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.52ガロン

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.52ガロンのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/02/18 (木) 19:25:06
最終更新: 2023/11/30 (木) 04:28:29
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2106
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 19:51:46 6d176@f390e

全部とは言わないから2の頃にされた塗り強化の一部を剥奪してほしい

2107
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 21:20:04 56a1a@4ad42 >> 2106

こういうこと言う奴って脳死で環境上位の武器を叩いてるだけだから
繰り上がった武器を叩くだけのノイズにしかならんよね

2108
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 21:30:44 02952@9f643 >> 2107

シールドとメガホン隠せてないぞ

2109
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 22:32:16 bd7f2@71024 >> 2106

2で与えられた強化のうち後半は対擬似確用だからなぁ
もうあの狂った連中はシリーズを跨いで絶滅したんだからその分の強化は剥奪すべし

2115
名無しのイカ 2024/09/09 (月) 11:22:15 d88d2@313d7 >> 2106

なお実際に剥奪されたのは2末期の塗りナーフ

2110
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 22:43:46 20fa2@ab978

足元塗りをガバガバにするとかはやってよいと思うな

2111
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 22:55:31 e16a6@a4d08

中射程シューターが強い環境が一番健全なのでこいつはこのままで良いと思う
前線維持の要になるような性能してるし

けど爆速で倒されるとやっぱ何かナーフして♡って思ったりもする

2112
名無しのイカ 2024/09/09 (月) 10:51:13 cf85a@c2095

重歩兵武器が高機動なの意味不明だから足元塗りか後隙ナーフして

2113
名無しのイカ 2024/09/09 (月) 11:03:03 c7564@c310d

どう考えてもこいつはセンサーメガホンで良かったよね。シールドのせいで一部長射程が死んでるんだが

2114
名無しのイカ 2024/09/09 (月) 11:09:03 5053d@e8779

ジャンプ撃ちで威力低下してくれよ……

ブラスターのジャンプ撃ち直撃ぐらいの不快感ぞ

2116
名無しのイカ 2024/09/09 (月) 12:34:27 d936e@86e22

52はサブスペがメインでの立ち回りを直接強化するタイプの構成、他はメインを直接強化というよりは他にできることを増やすタイプの構成で差別化してるからあまり目立ってないけど、こいつのメインって射程2.5前後のシューター内でも少し抜けてる気がするんだよな

2117
名無しのイカ 2024/09/09 (月) 12:58:25 bd7f2@f7f5e

減衰を抑えられてるのと最低ダメージ30なのはもう元に戻すべきだろうな
特に最低ダメージ30なのは擬似確に対抗させる為に与えられたものだからね
推測ではあるが、最低ダメージは弾の威力の半分なので本来は60の弾が出ていてダメージキャップで52に抑えられている
その上で減衰を低減されてるので52ダメージを与えられる距離が長過ぎる
コレをどうにかしてくれんものか

2118
名無しのイカ 2024/09/09 (月) 13:16:17 6741c@334ef >> 2117

普通に最低値30に設定されてるだけで減衰は他シューターと基本同じの17テーブルとなっているから減衰は一緒。減衰抑えられてる事実なんてないんだが…
スプラ2のときに30設定されたあとの52のダメージテーブル
をまとめたページ見てもそんな事実ないぞ…減衰抑えるアップデートが2と3であったかというとそんなことないし。
スシは減衰抑えられるアプデと36ダメのせいで3確射程伸びたけど52は減衰弄って2確射程伸びたわけじゃないぞ。

