ホットブラスターのコメント欄です。
チャクチが使いたくて握り初めて熟練度120000時点、ついにチャレンジ勝ち抜け達成 寝ずに続けてたせいもあるが普段使うブキとタイプが違いすぎてめちゃくちゃ苦労した
カスタムのページと間違えた…
こいつはなんなの 犠牲になったの
カスタムがベストとは言わんが、これがカスタムに勝ってるところってあるか?サブ?
バリアはって前線でヘイト集めるのカスタムには出来ない動きで差別化は出来てると思う。
ホッカスはサブスペ的に相手皆殺しにするしかないブキセットだけどバリアは耐久できるんだから無理にキル取らなくてもカウント稼げる場面あるんだから性質が違うでしょ。一対一遅延もスペシャルでやれるし。
エリアで抑えで前に出てバリア貼って相手にバリアに対してスペシャル吐かせてこちらは生存しつつエリアに対して吐けないようにするとかはチャクチじゃできないでしょ。チャクチは相打ち上等なんだし。
ロングの爆風と射程よりもこっちを選ぶメリットってある?
ミラー分け違うから敵に厄介なの呼びにくい利点はある。
マッチングの違いか、なるほど。 ありがとう。
単純に射程、隙の少なさとかの個人の使いやすさや好みの問題とかでしょ。 てかそういうのって弱武器とかにいう話だと思うんだがなぁ ホットはロングに勝っては特にいないけど全体からすれば間違いなく強武器だろ、ランキングとかちゃんとみてくればすぐ納得できると思うがな
硬直と連射間隔の関係で扱いやすい(プライなんとかと違って下位互換でもない) サブの違いとかからインク系ギアをあまり積む必要がない とかかな
ホットは前衛できるでしょ。ロングで前に行くのは難しい。
ロングの爆風もそうだけどホットの爆風もラグいから大概なんだよな
ホットの爆風のサイズでラグいラグい言ってたらノヴァクラブラなんて阿鼻叫喚だろ
ホットの距離ならどっちにしろ死ぬから気にならない
好きなんだけど全くうまく使えない 射程が短いから相手の弾も当たるもんでうまくキルが入らないし、塗りがない状況になるとなんもできないなという時間も多い 結局直撃を当てられるエイムがないことが問題なのはわかってんだけど、みんなが言う程の強さを感じられないのが情けない
爆風ちっちゃすぎる流石に 打開苦しいぜやっぱり
300~500ポイント 5キル4デス みたいなホットブラスターさん ナワバリ戦犯ランキング上位なんですけど 塗りもできない、周りのサポートどころか盤面サポートありき、キルレも低い。なのに味方枚数少ない時、突っ込む 縦長多いんだから大人しくリッターいっといてもらって。
ロングの実質的な下位互換。 軽快さでの差別化のために射撃時ヒト速上げて硬直もう少し軽くして。
あと、ジャンプ撃ちのブレがブラスター種最悪の10°なのはおかしい。8°か7°が妥当でしょ。
上位勢の評価ではそれなりに強いブキって本当? 低レート帯では味方にいても敵にいても強いという実感が湧かない 自分が使う時でさえ、キルレの振れ幅がデカくてよくわからん
ヤグラに限ればバリア持ちで前線ブラスターだから普通に強い。 ただ、前線出るから直撃必須で、バリアの使いどころの判断が難しいから、上位帯じゃないと上手く使えてる人が少ないのかなと。
一応運営もホップラが弱ブキってことは認識してたんだな スプラ1と比べて爆発範囲、インク効率、弾ブレ、インクロックと全部ナーフされて 他ブキと違って何ひとつ強化されたところがないから当たり前なんだけどね あのリッターですらインク効率やらチャージキープやら強化された部分があるのに
え?2で射撃硬直減らなかった?
1ではほぼ無かった射撃硬直が2で30fになって それが2の途中で23fになっただけだよ
1はほとんどの武器の射程が今より長かったんだから1との比較なんか意味ないでしょ 例に挙げてるリッターも射程も半チャ確1もクイボも取り上げられてるし
1はほとんどの武器の射程が今より長かった…? そんな事実あったか? チャージャーだけじゃないの?
