ナメロウ金属のコメント欄です。
こういうのを閉鎖なり改修なりしないからやる気ないって言われるんだよな
公式曰く 奥深くて、数々のドラマを生んで、ローラーが強い良ステージなんだが?
逆にローラーが強いステージってなんだよ めちゃくちゃ入り組んでてクリアリングが極めて難しいとか??
崖下縦振りキル出来るステージ(ナメロウの中央トラックは運転部分があって届かないし、敵陣高台は確1届かない) マンタ敵陣のような薄い壁抜きキルが出来るステージ コンブのような凸凹スロープでイカ忍イカ移動がスムーズに行えるステージ
じゃないかね知らんけど
3だとザトウは強い方だと思うぞ
姿を晒せず移動できる(床壁が塗れる、高台から見られない場所がある) \/ 高台が低い \/ \/ 広い(意図しない爆風、メイン被弾があると居場所がバレる)
こんな印象
ナメロウの敵陣右の広場、戦うには狭く、奪取してもルールによっては恩恵薄、味方のカバーもしにくい、スペシャルの有効性もやや低めと、まるで良いことが無いのでここだけでもなんとかなったらな……
チャージャーが生存しているだけで自陣高台が実質制圧されてる感ある
それな チャージャー2人と当たった時「・・・終わったなWWW」 ってなった
様々なプレイヤーが埋められていると聞いて
突き刺さった車のオブジェは実は磔にされたプレイヤーだったのだ
何でステージ改修しないんだろうってずーっと思ってたけど ガチでナメロウはいいステージだと思ってたんだな 今までのイカ研の言動で一番絶望したわ奥が深いってさあ いくらなんでもそれはないだろ
ブッ刺された車はビッグモーターの件を見越してだから…やっぱ奥が深いよ
ナメロウ金属がバンカラ街に除草剤撒いて「環境整備」してるってホントですか?!?!
これで談合やロケットに続きイカ研の行動で何かが明らかになる説の事象1つ増えたな
甲子園終わったらすぐ改修してほしい
ここってローラーが強いって本当?
段差が多すぎてまともに戦えない気がする チャージャーの間違いだろ
エリアだけは割と好き、ナワバリもまだ良いかなと思う ホコとアサリとヤグラは閉鎖してほしい、今すぐに
マリオカートみたいにステージ選べるようにしない? 誰がこんなクソステやりたいん
ローラーが強いはずなのにリッターばっかしかいないクソステ さっさと閉鎖してくれ
ブラスターしか勝たん
長射程も短射程もどっちでも楽しくない奇跡のクソステ
兄弟ステ実装決定
やめてクレメンス…
イカ研はリッターにシバかれるだけのこのステージをガチで面白いと思ってるのか?
イカ研のテストプレイ担当者がチャージャー下手すぎて 実際のプレイ環境を再現できてないんじゃない
イカ研の身内がリッター使いなんだろ
アサリがホントしんどいわ 8分間虚無になるのがザラとか何なんだよ ヤグラとホコのスロープ追加して侵入ルートを増やしてくれ
ナワバリバトルでは最後の30秒あれば全然逆転できるステージ 公式大会とか観てて思ったけど、序盤はほとんど勝敗に直結しない(と自分は思う)
改修はもう期待してないからクソステは閉鎖してくれ こことかクサヤタラポなんて擁護のしようがないゴミだろ
車の串刺し全ルールに欲しい ヤグラの通り道の関係上無くなるのは仕方ないのかもだけど……
タチウオとかデボンみたいな特殊ステならまだしも 正統派ステージでここまでのクソステ出せるのってほんとに芸術的だと思う
抜けルート豊富に抜け後の展開爆アドのタチウオがチャーステ扱いは流石にエアプ過ぎる そういやネギトロ追加の可能性流れてるけどナメロウ以上のリッター有利ステとか気づいてる人は少なさそう
マヒマヒが改修されるけどここも将来的に手が入るんかね 正直改修するという体で閉鎖してくれた方がうれしいかも
前回の改修で車をぶっ刺したオブジェクトを追加しましたっていう ビッグモーターもびっくりな調整しただけだったからな。 あまり改修は期待しないほうがいいかも
エリアルールの時の金網下が狭すぎる あそこ突破して超射程倒すの無理だろ
ナワバリでナメロウにボコられ続けて一つ学んだことがある 中央下をチマチマ塗りあってないで攻めまくってリスキルし続ければ勝てる
ナメロウどころかナンプラーもタラポートもそうだゾ それできちゃうのがいけないの分かってないからおかしいし、結局改修するハメになるんだけど
アサリでリッター来たらやることなくね
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こういうのを閉鎖なり改修なりしないからやる気ないって言われるんだよな
公式曰く
奥深くて、数々のドラマを生んで、ローラーが強い良ステージなんだが?