2121
名無しのイカ 2024/09/09 (月) 14:31:04 修正 d88d2@313d7 >> 2117

.52はそっちじゃなくて減衰の開始がそもそも遅い。
詳しいことはページの「照準がズレている理由(解析情報を含む)」にも書いてるからそっちに委ねるけど

そもそも2117も「52ダメージを与えられる距離が長過ぎる」と書いてる通り、減衰が緩やかなんじゃなくて減衰する以前の問題。

2119
名無しのイカ 2024/09/09 (月) 14:09:14 c17fe@8a5af

ぶっちゃけ今のサブスペなら許されると思うけどね。コイツ弱体化するならそれより勝率高いスシスロラスマニュの方をナーフしてくれ。

2120
名無しのイカ 2024/09/09 (月) 14:13:35 d4d74@8a5af >> 2119

シールドうざいけどそれで寿司マニュに対して抑止力になってる面も否めないからな、、、

2122
名無しのイカ 2024/09/09 (月) 18:10:35 6d9cc@3a5f1 >> 2119

使用者が多くて勝率落ちてるだけな気がするけど…

2123
名無しのイカ 2024/09/09 (月) 19:38:25 c17fe@8a5af >> 2122

そんなこと言ったらスシなんか52の3分の5以上使われてるぞ

2130
名無しのイカ 2024/09/10 (火) 01:35:08 修正 50d56@e9edd >> 2119

「スプラマニューバーに滅ぼされてから言え」

2124
名無しのイカ 2024/09/09 (月) 20:43:19 56a1a@303bc

誰がなんと言おうと中堅の良武器

2125
名無しのイカ 2024/09/09 (月) 22:10:29 fa76f@46ebf

強い武器って本当に強いんだな
使い始めて全然浅い動きしかできてないのに武器パワーで勝ってるのがわかる

2126
名無しのイカ 2024/09/09 (月) 22:41:30 8ab35@ab978

「単芸なブキは嫌われる」を最も端的に表現したブキだと思う
(クラブラ、オバフロ辺りもウザがられる理屈は同じ)

2127
名無しのイカ 2024/09/09 (月) 22:55:48 02952@9f643 >> 2126

ボールド「え?」
パブロ 「まじ?」
スペし 「俺ら嫌われてたの・・・?」
リッター「よっしゃ俺は許された!(ドヤ」

2128
名無しのイカ 2024/09/09 (月) 23:16:39 8ab35@ab978 >> 2127

リッターはともかく他は同じ芸で飯食ってけないので…

2129
名無しのイカ 2024/09/10 (火) 01:06:08 50d56@e9edd >> 2126

塗り強2確射程有足下塗早アク強適応ギア自由
うん、一芸特化だな!!

2139
名無しのイカ 2024/09/11 (水) 19:06:20 8ab35@ab978 >> 2129

「こいつって基本対面しかしないからウザいよね」的なニュアンスのつもりでした

2131
名無しのイカ 2024/09/10 (火) 02:30:57 3599a@abf96

機動力(ヒト速)が低いとか撃ち続けたら弾ブレが激しくなるとか、シューター特有の一瞬イカ移動撃ちで両方解決できるし欠点になるわけないじゃん。しかもその塗りも自分で余裕で作れる性能。バカが作ってんだろ

2132
名無しのイカ 2024/09/10 (火) 12:35:46 aaf00@3c6a3

2で16回ぐらい強化されてなかったっけ
2終盤で流行ったきっかけは先端塗り大幅強化だったけど、そこまでの10回以上の強化の積み重ねのせいでもあるんだよなあ…

2133
名無しのイカ 2024/09/10 (火) 13:07:09 de7a6@bf37c

強いけど戦況を変える力が低め 逆に維持力がバケモン
だからバランスは一応多少取れてるけど、相手すると維持力が高すぎて理不尽に感じるからヘイト溜まるよね。実際の武器パワー以上のヘイトを買いがち
ちな俺は52使いじゃないよ!

2134
名無しのイカ 2024/09/11 (水) 12:57:45 82d6a@1623b

全体的にハイスペックに纏まり過ぎて欠点が欠点してないのが 
別ゲーの例えで悪いけどスマブラforのクラウドレベルで欠点が欠点してないレベル

2135
名無しのイカ 2024/09/11 (水) 14:31:08 6b844@94f00

この武器に限った話じゃないんだけど同じ武器がずっと環境にいるの単純に飽きるからどうにかしてほしいよ・・・

2136
名無しのイカ 2024/09/11 (水) 15:05:08 f4490@d4928

2の時に最強格だったのに3でも最強格なのはどうかと思う。これだけ沢山の武器を出しているのは色々な武器を使って欲しいと言う開発の意思では無いのかな。メイン性能が高いだけならまだしもサブは最強のスプラッシュシールドにスペシャルは上位5本に入るメガホンって優遇されてるよな。ボトルはかろうじて練度がいるから。クアッドなんてゴミとゴミなんだが。

