Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

ハイドラント

2802 コメント
views
10 フォロー

ハイドラントのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/06/06 (月) 19:48:38
最終更新: 2023/11/29 (水) 18:40:12
通報 ...
2156
名無しのイカ 2023/12/10 (日) 04:54:24 4f779@5df4d

メインもスペももっさりしてていつも展開に置いていかれるイメージがある
メインチャージしてる間に戦場が移ってたりナイスダマチャージしてる間に対面が終わってたり
ハイカスはもうちょっと味方を援護しやすいサブスペがついたらいいよね

2157
名無しのイカ 2023/12/10 (日) 23:14:18 5c587@31f3c >> 2156

コンブホコとか完全について行けてない
デブですわ

2163
名無しのイカ 2023/12/15 (金) 07:19:49 修正 d4b98@e92d7 >> 2156

だからこそロボムで援護を入れる必要があるんだけど古のハイドラ使いにありがちなのが逃走時以外はどんな時でもチャージを入れようとすること

2158
名無しのイカ 2023/12/11 (月) 09:10:01 6e7f2@03a8a

ロボム使わず延々メイン撃ってる味方ハイドラはホンマ勘弁

2160
名無しのイカ 2023/12/14 (木) 03:25:09 修正 54da9@306de

ボトルと同じ枠に振られてから明らかに勝率が落ちた
編成事故率が上がったのがキツすぎる

2161
名無しのイカ 2023/12/14 (木) 21:14:04 e671a@b4b86

タカアシエリアが楽しすぎる

2165
名無しのイカ 2023/12/17 (日) 08:39:43 bb523@44dbb

弱いし味方負担してることは承知なんだけどやっぱ楽しいんよねこの武器。僕が潜るのはオープンだけにするから許してちょ
ところでこいつに欲しい強化ってなんだろう
チャージキープあっても某最長射程さんがこのままならそんな壊れないと思う一方でノチが泣くというジレンマ

2166
名無しのイカ 2023/12/17 (日) 11:46:34 a5c1d@83351 >> 2165

欲しいとすれば、「一周チャージで威力40」「弾速強化」「塗り強化」あたりかなあ
あとはわかばみたいにインクタンク容量10%増やしてくれれば、サブ使いづらい問題とか3回フルチャ微妙に足りない問題とかが解決してQoLは上がる
チャージキープは強い弱いは置いといてヘイトヤバそう

2168
名無しのイカ 2023/12/18 (月) 02:14:43 0ac8c@72196 >> 2166

一周チャージで威力40は普通にぶっ壊れ、というか二週目チャージの存在意義なくなって実質チャージ時間短縮してくれと言ってるのと一緒
あとインクタンク容量増やせも強欲だから素直にメイン効率積め
フルチャに限り弾速強化はいいと思う、あと精度も上げてくれ

2170
名無しのイカ 2023/12/18 (月) 08:28:55 a5c1d@83351 >> 2166

まあ正直一周チャージ40はヤバいよなと思いながら書いてた
これはハイドラに限らない話なんだけど、インクタンク容量での武器バランス調整は、もっと多用していっていい手法だと思うんだよね
メイン効率とサブ効率同時に調整できて、でもメインやサブ自体の性能には関与しないってところがミソだと思ってて、今話題な武器で言うと例えばジムヒューとか
これに付いてるポイズン自体は弱いとされてるけど、ジムの武器性能のせいでポイズンの強化が絶望的って悲観されてて、こういう問題をある程度解決できる手法だと思うんだよな
まあそれはそれとしてジムは弱体化した方がいいんだろうけど

2173
名無しのイカ 2023/12/20 (水) 15:25:03 a30a3@7f487 >> 2166

ハイドラの弾速って2よりナーフされてるよね?
弾速戻してほしいなあ

2167
名無しのイカ 2023/12/17 (日) 11:56:50 e7f2b@5f2eb >> 2165

遭遇率と強さがちょうどいいから強化は絶対いらないわ

2169
名無しのイカ 2023/12/18 (月) 04:43:39 12592@e27dc

固定砲台でもある程度やれる(やれない)エリアやヤグラはともかくラインの前後が激しいホコアサリにこのクソデブ持ってくるのはどういう考えからなんでしょうか

2185
名無しのイカ 2023/12/31 (日) 19:03:20 c5607@35f49 >> 2169

アサリはリッターの使用率低いから。防衛に関してもガチアサリは居場所わかるっていうのもあるし、リッターより防衛の確実性が高い。ナイスダマも攻めの機転にしやすいし。
ホコはバリア発生時、タイミング合わせてフルチャしておけば1人で割れるのがけっこう不意打ちになりやすい。わかってるメンバーならホコ持たせてくれるから(むしろ持てよと圧を感じることも)攻めの弱さもそこまで問題ない。防衛時は射程がホコと同じくらいだからホコ止めやすいというのも利点かな。
ただやっぱり重いからね、最近はスパ短もイカ速もおおめに積んでようやくって感じだから上位帯に行くほど厳しくなるし、戦況把握できないとお荷物になりやすいのはわかる。
エリアはいい的になりやすいから個人的には一番苦手かな

