シェルター属のコメント欄です。
アクション強化は恩恵低いのでしょうか
相手の弾跳ね返せる傘ほしい
ただし弾は5飛沫くらい
やっぱアプデ前はラグと散弾銃の特性上当てるのも難易度上がってたんかな。 3種とも高ダメージ当てやすくなった気がする。
パラとキャンプは2確がサクサク出せるね ようやく2終盤での使い勝手に戻ったし、弾はラグい相手以外は稀にボムにめくられる程度で済んでる ただナワバリだと全然塗れないから散弾のインク消費半分になってほしい、代わりにパージまでの消費増えていいから…
もういっそ穴あき傘で確率でしか被弾を防がないけど (ダメージキャップ無しの)超広範囲の散弾をばら撒く 運任せのギャンブルシェルターをだな
ダメージシェルターとかアウトサイダーシェルターとかかな
傘より射程が長い武器だけを倒せるようになるだけで英雄扱いすらされそう
補正を無くすだけでチャーロラに強くなってシュータースピナーには弱くなれるからなあ。
2からずっと思ってるんだけど、傘がパージするタイミングを完全に身体で覚えるしかないのちょっときつい キャンプはパージまで短いからまだ覚えやすいんだけど、パラシェルターのパージとか普段実戦であんまり使わない分使えそうな場面が出た時に戸惑うんだよなぁ 特にサーモンランとかパージが有用な場面結構多いけど、そもそもシェルター種持ったことない人が持たされること多いだろうし初見だともっと困惑するだろう チャージ系ブキ種のゲージ付きレティクルみたいな感じで、パージまでの時間視覚化してくれないかな… あとついでに傘の復活時間も視覚化して欲しい…
大丈夫、2の初期も悲惨だったから、、
そして強化されて強くなったらどんどん弱体化… また同じ道筋を辿りそう…w
同期のシステムが撃った人の画面依存のシステムの弊害をもろに受けてるブキ種 この同期システムを採用している以上開いているように見えて撃ち抜かれるのも多少は仕方ないとはいえせめて展開を早めるとかでケアしてくれよ
通信によるラグが存在する限り傘開く速度は2みたいに早くないとほんと傘のガードあまりに役に立たんからなあ。
番傘のシェルターくると思うんだけどなあ
パージすると後述の回転が失われて弱体化するけど、パージ前はくるくる回すことでチャージャーの弾やボムなど一部の攻撃を弾き返すシェルターとかどうだろう なんなら傘を開いてから0.5秒くらいだけ超高速でギュルルルルと回転して、その間に受けた攻撃全部相手に反射してくれてもいい
傘回してボムを受け止めて返すとか確かに面白そうだけどラグとか技術的に無理そう
使用者が少ないから敵にスパイガジェットがいるとお互いに変に意識しちゃうよね 不毛なタイマン勝負に発展してしまうわ
スパイミラーはトラップ先に撒いてた方の勝ちになるけど、トラップないときの沼り方は全ブキ随一だと思うわ
メインもそうだがスペシャルがサメトルネキューインってやる気なさ過ぎるんよ
イカ研 「ならパラにドリンク キャンプにジェッパ スパにハンコをあげよう!」
ドリンクパラはわりといいのでは?普通に使ってみたい
スライドできるシェルターがほしいなぁ
ローラーの縦振りやチャージキープみたいに シェルター種全体に新たな機能が欲しかった 特に、現状デメリットにしかなってない散弾を利用して何かできたら…
ブキ種エモートみたいに思いっきり殴ろう 他のブキ種と違って接触ダメがあるからシェルターだけの特徴にできる
ローラー・フデの轢きも接触ダメージでは・・・? まあ近距離確1は欲しいよね。傘接触からめた即死コンボが散弾フルヒットしなくて安定しないから
ぶっ壊れすぎだろ…
結局シェルターのマイチェン来ないね。わかってはいたけど悲しい その分メインに良い調整されることを祈ろう
まだラス1枠残ってない?
