トリプルトルネードのコメント欄です。
スペシャル単体としてみれば強すぎない強めのスペシャルだと思ってる
最近良くエリアのサメ強制確保への文句を目にするけど 向こうはできるステージが限られてたりギア枠割く必要があったりシールドで対処できたりする分 ヤグラトルネードのほうがやってることはだいぶ酷い気がする
べつにそれナイスダマでも出来るしマルミサやメガホンだってヤグラに乗ったまま避けようと思ったらデスするしそういうゲームじゃない? なんなら初代のトルネやメガホンからしてそうだし
あとエリアにはペナルティカウントが着くという点で強制確保の価値が変わってくる
延長だとあれだけど、普段は遅延でしかないもんねぇ その遅延が強いっちゃ強いんだけど、スペシャルで遅延できなきゃどこがスペシャルなんだってなるし
ヤグラに関しちゃ延長でトルネードで降ろされても最悪敵に乗られるの阻止できれば負けないからねぇ、エリアは安全圏からサメつッこんできた瞬間負けるからねぇ
強いんだけどこいつだけ構え中にイカ移動出来ないのは歯になんか挟まったようなもどかしさを感じる あとボムピッチャーとかと比べてもなんか感触が地味なんだよな、画面揺れたりしないからかな
現状でも強いとは思うけどあえて不満を上げるならビーコンの当たり判定がやたら大きくて意図しない壁とか障害物に引っかかりやすい所はどうにかして欲しい
最初雑魚扱いされてたよな
強化前は煙幕を張るだけのスペだったからね
信じられねーと思うが初期のトルネードは当たっても死ななかったからな いやさすがに棒立ちだと死ぬが「あ、当たってるなこれ、動こ」で大丈夫だった 当時は「使わない方が強い」とか 「インク回復するだけのSPにしてくれた方がマシ」と言われてた
そろそろイカ移動させてほしい
圧を掛けるスペなのに全然圧かけてくる奴いないから弱く感じる。最終環境で研究が進んだら強そう
追い詰められてからだったりチキって足元に吐いたりホコ来てるのに使ってカウント献上してるのよく見る よく見るスシコラシマネ基本もう一方のほうが強くてが地雷御用達になってるだけだと思う
今びっくりしたんだけど、1年もトリトル武器新規追加なかったのか、そりゃバトルであまり見かけないわけだ
どの武器にも付かないなこのSP エクス亜種は絶対トリトルが良かった
サイドオーダーだとラメインクがめちゃくちゃ綺麗に見える あとシンプルにクソ強い
記事に
タイミングを掴めればスーパージャンプ、ジェットパック、ショクワンダーの着地狩りに使える。ただし受け身術で簡単に回避されてしまう点には注意。相手が受け身術をつけていた場合は回避先を予測し、そこに2個目や3個目を仕掛ける必要がある。
とあるけどそんなことある? 流石にアプデ後のトリネでタイミングがあった場合は確殺だと思ってたけど
アプデ前の文章が残ってしまっている奴では?
こいつマジでちょうどいい強さなんだよな スペシャルの強さを全部最低限こいつぐらいにしたら神ゲー始まりそう
やってること全然違うのにどうやって揃えんだよみたいな話はさておき、トルネだってシマネ実装直後〜ジェッパ強化前くらいの時期はめちゃくちゃ文句言われてたけどね 結局数が多いものが嫌になるってだけで
ウルショとかも強化自体がというより、それによって増えたからヘイト溜まってる感じだよね今
サイドオーダーやって思ったけど スペ性で範囲増やしてくれたら嬉しいな 現状トップクラスでスペ性使う必要性がないので
ウルショイカ移動出来なくされるの嫌だから気合でイカになってくれ
一発のトルネードにして欲しい 動作が増える分やられて無駄になるの多過ぎ
スシコラくんだけいつまで「私塗り弱いので」みたいな顔して190Pで回すの許されてるんだ
無印52やスシ、ザップ達に隠れてそのまま逃げ切りそう
何なら180に減らされる可能性も…
いっそプライムよりマシ程度まで消費あげられれば良いのに
スシコラ最強伝説はまだまだ続く
無印スシも実質スシコラだからね スシコラ最強!
