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.52ガロン

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.52ガロンのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/02/18 (木) 19:25:06
最終更新: 2023/11/30 (木) 04:28:29
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2060
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 17:37:33 7d185@a5da8

みんな言うように
塗り、燃費、2発目でブレ補正がほぼ無し、
どれかは必須かな。ローラーの動きができてシールドでタンクできて塗れて機動力も持てるシューター。もうちょいコンセプト弱くていいよ?

2061
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 18:00:10 2a580@1b8ab >> 2060

個人的には、その中なら塗りしっかり落として燃費を少し落とすくらいで様子見してほしいかな。
それでも強いならさらに燃費と初弾補正を調整かな。

2062
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 21:31:22 56a1a@303bc

52スシサップ皆仲良し

2065
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 01:12:02 59088@4e1aa

アプデ後のラグ改善世界で完全に壊れたよコイツは
弾避けがしやすくなったから、高火力高機動にさらに磨きがかかったバケモノになった
シールドも強くなったし、どのシューターがコイツに勝てんの?w

2066
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 01:45:01 265b0@d8355 >> 2065

リッターみたいな遠距離が強い環境よりは100倍マシ

2067
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 09:48:06 30a0a@fd160 >> 2066

リッターもガロンもナーフしてくれればそれが一番なんだけど

2069
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 13:27:23 50d56@e9edd >> 2065

まずどのシューターがであることに。どのブキがでないことに精神麻痺のステージが既にⅣへと至っていることに気付くべきだ我々は。次は死しかない。

2068
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 11:00:49 9e1cf@6f33e

ってかそんな言われるほど初段補正って憎いか?
流石にキル性能や塗り自体を取り上げるのは弱くなりすぎみたいな気遣いで言ってるだけだよな?
素直に塗り弱くするのが一番穏当だと思う

2070
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 13:45:56 17fa9@29ad6 >> 2068

それもあるけど、特にブレが大きいというデメリットがほぼなくなることが問題視されてる。96とかは2確でシールドあって射程あるのにあんまり言われないじゃん?

2071
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 14:08:24 fcc76@57288 >> 2070

スペシュにもいえるがブレが大きいというコンセプトがそもそも良くない事なんだよ

2079
名無しのイカ 2024/09/03 (火) 18:43:36 17fa9@6a14c >> 2070

まぁ2確武器でブレがなくて連射できてって言う武器には乱数与えないと強すぎちゃうし… 実際ブレが意味を成してない52は前衛シューター最強だし…

2072
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 16:45:09 bd7f2@71024

実はボトルと同じ理由が当てはまる
命中精度が悪い代わりに火力が高いってコンセプトだったのに初弾補正や補正回復の速度の早さで試行回数を稼ぎやすい

今後52が暴れ回る形になったら当然何らかの調整は入るだろうな

2073
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 18:35:30 793de@46ebf

単純にイグザミフルイドあたりもナーフされてるのにこいつだけ逃れてるのが気に食わない

2075
名無しのイカ 2024/09/02 (月) 20:19:30 修正 23482@bbfa3

このまま現状維持っぽい気がするなぁ。中射程使ってる身としてはスシというかウルショが飛んでくるより対処しやすいから良いけど
ミスって懐に潜り込まれたらどの短射程でも一緒だし

ボトルロングをナーフして鉛筆イグザの塗りを落とした。今後もしZAPの塗りが強化されるような事でもあればまぁそういう意図なんだろうな

2076
名無しのイカ 2024/09/02 (月) 21:18:50 995bb@bbf4b

アク強の乗りだけナーフしてくれ
なんでコイツがバッタしながら当ててくるんだよ

2077
名無しのイカ 2024/09/02 (月) 22:18:38 f8505@d167c

ブレが大きい上に1発外すだけでキル速がガッツリ落ちるブキなんだから初段補正を無くしたら一気に産廃化するだろ
ブレ補正の回復速度を落とすって言うんならまだ分かるけど初段補正を無くすなんて調整は極端過ぎるわ

2078
名無しのイカ 2024/09/02 (月) 23:55:46 1076e@ee955

52のメインがそんなに問題だって言うならデコの方にも書き込みに来てよ。過疎なんですよ。どーせシールドが本体だとか思ってるんでしょ

2080
名無しのイカ 2024/09/03 (火) 18:45:25 修正 17fa9@6a14c >> 2078

だって無印のメガホンとデコのスミナガ比べたら強さが違うしなぁ。2確で前線で戦うやつが、シールドでゴリ押しで生存するのとカーリングで突撃されるのとじゃ強さも違うし

2083
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 02:34:41 efa9b@ecad7 >> 2078

メインに文句言うのにデコの所で発言する必要が無い
無印が弱くてデコだけめちゃくちゃ強いならデコの所で発言するが
それはさておき52凸も引けず劣らずぶっ壊れ

2081
名無しのイカ 2024/09/03 (火) 19:16:36 d88d2@313d7

フルイドの塗りまで落としておきながらこいつの塗りは2の最終ナーフ有耶無耶にしたまま野放しかよ、とは思わなくもない
ただし自分にはその必要性の判断材料が私怨以外にない

2082
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 00:07:38 bcb1a@2aafe

2確で塗れてインクに余裕あって射程もちょっと長いとかおかしいだろ

2084
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 03:24:12 5be0d@a8112

2確なのはそういうブキってことでまぁいいんだけど、だったらそろそろ射程と塗りどっちか下げてくれよ。

2085
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 07:50:06 f7467@c4fe5

ガロン使ってる人に悪く言うつもりはない
お願いだからスプラ3を遊ばせて欲しい
前作から続いての環境が長すぎる

2086
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 18:31:43 修正 6d176@f390e

xp5000到達者がいるブキなのにされたナーフがSP+10と一部ブキの僅かなシールドダメージアップだけなのおかしくない?