2171
名無しのイカ 2023/12/18 (月) 10:24:12 ff3c9@e333c

やっぱりカスタムのサブスペはトラップグレバリが欲しいな。

2176
名無しのイカ 2023/12/21 (木) 17:52:17 857ae@80f94 >> 2171

サブはインクロックないトラップかビーコンでいいんだけど、スペシャルのグレバリがなあ...
弱くないけど環境に弱すぎてなあ

2343
名無しのイカ 2024/02/11 (日) 20:19:10 bc873@54c05 >> 2176

グレバリが強化されれば良い話であってシナジーはこの上ないと思う

2177
名無しのイカ 2023/12/22 (金) 12:42:21 2d03b@a6e06 >> 2171

デコイチラシとか欲しい

2172
名無しのイカ 2023/12/18 (月) 20:04:00 8e4fe@52f38

キルの観点だけで見るとキル(アシ)は稼げてないんだけど
サブ性6~積んだロボムを展開が早い時の支援に投げると
味方前衛の少し前に落ちることが案外あって敵前衛が対処を余儀なくされがちだからキルレ以上に勝ちやすい感じがある
ロボムの対処しながらインク満タンの敵前衛の相手をさせる形になるからね
それをなんとか凌ぎそうならインクロック踏み倒しついでにチャージしておいたメインを撃ち込めばいいという
メインもスペも発射までに時間がかかるせいで(消費が軽い代わりに)ロボム最大の欠点と言われるインクロックを堂々と踏み倒せすぎてロボム投げから入る行動が腐ることがあまりない

2174
名無しのイカ 2023/12/21 (木) 01:42:42 90e70@8693d

ナワバリで意外と勝率あるみたいだけど、どの辺が強いんだろ?
教えてエロい人

2175
名無しのイカ 2023/12/21 (木) 05:27:32 232a9@bf358 >> 2174

移動する必要が薄いから

2178
名無しのイカ 2023/12/24 (日) 22:31:15 5bca3@ab978

使用イメージ画像がナメロウなの、銀光りするアイツを思い出して笑っちまう
最大の敵は弾ブレな気がしない気もない。

2179
名無しのイカ 2023/12/27 (水) 20:46:20 f1b89@50cd5

無いとやってられないのは分かっているが人速MAX付けてヌルヌル動いてるの見てると鈍重であれよお前はぁ!ってなる

2180
名無しのイカ 2023/12/30 (土) 13:24:38 f6310@25f0d

サバゲーでミニガン持ってきている人に近いかも
確かに平地の圧力はヤバいけど動きが遅すぎて回り込んで倒されたり、対応力が無さ過ぎて試合展開につい来れない

2181
名無しのイカ 2023/12/30 (土) 22:46:48 08b1a@e8901

クーゲル長射程 32→16に減衰 わかる
ケルビンスライド前 36→18に減衰 わかる
ボトル初弾 38→19に減衰 わかる
ハイドラ半チャ 32→16に減衰 まぁわかる
ハイドラフルチャ 40→16に減衰 ???

ただでさえ初速ランダムと弾ブレで当てづらいのになんでフルチャが16に減衰すんの?アホなの?最低20を保証してくれ

2190
名無しのイカ 2024/01/04 (木) 10:37:27 d4d74@8a5af >> 2181

クーゲルの長射程のダメージは30→15だぞ(弱体化された)

2192
名無しのイカ 2024/01/04 (木) 10:46:22 c17fe@8a5af >> 2181

連射4fの曲射が5確保証とか特にヤグラが地獄になるからやめてくれよ

2182
名無しのイカ 2023/12/30 (土) 23:26:49 56ed0@1a5d9

敵(最近は特にボトフォイ)にロボム使われるとまじうざい

2183
名無しのイカ 2023/12/31 (日) 18:35:42 c5607@35f49

リッター持ち始めてたいしてキルできなくても勝てちゃってるんだけど、やっぱ楽しくないなぁ。やっぱりハイドラで接近戦込み連続キル取って負け試合ひっくり返した時の気持ちよさが忘れられないんだ。一応練習のつもりでリッターも続けるけどハイドラがやっぱりメインなんだ。ハイドラやるときのためにリッター視点知るためにもいいと思うし