味方のトリネで視界奪われてやらかす機会がしばしばあって辛い スミナガと違って終わるのは一瞬だから敵はタイミング合わせて普通に襲ってくるから余計に
ポジション取ってる後衛に投げたり敵スペシャルのカウンターに投げたりが強いはずなのにイカ移動できないせいで大体死ぬ 3のステージ構造とゲームスピードが速すぎる現状、こいつで打開するのが難しすぎる エリアヤグラのカウント勝ち延長とかなら使えるけどその他スペシャルならそうなる前に有利状況に出来てるか普通に打開出来るし 隙が大きい、効果時間が短い、キルを取るのも一苦労 初代トルネが出来ないとかどうでもいいからイカ移動出来るようにしてくれ
爆発までが遅いから大抵逃げられるけど、一方で被ダメ間隔短いから手負いなら掠めただけでもキル出来る(される
範囲狭くしていいからイカ移動くれや 今のとこマジでキューバンボムラの劣化でしかない
流石に略称はトリルだよね…。(異論は認める)
トリトル派です。 トルネードって略す人はいるのかな?
普段トリネって略してるわ
ナカーマ 元々初代のトルネードをトルネで略してたからトリネに落ちついた
同じくトリネ派~ やっぱり3文字が一番楽 トルネでも良いんだろうけど初代を忘れたくない。 トリルだと某RPGのすばやさ逆転空間が先に浮かぶ
プルル
3から勢なので「トルネード」ですね
トリネ
無印との区別でトルネ呼びにしないっていう人は勿論メガホンもメガホン呼びじゃないんですよね?
「メ」ガホンレーザーゴテン「イ」ッ「チャン」ネル
ンンン
トリルだと左右交互に降ってきそう
なんか過大評価されてる感あるけどさらに強化されたら2のマルミサみたいになりそうだからこれでいいのかもしれない
ダメージ半径もとに戻す代わりに、もっと下に攻撃判定伸びてくれんかのぉ…
多分クソ弱い
改めて見ると付いてるブキ少ないね
スペ性いるか・・・?
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スペシャル単体としてみれば強すぎない強めのスペシャルだと思ってる
最近良くエリアのサメ強制確保への文句を目にするけど
向こうはできるステージが限られてたりギア枠割く必要があったりシールドで対処できたりする分
ヤグラトルネードのほうがやってることはだいぶ酷い気がする
べつにそれナイスダマでも出来るしマルミサやメガホンだってヤグラに乗ったまま避けようと思ったらデスするしそういうゲームじゃない?
なんなら初代のトルネやメガホンからしてそうだし
あとエリアにはペナルティカウントが着くという点で強制確保の価値が変わってくる
延長だとあれだけど、普段は遅延でしかないもんねぇ
その遅延が強いっちゃ強いんだけど、スペシャルで遅延できなきゃどこがスペシャルなんだってなるし
ヤグラに関しちゃ延長でトルネードで降ろされても最悪敵に乗られるの阻止できれば負けないからねぇ、エリアは安全圏からサメつッこんできた瞬間負けるからねぇ
強いんだけどこいつだけ構え中にイカ移動出来ないのは歯になんか挟まったようなもどかしさを感じる
あとボムピッチャーとかと比べてもなんか感触が地味なんだよな、画面揺れたりしないからかな
現状でも強いとは思うけどあえて不満を上げるならビーコンの当たり判定がやたら大きくて意図しない壁とか障害物に引っかかりやすい所はどうにかして欲しい
最初雑魚扱いされてたよな
強化前は煙幕を張るだけのスペだったからね
信じられねーと思うが初期のトルネードは当たっても死ななかったからな
いやさすがに棒立ちだと死ぬが「あ、当たってるなこれ、動こ」で大丈夫だった
当時は「使わない方が強い」とか
「インク回復するだけのSPにしてくれた方がマシ」と言われてた
そろそろイカ移動させてほしい
圧を掛けるスペなのに全然圧かけてくる奴いないから弱く感じる。最終環境で研究が進んだら強そう
追い詰められてからだったりチキって足元に吐いたりホコ来てるのに使ってカウント献上してるのよく見る
よく見るスシコラシマネ基本もう一方のほうが強くてが地雷御用達になってるだけだと思う
今びっくりしたんだけど、1年もトリトル武器新規追加なかったのか、そりゃバトルであまり見かけないわけだ
どの武器にも付かないなこのSP
エクス亜種は絶対トリトルが良かった
サイドオーダーだとラメインクがめちゃくちゃ綺麗に見える あとシンプルにクソ強い
記事に
とあるけどそんなことある?
