シェルター属のコメント欄です。
火炎放射器みたいに、10確くらいの、当たり判定を前方にボワボワと吹き出すタイプのシェルターが、欲しい(願望)(シェルターじゃなくてもいい)
単発じゃなくて、フルオートの低DPS範囲攻撃ってことよな
アメフラシ方式かもしらん そういう変わり種はスロッシャーに多い印象。クイボランチャーとか
クマ傘の調整版みたいな感じかな クマ傘は特例で普通のバトルで使えるシェルターとして傘なしは流石にないと思うし、シェルターの長押しは傘展開に割り当てられてるのでスパイガジェット的なタイプになるか もしくはパージや傘破壊で傘を失ってる間だけ長押しでボワボワ超連射できるみたいな
開いた瞬間パージする傘とか面白そう
アイデア煮詰めたら面白くなりそう
耐久は大したことないんだけど、傘の前進速度と復活時間が速くて、場に2個パージ傘流せるとか面白そうじゃね?
良さそうだけどパラシェルくんの立ち位置が…
あいつは何するといいんだ、耐久はキャンプ的にあれ以上あげちゃダメだし、展開速度上げるか?
ラグ対応のために展開速度上昇は必要として ガード中Rで好きなタイミングで発射!とかしてくれたらワイパーや長射程にも食らいつけるんだけど
もう今作の傘は防御性能なんて期待できないんだし振り切って弾撃ったら即傘展開→即パージでかつパージした傘が高速で動いて接触ダメージも大きいドリルシェルターとか出してくれや
射撃からパージまで 一番長い(2.5秒くらい) パージの進行速度 ホクサイの塗り進みくらい 幅 パラシェルターとどっこい 轢きダメージ 確1 のシールドバッシュ特化型スパイクシールドシェルターとかいいと思う パージ後の他の行動に移れる硬直が短くてそのパージに乗っかって射撃でも1確ドカンできたらなおよし
シェルター持ってる時はシェルター側の同期を優先するみたいな仕様でいいと思う(できるか知らん) 強いひと見るけど普通に可哀想ぞこのカテゴリーの武器
パラ傘最後に見たのいつだっけな… 居なくなったらなったで張り合いが無いんだよなぁ
ボタン押したら傘開いて、離したら閉じて撃つ順番逆シェルター欲しい ついでに、開いてる間に攻撃受けてると返しの射撃が強くなるカウンター的な性能も欲しい 妄想ですとも……
キューインキを改造しよう
シ ッ パ イ ガ ジ ェ ッ ト ペ ラ ペ ラ シ ェ ル タ ー 沼 ジ ャ ン ピ ン グ シ ェ ル タ ー 疲れてるのかな…
傘=雨を防ぐもの 雨傘パラソルテントに続いた目新しいシェルターってことで雨合羽とかどうだろうという妄想 破損しても時間経過で復活するインクアーマーを常時身にまとう的な… 傘要素?骨だけのシェルターから発射しておけばいいんじゃないかな
傘使う以上ラグが気になるのは仕方ないことだし付き合って生きていこうとは思ってるんだけど 特にスパイガジェット使ってチャージャーの相手してる時、「傘割られたくないから遮蔽物に隠れて傘閉じたのに傘に攻撃が当たったことにされて割られた」はよくある反面、「インク切れで勝手に傘が閉じちゃったとこちょうどピッタリのタイミングで抜かれたけどラグの影響で傘で防いだことにされて助かった」みたいなことは一度もないんだよね この辺ってどういう判定になってんのかな…
傘閉じて食らった時は普通に食らってる気はするよね
なんだろう、貫通するのやめてもらっていいですか?
