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パブロ

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パブロのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/07/19 (火) 20:30:46
最終更新: 2023/11/29 (水) 18:39:56
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1857
名無しのイカ 2024/01/23 (火) 20:27:45 修正 ff43f@a8d33

スプボだからってのもあるけどインク効率とは相性良いな、サブギアが揃ってない時はメインに青2つ付けても良いくらい。
赤もサブの余ったところに入れると地味に役立つ。
緑の自然回復は一気にインク使うこと多いから相性あんまよくない気がするけど。

1858
名無しのイカ 2024/01/23 (火) 22:38:30 42951@7a109 >> 1857

インク回復悪くないぞ、自前で塗り調達しながらイカ挟んで絶え間なく動き回れるから、筆ボムどっちにも恩恵が来る
ボムとメインをどう噛み合わせるかによって好みになる

1859
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 10:08:00 42951@1d91d

フデ移動強化だぁ!!!!!

1860
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 10:10:20 f89b1@a4a62

パブロの強化は塗り進みでひたすらヘイト稼ぎまくれって感じで強みを伸ばしてきたね
今作から始めたから塗り進み速度3%アップってピンとこないけど塗り進みのインク消費量が減るのはすごくありがたい

1862
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 10:15:24 ea872@d4cd1 >> 1860

速度は期待しないほうがいい
前作のメ性フル積みで
タッチの差程度しか変わらなかったから

1863
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 10:23:55 f89b1@a4a62 >> 1862

前作のメイン性能アップ積んだパブロの比較動画観てきたけどマジで誤差やったわ…
まあ塗り進みのインク消費量が減るのはめちゃくちゃ恩恵があるから嬉しいことには変わりないけど

1865
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 11:05:25 09c2c@653d1 >> 1862

メ性はギア枠ガッツリ割いてあの強化幅だから微妙だったけど、タダでくれるなら普通にありがたいぜ

1866
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 11:09:29 232a9@bf358 >> 1860

個人的には振り後の筆走り移行に掛かる時間を短縮して欲しかったな

1861
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 10:13:30 75fb1@eb88b

強化されたのほんとに良いの……?
他の筆より全然使いやすかったけど……

1864
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 11:03:38 45c5e@9d7b7

塗り進み強化はいつものメ性アップ補填か

1867
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 11:12:22 63556@a9b4c

ヒト速ぬるぬる族共め素早くなったパブロの塗り進みに慌てふためくが良い

1868
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 11:16:49 f6db4@489b4

僅かとはいえ中量級イカ速より早くなるのは地味に嬉しい強化、実戦ではみんなイカ速積んでるとはいえ逃げ切れる場面はそこそこ増えそう

1869
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 11:17:16 1b57c@838f0

出来れば振ったあとの硬直を少なくしてほしかったけど燃費も気になってたから嬉しい〜
パブロだけ他武器のインフレにおいてかれると思ってたから強化ありがとう

1870
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 11:27:58 9bc54@23bf2

このまま特に調整入ることなく終わると思ってたから嬉しいぜ
バグ取り以外で強化入ったのってかなり久々なのでは?

1871
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 12:33:58 4985d@f5db0

他のフデは……?

1872
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 12:38:56 42951@1d91d >> 1871

すでにちょっと前にインクまわりの改善入ってたからセーフ

1876
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 17:16:38 20f23@c36dc >> 1871

ホクサイとフィンセントも強化忘れないでくれ…

1885
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 20:48:22 2125c@8f945 >> 1871

2のメイン性能ギアみたいな調整の仕方だし、
まずはパブロの強化で強化方針を様子見してる説ないかな?
フデ使用率がパブロに偏ったら効果ありと見て、ホクサイフィンセントも同じように強化する流れだと思う

つまり、もっと皆パブロを使うべき

1873
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 14:09:42 ff43f@a8d33

ダイナモはまぁしょうがないとしてヴァリアブルの横振りまで強化されるのはきつい

1874
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 16:56:03 修正 ab900@2dbd5

これでリッターとの追いかけっこが更に楽しくなるね。やっぱパブロは走ってナンボよ。多少とはいえタダで速度上がるのは嬉しい強化。

1875
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 17:03:52 13bf5@8f6d5

ゾンビランニングシュートでテイオウジャンプに対抗

1878
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 17:45:51 2dfd3@b53ca >> 1875

5秒後、そこにはやられたを連打する姿が…

1886
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 20:59:11 5c587@1c1b0 >> 1878

よう兄ちゃん、ここに美味しいジュースがあるんだが飲んで行かねえかい?

1877
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 17:24:17 42951@c5252

ああ、でも今回のアプデで脳死フデダッシュマンが初中級帯のナワバリとアサリで増えるのか…
一過性で終わればいいけど、使い手視点、味方敵どっちに来ても面白くないんだよな

1879
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 17:57:48 4135a@a988f

塗り進みのインク消費軽減がメインで、塗り進み速度アップはオマケだな。3%程度で目に見えて変わるもんなのか?