流石にアプデ後のトリネでタイミングがあった場合は確殺だと思ってたけど
アプデ前の文章が残ってしまっている奴では?
こいつマジでちょうどいい強さなんだよな
スペシャルの強さを全部最低限こいつぐらいにしたら神ゲー始まりそう
やってること全然違うのにどうやって揃えんだよみたいな話はさておき、トルネだってシマネ実装直後〜ジェッパ強化前くらいの時期はめちゃくちゃ文句言われてたけどね 結局数が多いものが嫌になるってだけで
ウルショとかも強化自体がというより、それによって増えたからヘイト溜まってる感じだよね今
サイドオーダーやって思ったけど
スペ性で範囲増やしてくれたら嬉しいな
現状トップクラスでスペ性使う必要性がないので
ウルショイカ移動出来なくされるの嫌だから気合でイカになってくれ
一発のトルネードにして欲しい
動作が増える分やられて無駄になるの多過ぎ
スシコラくんだけいつまで「私塗り弱いので」みたいな顔して190Pで回すの許されてるんだ
無印52やスシ、ザップ達に隠れてそのまま逃げ切りそう
何なら180に減らされる可能性も…
いっそプライムよりマシ程度まで消費あげられれば良いのに
スシコラ最強伝説はまだまだ続く
無印スシも実質スシコラだからね
スシコラ最強!
味方のトリネで視界奪われてやらかす機会がしばしばあって辛い
スミナガと違って終わるのは一瞬だから敵はタイミング合わせて普通に襲ってくるから余計に
ポジション取ってる後衛に投げたり敵スペシャルのカウンターに投げたりが強いはずなのにイカ移動できないせいで大体死ぬ
3のステージ構造とゲームスピードが速すぎる現状、こいつで打開するのが難しすぎる
エリアヤグラのカウント勝ち延長とかなら使えるけどその他スペシャルならそうなる前に有利状況に出来てるか普通に打開出来るし
隙が大きい、効果時間が短い、キルを取るのも一苦労
初代トルネが出来ないとかどうでもいいからイカ移動出来るようにしてくれ
爆発までが遅いから大抵逃げられるけど、一方で被ダメ間隔短いから手負いなら掠めただけでもキル出来る(される
範囲狭くしていいからイカ移動くれや
今のとこマジでキューバンボムラの劣化でしかない
流石に略称はトリルだよね…。(異論は認める)
トリトル派です。
トルネードって略す人はいるのかな?
普段トリネって略してるわ
ナカーマ
元々初代のトルネードをトルネで略してたからトリネに落ちついた
同じくトリネ派~ やっぱり3文字が一番楽
トルネでも良いんだろうけど初代を忘れたくない。
トリルだと某RPGのすばやさ逆転空間が先に浮かぶ
プルル
3から勢なので「トルネード」ですね
トリネ
無印との区別でトルネ呼びにしないっていう人は勿論メガホンもメガホン呼びじゃないんですよね?
「メ」ガホンレーザーゴテン「イ」ッ「チャン」ネル
ンンン
トリルだと左右交互に降ってきそう
なんか過大評価されてる感あるけどさらに強化されたら2のマルミサみたいになりそうだからこれでいいのかもしれない
ダメージ半径もとに戻す代わりに、もっと下に攻撃判定伸びてくれんかのぉ…
多分クソ弱い
改めて見ると付いてるブキ少ないね
スペ性いるか・・・?