1の頃はシューターも軒並み射程が長かったのじゃよ。2で一様に没収くらった
ホッブラが弱ブキとかどの世界線から来たんだ? カスタムはともかく無印は上の下ぐらいはある なんなら3で一時期はヤグラでトップメタだったし
イカ研は相当この武器使わせたいんだろうな
少なくともブラスターはロング一強というところから選択肢増やしてほしさは感じる Sブラの強化も含め
クラブラの強化も忘れるなよ👍
ブラの基本形のはずなのに 「パッケージに載ってるからロング増えろー」って 強化した結果あんなことになってしまったから 必死なんだろうよ
使いやすくなったもんだ。普通に強くていい。
ロングが許されてホットが許されない理由がないから、2で縮小された爆風範囲をロングと同じ大きさに戻すべき
別にロング許されてないしホットも十分強武器だろ
ロングの爆風をホットに合わせる方が納得しやすいかな
普通に強武器だと思ってたから上位勢だけとか爆風小さすぎとか言われていてたまげた
中途半端でもう弱いな。Sブラって程ではないが
なんでロングのが爆風大きいんだ、ホットも爆風拡大しろ!って思ってたら妥当とはいえロングの爆風小さくなっちゃったから、そういう方向の強化の可能性が無くなって残念 ブレはロングと同じにならないかなあ
ヤグラ上位からロンブラが消えて代わりにホットが席巻してるな ヤグラ限定環境入り?
ロングよりも直撃取ってくる人が多いイメージ
ブキチ杯で2回くらい来たけど楽しかった
安定のラグデカ爆風 たまに使うと適当に撃つだけで敵が溶けていくから改めてエイムできない人向けの武器って感じ ロングより距離感掴みやすいし下手くそにおすすめしたい
今アツいスペシャル持ってるのもあって注目されてほしいブキ
ブラストする草
短射程の対面のこいつ苦手だわ
俺も最近ホッカス使い始めたんだけど、イカノボリしてきても、爆風でキルできるからだいぶ強い。(ちなみに俺はブラスターが大の苦手です。使えると言ったらクラブラしか無かったくらいです)
🦑「ホットブラスター、熱いだろ?」 🐙「うん、あつあつだね」 🦑「それまだ未完成なんだ」 🐙「あはは、弱いもんね」 🦑「嘘めっちゃ強いよ」 🐙「」
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チャクチが使いたくて握り初めて熟練度120000時点、ついにチャレンジ勝ち抜け達成
寝ずに続けてたせいもあるが普段使うブキとタイプが違いすぎてめちゃくちゃ苦労した
カスタムのページと間違えた…
こいつはなんなの
犠牲になったの
カスタムがベストとは言わんが、これがカスタムに勝ってるところってあるか?サブ?
バリアはって前線でヘイト集めるのカスタムには出来ない動きで差別化は出来てると思う。
ホッカスはサブスペ的に相手皆殺しにするしかないブキセットだけどバリアは耐久できるんだから無理にキル取らなくてもカウント稼げる場面あるんだから性質が違うでしょ。一対一遅延もスペシャルでやれるし。
エリアで抑えで前に出てバリア貼って相手にバリアに対してスペシャル吐かせてこちらは生存しつつエリアに対して吐けないようにするとかはチャクチじゃできないでしょ。チャクチは相打ち上等なんだし。
ロングの爆風と射程よりもこっちを選ぶメリットってある?
ミラー分け違うから敵に厄介なの呼びにくい利点はある。
マッチングの違いか、なるほど。
ありがとう。
単純に射程、隙の少なさとかの個人の使いやすさや好みの問題とかでしょ。
てかそういうのって弱武器とかにいう話だと思うんだがなぁ
ホットはロングに勝っては特にいないけど全体からすれば間違いなく強武器だろ、ランキングとかちゃんとみてくればすぐ納得できると思うがな
硬直と連射間隔の関係で扱いやすい(プライなんとかと違って下位互換でもない)
サブの違いとかからインク系ギアをあまり積む必要がない
とかかな
ホットは前衛できるでしょ。ロングで前に行くのは難しい。
ロングの爆風もそうだけどホットの爆風もラグいから大概なんだよな
ホットの爆風のサイズでラグいラグい言ってたらノヴァクラブラなんて阿鼻叫喚だろ
ホットの距離ならどっちにしろ死ぬから気にならない
好きなんだけど全くうまく使えない
射程が短いから相手の弾も当たるもんでうまくキルが入らないし、塗りがない状況になるとなんもできないなという時間も多い
結局直撃を当てられるエイムがないことが問題なのはわかってんだけど、みんなが言う程の強さを感じられないのが情けない
爆風ちっちゃすぎる流石に 打開苦しいぜやっぱり
300~500ポイント
5キル4デス
みたいなホットブラスターさん
ナワバリ戦犯ランキング上位なんですけど
塗りもできない、周りのサポートどころか盤面サポートありき、キルレも低い。なのに味方枚数少ない時、突っ込む
縦長多いんだから大人しくリッターいっといてもらって。
ロングの実質的な下位互換。
軽快さでの差別化のために射撃時ヒト速上げて硬直もう少し軽くして。
あと、ジャンプ撃ちのブレがブラスター種最悪の10°なのはおかしい。8°か7°が妥当でしょ。
上位勢の評価ではそれなりに強いブキって本当?