発射レートか弾の大きさか分からないけどガロンの弾がやけに貫通してくる気がする
2から仕様が変わってなければ、ガロンは他シューターよりもちょっと銃口が上向いてるはずだから、その分めくられやすいのかも。
ちょくちょくシェルター使い以外から「傘に対物効かないのなんで?」って声が上がるけど 対物ギアの説明の「プレイヤー以外の物体に与えるダメージが上がります」って説明から考えると、イカタコ達が肌身離さず持つメインウェポンはプレイヤーの一部として扱われてるんだろう……という憶測 パージ後の傘にも効かないのは……知~らない シェルター使い的にはありがたいけども
実際の理由は、サブやスペシャルはいいとして、文字通り主となる"メイン"ウェポンがギアパワー1つでメタられるのはバランス的にイカんでしょってことだと思うけど……
傘ああ見えて寄生生物説😨 イカタコが傘に寄生している説😋
メタ前提の耐久or補正値にしてくれるならむしろ大歓迎? まぁするわけないだろうけどさ
シェルターにアメフラシないのか 相性良さそうなのに
よくストリンガーの一確が難しいと言われるけど、シェルターの最大ダメージもそれに通ずるものがあるよね 一度に複数発射される弾を一定以上当てないと最大ダメージが出ないから、敵をしっかり標準中央に捉えて撃たなきゃいけない……まあシェルターはある程度無駄ペレットが許容されて、ストリンガーは全弾命中を求められる以上ストリンガーの方がエイム難度はべらぼうに高いんだけどさ 散弾だからエイム簡単だろ ……みたいな意見を見かけるたびにちょっとモヤっとしちゃうよね
試し撃ち場で試してみると分かるんだけど 狙いが上すぎるとレティクルが反応してても最大ダメージが出なかったりする
散弾だけど弾の散り方が中央密集だからローラーみたいなもんなんだよな
そら当たるだけなら簡単なんだけどね 一発外したら傘開く前に死ぬから敵を倒すのは簡単じゃないんだよね
スパガ、お前がナンバーワンだ
シールドバッシュさせろ!
自分が傘好きなだけなんだけど、シェルターは使ってて愛せる
新シーズン告知、和傘新シェルター来たね…! パラシェルター並みの展開速度で、パージまでの待ち時間が短い、キャンプとはまた違う方向性のパージ特化シェルターっぽい 傘は耐久控えめっぽいけど、復活は早くて(スパイより短い3秒!?)ガンガンパージ傘を流せそう 見た感じ射撃の性能はパラシェルターと同等くらいかな? 楽しみだ……
次の傘、竹系なら軽量級で射程長い感じなのかなぁ
新傘、ポイセンかクイボの可能性あるな。
竹意識した見た目とネーミングの割に見た感じだと竹要素そんなになさそう?
まあ竹筒銃と違って名前に竹って入ってるわけじゃないし…… と思ったらパージした後の傘の軸見ると竹製っぽいよ
しかし竹筒銃は昔の大ナワバリバトルで使われてたブキを現代向けに再設計したって設定だけど、張替傘も竹筒銃と同じ立ち位置だとすると世界観的にどういうことになってしまうんだろう シェルター種ブキって2時代で新しく開発されたブキ種だよね?まさかのオーパーツ?