2137
名無しのイカ 2024/09/11 (水) 15:12:47 b8b28@30d6c

使ってみた感じ武器パワーのおかげで初動勝ちやすいし抑えも強いから一気に流れを持っていきやすいけど、初動負けたり抑えきれずに打開のターンになるとメガホンだけじゃ有利ポジからどかせないしボムでけん制も出来ないしで完全に味方頼みになって何もできずにあっさり負けることも多い印象。
相手のたった1回のウルショで味方2落ちして打開になってそこから巻き返せずに負けみたいな場面もそこそこあるし、他の武器に比べたら強い方だけど弱体化前のボトルみたいに頭一つ飛びぬけてるかと言われるとそうでもないかな。
少なくともエイムも対面力も無い初心者が使っても強い武器ではない。

2140
名無しのイカ 2024/09/11 (水) 19:22:36 02952@9f643 >> 2137

逆にエイムも対面力も無い初心者が使って強いブキがどれだけあるよ?

2141
名無しのイカ 2024/09/11 (水) 20:31:44 dc220@a8204 >> 2140

寧ろスシとならんで初心者おすすめ筆頭武器
スプラトゥーンの基礎が詰まってるし、
ウルショと違って非操作系のSPだし

2142
名無しのイカ 2024/09/11 (水) 21:13:03 a4c09@ca453 >> 2140

初心者って弾ブレ気にしてイカ移動挟んで撃つなんてことしないからスシとかZAP、わかばとかの短射程シューターの方がたぶん弾当たりやすいし使いやすいんじゃないの?
立ち回りを覚え始めて初心者脱出してからようやく強さを実感出来る武器だと思うけどな。

2152
名無しのイカ 2024/09/13 (金) 09:44:00 5beab@68feb >> 2140

わかばは最初4発以外当たるもんじゃないし接近戦の練習ならボールドの方がマシまである
少しでもエイムできるならシャーカー使うべきだし少しもエイムできないならヒッセンで適当にどじょう掬いしてれば勝てる

2138
名無しのイカ 2024/09/11 (水) 18:59:22 30a0a@fd160

単純にこのスペックでこの塗り力、これだけは絶対におかしい

2143
名無しのイカ 2024/09/11 (水) 22:37:22 56a1a@78005 >> 2138

うーん

2144
名無しのイカ 2024/09/12 (木) 13:49:07 d53a6@103d9

ふと思ったけどこの武器射撃中ヒト速下げたら今の強さはそのままに多少リスク押し付けれるんじゃないってなったんだけどどうだろう?

2169

後隙増加の方がここのコメ欄を読む限りいいと思う

2145
名無しのイカ 2024/09/12 (木) 13:57:55 12dd9@e35eb

も〜〜〜〜見飽きた
ボトルといい2の最終環境からいつまで居座る気だよ

2146
名無しのイカ 2024/09/12 (木) 14:08:57 2756e@df57e >> 2145

寿司52zapシャプマは基本的にアッパーで強化されて、それ以外が暴れたらメインにナーフして手を加えるというのが2のver5あたりからの基本的方針だから環境から一時見えなくなっても消えさることしばらくないと思うよ。

2147
名無しのイカ 2024/09/12 (木) 17:08:33 f7467@c4fe5

スプラ2強化前のブレ不安定だけど瞬間火力が上振れするっていうクセありが丁度良かったのに
バカみたいに塗り強化してから調整崩れたね
そして今も尚環境に蔓延ってるのを見ると環境がほとんど動いてないのが分かるここ2〜3年のスプラだよ

2149
名無しのイカ 2024/09/13 (金) 06:58:30 381ac@7c9a3 >> 2147

ブレ不安定はどの道強化する必要があった
奥塗りは完全に謎だが

2148
名無しのイカ 2024/09/12 (木) 19:32:58 dc220@40652

そら短射程同士でマッチングするシステムなのに
大抵の短射程に打ち勝つメインとサブ持ってたら強いって

2150
名無しのイカ 2024/09/13 (金) 07:35:23 674bc@757f1

ローラーよりも塗ってなくてキルもしてない52になんの価値があるんだか、、、、

2151
名無しのイカ 2024/09/13 (金) 08:14:57 b5bb5@f83eb >> 2150

あなた、それは何の武器にもありうるただのヒトヨワよ