マイチェン枠は全部で10らしいので
プラコラ 金モデ バケデコ パヒュー スパヒュー
ノヴァネオ カーデコ もみじ スピコラ
そして残るはスシコラなので傘ないかと
ぐぁーそだったースシコラ確定だったわぁ。残念。
シェルター種マジで開発嫌われてんのか。
いろいろ複雑な武器なのはわかるけど生み出したのならちゃんと責任持って面倒見ろよ
ローラーの轢きとブラスターの内側攻撃がバグ修正されるとのこと。
上下に向き変えられないのは何でかねぇ
マイチェンや新種追加ないのシェルター種だけか。まずはバグ取りからやる気なのだろうけど、3ヶ月に1度じゃなくて、バグなら小出しでドンドン修正してほしいけどな。 ストリンガー種とワイパー種もマイチェンないけど、3からのブキだし強化きてるからいいでしょう。
シェルターの新武器、パージした傘が相手に向かって誘導するの来ないかなぁ おもしろそう
>> 124 傘なのに雨を防げないあたりなんでかなーと思うよね。 スロッシャーやら筆の攻撃を上向いて防いだら正面のシューターの弾をもらってヤラレタ! とかが多分理想なんだろうけど
新スペ新武器は傘特攻 バグは直す気なし マジでなんなん?こんなん持つとかバカwって言われてるよね。
ワイロやスペシュの弱さが騒がれてるけど 触ってみると各種シェルターよりはまだ性能マシというね
なんたってどれもバグは無いからね まあロラフデはバグあるけど 傘と違ってすぐ直してもらえるし
ロラフデは使用者多いからなのと、原因がわかりやすいのもあるのかね。傘はラグに原因押し付けてる感じあるけど、明らかにラグだけの問題じゃない弱体化あるし、仕様変更くらいは説明ほしいよな。。 フデだとパブロもV字にインクでるバグみたちなナーフもらってるし。同じ性能のブキという説明はなんだったのか。
フデロラのバグは1日で声明出して一週間で修正アプデ かたや傘は三ヶ月間放置 使うのやめる気は無いけど持ってるだけで味方に嫌われそうなのはつれえわ
そんなイカ研は2の時に オオデンチナマズが表示されなくなるバグを 直すためだけにver2.0.1を 配信したことがある
もう2のころのイカ研はいないんだ もちろん悪い意味でな
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アクション強化は恩恵低いのでしょうか
相手の弾跳ね返せる傘ほしい
ただし弾は5飛沫くらい
やっぱアプデ前はラグと散弾銃の特性上当てるのも難易度上がってたんかな。
3種とも高ダメージ当てやすくなった気がする。
パラとキャンプは2確がサクサク出せるね
ようやく2終盤での使い勝手に戻ったし、弾はラグい相手以外は稀にボムにめくられる程度で済んでる
ただナワバリだと全然塗れないから散弾のインク消費半分になってほしい、代わりにパージまでの消費増えていいから…
もういっそ穴あき傘で確率でしか被弾を防がないけど
(ダメージキャップ無しの)超広範囲の散弾をばら撒く
運任せのギャンブルシェルターをだな
ダメージシェルターとかアウトサイダーシェルターとかかな
傘より射程が長い武器だけを倒せるようになるだけで英雄扱いすらされそう
補正を無くすだけでチャーロラに強くなってシュータースピナーには弱くなれるからなあ。
2からずっと思ってるんだけど、傘がパージするタイミングを完全に身体で覚えるしかないのちょっときつい
キャンプはパージまで短いからまだ覚えやすいんだけど、パラシェルターのパージとか普段実戦であんまり使わない分使えそうな場面が出た時に戸惑うんだよなぁ
特にサーモンランとかパージが有用な場面結構多いけど、そもそもシェルター種持ったことない人が持たされること多いだろうし初見だともっと困惑するだろう
チャージ系ブキ種のゲージ付きレティクルみたいな感じで、パージまでの時間視覚化してくれないかな…
あとついでに傘の復活時間も視覚化して欲しい…
大丈夫、2の初期も悲惨だったから、、
そして強化されて強くなったらどんどん弱体化…
また同じ道筋を辿りそう…w
同期のシステムが撃った人の画面依存のシステムの弊害をもろに受けてるブキ種