1880
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 19:19:01 55a73@417f7 >> 1879

いや体感でかなり変わると思うよ

1881
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 19:20:02 修正 f6db4@721e8 >> 1879

中量級ブキにイカ速をGP3積んだより僅かに速いくらいだから見た目にはあまり分からんと思う、ただ詰めたり引いたりでギリギリ間に合う場面が増えるのは大きい

1882
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 19:36:10 9039a@0e9d5 >> 1879

1億円が1億300万円になったら私は嬉しい

1883
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 19:44:38 c1913@838f0 >> 1879

もしスプラ2のメイン性能と同じ効果量ならほぼ変わらない

1884
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 20:04:13 ff43f@a8d33 >> 1879

2のパブロのページにメ性で塗り進み速度検証のリンクがあったな、各パワー別に分かれてる。
前作じゃ最大で5%で検証でも最大とギア0との差は0.15秒くらいだったからほんとうに微妙と思われる。

1891
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 08:52:00 4baa2@d67a7 >> 1879

これメイン性能どれくらいと同じなんだろ
30は超えそう

1895
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 16:59:19 58c4a@ff551 >> 1891

19ですね

1887
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 21:26:51 31e5e@83108

3%が微妙かどうかよりも速くなること自体がうれしいんですよね🖌🤗

1888
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 00:24:46 bca83@2fced

速さ自体よりも距離あたりのインク消費量がインク効率の強化と合わせて約10%減るのがでかい

1890
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 08:50:34 4baa2@d67a7 >> 1888

その考えは思いつかなかった
これは強力だな

1889
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 01:51:01 6fa59@5057a

明日(厳密には今日)走りまくるの楽しみだなぁ

1892
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 08:54:42 33d62@2c3f8

ローラー天敵すぎて勝てるわけないんだけどどうすればいいの

1893
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 10:24:55 75fb1@eb88b

3%でかいわ
実戦だと相手との相対速度が効いてくるからもっと体感できそう

1894
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 15:55:36 f89b1@a4a62

二つ名に3%ってあった気がするから持ってたら3%パブロ使いにしよ

1896
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 17:26:41 ab900@2dbd5 >> 1894

パブロ使い持ってるの?いいなぁ~
☆5で貰えたら良いのになぁ~

1897
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 19:55:31 f89b1@a4a62 >> 1896

ほんとこれ
自分はたまたま入手できたけど、◯◯使い系はさすがになんとかしたほうがいいと思う
ちなみに3%の二つ名持ってませんでした

1901
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 01:09:43 018d7@70e64 >> 1894

俺じゃん

1898
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 23:10:32 69ec9@d0320

時々しかパブロ使わないけど塗り進みが速くなってるのはすぐに分かった
こういう本来の強みを伸ばす修正はやっぱり嬉しいね

1899
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 23:38:28 22e90@407c0

この武器ロング対面有利だったりする?狙いを定めにくい筆移動、足元事故狙えるスプボとメガホン、近づきさえすれば連打で近距離はほぼ勝ち、ヒューはハンコも正面からは対処されにくい。 色々有利な点ありそうだけど机上の空論か?

1900
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 00:48:31 b7164@e8c98 >> 1899

有利だよ
対他ブキと比べて相対的に

1902
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 14:00:09 9a0af@fab49 >> 1899

硬直長い分射程圏内まで持ち込めれば有利だとおもう。ただ1確もってるので割と運

1903
名無しのイカ 2024/01/27 (土) 06:06:29 ff43f@a8d33 >> 1899

ホットもだけど手練れはジャンプしながら正確に当ててきて、駄目と思ったら即効引くかスパジャンで逃げる。

倒そうと欲張らずにボムで足場奪うだけでも良い牽制になるかも

1904
名無しのイカ 2024/01/29 (月) 09:58:43 ab900@2dbd5 >> 1899

ボムで様子見しつつ詰められそうなら詰める。パブロの基本戦術で有利取れる相手。ただし一撃の事故と敵のカバーも絡むから、無理して倒そうとせず、孤立した瞬間に奇襲かけると大体勝てる。直撃されたら相手を誉めるしかないね。

1905
名無しのイカ 2024/01/29 (月) 18:57:48 修正 ab900@2dbd5

リッターのページ見たら、有利に戦えるブキの一覧にパブロ無かったわ。1on1前提の一覧だったから、ちょっかいかけて追い回して機能停止させるのにピッタリなのに…。フデ人口少ないから編集されないのか?