逆にローラーが強いステージってなんだよ めちゃくちゃ入り組んでてクリアリングが極めて難しいとか??
崖下縦振りキル出来るステージ(ナメロウの中央トラックは運転部分があって届かないし、敵陣高台は確1届かない)
マンタ敵陣のような薄い壁抜きキルが出来るステージ
コンブのような凸凹スロープでイカ忍イカ移動がスムーズに行えるステージ
じゃないかね知らんけど
3だとザトウは強い方だと思うぞ
姿を晒せず移動できる(床壁が塗れる、高台から見られない場所がある)
\/
高台が低い
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広い(意図しない爆風、メイン被弾があると居場所がバレる)
こんな印象
ナメロウの敵陣右の広場、戦うには狭く、奪取してもルールによっては恩恵薄、味方のカバーもしにくい、スペシャルの有効性もやや低めと、まるで良いことが無いのでここだけでもなんとかなったらな……
チャージャーが生存しているだけで自陣高台が実質制圧されてる感ある
それな
チャージャー2人と当たった時「・・・終わったなWWW」
ってなった
様々なプレイヤーが埋められていると聞いて
突き刺さった車のオブジェは実は磔にされたプレイヤーだったのだ
何でステージ改修しないんだろうってずーっと思ってたけど
ガチでナメロウはいいステージだと思ってたんだな
今までのイカ研の言動で一番絶望したわ奥が深いってさあ
いくらなんでもそれはないだろ
ブッ刺された車はビッグモーターの件を見越してだから…やっぱ奥が深いよ
ナメロウ金属がバンカラ街に除草剤撒いて「環境整備」してるってホントですか?!?!
これで談合やロケットに続きイカ研の行動で何かが明らかになる説の事象1つ増えたな
甲子園終わったらすぐ改修してほしい
ここってローラーが強いって本当?
段差が多すぎてまともに戦えない気がする
チャージャーの間違いだろ
エリアだけは割と好き、ナワバリもまだ良いかなと思う
ホコとアサリとヤグラは閉鎖してほしい、今すぐに
マリオカートみたいにステージ選べるようにしない?
誰がこんなクソステやりたいん
ローラーが強いはずなのにリッターばっかしかいないクソステ
さっさと閉鎖してくれ
ブラスターしか勝たん
長射程も短射程もどっちでも楽しくない奇跡のクソステ
兄弟ステ実装決定
やめてクレメンス…
イカ研はリッターにシバかれるだけのこのステージをガチで面白いと思ってるのか?
イカ研のテストプレイ担当者がチャージャー下手すぎて
実際のプレイ環境を再現できてないんじゃない
イカ研の身内がリッター使いなんだろ
アサリがホントしんどいわ
8分間虚無になるのがザラとか何なんだよ
ヤグラとホコのスロープ追加して侵入ルートを増やしてくれ
ナワバリバトルでは最後の30秒あれば全然逆転できるステージ
公式大会とか観てて思ったけど、序盤はほとんど勝敗に直結しない(と自分は思う)
改修はもう期待してないからクソステは閉鎖してくれ
こことかクサヤタラポなんて擁護のしようがないゴミだろ
車の串刺し全ルールに欲しい
ヤグラの通り道の関係上無くなるのは仕方ないのかもだけど……
タチウオとかデボンみたいな特殊ステならまだしも
正統派ステージでここまでのクソステ出せるのってほんとに芸術的だと思う
抜けルート豊富に抜け後の展開爆アドのタチウオがチャーステ扱いは流石にエアプ過ぎる
そういやネギトロ追加の可能性流れてるけどナメロウ以上のリッター有利ステとか気づいてる人は少なさそう
マヒマヒが改修されるけどここも将来的に手が入るんかね
正直改修するという体で閉鎖してくれた方がうれしいかも
前回の改修で車をぶっ刺したオブジェクトを追加しましたっていう
ビッグモーターもびっくりな調整しただけだったからな。
あまり改修は期待しないほうがいいかも
エリアルールの時の金網下が狭すぎる
あそこ突破して超射程倒すの無理だろ
ナワバリでナメロウにボコられ続けて一つ学んだことがある
中央下をチマチマ塗りあってないで攻めまくってリスキルし続ければ勝てる
ナメロウどころかナンプラーもタラポートもそうだゾ
それできちゃうのがいけないの分かってないからおかしいし、結局改修するハメになるんだけど
アサリでリッター来たらやることなくね