この同期システムを採用している以上開いているように見えて撃ち抜かれるのも多少は仕方ないとはいえせめて展開を早めるとかでケアしてくれよ
通信によるラグが存在する限り傘開く速度は2みたいに早くないとほんと傘のガードあまりに役に立たんからなあ。
番傘のシェルターくると思うんだけどなあ
パージすると後述の回転が失われて弱体化するけど、パージ前はくるくる回すことでチャージャーの弾やボムなど一部の攻撃を弾き返すシェルターとかどうだろう
なんなら傘を開いてから0.5秒くらいだけ超高速でギュルルルルと回転して、その間に受けた攻撃全部相手に反射してくれてもいい
傘回してボムを受け止めて返すとか確かに面白そうだけどラグとか技術的に無理そう
使用者が少ないから敵にスパイガジェットがいるとお互いに変に意識しちゃうよね
不毛なタイマン勝負に発展してしまうわ
スパイミラーはトラップ先に撒いてた方の勝ちになるけど、トラップないときの沼り方は全ブキ随一だと思うわ
メインもそうだがスペシャルがサメトルネキューインってやる気なさ過ぎるんよ
イカ研
「ならパラにドリンク
キャンプにジェッパ
スパにハンコをあげよう!」
ドリンクパラはわりといいのでは?普通に使ってみたい
スライドできるシェルターがほしいなぁ
ローラーの縦振りやチャージキープみたいに
シェルター種全体に新たな機能が欲しかった
特に、現状デメリットにしかなってない散弾を利用して何かできたら…
ブキ種エモートみたいに思いっきり殴ろう
他のブキ種と違って接触ダメがあるからシェルターだけの特徴にできる
ローラー・フデの轢きも接触ダメージでは・・・?
まあ近距離確1は欲しいよね。傘接触からめた即死コンボが散弾フルヒットしなくて安定しないから
ぶっ壊れすぎだろ…
結局シェルターのマイチェン来ないね。わかってはいたけど悲しい
その分メインに良い調整されることを祈ろう
まだラス1枠残ってない?
マイチェン枠は全部で10らしいので
プラコラ
金モデ
バケデコ
パヒュー
スパヒュー
ノヴァネオ
カーデコ
もみじ
スピコラ
そして残るはスシコラなので傘ないかと
ぐぁーそだったースシコラ確定だったわぁ。残念。
シェルター種マジで開発嫌われてんのか。
いろいろ複雑な武器なのはわかるけど生み出したのならちゃんと責任持って面倒見ろよ
ローラーの轢きとブラスターの内側攻撃がバグ修正されるとのこと。
上下に向き変えられないのは何でかねぇ
マイチェンや新種追加ないのシェルター種だけか。まずはバグ取りからやる気なのだろうけど、3ヶ月に1度じゃなくて、バグなら小出しでドンドン修正してほしいけどな。
ストリンガー種とワイパー種もマイチェンないけど、3からのブキだし強化きてるからいいでしょう。
シェルターの新武器、パージした傘が相手に向かって誘導するの来ないかなぁ おもしろそう
>> 124
傘なのに雨を防げないあたりなんでかなーと思うよね。
スロッシャーやら筆の攻撃を上向いて防いだら正面のシューターの弾をもらってヤラレタ!
とかが多分理想なんだろうけど
新スペ新武器は傘特攻
バグは直す気なし
マジでなんなん?こんなん持つとかバカwって言われてるよね。
ワイロやスペシュの弱さが騒がれてるけど
触ってみると各種シェルターよりはまだ性能マシというね
なんたってどれもバグは無いからね
まあロラフデはバグあるけど
傘と違ってすぐ直してもらえるし
ロラフデは使用者多いからなのと、原因がわかりやすいのもあるのかね。傘はラグに原因押し付けてる感じあるけど、明らかにラグだけの問題じゃない弱体化あるし、仕様変更くらいは説明ほしいよな。。
フデだとパブロもV字にインクでるバグみたちなナーフもらってるし。同じ性能のブキという説明はなんだったのか。
フデロラのバグは1日で声明出して一週間で修正アプデ
かたや傘は三ヶ月間放置
使うのやめる気は無いけど持ってるだけで味方に嫌われそうなのはつれえわ
そんなイカ研は2の時に
オオデンチナマズが表示されなくなるバグを
直すためだけにver2.0.1を
配信したことがある
もう2のころのイカ研はいないんだ
もちろん悪い意味でな