1906
名無しのイカ 2024/01/29 (月) 21:36:23 bca83@2fced >> 1905

敵高に入るのにジャンプしないといけないステージ多すぎてパブロでくねくねして頑張って登るより下からジャンプして射線通せるボトルとかロング、シールドで誤魔化せる52とかのほうが圧倒的に安定な場合が多いんよなあ

1907
名無しのイカ 2024/01/29 (月) 22:00:22 ab900@2dbd5 >> 1905

うーん、ステージ構造の関係もあるか…。平地ならフデ移動で誤魔化せるけど、段差多かったり裏取りルート無しのステージ多いから、そこはマイナスポイントかもねぇ。スメーシーとかザトウ、オヒョウ、バイガイなんかはリッター相手してて楽しいんだけどね。

1908
名無しのイカ 2024/01/30 (火) 07:27:38 修正 ff43f@a8d33 >> 1905

接近されてもトラップとノンチャで迎撃が楽だからそこまで苦手でもないんだよね。
逃走先にボム投げたら追いかけるためのインクが大幅に減るから必ず有効とも限らないし。

倒すというよりもちょっかい掛けるならサブスペが最高に妨害に向いてるからヘイトとプレッシャーを掛けて意識を向かわせやすい特性はあるかも

1909
名無しのイカ 2024/01/30 (火) 08:30:08 f56e6@18202 >> 1905

有利かと言われるとうーんってなる
リッターにこっちを狙わせて前衛から視線をずらして疑似1vs1を作るのはできるけど、その先キルできるかと言われるとリッター側の手札が多すぎて厳しい
時間かけるとソナー飛んできて負けるんでゴリゴリ行きたいけど、チャーキ1撃も1/4チャ2撃もトラップノンチャもどれもキツい

1910
名無しのイカ 2024/01/30 (火) 08:40:11 75fb1@eb88b >> 1905

チャージャー相手がきついと思ったことない
相手がノンチャ切り始めればもう急いでキルする必要もなく塗りで埋めるだけで勝てるし。
そもそも相手のチャージャーが自分見て機能停止してたらだいたい他の相手のヘイトもとれるので味方が自由に動けてそのまま勝てる

1911
名無しのイカ 2024/01/30 (火) 09:11:38 ab900@274ff >> 1905

結構意見割れてるね。倒す目的よりも囮として動いて詰められそうなら詰める、無理なら味方に託す、やっぱり臨機応変が一番だね。

1912
名無しのイカ 2024/01/30 (火) 18:30:26 5a6d1@233a5 >> 1905

有利不利は分からないけど敵陣奥深くでリッター(とついでにもう一人長射程)をおちょくるのはパブロなら難しくないし最高に気持ちいい
足場とインク維持しながら回避してインク余裕出来たらボムでハラスメント、スペ溜まったらメガホンとボム投げ、リッターが甘えた平地にいればついでに近づいてシバく

1915
名無しのイカ 2024/01/31 (水) 12:37:49 ea872@78d46 >> 1905

ツイッターだと「パブロはリッター超有利ですよねーw」って聞くんだけど
接近しづらい構造とかトラップノンチャとか
横槍とかそう言うの一切無い状況がそんなにあるんか

1918
名無しのイカ 2024/01/31 (水) 14:37:19 5daf0@0d4fe >> 1905

遮蔽しながら行ける高台ルートあること大前提で、ぶっちゃけ基本はどっちも決め手に掛ける感じで特に有利不利って感じはしない。まぁリッターのヘイト買いだけで十分仕事出来てるとは思う。こっち見ないならそれこそ詰めるチャンスだし
でも上手いリッターだと近づいてもチャーキから即死させられるんだよな……あれはホンマ理不尽感じる

1913
名無しのイカ 2024/01/31 (水) 00:05:51 823ef@50bde

😊←敵にチャージャー、ブラスターがいる時
😢←敵に52、マニューバーがいる時
😱←敵にローラーがいる時

1914
名無しのイカ 2024/01/31 (水) 11:39:33 f89b1@a4a62 >> 1913

前シーズンまでのXマッチは7割ぐらい😱だったわ
ローラーと当たりにくくなった今シーズンはXPモリモリ盛れる

1916
名無しのイカ 2024/01/31 (水) 12:39:19 ea872@78d46 >> 1913

パブロ「おっブラスターやなw」

クラブラ「パンパンパンwwwwww」

パブロ「げっ」

1917
名無しのイカ 2024/01/31 (水) 14:18:44 4985d@f5db0 >> 1913

何使っててもチャーとマニュには舌打ちが出ます

1919
名無しのイカ 2024/01/31 (水) 16:07:36 ff43f@a8d33 >> 1913

ぶっちゃけパブロやってると全てが天敵に見えてくる。
チャーはリッターはもちろん他もチャージが早い分感覚が分からないしソイチュも油断ならない、竹やスクイクが特に怖い。
ブラスターも近接は近付けないし遠距離も一発でやられる危機感がある。

個人的にはスピナー(特にイグサ)を挙げたい、機動性あるからボムも避けられやすいしドリンクで無駄骨になりやすい、囮になろうにも弾幕で即行溶かされる。

1920
名無しのイカ 2024/02/01 (木) 18:51:45 695c2@0b1a3 >> 1913

おのれヒッセン…おのれポイズン…