2087
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 20:10:28 30a0a@fd160 >> 2086

わざわざ短距離に限定してシールドナーフした時はイカ研の意地みたいなのを感じたわ

2088
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 21:30:51 c17fe@85136

なんかやたら52だけ短射程メインのヘイト高いけどスシzapスマニュのメインも52には及ばずとも結構やってる部類だと思うんだがなぁ。そいつらと比べればちょっと52のメインも責められすぎな気がする。(スペシャルの影に隠れててあまり言われないのかもしれないが、、、)

2091
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 22:06:20 9e1cf@6f33e >> 2088

スシZAPスプマニュ全部ダメって逆に何なら良いと思ってるんだよw

2089
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 21:43:35 17fa9@81e0b

マニュはスライドがあるからとりあえず別として、スシZAPに比べたらメインの強さが段違いだから

2090
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 21:48:48 修正 8ab35@ab978

52の不快要素、単純に某最上位の影響を受けてみんな使ってるからだけで
仮にその方々がマニュやザップ使いだったりしたらマニュ不快!ザップ邪魔!って言われてると思うよ

2092
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 22:13:04 8a750@9d8d3 >> 2090

かも知れんが、それを差し引いても
「初心者が使っても強い上に最上位が使っても強い」
ってのはかなり詐欺くさい性能だから、ヘイト買うのはあきらめなさい

2098
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 18:10:12 bd7f2@f7f5e >> 2090

もちろん52にも使われや地雷が居るんだが、このブキの場合多少腕がヘボくても圧倒的キル速で事故誘発するのがクソなんよ
そのくせ機動力と塗り性能には問題無しときてる
キル性能は他のどの性能要素より重いんだからそれはどうなのよと

2093
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 23:35:30 6173b@2e80b

52って3になってからメイン一度も変わってないんだ。なんならスペシャルポイント減少とメガホン強化が1回ずつ
3初期から(ヘイトはそこそこ買いつつ)ずっと環境にはいたけど弱体化は免れるおいしいポジションだったかもね

2094
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 02:22:28 30749@c5266

スシやZAPと比べてDPS低いけどキル性能が高い理由って↓みたいに状況別で理解してるけど合ってる?

1.10F撃ち続けた場合(乱戦での咄嗟の対応)
52は2発、スシも2発、ZAPは3発撃てる。52のみ2発とも当てれば敵を倒せる
2.20F撃ち続けた場合(前線で足元塗りを活用して撃ち合うときや敵高へのジャンプ撃ちなど)
52は3発、スシは4発、ZAPは5発撃てる。それぞれ命中率66%,75%,80%あれば敵を倒せる
3.30F撃ち続けた場合(先に視認して撃つ場合やホットに爆風もらってから撃ち返した場合など)
52は4発、スシは6発、ZAPは7発撃てる。それぞれ命中率50%,50%,57%あれば敵を倒せる
4.それ以上撃ち続けた場合
対面の仕方が間違ってる。30Fも撃てば足元塗りはできてるから精度回復も兼ねてイカ移動挟むべき

2095
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 02:44:24 64728@46efe >> 2094

単発の火力が必要火力に対してそれなりに大きい時はdpsを比べてもあまり意味ないと思う
単純だけどキル速が速いこと、確定数が少ないことがキル能力の強さを生み出してるんじゃない

2096

その"キル速が速い"っていうのがどれくらい効いてるのかなっていうのを状況別で分析してみたって感じだよ。感覚的には理解してたけど文面に起こしてまで考えたことがなかったもので・・・

2097
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 16:53:21 b49d9@26756

ジャンプ打ち運ゲーがほんとにくだらないからブレを増やしてくれ

2099
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 18:28:27 00585@5dd75

足元塗りが最初2発で発生するのヤバすぎる 下手したらシューター中最速で足元塗り発生してないか?

2101
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 18:34:08 b88dd@c436d >> 2099

シューターという大きな範囲で括ることでモデラーわかばというツッコミが成立する。テクニカルだな
いやこいつらしかおらんのか

2100
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 18:31:32 069dc@319f0

2確っていうコンセプト自体が強すぎるか弱すぎるか極端な調整しかできないのかなあ
とはいえ、もうちょっとやりようはある気がするのとシールドが悪さしてるのは感じる

2102
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 21:49:23 7c3f1@2821f

2確でいいから、連射間隔を極端に遅くしよう。
ブレがエナスタやギアでカバーできちゃうのもよくない。
アクション強化からブレ緩和はなくしていいレベル。

2103
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 22:25:27 1954b@f1dc8 >> 2102

連射9fからどれだけ遅くなることやら、ちなみに96は連射12f、その他武器でホクサイ11f、ノンチャ連打14f、フィン15f、ドライブ横16f、クラブラ20f。
ジャンプ撃ちの軽減以外ほぼ使い道のないアク強が死んだ!使い道がなくて採用価値がないギアパワーなんて…まあそこそこあるしいいか

2104
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 19:08:50 82d6a@1623b

公式は52ガロンの名前が示す通り1発のダメージはテコでも弄らないと思うし調整するとなるとやっぱ連射速度かブレしかなくなるよな
後はスペシャルでのインク誤魔化関係位か(サブのインク量増加でスぺ増とかメインサブインク積まないとカツカツになってきてそれ以外のギアを積む余裕がきつくなるようにするとか)

2105
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 19:19:43 995bb@bbf4b >> 2104

塗り…