新シェルター、ひたすらパージして突っ込む使い方なのかな? 見た感じ複数相手はやっぱ苦手そう。 あと、パージ後の駆け引きがキャンプより難しそう。 パージの展開速度や直進速度が速そうだし、カサの接触ダメージ高いと嬉しいな。 散弾最高50で、ちょっと外したら3確、パージ当てたら2確みたいな。多分、射程はキャンプよりは短い? うぉぉぉ、妄想が膨らむぜぇぇぇ!! 絶対使います
パラシェルパージVS和傘パージは対消滅するんだろうか
新シェルターはパージできるスパガって感じかな?ショット射程はパラシェルより長そう パージが軸となるとヒト速の乗り具合が気になる
取りあえずスゲもう一個ください
イカ研ネタ無いのかも シェルターの性能まじ意味不明
映像見ただけで全部わかるんだすごいね
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火炎放射器みたいに、10確くらいの、当たり判定を前方にボワボワと吹き出すタイプのシェルターが、欲しい(願望)(シェルターじゃなくてもいい)
単発じゃなくて、フルオートの低DPS範囲攻撃ってことよな
アメフラシ方式かもしらん
そういう変わり種はスロッシャーに多い印象。クイボランチャーとか
クマ傘の調整版みたいな感じかな
クマ傘は特例で普通のバトルで使えるシェルターとして傘なしは流石にないと思うし、シェルターの長押しは傘展開に割り当てられてるのでスパイガジェット的なタイプになるか
もしくはパージや傘破壊で傘を失ってる間だけ長押しでボワボワ超連射できるみたいな
開いた瞬間パージする傘とか面白そう
アイデア煮詰めたら面白くなりそう
耐久は大したことないんだけど、傘の前進速度と復活時間が速くて、場に2個パージ傘流せるとか面白そうじゃね?
良さそうだけどパラシェルくんの立ち位置が…
あいつは何するといいんだ、耐久はキャンプ的にあれ以上あげちゃダメだし、展開速度上げるか?
ラグ対応のために展開速度上昇は必要として
ガード中Rで好きなタイミングで発射!とかしてくれたらワイパーや長射程にも食らいつけるんだけど
もう今作の傘は防御性能なんて期待できないんだし振り切って弾撃ったら即傘展開→即パージでかつパージした傘が高速で動いて接触ダメージも大きいドリルシェルターとか出してくれや
射撃からパージまで 一番長い(2.5秒くらい)
パージの進行速度 ホクサイの塗り進みくらい
幅 パラシェルターとどっこい
轢きダメージ 確1
のシールドバッシュ特化型スパイクシールドシェルターとかいいと思う
パージ後の他の行動に移れる硬直が短くてそのパージに乗っかって射撃でも1確ドカンできたらなおよし
シェルター持ってる時はシェルター側の同期を優先するみたいな仕様でいいと思う(できるか知らん)
強いひと見るけど普通に可哀想ぞこのカテゴリーの武器
パラ傘最後に見たのいつだっけな…
居なくなったらなったで張り合いが無いんだよなぁ
ボタン押したら傘開いて、離したら閉じて撃つ順番逆シェルター欲しい
ついでに、開いてる間に攻撃受けてると返しの射撃が強くなるカウンター的な性能も欲しい
妄想ですとも……
キューインキを改造しよう
シ ッ パ イ ガ ジ ェ ッ ト
ペ ラ ペ ラ シ ェ ル タ ー
沼 ジ ャ ン ピ ン グ シ ェ ル タ ー
疲れてるのかな…傘=雨を防ぐもの
雨傘パラソルテントに続いた目新しいシェルターってことで雨合羽とかどうだろうという妄想
破損しても時間経過で復活するインクアーマーを常時身にまとう的な…
傘要素?骨だけのシェルターから発射しておけばいいんじゃないかな
傘使う以上ラグが気になるのは仕方ないことだし付き合って生きていこうとは思ってるんだけど
特にスパイガジェット使ってチャージャーの相手してる時、「傘割られたくないから遮蔽物に隠れて傘閉じたのに傘に攻撃が当たったことにされて割られた」はよくある反面、「インク切れで勝手に傘が閉じちゃったとこちょうどピッタリのタイミングで抜かれたけどラグの影響で傘で防いだことにされて助かった」みたいなことは一度もないんだよね
この辺ってどういう判定になってんのかな…
傘閉じて食らった時は普通に食らってる気はするよね
なんだろう、貫通するのやめてもらっていいですか?
