムに弱くなってもらいます
シェルターには弱スペシャルを配布します
シェルターの天敵ブキ種を作ってミラーに配置しておきます
シェルターのミラーは天敵以外も全て曲射が得意な武器で対傘倍率も高めに設定しておきます
あ、ワイロくん可哀想だねミラー対象の対傘に特効を付けてあげるね
ワイロくん良かったなあ、そうだ新規ブキは傘が苦手なブラスターと遠くから曲射できるフデにしようかな

484
名無しのイカ 2023/06/27 (火) 00:07:19 3cd52@949ed

sブラのコンセプトありなら
ジャンプ撃ちでスパイガジェット
地上撃ちでパラシェルターみたいなのできないかな

485
名無しのイカ 2023/06/27 (火) 00:15:33 81b45@bb670

シェルターの見た目実際に分厚くしてほしかったな

486
名無しのイカ 2023/07/02 (日) 19:23:19 f375c@59e96

ボムがカサに当たると即爆する使用のせいで相手がボム持ち多かったらよく巻き添え食らう
即爆は良いけどダメージ判定は無くして欲しいなぁ
隣にカサ来ると少し動揺してまう

487
名無しのイカ 2023/07/11 (火) 10:27:10 0a1f3@32417

バンカラやナワバリの時にゲーム内に複数人シェルターがいると、シェルター使いはその事実に嬉しくなってルールそっちのけでシェルターミラーを始めるしナワバリの連戦で同じチームになった日にはお互いがお互いをフォローしまくって強いらしい

488
名無しのイカ 2023/07/11 (火) 12:18:23 a7a94@3f283 >> 487

相手にシェルターがいると逆に緊張するんで逃げるよわメンタルですよ自分は
同チームあったかフォローは憧れるのですが…同チームに自分以外のパラ傘がいたことが冗談抜きで過去に1回しか無い(他2回ほど記憶があるがどちらも途中回線落ちしてた)
通算試合数は1000は確実に越えてるはずなのでやっぱこれは異常だよな

489
名無しのイカ 2023/07/11 (火) 20:06:32 b9ee5@77266 >> 487

発売直後に比べると増えた方なのにまだまだ少ないよね…
ラグと微妙に残ってるバグが悪いんだ

491
名無しのイカ 2023/07/27 (木) 12:12:54 37112@2b7a2 >> 487

傘好きだし使おうと思うけど2、3回使って憤慨して投げ捨ててしまう。
ガードがまともに機能しないわ射程ギリのダメ拡散デカいわってなると、人速マシのZap使う方が勝率上がる。

492
名無しのイカ 2023/08/05 (土) 13:40:51 ab5a6@bf358

やはりシールドチャージするためのシェルターが欲しい