2184
名無しのイカ 2023/12/31 (日) 18:58:58 7b70f@ce017 >> 2183

人の書いた私信を読むの好きなのでこれからもポストよろしく

2195
名無しのイカ 2024/01/05 (金) 11:04:08 a30a3@7f487 >> 2183

俺も前作ハイドラ、今作はリッター熟練度5まで使ったけど
ハイドラみたいなおやつは最優先で狙ってくるのがよくよくわかって
甘い動きできなくなった

2186
名無しのイカ 2024/01/01 (月) 08:59:06 78a2f@e4c3a

ロボムで潜伏してる短射程見つけるのって、実質1キルと同等の価値あるよね
あと、明けましておめでとうございますm(_ _)m

2187
名無しのイカ 2024/01/01 (月) 20:48:19 d0a26@1efbb

ハイドラ使い= XP2000

2188
名無しのイカ 2024/01/03 (水) 12:26:37 838f9@2d96a

ふと思ったけどこいつメガホンとの相性どうだろう
索敵すぐできるの便利だし半チャ3発とメガホン1発分で99.5、2発で102.5ダメ
結構良さそうじゃない?
どうせメイン以上の射程に干渉できて且つ直接的にキルできるスペシャルなんて付くわけないし

2189
名無しのイカ 2024/01/03 (水) 12:27:52 838f9@2d96a >> 2188

メガホン1発ってのは攻撃判定1回分ね

2191
名無しのイカ 2024/01/04 (木) 10:41:00 ea872@d0ecf

「ハイドラ弱すぎ!強化しろよ!!」
イカ研「しょうがないなあ(ドラえもん)」

→強化後噛み合いの良い構成のカスタム登場で大暴れ

この流れが今作も見られるのだろうか

2193
名無しのイカ 2024/01/04 (木) 10:52:28 c5607@35f49

低錬度帯で強い分、上位帯でも強いブキにして欲しいって言うのも贅沢なのかなと思い始めてる。
じゃあ低錬度では強さを引き出せないような今より扱いが難しいブキしようと言うなら、ブキ持ち変えれば?って話になりそうだし。クゲがそれなのかな

2194
名無しのイカ 2024/01/05 (金) 02:31:26 0ac8c@125cb >> 2193

あのゴツいビジュアルとチャージ音がええんや
クゲじゃ満足できんのや

2196
名無しのイカ 2024/01/05 (金) 11:59:37 c5607@35f49 >> 2194

とてもよくわかる。というかよく考えなくても2の頃から上記みたいな立ち位置だったか

2197
名無しのイカ 2024/01/05 (金) 18:42:03 d4d74@8a5af

こいつバレル系やスプスピ系より強くないかと思えてきた。チャージ中人速が速くなったの想像以上にでかい

2198
名無しのイカ 2024/01/06 (土) 10:52:25 92dcd@49526

潜伏や遮蔽物や崖下に隠れてから奇襲されると辛い?→そのロボムは飾りか?
展開が速くてメインもナイスダマも使う機会がなくて何もできてない?→そのロボムは飾りか?
トラストやチャーに圧掛けられて前衛の支援ができない?→そのロボムは飾りか?
ボムがしつこく投げられてメインが使えないから何もできない?→そのロボムは飾りか?
ウルショやらが多くて何もさせてもらえない?→そのロボムは飾りか?

2199
名無しのイカ 2024/01/06 (土) 11:23:02 c5607@35f49 >> 2198

うん、飾りなんだ。

2200
名無しのイカ 2024/01/06 (土) 13:02:53 fbbe1@82ae8 >> 2198

つか潜伏と前線支援以外はロボムでも解決せんやん

2220
名無しのイカ 2024/01/09 (火) 09:23:57 修正 bd5d0@49526 >> 2200

解決しないのと何か起こる可能性が出るのは別の話だけどなー
ロボムはボム消しのような性質で消す以外で消せないのと追尾と即死があるので何かが起こって形勢が動くことはある
タンクのインクをもて余す時はとりあえずでも投げといた方がいい

2201
名無しのイカ 2024/01/07 (日) 09:55:49 修正 d5972@a6e06

2の半チャメ性擬似3確と
3のチャージ中速い+射撃継続時間、
どっちが好き?
(サブスペや環境は考慮しないものとする)

2202
名無しのイカ 2024/01/07 (日) 11:04:47 2b841@c9f67

ハイドラが味方にいるとチームが弱くなる

2203
名無しのイカ 2024/01/07 (日) 11:12:14 b88f5@1398b >> 2202

それはX以外だと相手にリッターくるマッチング制度とハイドラに頼りすぎている奴が悪い

2204
名無しのイカ 2024/01/07 (日) 19:35:15 d0a26@1efbb >> 2203

いや弱いハイドラ使いが悪いだろ笑
そもそも存在するだけでチームのマイナスなんだから持つなよ笑

2216
名無しのイカ 2024/01/09 (火) 06:47:30 232a9@bf358 >> 2202

根拠を示さず短文で発言するような人はろくなもんじゃない

2205
名無しのイカ 2024/01/07 (日) 19:38:57 d0a26@1efbb

ハイドラに頼りすぎてるとかマジでクソ妄想野郎いるの面白いな
何も出来ないお前がいるせいで味方に負担かかってる事を理解してないどころか、自分のお陰で勝てていると錯覚してるのマジにヤバい

2206
名無しのイカ 2024/01/07 (日) 20:01:00 0ac8c@125cb >> 2205

弱くてごめんね…これからもハイドラ握るね…