発射レートか弾の大きさか分からないけどガロンの弾がやけに貫通してくる気がする
2から仕様が変わってなければ、ガロンは他シューターよりもちょっと銃口が上向いてるはずだから、その分めくられやすいのかも。
ちょくちょくシェルター使い以外から「傘に対物効かないのなんで?」って声が上がるけど
対物ギアの説明の「プレイヤー以外の物体に与えるダメージが上がります」って説明から考えると、イカタコ達が肌身離さず持つメインウェポンはプレイヤーの一部として扱われてるんだろう……という憶測
パージ後の傘にも効かないのは……知~らない シェルター使い的にはありがたいけども
実際の理由は、サブやスペシャルはいいとして、文字通り主となる"メイン"ウェポンがギアパワー1つでメタられるのはバランス的にイカんでしょってことだと思うけど……
傘ああ見えて寄生生物説😨
イカタコが傘に寄生している説😋
メタ前提の耐久or補正値にしてくれるならむしろ大歓迎?
まぁするわけないだろうけどさ
シェルターにアメフラシないのか
相性良さそうなのに
よくストリンガーの一確が難しいと言われるけど、シェルターの最大ダメージもそれに通ずるものがあるよね
一度に複数発射される弾を一定以上当てないと最大ダメージが出ないから、敵をしっかり標準中央に捉えて撃たなきゃいけない……まあシェルターはある程度無駄ペレットが許容されて、ストリンガーは全弾命中を求められる以上ストリンガーの方がエイム難度はべらぼうに高いんだけどさ
散弾だからエイム簡単だろ ……みたいな意見を見かけるたびにちょっとモヤっとしちゃうよね
試し撃ち場で試してみると分かるんだけど 狙いが上すぎるとレティクルが反応してても最大ダメージが出なかったりする
散弾だけど弾の散り方が中央密集だからローラーみたいなもんなんだよな
そら当たるだけなら簡単なんだけどね
一発外したら傘開く前に死ぬから敵を倒すのは簡単じゃないんだよね
スパガ、お前がナンバーワンだ
シールドバッシュさせろ!
自分が傘好きなだけなんだけど、シェルターは使ってて愛せる
新シーズン告知、和傘新シェルター来たね…!
パラシェルター並みの展開速度で、パージまでの待ち時間が短い、キャンプとはまた違う方向性のパージ特化シェルターっぽい 傘は耐久控えめっぽいけど、復活は早くて(スパイより短い3秒!?)ガンガンパージ傘を流せそう
見た感じ射撃の性能はパラシェルターと同等くらいかな?
楽しみだ……
次の傘、竹系なら軽量級で射程長い感じなのかなぁ
新傘、ポイセンかクイボの可能性あるな。
竹意識した見た目とネーミングの割に見た感じだと竹要素そんなになさそう?
まあ竹筒銃と違って名前に竹って入ってるわけじゃないし……
と思ったらパージした後の傘の軸見ると竹製っぽいよ
しかし竹筒銃は昔の大ナワバリバトルで使われてたブキを現代向けに再設計したって設定だけど、張替傘も竹筒銃と同じ立ち位置だとすると世界観的にどういうことになってしまうんだろう シェルター種ブキって2時代で新しく開発されたブキ種だよね?まさかのオーパーツ?
新シェルター、ひたすらパージして突っ込む使い方なのかな?
見た感じ複数相手はやっぱ苦手そう。
あと、パージ後の駆け引きがキャンプより難しそう。
パージの展開速度や直進速度が速そうだし、カサの接触ダメージ高いと嬉しいな。
散弾最高50で、ちょっと外したら3確、パージ当てたら2確みたいな。多分、射程はキャンプよりは短い?
うぉぉぉ、妄想が膨らむぜぇぇぇ!!
絶対使います
パラシェルパージVS和傘パージは対消滅するんだろうか
新シェルターはパージできるスパガって感じかな?ショット射程はパラシェルより長そう
パージが軸となるとヒト速の乗り具合が気になる
取りあえずスゲもう一個ください
イカ研ネタ無いのかも シェルターの性能まじ意味不明
映像見ただけで全部わかるんだすごいね