低レート帯では味方にいても敵にいても強いという実感が湧かない
自分が使う時でさえ、キルレの振れ幅がデカくてよくわからん
ヤグラに限ればバリア持ちで前線ブラスターだから普通に強い。
ただ、前線出るから直撃必須で、バリアの使いどころの判断が難しいから、上位帯じゃないと上手く使えてる人が少ないのかなと。
一応運営もホップラが弱ブキってことは認識してたんだな
スプラ1と比べて爆発範囲、インク効率、弾ブレ、インクロックと全部ナーフされて
他ブキと違って何ひとつ強化されたところがないから当たり前なんだけどね
あのリッターですらインク効率やらチャージキープやら強化された部分があるのに
え?2で射撃硬直減らなかった?
1ではほぼ無かった射撃硬直が2で30fになって
それが2の途中で23fになっただけだよ
1はほとんどの武器の射程が今より長かったんだから1との比較なんか意味ないでしょ
例に挙げてるリッターも射程も半チャ確1もクイボも取り上げられてるし
1はほとんどの武器の射程が今より長かった…?
そんな事実あったか?
チャージャーだけじゃないの?
1の頃はシューターも軒並み射程が長かったのじゃよ。2で一様に没収くらった
ホッブラが弱ブキとかどの世界線から来たんだ?
カスタムはともかく無印は上の下ぐらいはある
なんなら3で一時期はヤグラでトップメタだったし
イカ研は相当この武器使わせたいんだろうな
少なくともブラスターはロング一強というところから選択肢増やしてほしさは感じる
Sブラの強化も含め
クラブラの強化も忘れるなよ👍
ブラの基本形のはずなのに
「パッケージに載ってるからロング増えろー」って
強化した結果あんなことになってしまったから
必死なんだろうよ
使いやすくなったもんだ。普通に強くていい。
ロングが許されてホットが許されない理由がないから、2で縮小された爆風範囲をロングと同じ大きさに戻すべき
別にロング許されてないしホットも十分強武器だろ
ロングの爆風をホットに合わせる方が納得しやすいかな
普通に強武器だと思ってたから上位勢だけとか爆風小さすぎとか言われていてたまげた
中途半端でもう弱いな。Sブラって程ではないが
なんでロングのが爆風大きいんだ、ホットも爆風拡大しろ!って思ってたら妥当とはいえロングの爆風小さくなっちゃったから、そういう方向の強化の可能性が無くなって残念
ブレはロングと同じにならないかなあ
ヤグラ上位からロンブラが消えて代わりにホットが席巻してるな
ヤグラ限定環境入り?
ロングよりも直撃取ってくる人が多いイメージ
ブキチ杯で2回くらい来たけど楽しかった
安定のラグデカ爆風
たまに使うと適当に撃つだけで敵が溶けていくから改めてエイムできない人向けの武器って感じ
ロングより距離感掴みやすいし下手くそにおすすめしたい
今アツいスペシャル持ってるのもあって注目されてほしいブキ
ブラストする草
短射程の対面のこいつ苦手だわ
俺も最近ホッカス使い始めたんだけど、イカノボリしてきても、爆風でキルできるからだいぶ強い。(ちなみに俺はブラスターが大の苦手です。使えると言ったらクラブラしか無かったくらいです)
🦑「ホットブラスター、熱いだろ?」
🐙「うん、あつあつだね」
🦑「それまだ未完成なんだ」
🐙「あはは、弱いもんね」
🦑「嘘めっちゃ強いよ」
🐙「」